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Le Draconnier : Spécialisation élite du Gardien

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Aetherion.3156

L’Origine du DragonHunter

Déjà de par son nom, le gardien veut tout dire : “Je préserve mes alliés, je les protèges en leur prodiguant soins et avantages qui réduisent les dégâts”.

Alors pour commencer par une simple remarque personnelle, je pense que tout un chacun ici connais l’adage “La meilleure défense c’est l’attaque” ou encore mieux “Se Vis Pacem Para Bellum”=>"Qui veut la paix prépare la Guerre"

Tout ça pour dire, a quoi bon attendre de se faire attaquer et devoir soigner ses plaies si on peut défoncer son ennemi avant qu’il ai eu le temps d’envisager de nous sortir les tripes?

Ensuite, j’ai lu ici et la, des réflexions sur le fait que le Ranger ou le War auraient très bien pu porté cette nomination.

Je dis OUI, mais NON, je m’explique.

OUI, car le War et le Ranger sont tout les deux des chasseurs, a leur manière, et qu’il vont aller affronter un dragon, de ce fait, ils SONT des DragonHunter, mais c’est leurs actes qui détermine cette appellation post-experience.

NON, car la logique ici ne vient pas du Lore lui même, ni du genre MMO.

Pour retracé le parcours de la création du Gardien en faisant court, le Gardien est Guerrier Saint, un Chevalier pourvu de la grâce de Dieu, faisant régner le bien sur Terre ou en Tyrie, son but est d’éradiquer le mal qui rampe dans notre bas monde.

Cette notion a été reprise par nombre d’artiste dans notre histoire, et le dragon a longtemps fait office de tête de proue des forces démoniaques, le Léviathan notamment, Dragon capable d’avaler le soleil, était la bouche qui permettait l’entrée aux enfer.

Le combat naturel entre Guerrier Saint et Dragon a donc été souvent repris, et ce parallèle est devenu presque inséparable, on le retrouve par exemple dans cette toile de Paolo Uccello, nommée “Saint Georges et le Dragon”

http://www.devoir-de-philosophie.com/images_dissertations/175467.jpg

Pour terminer, un chasseur, ou un braconnier use de pièges, et l’arc est le symbole typique du chasseur, tout les peuples primitifs de la planète, sans exception, ont inventé l’arc comme moyen de chasse pour survivre ou se défendre.

Il y a donc eu ici volonté de concilié ces deux fait d’histoire.

Le Ranger est un “guerrier”-“ermite”-“Garde chasse” il comprend et apprend de la nature, il ne chasse que pour s’alimenter, le reste du temps il vit en cohésion avec la nature, il n’a pas pour but de la détruire.

Le Guerrier, est un Soldat, qui ne combat que pour sa Gloire et sa fortune, pour se mettre des defi, et pour honorer un contrat ou un engagement, il ne fait pas de sa priorité la destruction d’un Dragon ou d’un Géant.

Donc pour ma part, je trouve ce nom très approprié pour un Gardien^^

Gaalaxy, test du mode Bastion (avis)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

j’ai jouer presque tout la beta dessus, et les team full Zerk on les a detruites, alors qu’on avait une team composite, cette map est prevue pour les gens qui ont un minimum de skill, et pas juste les gens qui foncent dans le tas, mais c’est beau d’y croire, on se verra quand la map sortira, en esperant vous voir debarqué en team full zerk, juste pour me marrer quoi

Gaalaxy, test du mode Bastion (avis)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

C’est rigolo de voir s’autocongratuler les frustrés de la vie, des gens qu’on tellement rien compris au mode de jeu qu’il se permettent de critiquer alors qu’ils ont probablement pas fait une seule partie en team.

Ce mode de jeu n’est pas prevu pour partir en team composé de PU, comme vous, mais de gens qui ont composé une team et une tactique, et avec ça la partie dure longtemps, et est intense, très intense.

Ce mode de jeu est prevu pour réalisé un classement de guilde comme annoncé, il permettra le combat entre differentes guildes, et donc de gens qui jouent intelligemment

Contre une team avec un strategie, votre mode “on bourrine en roulant la tete sur le clavier” vous aller vous faire piner mais juste, genre magistralement.

Et au passage, Gaalaxy, tu pouvais pas juste mettre ton message dans l’avis general? nan c’est mieux de faire son petit sujet a sois de son coté, ton avis doit etre tellement plus important que celui des autres joueurs?

Il y a un sujet qui regroupe les avis de tout le monde, il est donc bienvenue de posté ses propres remarque et avis constructifs dedans, et pas juste un “Ouais c’est papillon , ya que les fanboys qui vont dire qu’il aiment” qui n’apporte que haine et mepris sur un forum qui compte deja suffisement de trolls comme ça.

Stress test du 24/03/15 : retours sur les premières impressions (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

La meta Zerk va changer, c’est pratiquement obligatoire, j’ai fait le stress test en War, avec l’armure celeste et bijoux celeste qui etaient fournies, j’etais en Shoutbow, et je me prenais des quiches quand les mobs me touchaient.

Je veux dire par la que avec un stuff relativement tanky, la zone n’etait pas réellement des plus safe, alors en stuff mousse, j’imagine pas…

De plus, Stephanie Bourguet a bien preciser que la difficulté a été baissée et adapté pour un niveaux de joueurs debutant.

Cela implique donc que la zone va devenir un veritable charnier pour tout les gens qui auront la bonne idée de venir en Zerk.

Enfin, il s’avere que certains Mobs disposeront de bouclier, d’immunité, ou d’invulnerabilité si vous ne disposez pas des maitrises pour les affaiblir ou les detruire.

De ce fait, j’imagine assez mal que la zone devienne juste une zone a zerk en mode “Packez Tapez”

Modifications du transfert d'or

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Un coffre de guilde ne peu contenir que 1000 po par section.

Moi ce qui me fait rire, c’est que limite le mec il s’en branle, il achete un precu, ou 5 stack de boule d’ecto, et il les envoie comme il veut, c’est des PO, mais pas sous forme de PO, donc pour le vidage de compte au final ça revient au meme.

Comme dans Gw1, les boules d’ecto avaient finies par devenir la “monnaie des riches”, donc je vois pas ce qui peux empecher cette situation de se repeter…

Retours sur le 1er Avril

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Yreelle.8634:
Je ne comprends pas comment on peut mettre une telle animation quand l’Europe est encore sous le choc d’un crash d’avion !!!
En espérant qu’aucune des familles de victimes ne se connecte sur GW2 aujourd’hui.

Alors imagine les familles des victimes du World trade center, ils ont pas pu jouer aux echecs pendant un moment:

“Ha ha j’ai detruit ta tour!!!”
" T_T"
“One shot, you lose”

Stress test du 24/03/15 : retours sur les premières impressions (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Au pire ce sujet est dedié a la discution sur les impressions du Stress test, pas a vos avis personnels sur ce que devrait etre le devellopement d’un jeu dont vous n’etes que client.

Pour les comparaisons diverses, les discutions (constructive) il y a un sujet que s’avere etre interressant:
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/hot/De-l-obsolescence-programm-e

Vous n’etes aps obligé d’apprecier le travail d’Arenanet, ce n’est pas une raison pour ne pas y accordé un minimum de respect et de consideration, et au pire, si cette extension ne semble pas vous convenir, vous n’etes pas obligé de l’acheté, personne ne vous y force.

Collection légendaire

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Precisement ce n’est pas du craft, c’est une collection, mais avant ça c’est une quete, au meme titre que la quete du mini Moa noir dans Gw1.

