(Modéré par Hardin.7132)
Messages les mieux notés de Hardin.7132 :
Si.
Bienvenue sur GW2, le jeu qui retire plus de contenu au fil du temps qu’il n’en rajoute.
Rofl !
Du grand n’importe quoi, personne n’est dupe cette modification n’a pas pour but de lutter contre le piratage mais pour empêcher les échanges importants de se faire hors hôtel des ventes.
Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Hardin.7132
Si on compare à gw1, on a eu faction et nf pour le prix d’un jeu complet.
Ils étaient standalone, comprenaient tout les deux une campagne inédite, de nouvelles classes/jeux de compétences, de nouveaux modes pvp, de nouvelles features et bien-sûr les parties dite “core”, c’est à dire le pvp et une partie des compétences de gw prophétie.
En suite on a eu gw:en, une extension plus légère que les 3 premières jeux, orientée HL ( comme hot on ne recommence pas un perso et une nouvelle histoire). gw:en nécessitait un des jeux originaux est était prix d’une extension classique.
Avec Hot, on a une extension au prix d’un jeu complet avec comme excuse que le jeu de base est offert, ce qui est absolument révoltant pour les personnes possèdent déjà le jeu.
Encore une n eme mauvaise décision.
Si je fais le bilan de mon expérience de gw2 ( que je suis obligé de mettre en perspective avec celle de gw1), je dois dire que même si j’ai passé de bons moments sur le 2, il a était pour moi avant toutes chose une source de frustration et ce à tout les niveaux.
Dés qu’on s’investit un minimum on se heurte vite à tel ou tel limite.
La plupart des mise à jour tape toujours “à coté de ce dont j’avais envie/besoin”.
Le lore est devenu mauvais.
A cela s’ajoute la communication désastreuse et les business modèle qui même s’il n’est pas aussi terrible qu’ailleurs a souvent empiété sur mon plaisir personnelle ig.
C’est d’autant plus terrible que tout ces problèmes n’existaient pas sur gw1.
Bref, depuis la release, il est vrais que je n’ai en dehors du cash-shop, pas eu a payer pour jouer.
N’est en moins avec cette add-one se pose la question de continuer.
Est-ce que je crois encore à cette boîte de développement et son éditeur ?
Est-ce que je vais prendre le risque de passer encore mon temps à attendre la prochaine mise à jour en espèrent que “cette fois serra la bonne” ?
Est-ce que je suis prêt à payer aussi cher une add-one qui me semble aussi légère ?
A l’évidence, je ne serai pas le seul à arrêter la casse.
Ce jeu n’est qu’une suite consécutive et sans fin de déceptions, poussées tantôt pas l’incompétence, tantôt par l’appât du gain.
Définitivement, on peu le clamer encore une fois haut et fort :
gw2 n’est pas du tout gw1.
Dommage, à une semaine prés ça aurait pus être un poisson d’avril.
Comparer l’achat d’une extension à du P2W est une ânerie.
GW1 n’a jamais été comparé à p2w parce que ses add donnaient de nouvelles classes/compétences et il en vas de même pour un tas de jeu.
En faite dans HoT rien ne changera.
J’attends de voir la nouvelle classe et les spécialisations avant de me prononcer, mais je me demande de plus en plus ce qui justifie de vendre une boîte et ce qui différencie cette extension d’un combo packde fonctionnalité + nouvelle map.
Au final je me demande si cette extension ne serra pas contre-productive et ne risque pas de dégouter les gens qui ne voudrons plus investir d’argent dans un jeu qui s’est montré jusque là assez décevant.
Je trouve dommage qu’il n’y en ai que pour le cash shop et rien a loot.
Retours sur la propriété des instances de donjon
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Hardin.7132
-Cette fonctionnalité arrive bien tard.
-Le fait que deux personnes peuvent kicker le reste de groupe et inviter leurs amis ou leurs mutli-compte reste un problème.
