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Erreur dans la note de mise à jour du 3 septembre

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Bonjour,

dans la note de mise à jour du 3 septembre, il est écrit :
“Monde contre Monde
L’augmentation d’EXPM a été modifiée pour qu’elle soit liée au compte plutôt qu’à l’âme.”

Je pense ne pas être le seul à m’être fait une fausse joie en lisant ces lignes, possesseur de 11 personnages, je me réjouissais que l’investissement en McM sur chaque personnage soit apprécié à sa juste valeur. Et pourtant, après plusieurs tests et comparaisons avec mes compagnons de jeu, non l’EXPM n’est pas globale (liée au compte) mais toujours liée à l’âme.

Un petit tour sur les forums anglophones confirmera la mauvaise traduction :
“World vs. World
The WXP Booster has been changed to be account bound rather than soulbound.”

Ce qui signifie “les bonus d’EXPM ont été modifiés pour être liés au compte plutôt qu’à l’âme”.

Sauf que… Partiellement non. Seuls les bonus EXPM achetés au comptoir sont concernés. Les bonus acquis “naturellement” sont toujours liés à l’âme.

Bref, un sacré boxon cette annonce, un peu plus de communication au sein des services éviterait les fausses joies de ce type.

En attendant impatiemment que l’EXPM soit liée au compte… Bonne journée

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Egide du Gardien & Boucliers.

in Suggestions

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Plutôt d’accord avec la proposition. Il faut certes avoir une communication visuelle indiquant que le bonus est disponible, cependant il serait bien de le rendre moins “intrusif”. En plus de ça, on peut noter que l’icône de l’égide est présente dans la barre de buffs aussi.

Pour se passer de ce visuel de bouclier, on pourrait le remplacer par une trace au sol représentant cette protection ou bien par un genre de vague faisant le tour du personnage à intervalle régulier.

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Déséquilibre skin d'arme

in Suggestions

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Je pense que le désavantage n’est pas entre les classes mais entre les types d’armes et leurs utilisations. On voit effectivement plus de personnages avec un espadon ou un bâton qu’un focus ^^.

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Temps de récupération des butins

in Aide entre joueurs

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

L’option butin automatique sert à ramasser tous les objets lootés en appuyant sur F, au lieu d’avoir la fenêtre montrant le loot et nécessitant de cliquer sur les objets 1 par 1.

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Déséquilibre skin d'arme

in Suggestions

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Je n’ai pas parlé de favoriser tel type de joueur et délaisser les autres, ce que j’ai dit c’est qu’ils ont fourni probablement plus de contenu pour la majorité des joueurs. Lorsque des devs ont un cahier des charges qui leur demande X contenu dans un temps imparti, ils feront le max possible et le reste attendra, tout simplement ^^.

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Déséquilibre skin d'arme

in Suggestions

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Ce n’est pas de la haine et je suis pas en train de rager, au contraire je suis très calme, c’est plutôt de l’exaspération qui me fait dire ça, et moi aussi j’aurais aimé avoir des skins de dague etc pour la SAB.

Je joue toutes les classes et donc j’utilise de tous les types d’armes, mais la seule chose que je vois c’est uniquement des gens frustrés qui râlent contre les espadons légendaires, tout ça parce qu’eux n’utilisent pas d’espadons et que l’arme qu’ils aiment bien est pourrie en légendaire, alors ils déversent leur mécontentement dessus.

Je suis pas pro espadon, j’aurais aimé davantage de skins sympas en pistolet par exemple pour ma voleuse ou mon envoût’, des skins de masse aussi pour mon gardien etc… Le fait est que les espadons ont davantage de skins car plus utilisés, et les devs essayent de contenter la majorité. Alors oui les armes les moins utilisées ont moins de skins mais c’est comme ça, et rager sur les espadons ne fera pas fleurir des skins pour les autres armes.

Et ce qui a valu ma remarque d’au-dessus, c’est que je n’aime pas l’injustice ni la mauvaise fois, et dire qu’il y a 3 skins d’espadons est juste risible ^^.

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Des apparences pour nos kits !

in Suggestions

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Effectivement, le personnage “joue” avec un truc invisible car il a exactement le même set d’animations que s’il tenait un bâton… Bref, c’est ici un souci d’économie de temps/ressources et les devs ne nous ont pas gratifiés d’animations un peu plus personnalisées. Je suis totalement fan des propositions de jonglage en mode attente.

Pour les kits personnalisés, je ne trouve pas qu’en faire pour les ingés sans en faire pour d’autres classes soit un désavantage. Le fait est que les ingénieurs utilisent 80% du temps des kits, c’est quelque chose de constant et c’est le pilier en quelques sortes de l’état d’esprit de l’ingénieur. Pour stéréotyper à mort, ce serait comme donner la même apparence d’épée à tous les guerriers, la même apparence de bouclier à tous les gardiens, etc…

Bref, actuellement la seule possibilité de personnalisation d’un ingénieur est son armure, sachant que les objets légendaires sont des armes… Même en mettant de côté le fait qu’un ingé utilise majoritairement ses kits, en armes légendaires on a un pistolet ridicule, un bouclier pas du tout dans le thème de l’ingé (même s’il reste sympa, ça va mieux à un gardien, voire un guerrier) et un fusil qui est très sympa mais tellement rare qu’il n’y a pas son précurseur à l’HV… Et pour utiliser un fusil en ingé, il n’y a à ma connaissance qu’un type de build viable à savoir axé DPS brut.

