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Invasion :Quand les dev montrent que gw2 est mort

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

@FranckA
Qui es-tu pour juger les paroles de quelqu’un sur son orthographe ? Pour la colère das son message elle est totalement légitime, vu que cet event est un foirage total, quoi qu’on en dise (et qui était le premier event à l’attention des comptes f2p, autant dire que c’était pas vraiment réussi). Il ne fait pas preuve de mauvaise foi, il dit ce qu’il en est de façon “cru”, voila tout.
Et pour la mort du jeu, ben comme je disais si les nouveaux joueurs sont accueillis de cette façon crois moi ils vont pas rester longtemps… Le but des comptes f2p étant de faire découvrir le jeu pour pousser (ce n’est pas péjoratif) à acheter l’extension, ça risque de pas marcher et l’extension de se casser la gueule..

Des infos sur les cadeaux pour les 3 ans du jeu ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Moui après je suis pas spécialement pour un système qui repose entièrement sur la chance, le loot des précus est déjà la pour ça…
Mais bon genre des personnalisations d’instance perso et pourquoi pas de hall de guilde, puisqu’ils sont à venir, seraient sympas
Ou bien des tokens un peu comme pour les tournois McM avec lesquels on pourrait choisir une apparence d’arme d’anniversaire exclusive
M’enfin de toute façon on verra bien, c’est pas pour dans longtemps ^^

Vendeurs d’or/Goldsellers [fusionné]

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Oui forcément c’est pas facile de lutter contre ce genre de trucs, mais bon c’est un poil relou et ça gâche le jeu.
Pour ce qui est de ces vendeurs, je disais un vendeur par jour, pas un message Nath. Parce que en effet en moins de 5min si je bloque pas le type je me tape 5/6 messages x)
Ce qui est inquiétant, parce que ça signifie que les sites de goldsellers sont nombreux et diversifiés, et ça devrait pas être le cas :x

Soundtracks : Jeremy le Genie

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Merci bien pour toutes ces informations ^^
Et effectivement si ces nouveaux compositeurs dont vous parlez sont ceux qui ont créé la musique de l’arche après la défaite de Scarlet, alors je peux me reposer sur mes deux oreilles sans avoir à douter de la qualité du résultat

Soundtracks : Jeremy le Genie

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Bon alors voila je voulais parler un peu de mon compositeur de musiques de jeux préféré, Jeremy Soul.
A-t-on une quelconque information comme quoi il créera ou participera à l’élaboration des soundtracks de HoT ou bien non ?
Ce n’est pas le seul à faire de l’excellent travail, par exemple les compositeurs des thèmes d’Halloween et Hivernel étaient très bons. Mais Anet, bien que donnant des informations sur l’extension au compte-goutte, n’as encore rien révélé par rapport à la bande-son à ma connaissance…
Si quelqu’un trouve des infos à ce sujet je suis preneur

Vendeurs d’or/Goldsellers [fusionné]

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Bonjour,
Le sujet a certainement été déjà évoqué mais j’y reviens, puisque ça atteint un stade selon moi inadmissible.
En gros je reçois en moyenne une offre de vente d’or par jour d’un vendeur différent…
Je me demande si Anet compte faire quelque chose, vu la prolifération actuelle de ce genre de vendeurs.
Si besoin est je me suis mis à faire des screens…

(Modéré par Modérateur)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

@Armaelus
Amusant ce que tu dis (ce n’est pas du tout péjoratif). Parce que moi “contrées sauvages de Maguuma” ça m’évoque plus une partie restreinte de la jungle de Maguuma totale, donc pas plus de 4 maps. Et pour le désert honnêtement tu n’en aura pas, peut-être une map un peu sèche du style drytop mais comprise dans les 3/4 maps dont je parle, il n’y aura pas de contenu extra qui n’a pas été annoncé. Tout simplement parce qu’’il n’a pas été annoncé et qu’Anet a affirmé avoir révélé les grandes lignes de l’extension et commence à présent à préciser le contenu qui arrive (notamment avec les halls de guilde actuellement).
Pour du contenu qui arrive après la sortie de l’extension, ce n’est pas logique d’espérer la-dessus, je ne paie pas pour le futur (après l’extension) mais pour ce que je vais obtenir lors de sa sortie. Mais vu que ce contenu semble être restreint, et ben j’espère qu’ils en rajouteront quand même -_- Au point ou on en est…

