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Message de Mike O’Brien

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Je suis totalement d’accord mais bon c’est ça le soucis, même s’ils travaillent sur quelque chose on ne saura pas le pourquoi du comment avant que ça soit (presque) terminé (je parle du dit projet) et c’est frustrant (d’autant plus en cette période).

Message de Mike O’Brien

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Sur quoi travaillez vous ?

La politique de confidentialité mise en place est là pour éviter de répondre à ce genre de question malheureusement.

Toi comme moi le savons très bien au vue de nos différents débats sur le sujet.

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Non Nagisha, la totalité de l’hv2 serait équivalent au contenu d’une extension d’après les dires des hautes sphères. Triste nuance mais nuance tout de même.

:)

Je suis très satisfait mais je crains le pire.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Ça ne serait pas plus simple et plus rapide de se pencher sur des addons qui permettraient de voir le taux de dps? Vu qu’apparemment c’est le plus important?

Encore une bonne idée pour pourrir encore plus les donjons et provoquer encore plus de kick …

Tu t’emballes mille fois trop.Va falloir arrêter cette manie de directement monter sur ces grands chevaux quand une idée ne vous plaît pas. Je proposais simplement ça dans l’optique que, quite à mettre en place quelque chose, autant le faire faire par la communauté au lieu d’attendre 1ans que ça apparaisse en jeu. C’est tout

Message de Mike O’Brien

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Bamboo ça fait deux ans qu’on propose des choses. Il suffit de refaire un tour sur le forum feu suggestion (car oui il a été, je le rappelle, supprimé)

Je suis très satisfait mais je crains le pire.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Ça ne serait pas plus simple et plus rapide de se pencher sur des addons qui permettraient de voir le taux de dps? Vu qu’apparemment c’est le plus important?

Message de Mike O’Brien

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

5+4=9
3+6=9

Bref : Il y a plusieurs façon de penser pour un même résultat. Ça ne veut pas forcément dire qu’il n’existe une méthode meilleure qu’une autre

(Modéré par Gaunt.9364)

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Non mais franchement c’est quoi le délire avec les backpack ? En fait GW2 c’est un jeu de collectionneur. Le contenu du jeu est basé sur la collection d’items (moches). Et visiblement, le backpack ça semble être le plus simple à décliner. La collection de minis. La collection de titres. La collection de points d’achèvement. Tout un tas de truc qui ne servent à rien et qui sont la justification pour continuer à nous faire jouer.

Je suis globalement d’accord avec l’ensemble de ton post mis-à-part sur ce point que je ne comprend pas vraiment. Bien-sur que Gw2 est un jeu de collectionneur vu qu’il n’existe pas à foncièrement parler de “chasse au stat”. Une fois arrivé au “pve hl” il ne nous reste plus qu’à collectionner les skins (cfr. les légendaires qui ont les mêmes stats que l’élevé).
C’est donc bien un jeu basé sur la collection si je puis m’exprimer ainsi

Qu'est ce qu'il se passe chez Anet ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

(Ce n’est pas parce que tu ne le comprenais pas qu’il était par définition sans queue ni tête, surtout au vue de la qualité de tes réponses… M’enfin soit )

Qu'est ce qu'il se passe chez Anet ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

C’est bon les gars, laissez couler il est sous LSD…

Réponse d’un haut intérêt intellectuelle je te remercie grandement

Et sinon mon message ne vous fixait pas spécialement et regroupait une observation datant de toute l’année (et non cantonnée à cette période précise).

Qu'est ce qu'il se passe chez Anet ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Vous m’excuserez le ton non soutenu que je vais prendre mais il y a quelque chose qui commence tout doucement à me titiller négativement. Je trouve personnellement assez ironique pour ne pas dire déplacé, que certains se permettent de critiquer les autres entreprises alors qu’eux mêmes, en tant que fonctionnaires, se permettent d’être sur le forum durant les heures normalement destinées au travail
Ironie quand tu nous tiens.

(Modéré par Gaunt.9364)

Qu'est ce qu'il se passe chez Anet ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Merci Loup Solitaire

Qu'est ce qu'il se passe chez Anet ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Tu saurais partager la source stp?

Qu'est ce qu'il se passe chez Anet ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Je suis tout à fait d’accord avec ton analyse : le problème n’est pas au niveau des dev.
Je pense qu’il y a plein de choses qui sont développées en interne, mais que à moment donné y’a un mec haut placé (du style Mike) qui vient pour dire : “ça ne va pas, recommence !” ou bien “on arrête ce projet pour l’instant, travaille plutôt sur ça”.

Du coup, rien n’est produit, tout reste à l’état de projet.

Et bien, ils ont dû en jeter des “projets” en deux ans

Plus sérieusement ne vous laissez pas mener en bateau, gw2 à les bases d’être un bon jeu mais ne le deviendra jamais (cfr. les différents posts écris maintenant depuis deux LONGUES années). De plus, nos attentes nos corresponds pas à celles des chinois qui sont désormais LA clientèle.
Quand je compare la patience dont nous avons fais preuves, le nombre de pavés écris par la communauté, les merveilleuses idées ayant de ce fait germées sur ce forum et le résultat à l’heure actuelle, j’ai du mal à ne pas me sentir roulé dans la farine.
Bref, arrêtons d’être “ papillon ” et de croire à une pseudo remontée fantasmagorique

Néanmoins, pour terminer sur une note un peu plus “guillerette”, de nombreux mmorpg sont actuellement en développement. Vous aurez donc la possibilité de penser vos “blessures” et de remonter rapidement en selle pour vous diriger cette fois, espérons-le, vers un avenir plus radieux concernant vos loisirs vidéo-ludiques.