Si tu veux un exemple plus recent, prend le “craft” de Maudrey, qui a mon humble avis ne devait etre qu’un test pour le craft precurseur.

Ton precurseur tu va devoir traverser le continent, tuer des mobs legendaires, trouver des items rares, apprendre certains metier, rencontrer des personnages celebres,, réaliser des missions perilleuses… Pour recuperer une “BASE” avant de continuer ta quete vers un stade “INTERMEDIARE”, et de poursuivre jusqu’a obtenir un troisieme stade d’arme, avant de transformer cette derniere arme en precurseur…

Je trouve ça bien plus legendaire et EPIQUE, que de sortir un espadon de 2m de long du trou de balle d’une biche lvl 22, enfin c’est un point de vue personnel hein, ptet que toi ça t’excite ce genre de chose…

La chance dans les MMO? mmh, ouais, et bizarement on se demande pourquoi les mmo se vident, on se demande pourquoi les jeux a abonnement passent pay2win puis free2play, puis a, bah a rien vu qu’ils meurent…

Etrangement le MERITE, est une notion de vie et de jeu qui me parle bien plus, c’est peut etre le seul systeme valable apres tout, tu veux qulque chose? et bien merite cette chose, tu n’en sera que plus soigneux…

Parce qu’il y a des gens qui drop precu sur precu, pour eux, cela n’a rien d’extraordinaire, alors que pour d’autre cela releve de l’impossible, ou est l’equité la dedans? tu prefere un monde rempli d’injustice, de petits parvenus, de privilege, arrete de jouer, et regarde le monde qui t’entoure, tu en aura assez a portée de main.

Ton ressenti sur l’extension se base sur ton petit passage au stress test? tu a cru que tu avait été convié a cette “beta” et que tu avais acces a tout le contenu? bien sur que non, il y avait a tout casser 1% du contenu devoilé dans ce stress test, puisque le but etait de tester la resistance des serveur face a un accroisement de population dans une zone donnée.

Mais peut etre que tu a pas reflechi plus loin que ça, parce que tu n’a pas la capacité cognitive pour ça, et que tu t’imagine avoir toutes les informations en main.

Personnelement je m’en fout du contenu, j’acheterais l’extension, et meme l’edition collector si il y en a une, parce qu’un jeu c’est avant tout pour se faire plaisir, pas juste pour critiquer du haut de sa petite experience personnelle insignifiante, et surtout en critiquant le travail de personne infiniment plus talentueuse et respectueuse que toi et tes propos.

Ce que tu veux est different de ce qu’il y aura, parce que le monde ne tourne pas autour de ton nombril, et que meme si Arena fait tout ce qu’il peut pour apporté le maximum de choses a la communauté, cette communauté de ne tourne pas autour de fantomette.5904 et des ses attentes propres.

Tes propos sont agressifs et plein de pretention, tu semble tout mieux savoir que tout le monde, mais au final tu regarde pas plus loin que le bout de ton nez, et c’est juste affligeant a la longue…

Capuchon de fantôme

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

C’est pas que ça n’a pas été penser, ça a precisement été pensé^^

-Si vous avez un item sous les yeux en permanente disponibilité, vous disposez de temps pour l’acheter, on remet facilement les choses en lendemain, on pose un peu ses envie, on tempere, et il est facile de se dire que de toute façon on a tout le temps voulu devant sois pour l’acheter, et de mettre des PO de coté pour l’achter en PO plutot qu’en Euros.

-Si en revanche la vente ne se fait que pendant disons 24h a 72h, vous savez que vous n’avez pas le temps de tergiverser, que cet item va disparaitre, mais qu’il vous le faut

Ca s’appelle l’achat compulsif, c’est une technique marketing, au meme titre que les soldes, ou que les vente flash privée, et ça permet de canalisé l’argent (€/$/£) ou on souhaite qu’il atterrisse, a un moment donné, et ça marche.

C’est cette maniere qu’il est le plus efficace de “forcer” les gens a sortir la CB, ils vous font mariner pendant des mois, et ils sortent l’item a un moment precis, ce qui fait craquer disont des milliers de joueurs.

et comme chaque milliers de joueurs leur rapporte entre 10 000 et 50 000 €/$/£ ya aucune chance qu’ils se privent de cette technique

Il n'y a pas de montures ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Vitesse passive en War:
Branche d’aptitude n°5: Discipline
Aptitude n° III: Ruée Martiale, deplacement +25% lorsque vous maniez une arme de corps a corps.

De plus, utilise ton espadon avec les skill3 et 5, et le switch en épée/cor de guerre, le bond sauvage skill 2, ainsi que la vitesse +33% grace au skill 4 en cor.

Tu peux même mettre la charge de taureau en utilitaire pour te mettre un petit slide de temps en temps.

Le war fait partie des classes les plus rapides du jeu, si tu trouve que tu te traine prend pas d’envouteur surtout^^

Les armes légendaires que vous aimeriez voir ajoutées en jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Tu a l’arc du chaos pour ça, ou celui de la forge des brumes, celui de la tempete, pour le coté lumineux tu sera servi^^

je suis revenu 10 minutes et je suis repartis

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

ben pars, personne te retiens…

je suis revenu 10 minutes et je suis repartis

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Nan Mizuira, je n’ai pas defendu Arenanet quand il ont mis la T3 humaine enflammée, car c’etait purement stupide de nous vendre ça a la boutique en moins cher que l’original chez le pnj racial.

Cependant je commence a en avoir ras la casquette de voir tout les wouin wouin venir critiqué le jeu sur les meme choses, alors que ce jeu est magnifique et que Arena fait son possible pour repondre aux joueurs et a leur demandes.

Rien qu’a voir les fonctionnalités qu’ils incluent gratos regulierement, les apports qu’ils font sans nous faire payer, apres que les joueurs aient demandé ces choses, et tout ça, sans jamais etre gratifié de ne serait-ce qu’un merci, et je dirais meme, que ces meme joueurs trouvent encore le moyen de venir raler.

Serieux, allez voir sur d’autres licences si vous trouvez qu’on est mal traités ici, vous allez vite tomber de haut.

je suis revenu 10 minutes et je suis repartis

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Vous avez fait l’histoire vivante etalée sur plusieurs mois, forcement ça peut semblé pas grand chose, maintenant, recommencez cet HV depuis le debut et faite tout d’un trait, en vous mettant du point de vue d’un joueur qui ne l’a pas faite, donc en regardant les cinematiques, les dialogues, en allant dans les zones nouvelles.

Vous en avez facilement pour 30h (succes compris) de jeu si vous rushez pas le contenu n’importe comment.

30h pour mois c’est pas du “petit contenu”

Ensuite, le contenur ETAIT GRATUIT, vous etiez pas la tant pis pour vous.

Et pour terminer, la magie des gemmes, vous pouvez en avoir sans sortir vos euros, juste avec quelques PO, et oui, vous etes meme pas “obligé” de financé Arenanet, donc en sois, ce contenu reste totalement gratuit.

Sac à dos d'ailes à plumes noires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Evidemment que c’est pour se faire du fric, ya pas besoin d’une pancarte en gros dessus, puisque pour commencé, c’est dans un CASH SHOP

Ils ont jamais essayer de faire passer des vessies pour des lanternes, ya aucun mensonge la dessus, purée mais c’est claire comme de l’eau de roche que c’est pour le pognon, on a pas besoin d’une super captain Obvious pour nous sauver du mechant monsieur qui veut notre argent…

Serieux vous pensez etre les seuls a avoir vu que c’etait pour ramener de l’argent? franchement arretez de vous regarder le nombril, la majeur partie des gens sur le jeu le savent, et ils achetent ou pas, ils ont pas besoin de vos lumieres pour s’en rendre compte.

