Affichage des messages de Maxibob.4258 :

Epaulières de neige (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Les boissons peuvent se consommer par “clic droit > Tout consommer”.
Les nourritures par contre se prennent individuellement.

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Bug "Maîtrise du Pays des merveilles d'hiver"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Une fois complété, un succès de répétition donne les points de succès correspondants, les autres récompenses quand il y en a et repart de suite à 0. Tu as donc dû recevoir les 3 points de succès et les Présents d’hivernel personnalisés non?

Pour le méta succès, le site dulfy indique que la complétion des succès de répétition ne se voit pas sur la page du méta succès (comme le montre Zhalf dans son screen) mais qu’ils comptent quand même.
source :http://dulfy.net/2015/12/16/gw2-2015-a-merry-wintersday-achievements-guide/

Repeatable Achievements

You won’t see checkmarks on the repeatable achievements under the meta but they do count towards it.

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Epaulières de neige (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

En ayant vu ce succès (10.000 boissons) et celui des cannes à sucre (2500), je me suis demandé s’ils avaient pas mis un 0 en trop …
et comme le dit enorance, les succès étant dans la partie Festivals, je ne sais pas s’ils seront finissables après l’event :/
En une journée d’hivernel (pas non-stop sur l’event mais quelques chaos des neiges, plusieurs manches de joueffervescence et orchestre des sonneurs, ainsi que valider quelques succès au passage), j’en suis comme Dikmas à 200 boissons. Le reste va être long :/
Sur Dulfy ils disent que les toniques de transformation comptent aussi (je n’ai pas vérifié)

Tout ça pour dire que ça m’embêterait gravement de rater ces épaulières à cause de ce succès de boissons, alors que j’ai crafté les 3 items de la forge mystique (aïe aïe le prix des pièces mystiques ><)

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Statistiques "Pionnier"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Ça doit venir du fait que les nouvelles stats n’ont pas été bien implantées dans les recettes de la forge mystique. Il me semble qu’à la sortie de l’extension, aucune des nouvelles ne passait. Le pionnier doit encore être coincé, ils devraient corriger cela, ça me semble obligatoire quand même :/

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boulle de neige et skritt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

10 skritt et ces que pour les quoti, meme pas le succes général

Parce qu’il y a un succès général ?

Il parle du succès général dans la partie Festivals.
Ce succès demande la réalisation de 18 succès d’Hivernel (parmi les 23 possibles).

@Thek : pour les succès qui demandent de donner 3 fois une pièce d’or et 3 fois une pièce d’argent à Ho-ho-tron, le mieux est de l’attendre à son lieu de repop. Il demande toujours les sous au même endroit, puis part avec le dolyak pour l’escorte. Quand l’escorte finit, il repop et c’est reparti.
Vu que beaucoup de monde veut lui donner des sous (c’est beau, tant de générosité!! ), il faut spammer le F pour intéragir avec lui.

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(Modéré par Maxibob.4258)

Hivernel 2015

in Monde vivant

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Les màj ont lieu vers 18h heure française il me semble.

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Suggestion : un coin d'entrainement dans le hall de guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Ah oui, ils pourraient rajouter des mannequins débloquables dans les obstacles de l’arène

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Arah Story

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

En fait Baderas le mode scénario de Arah est désormais intégré directement à l’histoire personnelle, depuis une màj de cette anée.
Comme l’histoire personnelle n’est pas répétable, le scénario d’Arah ne l’est plus non plus.
Ils ont modifié l’instance de sorte à ce qu’elle puisse être solotable (même si c’est pas super évident sur certaines phases notamment sur les aéronefs).

ROMANG, vu qu’ils ont effectué cette modification pour permettre aux gens de finir leur histoire sans forcément chercher un groupe, ça m’étonnerait qu’ils décident de faire machine arrière. Ça ne coute évidemment rien de demander, mais je doute qu’ils le fassent.
Si tu veux revoir le scénario d’Arah, il va falloir refaire l’histoire perso sur un personnage qui ne l’a pas finie, ou te grouper avec un ou plusieurs joueurs qui partent le faire.

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(Modéré par Maxibob.4258)

"Une nouvelle approche des raids"

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Pour la justification du timer :
Point de vue du boss
- Tiens des nouveaux explorateurs, ils ont l’air aussi perdus que les premiers haha!

- Mais c’est qu’ils m’en veulent en plus! mais bon ce ne sont pas leurs piqûres de moustiques qui vont me blesser.

- Bon la récréation est finie, j’ai autre chose à faire! [Mode enragé ON]

Ce message n’est pas un troll (pas complètement du moins), chercher la justification d’un timer me paraît hors de propos. On a des timers sur tous les worldboss et ça ne dérange personne que je sache! On ne demande pas à Tequatl “Pourquoi tu restes que 15min? maman t’attend pour diner?”