Cordialement,
:)

Que reste-t-il au Guerrier ?

in Guerrier

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Vos réponses désobligeantes et systématiques commencent à devenir lourdes… respectez un temps soit peu l’avis des autres au lieu de troller directement…

NB : troller c’est comme les stéréotypes, ça évite de réfléchir.

Qu'est ce qu'il se passe chez Anet ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Le titre de ton post est très intéressant et pointe indirectement un des gros soucis de Guild wars 2 : La communication. Pour te donner une vision “globale”, je t’invite à lire la première partie du sujet https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Guild-wars-2-et-l-int-r-t-qu-il-suscite/page/5#post220728 , la deuxième étant moins intéressante (moins factuelle en tout cas).

Cordialement,

100 % D'Exploration & Col Aride/Crique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

La crique du Sud Soleil et le col aride ne sont pas comptés dans les 100% d’exploration. Tu peux finir ce succès sans jamais mettre les pieds sur ces deux zones. Peut être dans le futur mais on n’en sait pas plus.

:)

Conseillerez vous à votre ami(e) d'acheter le jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Tout dépend selon-moi si il s’agit d’un nouveau venu dans le monde des mmorpg. Pour un nouveau ce jeu est une excellente base et risque de l’amuser pendant un bon moment. Si néanmoins il s’agit d’une personne plus expérimentée dans ce domaine, force est de constater que je lui proposerai la réponse c (Guild wars 2 étant trop dépaysant pour un vieux de la vieille et le hl étant absent).

L'ombre du dragon : 2ème partie

in Monde vivant

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Ce n’est pas parce que l’arbre clair est “méchante” que part définition les sylvaris vont le devenir. Il s’agit d’une dirigeante qui, à bien des égards, ressemble aux autres (Jaina, etc.). Dans le sens où, si elle venait à changer de camp les “arbres” devront simplement trouver un nouveau chef (Traeherne…? ). C’est tout.

Les montures dans GW2 (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Bah en soit pas grand chose en effet vu qu’on l’interprète différemment
Je dis juste que les montures sont présentes dans le lore, ,néanmoins, vu la propension d’Arena net à le défon-…modifier, on ne peut pas prévoir ce qui va être mis en place au final.

Les montures dans GW2 (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

c’est pas comme si c’était une perturbation du lore (je rappelle le discours du premier éclaireur que l’on rencontre en jeu)

Il n’y a aucune perturbation du lore. On en voyait déjà dans Guild wars premier du nom avec le chef du sommet de pierre qui chevauche un drake.
De plus, je vous invite à regarder attentivement l’image de chargement d’hoelbrak. En bas à droite on y voit une silhouette sur un Dolkyak.

Crash du jeu- Mégalag server ?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

A chaque MAJ PVE c’est le meme cirque, le PVP en fait les frais, c’est a croire qu’ils veulent tout faire pour tuer le PVP , sans compter le manque d’innovation …

Je suis joueur de Pve/Mcm et je suis également victime de déconnections sauvages. C’est un problème qui touche tout les aspects du jeu

Cordialement,

Avis : Episode 3 : L'Ombre du Dragon part1

in Monde vivant

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

On ne m’enlèvera pas l’idée que l’histoire de gw2 est globalement bateau et que le scripte n’est pas à la hauteur d’un guild wars prophecie. Il faudra d’ailleurs que l’on m’explique l’utilité de mettre en place des héritiers du destin v2 alors que le premier “volet” était beaucoup plus intéressant. Et je ne parle pas ici des discussions nunuches et des personnages ayant peu ou pas d’intérêt.
Il suffit de voir à quel point on est “touché” lors de la mort de la sœur.
Alors oui l’histoire est sympa pour des néophytes (sans méchanceté) mais pour ceux suivant le lore de Guild wars depuis 8ans ça reste quand même décevant. Surtout lorsque l’on défonce le lore à coup de pelle et que la concordance des temps et plus que douteuse.

Mise à jour qui met du temps à arriver

in Monde vivant

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Regarde la date du message Janus

Qualité du monde vivant Saison 2

in Monde vivant

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

J’ai du mal à saisir la corrélation entre ton titre et les arguments que vous posez? Le titre était donc ironique?

Problème lore Rytlock

in Lore et histoire

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Un nain c’est fourbe et ça passe facilement entre les pattes des Hydres

On a vu ça : http://www.gwiki.fr/wiki/Brechnar_Martelfer

Rip Brechnar

(Modéré par Gaunt.9364)

Problème lore Rytlock

in Lore et histoire

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Sur les îles de feu donc? Il n’existe pas de tels pnjs à ma connaissance. Surtout que le sommet de pierre était bien trop occupé à mener son insurrection contre les nains (après leur défaite cuisante au donjon du chef tonnerre). De plus, ils ne se seraient pas aventurés sur l’île la plus dangereuse de Tyrie pour récupérer une arme précédemment laissée sur le cadavre de Rurik lors de la coop “La porte de Givre”. Enfin ça me semble compliqué du moins.