Je trouve juste que le forum FR sers principlement a ce que les mêmes 15-20 personnes a tout peter viennent chougner que le jeu leur convient pas…

pitoyable

je suis revenu 10 minutes et je suis repartis

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Excuse moi j’était en radiothérapie/chimio pendant plusieurs mois sans internet, vraiment désolé.

Jm’en bas les steack…

Vu que c’est probablement une information fausse, qui ne possede que la capacité d’appitoyer plutot que d’argumenté.

Et je pense que les devs ont mis ce systeme en connaissance de cause, ils se sont pas juste dis “oh tiens ça serait rigolo de mettre ça en cash shop juste pour le fun”

t’etais t’es recompensé de l’avoir, et gratos, tu a pas pris la peine de venir ou t’avais pas le jeu, bah tu paye tes episodes, et 20-25 po l’episode c’est pas la mer a boire.

Après tu va venir te plaindre du systeme journalier? tu veux tes recompenses journalieres sans te co? desolé ça marche pas comme ça.

Sac à dos d'ailes à plumes noires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

C’est quand meme fou que le gens arrivent a se plaindre de l’expension de l’univers graphique d’un jeu, serieux ça donne juste l’opportunité a certaines personnes de paufiné leur skin, ya rien de mal a ça.

Pour les gens en mode “ouais ça a rien a voir avec le lore!!!” ben, regardez dans votre garde robe, et vous mettez de coté tout ce qui n’est pas “lore” et vous pourrez aller faire du RP ensuite.

Ensuite, si vous etes si mecontent du jeu, vous pouvez toujours faire le votre de jeu, vous pouvez prendre vos petites mimines, et codé/dessiné votre jeu, avec vos competence de KikitoutDur, et faire ça gratuitement en plus.

Le cash shop est la pour créer un revenu qui sers de salaire aux Devs, ces gens la ont aussi des factures, et ils ont aussi besoin de mettre des produits vendeurs pour ramener un peu d’argent.

Enfin c’est comme tout produit, si vous voulez pas payer le prix, ben vous l’achetez pas, vous aller pas enquiquiné tout le monde parce que vous voudriez voir un monde virtuel qui colle a votre vue personnelle et subjective.

Et pour terminer, je vous signale que ce type de produit qui a été nommé comme ceci “Aile de kikoo pour MMO asiatique”, fait aussi partie des attentes de nos amis Chinois, il faut donc composé avec eux aussi maintenant, ils ont des demandes, des exigeances, des envies, et ce n’est pas parce que vous jouez depuis GW1, que vous avez le controle sur quoi que ce sois, cela ne vous procure aucune legitimité sur le devellopement, et Arenanet ne vous “dois” absolument rien.

Merci donc de respecté les choix des devs, et les choix des joueurs de porté ou non ce type de produit.

Mini jeu : gw2 en meme

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

celui avec les chats est juste genial XD

je suis revenu 10 minutes et je suis repartis

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Ben va t’en, si tu prend meme pas la peine de voir quels avantage tu peux tiré de cette histoire vivante tant pis pour toi.

Et comme le dis si bien Ackile, si tu avait juste pris le temps de te co le temps de chargé la maj et de la validé sur ton compte tu aurais pu y jouer.

Mais après tout ça fait un rageux de moins sur le jeu, bonne continuation sur D3 l’ami.

Questions sur le deltaplane

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

car quitte a copier archeage autant le faire a fond non ? ^^

On appelle ça de l’ignorance dans mon pays…

Archeage a recuperé le principe de vol sur Aion, en transformant cette capacité “innée” en une capacité “mécanique”

Aion: 2009
Gw2: 2012
Archeage: 2014
HoT: 2015

Ncsoft a devellopé Aion, ainsi que Gw1, et enfin Gw2, donc ils ont rien “copier” ils ont juste repris un de leur mecanisme.

Prend simplement Aion et Gw1 comme des base pour créer gw2 et tu verra qu’il n’y a pas de quoi en faire tout un plat.

Sinon ça m’etonnerais qu’ils ne prennent pas le partie de nous vendre des deltaplane kikoolol a la boutique aux gemme, ça serait dommage d’un point de vue marketing de se privé d’une manne financiere telle, puisque tout les gens qui aiment le skinning voudront en acheté.

[Sondage]Extension, qu'est ce qui vous décevrait ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Encore une fois le sujet a devier sur vos impressions et vos reproches a propos du jeu de base, serieux essayez de faire un effort, ça devient un peu lassant de voir toujours la même discution revenir sur tout les sujets grace aux même intervenants…

Pour ma part je pense qu’il n’y a pas grand chose qui pourrais me decevoir dans Hot, ayant bouclé le jeu depuis un moment, je commencé a m’ennuyer a un point tel que même fabriquer des Legendaires en boucle ne m’interresse plus…

Cependant si il y a bien une chose qui me mettrai un gros coup c’est de me rendre compte que les mobs ne sont pas plus violent que les Karka, et que la mecanique de groupe reste en mode “Packez”=>"Tapez"

J’aimerais que les specialisations et la nouvelle zone amene une vraie synergie de groupe, que l’on ne puisse plus se contente de foncer dans le tas en balançant des grand coup d’espadon dans tout se qui se trouve devant nous.

Et enfin j’attend beaucoup des nouvelles legendaires, puisque pour ma part j’ai du mal a imaginé des plus belles oeuvres que celle de Kekai Kotaki, qui a quand même réalisé une très grande part de l’univers graphique de GW1 et GW2, maintenant qu’il n’est plus chez Arenanet voyons ce que ça va donné.

Miniatures et teintures

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Les miniatures sont toute visualisable dans la partie “Miniature” il suffit de cliquer dessus.

Signalement d'un Voleur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

En fait les gens ont pas compris, l’auteur a fait ça de maniere volontaire, il SAVAIT que c’etait une escroquerie, il a pris le temps de faire ça pour avoir des PREUVES, de maniere a faire degagé un parasite du jeu.

Donc je te dit GG, et j’espere que tu reverra tes po, quoi qu’il en sois, meme si le forum n’est pas un tribunal, certaines fois ça devrait, marre de laisser les escrocs s’en tiré a bon compte.

Spécialisations

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Pour en venir au voleur, j’ai lu que pas mal de gens le voit avec un fusil, ça me semble quand meme legerement abusé, si le voleur n’a pas de distance c’est qu’il y a une raison, deja, parce que pour volé un truc faut l’avoir sous la main, c’est vachement plus dur de volé un truc a 50m de soi^^

Ensuite, parce cette classe est tellement puissante au niveau du DPS, qu’il est imperatif que son effet le mette en situation aussi dangereuse que sa cible, on retrouve donc le voleur principalement au coeur du combat, et pas en peripherie.

Mettre une arme a 1200 voir 1500 de porté sur le voleur serait un coup monstrueux pour l’equilibrage, puisque cette classe possede des competences plutot fumées en furtivité, imaginez simplement la chose suivante: Refuge ombreux, cast du signe de puissance, utilisation de la competence sous furtivité nommée au pif “OneShot”, et pouf, enemi mort.

Le mec prend aucun risque, tue un mec sans effort, peut prendre la fuite sans etre empapillon.

Meme si l’idée est allechante, ce jeu n’est pas CoD, on est pas la pour mettre des Headshot en restant planqué.