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Enorme Silence xD
Et une fois encore t’as pas tord, et même plus: t’as raison !
Plus qu’à espérer qu’Anet réagisse, mais bon Anet et la réaction ça fait (5/pi)^e en gros, les 3 années passées nous l’ont bien prouvées. Mais bon place à l’espoir, car l’espoir c’est le pouvoir ! (oupa :x)

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

@Jackzeripper.1957
Donc j’ai précisé qu’ils ne rembourseront pas, voila pour ton information
Ensuite même avec un slot de perso en plus, c’est TROP cher. Comprend ça. Ensuite on demande juste une possibilité d’acheter juste l’extension, sans avoir le jeu de base que l’on a de toute manière, pas, puisqu’on l’a (LOL). Donc ça signifierais que les gens ayant le jeu paieraient moins, mais ceux qui ont déjà payé l’extension se retrouveraient lésés. => d’ou le remboursement => qui n’aura pas lieu puisque toute la démarche que je viens de décrire ne sera pas faite par Anet
Comprendo ?

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Le problème qui se pose, c’est que même dans un rêve qui devient réalité, où Anet décide de revoir non seulement les bonus (slot de perso pour le pack 45€) mais aussi de baisser les prix (ça n’arrivera pas entendons-nous bien), ce serait une entreprise impossible: rembourser une partie de l’argent déjà déboursé par des dizaines de milliers de joueurs voire plus ? Déjà ça signe la fin d’Anet en bourse, sans parler de la magnifique pub qu’ils vont se taper après ça
J’ai l’impression qu’ils se sont mis dans l’impasse tout seuls sans réfléchir une seconde à ce qui allait advenir
@Silence t’as ptetre bien raison ça doit etre le stagiaire bourré qui a fait le coup

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Le pire c’est que je crois que sa ne changera pas :/ vous savez si sa râle sur le forum us a propos de ce sujet ?

Ben il y avait plus de 40 pages de discussion sur le sujet, va jeter un coup d’oeil si t’as du temps

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Et pour le coup pour obtenir un truc du genre “le fléau de mordremoth”, non il ne faut pas terminer la campagne contre mordremoth, il faut préacheter l’extension à 75 boules HA BEN OUI !

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in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

@Silverdo
Mais complètement franchement j’attendais ça et la je regarde la news, je vois les prix….
La douche froide ! C’est abusé de vendre ça à un prix pareil ! Et du coup comment ça se passe ? les milliers d’heures de jeu prennent fin maintenant parce qu’on peut pas se permettre de balancer de l’argent à tout va comme ça ? Faudrait voir à réfléchir chez Anet !

[Suggestion] Halls de Guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Comme tout le monde le sait, GW2 HoT va apporter les halls de guilde, mais on ne connais pas encore vraiment les fonctionnalités que cela apportera, on peut juste spéculer par rapport aux halls de gw1.
Je voulais simplement proposer que dans chaque hall, il y ait la possibilité d’organiser des courses de moas entre les membres, comme il y avait eu un temps à l’arche. Ou le vainqueur gagne l’argent investi, histoire de faire une petite loterie privée entre guildeux, sans qu’une part des pos soit bouffée par le jeu.

De l’obsolescence programmée...

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Pour en revenir à GW HOT, et non GW1, je pense que si tout le monde cherche du endgame concret et difficile sans le trouver, c’est dû uniquement au système de combat du jeu: trop brouillon, impossible de réellement prévoir des stratégies quand il suffit de spam des compétences qui te donneront tout un tas de buffs sans aucun souci, apportant tankiness, heal et puissance…
Donc des WB stratégiques où il faudrait dans un MMO classique gérer plusieurs groupes avec chacuns un objectif précis se transforment en : une marée humaine de tous les joueurs avides de loots qui savent que en tapant 2 fois sur le boss ils auront participé à l’effort de guerre (à la façon du randonneur qui aura tassé l’herbe avant le passage des troupes :lol:), et pour ça aucun problème, il suffit de suivre un type avec un triangle au-dessus du crâne et de spamer ses compétences.
Donc finalement, l’espoir de retrouver des WB qui proposent de réels défis est inatteignable, puisque le seul défi que nous autorise à affronter le système de combat, c’est de rassembler assez de joueurs pour finir tel event en un temps donné. Et dans cette optique, je ne vois pas comment il serait possible pour Anet de sortir un WB plus difficile que la guivre, étant donné qu’elle représente la difficulté maximale que l’on puisse atteindre.

