Le succès Migraine est recommandé à 5 joueurs, ce n’est pas pour plaisanter.
La page de l’event annonce “pour près de deux semaines”, et les offres boutiques spécifiques à halloween prennent fin demain …
Je penche plutôt pour une fin demain à la màj, ce qui ferait “presque” deux semaines d’event.
De chouettes suppositions que voilà
J’avais apporté mes idées sur l’autre sujet, et je vous rejoins sur plusieurs points : l’énergie partant de Mordremoth est de l’énergie des lignes de force, donc neutre, pas de corruption de l’oeuf. Par contre ce boost énergétique a toutes les chances d’accélérer son éclosion. Venant de Brill, je pars du principe qu’il sera amical et nous aidera sans doute pour le prochain dragon.
Même si je trouve que partir déjà à l’assaut du prochain dragon ancestral me paraît hâtif, alors que l’extension est toute neuve et concentrée sur Mordremoth :/
Concernant l’identité du prochain dragon à tuer, j’aurais pensé à Kralkatorrik (Brill, héritage de Brill venant du désert par les zéphyrites, énergie des lignes de force partant vers l’ouest …). Mais j’ai l’impression qu’on a de plus en plus de rapprochements avec Primordius : énergie des lignes de force qui semble être partie sous Rata Sum(lieu du dragon??); les Tengus aussi, leur capitale juste à coté de l’Arche du Lion étant attaquée par Primordius, et dans le bassin aurique on trouve des mobs Quetzal qui sont de la même race que les Tengus qu’on a l’habitude de voir (après, je dis surtout ça car j’ai envie de voir ce qu’il y a derrière ces immenses murailles vertes!!! ^^). L’idée que Bubulle soit le prochain ne serait vraisemblable que si on apprend enfin son nom, tout de même (bien que l’inconnu n’en soit pas moins menaçant).
J’avais oublié un détail : la mort de Faolain va peut-être avoir une incidence sur la Cour des cauchemars?
En tout cas les premier-nés sylvari tombent comme des mouches ^^ on en est déjà à 3 morts! attention Caithe
J’avais parlé du fait que notre équipe (héritiers du destin 2.0) voit ses membres apprendre leur spécialisation élite via la mort d’un proche (Marjory avec l’espadon de sa soeur Belinda, Braham avec l’arc d’Eir…). Attention Logan, j’ai vu Kasmeer lorgner sur ton bouclier :p
Concernant le Pacte, je me demande s’il va se remettre sur pied. L’assaut raté dans la jungle l’a en très grande partie décimé, et maintenant il a perdu son Maréchal. Le commandant du pacte n’a pas vocation à reprendre les rênes (on a quand même mieux à faire, y a du boulot partout!), et je ne pense pas que Rytlock soit du genre à gérer cela non plus. Je serais plus parti sur l’idée que le Pacte s’arrête là, et qu’une nouvelle alliance inter-races, inter-nations voit le jour pour continuer de se dresser contre les dragons. Quelque chose qui de ce fait ne repose plus sur les Ordres, mais sur les nations entières.
C’est dû à Halloween et ses décorations. L’event finissant demain, l’Arche du lion devrait retrouver son apparence habituelle.
Connexion impossible au serveur de la guilde ???
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Maxibob.4258
Il y a eu des soucis de serveur je pense hier soir, ça nous a empêché en guilde de mener à bien une randonnée de guilde (la marque à intéragir n’apparaissait pas ). J’espère que tout est revenu à la normale depuis.
L’argent est débité mais se retrouve dans la consigne, tu peux le récupérer.
Par contre je n’ai pas fait gaffe si la taxe était tout de même prélevée … si oui ce ne serait pas normal en effet.
[ATTENTION] Recettes de création de précurseurs
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Maxibob.4258
Il veut plutôt dire qu’il faut apprendre la recette sur un perso dont le métier correspond au type d’objet à fabriquer, sans tenir compte de la liste de métiers inscrite sur la recette.
J’imagine que la recette indique plusieurs métiers alors qu’un seul peut la fabriquer.
Paraîtrait que ça vienne du fait que des succès de cette années sont les mêmes que l’an dernier, et du coup ils les auraient “écrasé”.
Oui le problème de récompenses sur les maps d’HoT s’étend aussi aux maps Cimesèche, Crique de Sud-Soleil, Contrées Sauvages d’Argent. Cela arrive si ton personnage avait le 100% d’exploration en Tyrie (mais il paraitrait que d’autres aient eu le bug sans le 100%, et d’autres passent sans soucis avec le 100% )
Il y a aussi des problèmes de collections notamment les armes fractales, beaucoup de joueurs n’ont pas toutes leurs armes débloquées.
