Affichage des messages de Ambrecombe.4398 :

Sous quel motif signaler les gold sellers ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ambrecombe.4398

Ambrecombe.4398

J’ai le même soucis, j’hésite toujours entre “Escroquerie” et “Messages intempestifs”, mais je pense qu’en soit si tu reste sur la même catégorie cela ne devrais pas générer le moindre problème à partir du moment ou ta plainte est fondée.

Le mode de mise à terre

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ambrecombe.4398

Ambrecombe.4398

Encore cela dépend de la classe contre qui vous jouez, un gardien peu faire de considérables dégâts terre s’il se spécialise pour et peu régénérer sa vie avec son Symbole pour renverser la situation même s’il étais le premier à être à terre.

Je joue personnellement guerrier 15 Puissance / 30 Armes / 25 Discipline et il m’arrive bien souvent de tombé à terre. J’ai par ailleurs améliorer spécifiquement ma Vengeance via le 2ème palier de Discipline car sans cette amélioration notre skill 3, quand on est down, est quasi useless car même après avoir tuer le mob ou le joueur on a qu’une petite chance de revenir a la vie. (100% avec Douce Vengeance)

Sinon j’ai trouver que certaines classes en PVP comme le Voleur et l’Envouteur avaient de très bon moyens pour s’en sortir face à la Vengeance, mais encore une fois tout dépend de la manière d’utilisé ses compétences. Beaucoup de la survie de son personnage dépend du timing et de la distraction accordée par ses alliés.

Merci!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ambrecombe.4398

Ambrecombe.4398

Je trouve que le jeu est excellent sur certains points que beaucoup trop d’entreprises on ignorés durant la longue periode de la commercialisation du MMO.

Le jeu récompense le joueur pour jouer le contenu du jeu. Il fais en sorte de changé la perception qu’on porte sur les autres joueurs (ils ne sont plus vos rivaux mais des alliés). Et sa jouabilité est limite infinie avec le sidekicking.

Il comporte également quelques points négatifs comme la répétitivité de certains évènements dynamiques, et le manque de variété au sein d’une zone de ces mêmes évènements.

Pour conclure , je félicite Anet pour le développement d’un jeu qui innove le principe même du MMO mais je vous recommande également de continuer votre labeur en montant le piédestal et en créant plus d’événements au sein d’une même zone afin d’éviter une certaine lassitude qui pourrait très vite s’installer au niveau de ce chef d’œuvre artistique si rien ne devrais se produire durant l’année qui se suivra.

Les petits problèmes et Bug du Guerrier.

in Guerrier

Posted by: Ambrecombe.4398

Ambrecombe.4398

Je peu t’assurer Gromlik, quand tu commence a taper tes ennemis avec tes poings et les balancer 10 mètres plus loins, là ils commencent à flipper

Sinon certaines Races comme les Norns ont des compétences de transformations et sont disponible si les élites en question de ta classe ne te plaisent pas. Les Asuras ont une speudo transformation qui est utilisable durant 60sec si tu décide de t’en équiper.

Les petits problèmes et Bug du Guerrier.

in Guerrier

Posted by: Ambrecombe.4398

Ambrecombe.4398

Pour les combats aquatique je te conseil de mettre un Sceau de Pierre Majeur ou Supérieur (en fonction de ton niveau) pour avoir plus d’efficacité. Étant donné que ces armes tapent très vites elles peuvent très rapidement cumulé des blessures si tu critique en intervalle régulier.

Quelle orientation pour le guerrier avec fusil à 2 mains?

in Guerrier

Posted by: Ambrecombe.4398

Ambrecombe.4398

Moi perso je suis lvl 72 et j’oriente mon build sur
15 Puissance / 30 Armes / 25 Discipline

Maintenant pour les runes cela dépend un peu du style de jeu mais pour les Sceaux sur armes moi je vais allé pour le Sceau de Pierre supérieur, qui donne 60% de chance de d’infliger une blessure supplémentaire, pour le fusil. Avec le talent de +50% de durée de blessure en Arme il est facile de mettre 25stack (max) de blessure sur un ennemi.

Sinon je joue aussi avec 2 Épées et là j’hésite encore. Je pense opté pour un empoisonnement quand je switch d’arme et peu être le bonus de puissance durant 20sec au switch.

Pour l’armure j’ai 4 hésitations avec les runes, Infiltrateur pour le bonus dégât à 50% de vie et le stealth quand je suis quasi mort. Affligé pour le bonus saignement et empoisonnement (épée), et surtout pour les dégât d’altérations sur lesquelles je me base énormément, la Death nova me semble également sympa. La rune du Centaure est également une option a considérée avec le bonus de hâte sur le soin. Finalement il y a aussi la Rune du voleur pour la Précision, Malice et 10% de dégât sur le Flanking.

Enfin je suis encore loin d’être stuffer, mais c’est une des directions que je souhaite suivre.

En espérant que ca aide.