En résumé : l’effort individuel dans GW2 passe inaperçu dans la masse (du au système de combat), et donc il parait difficile dans ce cas de se sentir fier d’avoir réussi un évenement difficile, puisque c’était à l’ombre de centaines d’autres joueurs.

Donc finalement, je pense que GW2 HOT n’apportera rien de transcendant en terme de contenu HL exigeant.
Je rebondissait sur le post de Mizuira en rapport aux WB de l’extension ^^

La jungle de Maguuma

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Suggestion : les titres d'Acolyte des Dieux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Ha oui en effet je l’avait oublié, merci Lazunndra ^^

Question sur les légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Non mais c’est vrai que le terme “légendaire” est pas approprié, si on les avait appelé “armes uniques” ou “armes de Zommoros” dès le début c’aurait été plus cohérent. Sauf que maintenant ben c’est légendaire et ça changera pas, faut juste faire abstraction de la signification du mot en lui-même :/

Suggestion : les titres d'Acolyte des Dieux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Il existe actuellement un titre de ce type, l’Acolyte de Dwayna. Sachant que pour l’obtenir il faut posséder 2 items exos en loot sur le temple d’Orr de Dwayna, une armure de dos craftable et 2 armes de la forge, je me suis dit qu’il serait intéressant d’étendre ce concept aux 5 autres dieux.
En effet on peut déja crafter 2 autres dorsales relatives à un dieu (Grenth, Lyssa), les items exos relatifs à chaque dieu peuvent bel et bien se looter dans chaque temple (bien qu’à part Dwayna ces derniers n’ont que peu de valeur), et le jeu gagnerait en diversité à proposer 10 nouvelles armes craftables à la forge. On pourrait avoir ainsi les 12 armes terrestres formant le “set des dieux”.
Le titre d’acolyte pour les 6 dieux obtenus, on finirait la collection et obtiendrait un méta-titre (à la mode gw1) du genre: Avatar des Dieux

Voila, dites-moi ce que vous en pensez

Guild Wars 2 : Heart of Thorns déposé

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

@KevinKBHP
Heuuuu j’y suis plus que tu crois xD
pour moi dragon des ronces ou de la jungle c’est du pareil au même, de toute façon il fait apparaître des ronces de partout, mais pour moi c’est bien Mordremoth.
Non je parlais du fait qu’il y a 6 dragons, et que en battre un à la fin d’une extension qui durerait hypothétiquement 6mois, ça ferait 2 dragons downs en plus de 3 ans. Et que c’est un poil long, ctout ^^
Pour l’extension si c’en est une, plus qu’à prier que ce soit bientôt et pas le 3eme trimestre 2015, parce qu’à force d’avoir l’eau à la bouche jvais me noyer dans ma salive
Sur cette touche poétique bon jeu !

Guild Wars 2 : Heart of Thorns déposé

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Mais je capte pas un truc, pourquoi ne pas nous avoir fait battre Mordremoth à la fin de la s2 pour lancer une extension sur un autre dragon ancestral ?
Parce que la le titre fait penser au dragon des ronces, mais ça risque pas d’être le sujet principal. Sachant que la dernière maj a fait allusion au désert de cristal (donc un peu Elona), aux mursaats, que y a plusieurs intrigues qui se chevauchent entre Rytlock et Caithe…
Remarque ça n’augure que du bon mais je me demande quand même si toutes ces intrigues vont se dérouler sous la menace de Mordremoth, auquel cas on est pas prêts d’en avoir fini avec ces dragons. 2ans et demi pour un dragon et demi, on pourra cogner du dragon des profondeurs dans 8ans alors ? ^^