Quand tu finis une spécialisation, tu reçois un coffre bonus comprenant un item ressemblant à une recette, qui quand tu le consommes te déverrouille la collection.
Tu as consommé l’item?
Si tu ne l’as pas reçu, effectivement c’est un bug.
Suis-je le seul à oublier l'absence de deltaplane en Tyrie Centrale ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Maxibob.4258
J’ai voulu planer en deltplane à l’observatoire de Diessa en fractale, de la plateforme d’entrée aux marchands habituels … mais évidemment mon perso est tombé droit au sol xD
On y prend goût, à ce deltaplane ^^
Oui, et tout simplement le dorsal que porte l’asura au laboratoire de Diessa, celui-là même à qui il faut parler pour ouvrir la première collection.
Je te rejoins Kalendrack : quand les Exaltés nous apprennent qu’il y a une Rata pas loin, je me suis imaginé un groupe d’asuras vivant en autharcie, j’avais hâte de les rencontrer et voir leur cité … grosse déception, c’était trop beau pour être vrai ^^
Par contre c’est normal que les Exaltés n’aient pas intervenu dans la défaite de Mordremoth, les Oubliés les ont créé dans le seul but de protéger l’héritage de Brill, rien de plus.
N’ayant pas eu l’occasion d’essayer les raids lors de la dernière bêta, je ne sais pas du tout à quoi m’attendre en terme d’histoire, j’ai hâte de découvrir ça ^^
ben du coup versus, y aura plus de choix à faire, vu que le légendaire fait “des ailes fractales” ^^
Bonus de Carte, Fonctionnement Tyrie centrale
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Maxibob.4258
Ils parlaient aussi de mini-donjons et puzzle jumps pour obtenir les bonus de maps mais je n’ai pas essayé.
Ne me fais pas dire ce que je n’ai pas dit …..
J’ai soulevé ce point pour justifier le fait qu’il n’y ait pas de set d’armure complète sur les spécialisations, car même le revenant n’en a pas.
Le set d’armure de veillebrume est spécifique au revenant (sans le héraut) et sa justification vient de la provenance du revenant (combattant des Brumes), même si ça reste complètement bancal pour l’histoire personnelle ><
Rien ne les empêche par la suite de faire des sets d’armure par profession, mais ils l’auraient sans doute déjà fait depuis le temps :/
[Spoilers] Suggestion : re-forger ce qui a été brisé
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Maxibob.4258
Un guildeux l’a jeté juste après l’instance, voyant qu’il était lié et non recyclable …
Si cet objet avait une réelle utilité par la suite, je ne pense pas qu’il aurait pu le supprimer ainsi.
Mais j’espère tout de même que l’on pourra reforger Caladbolg (même si d’un point de vue lore ça me paraît compromis).
L’armure du revenant vient de la classe de base, pas de la spécialisation élite.
Le deltaplane ne fonctionne que dans les Chutes des Mages (les 4 maps de HoT + les halls de guilde).
Je pense que l’histoire vivante saison 3 prendra juste après le combat, d’où le fait qu’on ait pas de réel épilogue, pas de fête comme au Fort Trinité après la mort de Zhaïtan.
Pareil pour Braham, je me suis dit “ben dis donc, faut tuer un personnage pour que nos compagnons apprennent leur spé élite!! lol”
Au passage, Marjory était en possession d’un espadon bien avant HoT, lors des chroniques de la saison 2 quand sa frangine meurt puis entre (hante? :p) l’épée. On aurait pu à l’époque déjà faire la supposition que les nécromants allaient pouvoir jouer à l’espadon (mais bon, fallait trouver!)
Du coup, qui doit mourir pour que Rox choppe un baton? Kasmeer un bouclier? et Taimi un marteau? :p à vos pronostics ^^
Oui tu dois aller voir l’explorateur Matthis pour débloquer le deltaplane des ailes.
Tes ailes dorsales disparaissent quand tu planes, c’est normal le dorsal est effacé pour montrer le deltaplane. Par contre pour le coup du Bouclier, peut-être un bug oui.
Ayant enfin fini l’histoire de HoT (le combat final m’ayant donné beaucoup de fil à retordre, heureusement à deux ça passe mieux), je reviens dessus : je l’ai trouvée vraiment épique! On a parcouru les Chutes des mages, essayé de remettre sur pied les survivants du Pacte dans l’Orée d’émeraude, découvert la magnifique cité de Tarir et le peuple des Exaltés, avant de s’enfoncer encore plus loin dans la jungle jusqu’à l’antre de Mordremoth.