(Désolé de ma petite blague ce n’était pas méchant, loin de là )

Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

(Merci à toi d’apporter ton point de vue Melwindu. Surtout que la vision Jcj a été très peu exploitée sur ce topic C’est un plus. )

Interventions officielles en Discussion JcJ

in JcJ

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Je t’en prie

Problème lore Rytlock

in Lore et histoire

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Bonjour à toutes et à tous! Ne sachant où poster je met le sujet ici. Libre évidemment de le déplacer si besoin.

Lors de la dernière mission de l’hv2, Rytlock explique que ce sont les nains du sommet de pierre qui ont récupérés Sohothin sur la cadavre de Rurik. Hors, lors de la coop du Précipice de l’Enfer (Gw prophécie), on peut voir Rurik mort-vivant avec son épée. Il me semble que nous avons là une belle incohérence. Quelqu’un pourrait m’éclaircir?
Lien : http://www.gwiki.fr/wiki/Prince_Rurik_mort-vivant

Cordialement,

(Modéré par Gaunt.9364)

Interventions officielles en Discussion JcJ

in JcJ

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Les montures dans GW2 (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Personnellement je prend cette info avec des pincettes parce qu’on voit dans l’hv2 le sauvetage in-extremiste des tp grâce à une découverte rocambolesque de notre sclérosenplaquienne favorite

J’ai égalemment repensé à quelque chose ce matin concernant les personnes qui disent haut et fort que les montures ne sont pas présentes dans le lore de Guild wars : Lien : http://fr.guildwars.wikia.com/wiki/Dagnar_Cr%C3%A2ne_de_Pierre

(Modéré par Gaunt.9364)

Avis : Episode 3 : L'Ombre du Dragon part1

in Monde vivant

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

J’ai personnellement eu la chance de passer outre les mailles du filet concernant les bugs et je viens de finir l’histoire.
Alors que dire?
Et bien globalement cette partie d’histoire et pour moi en deça des précédentes. Nous avons droit à une cabriole scénaristique concernant la couronne et une facilité déconcertante à la reconstruire (sont cons les gens de ne pas réussir à l’avoir fais en 250 ans alors que je l’ai finie en 5min montre en main (je sais je sais le soucis du gameplay)), une discussion complètement creuse entre une mère et son fils, un sauvetage in-extremiste des tp grâce à une découverte rocambolesque de notre sclérosenplaquienne favorite et la disparition de notre boule de poils ainsi que la non explication de la fameuse vision (il semblerait que mon héros possède le QI d’un animal mort quand je le vois se faire berner par Pocahontas (cfr. arbre claire)).
J’aime néanmoins beaucoup l’obtention de l’objet de dos via la (re)découverte de différents lieux en plus d’un jumping-puzzle. Dommage parcontre que ce soit toujours la croix et la bannière pour trouver la quantité d’ingrédients précis pour la recette.

Je souhaite néanmoins beaucoup de courage et de patience à la communauté vis-à-vis des différents évents bugués …! :/

Cordialement

(Modéré par Gaunt.9364)

Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Quand je parle de bonne communication, je veux parler à tout les niveaux lecreuvar

Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Il est effectivement éreintant de parler avec des gens qui ne savent pas faire la différence entre la nécessité d’une communication et annoncer des éléments non prévus.

On est donc d’accord qu’il est nécessaire d’avoir une communication. Bon c’est déjà pas si mal. Maintenant je vais aller un petit peu plus loin attention! Il est nécessaire d’avoir une communication certes, mais une bonne communication. Là est notre différent

Ensuite, loin de moi l’idée de mettre le système démocratique en doute n’est-ce pas, mais dès le moment où une majorité de la communauté (donc ça ne se résume pas à mon avis et au tiens) ne trouve pas son compte vis-à-vis de la communication, c’est qu’il y a un soucis. Mon “travail” si je puis m’exprimer ainsi est de le mettre, à travers ce topic, en évidence avec l’aide de faits concrets et en évitant si possible l’effet Rosenthal. Là est notre deuxième différent.

Enfin, l’exemple des enfants est pour moi très intéressant car, je cite, “Dès le début les parents leur ont détaillé le voyage”. Ce qui n’est malheureusement (je vais faire plaisir) “pas tout à fait le cas”.

(Modéré par Gaunt.9364)

Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

C’est totalement faux de dire que les suggestions des joueurs ne sont pas écoutées.
Le contenu du dernier patch de fonctionnalité réponds à quelques demandes de joueurs. Même le méga-serveur, qu’on aime ou pas, répond à la problématique des maps dépeuplées.

Il y a eu une très bonne communication au tour de ce sujet. On l’a su plusieurs mois à l’avance.
Puis 1 mois avant, ils ont commencé à en révéler le contenu exact.

En WvW, la lisière des brumes a été annoncée le 18 octobres. Soit environ 3,5 mois avant son arrivé ingame.
Il y a même un serveur de test ouvert pour l’occasion.
C’est un exemple, mais il me semble que le système de classement avait aussi été annoncé à l’avance.

