Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]
Bonjour à tous.
Vous n’êtes pas sans savoir qu’il y a énormément de problèmes d’espionnage, de sabotage, de fuites couardes (de guildes vers un serveur gagnant pour récolter les lauriers sans les mériter) et tout un tas de problèmes de ce genre autour du McM et plus précisément des transferts.
La pseudo-solution d’ArenaNet rallongeant le délai de migration d’un jour à 7 jours est, soyons honnêtes, inutile.
Il faut agir fortement sur les règles de migration interserveurs. Rendre le transfert payant? cela n’aura aucune influence sur les spy, seulement sur le porte-monnaie d’ArenaNet (ce n’est pas une critique, je suis conscient des besoins financiers de l’entreprise) et mettre le transfert payant serait bien pour eux, mais en aucun cas un frein aux spys (une grosse guilde qui veut des infos peut largement payer 10 transferts s’il le faut).
La proposition est la suivante : Conserver le délai d’une semaine entre chaque changement, non pas en vue d’influencer les tactiques non fairplay, mais plutôt pour forcer les gens à réfléchir à deux fois et ne pas abuser pour farm abuse les ressources par exemple.
Bloquer la migration vers les serveurs partageant le champ de bataille McM le temps du cycle McM (je me demande même pourquoi cette chose si élémentaire et découlant du bon sens n’est pas en place).
Solution secondaire si l’on ne bloque pas les migrations vers les serveurs en cours de bataille : bloquer l’accès au McM au joueur ayant fait sa migration durant tout le cycle actuel de rencontre. (moins efficace mais plus souple)
Pour éviter l’effet de surprise, le joueur désirant effectuer sa migration serait averti avant que le processus ne soit complété, ex : “Attention, effectuer une migration vers ce serveur vous empêchera d’accéder aux champs de bataille du McM durant le reste de la période d’affrontement, êtes-vous sûr(e) de vouloir continuer?”
Dernière chose n’empêchant pas le spy, mais contribuant à la lutte contre celui-ci : ajouter une raison de signalement “espionnage McM”.
Bonjour,
ce que je vais dire n’a pas pour but de cautionner les rush (ni les pointer du doigt) puisque je m’en cogne, simplement ça me fait rire de voir les gens dire “Ouais c’est abusé les gens ils rush c’est pas fair-play” toussa toussa, alors que 90% d’entre eux se sont bien gavés à farm event en Orr…
Enfin bon, laissez les gens faire comme ils veulent, occupez-vous de vos miches déjà, jouez comme il vous semble bien de jouer et ne vous mêlez pas de la façon de jouer des autres et je vous garantis que tout le monde s’en portera mieux/
PS : faudra que j’aille tester ce chemin pour me rendre compte de ce qu’il en retourne ^^
Le karma est en quelque sorte la “renommée” de ton perso, et les PNJ d’un point de vue RP te “donnent” des objets ou de la bouffe ou je ne sais quoi parce que tu est quelqu’un de “connu” (qui a beaucoup de karma), donc je trouve tout à fait absurde qu’il soit possible de mettre en banque le karma… La renommée est propre à chacun et si ton reroll lvl 10 a que 800 de karma, c’est pas pour rien
Comme il l’a été dit, si tu veux canaliser la majeure partie du karma obtenu vers ton main, rien ne t’empêche de stocker les fioles en banque et de les récupérer avec celui-ci. Entre les fioles du coffre du jour et celles des donjons, il y a de quoi faire selon moi.
Pour répondre à ta question Esequiel, dans ce cas précis, ce qui me choque ce n’est pas que le voleur envoie un soin de zone, mais plutôt qu’il AIT un soin de zone. C’est plutôt solitaire comme classe et je trouve qu’un soin de zone n’a rien à faire sur un voleur.
Tout à fait d’accord pour former des groupes McM + grands!
C’est même un comble qu’on ne puisse déjà le faire… (sauf pour 100po) :-(
Et, oui, plusieurs post ont été créés à ce sujet, et pourtant rien ne semble bouger.et arrêtez de nous balancer du Tuiteur ou du fakebouc, ce ne sont que des gadgets récréatifs,
et non des outils de communication efficace!