L’instance Prisonniers du dragon a été un choc! oO Déjà je me demandais ce que Faolain pouvait bien faire ici, mais du coup je me suis imaginé qu’elle nous aiderait dans une moindre mesure, pour combattre Mordremoth. Mais s’en est suivi la fameuse vidéo qui m’a scotché ! Je n’envisageais pas du tout la mort d’Eir on la voyait au plus mal, à bout, j’imaginais qu’elle allait abandonner le combat et que l’on viendrait la sauver de justesse, avant qu’elle s’en retourne à Hoelbrak panser ses plaies, mais non, plus brutal donc! Content du coup que Faolain subisse le même sort au passage, non mais! :p
Lors du choix “Zojja ou Logan”, étant humain j’aurais pu penser à Logan, mais bon, je le trouve le moins charismatique des héritiers du destin, donc en comparaison de Zojja la génie de Rata sum, y avait pas photo!! xD Finalement il n’est pas mort non plus, reste à voir dans la suite de l’histoire vivante comment ces deux-là se remettent.
J’étais un peu sceptique sur le fait que Mordremoth meure vraiment là, ok je comprends le principe “allons détruire son esprit dans le Rêve”, mais est-ce vraiment fini? Le contraire ne m’étonnerait pas, je ne sais pas par quel moyen (il y a plein de possibilités), mais je ne serais pas surpris si l’histoire de mordremoth n’était pas finie.
Triste d’avoir dû achever Trahearne, on a tout de même accompli un sacré paquet de choses avec lui.
Je trouve aussi que l’histoire se finit un peu brusquement, mais sans doute comme cliffhanger pour la suite.
En suppositions : quand j’ai vu l’énergie des lignes de force intéragir avec l’oeuf de Brill, je me suis imaginé qu’il allait éclore dans les temps prochains, et que comme il vient de Brill il doit être plutôt gentil et nous aidera à mener une attaque contre l’assassin de sa mère, Kralkatorrik (qu’on aille enfin poser les pieds au Désert de cristal, la porte près de Noirfaucon me tape sur les nerfs aussi xD)
Mais ce serait sans doute trop tôt en fait. L’extension s’appelle Heart of Thorns avec Mordremoth en vedette, ce serait étrange qu’on passe déjà à un autre dragon en fait.
Je ne pense pas que le prochain dragon à abattre soit Primordius, à mon sens on l’affrontera en dernier, vu que c’est le premier dragon ancestral. Même si les recherches de Taimi (et le peuple des Tengu, que j’ai hâte d’aller rendre visite) peuvent nous mettre sur cette voie.
Hâte de voir la suite en tout cas ! ^^
Et outre les points de maîtrise, les récompenses d’aventure or et argent sont bien souvent demandées dans des collections de succès, d’où l’intérêt d’essayer de les réussir.
Il est dans les halls de guilde, après quelques améliorations effectuées.
Nouvelles caractèrisques sur les équipements ...
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Maxibob.4258
Si si, dans H>Equipement où tu peux voir les valeurs des stats de ton perso, on retrouve bien l’expertise et la concentration (l’un étant pour la durée d’altération, l’autre la durée d’avantage). Leurs icones sont en bas à gauche dans le tableau.
Il faut aussi être lv80 (détail :p).
Le voyage vers l’équipement full élevé est effectivement très cher, ou alors très long si tu prends le temps de farmer les ingrédients demandés.
Le plus dur est le tissu (cf le prix des Rouleau de Damassé), la soie est très demandée du coup.
Avec la demande en cuir élonien dans les halls de guilde, le prix de cet item a explosé depuis l’extension!! oO
Donc un conseil Gefix : ne te précipite pas, prends ton temps pour l’équipement élevé, si tu es full exotique déjà tu peux tout à fait passer dans tout le contenu actuel (excepté les fractales de haut niveau car tu vas manquer de résistance à l’agonie).
[HoT] Bugs relatifs aux spécialisations : postez ici
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Maxibob.4258
@Ptirat : même remarque que pour Ryoma juste au dessus, as-tu essayé d’équiper la spé élite sur la branche la plus basse dans Archétype?
L’espadon ne peut effectivement être équipé que si tu as la spé élite d’activée dans ton archétype.