J’imaginerais d’avantage la Hache en arme supplementaire, car en effet le voleur manque d’arme main gauche, et on se retrouve regulierement avec les meme duo d’arme, ce qui s’avere assez dommage au final.

Les armes légendaires que vous aimeriez voir ajoutées en jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Toutes les armes legendaires actuelles ont subies un brainstorming important(du moins pour une partie) avant d’etre seulement dessinées, ils se sont pas contenté de dire “ze veux un zouli arme kibrille avek du feu et de la glace paske ça fé bi1 Dark-kikoolol-du(inserez ici le numero du departement de votre choix)”

En reprenant ceci vous pouvez donc commencer par vous demander quel lien uni une legendaire a la decision de son apparence:

-Repartie: Avoir de la repartie, c’est avoir la capacité de remettre les gens a leur place, en leur infligeant une humiliation intellectuelle, de maniere a ce que la personne visée ne puisse plus etre en mesure d’argumenter, et qu’elle sois dans l’obligation de se plier a votre superiorité oratoire.

Dans le domaine du combat, lorsqu’un enemi a de la repartie, c’est que celui ci dispose d’une panel d’arme a feu suffisant pour pouvoir mener le combat d’egal a egal, ce qui implique donc la mise en place d’une strategie et d’une joute, ou le plus malin sortira vainqueur, et vivant.

Il est donc logique de trouver une arme a feu, qui a un effet “troll” puisque celui ci integre les deux notions de ce mot

Kudzu: le Kudzu, avant d’etre un arc, est une plante, une plante qui se repend tres vite, et qui detruit tout les autres vegetaux en les recouvrant, et en les absorbant, c’est un symbole de la dualité de la nature, tantot créatrice, tantot destructrice.

Ce plante est parmis celle qui pousse le plus vite au monde.

Quel rapport avec l’arc me direz vous? l’arc est l’arme la plus naturelle pour l’homme, elle a exister dans toutes les civilisations, et a permis aux differentes peuplades de tuer…pour vivre, puisque l’on vivait de la chasse, cette meme dualité que pour le Kudzu.

Predateur: Le fusil a lunette est l’arme du chasseur moderne, l’humain est le predateur ultime a la surface de notre planete, dans le domaine militaire, une de phase d’approche d’un conflit armé sur terrain est ce que l’on appel le S&D (Search and Destroy) qui implique tant la tactique militaire moderne que l’instinct meme de predateur qui sommeil en nous.

On parle aussi de “Faire Feu” sur l’enemi, d’ou la presence de flammes, celle ci repondent aux principe de mise a feu.

Et enfin, cette arme est visiblement de facture Charr, puisque dans le monde de GW, les charrs sont les createur d’arme a feu (legion de fer) et sont a la surface de la tyrie, les plus grand predateur, dominant meme les Humains.

je vais m’arreter la sinon j’en ai pour l’aprem^^

Tout ça pour dire que si on doit reflechir a une legendaire, le mieux serait surement de reflechir de maniere symbolique, en lien et rapport avec les etymologies de chaque mot, le passif des armes, et des legendes de notre monde, pas seulement en disant “je veux qu’elle sois belle”, parce que je pense que personne va venir ici pour dire:

“Nan moi je veux qu’elles soient MOCHES!!!!!, jveux des traces d’urine quand je marche et que ça fasse la musique de NyanCat quand je tape les mobs”

Le Revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Pour les skills du revenant, je pense que chaque legende disposera d’un panel propre de competences, du type 6 competences debloquables pour la legende de type “demon” 6 competences debloquables pour la legende “Naine” etc etc.

Ca impliquera que pendant la phase de levelling on pourra se retrouver avec un switch Mallyx avec seulement 2competence debloqués, et un switch Jalis ou il manquerais que l’elite par exemple.

Donc on mettrais les competences dont on a besoin en fonction de la legende et de la façon dont on la joue.

Je pense pas que ce sera aussi simplet que “j’ai Jalis donc j’ai ces 5skills precis” sinon le mec en face vois vos armes, votre legende, et il sais deja tout de vous, c’est un peu dommage comme configuration.

Sinon j’avais penser a un autre personnage de Faction, que penseriez vous de Kanaxaï, en DPS ça colle bien, et si on peux equiper Hache épée et marteau ça collerais plutot bien, etant donné que ce sont les type d’arme que l’ont pouvais dropper sur lui en le tuant.

D’autant que niveau mecanique de combat, en regardant les effets de chaque salle que l’on doit franchir avant de pouvoir le rencontrer, il y a de quoi faire.

Je vous met le lien vers Univers Virtuel, a vous de jauger de l’interet de ceci

http://gw.univers-virtuels.net/article/130/Zones-Elites-L-abime.html

Futur world boss

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Au vu du POI du 20/02/2015, les combat contre le WB dragon que l’on vois ne semble pas si poteau que ça, et ça m’etonnerais qu’on puisse rester tranquille a planter a des radis sans se faire deboitter la tete, entre le boss qui te fout dehors comme un vulgaire insecte, et les zones de feu qui font mal, et qui reste durant une plombe, je pense que le machin est pas la pour causer potins

http://youtu.be/r1DpjMgQaJc?t=30m45s

Quelle race de tyrie pour votre REVENANT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Ce sera personnelement un Humain, deja parce que j’ai toutes les autres races sur les autres classes, sauf asura, vu que je peux pas blairer ces choses, et puis d’un point de vue visuel, j’ai remarquer que pas mal d’armures sont deformées sur Norn ou Charr, et meme si j’aime ces races, je trouve ça un peu relou de galerer a chaque fois a faire un skin potable sans clipping et sans difformités monstrueuses^^

Ayant deja un Norn Guard, un Charr War, un Sylvari War, je veux bien un Humain Revenant, d’ailleurs pour ceux qui connaissent, j’aimerais m’inspiré de la Bande Dessinée “Requiem Chevalier Vampire” pour le skin, ça donnerais un truc assez sympa, et pas mal RP au vu du passif du revenant.

Spécialisations

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Honnetement je sais meme pas pourquoi vous voulez mettre un flingue a nos Guerriers, deja que personne ne se sers du Fusil, un Pistolet je vois meme pas l’interet, c’est pas parce que Rytlock en avait un qu’on va le recuperer, d’ailleurs, tout les charrs disposent d’un flingue en arme cachée, ça s’appelle “Pistolet caché” et le seul avantage que ça possede réellement c’est l’esquive supplementaire que donne ce skill.

Ensuite pour revenir au “Samuraï” tout les guerriers servent un seigneur feae, c’est le principe de la féodalité, sinon on appel ça des mercenaires ou des bandits.

Un guerrier, que ce sois les guerrier de type Samuraï, les guerriers Maori, les Vikings, ces gens la combattent pour un Shogun, pour leur peuple, pour leur Jarl, ce sont des guerriers parce qu’ils partent a la guerre pour defendre leurs biens.

Donc evidement que ce sont des “Serviteurs” ce qui n’empeche pas d’avoir un code moral, et qui n’empeche pas d’adopter un dogme, du type Bushido pour les Samuraï, qui signifie exactement “Voie du Guerrier”

Pour ma part un guerrier implique la notion intraseque de controle de soi, d’ailleurs pour toute personne ayant fait des arts martiaux, si vous avez eu un Sensei avec de vraies valeurs, celui ci a du vous apprendre que connaitre la façon de neutraliser quelqu’un impliquais la responsabilité de n’utiliser ses competences au combat qu’en dernier recours.

Il semblerais donc qu’avec un peu de fondement, nos guerrier puissent aussi beneficier d’une maturité supplementaire dans leur mecanique.