Et pourtant tu te trompes, même lorsque l’on paye 100po pour le livre de commandant, on est toujours limité à un groupe de 5. Le livre de commandant ne permet “que” la création d’une escouade, qui est en gros un canal réservé au commandant et aux personnes qui auront rejoint l’escouade (autant dire personne).
Ni le commandant, ni les membre d’escouade ne voient où se trouvent les membres de l’escouade sur la carte.
Bonjour, voici plusieurs idées qu’il serait judicieux de mettre en place :
Au niveau de l’interface, il serait très utile de rajouter des slots indépendants du “sac normal” afin de pouvoir y placer les plans d’engins de siège du McM. Le fait est qu’ils occupent chacun des emplacements précieux et surtout inutilement en PvE/PvP.
Au niveau de la guilde, il est presque vital d’ajouter un champ “dernière connexion” dans la liste des membres afin de gérer les membres inactifs, de récompenser les plus actifs etc. En complément, il serait aussi bien d’ajouter, visible aux chefs de guilde uniquement le temps de jeu (total) des membres (qui pourraient pourquoi pas avoir le choix de le montrer ou pas).
Egalement, la modification de la liste des membres en les groupant par grade (comme par exemple les ensembles de matériaux collectables dans la banque serait un plus.
En extension de la guilde, une gestion gameplay des alliance se fait de plus en plus cruciale. D’une part, la mise en oeuvre de la communication ou d’organisation entre alliés est des plus compliquées. Pour parler aux alliés, il faut avoir été invité dans leur guilde et switcher de représentation, mais de ce fait on ne voit plus ce qui se dit dans sa guilde etc… Bref, une calamité sans nom.
Il serait très utile de pouvoir avoir une interface similaire à celle de la guilde pour l’alliance (sans la réputation, les améliorations etc dans un premier temps), mais simplement pouvoir voir les membres, les chefs de guilde et disposer d’un canal alliance serait un réel plus et ne demanderait pas non plus des tonnes de travail comparé à certaines propositions.
Autre chose qui pourrait être pratique et augmenterait la sécurité des banques de guilde : ajouter une limite de retrait d’objets par jour éditable individuellement pour chaque rang (ex. 0 pour aucune limite, 2 pour 2 objets max/jour, etc) qui éviterait les mauvaises surprises ou les abus.
Toujours dans le registre de la guilde : ajouter la possibilité éditable en permission de rang d’afficher un message “tête haute” (similaire aux messages signalant les nouvelles versions du client) pour la guilde.
Pour éviter de redire ce qui a été dit, mais tout de même montrer que je soutiens les propositions, je suis pour ajouter une indication de la position/temps restant en file d’attente McM, la persistance du message de guilde lors de son édition, la recherche de groupe…
Bref, voilà pour le moment, merci d’avoir lu!
Au sujet du mf… Je suis d’accord avec ce qui est dit. Le stuff mf est clairement mauvais (bah oui, puissance et précision en bonus valeur mineure et les pauvres 3% de mf qui utilisent l’emplacement majeur des bonus…). En plus de ça l’impossibilité de choisir clairement son stuff mf, puisque les stats restent les mêmes. Que fait un gardien spécialisé tank (robu+vita par exemple) avec un stuff puissance et précision…?
Bref, le mf ne devrait selon moi pas dépendre du stuff mais de l’accomplissement des joueurs. Je pense que cela devrait être lié par exemple aux points de haut-faits, de sorte qu’un joueur ayant parcouru le monde en long, en large et en travers, ayant une expérience du jeu étendue soit récompensé par ses efforts (et que cela force également ceux ayant peu de points à découvrir les différents aspects du jeu).
Qu’en pensez-vous?
Bonjour,
Juste un petit mot pour dire que je suis étonné de voir ce genre de topic sur Rumblus, et encore plus de voir Asurawrath qui se fait down par ce boss… Pourtant simple alors que je l’ai vu commenter sur des passages d’autres donjons plus difficiles et en dire que c’était simple (de mémoire hein, je peux me tromper).
