[HoT] : Bonus de guilde mutuellement exclusifs
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Posted by: Maxibob.4258
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Posted by: Maxibob.4258
Auparavant c’était des buffs passifs (on n’en voyait pas l’effet à moins de regarder dans la page de guilde pour voir quelle amélioration avait été activée).
Désormais c’est un consommable, donc que l’on prend de manière personnelle, et qui donne un buff sur le personnage dans la barre des avantages, avec une icône précise et identique sur tous ces buffs (donc non cumulable).
Le système a changé, en bien ou en mal parfois, mais vu que ce post est dans la partie Bugs, je te dis que ce n’en est pas un!
Libre à toi de poster dans le sujet “Discussions sur HoT” pour suggérer une modification dans ce système d’améliorations, de sorte à les rendre cumulables comme tu le souhaites. Ça pourrait par exemple passer par une amélioration dans la taverne qui demanderait un certain niveau de guilde et avoir débloqué diverses améliorations (xp, karma, récolte, bonus de map, critique en artisanat, pvp, mcm) pour obtenir un consommable cumulant les dits bonus.
Et tu cherches à faire l’aventure/mini-jeu c’est bien ça?
Dans la salle en question il y a un totem identique à celui des autres aventures (au centre au rez-de-chaussée si je ne m’abuse), il suffit d’interagir avec pour ouvrir la fenêtre de l’aventure et la lancer.
Tu as le droit d’inviter des joueurs dans ta zone perso (je mine régulièrement celle de mon chef de guilde car il a tout comme toi pas mal de zones à récolter), pour ce qui est de la donation libre, je ne pense pas que ce soit interdit du moment que tu respectes bien ton engagement de faire entrer les joueurs dans ta zone. C’est sûr que si tu reçois une donation mais refuse l’accès tu peux avoir des poursuites.
Même souci chez nous en effet, c’est bien la peine d’instancier le défi si c’est pour nous empêcher de le faire…
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Posted by: Maxibob.4258
Comme répondu dans l’autre sujet, ce n’est pas un bug, c’est voulu ainsi.
Pour preuve, l’icône du buff qui est la même pour tous les bonus, donc non cumulable.
A chacun de prendre le buff qui l’intéresse le plus et changer suivant les situations.
L’intérêt de débloquer les différentes améliorations est d’augmenter la valeur de bonus (%) accordée par chacune.
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Posted by: Maxibob.4258
Oui Tus c’est normal. Pour preuve, les bonus de guilde ont la même icône de buff, donc non cumulables.
On ne peut profiter que d’un bonus à la fois, à toi de choisir lequel t’est le plus important (et repasser au hall de guilde pour changer au besoin).
Plus d’améliorations sont débloquées, plus la valeur (%) de bonus augmente.
Dans le patch note de l’extension ils avaient indiqué avoir apporté quelques modifications dans les recettes existantes, dont les insignes élevés comme dit plus haut, mais aussi sur les composants d’armures. Par exemple, avant pour faire un heaume en tulle il fallait du tulle et des bobines de tulle. Maintenant il faut des “Pièces de tulle”, qui se fabriquent avec du tulle, des bobines, et du cuir!
Ils ont en effet rajouté du cuir un peu partout dans les recettes d’artisanat, augmentant le prix des items.
Il n’y a pas d’event dans cette pièce, juste une tablette aurique (pour le succès des tablettes), et l’aventure “Masques tombés”. Si l’aventure est verrouillée c’est sans doute par rapport au meta-event de l’attaque de mordrems sur Tarir.
Anet est la société qui développe le jeu.
Pour être plus clair, tu cherches les pierres dans le comptoir (échange entre joueurs) ou dans la boutique (en gemmes)?
Car les pierres ont toujours été liées au compte, juste un bug récent les a rendu déliées (donc échangeables entre joueurs, ce que certains se sont empressés de faire) et Anet a corrigé ça rapidement. Donc c’est normal de ne pas les trouver au comptoir.
Dans la boutique par contre il me semble en effet qu’on pouvait les y acheter mais je ne sais plus dans quelle catégorie.
Je suis resté très longtemps à 29/30 dans la Vallée du prospecteur en cimesèche, malgré avoir fait un run en guilde (vidéo à l’appui), il m’en manquait une. La seule solution a été de refaire le run en vérifiant chaque insigne, et finalement je suis bien tombé sur le manquant.
