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Roc star ...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

J’approuve également. Le lore c’est bon, mangez-en ! Les cailloux c’est pas bon !

Le genre MMO se meurt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

ça fait 3 ans que je farm comme un forcené des objectifs qui n’intéressent personne…

Tu veux dire que tout le monde s en fou de mon titre l’impératrice à 850 Po :o

ben ouais, comme le mien, et le titre d’amateur de donjons, et celui d’éternel etc.
Pour moi les seuls qui ont la classe c’est les mecs du style Goku et autres vs qui font vg à 3, les qT etc…
Parce que on peut farmer autant qu’on veut, ce sera jamais que du temps passé, rien d’’autre :/

Le genre MMO se meurt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Surtout avec cette mentalité visant à vouloir “rentabiliser son temps de jeu” (j’arrive toujours à en faire à comprendre le sens ce cette série de mots : un jeu, c’est justement fait pour occuper son temps).

Wow tu viens de me faire réaliser que ça fait 3 ans que je ne m’amuse plus sur gw2 mais farm comme un forcené des objectifs qui n’intéressent personne… quelque chose se brise en moi xD cela dit tu as tellement raison, jsuis au fond ptain

Théorie sur les Dieux, les Dragons et les Races

in Lore et histoire

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Wow… j’ai rarement eu autant de plaisir à lire un topic aussi intéressant, gg à vous pour toutes vos théories.

Météorologicus up en vue?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Meteorologicus est une belle arme légendaire, après je trouve qu’elle a déjà plusieurs effets sympatiques sans être trop bling-bling.
Par contre j’aurais apprécié un Up de Rodgort qui elle, pour le coup est très soft. Pourtant c’est une tête de dragon qui crache des flammes ! Ça mérite d’être un peu plus badass :p

Révision de l'orbe de réanimation

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

La Baie des Braises ? O_o
Je suis curieux la :p

Quel endroit de GW2 rêveriez-vous de visiter ?

in Lore et histoire

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

@Mozed.7510
Heu c’est-à-dire ? Le promontoire divin a été construit il y a peu, il n’a connu aucuns changements sauf le Grand Effondrement. Tu aurais voulu voir le quartier qui a été détruit ?
Je crois que c’était un quartier typé oriental, et que un pays a tapé un scandale (je sais plus pourquoi), et ont interdit cette représentation de leurs habitations d’époque. Mais c’est clair que c’est dommage, un beau quartier Canthien comme ça, j’aurais voulu voir ce que ça donnait

Suggestion Fractal

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Pour tout ce qui est ajout de nouvelles fractales, et à plus forte raison si il y a une part de lore intéressant, je dis un GROS +1 !!

Quel endroit de GW2 rêveriez-vous de visiter ?

in Lore et histoire

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Ben effectivement j’avais pensé aux régions de GW1, mais du coup pour moi le dépaysement serait pas total, vu que justement on retrouverait pas mal de choses déjà connues. Ce serait quand même super sympa, vu que la situation a changé, le nouveau régime totalitaire etc.

Après des régions vraiment inconnues je trouve ça génial, comme je sais pas, les profondeurs où les nains combattent les sbires de Primordius, revivre la chute d’Abaddon (à mort ceux qui ont voté Ellen Kiel, xD. M’en suis jamais remis :’( ).

Quel endroit de GW2 rêveriez-vous de visiter ?

in Lore et histoire

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Personnellement, parmi tous les endroits que je rêve de voir, le premier serait Orr et la cité d’Arah dans toute sa gloire, avec les Dieux encore présents.
Imaginez la promenade des dieux peuplée de nobles, les temples majestueux dédiés à chaque dieux… et la ville d’Arah dans toute sa splendeur :O

Et vous, quels endroits voudriez-vous voir ? Indépendamment des limites spacio-temporelles du jeu actuellement évidemment :p

Modification du matchmaking classé de la saison 4

in JcJ

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

De mon côté aussi c’est très étrange: en saison 2 j’étais parvenu à diamant sans trop de soucis, mais la je bloque… J’ai environ 33% de winrate sur… une centaine de games, pas possible de dépasser le premier niveau de saphir. Alors peut-être que je suis vraiment mauvais, mais je doute de l’être à ce point :/ Je joue mes mains mais rien n’y fait.