Bref, suffit de faire une esquive quand il fait son cri… Et ça passe tout seul. Perso je fais ce boss sans crever en général, que ce soit en ranged ou au cac. (Tout est sur l’esquive au bon moment en fait, comme pour Kholer qui est très simple après avoir maîtrisé son grapin)
Bonjour,
il est question de la limite à 5 cibles des sorts de soutient (et par extension vu les posts, des sorts offensifs).
Déjà, pour éliminer le cas des offensifs, certes lorsque l’on se retrouve elem ou autre on se dit “je perds du DPS” et l’on se sent un peu abusé par ce système, mais je ne pense pas non plus que ce soit réellement un handicap rendant le lanceur d’AOE offensifs inutile. En effet, lorsque l’on envoie des patates à 4k par projectile en plaçant une pluie de feu… Les ennemis le sentent bien passer. Histoire de proposer une autre solution en rapport avec le sujet, on pourrait pourquoi pas étendre le nombre d’ennemis touchés à 10, et pour éviter l’effet “abusé” que pourraient mettre en avant certains (dont peut-être les dev?), il serait possible de mettre un effet dégressif aux dégâts. Par exemple, en touchant 5 cibles ou moins, 100% des dégâts de l’AOE, 6 cibles 95%, 7 cibles 90%, 8 cibles 85%, 9 cibles 80% et 10 cibles 75% des dégâts initiaux.
De ce fait, les lanceurs d’AOE offensives se sentiraient moins biaisés et “rentabiliseront” leurs AOE tandis qu’à fort nombre de cibles, la masse aurait un effet de protection (ce qui me paraît logique).
Au sujet des AOE défensives, cela me paraît plus complexe. En effet, lorsque l’on prodigue des soins (je parlerai principalement des elems/gardiens le plus souvent utilisés dans ce but, je n’oublie pas les sources des rôdeurs, les nécros etc mais ils sont moins souvent employés dans le soutient/heal) et ce même avec pas mal de bonus à la guérison, on se retrouve avec des aides plutôt dérisoires sur un champ de bataille. Certes contre un monstre en PvE, pouvoir se rajouter ainsi qu’à son groupe 1000 hp avec un soin est d’une utilité visible (bien que très pauvre et provisoire) mais contre un unique ennemi capable d’ôter en moyenne 5000 hp en une attaque (et attaquant 3 à 5 fois par seconde, on va dire qu’il s’est mis célérité hein) bah ça ne sert strictement à rien, et surtout lorsqu’on doit sauver ses alliés contre un bus qui burst de façon considérable.
L’idée de la proposition ne serait pas forcément d’augmenter le nombre de cibles lors de soins de zone, mais de rendre le soin utile et intelligent. Car oui, les soutiens se sentent très souvent inutile. Prenons un gardien… Avec un peu de chance il a un espadon et peut faire un DPS convenable mais pas sensationnel non plus (minimum 3 fois inférieur à une classe DPS), dans le reste des cas il sert à être dans le peloton et être bon en survie. Il place quelques régénération, égide aux alliés mais rien d’exceptionnel qui fasse que la présence d’un gardien (ou d’un élem soutient, encore pire dans son cas) soit notable et fasse la différence.
Alors limiter les cibles à 5 max… Pour suivre l’idée d’ArenaNet, on va dire pourquoi pas et essayer d’améliorer ça. Plutôt que de rendre une présence presque inutile, totalement et concrètement inutile, pourquoi ne pas rendre les AOE soin intelligents?
Par exemple, l’AOE soin limité à 5 cibles soignerait d’abord les membres du groupe, ensuite s’il reste des “places” de soin, les alliés (joueurs), puis s’il reste des places les pets des alliés, et enfin s’il reste de la place les PNJs et le reste qui puisse être soigné.
(et dans ces groupes, soigner en priorité les plus bas niveau points de vie)
Ajoutons à cela une légère hausse de 20-30% de l’efficacité actuelle des soins (pour les rendre utiles, parce que sinon le joueur moyen qui heal 500-1000 hp par soin… préfère du coup faire autre chose vu que les soins sont quasi inutiles).