T’as oublié ceux qui étaient de gros fan boys de gw1, qui sont devenu rageux sur gw2 et qui en désespoir de cause, s’abiment dans le silence tout en scrutant les patch note, les doigts croisés.
Bref, dur de catégoriser une personne, on est pas des formes géométriques simple.
-1 la sab c’est chiant, ça n’a rien avoir avec gw.
Suggestion : armes du Lion Noir en récompense donjons/fractales
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Hardin.7132
En faite ce que tu proposes c’est de jeter aux chi***** leur business model sans contrepartie ?
Je suis pas un fan du Lion noir mais je pense que tu peux toujours courir.
Il existe 5 types de sacs :
- basique : pas de propriété particulière.
- invisible : les objets contenus ne sont pas visibles lors de la vente à un marchand ou au comptoir, et ne sont pas affectés lorsque le joueur choisi de “compacter” ou de “déposer tous les objets de collection”.
- graissé : les objets sans valeur sont stockés en priorité dans ce sac. Il est uniquement fabriqué par les Travailleurs du cuir.
- artisan : les ingrédients récoltés ou obtenus par butin sont stockés en priorité dans ce sac. Il est uniquement fabriqué par les Tailleurs.
- équipement : les armes et armures sont stockés en priorité dans ce sac. Il est uniquement fabriqué par les Forgerons d’armures.
source : http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Sac
Ça reste une hypothèse.
Trop dure et de chalenge pour moi…
Sans insulte ni animosité, cette phrase me révolte aussi, le niveau ayant déjà été abaissé sur les events. Je n’ai trouvé aucun challenge sur la dernière mise a jour… et je le regrette.
Pour ce dernière event la strat est vraiment simple, spam 1 tu choisis une mine a désactiver, tu te mets dessus et tu attends que le pnj vient au càc… le reste du temps tu temporises avec tes utilitaires/esquive, pas de quoi fouetter un chat.
En ce qui concerne le contenus temporaire/persistant je ne peux que te donner raison, c’est le même retour que la plus part de mes lectures sur le net ou ig.
Bon jeu.
C’était déjà le cas avec les armes à Halloween et avec les pets lors de l’event précédent du rivage maudit, bref avant d’acheter renseigne toi.
Ouais ….. l’exigence vient plus des attentes de chacun.
Et elles viennent d’où tes attentes ?
Allez, tu peux le faire ! Tu vas comprendre !
Ben pour moi attente = exigence. La frontière est mince.
Quand t’es le patron ouais… si non tu peux toujours attendre…
Ça fait longtemps que dans le jeu video le client n’est plus roi.
… je souhaiterais rappeler que Guild Wars et Guild Wars 2 sont deux jeux sensiblement différents…
Guild Wars 2 n’a jamais eu pour ambition de devenir une copie de son prédécesseur, il est donc normal que ceux-ci ne soient pas identiques.
…
Désolé mais ce discourt m’est vraiment très désagréable, compte tenu de ce qui avait été annoncé par Mike O’Brien dans le manifeste MMO.
Guild Wars 2 reprend tout ce qui a fait le succès de Guild Wars 1 en le transportant dans un monde persistant.
beh faut pas venir sur un mmo où les dev annoncent vouloir faire du monde ouvert, faut rester sur des mmo classique qui propose des contenu coop type instance et raid, genre wow, rift, wildstar …
“Il est hors de question pour nous de laisser la place au grind dans guild wars 2.
Ca ne plaît à personne et ça n’amuse personne, nous voulons changer la conception que les gens se font du combat”.
source :
https://www.youtube.com/watch?v=btzWCCGpk9A
La première fois que j’ai vue cette video, elle m’a vraiment marquée, j’ai eu l’impression qu’on me vendait la suite de GW1, aujourd’hui quand je la revois, je me pisse dessus tellement rétrospectivement, c’est drôle !
Oui je sais, je me suis laissé avoir par leur com’ somme toute classique.
Ah ben tiens, je me doutais que ça finirait pas crier au nerf sur cette spé D/D !
