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Où est-ce ?

in Monde vivant

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

J’aime bien l’idée, Zephyr ! Même si elle signifie qu’on ne pourra jamais le trouver avant la mise à jour ^^

Et sinon, je ne vois pas duquel tu parles, Celthazar ? Le portail du Tonnelet ?

Où est-ce ?

in Monde vivant

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

J’aime bien l’idée. J’ai tenté de faire coïncider les murs autours (entre les screens de Brisban et de l’HV), mais ça n’a pas marché. Bien maigre preuve, je reconnais volontier.

J’ai fais le tour pour chercher un endroit qui pourrait être aussi couvert (de végétation). Ça semble vachement sombre autour, alors que celui de Brisban est en plein soleil. J’avoue qu’un dragon c’est over cheaté et que ça fait remonter des îles, mais j’ai du mal à l’idée qu’il refasse une forêt entière juste pour assombrir le coin ^^

J’ai cherché dans Brisban pour les marais : pas le même type de végétation (franchement différente). J’ai cherché dans Caledon, ça n’a rien donné. J’ai fais le tour de la façade ouest de Metrica, et je n’ai rien trouvé qui me plaise vraiment.

Est-ce qu’il a déjà été implanté en jeu, au moins ? Si ça se trouve, le screen a été pris depuis l’autre côté, dans une nouvelle map, et pour chercher on peut toujours courir ! Mais bon, je ne désespère pas ^^

Sinon, une hypothèse a été lancée sur le fofo anglais : ça pourrait être une nouvelle instance. J’ai un doute, je pense que le screen serait alors différent. Mais, à voir !

Où est-ce ?

in Monde vivant

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

Salut à vous !

Alors, j’ai vu le message annonçant la saison 2 du monde vivant. J’en suis super content, mais ce n’est pas le sujet !

J’ai vu l’image : https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/05/0df18S2_Announce_FR.jpg

Où pensez-vous que cela se situe ?

J’ai pensé rapidement à un portail qui se trouve dans les terres de Brisban, innacessible, et qui ne mène donc nulle part. Mais en comparant avec un autre screen, finalement la végétation et les rochers autours ne sont pas les mêmes.

Je pense que le portail conduit plus loin dans Maguuma, à cause de la végétation. Mais c’est tout ce que j’arrive à dire pour l’instant, ne pouvant le situer.

Où les devs veulent-ils nous mener ? Je vais continuer de chercher, et je viendrai vous informer en cas de nouvelles news ! Mais n’hésitez pas à venir participer, et à chercher vous aussi !

Lao’

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

Je reçois les mêmes, au même endroit. Ils doivent avoir une technique qu’ils veulent garder pour eux.

Cependant, cela fait deux jours que je suis en PvP et je n’ai rien reçu. Il y a eu une amélioration de ce côté là ?

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

Dans ce cas, mea culpa ! Je suis parti du principe de la mauvaise foi, ce qui était une mauvaise idée. De plus, j’ai vraiment fait un message que je serai le premier à critiquer chez les autres (comprenez plutôt agressif).

A part aux débuts de Gw2, je n’ai eu aucun soucis avec les vendeurs d’or avant le mégaserveur. Il en allait de même pour les gens avec qui je parle régulièrement, je pensais donc la situation corrigée. Je me suis donc trompé.

Par curiosité, où est-ce que tu as rencontré ces vendeurs d’or (serveur, et lieu) ? Simplement pour savoir, parce que sur Mer de Jade je n’avais pas eu de problèmes.

Recrudescence des vendeurs d'or (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

Bonjour Stéphanie,

Comment veux tu qu’on ai confiance dans votre système de report si depuis des mois (voir années) nous n’arrêtons pas de signaler les vendeurs d’or in-game sans voir aucune amélioration.

Euuuh… Je trouve que c’est purement de la mauvaise foi, et de la mauvaise foi la plus totale.

Il y a eu une recrudescence des vendeurs d’or à la release. Rapidement, ils ont été éradiqués, et Anet a gagné tout mon respect pour la gestion qu’ils en ont fait. Maintenant, ils sont de retour depuis un tout petit mois. Le gros boum a été lors de l’instauration des méga-serveurs.