Note a versus: ton commentaire est typiquement le com de celui qui joue pas war, ou qui ne sais pas le jouer, tu dois surement penser que le war est juste peter et qu’il suffit de rouler ta tete sur ton clavier, a ça je repondrais, va en pvp et essaie pour voir.

Moi aussi, je veux tester Heart of Thorns

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Je comprend parfaitement ta requete, et honnetement je te soutien dans la demarche, je pense cependant que ton titre n’est pas du tout approprier, car si effectivement ton explication et ta demarche sont totalement fondées, argumentées, ton titre sens le chouinage a 10 bornes a la ronde^^

Je te conseil de le changer pour moins donner l’impression d’un “MAIS EUH JE VEUX DES TIC-TAAAAAAAC” comme un enfant de 5ans a la caisse d’un supermarché XD

Sinon tu a tout mon soutien, et j’espere sincerement que tu pourra acceder a un niveau d’ecoute suffisant de la part d’arenanet pour pouvoir beneficier de ce qui semble tant te tenir a coeur.

Et du coup je vais aller faire un tour sur ta chaine.

Donc on va supplier tous ensemble la grande déesse Stephanie pour qu’elle intercede auprès de l’Olympe ^^

/kneels

Spécialisations

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Le F2 du Guerrier, interressant, mais si ce n’etait pas du tout un “Dechainement”.

Prenons l’exemple du Samuraï, qui signifie litteralement Guerrier en Japonais:

Ces guerriers avaient un code d’Honneur et de conduite, et ne devais jamais ceder a la colere, devaient faire preuve de lucidité et de retenue.

Pour moi un guerrier c’est autant la grosse brutasse qui demoli tout que le noble qui combat pour des idéaux, un guerrier c’est la puissance, mais aussi la capacité a assumé cette puissance, la responsabilité de canalisé sa fureur.

Et si on voyait cette dualité se presenter dans la nouvelle mecanique de classe? que choisir? dechainer sa fureur pour mettre a mort son enemi? F1
ou bien
la canalisé et l’absorbé pour beneficier des avantages liés a la paix de l’esprit? F2

Si plutot que de créer une specialisation plus sauvage et bourrine sur une classe deja eminement sauvage et bourrine, ils avaient decidé d’octroyer de la sagesse a nos Guerriers? apres tout, la sagesse des vétérans, la clairvoyance du vieu guerrier, ce sont des thèmes recurants, et infiniment plus attractif que donner PLUS DE BUUUURST!!!^^

Nouveaux précurseurs et légendaires

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Aetherion.3156

Tiens Fantomette, peut etre tu pourra cogiter la dessus, vrai? pas vrai? info ou intox? quoi qu’il en sois, si t’aime bien rever ya toujours de quoi faire:

m’enfin ça date un peu tout ça^^

Le Revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Petite correction de rien du tout, le Necro a une vitalité maximale, comme le war, c’est l’envouteur qui a une vitalité intermediaire.

Cependant ce que tu dis est tres juste, et pour ma part je vois plus l’Incitation comme un controle supplementaire, permettant notemment d’eviter en Pvp que le rodeur reste percher, et de lui changer sa cible, de maniere a eviter qu’un mec low life se prenne un tir rapide sans rien pouvoir y faire.

Ce controle possede a mon avis la capacité de casser les builds de type spam, et forcera les joueurs a recomposé leur build pour prendre quelque chose de plus survival, on ne pourra par exemple plus se contenté de prendre les competence de dps, il faudra composé avec un ou plusieurs Breakstun, et voir pour placer de la Stabilité, ce qui rendra le vol et la corruption d’avantage bien plus utile que ça ne l’est pour le moment.

Je vois d’ici des combat bien plus tactics, on ne pourra plus se contenter de bourrer dans le tas en mettant un focus sur une cible particuliere.

Je pense que des competences de ligne permettront de dirigé l’aggro d’un bus qui passe au travers sur une monocible, et casser les systemes de “Pack”=>"Stack Might"=>"Inc"

Donc ce type de mecanismes nouveaux a un réel interet d’un point de vue tactique, ils sont en train de rendre le jeu plus intelligent, plus a la façon de Gw1, ou il n’y avait un simple build “Meta” mais que la composition de chacun en fonction de ses capacités et de son rôle avait un réel impact.

Le Revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Par contre je sais plus qui disais ça, mais il n’y aura pas de mode “sans legende”

Dans le paragraphe “Connexion aux Brumes” ont lit ça juste apres l’image:

Commençons par les bases. Un revenant peut choisir d’équiper deux légendes, des figures historiques dont vous pouvez invoquer la puissance. Étant connecté aux Brumes en permanence, vous aurez constamment une légende active et une autre inactive

Donc ce systeme est largement plus comparable a l’Elementaliste qu’a n’importe quelle autre classe, puisqu’un elem a toujours une affinité d’activée et les autres en latence.

Et n’en deplaise a Rosenberg, rien a voir avec le War ou le Guard, parce que tes exemple sont tout bonnement useless, toutes les classes faut des Aoe, ou des degat monocible, absolument toute, meme le Voleur qui est la classe monocible par excelence.

C’est pas parce qu’il use d’un marteau que c’est un ersatz du Guard ou du War, un envouteur utilise bien un espadon, c’est pas pour autaut qu’il fait la meme chose qu’un rodeur.

Il est d’ailleurs probable que le revenant utilisera le baton comme arme de corps a corps, a la maniere dont on utilise le Bô en Kung Fu.

Je pense vraiment que les gens s’inquiete pour pas grand chose, tout le monde se fait deja des films sur l’equilibrage, mais si vous regardez les patchs de competences qu’on a deja eu, par exemple la reduction de certains temps de cast (war) l’aceleration de competence(voleur) le ralongement de certaines durée d’alteration, l’augmentation d’effet, le nerf du pouvoir, tout cela prepare deja le terrain pour une nouvelle classe.

Avant la sortie de Faction c’etait pareil, tout le monde criais au scandale et au desequilibre, pareil avant Nightfall, mais au final on ne c’est pas retrouvé avec 80% d’assa ou de ritu, on a pas vu un parangon ou un derviche overcheaté, l’equilibrage fait partie des maitres mots d’Arenanet, alors meme si la critique est utile, et meme si la prudence est toujours de mise, la confiance aussi ça existe, essayez juste de vous dire que vous allez vous amuser avec cette classe.

Certains aimerons, d’autre non, et il y aura des gens qui diront “whouin le Revenant c’est cheaté” comme il y a actuellement des gens qui viennent chouiner que l’Ingenieur c’est completement Break, ou que le thief met trop de degat.

Et il y a ceux qui viendront dire “Revenant c’est vraiment nul” parce qu’ils auront pas compris le systeme de la classe ou que le style de jeu correspond pas du tout a leur maniere de jouer.

Mais de la a faire des commentaires reducteurs avant meme d’avoir tester c’est tout de meme assez dommage.

(Modéré par Aetherion.3156)

Le Revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Par contre, est-ce que quelqu’un pourrait m’expliquer la différence entre la lenteur et le givre ? Vu que le givre réduit déjà la vitesse de déplacement et le rechargement des compétences…

Alors le Givre est une altération ralenti le CD de tes competences et reduit ta vitesse de deplacement, cependant ton personnage cast les competences, et frappe toujours au même rythme, du fait que c’est une alteration, elle peut etre dissipée par tes alliés, part toi, ou bien convertie en avantage.