Je comprend bien qu’il y a une attente sur le WvW, mais il n’y a rien de prévu pour le moment. Pourquoi ? Parce que sinon ça aurait été annoncé, comme ça a déjà été fait par le passé.

Les grandes lignes on les connait. HV toutes les 2 semaines puis pack de fonctionnalités. Incluant très certainement du WvW.
On peut même estimer vaguement la date de ce prochain pack. Ils ont commencé les ready up sur le prochain équilibrage des classes. 2 classes toutes les 2 semaines, il y en a pour 2 mois. On sait que le pack ne viendra pas avant 2 mois. De totue manière, ça m’étonnerai que l’HV dure moins de 10 épisodes.

Je n’aime pas le concept d’HV, et j’aimerai qu’on me dise que dans 6 mois il va y avoir une extension. Mais j’ai fini par assimiler que ça ne sera pas le cas, et que ça ne sert à rien d’attendre cette annonce.
L’annonce des 6 mois, c’est l’HV pour le pack de fonctionnalité.

La com se fera en temps et en heure, et s’est déjà faite en temps et en heure par le passé. Pour le moment il n’y a rien a communiquer.

Tendue pour quoi ? Car les joueurs n’ont pas ce qu’ils veulent ? Donc c’est un problème de contenu/fonctionnalité. Pas de communication.
Communication qui a déjà été faite, raison pour laquelle il n’y a plus rien à communiquer pour le moment.

J’ai l’impression de discuter dans le vide et s’est éreintant. Après tout ce qui a été cités, mis en avant ici et sur le forum anglais tu stipules que la communication est correcte… ?
On m’enlèvera pas le mérite d’avoir essayé

Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

J’ai vraiment l’impression que vous attendez une communication sur des éléments qui ne sont pas à l’ordre du jour.
Le topic que tu cites sur le WvWvW en est la preuve.
Ce n’est pas un problème de communication, c’est un problème de satisfaction. Ce jeu ne vous apporte pas ce que vous attendez. Une “meilleure” communication n’y changera rien.

Je pense que ton message va en vexer plus d’un. Surtout ceux qui attendent des changement en Wvw depuis plus d’un an. Ce qui est étonnant c’est que tu dis que ce n’est pas à l’ordre du jour mais j’aimerais savoir d’où tu sors ça? Je tiens quand même une nouvelle fois à mettre en évidence que la satisfaction est également véhiculée si pas mise en exergue par une bonne communication. Tu ne peux quand même pas nier que la communauté globale est frustrée quand même… Autant on peut la mettre en corrélation avec le contenu du jeu mais il faut pas se mentir en stipulant que ça ne vient que de ça.

Pour terminer que ce soit sur Lol, wow, Age of Conan et j’en passe, je n’ai jamais vu ou lu la communauté râler sur un manque de communication (le contenu n’a rien à voir ici).

Oki, pour WoW (les premiers d’une longue liste je pense) :

Faut arrêter avec l’herbe est plus verte ailleurs, si c’est votre ressenti allez justement flâner dans ces belles prairies vertes

Oui j’avais déjà lu ces articles datent pour wow de 2004 et de 2011 pour Lol (pour ce dernier c’était à la suite d’une mise à jour où ils avaient rencontrés énormément de difficultés et c’étaient d’ailleurs, par la suite excusés). Dans mes souvenirs ça n’a pas été aussi redondant et quasi systématique qu’avec Gw2 et puis beaucoup d’eau a coulé sous les ponts.
(De plus tu remarqueras que les posts n’ont pas été loqués ce qui est selon moi curieusement intéressant)

(Modéré par Gaunt.9364)

Le McM, besoin urgent de nouveautés ?

in McM

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Markus j’ai remonté ton sujet dans la partie “discussion sur le jeu” car ça se mariait bien avec le sujet relatant de la frustration causée par une carence d’information.
Merci pour cette info

Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Désolé pour le doublon. Je copier/coller un message de Markus dans la discussion Mcm pour vous faire part de ce qui se passe sur le forum anglais. C’est intéressant car cette problématique des posts nécro est une des nombreuses conséquences du problème d’information. Comme quoi ça touche bien l’ensemble de la communauté.
Je précise également que je ne prône évidemment pas cette façon de faire, je met juste en évidence la frustration sous-jacente qui est ici un des nombreux sujets de ce post.

Petit post pour dénoncer haut et fort ce qui se passe actuellement sur le forum anglais…

Les joueurs, pour dénoncer le manque de nouveauté, ont remonté des vieux sujets traitant de problématiques encore actuelles, et qui avaient reçu à l’époque des réponses des Dev style “on travaille dessus”/“c’est sur notre radar, on y pense”. Ce qu’on appelle ressusciter des sujets “necro”.

Et devinez quoi ? Les sujets concernés ont été verrouillés peu de temps après…

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/WvW-and-it-s-2-week-battles
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Anet-any-plans-for-this
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/WvW-Achievements-are-unrealistic/first
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Commander-UI-and-Sub-commanders

Ces sujets traitent de problèmes TOUJOURS ACTUELS. Il n’y a aucune raison de les fermer, si ce n’est pour faire taire les joueurs.