Je t’invite donc à faire de même, prends une vidéo qui suit tous les insignes perdus des contrées sauvages et repasse par tous les points. C’est long certes, mais au moins tu seras ainsi sûr de trouver celui qu’il te manque.
Par hasard ce ne serait pas le champion des Itzels? (je pose sincèrement la question, je ne sais pas).
Si c’est le cas, il faut alors monter la maitrise des Itzels jusqu’au niveau où tu peux défier leur champion (niveau 5 il me semble).
Pour entrer dans la pièce avec l’aventure des masques, il faut avoir la maitrise lv2 des Exaltés. A ce moment-là, en plus de pouvoir commercer avec le marchand de maitrise, on peut parler à l’exalté qui garde l’aventure et lui demander pour entrer dans la salle.
Ils ont réduit presque de moitié le nombre de points requis pour débloquer toute la spé élite, c’est plus que suffisant je trouve.
Et tout comme toi, j’ai plusieurs persos 80 qui n’ont pas d’exploration en Tyrie, donc je n’ai pas la spé encore débloquée dessus alors qu’elle m’intéresse.
Je les promène en Maguuma pour chopper les points faciles (tous ceux de communion qui sont pas gardés par plus de 2 vétérans tout d’abord) et je complète en leur faisant de l’explo en Tyrie centrale.
Je suis conscient que ça n’est que mon point de vue personnel mais je pense qu’il serait peu utile et un peu exagéré de rendre la spé élite déblocable aussi via le pvp ,déjà il n’y a qu’une faible proportion de joueurs qui l’utiliseraient, car les joueurs de pvp (qui sont toujours en pvp) n’en ont pas besoin, leur utilisation de leur perso se fait dans le mode où tout est déjà débloqué à 100%. Et donc les autres joueurs ne passent pas la majorité de leur temps en pvp, ils ont tout le loisir de débloquer leur spé en pve et/ou mcm.
Bref ça tourne autour du pot pour rien, je trouverais abusé que les points de héros soient obtenables en pvp, ce serait une “simplification” qui ne me paraît pas nécessaire au vu du nerf qui a déjà eu lieu sur ces points de héros : réduction du nombre de points requis, simplification de certains défis (champions changés en vétérans, ou défi remplacé par communion de lieu de pouvoir, ou maitrise requise supprimée pour avoir le point ….)
J’avais compris ton intention, et ça change pas ma réponse.
Le mode pvp débloque tout quand tu y joues.
Pour avoir la spé élite en pve, il faut jouer en pve (et/ou mcm).
Ça paraît très logique, non?
Et aussi le faite de pas pouvoir en débloquer en PvP je trouve sa dommage car c’est se que je fais le plus.
Tu as tout de débloqué en pvp (compétences, traits, spés élites), tu peux jouer à ta guise en pvp, que ton perso soit lv80 avec sa spé élite débloquée en pve/mcm, ou pas!
Donc pas besoin de permettre le déblocage “pve/mcm” de la spé élite quand on est en pvp.
Les numéros dans le nom de compte servent juste à éviter les noms identiques.
Comme la plupart des gens ayant posté dans ce sujet, je ne pensais pas que le nom de compte serait visible de tous, sinon j’aurais pris autre chose. S’il est possible de le changer ce serait en effet sympa.
Quand tu lies Eternité à ton compte, tu débloques son apparence ainsi que celles de Crépuscule et Aube, ainsi que tous leurs précurseurs.
Lorsque vous obtenez un item qui se comptabilise dans une collection (comme les 2 items blancs de la 1e collection pour le dorsal fractal), vous n’en avez plus besoin par la suite. La plupart de ces objets ont d’ailleurs la mention “Cet objet n’a de valeur que s’il fait partie d’une collection”.
Donc si la collection concernée a bien fonctionné, vous pouvez revendre sans remord l’item au marchand.
Si vous lootez un item inhabituel mais que rien ne s’est produit, mettez le sans doute de coté …
Tu as parcouru la map une fois l’event réussi? car des zones s’ouvrent alors, les 2 qui te manquent doivent en faire partie je pense.
