Messages les mieux notés de Hardin.7132 :
La similarité avec les daily des jeux facebook est troublante…
J’aurais préféré quelque chose qui concerne directement le gameplay du jeu et pas la modification d’une feature qui a déjà eu plus d’une version…
(Modéré par Hardin.7132)
à quand l'épée main droite pour l'élémentaliste ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Hardin.7132
Oki, je comprends pourquoi ce jeu s’enfonce de plus en plus dans ce gouffre…
Je me suis fait la même réflexion plus tôt dans la journée en lisant l’une ou l’autre des suggestions papillons dont ont est affligé depuis une bonne semaine.
- Est-ce qu’un mode duel est prévu ?
- Est-ce que le pvp sauvage est prévu ?
- Est-ce que des BG à plus de 5 joueurs sont prévus ?
- Est-ce que de plus grandes map BG pvp sont prévues ?
- Est-ce que des modes pvp valorisant davantage l’investissement individuel sont prévus (car se déchirer dans un bg au final pour perdre à cause de 4 joueurs de notre côté pas très bon… y’en a marre).
- Est-ce qu’il est prévu qu’il y ait plus de skills sans cast (1/4 ou 1/2 sec.) ? Pour retirer l’impression qu’on joue avec une latence perpétuelle.
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Désolé.
Tout a déjà été dit 10 fois dans d’autres sujets/forum sur les nombreux défauts de gw2 et la frustration qu’il suscite, mais soit.
C’est une longue histoire qui s’enracine avec l’annulation de gw utopia et donc de gw1.
Une histoire qui a eu de nombreux chapitres lors du développement, des retours bêtas ignorés, des promesses non tenues, de la communication marketing mensongère, de la rupture avec les communautés francophones historiques de gw.
Plus récemment encore, on a pus constater que anet n’en faisait qu’à sa tête, les critiques négatives concernant le dernier patch de fonctionnalité sont légion aussi bien en anglais qu’en français, sur la presse spécialisées, les réseaux sociaux ou sur les forum des fansites, aussi peut fréquentés soient ces derniers de nos jours.
Avec le temps les priorités derrières cette licences ont clairement tournés vers la monétisation.
Je reste assez vague certes, mais il y a énormément de choses à dire.
Si tu veux en toute honnêteté comprendre ce qui se passe, je t’invite à rechercher dans les archives les promesses faites lors du développement et même peu après la release.
Visionne “le manifeste” que tu trouveras sur youtube.
Tu trouveras aussi quelques éléments sur les foums de luna astra, univers virtuel, gw2shop, jol ou peut être même ici, si tout n’a pas été censuré…
Quoi qu’il en soit garde à l’esprit qu’il ne s’agit pas uniquement d’un problème sur le produit actuel, mais que gw2 souffre énormément de la comparaison avec son prédécesseur à tout les niveaux ( gameplay, lore, com’, … ), on sait que arenanet est ou a été capable de mieux, ce qui explique que après deux ans de frustrations il y ai encore du monde qui espère, quand bien même ils ne jouent presque plus.
Si tu fais partie des fanboy qui n’ont rien connus d’autre que gw2 et que tu veux juste montrer aux gens que ce sont des nazes qui n’ont rien compris aux subtilités du lore et du gameplay de gw2, alors je te prie d’ignorer mon message et d’accepter mes excuses, je n’ai pas la force de me relancer dans un N eme débat de ce type.
A + et bon jeu quand même.
Et bien dans le cas inverse, ceux qui n’ont pas payés se retrouveraient lésés. Le principe du p2w, non ?
Bon, je ne suis pas un fervent défenseur de leur modèle économique, loin de là.
Mais lire des âneries pareilles…
Oui si t’achètes pas l’extension tu risques d’être moins compétitif, mais ce n’est pas une raison pour ne pas sortir d’extension, ni pour distribuer cette extension gratuitement.
Faut garder les pieds sur terre @net c’est pas une œuvre caritative.
De plus ça n’a rien de nouveau comme système, gw faction et nightfall ont apportés en leur temps un certains nombres de nouveauté qui rendaient ceux qui ne l’avaient pas moins compétitif.
Quand à la nouvelles map mcm, il y a gros à parier qu’elle serra accessible même aux gens qui n’achèterons pas Hot.
Fracasseur ? Virez moi ce traducteur sur le champ !