Le plus drôle, c’est que lorsqu’on crée plusieurs sujets traitant de la même chose, ils sont en général fusionnés pour n’en faire qu’un…. Donc on fait quoi ? D’un côté on ferme des sujets “doublons”, et de l’autre on ferme également les sujets originaux…… * logic *

P.S : je sais que parler de sujets modérés est hors-charte donc punissables, mais dans le cas présent c’est juste ubuesque…

Lien : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Le-McM-besoin-urgent-de-nouveaut-s/first#post218954

(Modéré par Gaunt.9364)

Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Et le freepvp (si je l’interprète correctement : pouvoir pk en zone) : non merci, dans les MMOs qui le proposait les serveurs PvX c’étaient vraiment l’horreur et ça entraînait vraiment une mauvaise ambiance. C’est comme les duels ça sert juste à dire c’est moi qui est la plus grosse, c’est bien quand on est juste au niveau du PEGI, après…

Bah la chasse au skin et à la légendaire c’est typiquement la même chose Les joueurs ont systématiquement besoin de se comparer. C’est comme ça.

sinon pour reprendre le fond du soit-disant problème de communication, je suis de l’avis de Maugrey, on ne va pas spoil l’histoire, car pour continuer sur les comparaisons avec WoW, la seul chose qui fait que les joueurs sont au courant de la suite de l’histoire est que tout les joueurs ont accès au PTR, et que certains sont invités dans les bétas des futurs extensions (choses qui n’ont été accessible qu’avec l’arrivé de BC, est pourtant les gens que fuyait pas à classique, bien au contraire, mais le phénomène de la mode mmo était en plein essor), et accessoirement entre le spoil et le fait que la communauté a trop été écouté, le public en est devenu capricieux sur l’ensemble du genre.

Quand je lis ça après plusieurs messages et justifications je me demande si vous lisez vraiment le topic ou si la mauvaise foi est de rigueur…
Je tiens quand même à rappeler que depuis vanilla l’information avait toujours été donnée de la même manière (sauf que les supports informatiques n’étaient pas « aussi évolués »). Je pense notamment au repaire de l’aîle noire, Ahn’Qiraj et naxxramas. Encore une fois je le dis et je le redirai surement, il n’est pas question de spoil l’histoire mais bien une partie du contenu et la direction prise par le jeu.
Pour terminer que ce soit sur Lol, wow, Age of Conan et j’en passe, je n’ai jamais vu ou lu la communauté râler sur un manque de communication (le contenu n’a rien à voir ici). Car c’est de ça qu’il s’agit. Quite à mettre en place un intermédiaire pour relier les informations entre l’équipe d’Arena net, les CM et la communauté fr, espagnole et allemande.

(Modéré par Gaunt.9364)

Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Mais la communication sur le développement futur du jeu, on l’a !
Histoire vivante toutes les 2 semaines pendant plusieurs mois (on sait même que pour l’HV2 un dragon est impliqué dans l’histoire), puis un patch de fonctionnalité une fois l’HV terminée (on sait déjà qu’il va y avoir un rebalancing de certains skills/traits).
Et on recommence.

Le principe de communication n’est pas bon. D’où l’apparition de ce topic. De plus je te ferai remarquer que ton information sur le patch de fonctionnalité n’est pas sur le forum français ni le site. C’est bien là tout le débat
De plus, il reste encore bon nombre de questions et d’interrogations et ce n’est pas ces quelques bribes qui pourra rassurer les joueurs/fans les plus assidus.

Et la comparaison avec Game of Thrones n’a pas lieu d’être. Livre et télé sont deux médias différents. On ne peut pas faire de parallèle avec Guild Wars.
Dans ce cas, le jeu serait la série télé, et l’annonce du prochain contenu sera le livre. Absolument rien à voir.

La comparaison est bien entendu faisable si le contenu est le même dans les deux médias enfin… Je n’ai pas l’impression que tu aies compris ce que j’ai écris. Cette exemple est pour montrer que ce n’est pas parce que les personnes ont connaissance du futur contenu que ça les empêche de regarder la suite de la série et la comparaison avec Gw2 s’arrête là.

D’autre part, la communication sur le contenu des prochains patchs était bien plus présente l’année dernière pour l’HV1. Résultat des courses : beaucoup de déception car contenu pas à la hauteur des espérances.

Tu exprimes donc ce que j’ai écris un peu plus haut :

Car oui, le fait de cacher le nouveau contenu serait équivaux pour beaucoup, a avouer n’être pas sûr du contenu et des choix posés.

(Modéré par Gaunt.9364)

Recherche de skin de marteau : [Pelle]

in Aide entre joueurs

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Bonjour Jack Oneill comment ça se passe sur Stargate? :p
Plus sérieusement et à ma connaissance cet item n’existe pas en jeu. Pas étonnant donc que tu ne le trouves pas.

Cordialement,
(et désolé pour la blague trop facile)

Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Petite précision rapide : Je ne parlais pas d’histoire mais bien de contenu. Game of thrones illustrait juste mes propos

(Modéré par Gaunt.9364)

Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Reprenons la comparaison histoire vivante/série télé.
C’est rare quand même les séries télés qui annoncent 5 épisodes en avance ce qu’il va se passer.
Au mieux c’est un teaser en fin d’épisode, et quelques indices donnés entre chaque épisode.
Ca permet aux fans de faire des suppositions sur la suite de l’histoire, de faire vivre la communauté à travers des théories.
C’est frustrant j’avoue, mais c’est efficace.