Suggestion : refonte des titres ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Je suis d’accord avec ce qui se dit, faire des titres plus prestigieux etc… Mais je trouverais dommage de faire disparaître certains titre trop facilement obtenables. En fait je trouve que ça apporte un côté roleplay supplémentaire au jeu.. Certes “Mercenaire” est bidon à obtenir, mais pour ceux qui apprécient le roleplay il prend tout son sens dans certaines situations.
Du coup:

  • Gros +1 pour rajouter des titres quand ils sont mérités (et aussi remplacer les titres d’accomplisseurs au fur et à mesure qu’on les débloque, comme dans le 1. Je ne vois pas l’intérêt d’équiper accomplisseur respecté quand on a accomplisseur merveilleux).
  • Mais ne supprimez pas les titres déjà existants, ça fait toujours plaisir à une part (certes minime) de la communauté ^^

Suggestion : Pierre de téléportation Astrale

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Effectivement Earendil de Melian.1705, l’idée d’obtenir l’item via une collection en plusieurs parties pourrait être très sympa en effet.
J’aime beaucoup la façon dont tu as développé chaque partie. Selon moi il serait intéressant d’y intégrer d’une manière ou d’une autre les fractales des brumes (puisqu’on parle de brumes ^^)
Pour le nom, j’ai écrit ce qui me passait par la tête à ce moment la, mais il n’est pas forcément approprié. Tout dépend du background qu’il y a derrière.

Suggestion : Pierre de téléportation Astrale

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Je rectifie, je recentre, je n’agresse pas !
J’ai trouvé que ton argumentation ne tenait pas la route, tu ne m’as pas convaincu, alors je reste sur mon idée. Tu n’a pas proposé d’améliorations, j’en ai proposés plusieurs (l’ajout de fonctionnalités ne représente pas un appauvrissement du jeu, bien au contraire).
Fin de la parenthèse.
Je vais voir ce que donne ma suggestion sur le fofo eng, ça pourrait être intéressant aussi.

Le débat reste ouvert, les critiques et propositions d’améliorations sont bienvenues.

PS: jusqu’à preuve du contraire les suggestions ne sont pas prisent en compte par les devs, alors utilisez ce genre de topic pour parler de ce que vous rêvez de voir en jeu. C’est un genre de fiction. Pas la peine de le prendre au sérieux.

Suggestion : Pierre de téléportation Astrale

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Bon, récapitulatif:

@San Gaea
Tu ne m’as pas lu, pas grave. Le but est, entre autres, de réduire le nombre d’items en jeu (même si, comme je l’ai expliqué avant -et tu ne m’as pas lu- ce n’est pas l’objectif premier que j’avais en tête).

@Earendil de Melian
L’idée de vendre des portails contre des gemmes ne vient pas de moi, je n’ai pas non plus envie que cette idée serve à vendre plus de gemmes. Mais c’est un fait, le portail vers la zone personnelle existe déjà, depuis plusieurs mois, il est obtenable uniquement contre 900 gemmes. Ce portail est inutile ? surement. Les zones de récoltes le sont tout autant si on les achète en pièces d’or, puisqu’elles ne seraient rentabilisées qu’après plusieurs années, voire décennies en fonction du matériau. Pourtant certains les collectionnent pour le plaisir d’avoir une zone personnelle bien remplie (cf WoodenPotatoes, et je donnerai pas les pseudos de mes guildeux mais j’en ai plusieurs qui font ça aussi).
Chaque tp a une magie différente ? laquelle ? Si on part sur un cours de magie de gw2:

  • Les portails asuras sont le produit du génie asura et de la magie, magie qui vient des lignes de force (appelle ça l’alchimie éternelle si tu veux, chaque race à ses propres termes).
  • Les tp sont des points de sortie qui canalisent la magie des lignes de force (je te renvoie à la saison 2 du monde vivant où certains tp étaient inutilisables car détraqués par la magie des ligne de force corrompue par Mordremoth).
  • Le tp vers le marais de la pierre de sang: La pierre de sang, une des 5 réparties dans le monde, vient d’une unique pierre qui a été brisée. Elle servait à catalyser la magie en Tyrie -elle a été créée par les Oubliés-. Abaddon fit don de la magie aux humains (les autres races en profitèrent aussi), en la libérant de son “conteneur”: la pierre de sang. Celle-ci n’est donc qu’un conteneur de la magie de Tyrie, celle-la même qui compose les lignes de force.