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Maxibob.4258
Ces bugs sont relatés depuis un moment dans le sujet “Bugs relatifs à l’histoire personnelle”, à chaque patch il semblerait qu’ils améliorent temporairement la chose mais ça reprend toujours de plus belle :/
Elles s’obtiennent en recyclant les armes récupérées (qui se lootent sur les mobs de HoT).
Les items bleu/vert ont une faible chance de donner une plaque de métal récupéré, si tu recycles un item rare c’est assuré (perso j’ai jamais tombé d’arme rare récupérée, toutes celles que j’ai recyclé en bleu/vert ne m’en ont pas donné T_T).
Une fois le baton plaqué obtenu, ça t’ouvre une collection pour avoir le baton automatisé.
Que tu prennes la version ultimate ou basique de l’extension ne change rien sur le téléchargement que tu vas avoir sur le client du jeu. C’est une grosse mise à jour du jeu, pas quelque chose d’indépendant.
Pour la durée/vitesse de chargement, ça dépend s’il y a beaucoup de monde en train de le charger ou pas.
Quand tu achètes l’extension, tu obtiens une clé que tu valides sur ton compte existant, et quand tu lances le jeu la màj se fait automatiquement. Donc pas besoin de recréer un compte (heureusement!! ^^)
Après pour le choix de la version de l’extension (basique, collector ou ultimate), c’est toi qui vois. Je ne regarde pas le court po/gemmes donc ne saurais pas te dire combien représentent 4000 gemmes.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Maxibob.4258
Les précurseurs des nouvelles armes légendaires ne peuvent pas s’obtenir à la forge, il faut obligatoirement passer par les collections (et ils sont liés au compte).
La zone à atteindre se situe derrière le labo de rata novus à l’étage, son accès n’est libre qu’une fois l’event de Rata Novus réussi. Là bas se trouve le manuel de Zinn, qui quand on le ramasse ouvre une collection pour laquelle il faut collecter 12 livres. Ces livres s’achètent une fois par jour et par compte à la grosse machine juste à coté, l’Imprim-o-matic de Zinn (un nom comme ça) pour le prix de 25 cristaux des lignes de force chacun. Une fois un livre acquis, on peut le lire en cliquant dessus ou sur le manuel de Zinn (qui est en fait un bloc-notes reprenant tous les livres acquis). Les livres donnent des infos sur GW1 (qui sont celles demandées par les Instructeurs).
Il n’est pas nécessaire de faire les questions des Instructeurs de Rata Novus pour la collection, les écrits d’excellence qu’ils offrent ne servent qu’à ouvrir le coffre juste à coté du Manuel de Zinn (10 écrits pour ouvrir le coffre). Un succès est associé aux Ecrits d’excellence, le 20e obtenu complète le succès. Pour les instructeurs, je n’ai pas essayé de revenir des heures plus tard, je suis parti sur le principe qu’on ne peut tenter leur questionnaire qu’une fois par jour (qu’il soit réussi ou non).
Je ne connais pas non plus cette compétence, mais j’en déduis qu’elle sert à enlever des avantages aux ennemis? les avantages étant les “buffs”.
en dehors du maitre queux qui a un fonctionnement propre à lui-même, les autres artisanats fonctionnent de la même façon, ce qui les rend assez simples à monter (t’assembles des morceaux d’arme pour faire une arme, des morceaux d’armures pour faire une armure etc…), ce qui est chiant est le temps que peuvent prendre les crafts même quand tu les enchaines, et avoir assez de composants pour les faire.
Le maitre queux est différent car ce sont de véritables recettes de cuisine (tu associes les ingrédients pour faire des plats), par contre c’est le métier le moins cher à monter si tu as débloqué les coeurs de renommée nécessaires (car ces marchands vendent des ingrédients utiles via le karma!)
ah ben ils vont peut-être ressortir au prochain Hivernel (début dans 4 semaines)
Y a pas de souci
Tu as eu du bol que je lise hier l’article linké ^^ il est très instructif, je te le conseille (c’est en anglais, mais il me semble que lebusmagique l’a traduit sur leur site).
Je suis pour une plus grande personnalisation des icones de rangs (ne serait-ce que par une couleur comme tu le proposes), beaucoup de rangs ont des icones très semblables, trop à mon goût.