A un moment, il faut savoir s’adapter. Les raids demandent un certain “niveau de jeu” (que l’on peut traduire par divers paramètres), adaptez-vous pour l’atteindre.
Modifier le timer revient à nerf le raid comme les messages précédents l’ont démontré :
- Timer élargi mais difficulté du boss identique : diminution de la difficulté du raid (nerf);
- Timer élargi mais difficulté du boss augmenté : changement de compositions de groupe vers d’autres statistiques.

ackile tu demandes que les raids soient plus permissifs (plus qu’ils ne le sont actuellement) dans la compo des groupes, modifier le timer revient soit à nerfer le raid, soit à “déplacer le problème” des statistiques vers d’autres stats plus tanky, on en revient au même souci de base…

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Bouclier Horologicus

in Envoûteur

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Oui les plaques de métal récupérées s’obtiennent à coup sûr sur des armes récupérées rares (jaune), et avec beaucoup de chance sur des armes vertes ou bleues (taux faible).

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Guilde : [PVE] Les Guardians Arcanium [GA]

in Recherche de…

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Bien le bonjour,

la guilde multi-serveurs Guardians Arcanium [GA] recrute joueuses et joueurs de tout niveau!!

Nous sommes une guilde conviviale avec des membres connectés la plupart du temps en soirée (18h-0h) et le week-end.

- Ce que nous recherchons comme profil de candidat :

  • tu es sympathique, aimable, patient, attentif et curieux
  • tu es disponible au moins 3 soirs par semaine de 7 jours (les sorties commencent à 21h)
  • tu iras régulièrement sur notre site pour renseigner ta disponibilité et t’inscrire aux sorties
  • tu t’impliqueras, participeras à l’activité de la guilde, avec représentation unique sur tout perso à tout moment
  • tu t’intégreras en venant sur le vocal (lieu de l’activité et la convivialité).

- Cas à éviter :

  • Joueur qui se connecte une fois pour être guildé puis qu’on ne revoit plus pendant 2 mois ….
  • Joueur qui part en “stage de sport d’une semaine sans PC” pendant 6 mois, ou qui organise un baptême depuis 1 an haha (#truestory)
  • Joueur “muet”, qui ne dit jamais bonjour en chan guilde et ne vient jamais sur le vocal
  • Joueur qui passe son temps en pick-up sans rien proposer
  • Joueur qui joue en Hors-ligne pour ne pas être repéré à jouer dans leur coin
  • Joueur qui ne représente pas la guilde

Nos styles de jeu sont :

- JcE : entièrement axés dessus , avec des sorties de guilde organisées régulièrement le soir (surtout des raids en ce moment, mais aussi donjons/fractales/missions de guilde …).

  • dont Raids :
    —> Aile 1 : clean ! (Gardien de la vallée, Gorseval, Sabetha)
    —> Aile 2 : clean ! (Paressor, Trio de bandits, Matthias)
    —> Aile 3 : clean ! (Escorte/Mac Leod, Titan du fort, Xera)
    —> Aile 4 : clean ! (Cairn, Surveillant Mursaat, Samarog, Deimos)
    Nous nous efforçons d’organiser les soirées de sorte à ce que tous les membres désireux de faire du raid (avec un personnage équipé correctement) puissent y aller.

- JcJ : rien d’organisé dessus.

- McM : du fait de notre population multi-serveurs, nous n’organisons rien de particulier.

- Hall de guilde : nous possédons la caverne dorée, qui est actuellement monté au niveau 54, tous les bâtiments sont construits à leur niveau 2 et le tavernier a tous les buffs possibles, à utiliser sans modération Synthétiseurs à récolter aussi, y compris ceux de cuir et tissu.

- Build/Gameplay/Equipement : nous nous référons aux guides des meilleures guildes pve pour optimiser notre équipement et nos rotations de compétences afin d’être les plus efficaces possible. Nous ne cherchons pas les records de temps sur les boss de raid mais déjà de les tuer proprement Nous attendons de nos membres qu’ils fassent de même, nous pouvons évidemment vous conseiller sur chaque classe.

- Vocal : Nous utilisons Discord comme serveur vocal, où vous retrouverez les principales activités ainsi que la convivialité. Nous demandons aux membres de s’y connecter quasiment tout le temps, avec un micro. Attention, cela n’empêche pas de lire le chat de guilde en jeu, ni de se manifester pour dire bonjour, etc…
- Site : Nous possédons également un site sur lequel les membres peuvent renseigner leur disponibilité sur les soirs à venir, ainsi que confirmer leur participation aux sorties prévues, il est donc nécessaire de passer régulièrement dessus.

Lors du recrutement, nous posons quelques questions rapides aux candidats, de sorte à s’assurer qu’ils trouveront chaussure à leur pied en nous rejoignant.

Le recrutement est ouvert aux joueuses/joueurs de plus de 18 ans, francophones.
Nous demandons simplement de l’implication dans la guilde (ne pas partir en instance dans son coin sans avoir proposé aux autres), et la représentation de notre guilde sur tous les personnages (pour reprendre le premier point, nous estimons que cela est nécessaire pour l’implication en se concentrant sur une seule guilde).