Conclusion: toute la magie de Tyrie vient des ligne de force, et est régulée par les Dragons Ancestraux de manière cyclique.

Heureux que tu te satisfasses de dépenser 700 gemmes pour chaque emplacement d’inventaire partagé, mais dis-moi, ici c’est toi qui favorise l’achat de gemmes ?

L’idée que l’on obtienne cet item par des moyens propres, comme par exemple une instance spécifique ou que sais-je est intéressante. (je n’ai jamais évoqué la possibilité de l’obtenir via des gemmes, et je ne le veux pas. Et cette idée du “farm pour du farm” vient de toi aussi). Il serait d’ailleurs sympa que la pierre serve à canaliser la magie sous ses différentes formes. Ainsi un portail vers le marais apparaîtrait rouge sang, avec des pierres de sang en suspension qui forment au centre le portail (par exemple).

Enfin: J’aime le roleplay, et je suis convaincu que cette idée apporte réellement quelque chose au jeu, en plus d’être pratique.

(Modéré par Deathtim.7842)

Suggestion : Pierre de téléportation Astrale

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

@Isi
C’est vrai que ça sert à gagner des places d’inventaire, mais c’est pas vraiment pour ça que j’y ai pensé. C’était plus pour avoir sa pierre de voyage, je trouve que c’est sympa et roleplay. Ça pourrait faire apparaître un ptit portail asura que tu l’utilises, ou bien une animation sympa ^^
J’aime bien ce genre de features
Comme par exemple, avec les pages de bouquins du marais de la pierre de sang, plutôt que l’interface actuelle, j’aurais bien vu une fenêtre en forme de livre qui s’ouvre, avec un artwork type crayonné du personnage qui l’a écrit en fond, et une animation quand tu tourne les pages ^^ Je trouve que ça participe à l’imersion

Suggestion : Pierre de téléportation Astrale

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

je m’attendais à des réponses comme celles de Rylien, sans raisonnement, fondement logique etc. Je serais modo je le supprimerais, mais je le suis pas..

Comme l’as fait remarquer Bandini, ces objets existent, on fait avec (on aime ou on aime pas, comme tu veux. Pour briser tes rêves de voyage, j’évoquerais quand meme les tp, qui empêchent complètement un joueur de voyager, vu qu’il a recours aux tp tout le temps. Le VOYAGE n’est pas le principe fondamental de Guild Wars).

Donc je reformule:
Dites moi ce que vous pensez de ma proposition, n’oubliez pas d’argumenter et d’être objectif, merci

(Modéré par Deathtim.7842)

Suggestion : Pierre de téléportation Astrale

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Bonjour
Une idée a germé en voyant le nombre d’items de téléportations grandissant en jeu. Je me suis dit qu’il serait plus pratique/voire roleplay d’avoir un seul item qui permettrait de se téléporter vers toutes les destinations débloquées. Je m’explique:
En utilisant la pierre, cela ouvrirait une fenêtre où l’on verrait toute les destinations disponibles. Il suffirait donc de sélectionner celle qui nous convient pour être téléporté. Si la destination n’est pas débloquée, elle serait grisée et en passant le curseur dessus par exemple, l’explication pour la débloquer serait donnée.

- Le Boquet (débloqué)
- Le Panthéon à l’Oeil du Nord (débloqué)
- L’arche du lion (bloqué, à créer à la forge mystique)
- Le marais de la pierre de sang (bloqué, à acheter pour 1000 magie déliée)
- Zone personnelle (bloqué, à acheter pour 800 gemmes)

Quelque chose dans ce style

Je pense vraiment que ça simplifierait beaucoup l’utilisation de ces objets, les mettrait en avant si la pierre est donnée à tous les joueurs. En plus, il y a les collectionneurs d’ap, ceux qui veulent leur zone personnelle pleine de toutes les ressources existantes. Je suis sur que certains voudraient avoir cette pierre avec toutes les destinations débloquées !
Anet pourrait même en rajouter de nouvelles, comme une vers Tarir, ou d’autres endroits d’importance.