La Celerité c’est un Buff, et non un avantage, un personnage qui use de ce buff, avec par exemple “Zephyr” en rodeur, “Frenesie” en War, “Hâte” en voleur et la “Faille temporelle” en Envouteur, réalise ses actions 50% plus rapidement, il frappe donc plus vite, ce qui rend par ewemple un Cent Lame plus rapide, un tir rapide plus compact dans le temps, cela permet aussi de relever les allés a terre plus rapidement, cependant tu n’avance pas plus vite sous Celerité.

La Lenteur est un Debuff, qui n’affecte pas ton CD on ton deplacement, mais rend tes actions plus lentes, tu ressucitera un allié 50% moins vite, tu mettra ton Cent lame moins vite, ce qui permet au genre d’evité de prendre toute un attaque d’un coup.

Un peu comme si t’étais sous l’effet d’une drogue ou d’une maladie et que tu te retrouve a faire les choses avec lenteur et sans energie.

Le fait que ce sois un debuff rend cet effet non dissipable, de la meme maniere qu’on ne peut empecher un adversaire d’utilisé sa celerité.

Donc en comparaison, Lenteur=Mononucleose XD

Le Revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Non il n’y aura pas de mode “sans legende”, c’est bien stipulé au debut de l’article.

Ensuite, il est bien defini que les competences >>>equipée<<< en utilitaires, varieront en fonction du la legende équipé.

Cela implique que le Revenant aura une selection de competences, mais que celle ci se declineront en autant de facettes qu’il y aura de legendes disponible, et ce a la maniere des Glyphes de l’elem en fonction du switch d’element qu’il equipe a un moment precis.

Il est invraisemblable de pensé que Anet se contente de mettre 4 legendes au revenant avec une serie de skill predefinis a chacune d’elle avec pour seul choix les armes equipées, ça serait terriblement stupide, autant pas faire de nouvelles classes, parce qu’en un cas pareil personne ne jouera cette classe.

Le “spam” comme vous dites par rapport a l’energie du revenant, sera tres probablement lié uniquement a ses competence d’armes, comme le voleur, et les skill utilitaires seront a cool down classique, sinon ça impliquerais presque que la classe peut spam son soin, c’est juste complement inconcevable, imaginez un instant qu’un war puisse spammer sa posture rebelle, autant le declarer vainqueur d’entrée.

Ensuite pour repondre au “tout le monde jouera ça pendant deux ans” il a été dis que de nouvelles competences, et de nouvelle capacité d’armes(genre Espadon au Necromant) seront ajoutées a chaque classes, sinon comment integré les notions d"incitation, de resistance et de lenteur, ils ne peuvent pas juste les integrées au Revenant, ça serais totalement deséquilibré, et le but n’es pas de créer un classe completement Break si ce n’est pour voir que ça.

Sur le principe cette classe reprend des Mecanismes du Voleur, de L’Elementaliste, et de l’Ingenieur, il est docn fort probable que cela ne convienne pas a tout le monde, et personnelement je trouve ça bien, car comme on dit, on ne peut pas plaire a tout le monde.

Je pense aussi qu’une certaine “reconciliation” avec la Sainte Trinité est envisageable, et ce en rapport avec le coté HL de l’extension, car il est probable que, comme vous l’avez si bien dis, Arenanet ait ecouté les “plaintes” des joueurs, et dans ces plaintes, il y a notemment, la demande d’un contenu exigeant au niveau de la difficulté, ainsi qu’un retour a des specialisations plus classiques tel que le Heal.

Je ne trouve pas ça dommage du tout qu’Arena ait un comportement participatif pour son devellopement, et qu’en effet, les demandes et plaintes des joueurs font parti des bases de travail pour créer un jeu varié.

Pour moi ce systeme a l’air parfaitement innovant, cela va demandé d’avoir un minimum de Skill lors des combats, et avec du bol ça ne sera pas juste une classe a spam, il faudra faire attention a l’utilisation de toutes ses competence, et les utiliser avec intelligence, d’une façon telle que suis:

“Dois utilisé mon heal avec Mallyx? Avec Martelfer?
“L’activation de ma competence Elite doit-elle se faire dans ces conditions avec cette legende? ou bien attendre le recast de mon autre legende?

Il sera aussi extremement probable d’avoir de nouveaux combos, de nouvelles zone de combos, voir, de nouveaux mecanismes de combos, car cette classe amene avec elle au minimum un nouvel element de zone “La Brume” qu’est ce que cette zone fait si on saute au travers?au si on balance un tir explosif dedans?

Autant de question qui seront eclairées plus tard, mais il faut clairement lire que on ne nous dis pas tout, il n’y a pas toutes les informations sur cette page, donc les réaction et les impression doivent se faire avec delicatesse et prudence, puisqu’apres tout, on ne voit que la partie emmergée de l’Iceberg.

Futur world boss

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Play-mo-bil… en avant les histoires^^

Enfin en bref, les seuls information que nous trouverons et qui seront fiables, ça sera celles données par Arenanet, donc prendre le temps de lire la page dédiée, et le flux d’information sur le gw2.com c’est surement la seule chose a faire, rien ne sers de “centraliser” les infos qui ne sont que de la speculations…

Futur world boss

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Le gars qui dis nawak, et qui essaye quand meme d’avoir raison alors meme qu’il a les preuves sous les yeux XD

Futur world boss

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Sans a avoir etre billingue, ya des gens qui se sont enquiquiner a faire la traduction sur toute la video, pour que tout le monde ait l’opportunité de voir cette video et tout comprendre.

https://www.guildwars2.com/fr/news/watch-the-replay-of-our-live-expansion-announcement-at-pax-south/

Donc tu a le droit de prendre une heure de ton temps pour apprecier les informations “non fiables” du directeur artistique et du créateur d’Arenanet.

Il est donc important de considerer ceci:
Boss=WB il te suffit pour ça de regarder dans tes succès personnel dans la categorie intitulé “BOSS” pour te rendre compte que ceci integre Tequatl, la Griffe de Jormag, The Shatterer, et tutti quanti.

Ensuite, dans la video, il est clairement enoncé que certaines “instances de groupe” ne seront realisable qu’avec les maitrises.

“Instances de Groupe” pour ma part ça signifie “DONJON” puisque les histoire perso ne sont pas des instances de groupe, etant donné que ça se fait largement tout seul.

Et enfin les NOUVELLES legendaire sont clairement annoncée, ainsi que le craft des anciens et nouveaux precurseur.

Merci d’apprendre a lire.

Armure d'Obsidienne

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

vous la voyez cette image la?:
http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/67/Rytlock_Brimstone.jpg/225px-Rytlock_Brimstone.jpg

Bon, okay, monsieur le poilu a changer de classe, soit, on passera la dessus, c’est un heritier du destin il est de toute façon cheaté, m’enfin même, en admettant que son armure soit disponible pour les joueurs, et ça j’en suis relativement persuadé, franchement hein, vous voyez un War avec ça??? LE MEC il a un BANDEAU sur les yeux!!!

Alors deja que placé un 100lames sur un mob sans qu’il te troll c’est pas toujours ça, même immo hein, si si, vous les voyez ces foutu guerriseur mordrem? bah meme immo il recule et tu foir. ton skill.

Et en pvp j’en parle meme pas, mise a par l’attaque Ninja du war basé sur le combo extremement complexe qui suis “Charge du Taureau, Frénésie, Cent Lames”, (trop compliqué a retenir vraiment, ya du skill la vous imaginez pas^^" et ben hormis ce contexte, pour mettre un cent lame tu peux aller te brosser….