Pour vous, quelle classe est TROP forte?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Une classe trop forte: ça varie en fonction de l’équilibrage ridicule d’Anet en pvp
Pour ce qui est du pve, sans conteste l’élem qui n’est pas spécialement supérieur aux autres classes dans certains rôles (quoique ^^), mais qui peut absolument tous les faire et les égaler. Ce qui selon moi rends cette classe vraiment forte (ha ui il faut savoir la jouer un minimum si on veut égaler les autres classes par contre ^^)

Coup de grâce du ménestrel

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Je cite: “Notre coup de grâce le plus tape-à-l’œil est de retour. Faites rager vos ennemis vaincus avec la mélopée lancinante du ménestrel. Un aperçu de ce coup de grâce est disponible dans votre garde-robe !”

J’ai bloqué sur le “faites rager”

GJ Anet, belle mentalité, déjà la vache c’était super niveau fairplay, vous en rajoutez. Les coups de grâce devraient juste être un finish stylé (et qui fait marcher la boutique aux gemmes, ça pas de problème). Mais pas une humiliation. Ou alors on se dirige vers des animations genre battlefield heroes, histoire de bien faire rager. C’est bien pour entretenir une bonne communauté ça !

Donc voila mon avis sur ce coup de grâce, et aussi sur celui de la vache et du lama ><

Nouveau systéme de récompenses quotidiennes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

@Lazunndra
Complètement d’accord sur le point de la liberté du joueur
Nous pousser à explorer plus de contenu (outre le fait que c’est se voiler la face du fait qu’il en manque), ne doit pas s’exprimer par des succès qui nous imposent des choix à faire. Je veux faire du pvp, pourquoi devrais-je créer un voleur ou ingé aujourd’hui alors que mes main class sont ele et mesmer ? Sans parler de ceux qui n’ont pas 8 spots de personnage…
Faire la guivre de la jungle.. Pas envie ? oui mais pas le choix sinon t’aura pas ta quoti…
L’ancien système permettait d’accomplir la quoti un peu n’importe comment, mais relativement sans contraintes, sans te forcer à faire telle ou telle chose. Tu pouvais l’avoir en spamant uniquement le pvp, ou le mcm, ou le pve. Anet force donc ses joueurs à jouer à des facettes du jeu qui ne leur plaise pas, “diversifiez vos activités”
Attends… non pas envie. On a ses activités favorites, et personnellement ayant testé plus que suffisamment toutes les facettes du jeu, je passe 95% de mon temps en pve (uniquement dans mon cas).
Quand à la logique du nouveau système: va récolter 4 items useless, pis va tuer la grande guivre de la jungle. abaui, la difficulté ou en tout cas le temps passé pour chacune de ces activités est très proche n’est-ce pas ?
Enfin voila, perso pas convaincu du tout par cette maj, et déçu de la façon de faire d’Anet

ps: déja dit, redit, reredit, re^99dit mais au lieu de contourner le problème au point qu’il ai pris tellement d’ampleur qu’on ne voit plus que lui, un véritable rajout de contenu serait utile et satisfaisant ? 3 ans déja

[Spoilers] - Vos avis sur "La voie des ronces"

in Monde vivant

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Je trouve que sur cette mise à jour ( et toutes les plus récentes en général), Anet préfère se concentrer sur le contenu ouvert que les instances. Ce qui n’est pas une mauvaise chose, mais fait que je reste sur ma fin pour ce qui a trait à l’histoire pure et dure du jeu. D’autant que lors de la première instance, Logan qui engage la conversation par “Alors prêt à combattre Mordremoth ?”. Pour le coup je trépignais d’impatience et j’ai été un peu déçu ^^
BTW effectivement le labyrinthe est extrêmement intéressant en terme de fun massivement multijoueur
On a vraiment l’impression de découvrir de nouvelles choses, de se sentir “pionnier”, un peu comme quand on était les premiers à découvrir le contenu d’une extension sur un MMO que je ne citerais pas ^^
Enfin bon c’est une bonne mise à jour, qui étoffe encore un peu l’univers GW2.
Le gros bémol étant que la nouvelle zone va probablement finir comme les autres qui ont été rajoutées précédemment: abandonnée, et ce ne sera pas du gateau de faire les events en effectif réduit :‘(
La faute à des joueurs qui se lassent trop vite, ou à Anet qui s’empresse de supprimer des activités intéressantes et attractives trop vite ? (farming chests )