Bref, en ingénieur, les légendaires s’adressent à un petit pourcentage de petit pourcentage de petit pourcentage de joueurs…

A quand un kit légendaire? (soyons fous)

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Déséquilibre skin d'arme

in Suggestions

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Colin Johansson a déclaré dans son interview qu’ils étaient en train de bosser sur de nouvelles armes légendaires avec des skins plus “sérieux” (en prenant l’exemple du pistolet légendaire qui est une vaste blague lol). La seule chose qu’il nous faille actuellement est de la patience. Courage mes amis

PS : j’en ai marre qu’on dise partout que les espadons légendaires ont “3 skins”, c’est juste faux et c’est un clair exemple de mauvaise foi, il y a deux skins d’espadons légendaires, pour 3 espadons légendaires. On peut aussi noter que faire Crépuscule ou Aurore (au même prix que n’importe quelle autre arme légendaire) ne donne pas le succès ni l’accomplissement affiché en page de sélection de personnage, à ce titre pour avoir un espadon légendaire gameplay parlant, celui qui le veut est obligé de fournir deux fois plus d’efforts que les autres et en plus doit se taper Eternité qui (à mon goût) est également une grosse blague étant donné qu’on se retrouve avec un skin alternatif dont on ne décide pas quand sera affiché le clair, quand sera affiché le sombre, et en plus de ça on perd également les traces de pas au sol comparé aux 2 espadons nécessaires pour le craft…

Bref, stop le ouin ouin au sujet des espadons légendaires, je trouve au contraire que ceux qui veulent en crafter sont défavorisés.

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Le voleur en McM [fusionné]

in McM

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Salut ^^

J’ai lu un peu tous les posts du sujet, et on voit pas mal de camping (d’idées oui). Beaucoup de gens qui restent campés sur leurs positions, alors qu’il y a beaucoup à essayer l’ouverture d’esprit.
Personnellement j’ai 8 persos, un de chaque classe, d’une part parce que j’aime varier les plaisirs (comme on dit) et essayer des choses différentes, d’autre part pour connaître un peu ce qui se fait avec chaque classe, pour connaître mes adversaires quand je tombe face à eux. Il y a deux remarques que j’ai lues dans ce topic qui me semblent très justes.

La première : n’importe quelle classe est excellente, tant qu’on sait la jouer. J’émets une mention spéciale pour les elems d/d qui sont, convenons-en, clairement abusés (c’est pour ça qu’on les voit fleurir partout) mais à part ça n’importe quelle classe est viable.
Il s’agit uniquement de maîtriser sa classe, et de connaître les points faibles de son adversaire.

Deuxième remarque que j’ai trouvée juste : Ne jamais fuir un voleur. Lorsque je joue ma voleuse, dès que je vois mon adversaire fuir, je sais que j’ai gagné l’affrontement. A part l’élem d/d (encore oui) aucune classe n’a les moyens de fuir un voleur bien joué.

Autre chose, dire qu’un voleur est inutile en PvE/donjon, ou qu’il n’a pas sa place en ligne de front en McM… C’est assez comique.
Personnellement, en PvE/donjon, c’est un vrai régal en tant que voleur. On peut faire mieux qu’être tank, on peut transformer n’importe qui en tank avec cette magnifique zone qui inflige aveuglement en boucle (au pistolet, skill 5).
En voleur, j’arrive à finir des combats sans avoir pris un seul coup grâce à l’aveuglement, chose que je ne fais pas avec mes autres classes…

Pour la ligne de front en McM… Je doute que d’autres classes aient la possibilité d’infliger autant de dégâts à autant d’ennemis sans la limitation des 5 cibles dans un rayon de 1200 grâce à la tempête de dagues… Combiné à une arme avec du vol de vie et le sceau (6) qui vous donne de la vie à chaque coup… Plus il y a d’ennemis, plus vous vous soignez. En plus de ça vous avez stabilité, vous rentrez dans le tas et faites un carnage, ensuite vous n’avez plus qu’à sortir de la mêlée et violer la touche F pour récupérer les sacs…

Bref, tout ça pour dire, sortez de vos préjugés, ouvrez votre esprit et faites des tests XD

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

(Modéré par Ghaldur.2163)

Barre de vie bleue quand on meurt

in Suggestions

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Personnellement j’ai compris et j’ai donné mon +1.

L’intérêt est d’avoir une meilleure visibilité afin de pouvoir définir plus facilement et rapidement ses priorité quant aux rez (ou aux non rez d’ailleurs).

Lorsque tu es dans le feu de l’action, que tu es entouré de barres de vie à moitié remplies et que tu lances un soin pour les remplir, et Ô surprise ils sont tous morts et à moitié ressuscités en fait, bah un soin dans le vent.
Pareil si la personne est achevée et que tu veux la rez en croyant qu’elle n’était qu’à terre (donc ça devrait être rapide mais non). Bref, un état de confusion général qui empêche de prendre les bonnes décisions au bon moment, notamment en McM lorsque tu es au coeur de la mêlée, que le sol est jonché de cadavres et que tu n’as pas le temps de t’arrêter pour voir si l’avatar est totalement allongé ou “assis”.