Il est vrai qu’on peut facilement fuir, entre les purges, la mobilité des skill et les esquives bien sûr. Pour le dps tout dépend du nombre de stack de puissance, mais on est loin du burst de certains classes.
Aillant quelques reroll, il est encore une fois vrai que la classe est très différentes des autres et qu’on ne sait de fait, pas toujours comment la contrer.
Et pourtant, c’est possible !
Loin de moi l’idée de rédiger un "How to " sur la chose mais ne trouvez vous pas que les effets des sorts de l’élementaliste sont très voir trop voyant ?
N’est ‘il pas raisonnable de penser que ces effets visuels sont parfait pour identifier la phase de burst et d’agir en conséquence au lieu de gaspiller ses contrôles et ses esquives n’importe quand ?
Vous vous plaigniez de la régénération de l’élementaliste, mais savez vous qu’il existe des moyen de la diminuer de 33% ?
Savez vous que cette classe de par le fonctionnement de ses 4 affinités est probablement la plus prévisible ? ( cycle dps, contrôle, régénération)
De fait, par sa mobilité si un el ne veut pas mourir en 1vs1 il lui est possible la plupart du temps de fuir, mais n’est ce pas le cas pour d’autres classes ?
Sa résistance est certes impressionnante mais jetez donc un coup d’œil à ce build tant méprisé… statistiques et traits à 80% défensifs.
Et pour cause, avec moins de ça, l’élementaliste est un free kill pour toutes les classes à burst, je vous rappelle tout de même que nous somme la classe avec le plus faible couple de robustesse/vitalité de base et qu’il n’est pas rare de voir 3/4 de notre vie se dérober à l’impacte si nous n’avons pas l’initiative lors d’un combat.
Notre seul possibilité est donc de jouer sur la durée et forcement si en face c’est du glass canon, quand le burst ne passe pas c’est fini.
Je vous invite à adopter une construction semblable à 80% de défense, vous constaterez dés lors que votre dps chute de manière dramatique, comme pour nous.
Je ne dis pas qu’il n’y a aucun déséquilibre dans le jeu, n’est en moins :
Touchez à la régénération de l’el, il passera son temps a fuir et ne tapera plus,
nerfez sa mobilité et son faible couple de vitalité/robustesse feront de lui une cible de choix pour absolument toutes les autres classes, diminuez son dps ils n’arriveras tout simplement plus a tuer personne ( c’est déjà parfois bien limite…).
Nerfez nous mais faite le bien, on a qu’une spé viable hormis la spé support… pas très palpitante.
(Modéré par Hardin.7132)
Johansson lui-même a parlé de l’espadon pour les Nécros. C’est lui qui a dit que Marjorie était la première à se spécialiser.
Ouais enfin, Trahern aussi est nécro non ? Et il a aussi un espadon…
Pour le craft de l’étape 2 d’éclaire je dois crafter une “garde d’épée équilibrée”. https://wiki.guildwars2.com/wiki/Balanced_Sword_Hilt
Quand je parle au pnj pour apprendre cette recette, il me donne le texte de la lame correspondante que j’ai déjà crafté et ne déverrouille pas la recette de la garde.
Il a pas tort à 100%, si l’HV ramenait des joueurs au lieu d’en faire perdre ça se saurait et c’est pas le cas.
Amen.
Mais bon depuis le temps que ça râle là dessus… je n’espérè même plus.
- le pistolet légendaire “répartie”…. bon, à la limite sur un voleur en mode “joker” ça passe. Mais sur un féroce charr de la légion de fer ça fait un peu ridicule, non ?
Question de goût, moi je trouve qu’il est bien dans l’esprit du skill bélier personnelle (qui anciennement était un gant de box, encore plus fun).
Si vraiment ils veulent faire face contre les goldsellers ou bien vendeurs de triches, il existe les tribunaux.
N’importe qui peut monter une ferme et un site de vente de po en quelques heures de boulot et ce dans n’importe quel pays.
Outre le coût et le temps perdu à engager une procédure judiciaire à l’international, c’est un peu comme essayer d’éradiquer une nuée de sauterelle avec un fusil sniper.