Screen ton sylvari!

in Les Sylvaris

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Voila mon sylavri <3
Bon vous me direz il ressemble pas vraiment aux autres membres de sa race, mais c’est parce qu’il s’est déguisé pour l’évenement d’Halloween

Attachments:

"Pas sous mon commandement" : Succès bugué?

in Monde vivant

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

@TKIB ouais t’inquiète, ils sont tous biens morts mais ça a pas posé de problème, j’ai le succès
Maintenant ce succès doit être bien débuggé, je supppose

"Pas sous mon commandement" : Succès bugué?

in Monde vivant

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Ouais enfin elle l’a pas corrigé, avant il était buggé c’était quasi impossible de le faire, maintenant il est buggé tu le réussis à tous les coups même si tous les pnjs crèvent

Un grand merci... la bibliothèque secrète du Prieuré

in Monde vivant

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Si c’est lié, ça veut dire que les livre seront remis plus tard et qu’ils ont été activés trop tôt, pas que les devs se sont dits :“tiens, et si on supprimait du contenu ?” (quoique c’est déja arrivé -_-)
Donc finalement c’est positif, ça veut dire qu’ils ont prévu de rajouter des volumes a la bibliothèque, et que ceux ci traitent peut-être de sujets qui nous auraient spoilé je ne sais quoi, raison pour laquelle ils les auraient enlevés
Wait&See (en espérant du toujours meilleur, mais j’ai repris foi)

Un grand merci... la bibliothèque secrète du Prieuré

in Monde vivant

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

@Amme
Exactement comme toi, j’ai eu des étoiles dans les yeux ! J’ai lu tous les livres, et franchement c’est une excellente idée. Pour les joueurs qui n’ont pas connu GW1 c’est un bon moyen de découvrir à quel point l’univers de GW est vaste, et s’informer un peu dessus. Et pour ce qui est de mettre à jour la bibliothèque, je me suis même dit que ce serait sympa si des joueurs écrivaient de petites nouvelles en rapport avec des faits qui ont eu lieu en jeu (GW1 ou 2), et qu’elles soient intégrées. Ce serait vraiment la bibliothèque de Tyrie.
Enfin bon, irréalisable mais je le redis: c’est une excellente maj, merci !

[Spoilers] Vos avis sur la mise à jour Le Spectre du Temps

in Monde vivant

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Pour ma part c’est un sentiment bien plus grand que de la satisfaction. Je m’intéresse beaucoup au Lore de GW, et la on peut dire que j’ai été servi ! Des références, des infos supplémentaires, pendant l’instance au prieuré j’ai passé plus d’une heure à lire tous les livres de la grande bibliothèque, observer les tableaux qui faisaient référence à GW1…
Et ça s’enchaîne avec un voyage dans l’antre de Brill ! Du point de vue de quelqu’un qui aime le lore et l’histoire de ce jeu, cette maj est excellente. Après pour ceux qui préfèrent jouer au pvp, McM ou qui ne s’intéressent tout simplement pas à ça, elle peu paraître décevante…
En tout cas elle ouvre de nombreuses portes scénaristiques qui n’augurent que du bon, et j’ai hâte !!!

Notation de l'histoire vivante par les joueurs

in Monde vivant

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Début de l’HV: 14/20 C’était le début et ça parraissait innovant à mes yeux (haha quel naïf j’étais) cela dit j’ai bien aimé le bazar des 4 vents
Milieu de l’HV: 10/20 que du vieux farm, juste Tequatl qui rehausse ma note
Fin de l’HV: 12/20 toujours que du vieux farm, une conclusion aussi épique que les promesses d’Anet sont tenues, mais bon y a bien eu quelques trucs sympas
Moyenne: 12/20, du moins c’est la moyenne mathématique. Au fond je suis profondément déçu de l’HV, les dragons on commence à en parler après 1 an et demi de jeu. Franchement comme intro au combat contre un nouveau dragon on aurait pu faire plus court ><
Pis personne en a jamais rien eu a carrer de cette sylvari, faut faire des majs en fonction de ce qu’attendent les joueurs. Anet s’est juste borné a finir ce qu’il avait commencé dans cette saison 1, aussi médiocre soit-elle

La fin de l'arche du lion ?