Dites moi ce que vous en pensez

recherche guilde frac HL raids et fun

in Recherche de…

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Bonjour,

Je recherche une guilde sympathique (normal ^^), afin de pouvoir faire des fractales et des raids notamment.
- Je suis niveau 100 fractales
- J’ai un peu d’expérience en raids, mais pas assez pour être accepté dans 95% des groupes de PUG (ce qui fait que je dois parfois passer des heures pour trouver un groupe). J’ai tombé VG, Gorseval, et mis Sabetha à 1% (pas encore tombé, mais j’ai de l’expérience sur ce boss).
- Je n’ai aucune expérience sur le passage de le rédemption ou la forteresse des fidèles.
- Je joue principalement Tempest et PS (je dois mettre de l’ar sur mon tempest mais c’est l’affaire d’une heure dès que je déciderais de m’en occuper ^^).
- J’ai pour objectif de stuffer en élevé mon necro et mon ingénieur (ce dernier possède déjà toute l’armure en vipérin).

Voila, j’aurais plaisir à découvrir plus avant les raids, qui sont une facette du jeu peu accessible à la majorité des joueurs (je m’intéresse d’ailleurs de près au lore), dans une bonne ambiance qui peux être tryhard quand c’est nécessaire.

Si vous pensez que je correspond aux critères de votre guilde et aimeriez que je rejoigne vos rangs, vous pouvez me mail ingame à Deathtim.7842, ou me mp à “Ahell Coeurderonce”, “Ahellius”, “Dyvolin”.

Cordialement

Bug Maj 26/07

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Impossible de me connecter, avec n’importe lequel de mes personnages. Super maj !
C’est pas “un peu” énervant, c’est rageant ! que les devs fassent mal leur taf et que je puisse pas avoir accès à l’histoire vivante s3 passe encore, mais la je ne peux plus jouer DU TOUT .
Edit: pour une raison inconnue ça remarche (après quelques 10aines d’essais)

(Modéré par Deathtim.7842)

Livia, le sceptre d’Orr."spoil gw1"

in Lore et histoire

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

@Kalendrack
Ce donjon, c’était bien celui avec l’etin qui avait été corrompu par une pierre de sang ?
Si les asuras préparent quelque chose, ils doivent pas être seuls, surtout avec la montée en puissance actuelle du blanc-manteau. Jme demande ce que ça augure

Nom des héros de Tyrie

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Déjà les noms proposés collent pas, c’est déjà dit au dessus, mais en plus les membres de cette équipe ont strictement aucun charisme (excepté peut-etre Rytlock, et encore il a rien a faire la).
Du coup je ne vois pas pourquoi ils auraient besoin d’un nom, pour le coup la proposition des bras-cassés est la plus cohérente :<

Succès "Collectionneur légendaire"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Edit:
“Correction d’un bug empêchant l’ajout d’Ad Infinitum au succès Collectionneur légendaire.
Correction d’un bug empêchant l’ajout d’Ascension au succès Collectionneur légendaire.”

Le succès fonctionne donc pour tous les items légendaires, y compris l’armure quand elle sera disponible logiquement.

Succès "Collectionneur légendaire"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Bonjour,
La description ddu succès spécifie qu’il faut lier au compte “5 objets légendaires”.
Je possède 4 armes légendaires, et ai récemment lié Ad Infinitum, qui est un objet légendaire. Pourtant le succès n’est pas validé :/
Soit c’est un bug, soit le succès ne fonctionne qu’avec des armes légendaires, auquel cas la description est fausse.

Donc on peut voir ce topic comme une suggestion ou un rapport de bug

(Modéré par Deathtim.7842)

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

@Tornado.4027
MDR
le second degré cpas quelque chose que tu comprends bien, m’enfin

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

@Tornado.4027
Faire les collecs de donjon, c’est bien. Mais le système de nerf de récompense se met en place si tu farm le même chemin de donjon, non le même donjon. Chose que les personnes saines d’esprit ne font plus depuis le nouveau système de récompenses de dj quoti. Donc si tu es logique, et que tu n’as pas connu cita c1, tu n’aura jamais constaté ce nerf même dans ton farm de donjons hô combien glorieux et hardcoregamer.