Où sont les “mois” et les “années” dont tu parles ? Je dois probablement avoir une grosse maladie d’alzheimer ultra-précoce…

Bref, pour revenir au sujet principal, je pense qu’ils sont en train de bosser là-dessus. Ils avaient trouvés un système qui a marché pendant une longue durée, et je pense qu’ils sont capables de renouveler cet exploit si on leur en laisse le temps.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

Pour les rôlistes anglophones, je suis peut-être tombé sur “le groupe” qui était pour, mais j’en ai rencontré en jeu (avec le méga-serveur justement). Peut-être que ce n’est pas le cas de tous, mais ça les arrangeait pas mal !

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

Neadhora ? Tu as suivi EO ?
Je suis un rôliste, plus ou moins actif, je le reconnais, mais rôliste quand même. Je n’ai jamais eu de problème pour rejoindre un évent avec le méga-serveur. Jamais. Maintenant, sur EO, il y a une discussion. Avec les gens des autres serveurs français, qui avaient développés leur propre pacte, leur propre garde séraphine, et qui ne peuvent pas s’intégrer à ceux des autres serveurs. C’est le principal problème des rôlistes. Pour l’instant, avec un soupçon de patience, je n’ai eu aucun soucis avec le méga-serveur pour retrouver les autrees. Les problèmes de cohérence RP sont énormes, et il va falloir des méga-tonnes de discussion pour essayer de régler tout ça.
Bref, tout ça pour dire qu’il n’est pas à côté de la plaque, loin de là. Le problème qu’il évoque n’est pas le seul, mais il existe, et n’est pas à sous-estimer. Je ne vois pas pourquoi ceux des autres serveurs que MdJ devraient accepter de tout abandonner sous prétexte qu’on est plus nombreux.

@Markus : Le méga-serveur a été fait par des gens qui ont créés le jeu qu’est Gw2. Si tu trouves que Gw2 ne voit pas plus loin que le Montana, bah…
Ils n’ont jamais dit : “le monde entier parle anglais”. Ils ne sont jamais partis de ce principe. Simplement, le système de méga-serveur fonctionne super bien pour les anglophones. Les rôlistes anglophones, qui étaient auparavant éclatés sur plusieurs serveurs, trouvent le nouveau système génial. Et ils ne sont pas les seuls. Ça a amélioré la situation des anglophones.
Maintenant, s’ils disent qu’ils continuent à bosser dessus, c’est bien parce que il y a des problèmes. Sans doute les nôtres, ceux des européens. Donc si on attendait ?

@Nery : “Ça ne plaît à personne en l’état” → Si, aux anglais, et moi personnellement je ne fait pas partie des gens particulièrement gênés.
“Une grande partie des joueurs préfère le système d’avant” → Un simple sondage dans ma guilde montre que la majorité de mes guildeux aiment bien ce nouveau système, même s’il reste à perfectionner. Je n’en connais pas qui hurlent “c’était mieux avant”. Simplement, aucun de mes guildeux ne vient participer ici, car ils aiment bien ce système. Et ce sujet attire plus ceux qui se plaignent que ceux qui en sont contents.
Enfin, ils pourraient le retirer. Mais le mega-serveur est pour moi une bonne idée, qui reste à améliorer, mais une super idée. Combien de fois j’étais grincheux parce qu’une map était déserte, et qu’il m’était impossible de faire les moindres mobs plus forts ?

Le méga-serveur a ses avantages, ses inconvénients, mais ne déplaît pas à tous. Il ne faut pas l’oublier.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

Si je peux me permettre, il y a eu deux gros types de problèmes.

“Je refuse de parler dans une autre langue que le français”. Ça a été le premier problème, celui qui occupe d’ailleurs les premières pages de ce sujet. Qu’ont fait les devs : ils ont créés le filtre de langue. Il parait évident qu’il est temporaire, le temps que d’autres solutions soient trouvées.

“Je n’arrive pas à retrouver mes copains”. Ça c’est le problème actuel, qui est plus récent que le problème de langue. Ou tout du moins, les critiques. Sauf que ça ne se résout pas aussi facilement qu’un problème de langue.

Alors on fait quoi ? Et bien on attend. Trouver des solutions, et les appliquer, c’est long. Stéphanie l’a dit : “celle-ci travaille de façon constante à l’amélioration du système de mégaserveur”. Qu’est-ce qu’on ne comprend pas là-dedans ? Ils bossent dessus, vous demandez quoi de plus ? Il faut tout, maintenant, tout de suite ?