Les nouvelles légendaires sont pas buggées, elles sont tout simplement pas encore dispo, elles arrivent avec les raids (pour ça qu’on peut pas acheter le tome 1 de leur précu au vendeur).
Les équipements élevés ont leur nom en rose comme tu l’as bien dit, et ont des statistiques 5% plus fortes que les exotiques. Et leur principal intérêt est d’y insérer des infusions (des améliorations, autre que cachet/rune, qui est le seul moyen d’avoir de la résistance à l’agonie pour les fractales).
L’équipement élevé se crafte en effet (sauf gros coup de bol en loot) et est lié au compte à l’acquisition. Il te faut être lv500 dans le métier concerné (par exemple, si tu veux une armure lourde élevée, tu dois être lv500 en forgeron d’armure). Une fois à ce niveau, tu peux acheter au marchand de recettes les deux choses suivantes :
- Recette de l’insigne élevé (21k karma);
- Recette de chaque partie de l’armure élevée (5 lauriers et 3po/u).
Chaque recette, en cliquant dessus, te demandera quelle statistique tu veux apprendre (car tu apprends à fabriquer de l’élevé pour une stat bien précise, si tu veux en fabriquer aussi une autre il faut repayer les recettes…).
Les apparences de l’équipement élevé sont spécifiques, il ne ressemble pas aux exotiques.
Si tu obtiens un coffre d’arme ou d’armure élevé, la plupart ne te proposent pas de choisir la statistique. Cependant tu peux les changer à la forge mystique en y jetant l’objet élevé + l’insigne/inscription exotique avec les stats voulues + 5 boules d’ectoplasme + une Anthologie des héros (acheté à Miyani pour 10 éclats d’esprit).
Absence de Récompense exploration 100% des map HoT
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Maxibob.4258
Les récompenses de map pour Cimesèche et Contrées sauvages d’argent ont été rajoutées avec l’extension. Seulement, comme tu devais déjà les avoir faites en entier, la récompense ne sort pas (bug, comme pour les maps HoT)
Concernant ma remarque sur les matériaux qui ne se stockent pas, c’est maintenant chose faite avec la dernière màj ^^
Reste plus qu’à faire passer la suggestion des clés
[HoT] Bugs relatifs aux Halls de Guilde : postez ici
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Maxibob.4258
Il y a un sujet de bug dédié aux Halls de guilde, juste en dessous : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/HoT-Bugs-relatifs-aux-halls-de-guilde-postez-ici/first#post273620
ce combat me paraît vraiment compliqué en solo …
Je suis arrivé à ce passage de l’histoire, et après 8 tentatives en vain j’ai déco (l’heure y était pour beaucoup).
J’ai eu droit aussi à la faille pop dans le vide … super … Je n’ai pas pu aller plus loin que la 3e faille (dans le meilleur des cas, car je mourais bien souvent avant, notamment quand le boss décidait de camper sur la faille à fermer ….)
Pour les morceaux de salle qui tombent, à chaque nouveau try tout se remettait en place toutefois.
Attention, je ne me plains pas de la difficulté pour qu’elle soit revue! C’est très bien ainsi, il y a un vrai challenge à tomber ce boss (et encore heureux, vu l’importance de ce combat).
J’ai l’impression que les spécialisations n’ont au final qu’un seul skin exclusif (épaulières ou gants ou heaume suivant la spé).
[HoT] Bugs relatifs aux instances d'histoire : postez ici
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Maxibob.4258
Tu as tenté de le relancer Shin?
Quand je me suis connecté hier, il était toujours bloqué. J’ai relancé un autre chapitre puis suis revenu au 14, et cette fois tout s’est bien passé.
Implémentation des autres nouvelles legendaires
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Maxibob.4258
Les nouvelles légendaires arrivent avec les raids dans 2 semaines, comme ils l’avaient annoncé.
[HoT] Bugs relatifs aux instances d'histoire : postez ici
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Maxibob.4258
Arzenkiel : quand on finit “Prisonniers du dragon”, la récompense nous laisse le choix parmi les 3 sacs à dos d’ordre. Tu as simplement dû prendre l’un des autres. Pour avoir les 3, tu dois refaire l’histoire avec des rerolls.
Armaelus, la balise Spoiler aurait pas été de trop sur ton message, bon nombre de personnes n’en sont pas à ce stade et se seraient passé de se faire spoil ce qui arrive après.
[HoT] Bugs relatifs aux fractales : postez ici
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Maxibob.4258
Ce bug (ou plutôt crash serveur) était général, pas spécifique aux fractales ou autre.