De plus, même en aillant gain de cause sur le plan juridique, il faut encore réussir à faire appliquer la peine, ce qui est loin d’être gagné avec les moyens techniques actuels.
Non à mon sens, les tribunaux ne sont pas la solution si ce n’est pour faire un exemple ou faire tomber “un gros poisson”.
Quand au premier post de ce topic —> /facepalm.
tu loot une clef du lion noir et …
Combien de clé pour une arme ?
Combien de personnage du nom de “Xx keyfarm Xx” je vais devoir créer ?
pratiquement tous les jeux font ca désormer
C’est bien dommage…
Je n’ai jamais jouer l’elem mais …
PS:Je suis bien ouvert au discussion Hardin,encore faut-il qu’on soit sur la même longueur d’onde.
…
Bref la discussion est inutile,j’ai même pas besoin d’argumenter…
what else ?
En même temps, il fait bien écrit en bas du message que c’est envoyé par un joueur.
En même temps les skin ça fait un moment qu’on les connait.
L’armure lourde me rappel bien les premières heures de gw1, l’intermédiaire ressemble à celle du rodeur lors de la création d’un perso (gw1 toujours), la légère est pas mal aussi.
La plupart des objets sont parfaitement dans l’esprit de gw premier du nom (épée damnée, staff, baguette, arc), ça reste pour moins un excellent échantillon de toutes les époques de gw.
Âpres c’est sûr qu’à part l’épée de Rurick c’est pas du style kikoo comme l’armure de Bael avec plein de flammes partout… tout les goûts sont dans la nature.
Quelle bonheur ce panthéon !
A ce que j’ai compris cette mécanique posait des problèmes de pathfinding en pve en autre.
La compétence au sol était bien buguée aussi ( tp de l’ennemi directement sur le revenant).
Unyielding anguish, j’attends de voir ig si on peu le lancer sans cible ou pas, dans le 2eme cas, ce skill serait juste inutile.
L’élite a besoin d’un bon gros up, soit en baissant radicalement le coût (perma forme démoniaque je dis pas non…), soit en augmentant le nombre de stack pulsé.
Au delà de l’efficacité, je suis assez d’accord pour dire que la légende de Mallyx a beaucoup perdu en fun.
Si tu as un mixte hybride, change tes bagues élevées pour équilibrer. ( perso j’en ai des tonnes, c’est pas cher et on en loot plein en fractal)
Le gros risque à mon sens, c’est d’avoir un bouleversement du méta qui t’oblige à changer complètement d’orientation, mais si ça arrive je pense que ça ne serra pas une si mauvaise chose…
Que faire pour éviter le classique “12345 swap weapon 12345” ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Hardin.7132
Il y a que le voleur qui n’est pas tenu d’utiliser toutes ses compétences d’armes avant de changer.
/facepalm
Et l’ingénieur, et l’el sur les gros cd et le necro sur le linceul et …
(Modéré par Hardin.7132)
Gay pride ! Alors aujourd’hui, mon chou, tu vas devoir faire un donjon avec uniquement des vêtements rose !
-__-’
Très bonne question, faudrait penser à la poser dans la section artisanat pour voir.
Pas génial cette video pourtant…
Le mec joue en supériorité numérique, tape un mec en train d’achever, chasse la croquette… ou galère sur à décap(perte de temps)un point en1vs1.
De ce que j’en ai vue, il n’y a pas vraiment d’intérêt à rush les derniers niveaux, de plus c’est lié au compte et pas au perso, donc ça devrait monter facilement avec quelques reroll.
… à condition de jouer avec sur les nouvelles maps… je doutes que les maîtrises montent en jouant en “tyrie centrale”
Exacte, mais en même temps ces maîtrises ne sont pas utilisables sur les anciennes maps, ça me semble donc assez logique. Et si je ne me trompes pas, les anciennes maps vont avoir leurs maîtrises propres(comme les fractals).