Et sinon, je comprends tout à fait qu’ils ne communiquent pas sur ce qui va être fait. Imagine deux secondes : “on va essayer ça… Finalement on change d’avis, et on va faire ça… puis finalement ça”. Il n’y a pas de solution miracle, mais un ensemble de solutions, évoquées, acceptées, révoquées, puis finalement dont on s’inspire pour faire autre chose. En parler, puis finalement dire que les devs ont changés d’avis, c’est la meilleure façon de déchaîner les colères sur les forums. Ça hurle déjà suffisamment, sans essayer de savoir ce qu’il se passe, et sans essayer de lire les autres posts. Ce n’est pas vraiment la peine d’en rajouter. Même si, et j’en suis heureux, il y a des réponses constructives et argumentées.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

Merci beaucoup pour ce message ! De mon côté, c’est tout ce que j’attendais, l’assurance que cela va s’arranger.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

C’est quelque chose que tu perçois ainsi. Je ne pense pas que ce soit le cas de tous.

Le méga-serveur pose problème, c’est vrai. Le déclencher partout permet d’avoir un maximum de retours. D’un point de vue strictement technique, il fonctionne. La répartition de la communauté dessus est plus problématique. Ils bossent dessus, et nous sommes là pour tester. Peut-être que chez eux ça marchait très bien, sur leurs serveurs tests ?

Maintenant, si ça marche chez eux mais pas chez nous, ils ne peuvent pas le retirer. Ils ne vont pas retirer, remettre, “ça marche ? -Non”, retirer, remettre “ça marche ? -Non”, etc… Ils vont corriger ça, et on sera aux premières loges pour y assister. En attendant ça déconne. Bah à part prendre notre mal en patience, dire ce qui pourrait être amélioré, on ne peut rien faire. Et dire ce qui pourrait être amélioré de façon polie, sans pour autant être mielleux et hypocrite, est la meilleure façon pour que ce soit retenu.

Ton idée de choix me plait. Mais peut-être qu’une autre me plairait aussi. J’attends de voir ce que ça donne. Mais peut-être que demander à chaque changement de map “vous voulez aller sur quel serveur ?” pourrait agacer des gens. Les devs cherchent probablement les meilleurs compromis. On peut les y aider en discutant calmement avec eux, avec les CM également qui sont d’une patience admirable. Pour moi, la discussion paisible est la seule solution au problème.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

Ah non, ce n’était pas “j’exige”, c’était “c’est inadmissible”. Pour moi cela revient du pareil au même.

Je comprend tout à fait que tu en aies marre, comme beaucoup. C’est sûr que tout était tranquille, et que le méga-serveur vient tout chambouller. Pour moi le méga-serveur reste une très bonne idée au départ, mais qui a foiré en cours de route. Cela pourrait s’arranger : je pense que les devs le font.

Donc, je comprends ton ras-le-bol. Mais râler comme cela ne fera jamais avancer les choses. Les CM pourront bien sûr dire : ça râle, et ils sont pas contents. Mais ce n’est pas ainsi que ça va bouger. Je pense qu’en allant voir les devs par les CM, et en disant quelque chose dans le genre, on pourra faire bouger le schmilblick : “excusez-nous, mais on est perdus. Vous avez annoncé ça, et ça fait ça. C’est probablement un bug. Vous pensez à des solutions ? Parce qu’on a l’impression de ne pas être entendus.”

Peut-être qu’on aura pas de long message explicatif, sur ce qui est envisagé, ce qui sera appliqué, etc… Mais déjà, on a quelques petites choses comme le message de Stepahanie. Merci de l’avoir fait, ce que j’attendais pour ma part. C’est peut-être bête, mais j’avais envie de remercier pour ce post, tout simple, mais qui nous prouve que les devs sont dessus.

Bonjour, nous continuons de lire vos retours et de travailler à l’amélioration du système du mégaserveur d’une façon générale. Merci pour vos retours et vos avis à ce sujet.