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Arche du Lion bloquée

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Salut,

As-tu moyen de te connecter avec un autre perso et baisser toutes tes options graphiques au minimum pour réessayer? C’est peut-être un problème de performances vu que l’arche est un lieu particulièrement lourd à gérer pour l’ordi.

Vérifie également que tes pilotes graphiques sont à jour, au mieux désinstalle-les et réinstalle une version fraîchement téléchargée ^^.

Bon courage.

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Latences en jeu, Super Adventure Box

in Super Adventure Box

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Pareil, des lags monstrueux dans la SAB, et bien que je n’aie pas une connexion “de compétition”, c’est moins pire dans le reste de la Tyrie et c’est même très correct sur d’autres jeux en ligne… Donc je suppute que les serveurs hébergeant la SAB ne suffisent pas, il semblerait qu’Anet ne s’attendait pas à un tel succès pour la SAB ^^.

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Super Adventure Box - Zoom caméra

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Pour ça il suffit de sortir de la zone “dézoomée” du boss pour que la caméra revienne à son état normal, et seulement après quitter l’instance.

Sinon si vous avez oublié de faire ça, une déco/reco du client suffira aussi.

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Expérience McM liée au personnage

in McM

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Je reviens sur ce point en notant l’incohérence : en JcJ, le rang est lié au compte et les points gagnés le sont pour tous les personnages que l’on possède…

Et pas en McM? Encore une fois pourquoi? Pour rester dans une distinction très globale, les deux sont du PvP, les deux modes de jeu nécessitent de la stratégie etc, et la progression est traitée totalement différemment? Notez surtout qu’en JcJ, nul besoin de faire du lvling pour son perso, ni de le stuffer ni quoi que ce soit d’autre. Pour le McM, c’est une autre affaire, on doit monter le perso, le stuffer, payer les réparations, les engins de siège, les augmentations de forts etc etc…

Tout ça donne l’impression que le McM est bien lésé au final.

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Expérience McM liée au personnage

in McM

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Bonjour,

personnellement, ça me dérange profondément que l’expérience McM soit liée au personnage, car ça défavorise (encore et toujours) ceux qui ont plusieurs personnages.
Pour ma part, j’ai 8 personnages (un de chaque classe) et j’aime changer de gameplay régulièrement pour venir en McM ou adapter ma classe en fonction des besoins de teamplay pour les raids de guilde.

Le problème étant là, que la progression soit rapide ou pas, on est nécessairement désavantagé puisque si l’on utilise par exemple 5 personnages différents pour faire du McM, notre “grade” McM ainsi que la vitesse de déblocage des bonus seront divisés par 5 par rapport à un joueur avec un seul personnage.

Si ces bonus étaient liés aux classes, un peu moins génériques etc… à la rigueur ok mais là c’est clairement handicapant à mon goût. Ca appauvrit les possibilités de diversité en McM, obligeant à se cantonner à un seul personnage… D’autant que quelle que soit la classe que l’on joue, on est toujours la même personne IRL à contrôler l’avatar, on est la même personne qui soit capable de prendre des décisions en McM, d’être réactif, de suivre correctement un commandant etc etc…

Je pensais sincèrement que ces bonus étaient un “plus” en récompense au joueur pour son “assiduité” au McM mais j’ai été déçu hier en constatant que ce n’était pas le cas…

Bref, j’aimerai voir ces récompenses liées au compte, ce serait bien!

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

[Guildes] Améliorations sPvP et Capes

in Suggestions

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Après, il pourrait y avoir quoi comme problème technique au niveau des capes par exemple ?

La gestion des collisions, l’inertie, l’animation pendant les déplacements etc etc… C’est pas impossible mais ça demanderait un peu de temps et ils n’ont visiblement pas envie de le prendre XD

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Augmentation portée arme voleur

in Suggestions

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Que devraient dire les ingénieurs…? Au pistolet avec une portée de 900 et au fusil une portée de 1000! (blagounette). Les guerriers, eux l’utilisent plutôt comme une arme “secondaire” puisque plutôt destinés au CaC, et pourtant ils ont une portée de 1000… L’ingénieur l’utilise davantage comme une arme principale (enfin même un Ingé n’a pas d’arme dite “secondaire” vu la pauvreté du panel d’armes utilisable lol)

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

[Guildes] Améliorations sPvP et Capes

in Suggestions

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Avec la réponse d’Izzy, on voit qu’ils ont tout simplement pas réussi (ou pas envie) à faire des capes sur les Charrs lorsqu’ils courent à 4 pattes, (les Asuras c’est rien hein, les animations seraient les mêmes qu’un humanoïde mais en plus petit). Donc ils ont préféré faire passer la pilule avec un sac + des armes et armures über-moches pour compenser et dire "Vous avez plus d’objets avec votre blason que juste des capes! Ne vous plaignez pas!).