Alors avec un bandeau sur les yeux… >_<

et Enfin pour continuer avec notre ami Potté, euh, Rytlock, serieux, le mec il change de classe du coup il recupere une nouvelle armure? ya pas d’armure spé classe, il aurait très bien pu gardé son ancienne armure, ça reste un lourd apres tout, ça l’aurait pas gené outre mesure, alors a moins qu’en sautant dans son trou chez Barradin il sois tombé en fait dans les egouts et qu’il ai tout rouillé, ya pas de raison valable de lui collé une autre armure que celle qu’il avait deja.

Puis, regardez la tronche de cette armure, deja les pointes on dirais pas du metal, c’est trop Dark pour etre du metal, ça a pas de forme reguliere, on dirais, bah, de l’obsidienne…

Pour terminé, il a traversé les Brumes, et il y est rester un bon moment, il semble bien plus Skillé a son retour, et dans les brumes il a de bonne chance d’être tombé sur des trucs etranges et mysterieux, et en regardant la videos de l’extension:

A moins d’avoir quelque chose sur lui qui le rend particulierement urticant, ou au pire que Mordremoth sois severement allergique aux poils de chat, quelqu’un peut m’expliquer la raison pour laquelle les ronces se planque comme des petites pucelles? habituellement ça leur pose pas probleme outre mesure de venir nous rapé les miches sans nous demandé notre avis.

Et accesoirement, je leur demoli la tronche a coup d’Aurore tout les jours a ces ignominies, si elle devait flippé devant quelqu’un c’est devant mon Charr, bah ce planqué de Rytlock, ha tu m’etonne, ils ont du bien se marrer les deux la avec Balthazar, les même jvous dit, a attendre le dernier moment pour intervenir et faire des miracles, planqués va!!

Alors vos avis la dessus?^^

(Modéré par Aetherion.3156)

Armure d'Obsidienne

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

[Troll]Quel titre Wahoo, je suis sur que les joueurs de gw1 ont cliqué dessus juste par principe^^[/Troll]

Okay, ce topic a juste pour but de discuté de cette eventualité de notre futur petit bijoux d’Arenanet, parce que mine de rien, ça fait toujours du bien de rever un peu, et que tant qu’on a pas d’annonce officiel, tout ce qu’on a c’est nos cerveaux debordants d’imagination et d’espoirs insensés

Alors alors, pourquoi j’ai envisagé cette possibilité, enfin je dis je, mais je suis sur que d’autres ont eu la même idée, je plante pas ma bannière dessu je vous rassure^^

Les raisons de ce raisonnement:

-Arenanet nous annonce du “nouveau contenu de groupe exigeant” et pourquoi pas du Fow? au final, il faut quand meme se rappeler d’un fait, il y a un magnifique temple de Balthazar au coeur de la jungle, et la Fissure du Malheur c’est le domaine de notre cher et “tendre?” Balthazar, que dis-je? ha oui BAD ASS ARE coming!!!

de plus pour nous faire encore un peu plus d’idée, notre cher shaman de la legion de la flamme que je ne citerais pas nous a degoté ceci:
https://pbs.twimg.com/media/B9hGj7FIAAApxhq.jpg:large

c’etait juste dans les fichiers du jeu… m’enfin ça signifie pas grand chose, seulement la logique suivante peut etre utile:

Bon okay, on a defoncé Zhaitan comme une vulgaire Piñata, mais on l’avait affamé, on lui avait piqué tout ses jouets, le pacte etait tout frais, avec des joulis vaisseaux tout beaux, il s’attendait pas du tout a ça, et c’etait le plus petit des dragons. Bref, easy.

Mordechou lui, ça fait un moment qu’il observe, il a l’air bien gros, bien couillu, et pas du tout de bonne humeur, et avec un peu de bol il a une pierre de sang en guise de chupa chups depuis un bon millenaire.

Il vient de nous defoncé le pacte en mode tire au pigeon, et rien a ciré que ça pollue sa jolie foret, et on est dedans jusqu’au cou… alors franchement, je vous le demande, a votre avis c’est qui les prochain sur son menu? je dirais nous^^

Les dieux, ces sales petits planqués, parlons en, ils ont bien pris soin de se faire oublier, et si ils ont pas completement disparus, peut etre qu’ils attendent tout simplement le moment propice pour nous venir en aide en mode “intervention divine”, bah ouais c’est super bon pour la pub d’arrivé quand tout part en sucette en mode “Yolo jtue des dragooooons!!!”

Parce que faut le dire, ont est dans la mouise, et va nous falloir un coup de main assez badass pour s’en sortir, parce que okay, on va faire du deltaplane, c’est bien joli tout ça, m’enfin je tiens a rappeler que les derniers qui se sont amusés a plané au dessus de la jungle ont fini en bouffe pour mordrems, donc perso je tiens pas specialement a vous mon charr se tranformé en patée…

Donc, je vois bien un petit Balthazar sortir de sa fissure pour nous proposé un chti marché du genre "vous venez galerer chez moi pendant des heures, a en papillon des rond de pelles, pour recuperer une piece d’armure d’obsidienne, que je vous vend evidement, du Style au pif hein, “250 obsi, 250ecto, 5 Damassé, et 5 Lingot, Cuir, rouleau selon votre type d’armure, et 10 PO juste pour vous faire raquer”

Le truc rigolo en somme, ça donnerais une zone HL, avec recompense de piece d’armure élevée, en plus du prix du Skin, et le truc qui serait encore mieux, c’est qu’il y en ai une par classe et pas par categorie.

Pourquoi par classe? haha, comme ça^^ okaaaaay, je devellope un peu :p

Que faire pour éviter le classique “12345 swap weapon 12345” ?

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Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Alors pour ma part je pense que si deja les gens arretaient de jouer en “pack” dans un coin, deja vous comprendriez que l’utilisation de vos skill se fait pas en spammant, et que vos esquive vous avez interet a les utilisé avec precision.

Pour les gros rageux, essayez de faire Kholer sans vous pack dans un coin, ou encore le troll d’Honneur des Vagues sans monter sur un muret, ou tiens, juste Alphard d’Arah P2 sans se pack, on va voir si vos skills sont uselless, et surtout, vous allez vite regretter de jouer en Zerk.

Il est facile de jouer a GW2 avec les systemes limite de glitch, car oui pour moi le pack mob c’est du glitch, et du coup d’autant plus facile de critiquer et de dire que ce jeu c’est de la papillon.

Cependant, si les gens commencais par jouer normalement a la base, et n’utilisais pas les technique de rush donjon que les gros farmeurs ont misent en place, et ben ya des tas de stats que vous trouveriez super interressante a jouer.

@E Tan, je sais pas pourquoi mais je sens que t’en a apres les voleurs, tu les trouvent cheaté je pari, et les envouts aussi vu tes propos. Mais petite precision, un voleur c’est en mousse, si il foire esquive, ou se fait immo, ou par exemple fini une esquive dans une zone, c’est la mort, avec cette classe t’a tout simplement pas droit a l’erreur.

Je pense aussi a tout ces gens qui s’imagine connaitre une classe alors qu’ils jouent les builds Meta de base, combien de guerrier ici on deja poser l’espadon et les haches pour jouer masses et marteau en pve?
Combien de rodeur on ranger l’arc long et l’arc court au profit d’autres armes?

Commencez par explorer vos classes a fond, sortez des terrains battus, arreter de spammer vos skill comme des fous, cessez de packer comme des enfants appeurés dans un coin, sortez un peu de vos habitudes de jeu, vous verrez gw2 est un jeu magnifique.