Par contre je ne suis pas partisan du coté payant de cette amélioration
Source : http://dulfy.net/2015/11/08/gw2-hot-weapons-armor-and-backpieces-guide/#Shimmering_Weapons
Tu dois fabriquer une corne de cor de guerre huilée en orichalque (la recette est apprise directement sur ton personnage artificier), elle coute 2-3 lingots d’orichalque ou planches de bois ancien, et 5 fioles d’huile de lin.
Ensuite, tu la charges à n’importe quel point de héros où tu peux communier (même principe que pour charger les cristaux de quartz). Si ça ne marche pas sur un point de héros de Tyrie, essaie un point de Maguuma (genre celui du nuhoch au centre de l’orée d’émeraude dans le ravin).
Les recettes élevées des respirateurs se droppent en fractale en loot aléatoire.
Je ne pense pas qu’ils aient implanté de recettes exotiques du coup :/
Ça peut être piégeux, car dans les recettes de forgeron d’armes, il y a un petit manche en bois et un grand manche en bois, chacun servant à 2 armes mais leurs noms ne sont pas assez explicites, si je ne dis pas de bêtise, le grand manche s’appelle un truc genre “Grand manche en bois de marteau” alors qu’il sert aussi aux lances, idem pour le petit manche qui sert aux masses et aux haches.
Oui ça n’a rien à voir avec les messages juste au dessus, mais je dis ça pour info ^^
C’est un bug Flow, car certains joueurs qui avaient déjà obtenu des parties de l’armure (liées sur le mauvais perso à l’obtention), ont vu ces items redevenir Lié au compte à l’acquisition.
Fais un ticket à l’assistance pour qu’il te délie les tiens.
certaines légendes ne fonctionnent pas sous l’eau, il te faut mettre une légende compatible, les sorts seront ainsi utilisables.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Maxibob.4258
Je pense que la correction s’applique sur les récompenses à venir et pas celles déjà obtenues.
Tu peux toutefois faire un ticket à l’assistance, il serait de rigueur de délier également les pièces déjà reçues.
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Posted by: Maxibob.4258
Bonjour,
depuis la màj du 17/11/15, le Portail de guilde ne fonctionne plus dans notre hall, en intéragissant avec la commande la fenêtre s’affiche mais aucun point de passage n’est visible, sur les 2 onglets
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Posted by: Maxibob.4258
Idem, en me connectant sur mon rodeur j’ai reçu les 4 coffres d’explo 100% qu’il me manquait (orée d’émeraude, cimesèche, crique sud-soleil, contrées sauvages d’argent), je n’ai pas eu besoin de me rendre sur les maps pour cela.
@ether : t’es-tu connecté sur le personnage pour lequel il te manque des coffres? t’es-tu rendu dans les zones correspondantes avec ce perso? si ta réponse est oui aux deux questions et que tu n’as malheureusement pas eu tes coffres, fais un ticket à l’assistance.
2) La cuisine est le metier qui est le plus gourmand en terme de composants.
Certes, mais le métier qui coute le moins cher à monter max (400), pour peu que tu aies un peu de karma et fait les coeurs de renommée nécessaires (des guides sur internet sont très bien faits pour expliquer ça).
Pour la hache, il faudra le métier chasseur.
Petite correction, les haches se fabriquent par le forgeron d’armes
Mon illustrateur est encore loin de ce niveau, mais as-tu regardé si tu ne pouvais pas “découvrir” la recette, dans le premier onglet d’artisanat?
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Posted by: Maxibob.4258
@falkhen : as-tu fini l’histoire de HoT? car il me semble que ces items font partie des récompenses de chapitres.
J’ai utilisé la même astuce qu’Eric De Volanges pour récupérer les items sur mon revenant. Mais il reste tout de même bête que ces récompenses de collections (donc compte!) soient liées à l’âme à l’acquisition…
Il me manque le régent chak atroce ^^
(Modéré par Maxibob.4258)
Notre GM nous a dit avoir lu quelque part qu’il n’était pas nécessaire de rester sur place donc nous sommes partis sur la mission suivante.
Je te dirais le contraire, il est préférable qu’au moins une personne reste sur la carte, pour “accepter la récompense”, surtout si ce n’est pas vous qui avez lancé la course.
Après c’est ce que je me dis oui, on aurait du laisser au moins une personne, bien que ce soit quand même plus que contraignant quand il reste un peu moins de 20min au timer :/
C’est pourtant bien nous qui avions lancé la course (notre étendard flottait avec honneur tout le long de la course).