On peut également rajouter l’effet dégressif expliqué pour les AOE offensives et étendre les nombre de cibles à 10 en réduisant un peu l’efficacité du soin sur de nombreuses cibles.
Voilà à mon avis des idées à travailler mais qui pourraient je pense redonner de la valeur aux joueurs qui utilisent les AOE et à plus forte raison aux personnes qui se portent volontaires pour aider leurs alliés en les soignant sur le champ de bataille.
Je crains que tu n’aies mal lu mon premier message. Et évidemment je suis au fait des moeurs françaises, cependant je te rappelle que je suis loin d’être chauvin ni de porter les français haut en estime, et je suis également très loin d’être frustré.
J’aime les beaux combats, j’aime la stratégie et les parties serrées, le fairplay etc… Peu importe le gagnant, tant qu’on s’amuse et qu’on fait les choses correctement.
Ce que tu me (nous?) reproche aurait sa place dans la plupart des sujets “ouin ouin” que l’on trouve parfois, mais cela n’est pas à propos ici, désolé…
Bref, si on pouvait retourner au sujet initial à savoir les questions/réponses au sujet des prises de décisions d’Arena Net… Ce serait bien.
Bonjour,
je ne suis pas du même serveur (Pierre Arboréa pour ma part) mais je te remercie pour ton altruisme et pour avoir pris le temps d’expliquer ton fonctionnement.
Je ne sais pas s’il est le meilleur, le pire etc et après tout peu importe, apparemment il a l’air de fonctionner et c’est le principal, surtout si ça se fait dans une bonne ambiance et pour le plaisir de tous.
J’espère que les commandants de chaque serveur français s’intéressera à ton organisation et te donnera le bénéfice du doute au moins en l’essayant.
Je me permets d’ajouter un petit commentaire, à savoir que je trouve que tu as totalement raison en disant qu’il n’y a pas d’ordres mais des directives, et qu’elles doivent être accompagnées d’un “svp” ou d’un smiley de la part des lead (commandant ou pas). C’est extrêmement désagréable de voir un commandant souvent sans stratégie donner des ordres de façon sèche et désagréable sous prétexte qu’il a une flèche bleue sur la tête et/ou qu’on perd ou je ne sais quoi d’autre. (Je ne dis pas que c’est monnaie courante, mais ça s’est déjà vu!)
Cordialement, Ghaldur.
(Modéré par Ghaldur.2163)
De plus, je crois pas qu’ils ai posté ça sur les forums de GW2, mais que la photo c’est bien sur leur site à eux. Donc pour moi ça reste comme même quelque chose qui se voulait assez “interne” aux affaires de leur guilde.
Alors selon toi tant qu’ils le font “juste” sur leur site et pas en plein sur les forums officiels, c’est pas grave? Ils ont le droit? Alors tout va bien, tant que les terroristes s’entraînent dans leurs grottes et pas au centre ville, c’est bon, tant que les groupes antisémites ne communiquent que sur leurs propres moyens de diffusion, c’est tout à fait correct…
Depuis le début de tes réponses, je te vois minimiser les choses au maximum, essayer de leur trouver des excuses mais je suis désolé, c’est impossible. Comment peux-tu arriver à avancer l’argument du RP pour couvrir leurs propos? Ce n’est pas parce qu’ils ont écrit tout ça avec un minimum de mise en forme syntaxique que c’est du RP… Relis bien ce qu’ils disent et tu verras que c’est loin d’être du RP… Relis ce qu’a très justement dit Hebus également.
Les français en général ne sont pas du tout aimés dans le monde (je ne dis pas que tout le monde les déteste hein, simplement qu’en règle générale les français sont mal vus la plupart du temps). Ce n’est pas nouveau et je doute que cela change de sitôt, à moins que les français changent de comportement et que les autres ne soient enclins à changer leur point de vue.
Il n’y a pas d’exagération à pointer du doigt le débordement des RUIN car ils ont abusé.