Bref, c’est faisable mais ils n’en ont pas envie (je dis pas envie parce qu’ils ont le skill pour le faire à mon avis vu le reste du jeu… Ou alors il leur faut engager un animateur digne de ce nom)

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Quelle est cette apparence ?

in Voleur

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Cest possible de transmuter le racial norn pour le porter sur un humain?

Non, Jilano a juste pas fait gaffe au fait que le perso était humain x)

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Les grades rvr

in Suggestions

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

A toutes les propositions qui “obligent”, “forcent” etc d’autres joueurs à telle ou telle chose, ce ne sera jamais fait vu que cela atteint à la liberté de jeu des autres.

Après effectivement quelques améliorations notamment vis à vis des commandants que je trouve pauvres en fonctionnalités (ok, la flèche bleue mais à part le squadinfo quasi inutile vu que personne rejoint l’escouade, le supplyinfo qui oblige à faire un pack nickel donc perdre du temps parfois… Ok on peut caler 3 icônes sur la map, pas du tout pratique et infaisable en pleine action ^^)

Bref vala quoi.

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Calculateur de statistiques PvE

in Aide entre joueurs

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Merci beaucoup pour le .xls je vais voir ça de suite!

Edit : bon bah… C’moche et y a 90% de formules qui ne fonctionnent pas lol. Je pense que j’irai voir sur mon ordi portable je bosse sous Linux dessus ^^

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

(Modéré par Ghaldur.2163)

Calculateur de statistiques PvE

in Aide entre joueurs

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Bonjour,

ton tableur m’intéresse mais… Je me demandais pourquoi un format propriétaire Open Office alors que ce logiciel permet d’enregistrer en .xls, format compatible avec tous les logiciels tableurs depuis 1997 ou 2003 je crois… Bref, j’ai vraiment pas envie d’installer OO juste pour jeter un oeil à ton oeuvre, un petit effort stp? ^^

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Problème d'infusion sur un anneau

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Les anneaux élevés non infusables actuellement sont ceux rajoutés à la dernière mise à jour (notamment ceux avec les stats “clerc”).

Le fait que les anneaux déjà infusés existent en loot daily laisse à penser que les devs ont simplement “oublié” d’ajouter ces objets dans la liste des objets de la forge.

Big lol. Nous verrons ce qu’il en est à la prochaine màj!

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Rôdeur et fractales

in Suggestions

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Bonjour,
voici une suggestion afin de modifier un passage de la fractale où l’on doit faire du jump au milieu des harpies, avec comme boss final le forcené asura et ses golems.

Je parle du rôdeur dans ce post car c’est le seul personnage avec serviteur que j’ai pu tester en fractale (pas fait en nécro) mais il est possible que ça l’affecte aussi (à confirmer svp).
L’endroit à modifier serait la montée avec les obstacles de foudre avant le golem Tom, en effet les serviteurs sont aussi affectés par les obstacle, sauf qu’eux se baladent partout autour de leur maître, résultat au premier obstacle, paf reset on est en bas de la pente à cause des pets. Pour un rôdeur soutient comme le mien, cela devient très vite pénible de devoir attendre le dépop de tous ses esprits (ou de recommencer 3 fois pour rien la montée pour faire mourir les esprits…) avant de pouvoir vraiment monter (et si on n’a pas oublié de ranger le pet!). Surtout que parfois, un pet qui se mange un obstacle influe aussi sur les alliés et les fait retomber aussi.

Bref, en résumé il serait bien de n’activer ces obstacles que pour les personnages joueurs et non pas toutes les entités contrôlées par celui-ci.

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Rôdeur, pet et frustration

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Bonjour,

Le skill de rôdeur “Recherche et Sauvetage” consistant à envoyer son pet rez un copain mort ou à terre est soit très buggé, soit sa description est vraiment, mais vraiment trop avare en informations. Dans tous les cas ça fait pas fini du tout.

Pour les explications, lorsqu’on lance ce skill, on envoie le pet sur un allié, peu importe les conditions de l’un, l’autre, et les conditions de combat. Sauf que, si le pet est déjà mort ou meurt entre temps, il va se coller à la personne à rez et c’est “je te tiens tu me tiens par la barbichette”. Un concours olympique d’inutilité, aucun rez, aucune information.

Nous sommes donc confrontés à deux cas de figure :
Soit ce comportement est anormal et dans ce cas il faudrait permettre au pet de rez quand même sa cible (après tout, il peut marcher, rejoindre son maître etc… Donc pourquoi pas).

Soit ce comportement est normal (je peux également comprendre le choix de nerf la compétence si le pet est pas “en vie”) et dans ce cas il est incompréhensible de subir un cooldown complet du skill. Si c’est vraiment normal qu’il ne rez pas, indiquez “Le familier doit être en pleine santé pour effectuer sa tâche” ou n’importe quoi de ce genre (déjà pour être informé) et réduisez le cooldown ou empêchez le lancement du skill si le pet est mort! Le passer en grisé si déjà mort ou bien lui donner un cooldown réduit comme à tous les autres skills ratés (non buggés bien sûr) de toutes les classes si le pet vient à mourir sur le trajet le menant à sa besogne (par contre garder le cooldown complet s’il a déjà commencé à rez et qu’il meurt pendant le rez).