J’ai eu le même alors que je sortais d’une instance histoire de HoT.
J’espère qu’ils l’ont bien résolu dans la nuit.
Ce n’est pas un bug, les nouvelles armes légendaires ne sont pas encore réellement sorties, elles arrivent avec les raids dans 2 semaines. Du coup ils n’ont pas mis à disposition le volume 1 de leurs collections d’artisanat (par contre les volumes suivants sont dispo, ça c’est bête…).
Si j’y pense ce soir ^^
Il n’était pas nécessaire de réaliser tous les défis de Maguuma pour avoir sa spé élite :
Maguuma + Tyrie = 600pts (grosso modo) contre 400 requis pour la spé élite.
Et ne fais pas de généralités, les joueurs ralaient plutôt sur le fait de refaire les défis pour chaque reroll, pas la difficulté des défis à la base.
Question sur les parcours de récompenses PvP
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Maxibob.4258
Le mode histoire de Arah n’existe plus que dans l’histoire personnelle depuis plusieurs mois, Richy, d’où mon message.
Question sur les parcours de récompenses PvP
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Maxibob.4258
Les parcours jcj de donjon se débloquent quand tu as fait le mode histoire dudit donjon.
Si tu as fait celui de Arah (dernière étape de l’histoire personnelle), le parcours est débloqué de façon permanente.
Si ce n’est pas le cas, tu dois voir un timer qui t’indique pour combien de temps le parcours est encore disponible.
[HoT] Bugs relatifs aux spécialisations : postez ici
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Maxibob.4258
Ryoma : as-tu fait attention de changer l’archétype pour la branche la plus basse? c’est la seule qui peut accueillir la spécialisation élite (le contour a des petits traits dorés).
Les escouades de raids seront possibles sans tag de commandant Alkhathur, ils l’ont annoncé.
Je suis d’accord sur le fait qu’il n’y a pas de dévalorisation du tag, car en quoi le tag commandant était-il valorisant? Il ne représente pas forcément quelqu’un d’expérimenté, qui connait très bien le jeu, etc… C’est juste quelqu’un qui a laché 300PO (voire 100 à l’époque). En quoi monter d’un niveau une maîtrise pour avoir le tag de mentor est différent?
Car quand je vois des joueurs suivre un commandant comme des moutons, alors qu’il ne fait rien de particulier, voire même fait n’importe quoi, il y a un souci quand même :/ et les commandants qui affichent leur tag sans raison, l’autre jour par exemple au bassin aurique un joueur interpellait un commandant sur la carte pour lui demander quoi faire pour tel event, le commandant a répondu qu’il découvrait seulement la map. Pourquoi mettre son tag dans ce cas-là??
Laissons le temps passer, je ne pense pas qu’on verra une affluence de tags mentor, certes quasiment tout le monde l’aura mais peu l’afficheront à mon avis.
Intéraction étranges entre joueurs dans les villes
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Maxibob.4258
C’est juste du roleplay, y en a dans tous les MMO, et les mises à jour/extensions n’ont rien à voir sur le fait qu’ils doivent continuer ou sauter sur le nouveau contenu. Ils profitent de HoT et d’halloween quand ils le veulent, à leur convenance.
Je parle juste du début, après les premières poutres, plutôt que passer par les tentures et leurs cordes, tu peux directement sauter sur les rebords de la maison de droite et parvenir à atteindre son toit (au prix d’effort et de chance sur le placement des sauts, personnellement j’ai beaucoup de mal avec ça, c’est une guildeuse qui m’avait montré ce chemin). La suite reste identique.
HoT ne se résume pas à 4 nouvelles maps dans le coeur de maguuma et les spécialisations élite. Le système de maîtrise touche autant Maguuma que la Tyrie, il n’en reste pas moins exclusif à HoT. Ce contenu supplémentaire n’est donc accessible qu’aux joueurs ayant l’extension.
Les Fractales des brumes restent accessibles au jeu de base (dans leur version remodelée par îles), mais les autres nouveautés sont pour HoT.
Là où je te rejoins, c’est qu’ils n’auraient pas du laisser la possibilité aux joueurs sans HoT de pouvoir commencer des collections qu’ils ne pourront de ce fait pas terminer (mais j’imagine que c’était plus simple pour eux de laisser tel quel).
Le jeu de base est gratuit pour inciter les joueurs (surtout les nouveaux) à y prendre du plaisir en jouant et être fortement tenté d’en découvrir plus en achetant l’extension.