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

plutot que le désert, pourquoi les réfugiés ne seraient-t-ils pas accueillis pas les tengus ?
ça débloquerait une nouvelle race, capitale et n’ajouterait aucun contenu palpable au jeu, comme d’habitude

Saison 2, qu'attendez vous, la voulez-vous ?

in Monde vivant

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

En ce qui me concerne j’ai eu un goût amer dans la bouche quand j’ai lu que les devs préparaient une saison 2, car logiquement ça signifie pas d’extension à venir en 2014
Et quand je lis :" la conclusion épique de cette intrigue", rapport au denouement de la saison 1 du monde vivant prévu pour janvier, je me demande ce que les devs entendent par “épique”

“Préparez-vous à un final explosif qui aura un impact majeur sur la Tyrie !”
Encore cette rengaine…

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Je donne mon avis
Les mécanismes des fractales vont changer dès le niveau 30 comme annoncé dans le patch, ce qui justifie le reset. Cela dit normal que les joueurs HL soient mécontents, mais c’est un mal pour un bien, car vous allez re découvrir les fractales HL (je donne mon avis peace no violence tendresse et choclolat).
Mais j’ai beau réfléchir, ce que je trouve profondément st***de et incohérent, c’est ce cap. Car là effectivement je comprends que ça vous fasse un peu mal de savoir que vous ne retrouverez jamais de HL comme avant cette maj.
Mais jextrapole, peut être qu’à partir du lvl 30 la difficulté est exponentielle
W&S

Le farm des points de succès

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Tu reproche à Gaia d’être égoïste, pourtant toi aussi tu sous entends que lpla suppression du farm serait une bonne chose, comme dans l’HV.
Pourtant, comme dit plus haut, il existe des gens qui aiment le farm et qui prennent plaisir à plier des succès du genre tuer X mobs et faire X fois tel event. Plutôt que parler de changement, je penserai plutôt à rajout.
Le souci c’est qu’à ce moment la des gens vont faire les 2 types de succès, même s’ils n’y trouvent pas d’amusement. Pour les points de succès.
Tout ça pour dire que le problème, c’est ces points de succès. Le côté “malsain” cité dans le post d’origine est bien la selon moi. Si dans WoW des gens achètent une extension alors qu’ils n’y sont pas obligés, c’est parce qu’ils souhaitent être même niveau et même stuff que tout le monde, la c’est pareil. C’est ce rejet de l’infériorité qui pousse des gens à se gâcher du temps sur le jeu en faisant tous les succès possibles, et c’est cette politique qu’Anet doit changer.
Pousser des joueurs à faire inconsciemment des choses qui leur déplaisent n’est pas dans l’optique du JEU vidéo
Et je rajouterais que c’est une personne à 14000 pts succès qui a créé ce post, preuve en est donc que le jeu pousse à cette récolte de pts
Bravo à toi Nery si tu ne te sens pas touché, mais sache que peu de joueurs sont comme toi, et ceux-la finissent par voir dans GW2 une corvée, et passent à côté du principal. Résultat: ils quittent le jeu

A quand une suite ?

in Suggestions

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Il y atellement de gens qui te rejoignent, moi compris, que si Anet ne sort pas une extension avec la suite du combat contre les dragons, c’est qu’ils le font exprès
Après ils ont leurs raisons, mais si ils ne vont pas dans le sens des joueurs, le jeu va se déserter
J’avoue que l’histoire vivante me fait rester sur le jeu mais que je sens la lassitude grandire,jj’ai besoin de neuf, comme beaucoup