C’est un petit peu en décalage avec le ras-le-bol, c’est vrai. Mais c’est ce qu’on attend. Qu’on nous dise pourquoi ça ne va pas. Je suis peut-être optimiste, mais je pense que le ras-le-bol vient plus d’un problème de communication entre joueurs et A.net que des problèmes de jeu. Nous savons tous qu’ils existent : nous espérons maintenant savoir pourquoi, et comment ça va s’arranger.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

Je ne parle pas de ton mielleux, je parle uniquement de politesse. Politesse envers le CM, qui n’y sont pour rien. Politesse envers les devs, qui tentent de régler le problème. J’ai peut-être poussé à la caricature dans ma parodie de message, je le reconnais.

Maintenant, le gras, les majuscules, les “j’exige”, “strict minimum”… J’appelle cela du déversement de haine, tout simplement. Il est tout à fait possible de faire quelque chose de façon à rester correct entre personnes civilisées, et donc d’arriver à la discussion.

Si je lis un message qui m’est destiné qui commence par “j’exige”, j’abandonne directement la lecture. Si je lis un message qui m’est destiné qui commence par “ça va pas, mais on pourrait faire ça ou ça”. Je lis. Je remercie pour les conseils, et j’en tiens compte. C’est bête, c’est méchant, et c’est comme ça.

Je peux aussi te répondre en disant : “J’exige que tu sois poli”. Non, j’explique pourquoi ça serait mieux. Je ne tente pas de t’agresser et de te contraindre, parce que ça ne fonctionnera pas. Il en va de même pour les devs.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

Et sinon, je pense que poliment c’est possible ! Excuses-moi si tu es vexé, mais il fallait que je le fasse. Donc, reprenons ces suggestions qui ne sont pas complètement idiotes, mais on peut également demander. C’est formidable de demander, plutôt que d’exiger sur un ton autoritaire et supérieur. Les CM transmettent, leur hurler à la tronche notre haine n’est pas une solution constructive.

Donc, reprenons :

“Je trouve étrange, qu’à aucun moment il ne soit permis de choisir ce que l’on souhaite. Je comprend tout à fait que le système mis en place de filtre est un système temporaire, en attendant une solution définitive à laquelle vous travaillez. Je me permet donc de donner une suggestion, en espérant qu’elle soit entendue.

Auparavant, avec le système de serveur, nous avions le choix. Le système de méga-serveur l’a supprimé, et c’est ce que je regrette. Vous avez mis en place un système qui aurait été efficace si quelques problèmes ne venaient pas l’entacher. Je saisis tout à fait les motivations de la mise en place de ces méga-serveurs, et l’aident qu’ils nous apportent. Mais il reste de nombreuses difficultés, qui peuvent parfois gêner une expérience de jeu.

Je pense donc qu’il faudrait permettre au joueur de sélectionner, par une interface, le méga-serveur sur lequel il veut aller. Une interface de sélection qui indiquerait :

  • Quelles sont les instances de méga-serveurs en ligne sur la carte
  • Pour chacun d’entre-eux le “score” défini par votre algorithme, et idéalement le détail de chacun des sous-totaux
  • Le nombre de places disponibles sur le dit serveur
  • Une option “Rejoindre” qui peut éventuellement mettre dans une file d’attente s’il est complet

Ces options seraient sans doute bien utile dans ce système de méga-serveur. Nous sommes des personnes, avec des goûts, et un algorithme aura sûrement beaucoup plus de difficultés à les prendre en compte à notre place. Nous sommes capables de réflexion, et je propose que vous nous en laissiez la possibilité. En effet, à l’heure actuelle, les méga-serveurs ont fragmentés la communauté. C’est tout du moins ce que je ressens. Je sais que c’est un effet non voulu, et même que le but recherché était le contraire. C’est pour cela que je me permet d’apporter ma suggestion.

Cela va bientôt faire 15 jours que nous avons des difficultés. Des difficultés d’adaptation, soit, mais aussi des difficultés dues au tri qui peut sembler hasardeux de le part de l’algorithme. Vous comprenez donc l’énervement qui peut nous saisir, et que parfois les mots dépassent notre pensée. Malgré tout, si la situation ne se résout pas, je perdrai mon plaisir de jeu, et me verrai donc obligé de partir. Je doute que je sois le seul dans cette situation, aussi je vous demande d’améliorer ce système. Ce que vous êtes déjà en train de faire. Je vous suggère donc, en plus de tout cela, de mieux communiquer à ce sujet (par rapport à l’avancement, et des idées en interne), pour que la communauté ne se sente pas lésée."

