Il a pas gagné ? J’ai loupé un truc ><
En tout cas jsuis bien deg’, je rêvais tellement de revoir les îles de feu
Mais comme le dit Raziel, le temps de développement est bien plus long pour une extension aujourd’hui qu’au temps de Guild Wars 1. Pour vous donner une idée : à sa sortie, GW1 pesait 3Go, et GW2 16Go. Le développement de GW2 ayant duré plus de 4ans, il me semble normal qu’une hypothétique extension suive le même principe et donc mette du temps à sortir.
Au sujet du format, c’est celui des extensions indépendantes (auquelles on peut jouer sans posséder le jeu original) que les développeurs rejettent, au contraire ils disent vouloir faire des extensions dignes de ce nom à la GWEN.
Ce “tout à fait” n’a pas lieu d’être, car personne n’a de certitudes sur le sujet, et que cela bloque purement et simplement une hypothèse très intéressante. Il serait sympa de penser pouvoir affronter le dragon du fond des mers lors d’une extension en Cantha, si extension il y a.
Uniquement l’Artificier, le Forgeron d’Armes et le Chasseur. Sur l’annonce, le Forgeron d’armure est une erreur de traduction, il suffit d’aller voir la page en anglais.
Donc pas d’armures élevées
Bonjour à tous
Au vu de ce que nous prepare la nouvelle mise à jour, je me suis demandé si certaines armes exotiques allaient être améliorées au rang d’armes “élevées”. Il me semble évident que la plupart des armes exotiques doivent le rester, mais celles se craftant à la forge mystique et nécessitant un don, et donc un investissement relativement élevé, méritent d’après moi ce up. Par exemple des armes comme Flamme d’Azur ou Mjolnir, toutes deux très coûteuses à fabriquer, vont-elles se retrouver indignes d’intérêt ou aurons nous la possibilité de les uper nous même si la maj ne le fais pas ?