Arenanet fait exactement la même chose avec Guild Wars.
Et je n’ai jamais vu personne se plaindre de ne pas savoir ce qu’il va se passer dans 2 semaines dans une série.

Je me permet de prendre ton exemple de la série télévisé pour illustrer certains de mes dires concernant la frustration.
Je me répète mais je pense personnellement que toutes les frustrations des joueurs qui jaillissent par la suite sur le forum (pour les plus courageux du moins) viennent du sentiment de ne pas être écoutés/entendus.
Cela se transmet bien entendu de différentes manières en plus de celles citées plus haut.
Les joueurs sont relégués au simple rang de consommateurs. Vu qu’ils n’ont pas “accès” aux informations futures, ils ne peuvent que “subir” (dans le pire des cas) une décision prise par les hautes instances et ensuite donner leur avis (qui ne serait pas pris en compte). D’où la frustration. Avec ce cheminement simplifié à l’extrême, nous faisons face à un cercle vicieux ne débouchant que sur une cumulation de ces mêmes frustrations.

Je vais prendre un exemple concret pour mettre en évidence la non-corrélation entre l’usage de “secret” et la diminution d’intérêt dans le cas d’une série qui actuellement cartonne : Game of Thrones. [NO SPOIL]
Cette dernière a un succès, il faut le dire, monstrueux. Hors, pour ceux qui ne peuvent pas attendre la sortie des épisodes, il existe les livres (incluant donc des spoilers). Pourtant, une fois ces derniers lus, les lecteurs se retrouvent quand même à regarder la série. Pourquoi? C’est bien simple : ce n’est évidemment pas pour le contenu (quoi que?) mais bien pour voir comment il sera mis en scène. Et c’est important car si Guild wars 2 mettait en avant les futures features tout en restant modéré dans les spoils, non seulement les personnes auront l’impression d’une avançée, mais en plus pourrons profiter pleinement de la “mise en scène/ en place” in game.
On voit d’ailleurs ça avec la nouvelle extension de wow : Warlord of Draenor.

Pour terminer, le fait de laisser les fansites et autres tester le nouveau contenu permettrait à de nombreux sujets de fleurirent un peu partout et de briser cette “mauvaise réputation” inhérente à ce genre de politique “cache-tout”.
Car oui, le fait de cacher le nouveau contenu serait équivaux pour beaucoup, a avouer n’être pas sûr du contenu et des choix posés.
(Voir la corrélation avec les différents packs fondateurs mis en vente à des prix exorbitants sur d’autres jeux et les impressions des joueurs qui en découlent).

NB : Je me demandais si ça intéresserait plus d’un, une ou plusieurs soirées de débat suivant un thème prédéfinit sur Mumble et ts? Je pense sincèrement que ça pourrait être constructif si en plus un compte rendu était posté par la suite sur le forum ou sur Youtube.

(Modéré par Gaunt.9364)

Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

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Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

- Les joueurs n’ont pas besoin de se faire un avis avant acheter un jeu, ils ont besoin de publicité.

Ce n’est pas tout à fait vrai. Il suffit de voir le nombre de vues sur Youtube qu’obtiennent les différents Walkthrough et Playthrough ainsi que les tests.

Petite piqûre de rappelle : un W et P est le fait de parcourir le jeu de long en large pour mettre en évidence son contenu en “situation réelle” suivant si on l’a déjà une fois ou non.

- Jerry à “esprit critique inhérent à notre époque”. Et aussi au pléonasme, “manipulation marketing”.

Oh tu sais je pourrais entamer une joute intellectuelle avec toi en scandant les bien fondés de l’esprit critique et son évolution à partir du siècle des lumières jusqu’au 21ème siècles et en t’invitant à lire les différents postulats inhérent à “La Raison Pratique”. Mais non seulement ça serait rébarbatif et bien trop gros pour nos deux personnes mais en plus ça n’aurait rien à voir avec le sujet ici. :p

(Modéré par Gaunt.9364)

Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

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Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Tout d’abord merci pour vos retours !

He ho, mais la communication est là. C’est la vidéo en elle même.

Ils laissent ensuite le soin aux fansites et à la communauté de partager sur le sujet en faisant des résumés. Ca permet justement de donner un intérêt à ces fansites en leur permettant de produire du contenu exclusif. Sinon quel serait le rôle d’un fansite ? Reprendre les news et articles publiés par le site officiel ?

Je trouve au contraire que ce type de communication est excellente.

Maugrey je t’avoue éprouver des difficultés à comprendre ta vision des choses. Le fait que Les Ready-up ou les point of interest ne soient pas traduits seraient voulu pour donner du contenu exclusif aux fansite ? C’est une excuse parmi tant d’autres…
On laisse les fansites sans contenu intéressant, on les laisse se faire déserter mais on leur donne la possibilité de traduire l’information uniquement véhiculée en anglais (pour une raison obscure) ? Ca ne serait pas l’hôpital qui se moque de la charité des fois ?
Personnellement j’ai connu et joué à bon nombre de jeux en ligne et c’est la première fois que je vois que l’information n’est pas traduite dans les langues les plus utilisées…
Pour ne citer que les plus imposants : League of legend/ World of Warcraft

Je le dis et je le répète, il n’existe pas de corrélation entre le fait de garder des informations et une augmentation de l’intérêt pour un jeu. Bien du contraire.