Si tu as un doute sur tout ça, essaye d’aller crier “Vive les nazis, à bas les étrangers!!!” devant un poste de police, et défends-toi en disant “c’est du RP c’est pour rire!” et tu comprendras…
Pour les autres, ce sujet n’a pas pour vocation de discuter de la stratégie ou non stratégie des RUIN, merci de ne pas dériver ^^
Je suis d’accord Wothan, cependant ils ont bien dit sur leur site (en gros) “de toute façon GW2 n’est pas payant, on revient quand on veut”
Ce serait tellement moins facile pour eux de revenir avec un compte banni et leur guilde supprimée x)
Bonsoir et merci pour ces réponses rapides. Pour répondre au PS de Mr Lo Presti, ce n’est pas un appel aux armes (et je souhaite qu’il n’y en ait pas dans ce sujet), car comme je l’ai expliqué le combat “en jeu” entre les serveurs n’est pas le sujet de la discussion mais bien les torts des RUIN dans cette affaire.
Je ne témoigne d’aucune passion penchant d’un côté ou d’un autre pour un conflit mais ne fais que pointer du doigt ce qui me paraît aberrant d’un point de vue comportement, et souhaite simplement que ce sujet soit utilisé à bon escient pour qu’un maximum de joueurs puisse se tenir au courant des décisions d’ArenaNet à ce sujet.
Merci à nange.2143 pour sa contribution et pour nous avoir tenu au courant des changements opérés par les RUIN.
Attendons maintenant la réponse d’ArenaNet en ce début de semaine prochaine comme promis par Stéphane Lo Presti.
Bonne nuit/bon matin à ceux qui liront!
Bonjour à tous.
Dans ce sujet, je ne compte pas parler de problèmes de migration US sur serveurs EU, des bus de nuit, d’inégalité McM ni tout simplement du jeu en soi. Dans ce sujet, je souhaite faire un appel auprès d’Arena Net et rassembler les avis des personnes qui partent en hors sujet sur les topics traitant des thèmes énoncés ci-dessus.
Comme le titre l’indique, je souhaite parler de la guilde RUIN.
Il est vrai, nous voyons de façon récurrente des joueurs français se plaindre au sujet de leurs adversaires, que ce soit justifié ou pas, qu’il y ait injustice ou pas, mais ce que je vais écrire à la suite de cela n’est en aucun cas une tirade plaintive d’un joueur frustré sur ce schéma.
En effet, ce n’est pas en tant que joueur que je m’adresse à Arena Net mais en tant qu’humain, citoyen comme tout un chacun que je parle. Que la cible ait été un autre pays que la France, ou que les initiateurs aient été d’un autre pays que celui des RUIN n’aurait rien changé à ce que j’écris car ce n’est pas le chauvinisme qui me pousse à le faire (je ne porte d’ailleurs pas forcément la France ni les français dans mon coeur et n’y habite même pas).
C’est donc en parcourant le forum que je suis tombé sur le lien que beaucoup d’entre vous ont du voir (http://www.ruinnation.com/victory-europe-day/), je me suis mis à lire la page entière de leur site et il m’a bien fallu cinq bonnes minutes avant de me rendre compte de ce qui est écrit.
Cela m’a d’ailleurs rassuré de lire les réponses de certains membres et de voir que je n’ai pas été le seul à être choqué par de tels propos.
Ce que je constate aujourd’hui, c’est que le groupuscule (on ne peut plus parler de guilde) RUIN n’est pas dans une perspective d’e-challenge, ne tient pas à obtenir la tête du classement McM en particulier ni n’est spécialement orienté dans un but de renommée de suprématie en McM en s’imposant comme une des guildes les plus dévastatrices parmi les serveurs de GW2.
Non, ce que je vois là, c’est un groupe avec le but xénophobe d’annihiler toute présence française dans les classements McM. Mais ce n’est pas un simple but de groupe de joueurs, ce que l’on voit là est un réel courant idéologique radicalement anti-français! Sous forme de propagande pas même cachée, dans leurs textes ainsi que les images ou même de design de leur site, tout tend à nourrir une haine et un courant anti-français.
Comme je l’ai dit, on a largement dépassé “le fait d’être meilleur que les autres” et on en est à “il faut les détruire EUX précisément” dans le but réel de supprimer aux joueurs visés tout plaisir de jouer. Et pour cause, selon ce que j’ai pu lire dans les différents topics de ce seul forum, ils y sont plutôt bien arrivés. Ce comportement n’est-il pas contraire à la charte “signée” par chaque joueur auprès d’Arena Net?