Premières Impressions

in Au cœur des Cauchemars

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

En regardant la vidéo, j’ai tilté quand la fille dit: vous ne saurez jamais sur quels ennemis vous allez tomber
Est-ce que ça veut dire que le donjon regroupera tous les “potes” hétéroclites de Scarlet, ou bien Anet a-t-il essayé d’innover en instaurant un système permettant que les mobs rencontrés à un endroit du dj ne seront pas les même à cet endroit si l’on y retourne le lendemain ?
Une sorte de pop aléatoire qui donnerait un peu de diversité et rendrait moins répétitif lorsque l’on farmera cette instance

(Modéré par Deathtim.7842)

Améliorer l'expérience en donjon

in Suggestions

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Dans guild wars 1 il y avait un game over, ou au moins un malus de mort, et ce autant en NM qu’en HM. Pourquoi cela a-il-changé ?
Sans offenses, je dirais que la politique dAnet (ou de NC Soft je sais pas) de rendre tout accessible à tout le monde, et donc de simplifier des choses qui n’en ont pas besoin, ne va pas dans le sens du jeu.
Quand je suis arrivé sur gw1, c’était mon premier mmo, j’étais un vrai casu
Pourtant même si je galerais des heures sur une zone élite ou un donjon, je perseverais et lorsque je reussissais, quelle joie !
Il n’y a aucune joie à finir un donjon gw2, donc un HM serait extrêmement interressant, mais un malus de mort pour corser un peu l’expérience de jeu serait le bienvenu aussi
Un vrai problème du jeu est aussi qu’à force de tout promettre au joueur, de faire en sorte qu’il ait se qu’il veut sans se fouler, ce la change la mentalité des gens, qui n’ont plus aucune persévérance

(Modéré par Deathtim.7842)

Arah, Orr et la Mythologie humaine

in Lore et histoire

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Rectification: ils ont posé leur pied sur une terre qu’ils ont nommé Orr, et y ont construit une cité à la gloire des dieux, où ceux-ci on résidé pendant un temps, qu’ils ont appelé Arah.

Le meilleur farm de po selon vous ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Un farm relativement interressant est celui des clés du lion noir, car tu chope des billets de retrait qui te permettent de vendre des skins entre 60 et 150po en gros, si tu attends que les prix montent.
Il y a tout de même une forte présence du facteur chance

De nouvelles armes

in Suggestions

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Bonnes idées mais peu de propositions en ce qui concerne les légers, l’elementaliste, l’envouteur et le necromant

Hallelujah !

in La tour des Cauchemars

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Pendant la dernière instance contre le prince sanglant, on peut l’entendre dire : “père, pourquoi m’avez vous enfermé la dedans ? Je n’ai que tué le boufon, brûlé 2 villages, etc”
Quelque chose dans le genre
Donc on peut être sur que Edric est celui qui a brûlé les villages

Suggestion : Interface d'indication de distance

in Suggestions

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Au pire juste une interface activable qui nous indique la distance, entre le perso et le curseur par exemple
Pas besoin de partir dans des délires roleplay

Suggestion PvP: souvenez vous... de Guild Wars 1

in Suggestions

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

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Nouveau Joueur, Besoin de conseil a jours :)