C’était une des nombreuses features hypothétiques de gw2 dont on trouve un avant goût dans gw1.
Probablement dans le même carton que l’application tablette.
Et suivant les retours elles changent constamment.
Les retours de qui, NCsoft ? ;-)
J’ai jamais entendu quelqu’un se plaindre de l’ancien comptoir si ce n’est pour souligner l’absurdité des 15% et l’absence d’alternative (deux points qui n’ont pas changé).
Par contre il y a eu des tas de gens qui ont pleuré du sang pour avoir de vrais ajout de gameplay… et on les attend toujours.
Après, c’est sûr, ça demande un peu plus de temps et de ressource que de faire mumuse avec du js et de lancer "Woot regarder notre projet on a bossé dessus une plombe ! ".
En espérant que les fuites sur reddit concernant les nouvelles maps pvp ne soient pas un n eme fake.
http://wiki.guildwars.com/wiki/Ancient_Anniversary_Weaponsmith
Haha ! Je me roule par terre, si c’était sur gw2, ça serait dans le cash shop.
Oui l’administration du forum officiel est tyrannique… et ça fait 3 ans que c’est comme ça.
Dés que tu les brosses pas dans le sens du poil, t’es censuré.
Une seule chose à faire, revenir à des forums modéré par la communauté.
Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Hardin.7132
Et si vous avez 8 persos à stuffer avec chacun 4 stuffs différents, c’est aussi votre problème.
Petit rappel, guild wars 2 et la suite de tatadam suspense : guild wars 1.
Jeu où les armures HL étaient purement esthétique ( a peine lvl 20 on pouvait acheter une armure au look relativement modeste pour quelques lingots platine) et ou l’ont pouvait ( quelques temps apres la release) changer de build à volonté.
On est dont en droit d’en attendre autant de GW2.
Juste avant la sortie de GW2, il était d’ailleurs prévu que cela se passe de la même manière ( stat max rapidement aquise, HL esthétique), seulement voilà, dans gw2 à l’exception des armures raciales 120po, les skin s’achètent dans la boutique aux gemmes.
Tout les nouveaux skin d’armure et 90% des nouveaux skin d’arme se paient en euros.
Comme le HL esthétique n’existait plus ( hors légendaire dont les gens du bas peuple se fichent), il a été nécessaire de fournir un nouveau but HL.
( rappelez vous cette période prés-élevé ou vous aviez des po à foison)
=> Nouveau palier de stuff qui ne doit pas être accessible aisément car, quel est le plus sacro-saint des argument de gw2 ? Pas de course au stuff ( ouvertement déclarée en tout cas), on ne peut donc en principe pas le reproduire.
Du coup, plus de possibilité rebuild et d’avoir stuff max, de pouvoir reroll en ayant le stuff max, etc … ce qui était l’une des mécanique les plus intéressante de gw1.
Nb : avant que me l’on me le jette au visage, non le stuff élevé n’était pas prévue à la release, c’est ce qui a été dit rétrospectivement pour faire passer la pilule.
(Preuve s’il en faut, en spvp le stuff fournit est exo.)
Comparé à celui d’halloween, ce JP est très simple.
Le décors est agréable et l’instance n’était que peu remplie( 4 personnes).
Un peu cours mais très plaisant.
Salut,
Tu utilises peut être des sac spéciaux ?
De mémoire les sacs invisibles ne sont pas pris en compte par le “compactage”.
Beaucoup de livres assez sympa mais en même temps, ce n’est qu’un détail.
Juste de quoi relancer un tas de spéculation.
(Équilibre naturel de la magie et des dragon, tengu en race jouable,… )
Un gros moment de nostalgie quand je suis entré dans l’antre de brill, très jolie mais assez courte en fin de compte et pas vraiment indispensable à la narration, un problème récurent de l’HV à mes yeux étant son scénario absolument sans intérêt.
Je trouve aussi dommage pour un mmo que tout se fasse…en solo.
Les armures bio-luminescentes sont juste moche.