Gants du Chaos

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Quel a été mon plaisir de voir que les gants du chaos ont été implémentés dans Guild Wars 2… contre des gemmes LOL
C’est affligeant comme Anet a aucune morale punaise….
Imaginez dans guild wars 3 on nous dira: contre 10€ tu peux avoir l’apparence de Crépuscule.. ha ben oui.
Certains vont dire: “olala on s’en fiche c’est déjà arrivé avec les armes tourmentées”
Alors oui c’est déjà arrivé, et en aucun cas c’est une bonne raison de recommencer xD
Ce qui s’obtenait par le mérite dans gw1 devrait soit s’obtenir par le mérite dans gw2, soit rester bien au chaud dans nos mémoires.
Enfin c’est mon avis, à voir ce que la majorité pense

La SAB ...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

On ne peut pas dire que puisque c’est un event annuel il n’y a pas de raison de laisser la sab de façon permanente, puisqu’ils ont décidé arbitrairement d’en faire un évent annuel. Sauf que à hivernel y a de la neige, mais y a rien à voir avec Pâques dans la sab. Pour preuve ils l’avaient réimplanté en septembre 2013 (c’est plus Pâques à ce moment pour rappel :P).
Donc si ça n’a pas de rapport avec une période de l’année en particulier, et avec les nombreuses demandes des joueurs, pourquoi la sab ne pourrait pas être permanente ? (ceux qui n’aiment pas la sab peuvent s’abstenir d’être contre son implémentation permanente, après tout… ils s’en fichent )

Magnifique matchmaking

in JcJ

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

@BunnyButcher.3056
Mais ARRETE, avec ce relativisme à la papillon ARRETE. Un moment plutôt que se dire “ololol c’est dé rageu il perdes” faut ptetre réfléchir un tout petit peu, comprendre que des streaks pareilles ne sont pas possibles, que tu es certainement en winstreak donc tout ce que tu trouve à faire c’est aller empapillonr ceux qui perdent parce que ce système défectueux t’arrange bien. Bravo tu enchaine les win sans forcer, et d’autres enchainent les loses en forçant. Mais bon ils sont pas bons et ils se croient forts. Ha bon, tu les connais ? ho wait
Ton jugement hâtif prouve juste que tu es incapable d’avoir un regard objectif sur la chose, tant que tu gagnes tout va bien. Mais ça se passe pas toujours comme ça dans la vie.

Un point sur l'équilibrage actuel et la MMR

in JcJ

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

en fait aucune r égularité… il n’u en a tout siplement pas ! j’ai réussit à maitriser mes nerfs un temps, mais sur la cinquantaine de games faites aujourd’hui, ça se termine sur une série de 10 loses. Statistiquement, une variance pareille est juste impossible avec des victoires/défaites de joueurs, ce-n’est-pas-possible, à moins d’une influence extérieure.
On a expliqué en détail auparavant les problèmes du systèmes et les points à améliorer, sauf que c’est plus qu’urgent (pas que je fais que perdre et je rage, j’ai fait des séries de 10 wins aussi, et en AUCUN cas ce n’est normal non plus). Maintenant ce que je me demande, c’est quand anet va faire quelque chose. Je ne compte plus les gens qui crachent sur le système de matchmaking à chaque game, ceux qui sont complètement gavés et qui quittent le pvp etc.
Et pour couronner le tout la légendaire réputation d’anet de régler rapidement les problèmes du jeu et durablement (il faut sentir ici une ironie appuyée par un sentiment d’amertume assez développé). Ce qui me ferait plaisir, ce serait un message de l’équipe qui dise quelque chose, mai bon ça dépend des devs avant tout -_-’

(Modéré par Deathtim.7842)

Un point sur l'équilibrage actuel et la MMR

in JcJ

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Je suis très agréablement surpris de ta réponse Omegaoufzor, sache le.
Pour la suite des commentaires, alors ça voudrait dire que plus on progresse dans le ladder plus les matchs sont équilibrés, ce qui parait logique. Mais le système n’en reste pas moins extrèmement approximatif.
Pour corriger ça, ils devraient s’inspirer d’un système qui a fait ses preuves (/!\ et oui je le pense vraiment /!\), celui de lol et tout particulièrement les matchs de placement. Afin de déterminer approximativement une base des qualités du joueur, et lui permettre dde progresser dans un environnement pvp qui lui ressemble assez

Un point sur l'équilibrage actuel et la MMR

in JcJ

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Bonjour, déja je fais un appel pour ignorer les bétises d’Omegaoufzor qui déblatère des “choses profondément stupides sans savoir de quoi il parle”
Le principe d’un matchmaking, c’est de te faire tomber avec des gens de ton niveau, et si tu gagne, ben t’es un peu meilleur que ce que le jeu pensait, et tu monte. etc, etc…
Il y a toujours 2 choses à prendre en compte dans un matchmaking, ton niveau actuel (division), et ton niveau potentiel (mmr). LES 2 doivent être prit en compte

Wes.6019:
Durant la premiere ligue tous se passait a merveille et la le drame 38 défaites d’affilés je tombe qu’avec des noobs une vraie catastrophe donc je stop ici le JCJ.
Pourquoi dans ce cas ne pas se retrouver entre “nuls” a 100% c’est a dire 5 mmr basse contre 5mmr basse sa laisserait des chances de gagner pour les 2 équipes ?