Voilà, je joue mon rôdeur en soutient (et je dois pas être le seul à utiliser ce skill) et cela fait partie d’un de ses grands atouts, mais avoir un skill inutilisable les 3/4 du temps parce qu’il est en cooldown alors qu’il n’a pas pu être utilisé est assez aberrant…

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Problème d'infusion sur un anneau

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

C’est cool quand les gens cherchent avant de signaler un truc, en l’occurrence ce bug a déjà été signalé pleiiiiiin de fois ^^

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

McM et communication

in McM

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Maladroit de poster ici ? Parce que tu crois que justement les espions ne sont pas déjà au courant des infos pour aller sur les vocaux ? Ce ne sont pas eux qui ont besoin des infos (ils les ont déjà), ce sont ceux qui ne connaissent pas encore

Ceux qui ne le connaissent pas et qui sont intéressés sont ceux qui font du McM sur le serveur. Les espions, eux ne sont pas forcément sur ce serveur et garder le système donnant les infos en /map sur le jeu est très bien, et ça oblige les potentiels espions à faire un transfert (raquer des gemmes ou des po) pour obtenir cette info. Toi tu veux leur donner gratos?

L’utilisation d’un Ts facilite grandement la coordination générale des joueurs sur une carte
au coeur de l’action, il n’est pas aisé pour une personne de lire un /m /t / gr / g /w
Si les joueurs en vocal demande si régulièrement de venir sous TS/mumble/ventrilo/skype c’est pour un confort d’utilisation de réactivité et un gain de temps évident pour le transfert d’information.

Quand un bus inc sur les arrières de ton bus – en vocal moins de 10 sec pour que le commandant ait l’info, et via une consigne et tente de réorganiser le raid/bus en conséquence
Par écrit, tu wipes, tu écris ton texte, il faut retranscrire les ordres par écrit, bon bah ton Raid/bus est déjà détruit

Savoir jouer sans TS est tout a fait possible, mais un mouvement dans un fight bus vs bus, ne peux pas etre retranscrit par écrit, c’est juste impossible, avoir un secrétaire qui retranscrivent je dirais ok c’est possible, mais faut-il encore que tout le monde puisse le lire rapidement.

Je comprends que tout le monde ne peux pas être en mesure de venir sous un vocal
Famille / Pc dans le salon et autre raison diverse
Mais il évident qu’un vocal vous sauvera le papillon souvent, sauvera vos tours et autres possessions.
Venir sous Ts c’est un moyen de se faire des sacs et de ne pas être un sac pour l’ennemi

Merci pour avoir re-re-re-re-dit ce qui a déjà été dit des tonnes de fois au-dessus et également lors des précédents débats sur ce sujet, je doute avoir besoin qu’on me le répète encore une fois.
Je suis loin d’être ignorant à ce sujet et justement ce que je demande c’est que les partisans du “tout TS” et du “tout /map” mettent de l’eau dans leur vin et comprennent qu’il est dans l’intérêt de tous d’utiliser tous les moyens de communication et non en privilégier un seul.
Le lead en service n’a pas le temps d’écrire (je sais de quoi je parle…) et désigne une secrétaire pour retranscrire rapidement ses instructions orales en /map. La remontée d’infos se fait principalement en oral, si besoin par écrit et comme ça tout le monde peut suivre, qu’on soit connecté à TS ou pas.
Ca ne coûte rien de donner les directives importantes (genre “TP base > camp X”, “on def le fort” etc) en /map en plus du TS, et ça rapporte une meilleure cohésion et un meilleur groupe, plus uniforme sans laisser de côté ceux qui ne sont pas sur TS tout en gardant une rapidité d’exécution grâce au “noyau vocal”.

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Fractal ne donne pas d'influence à la guilde

in Suggestions

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Pourquoi pas, je trouve l’idée bonne (à vrai dire je n’avais jamais fait attention au fait que les fractales ne rapportent pas d’influence, shame on me) mais il faut tout de même faire attention car il y a des gens qui font énormément de fractales et il ne faut pas que l’influence gagnée soit déséquilibrée par rapport aux gains des donjons “standards”.

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Interface modulable (cf GW1)

in Suggestions

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Personnellement, tout ce que je demande c’est de pouvoir avoir la map en fenêtre (comme l’inventaire), déjà ça pour lead serait un énorme plus, parce qu’ouvrir la map en course auto et mener son bus un peu au pif c’est moyen XD

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

McM et communication

in McM

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Bonjour,

J’ai lu des gens dire “Hey, déviez pas le but du topic c’est de rappeler qu’il y a un TS dispo sur Mer de Jade”. Première chose, dire ça engendre de façon clairement évidente ce qui a suivi, à savoir le pseudo débat TS/chat qui a déjà eu lieu IG à maintes reprises.
Deuxième chose, quel intérêt de dire ça sur le forum officiel GW2 alors que tous les canaux map des territoires McM sont spammés d’un message “rappelant” également la présence du TS en question?