Arena Net ne s’est-il pas engagé à proposer un environnement de jeu agréable et profitable à tous? Je vois régulièrement des modérateurs ou responsables de forum rappeler des gens à l’ordre et leur dire qu’ils font leur possible pour conserver un environnement agréable (au sein du forum mais cela s’applique également au jeu).
Au-delà du non respect et du fait flagrant que les RUIN se plaisent à marcher sur les français en leur crachant dessus, parlons d’économie. Pourquoi Arena Net tient-il à garder, voire protéger des joueurs déterminés à dégoûter du jeu des serveurs entiers?
Est-il plus profitable pour vous de bannir 1000 ou 2000 joueurs des RUIN (ce ne sont que des estimations à la louche, n’est-ce pas) ou de perdre tout simplement des serveurs entiers? Oui, je sais bien, dans un serveur tout le monde ne joue pas en McM ni ne s’y intéresse, ceci dit les joueurs qui s’intéressent à cet aspect du jeu jouent également en PvE, PvP, donjons etc. Et une fois que ceux-ci seront dégoûtés, nous nous retrouverons avec des serveurs à moitié vides.
Cette question a déjà été posée (en hors sujet) sur d’autres topics mais ce qu’attendent les joueurs, et surtout les êtres humains que nous sommes ce sont des réponses : que compte faire Arena Net pour résoudre ce problème? (Car oui, il y a sérieusement un très gros problème lorsque l’on permet à des joueurs d’utiliser ses services dans un but clairement francophobe).
Pensez-vous à la part de responsabilité d’Arena Net et de son inaction actuelle face à ce groupe de joueurs d’un point de vu légal/pénal? (Et je vais devancer ceux qui crieront au scandale en me disant que j’exagère. Non, je n’exagère pas le moins du monde. Croyez-vous normal et libre de conséquences qu’un groupe organisé et axé sur une même pensée antisémite fasse des déclarations ouvertement haineuses? Allez, deux exemple volontairement frappants et exagérés : le KKK, les Nazis? Ca vous parle?)
Le groupe RUIN se présente comme “libérateur” ayant pour but de redonner sa liberté au classement McM en empêchant les serveurs français de s’y retrouver.
Voici une phrase traduite directement depuis leur site :
“The French threat must be ended in tier one forever.”
“La menace Française doit être éradiquée de la première division pour toujours”
Ils se déclarent défenseurs de l’Europe et s’auto-congratulent victorieux contre l’alliance franco-française (foireuse soit dit en passant) Pierre Arboréa et Vizunah.
Je ne suis pas le seul à avoir la désagréable impression de lire un communiqué de propagande digne des dernières guerres en lisant leurs mots. Oui, mes comparaisons sont volontairement “violentes” mais elles le sont dans le but de faire réagir les gens.
La manne financière américaine est-elle suffisante pour qu’Arena Net s’aveugle volontairement sur des faits aussi graves? L’est-elle plus que la déontologie, la bienséance et le respect de dizaines de milliers de joueurs visés par ces attaques? Et que les recours et plaintes en justices que certains joueurs sont en trains de lancer?
J’espère sincèrement obtenir pour tous les joueurs qui liront ce message une réponse de la part d’Arena Net sur ce cas qui ne peut pas être ignoré ou mis de côté tant il touche la dignité des joueurs français ainsi que l’intégrité et la justice d’Arena Net.
Aux joueurs qui répondront, merci de ne pas troller ou partir en hors sujet, si vous voulez obtenir une réponse, ce serait le meilleur moyen d’échouer.
Merci à tous, j’espère que ce sujet ne sera pas malencontreusement modéré ou supprimé.
Cordialement, Ghaldur.
Bonjour,
j’ai déjà été contacté par un adversaire en McM, et le procédé est tout à fait simple :
Clic droit > signaler (on ne le fait pas vraiment, rassurez-vous…) et là on peut voir le nom de compte.
Du coup avec le nom de compte on peut envoyer un mp… Et voilà.
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