#Omegaoufzor: Beh si, c’est possible. En unranked. Et ça le sera en ranked quand les joueurs seront tous à la bonne ligue. Le ranked ne marche pas comme ça parce que ce système serait anti-compétitif…

Le principe de la ranked, c’est de jouer à ton niveau. Les joueurs ne seront jamais tous à la bonne ligue, parce que les saisons sont trop courtes, parce que le matchmaking actuel est développé par des mecs un peu trop drunks, parce que en saison 2, des anciens divisions 2 jouent contre des anciens divisions légendaires. Le système ne prends pas en compte ton ancien classement le moins du monde, c’est un véritable melting pot ! et comme l’explique le créateur du topic, dans ce cas la, par exemple:
Le hasard a décidé de mettre un ancien division 4 avec des anciens division 2, contre 1 ancien division légendaire, 2 diams et 2 division 2. (Puisque ici tout le monde est ambre, donc le niveau est le même en saison 2, n’est ce pas ANET ?)
le division 4 va perdre, son mmr descend, et c’est la descente aux enfers, et voila…

Critique constructive des nouvelles map

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Point de vue intéressant
Effectivement les évenements scénaristiques qui se répètent en boucle auraient pu faire l’objet d’instances, par exemple pendant la saison 2 du monde vivant.
Je pense qu’avec le temps les joueurs finissent par se répartir à peu près équitablement sur les maps, et le système d’avancement de la carte force à faire tous les events, même les moins rentables.

Mon avis sur les maps d’HOT:
Un mmo, c’est un monde ouvert. qui contient donc de nombreux endroits explorables. Tous ces endroits ne doivent pas (et ne peuvent pas) TOUS être sujets à des batailles épiques et à grande échelle.
Toutes les maps d’HOT demandent une grosse organisation, et une grande quantité de joueurs. Et c’est un bon point qu’il existe ce genre de maps, mais finalement on ne découvre qu’une petite partie de Maguuma, ce qui m’a beaucoup déçu. J’aurais aimé des maps avec moins d’action, d’événements, que l’on pourrait juste explorer pour le plaisir (en plus de ces maps méta-event, qui je le répète, sont très bien faites).
D’autant qu’à long terme (rêvons un peu), GW2 aura surement droit à d’autres extensions. Si à chaque fois anet ne produit que ce genre de maps, les joueurs auront du mal à faire les méta-events car trop éparpillés sur les diverses maps de ce genre.
Ayant fait un parcours légendaire, que j’ai trouvé très bien réalisé, je me suis retrouvé à traverser la Tyrie en long et en travers à courir après des lieux secrets et des items. Mais la Tyrie, on commence à bien la connaitre, et à présent pareil pour Maguuma, je connais chaque map par coeur à force de faire et refaire, comme tu le fais remarquer Ackile, les mêmes pièces de théatre.

Donc ce que j’aimerais, c’est un contenu disons “passif”: à première vue pas grand intéret, autre que l’explo, mais qui finalement fait la profondeur du jeu et développe son univers. (d’ailleurs en faisant le parcours légendaire je me suis rendu compte que la Tyrie est bourée de détails de toutes sortes, de lore, d’évenements jamais faits et très bien scénarisés etc. Quelle joie ce serait d’avoir la même chose à Maguuma, et donc dans le futur dans le désert, les Cimefroides du Sud, l’Archipel des Iles de Feu…).

Stats sinistre sur l'armure de dos

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Merci Kami !
Et en effet ta proposition est bonne Saghia, enfin en ce qui me concerne je ne fais pas de raids donc ça me rendrait service ^^

Stats sinistre sur l'armure de dos

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

C’est assez clair ^^
Il est actuellement impossible d’avoir une armure de dos avec les stats sinistre, le seul moyen sera-t-il de craft la dorsale légendaire ou sera-t-il possible (et je l’espère sincèrement) que l’on puisse obtenir une dorsale élevée avec ces statistiques ?