Bref, le débat ouvert indirectement est plutôt une bonne chose je pense, ça pourrait donner d’autres points de vue à ceux qui le lisent.
Evoluer vers une sorte d’harmonie entre tous les moyens de communication présents ne peut être que positif, en revanche rester cantonné à une vision étriquée n’invoquant qu’un seul et unique moyen de communication ne peut être que négatif.

Dernière chose, je pense qu’il serait vraiment très maladroit de poster les informations du TS sur le forum, d’une part comme je l’ai dit plus haut parce que ce n’est pas nécessaire, ces infos sont spammées régulièrement et même réitérées à la demande en canal /map, d’autre part je doute que donner les clefs du “nerf de la guerre” comme ils disent à n’importe qui (aux… espions?) soit judicieux.

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

Expulsés du donjon sans les récompenses à cause d'un joueur

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Même problème aujourd’hui, mais c’était pas voulu. Dernier boss de fractale, et le lanceur a eu un problème avec son client GW2 qui a crash (ce qui arrive de plus en plus souvent au fil des MàJ)… du coup tout le monde kické.

Une ré-élection d’un chef de groupe lors d’un départ serait bien effectivement ^^

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
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perte de vie de nature inconnue

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Effectivement ça m’est déjà arrivé plusieurs fois avec mon gardien (qui pourtant n’est pas le plus rapide du monde hein) à des endroits où il ne devrait y avoir aucun problème, d’un coup le vie descend très très rapidement (moins d’une seconde) et hop, achevé (même pas à terre).
Il est normal qu’on prenne des dégâts lors de chutes, mais mourir juste en marchant c’est un peu gros… Surtout qu’il n’y avait ni saut ni chute précédant ce problème.

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
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McM et communication

in McM

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

J’mets un +4685468453 à Hikachou. Je me “bats” depuis l’époque de l’ES sur PA qui avait les mêmes pratiques, on retrouve plus ou moins la même chose sur MdJ.
Je suis d’accord sur le fait qu’un vocal aide beaucoup dans certains cas et que s’y connecter même en écoute seule peut être utile, cependant j’abhorre cette mentalité obligeant les gens à être sur TS en tout temps, peu importe la raison dès qu’ils entrent en McM, également ceux qui ne font aucune communication en /team pour obliger à être sur TS.
Depuis quand jouer doit passer par une obligation? Avez-vous pensé aux personnes qui ne peuvent ou ne veulent pas aller sur TS? Ceux qui n’ont pas une bécane assez puissante pour se le permettre aussi?
Il n’y a pas longtemps on a même vu un délire des leads qui consistait à lead… sans tag. Justement pour obliger à venir sur TS pour pouvoir suivre. N’importe quoi… Bientôt on va avoir un vigile à l’entrée du McM qui va virer tous les joueurs qui viennent avec des Charrs ou des Norns parce qu’ils sont trop gros, ou qui n’ont pas une armure couleur rose.

Bref, c’est purement et simplement de la discrimination, cependant j’en ai discuté un petit peu et les mentalités ont l’air de changer petit à petit, en tout cas les leads avec qui j’ai discuté sont plutôt enclins à faire des efforts et je vois de plus en plus de communication en /team (même si ça reste un peu timide :p).
Et aux leads qui me lisent, désignez une ou deux secrétaires qui relayeront vos paroles à l’écrit et vous n’aurez pas à vous arrêter pour écrire, tout en ayant un flux d’infos constant en /team

Allez bon jeu à tous, n’oubliez pas qu’on est là pour s’amuser, faisons le tous ensemble (et pas seulement ceux qui ont TS) et allons chopper des insignes!

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
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Limitation des bannières de Guilde

in Suggestions

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Déjà, à la base je ne comprends même pas pourquoi ces bannières n’ont pas un temps de dépop genre une heure (ça se fait sur les armes de siège en McM alors qu’elles sont utiles, là ça sert à… rien du tout) ni pourquoi il n’y a pas une limite de bannières par guilde par map…

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
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Suppression des bannières de guilde neutres

in Suggestions

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

J’étais présent pendant cette discussion, et je découvre ce post et suis d’accord également, l’Arche de Mer de Jade est devenue un dépotoire total, je sais que l’intérêt de ces bannières était pensé de façon différente par les devs et que ça partait d’un bon sentiment, mais on n’est jamais à l’abri que certains abusent comme là…

L’Arche est complètement pourrie, une vraie poubelle…

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
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Coffre d'explorateur manquant après avoir complété 100% exploration

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Parce que ce n’est pas un bug…? C’est tout simplement un point à découvrir dans une instance, pour que les gens cherchent un peu plus loin que le bout de leur nez… ^^

Cordialement, Ghaldur.
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Les gens très riches

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Outre cela, je me demande comment certaines personnes sont capables d’avoir choppé plus d’une quinzaine de précurseurs, d’avoir des centaines, même des milliers de PO (c’est pas en l’air hein, je parle de connaissances) à temps quasi-égal de jeu, alors que personnellement je n’ai jamais pu mettre la main sur un précurseur alors que j’ai plus de 1900h de jeu au compteur, j’ai beaucoup écumé les donjons, fait toute l’explo, fait du McM à la pelle, des essais à la forge… Est-ce normal?