Et que vient faire la politique de confidentialité ? Il n’y en avait pas à l’époque de GW1 ? Il est normal que les informations soient données à la discrétion d’Arenanet. Il est normal qu’ils souhaitent contrôler l’annonce des nouveautés. Ils communiquent en temps et en heure. Et il est aussi évident que les quelques “privilégiés” qui testent le jeu à l’avance ne puissent rien dire. Ce n’est pas un test commercial qui permet de faire de la pub comme une open beta. C’est du vrai test un peu comme on test un logiciel pour s’assurer que tout fonctionne bien.

Concernant les sites qui ne peuvent pas faire de critique négatives, ou est le problème ? En plus c’est faux, les sites peuvent faire des critiques négatives, c’est juste qu’ils ne seront alors plus considérés comme des fansites officiels ou partenaires. C’est juste normal.
Vous voyez IBM partenaire officiel de Roland Garros faire un communiqué du style “cette année le championnat s’annonce sans intérêt, les favoris sont absent, mieux vaut ne pas perdre son temps à regarder le tournoi” ?

Lorsque je lis ce genre de chose je ne suis pas étonné de voir que le forum croule sous les topics incendiaires.
- Comment veux-tu à l’heure actuelle et suivant ce que tu dis, que les joueurs se fassent une idée du jeu avant de l’avoir acheté ?
- Comment veux-tu aider les joueurs à rester sur le jeu lorsque ils ne savent même pas vers où il se dirige ?
- Comment ,avec l’esprit critique inhérent à notre époque, peux-tu espérer qu’on accepte cette “manipulation marketing”?

(Modéré par Gaunt.9364)

Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

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Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Pense toujours à citer ta source, soit le topic initial où tu as pris l’infos .

Done! Désolé petite erreur d’inattention de ma part! Merci à toi!

Déjà pour commencer, la majorité des nouveautés sont des produits sur le cash shop.
Ça n’est pas assez intéressant comme nouveauté pour pousser a croiser les informations.

Je crois me souvenir que c’était exactement pareil sur Guild Wars premier du nom (la venue quasi annuelle d’extensions mise à part). Hors ça n’empêchait les informations de fleurir ainsi que différents guides sur les class, l’histoire, les coop etc.

Ensuite, la plupart des informations sont déjà données par des supports officiels directes :
- facebook
- twitter
- le site (avec un raccourci sur le launcher vers la news)
- le wiki

Encore une fois c’était plus ou moins pareil avec le 1 sauf qu’Arena net semble cette fois développer le besoin de mettre la main mise sur les supports et ainsi éviter des fuites (le principe du wiki est ainsi intéressant, dans le sens où les informations peuvent être aisément modifiées). Le tout serait de savoir pourquoi existe-t-il un tel revirement de situation? Surtout qu’il n’existe pas à ma connaissance de faits avérés ou d’études montrant une corrélation entre une politique de transparence et une diminution de l’intérêt porté à un Mmo. Que du contraire d’ailleurs : Un manque d’information est toujours mal perçu par les consommateurs.

On y apprend rien dans ton truc …

Ce n’est pas parce que tu n’apprends rien que par définition c’est pareil pour tout le monde

Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

NB 1 : Saviez-vous qu’ils existaient des serveurs, où certains privilégiés choisis par Arena net peuvent se rendre pour tester le contenu apparaissant deux semaines plus tard? Mais que la politique de confidentialité les empêche d’en parler avant la sortie ?
NB2 : Saviez vous que les différents grands sites de test ne peuvent pas faire de critique trop véhémentes sur les jeux , de peur de froisser les éditeurs et ne plus recevoir des bonus ? (interview etc. )

La relation entre l’équipe du jeu, les éditeurs et les joueurs

Bon nombre d’entre nous se plaignent sur le forum du contenu du jeu en accusant les développeurs et Arena net. Sachez que vous comme moi avions plus ou moins tords.
En effet, comme énormément de sociétés à l’heure actuelle, guild wars 2 est soumis au bon vouloir des éditeurs et de leurs porte-monnaies (qui , vous vous en doutez, jouent rarement au jeu) . Sachez également que la frustration découlant du sentiment de ne pas être écoutés vient aussi du fait qu’Arena net aime son jeu. Quoi absurde me direz-vous ? Et bien non car de ce sentiment découle un besoin de ne pas toucher au mécanisme fondamentale du jeu (tout comme un parent souhaitant ardemment protéger son enfant).
Ce n’est donc pas étonnant que les bonnes idées germent sur le forum ne voient jamais le jour et que la partie pve est plus facilement mise en avant que le pvp (e-sport n’ayant pas fonctionné et ne rapportant pas assez d’argent).

Voilà voilou grosso modo ce que nous avons déduis. En espérant que le fait d’avoir ces informations pourra vous aider à la compréhension de la situation actuelle.