Nous capturons votre hall pour vous !

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

@Flow le motard.9351
Tiens donc les LMDA reprennent du service, jme disais bien que Dark était souvent co ces derniers temps ^^
J’espère que vous arriverez à remettre votre guilde sur pied

Collection apparences fractales

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Tout est dans le titre: 10 apparences, une collection toujours à 0 apparences débloquées.
J’ai déjà signalé le bug in game, avec une screen, et j’attends
Alors mieux: je découvre qu’on peut acheter des apparences, j’en achète 5: je débloque donc 5 apparences dans la collection. Les autres, débloquées dans la garde robe, pour la plupart encore dans ma banque, ne sont pas comptabilisées. Comme c’est amusant, je dois donc farmer 200 reliques immaculées pour débloquer les apparences que j’ai déjà ?

(Modéré par Deathtim.7842)

Fractal HL , tout savoir

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Bon Diamant Brut… Déja arrète de confondre les loots de coffres et ceux de daily, peut être que tu gagnais des apparences/coffres dans les daily, chouette, mais c’est dans les coffres de fin de fractale qu’on chope les exos (les armes tribales, propres aux fractales et liées au compte). Le fait est que le droprate desdits exos et des golds en général augmente avec le niveau de fractale, pas question de chance (que t’ai ou non up ta mf naturelle à 300%).
Enfin, en ce qui concerne les coffres élevés, merci de tes précieux éclaircissements, vraiment je ne savais pas qu’on ne pouvait les obtenir que dans les coffres de daily :O
Blague à part, non seulement en faisant les tiers 1 2 et 3 daily chaque jour je n’ai eu que un anneau, mais non infusé (en daily 50-75).
“Le seul “intérêt” de farmer, c’est de récupérer des T5, des infusions et des sous (enfin si on a de la chance).”
Bon, je lis cette phrase, et jme dis que tu dois pas bien connaitre les fractales, en tout cas celles post-HoT. Renseigne toi sur le loot des T6.
Sur ce je suis gavé des fractales et des gens qui disent des papillon s

Fractal HL , tout savoir

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

“les fractales n’ont jamais été rentables”: faux
Grosse quantité de golds et exos, je devais vendre mes stacks d’ectos n’en ayant pas l’utilité.
Mais SURTOUT des armures élevées, gratuites si ce n’est l’insigne qui sert à changer les stats. Mais maintenant impossible d’en looter, malgré avoir farmé de ouf… au point que seulement un type pote d’un autre type qui est de passage sur le fofo en a eu un… Donc c’est devenu une légende ces coffres élevés ???
J’ai l’impression que le loot d’élevé est devenu bien supérieur en pvp qu’en fractales HL, ce qui est une ENORME abération !
Et après avoir bien farmé comme il faut avant, et après la sortie de l’extension, à part des milliers de tokens inutiles et des sacs 20 emplacement sur tous mes persos, j’en suis arrivé à la même conclusion que Zem, très pertinente: j’ai passé mon chemin..
C’est bien triste qu’une facette du jeu ai perdue tout son intérêt à mes yeux.

Triple Trouble Triple Arnaque

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

fantomette t’as juste l’air salé parce que t’as jamais fait l’event, contacte donc Bloodhokami puisqu’il te le propose. En l’occurence cet event est ce qui se fait de “mieux” en ce moment donc crache pas trop dessus.

Triple Trouble Triple Arnaque

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Vous vous écartez du sujet la, à la base c’était juste un rapport de bug concernant le coffre de réussite d’event

Pourquoi nous restreindre ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

sos pour en revenir aux armures élevées je te précise juste que tu peux en loot en pvp (rate assez faible) et en daily fractal (niveau 30+ si je ne m’abuse) et la le ratio est carrément pas mal. Pour les pignons les réponses précédentes sont bien assez complètes

Idée : Tenue de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Je plussoie à 100% l’idée, et j’en profite pour faire un up du topic :p
J’espère vraiment qu’on aura droit à quelque chose comme ça un jour, histoire que pendant chaque event de guide on puisse afficher fièrement notre appartenance à telle ou telle guide.