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
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Coffre d'explorateur manquant après avoir complété 100% exploration

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Cordialement, Ghaldur.
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Les donjons ne sont plus possible (ou presque )

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Le problème c’est que sa marche pas trop pour les derniers donjons. Citadelle, Arah, Creuset, Honneur des vagues, qui sont des donjons 70-80.

Si tu veut un type de système du même genre je dirais plutôt cela :
- Augmentation de la couleur du mobs si tu recommence le donjon X fois.
- En gros, tu aurais plus de silver, plus de gold sur le chemin. Et si tu fais le donjon 5 fois d’affilé tu aura limite que des mobs golds (lol…).

Mais au moins, même si sa reste une idée juste à titre illustratif, sa pourrait s’appliquer à tout les donjons sans avoir une barrière sur le level effectif du donjon.

Tu as raison, cependant il est fréquent de rencontrer des mobs niveau 81, 82 en Orr ou en donjons HL par exemple, ce n’est pas parce que nous pauvres joueurs mortels ne pouvons pas dépasser le niveau 80 que ce n’est pas possible pour les monstres. Outre ce détail, on aura compris que l’idée générale est d’incrémenter la difficulté du donjon pour chaque passage du jour, cela peut se faire de plein de façons différentes, même sans toucher le niveau des mobs, ils peuvent avoir un stack de buff particulier en plus, des skills en plus, des stats de base améliorées de façon exponentielle, rajouter un mob par pack à chaque niveau de difficulté, rajouter des trash aux boss solitaires etc etc…

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
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Les donjons ne sont plus possible (ou presque )

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Ben c’est pas nul comme idée…

Juste c’est pas des donjons, ça existe, et ça s’appelle des fractales…

Ah et chez toi ton niveau de fractales se remet à zéro tous les jours? C’est quoi ton max?

Plus sérieusement, je trouve l’idée vraiment pas mal, ça permettrait des challenges pour les “hardcore gamers” avides de défis, ainsi qu’un système empêchant le rush en boucle abusif… +1

Cordialement, Ghaldur.
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Informations configuration pc et gw2

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Bonjour,

Tu peux avoir la config la plus poussée que tu veux, même un PC à 10 000€ mais tu ressentiras toujours des ralentissements à l’arche par exemple, peu importe ce que tu feras. C’est une zone où au delà du nombre conséquent de joueurs présents, il y a également beaucoup de “détails” du décor à afficher etc.

Pour savoir si c’est normal ou si tu as effectivement un souci, peux-tu nous dire à combien de fps tu tournes dans chaque situation que tu décris stp?

Cordialement, Ghaldur.
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Déplacement personnage

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Bonjour, je viens juste confirmer que c’est bien un bug, par une erreur de chat ou autre, et cela m’arrive relativement souvent.

Personnage immobile, j’appuie sur la touche pour avancer, il fait un quart de seconde d’animation (pour commencer le déplacement) et reste figé comme ça sans avancer.

C’est devenu tellement courant pour moi que j’ai quasi assimilé le réflèxe et que j’appuie toujours plusieurs fois sur la touche pour initier un déplacement maintenant…

Cordialement, Ghaldur.
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Crash "Out of Memory" et perte graphique

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Je pense que tout est dit, GW2 est un jeu gourmand en mémoire (chez moi il s’étale quasiment sur 2Go, j’ai 9Go de RAM) et Windows n’a pas pu en allouer suffisamment dans ce cas. Les occurences de crash le traduisent relativement bien, à chaque fois que tu es dans une zone nécessitant davantage de mémoire (plus de décors, d’éléments, de personnages) ça plante.

Et même remarque que mon prédécesseur, quel est l’intérêt d’installer une version 32bits de windows? Oui j’ai bien compris l’intérêt pour la virtu sous linux etc… Mais ça n’a aucun rapport. Si l’ordi est boot sous linux, il va fonctionner selon linux, s’il l’est sous windows bah… Il va fonctionner selon windows (donc aucun lien entre les deux).

Domely l’a dit, il faudra un formatage et passer sur une version 64bit de windows pour qu’il puisse gérer pleinement les 8Go de RAM (et non pas s’arrêter à 3Go et des patates maximums gérés par un windows x86).

Cordialement, Ghaldur.
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Taux de drop buggé ?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Hm, alors soit je suis extrêmement poisseux, soit tu as tort!
J’ai moins de loot avec mon elem full DPS qu’avec ma rôdeuse support/soin (qui tape moins fort qu’un avorton de moule asthmatique) alors qu’elle ne fait que peu de critiques comparé à mon elem qui est en quasi permanence sous fureur (73 ou 78% de chances de cc me semble)… Je ne croirai que les réponses officielles à ce sujet pour ne pas m’induire en erreur (si réponse il y a).

Cordialement, Ghaldur.
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Perte d'argent suite au rollback du 05/03

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Bonjour et merci pour la réponse rapide, avez-vous un ordre d’idée (une fourchette, voire même un rateau?) pour le délai en question?