@Neadhora : C’est tout de suite mieux, non ?

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

Je vais me permettre de faire un petit rappel historique, événement que les gens ont l’air d’avoir oublié.

Septembre 2013 : le jeu est mise en place. Et là, l’énorme problème : les serveurs de débordement. Il était extrêmement compliqué de se retrouver, l’arche était en débordement le soir à partir de 19h. J’ai fais des séances de RP à ce moment là, et ce n’était pas de la tarte.

Avril 2014, avant la maj : plus aucun problème pour se retrouver malgré les serveurs de débordement. Et ça ne datait pas du mois dernier.

Conclusions : laissez leur le temps de régler tout ça. Le système est neuf, et a probablement nécessité une réorganisation de pas mal de choses au niveau des infrastructures et au niveau logiciel. On a déjà eu des problèmes de ce genre, qui ont été résolus. Pourquoi pas celui-là ?

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

C’est bien à cause de ces départs de joueurs que les devs vont tenter de régler les problèmes. Ils ne peuvent pas créer quelque chose et le maintenir en l’état si cela ne convient pas aux gens.

Donc plutôt que de râler devant la “censure” d’Anet, devant les vilains méchants devs, on pourrait aider et faire des analyses constructives point par point de ce qui ne va pas. Ça a déjà été commencé par certains, et je trouve qu’ils ont plutôt raison. Maintenant, il ne reste plus qu’à attendre.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

Le système est encore bancal, mais il vient d’être mis en place, donc ça me parait logique. Faire une chose comme celle là ne peut pas se faire sans problèmes.

Le choix du “c’était mieux avant” est pour moi un grand pas en arrière. Comme l’a dit Haaznahnuff.1907, c’était quelque chose de nécessaire.

Vous voulez le beurre (des maps remplies), l’argent du beurre (par des français) et les beaux yeux de la crémière (sans aucun étranger car on est des gros intolérants). Sauf que si c’était possible, ça aurait déjà été fait.

Maintenant, il semble que quelque chose soit oublié depuis longtemps. Plutôt que de diaboliser les devs, on pourrait, par exemple, tenter une discussion ? Anet est une entreprise, qui a besoin de faire des bénefs. Donc : ils vont pas se tirer une balle dans le pied définitivement. Donc dire : “ils sont vilains, moi je trouve ça INADMISSIBLE, c’est un SCANDALE”, etc, etc… ça ne sert à rien. D’ailleurs, vous aussi vous arrêtez de lire les messages écrits en majuscules ?
Bref, ils ne vont pas faire quelque chose d’inutile pour eux. Et donc de mal pour nous. Ils ont fait quelque chose, et ça se passe mal. Ils vont le corriger, et l’améliorer, parce que sinon ils vont se mettre des clients à dos. Vous voyez une entreprise faire des choses contreproductives de manière intentionnelle ?

J’ai envie de dire “wait and see”. Et JCM.2189, bien sûr qu’ils vont ajouter patch après patch pour corriger les problèmes. Mais plutôt que de dire “c’est parce qu’ils veulent pas gâcher de ressources”, ça peut aussi être à cause d’une autre raison. Parce que c’était une très bonne idée, par exemple ? Enfin je dis ça, je dis rien.

C'est fini ! Oui, mais... (attention, spoilers !)

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

Échec total… C’est un peu à relativiser à mon sens.

Nous sommes quand même passés des 5/6 poteaux à planter dans le sol, et de quelques feux de camps à allumer, à des combats titanesques et à la destruction d’une ville.

Donc si je devais résumer mon avis (en dehors de la déception d’hier), je dirai que le dernier acte était génial, et que les devs ont craqués sur l’épilogue. Dommage de casser toutes les espérances des joueurs. Personnellement j’aurai préféré ne pas avoir de mini-chapitre fin comme celui-là, et rester sur mon idée du “waaaa, c’est trop génial un dragon”, plutôt que de voir cela.

C'est fini ! Oui, mais... (attention, spoilers !)

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

Ah, je me suis peut-être trompé dans la date… C’est même tout à fait possible.