La nouvelle zone, comme le col aride, je me demande quel en serra l’intérêt quand les joueurs l’auront déserté, va ont avoir un event du genre reine karka ?
Salut,
Esc pour dé-cibler + désactiver le ciblage automatique dans les options du jeu.
A+
Donc voilà, en rouge ceux qui sont en auto click ( sur les toits il s’agit de membre de la même guilde), en vert les gens qui semblent être devant leur clavier.
Il est 21h (gmt+1), nous somme sur Baie Frontalier serveur RA et mon pote ne peut venir jouer avec moi.
T’es vexé ? C’est ta vidéo ?
J’ai trouvé le montage indigeste et j’ai coupé le son au bout de 3 sec.
Ces “tricks” sont connu depuis longtemps.
La supériorité numérique est effectivement courante, c’est même un peu le but du jeu, en particulier quand on joue voleur et qu’on a la plus grosse mobilité du jeu…
Par chasser la croquette, j’entends allez chercher des mecs qui ne sont pas sur un point et qui ne sont pas une menace, ce qui en plus d’être une perte de temps n’est pas significatif point de vue gameplay vue que les mecs ne vont pas forcement chercher à se défendre mais plutôt éviter le combat.
Je n’ai pas parlé de décap mais de cap, je maintiens, il perd son temps a attaquer seul un envouteur qui défend son point(une erreur courante de la part des débutants) et pendant qu’il se bat il ne decap pas, il n’aide pas sa team et ne marque pas de point.
Au final après une longue fight il cap effectivement… mais pour combien de temps ? L’équipe adverse va-elle en priorité en attaque ou en défense ? (allez je te laisse trouver tout seul)
Il serait bien plus utile a depop du low life en teamfight ou contest des points non défendus.
Pour finir oui,t’es sur un forum, tu tomberas toujours sur un “rabat-joie” ou dit plus honnêtement un mec qui aimera pas ce que tu fais, si t’es pas capable d’encaisser, tu devrais peut être jouer à nintendogs.
Le rabat-joie te souhaite la bonne soirée.
Donc, si j’ai bien compris, il faut respec altérations… ça limite quand même bien les templates auxquels on est censé jouer…
Hot arrive et devrait offrir de nouvelles possibilités en plus de rehausser le niveau du build E/D.
(Modéré par Hardin.7132)
Bonsoir,
Non mais tu finiras par les avoir toutes donc ce n’est pas dérangeant.
Bon jeu.
Beta test fermée du 26/05/15 : retours (sujets fusionnés)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Hardin.7132
C’est très frustrant et ça devient vite chiant.
Je confirme.
Le set d’arme n’est jamais remplacé : pas de kit, pas de de switch d’élément, pas d’arme conjurée, les 5 premières compétences ne varient jamais.
Le dire est une chose mais s’en rendre compte ig en est une autre : on se fait vraiment vite papillon , d’autant plus que les deux sets d’armes proposés sont mou et pas polyvalent du tout.
Le switch de légende est également très mou, les skills des légendes ont bien sûr une certaine synergie en interne mais ça ne correspond pas du tout à ce qu’un joueur choisirait comme compétence pour obtenir un build efficace.
Bien-sûr, la classe est loin d’être terminée et manque encore de beaucoup de chose notamment de mobilité… mais je n’ai malheureusement pas l’impression que ça va dans le bon sens.
Du reste, la carte était jolie et reste dans la continuité de ce qui s’est fait assez récemment, des events, du farm, les petites nouveautés en plus.
Le Draconnier : Spécialisation élite du Gardien
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Hardin.7132
J’ai l’impression qu’ils ont cruellement manqué d’inspiration sur ce coup là… le nom de cette spé aurait aussi bien pus convenir à un rôdeur ou un guerrier.
Coté compétence, j’attends de voir, mais cette histoire de piège est redondent avec ceux du rodeur, du voleur et les marques du nécro.
Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Hardin.7132
Article de Gamekult : http://www.gamekult.com/actu/guild-wars-2-lextension-de-la-discorde-A149437.html
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