Cordialement, Ghaldur.
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Perte d'argent suite au rollback du 05/03

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Bonjour,

Suite au problème de connectivité que nous venons d’avoir, je viens de m’apercevoir qu’il y avait eu un rollback (retour en arrière). Avant le problème de connexion, j’avais retiré de l’argent de mon coffre personnel afin d’acheter des matériaux pour crafter des bijoux à ma voleuse fraîchement lvl 80, et ayant vu la disparition des pièces d’or du sac de mon personnage, je me suis dit “il y a eu un rollback je vais retirer de nouveau l’argent de ma banque”, sauf que non, l’argent retiré a été très bien enregistré, donc j’ai perdu cet argent de ma banque et il n’est théoriquement jamais arrivé dans le sac de mon personnage…

Donc je voulais savoir si j’avais simplement 10po dans l’os ou s’il y avait moyen de récupérer cet argent via l’assistance? J’avais déjà mal au porte-monnaie de devoir re-stuffer un autre perso (stuffer un perso lvl 80 coûte cher, et vu que j’en ai 6 pour le coup je suis pauvre…)

Merci pour les éventuelles réponses, même si j’attends de préférence une officielle histoire de savoir sur quel pied danser!

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
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Les donjons ne sont plus possible (ou presque )

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Je parlais de brise étourdissement et stabilité pour éviter les bumps des sépulturiens. Pour l’araignée, en général un dispel ne suffit pas, à moins qu’ils aient changé son fonctionnement, lorsqu’elle crache son filet qui immobilise, c’est plusieurs ticks rapides qui enchaînent le root, donc t’en dispel un et Oh… re root derrière.
Bref, j’avais testé cete nouvelle mouture du donjon en voleur lvl 60, avec équipe homogène du lvl 55 à 80, assez expérimentée… Bah autant dire que même au tout début de GW2, lorsque les premiers lvl 35+ s’aventuraient dans cata sans connaître même les fonctionnements des donjons de GW2, j’ai fait moins de wipe et je me suis moins pris la tête que là.

Mes réactions aux premiers catas lvl 35-40 à l’époque : “Ouah ils font mal les bougres”.
Mes réactions à cata après la MàJ du 26 : “C’est abusé on peut plus lvl up nos rerolls, j’y mets plus les pieds”.

Bref, à vous de voir hein ^^

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
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Les donjons ne sont plus possible (ou presque )

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Attendez juste que les strats soient comprises et admises par tous.

A la sortie du jeu, pas mal de personnes pensaient que les donjons étaient trop durs et ne serait jamais faisable en PU.
Ben la c’est pareil : attendez que les gens prennent leurs marques, voient ce qui est devenu dur/facile et les groupes PU reviendront.

Au final, catacombe reste toujours moins violent qu’un creuset ou Arah.

Personnellement je ne suis pas d’accord, Creuset est pas compliqué, le seul point “chiant” quand on ne connaît pas est le sujet Alpha mais bon… Une fois que t’esquives les AOE ça passe très bien (je l’ai soloté…)
Et franchement, je trouve creuset et Arah moins violents moralement que Cata désormais. Au-delà du fait qu’il devrait techniquement être faisable par des persos lvl 35 stuffés correctement (ce qui n’est pas le cas), te faire chain bump par les sépulturiens, ou te faire root en boucle dans les AOE de l’araignée, il y a rien de technique à ça, c’est juste chiant et frustrant parce que tu peux rien faire (sauf si ton perso a la chance d’avoir un skill brise étourdissement + stabilité, et de tête je crois qu’il n’y a que les gardiens et guerriers qui ont ça).

Bref, faudra que je vérifie mais avec des persos non 80 et non stuffés full exo… pas possible

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
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Bug {guerrier} cent lame/célérité

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Je viens rajouter que cela se produit si l’on a lancé d’abord le cent lames, et ensuite la célérité. pour éviter ça, le mieux est de lancer d’abord la célérité et ensuite le cent lame. Après c’est vraiment pénible et pénalisant dans le combat de changer l’ordre dans lequel on lance ses skills, surtout qu’on peut vouloir lancer la célérité à un moment qu’on n’avait pas prévu…

C’est pour ça que j’ai viré la célérité de ma barre de skills sur ma guerrière… mal lancé, la célérité nous fait faire moins de dégâts, par contre les 50% de dégâts en plus, eux, fonctionnent très bien!

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
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Événement mensuel

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Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Je n’ai fait aucun sous-entendu, dire “si tu as déjà joué un peu” veut bien dire ce que ça veut dire, quand tu explores des cartes, tu es amené à récolter des ressources, tu reçois des objets sur les monstres, objets que tu peux recycler etc… Donc, c’est bien ce que je dis, le seul moyen de n’avoir aucune ressource c’est de ne pas avoir joué du tout (ou bien de faire exprès de ne pas récolter).

Donc, maintenant à toi de voir les choses autrement. Les succès mensuels (tout comme quotidiens) sont des récompenses pour les joueurs qui auront fait l’effort d’explorer les divers contenus du jeu (et éviter de les pénaliser face à ceux qui pourraient par exemple juste passer la journée à farm un coin de mobs).

S’il y a un ou plusieurs aspects du jeu qui ne te plaisent pas, personne ne t’oblige à t’y aventurer, car les récompenses quotidiennes ou mensuelles sont un plus, pas une obligation. La vie est faite de choix, fais les tiens tout simplement ^^.

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
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