Topic initial : http://www.luna-atra.fr/news-11885-GW2_%3A_Guild_Wars_2_susciterait_moins_d'int%E9r%EAt_que_Guild_Wars_1

(Modéré par Gaunt.9364)

Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

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Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Je vous rassure tout de suite, je ne suis pas Al gore et je ne vais pas vous parler ici de soucis environnementaux.
Le sujet principal sera bien entendu guild wars2 et l’intérêt qu’il suscite. Je convie l’ensemble de la communauté (Pve/Pvp et modérateurs) à discuter à la suite de ce message dans une ambiance respectueuse et d’ouverture d’esprit. Sur ce, je vous souhaite une bonne lecture.

Pour commencer, je vous mets à disposition cette étude faite par Sylvain, un administrateur du forum de Luna-atra ainsi que ces commentaires.
https://www.google.fr/trends/explore#q=Guild%20Wars%202%2C%20Guild%20Wars&cmpt=q

« A l’heure où Guild Wars 2 se lance en Chine et que le second volet de l’histoire vivante va commencer il me parait important de faire un petit bilan sur l’intérêt que suscite le jeu.

Car après le succès incontestable du lancement de Guild Wars 2 beaucoup se demandent si le jeu n’a pas amorcé un déclin très rapide. Pour tenter de répondre à cette question nous allons procéder à une analyse comparative via l’outil Google Trends qui schématise les tendances de recherches :

Rapport complet disponible à cette adresse :https://www.google.fr/trends/explore...%20Wars&cmpt=q

«On observe donc que Guild Wars 2 a émis plus de buzz à son lancement que son prédécesseur. A la release GW2 possède une base 194 (car on va lui attribuer le résultat de la recherche Guild Wars à partir du lancement ce qui semble évident) là où GW1 ne faisait que 92. Là où la comparaison avantage Guild Wars 1 c’est que le déclin d’intérêt est beaucoup moins rapide. Après 1 mois de commercialisation GW1 passe d’une base 92 à un indice 77 alors que GW2 passe de 194 à 79. L’un ne perd que 15 points d’indice alors que l’autre en perd 115.

Autant dire qu’après un mois de release l’intérêt pour les deux jeux est du même niveau. Signe que la politique du buzz n’a qu’un effet limité sur la durée bien que l’impact de départ soit plus important. Si l’objectif n’est que de vendre des boites à un instant T c’est sans doute une réussite. *Mais je pense qu’en voyant la courbe vous l’aurez très vite compris Guild Wars a conservé l’intérêt des internautes plus longtemps que Guild Wars 2. *

Ce qui est en revanche inquiétant c’est qu’ArenaNet avait décidé que GW1 n’en valait plus vraiment la peine dès juillet 2007 (en annonçant GW2 et l’arrêt des extensions), soit juste un peu plus de 2 ans après la release (alors que le jeu conservait un indice de 29) et que pour GW2 – Avril 2014, soit moins de 2 ans après la release le jeu ne possède plus qu’un indice de 17.
Il faudra même attendre septembre 2008 pour que GW1 atteigne l’indice actuel de GW2, soit une longévité impressionnante malgré l’absence de nouveau contenu. Je ne suis pas certain de pouvoir certifier que GW2 pourra survivre aussi longtemps sans ajout massif. »


Les trois phrases mises en gras serviront d’amorce pour notre développement afin de tenter de comprendre pourquoi Gw2 subit une diminution aussi rapide d’intérêt alors qu’il possédait la meilleur base possible pour atteindre les sommets (je parle bien sur ici de la communauté de Gw1).

La communauté, la modération et la politique de confidentialité.

Nous avons vu au court de ces derniers mois, une diminution plus ou moins flagrante de la « vie » sur le forum français. Les raisons sont certes nombreuses mais il me semble intéressant de les mettre en évidence.
• Premièrement et le plus important selon-moi est que la modération française, espagnole et allemande est gérée par une société tierce et non directement par Arena net (contrairement au forum Anglais/Américain). Vous comprendrez donc pourquoi nous recevons si peu de retour.
• Deuxièmement c’est la politique de confidentialité. Il faut savoir que de nos jours, il est presque impossible de trouver non seulement des informations sur les futures features et l’évolution du jeu mais également sur les recettes de Gw2 (pour recettes comprenez nombre de connexion par jour et gain annuel). Cette politique des « singes de la sagesse » ou communément appelés « les trois petits singes » entrainent bon nombre de soucis :
- Désertion des sites communautaires comme Luna Atra ou univers virtuel.
- Enervement au point de vue des joueurs qui ne savent pas vers où l’évolution du jeu va tendre.
- Impossibilité pour les modérateurs de calmer les esprits et de rassurer la communauté.
- Echec de projets comme le développement collaboratif ou le Dolyak Express.

Les Groupes : Propriétaire de donjon et Kick

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Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Quand je vois cette discussion sur le “hold up” je me demande vers où la communauté va… C’est hallucinant voir scandaleux tout ce que les joueurs sont prêts à faire pour des po/des loot. Tu as bien fais Sieg Hart et j’espère que ces personnes seront punies en conséquences pour les Gm en jeu.
(Hs : dommage que le principe de pk ne soit pas disponible en jeu…)