in Aide entre joueurs

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Quelques conseils: stuff toi avec les bleus puis les verts que tu trouve au debut. Vers le niveau 45 stuff toi avec les armures gold que tu pourra acheter avec des tokens de donjon, ceux de caudecus. Au niveau 55 restuff toi en gold avec l’armure niveau 50 de tonnelle, au niveau 65 celle d’étreintes des lamentations, ensuite celle de citadelle… tu a compris le principe. Je dis 45, 55 etc car les tokens de donjon s’obtiennent en faisant les explorations, debloquables 5 niveaux après le niveau du donjon en mode histoire.
Les objets bleus et verts dont tu n’as pas l’utilité, recycle les avec le nécessaire de recyclage à 88pc, qui fournit une economie de place dans l’inventaire, car il possède 25 charges à l’instar du nécessaire à 32pc, qui n’en fournit que 15. Pourquoi recycler et pas vendre ? Ainsi tu obtiendra des essences de chances, augmentant une jauge qui ameliorera ta magic find de façon définitive, dont très utile à long terme ^^. De plus tu aura ainsi de nombreux composants de craft, utiles pour monter tes métiers.
Le premier donjon est accessible au niveau 30, il s’agit des catacombes ascaloniennes. Ce donjon est relativement dur, surtout au niveau 30. Il est plus abordable avec un groupe 80. Attends le niveau 40 pour faire l’histoire du manoir de caudecus, rapide et bon moyen de monter ses niveaux.
Tu devras faire un peu de chaques donjons tout de même à chaque nouveau palier (niveau 30, 40, 50…). Cela te permettra de monter vite en niveau et de toujours posséder un stuff gold acceptable. Au niveau 75 fait souvent citadelle de la flamme chemin 1 et 2, ainsi tu pourra t’offrir au niveau 80 une belle armure exotique de façon pépère =)
Si les donjons ne t’intéressent pas, je te conseille de fair l’exploration de toutes les zones que tu visite, de rammasser toutes les ressoures que tu croise et de monter un métier lvl max afin de pouvoir te fabriquer toi même ton stuff tout au long de ta progression. C’est le style de jeu le plus cool d’après moi.
Sinon tu peux aller en McM, mais tu risque de trouver ça brouillon et tu va te faire rammasser au début: ton niveau est rehaussé à 80, mais tu ne sera pas stuff, tu n’aura pas débloqué tous tes sorts, bref ce sera dur ^^
Comme tu vois il y a diverses façons de monter un perso 80, choisis celui qui te plait
Je suis relativement peu disponible en jeu, mais n’hésite pas à me poser quelques questions en mp, j’essaierais d’y répondre. Quant à trouver un guide, comme je te dis je suis trop occupé désolé
Bon jeu =)

Recherche joueurs pour débuter le jeu

in Aide entre joueurs

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Tous sur Mer de Jade ! J’ai un reroll niveau 2, n’hésite pas à me contacter IG si tu veux de la compagnie ou de l’aide, j’ai aussi quelques persos en stock plus haut niveau =)
À bientôt

Augmenter la limite de stack en banque

in Suggestions

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Mon cher ami Sotek, j’ai mon métier niveau 500, et je me retrouve avec actuellement 12 stacks de poussières de sang qui ne me servent à rien. J’en ai déjà raffiné beaucoup, mais cela coûte cher en obsidienne (karma), et en argent.
Ce n’est que de la poussière, et les autres composants sont des fragments ou que sais je. Pourquoi une limite ? 1000 ne suffirait pas, une banque est grande, elle doit avoir de la place pour un peu de poussière (dans la salle des coffres par exemple ^^).
Ca me fait mal au coeur de devoir jeter les stacks en trop ><
Gros +1

Projet : mon housing idéal

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Outre la mauvaise ambiance que tente d’instaurer fantomette sur ce forum, je commenterais par rapport au post de base, que j’ai tant bien que mal lu en entier, et ce pour mon plus grand plaisir:
- Je suis un idéaliste de Guild Wars 2, je voudrais y voir tellement de choses, et en te lisant j’ai véritablement rêvé, je m’y voyais déjà !
Tout ton système de GvG est juste excellent, le fait de créer son hall de guilde dans un environnement donné complètement génial (je me vois déjà installé sur une des cimes d’un grand arbre sylvari), en clair que du bonheur !
- Cela dit je préfère la suggestion de housing individuel de Fatalite, rendre toutes les maisons du jeu habitables. Le problème serait que ce ne serait pas forcément aisé à mettre en place, et que à par au promontoire divin, la Tyrie manque cruellement de logement ^^
J’espère en tout cas que ta suggestion sera lue, comprise et servira fortement d’inspiration aux développeurs
Encore un grand bravo à toi !

Succès quotidien "Serrurier"/"Serrurière" bug...

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Deathtim.7842

Deathtim.7842

Même problème pour moi sur Mer de Jade. Il se trouve que c’était mon dernier succès a valider pour finir le méta event, maintenant je dois imperativement finir demain date limite avant l’arrivée du nouvel évent, sauf que je travaille. Ça ne pouvait pas tomber plus mal ><