Et mon avis pour les jeu ou t’a 500skills dans ta barre, a mon avis ces jeux sont totalement No Brain, vu qu’il suffit de rouler sa tete sur son clavier, exemple:
-tera
-wow
-aion
-archage
-teso
-swotr

Que des jeux sortis de la gueule d’une vache, ou rien n’a plus d’interet que de se faire voler un mob par un joueur adverse et devoir poiroter 10minute avant son repop pour esperer le tuer sans se le faire ninja.

Je suis aussi un joueur de Gw1, j’ai aimé ce jeu, mais j’aime aussi Gw2, ce ne sont pas les meme jeux, et ceux qui comparent en whinnant(oui oui vous whinnez) je vous incite a delicatement retourné sur le 1 et cessez de demotivé les gens de ce jeu avec votre degout de la vie omnipresent.

Un peu d’optimisme et de joie de vivre n’a jamais tuer personne, faite donc l’effort de pas degouté le monde autour de vous merci.

Pour vous, quelle classe est TROP forte?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Aucune classe n’est OP, la seule chose qui puissent etre OP dans ce jeu c’est le skill du joueur.

INGENIEUR: Pour les gens qui s’imagine que ingenieur c’est hyper op comme classe, créez en un, et aller en pvp, vous vous rendrez vite compte que cette classe est incroyablement difficile a maitrisé, et que la moindre erreur signifie la mort.

GUERRIER: la classe de la mort qui tue, en effet le guerrier peut exceller dans pas mal de chose, excepté dans la capacité a survivre aux alterations, vous voulez defoncé un war? mettez lui des alteration, vous verez ça ira mieux, car en effet cette classe tank les degats brut, mais 30k de vie avec 20 stack blood, 10stack torment, et de la confu, ça fond mais alors a une vitesse, juste fabuleux.

RODEUR: la classe ou les gens s’imagine que s’equiper d’un arc long suffit pour en faire un PGM de haut niveau, mmmh, nop, fausse idée, essayez juste pour voir.

je peux continuer comme ça longtemps, mais en fait, quand on perd en pvp, il y a bien une chose, et une seule chose a se dire c’est ça:

“Le mec en face est meilleur que moi, et j’ai été nul”

C’est comme ça qu’on progresse, vouloir denoncé une classe parce que “trop cheater” c’est juste mettre un gros bandeau devant ses yeux et pas regardé la réalité en face.

Bref, jouez, changez vos builds, vos classes, vos placements, vos touches d’esquive aussi, votre angle de camera, modifiez vos habitudes, tout le monde a la capacité a devenir bon, faut juste s’en donner les moyens

Pointeur de souris introuvable

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

sinon t’a une touche “selectionner l’enemi le plus proche” et ensuite t’a une touche “changer d’enemi” chez moi c’est tabulation cette touche, et ça va infiniment plus vite que de cliquer partout en esperant chopper ta cible, qui en pvp par exemple aura eu le temps de te tuer le temps que tu lui clique dessus (c’est du vecu)^^

Mon coups de gueule / 5022 h/ NO PREQ

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Nan mais allo, reveillez vous, 5000h de jeu et pas de precu, c’est comme si je te dis t’es un geek et t’a pas de Legendaire XD

Franchement gars, tu me fais rire, tu joue en mcm et tu loot pas de precu, bah va en pve, change de mode de jeu, et au pire, c’est pas vitale une legendaire.

Quant a ta reflexion sur les joueurs pve, mais mon brave, tu pense que les gens qui sont en pve jouent en no brain? tu t’imagine que toi t’es ultra baleze et que tu “MERITE” un precurseur?

Le bonhomme qu’est lvl 50 en fractale qui c’est taper la map 4fois, qui a fais tout les donjons 50 fois et qui solote Arah a pas moins de merite, mais il loot quand meme pas.

Donc tu met ta dignité de grand joueur mcm que tu es dans ta poche avec un mouchoir dessus, et tu fais comme tout les pequenots du pve (dont moi hein) tu economise et tu l’achete ton precurseur, et ensuite tu craft ta legendaire, ça aura pls de merite que de te le faire envoyer par Arena pour te recompenser de ta magnifiscence exaltante.

Un peu d’humilité et de gentillesse, de respect et d’honneur dans ce monde de brute, et comme on dit, chacun pour soi et Dieu pour tous.

Essaye de changer ta façon d’etre, peut etre que tu sera recompenser par la vie.

Bref, un noob no brain qui n’a surement rien a t’apprendre et qui te salue bien bas mon seigneur

Dorsale et morceaux de lame

in Monde vivant

Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Alors la solution des lames a la forge te reviendra au meme tarif que n’importe quelle dorsale elevée.

Je parle en connaissance de cause, j’ai RE-craft une dorsale a la lame élévée la semaine derniere, et comme pour n’importe quelle dorsale élevée la coût se situe entre 200 et 250 PO.

Donc rien d’insurmontable, ça demande juste un peu de temps et d’investissment.

Sinon tu peux te plaindre sur Lumiere de Dwayna, on te fait depense 50po en rune gelée, le truc un peu inutile, et on te demande de fabriqué 10 rouleau de damassé, sois 15po/unité et a craft c’est juste malsain, puisque chopper du coton/laine/lin est juste salement long.

Dorsale élévée=casse bonbon faudra t’y faire

Portefeuille et monnaies (sujets fusionnés)

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Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Ce qui me semble agressif pour le coup c’est ton poste Enorance.

Stephanie vient nous proposer du devellopement collaboratif, chose que seul GW2 propose a l’heure actuelle.

Personnellement j’avais envisagé deux autres possibilité;
Un systeme de “Moneo”, une sorte de systeme, ou tout les Ecus et Géodes sont stockés sur le meme items(carte de paiement), avec eventuelement un cout d’achat de cet item, et un cout pour augmenter la valeur maximal d’ecus ou géodes que peu contenir cette “carte”

Ou alors plus simplement, pouvoir stocké ces items chez le marchand, comme un credit en banque, et ou on pourrait retiré ce que l’on veut, quand on veut, tant que nos fonds le permette.

Suggestion : la pêche

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Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Ca sens le mec qui vient de se refaire Zelda:Ocarina Of Time, et qu’a passer un peu trop de temps au lac Hylia, a pecher des poissons…

Sincerement au lieu d’integrer ça il ferait mieux d’integrer des plans de lin et de coton, histoire de plus etre obligé de génocider les charrs en boucle XD

Vos attentes d'un pack de fonctionnalités

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Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

Ya deja contre les lauriers, t’achete des sacs de materiaux palier 6 chez le marchand de lauriers.

Vos attentes d'un pack de fonctionnalités

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Posted by: Aetherion.3156

Aetherion.3156

[Troll]Moi ze veut tag vert pomme, mais on sais tous que ça prend plusieurs mois de devellopé ça alors j’y crois pas trop…[/Troll]

Serieusement les templates ça serait fabuleux, et le switch d’equipement, genre pas etre obligé de changer tout son equipement piece par piece, de pouvoir faire des “boites” qu’on equipe en faisant UN SEUL double clique, et pas en massacrant sa souris a chque fois.

Les halls de guilde, serieux faut les mettres, et remettre du GvG, ça serait tellement epique.

Les teintures pour les armes aussi, ça varierais un peu les sets d’armes qu’on voie partout, imaginez un Crepuscule Rose ça changerais pour une fois.

Echange de points de competence contre des T6.

Ajouter le craft d’orbes d’azurite, ainsi que celui des precu

Que les outils de recolte de la ccln, soient liés au compte et disponibles immediatement pour chaque personnage, pas etre obligé de switch par la banque a chaque fois.