Calibrage de la latence

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Mon avis:
Malheureusement je me retrouve souvent à encaisser des dégats lors d’une roulade, et lorsque je me fais os sur une attaque de boss que j’ai esquivée (du style spin d’une des grandes guivres de la jungle, zone du shaman dans la fractale grawl) je suis bien déçu. Je précise qu’à ces moment-la je ne laguais pas du tout (50/60 de ping).
Pour la réactivité je n’ai pas observé de changements mais je ferais attention à l’avenir, voir si certaines choses ont changé ^^

Triple Trouble Triple Arnaque

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Oui faut une certaine organisation, perso je le fait avec PSDH mais c’est une guide anglophone.
En l’occurence ce bug survient souvent sur la guivre Crimson, mais j’arrive pas à comprendre pourquoi ça n’a pas été corrigé, c’est quand même mérité quand on finit ce genre d’event, mais pour l’instant il semblerait que Anet se focalise sur la conception de légendaires qui prennent un mois chacune (lol, le bâton est connu depuis plus d’un an :O)…

Triple Trouble Triple Arnaque

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Bon je pense qu’il est temps d’en parler en ce qui me concerne, ne pas choper de coffre de récompense sur le WorldBoss le plus dur du jeu (pour ce que ça implique) 3 fois sur 5 ça commence à bien faire.
Ça fait un bon moment que je fais cet event et la c’est arrivé trop de fois en trop peu de temps, c’est juste abusé !
Comment ça pu ne pas être corrigé ??
“tu as tag les trashs ?”
Oui j’ai à chaque fois tag les trashs, notez que devoir tag des trashs pour obtenir la récompense c’est du bullshit, quand le but c’est de tomber la guivre et que tous les commandants demandent de les éviter, sauf pour attendre que les 2 autres têtes soient prêtent à être achevées si notre tête est en avance.
Donc voila coup de ****** parce que j’arrive pas à croire que ce soit encore possible ce genre de papillon **ies

HoT en kit, une réalité ? (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

En temps normal pas mal de gens (dont probablement moi) te reprocheraient E Tan d’en demander toujours plus, et qu’Anet fait de son mieux blablabla.
Sauf que malheureusement ce que tu dis apparaît maintenant comme une évidence, l’extension est faite à l’arrache sous la pression des actionnaires. Tout est dit. Et ça c’est terrible, parce que j’aime le jeu, j’aime le lore et la licence, mais alors les dev… eux je les aime pas :o
Pour ce qui est du potentiel de gw2 je crois qu’on peut se gratter, je me prends encore à imaginer ce jeu avec à l’heure actuelle déjà 2 voire 3 extensions, et jme dis qu’il serait premier du marché, et qu’il marquerait d’un grand coup l’histoire du mmo. mais non :o

HoT en kit, une réalité ? (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Honnetement, il semble juste evident que HoT n’est pas prêt: sortie des raids, fonctionnalités fractales, legendaires (!), plusieurs semaines voire mois après la release. Et pourtant cette même rengaine: “on vous sort le contenu petit a petit, c’est mieux comme ça”.
Qu’est ce qui a motivé anet à penser: “mmmh l’extension est pas prête, mais faut donner une date…
Je sais ! Pourquoi pas en plein Halloween ?
Excellent comme ça ils ne pourront pas profiter de tous les contenus, et ça donne une excuse pour leur donner un 3ème Halloween baclé ! Bien joué John !”
Non sérieusement, faudrait assumer le fait d’être excessivement lents à sortir une extension, faut pas trop se moquer des joueurs à un moment donné.
Et comme certains vont l’évoquer: personne n’était au courant de sud-soleil avant la sortie de gw2, je ne considère pas que c’était du contenu délayé.
Mais pour tout ce que j’ai cité plus haut, si.

Les Exaltés, race jouable ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

@Baderas
Cependant, ils peuvent être terrassés par la violence ou le drain de leur magie. Les Exaltés conservent leur nom, leur personnalité et leurs souvenirs, mais ils n’ont plus besoin de dormir ni de manger, et peuvent se consacrer entièrement à leur devoir.

Faut citer jusqu’au bout :P

Les Exaltés, race jouable ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Bon tout est dans le titre…
On me dira qu’à 3 semaines de la sortie et sans en avoir jamais entendu parler pendant les betas il n’y a aucune chance que ce soit une race jouable, mais bon ça m’avait l’air de coller
Avec leur histoire de 3 types d’exaltés différents: léger intermédiaire et lourd en gros, une capitale etc.
Qu’en pensez vous ?