Je parlais d’instancier les courses à cause du fait que justement, la guilde ne valide la mission que si c’est bien nous qui la lançons, donc à chaque fois il faut attendre que la guilde précédente ait bien fini son timer. Et pour peu qu’il y ait au moins 2 guildes qui veulent lancer, l’une sera forcément obligée d’attendre le timer entier de celle qui a réussi à lancer.
Je comprends que le nombres de coureurs peut être handicapant parfois. Peut-être serait-il préférable que les courses soient validées et récompensées de la même façon qu’avant l’extension?
carythanis : un conseil sur les puzzles, sur la page de la mission ils t’indiquent le nombre minimum obligatoire de joueurs. Le domaine de Langmar et la Cache d’Angvar sont en effet impossible pour moins de 6 joueurs. Le laboratoire de Proxémie est faisable à partir de 4 (plus, c’est toujours mieux, mais 4 est le minimum sinon on ne peut pas ouvrir l’avant-dernière porte).
Le système de timer est en effet obscur concernant les courses de guilde, mais ça n’empêche que les validations et récompenses de missions de guilde ont beaucoup de bugs depuis le changement de système.
Avec ma guilde nous avons fait la course des loups (nous avons lancé nous-mêmes la course au départ, après avoir attendu que le timer d’une autre guilde soit fini), nous sommes tous passés au moins une fois et avons atteint l’objectif de 15/15, il restait plus de 15min au timer, notre GM nous a dit avoir lu quelque part qu’il n’était pas nécessaire de rester sur place donc nous sommes partis sur la mission suivante, mais finalement la course n’a pas été validée pour la guilde et personne n’a reçu de récompenses.
Domaine de Langmar : une fois la porte finale passée, la guilde a validé son objectif, mais plus de la moitié des guildeux n’ont pas eu de récompenses (j’en fais partie et j’étais très actif durant tout le puzzle, tuant les mobs à tout-va et participant aux diverses étapes pour ouvrir les portes), du coup nous ne sommes pas allés à la Cache d’Angvar, trop déçus de ces bugs en tout genre.
Heureusement les primes fonctionnent très bien, les défis aussi grâce à leur instance. Il serait utile d’ailleurs que les courses soient aussi instanciées, ça éviterait de devoir attendre à chaque fois qu’une guilde finisse son event avant de lancer le notre (et de potentiellement se faire insulter par une autre guilde qui voulait lancer sa course aussi).
oui je pense que je vais plus partir pour des métiers de recolte pour l instant
En fait il n’y a pas de métier de récolte, car tous les personnages (ayant un métier ou pas d’ailleurs) peuvent récolter les sources de matériaux : bois, minerai, plantes. Il te suffit de t’équiper d’outils (achetables aux marchands basiques), les haches/pioches/faux. Dans ton équipement (H > Equipement), à droite de ton perso, tu as 3 cases pour ces outils.
Dans le premier onglet du maitre-queux, tout en bas, tu peux les acheter à l’unité ou par 10 (ou 5 je sais plus).
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Posted by: Maxibob.4258
Réponse du forum anglais : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Banned/first#post5749845
Lisez les réponses : le bug devrait être résolu dans le patch de demain. Après la mise à jour, rendez-vous sur les maps où vous n’avez pas reçu vos récompenses d’explo 100%, elles devraient vous être attribuées.
Je suis niveau 2 en nuhoch et les marchands de maitrises refusent de me parler. Le niveau 3 est la Langue Nuhoch justement. Donc certain sinon j’aurais déjà le torse veillebrumes ^^
Il faut avoir les maitrises suivantes : niveau 2 des Itzels, niveau 2 des Exaltés, et niveau 3 des Nuhochs (je suis coincé à celle-ci, faut que je la finisse ><).
Une fois que tu as ces maitrises, en parlant à un marchand de maitrise (repérés sur la carte), il te suffit de regarder dans le 2e onglet Objets de collection, l’insigne est tout en bas. Il faut 150 “pièces” de la monnaie de la map (donc 150 pièces d’engrenage pour l’itzel, 150 aurillium pour l’exalté et 150 cristaux des lignes de force pour le nuhoch).
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