C'est fini ! Oui, mais... (attention, spoilers !)

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

Et là, à l’instant, je viens de finir la mise à jour.

Une seule chose à dire : et j’ai pleurééé, pleurééé… Pour que ça ne se reproduise plus.

J’ai trouvé la MAJ du dernier chapitre génial ! Des boss intéressants, des lames dorsales, des marionnettes, des machins et des trucs, des stratégies…. La cinématique de fin a provoqué une série de hurlements hystériques sur le mumble de guilde ! Mordremoth se réveille, rien que ça !

Un dragon, ça créé plein de nouvelles possibilités pour le RP Sylvari, pour le Lore en général, ça promet des donjons, peut-être même une extension…

Ça vous laisse imaginer mon état quand j’ai tué Scarlett pour la première fois. Je ne tenais plus en place, je hurlais. J’ai plaint Kasmeer quand Marjory était à terre, avant d’être rassuré quand elle n’était pas morte. J’ai espéré la mort de Scarlett, je l’ai tué. J’ai regardé avec avidité les cartes holographiques.

J’avais donc placé tous mes espoirs dans la mise à jour d’aujourd’hui. Toutes mes questions allaient trouver leurs réponses. On annoncerait peut-être une extension, dans tous les cas un contenu conséquent ! J’étais donc heureux, impatient comme un jeune chiot en me connectant en ce début de soirée. Mais ça, c’était avant.

Aujourd’hui, je viens de terminer la mise à jour. Avide de connaissances, je me précipite à la taverne pour écouter les dialogues des PNJs.

Je suis mort. Voilà, je n’ai qu’une chose à dire. Un dragon se réveille, et ils font la fête comme des imbéciles. Quand on parle à Kasmeer, elle passe son temps à dire : “je ne comprend pas…”. Un dragon s’est réveillé, c’est évident pour n’importe qui ! Et ils sont juste contents d’avoir tué Scarlett, sans même se demander pourquoi elle a fait tout cela.

Taimi arrive. Elle n’a pas l’air contente, elle sait que le dragon s’est réveillé. Un espoir grandit en moi : peut-être qu’elle va les faire redescendre sur terre. Peut-être qu’ils vont livrer des informations intéressantes. Eh bien non, elle va parler de son dernier golem à Braham… Quelques histoires de famille intéressantes se pointent, mais je ne suis même plus en état de les apprécier.

Voilà, je meurs, et tous mes espoirs avec moi. Non, j’en garde finalement un, un seul : le 4 avril. S’il vous plaît, ne ratez pas la prochaine mise à jour. S’il vous plaît. Je vous en supplie.

Un joueur qui ne veut plus vivre la même déception une seconde fois.

(Modéré par Laodynos.7509)

Suggestion : Skins et Créations des joueurs

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

L’idée est intéressante, et se fait parfois lors de la création d’autres jeux.

Après, ça risque d’être monstrueusement compliqué à mettre en place. C’est pour ça que l’idée de concours est sans doute très intéressante.

Bref, je trouve ça bien ! Mais il faut voir l’avis des autres, et savoir si c’est réalisable (GW2 est quand même une grosse communauté).

Des saisons dans Guild Wars 2

in Lore et histoire

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

Eh bien, je me posais la question pas plus tard qu’hier !

Je pense que ça serait super intéressant de connaître les modifications du climat des zones en fonction des saisons. Étant rôliste, je trouve plus qu’utile de savoir l’état du ciel, ou s’il est possible qu’il soit comme ci ou comme ça.

Est-ce que les Cimesfroides sont tous le temps enneigées ? Y a-t-il des tempêtes de neiges à certaines saisons ? Ou bien est-ce que le Mont Maëlstrom a des pics d’activité ?

Donc en bref, je suis pour qu’on le sache, au moins ! Si c’est implémenté en jeu, je crois que je fonde en religion en faveur des devs ! :p

Développement collaboratif : choisissez un sujet.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

1. Le jeu de rôle (Je suis un martien – comprenez rôliste – et fier de l’être !)
2. Les Guildes.
3. Les Donjons.

Développement collaboratif : choisissez un sujet.

in JcJ

Posted by: Laodynos.7509

Laodynos.7509

1. Les modes de jeu.
2. Récompenses et progression.
3. Équilibrage.