(Oui beaucoup des points ci-dessus paraissent “évidents” pour pas mal de candidats, mais par expérience il nous apparaît nécessaire de les rappeler…)

- Pour postuler :
Si vous êtes intéressés pour nous rejoindre, n’hésitez pas à faire une demande de recrutement sur notre site, en indiquant bien votre nom de compte complet pour que nous puissions vous recontacter in game.

Au plaisir de vous croiser bientôt!

Rhadnam, officier des [GA]

Contacts :
GM Calden.3149
Officier Maxibob.4258

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(Modéré par Maxibob.4258)

[HoT] Bugs relatifs aux instances d'histoire : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Oui, tu dois faire l’histoire une première fois avec le personnage concerné avant d’avoir accès à ces succès lors de la 2e fois.

C’est ainsi que ça fonctionnait par exemple pour les chroniques de la saison 2, mais pour HoT on a un genre de mix bizarre … Par exemple les succès de “Dans la jungle” (roi champignon et totems itzels) sont disponibles lors de la 2e instance pour le compte, tous persos confondus, alors que ceux de “Prisonniers du dragon” comme tu peux le voir ne sont dispo qu’à partir de la 2e instance du personnage.
Ça aurait été plus simple que tous les succès se débloquent de la même façon, soit compte soit personnage, car là c’est le bazar ^^

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[HoT] Bugs relatifs aux instances d'histoire : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

@Poopee : sur le personnage en question, avais-tu déjà fait “Prisonniers du dragon” une première fois?
car j’ai eu le même souci que toi, dans le contexte suivant :
- j’ai réalisé toute l’histoire de HoT avec mon rodeur (sans chercher les succès),
- par la suite je me suis mis à refaire l’histoire avec mon élémentaliste pour les succès;
- arrivé à “Prisoniers du dragon”, j’ai eu comme toi le forgeron absent et les pages impossibles à intéragir, alors que ma barre de buffs comportait les succès correspondants à réaliser;
- après avoir fait cette histoire une première fois avec mon élém, je l’ai refaite (toujours perso élém) et cette fois les pages fonctionnaient ainsi que le forgeron.

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Objet dos élevée valkyrie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Je n’ai bien sur pas envie de faire le tout pour non plus, sauf, comme les armures, s’il est possible de modifier les stats à la forge mystique avec l’insigne exotique.

Je suis pas certain du sens de ta phrase, mais au moins ça change pas ce qui suit : l’objet de dos élevé ne peut pas changer de stats via la forge mystique, il fait partie des colifichets (dorsal, anneau, amulette, accessoire), donc pas comme une pièce d’armure. Seules les pièces d’armures et les armes peuvent changer de stats.

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[HoT] Bugs relatifs aux Halls de Guilde : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

bonjour,

j’ai découvert par hasard un bug hier concernant l’arène de guilde.

Situation : nous étions moins de 5 dans notre hall de guilde (Caverne dorée), un guildmate et moi étions dans l’arène en tant que décorateurs, deux autres s’affrontaient (ou subissaient nos pièges ^^).
Un message nous a demandé si nous voulions changer de map, chose “normale” quand il y a plus de 5 joueurs au hall, une nouvelle map s’ouvre pour accueillir plus de monde (au passage il aurait été plus simple de considérer directement une map d’une vingtaine de joueurs, mais passons …).
Nous cliquons tous sur oui pour changer de map.

Et c’est là que ça devient marrant :
mon guildmate et moi, qui étions décorateurs dans l’arène, nous sommes retrouvés toujours dans l’arène, seulement nous n’avions plus les droits de décorateurs, nous étions redevenus des joueurs normaux, seulement nous étions dans l’arène sans équipe (aucune couleur d’équipe) et nous pouvions taper sur TOUT le monde! équipe rouge, équipe bleue, même les décorateurs (entrés après coup), tout le monde était une cible ^^ et le comble : les pièges étaient sans effet :p C’est comme si nous avions gardé l’invulnérabilité des décorateurs, mais tout en pouvant exploser tout le monde ^^

Evidemment cela a disparu une fois l’arène quittée (après m’être bien amusé pendant 5 minutes ^^).

Solution : lors d’un changement de map, il faudrait expulser les gens qui sont dans l’arène, qu’ils reviennent dans le hall normal (effet seulement si vous cliquez sur OUI sur la demande de changement).

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Rajout d'une possibilité de kick de map

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Je suis tout à fait d’accord sur le point des rez : en event, boss, etc.. si un joueur tombe à terre je le ranime (en essayant de ne pas moi-même tomber à terre au passage ^^), par contre s’il est complètement mort, sur un worldboss on a rarement le temps/la sécurité de rez qqun c’est long de rez qqun, d’autant plus en combat.
La communauté doit être moins égoïste, dans le sens de s’entraider quand qqun tombe à terre, et ne pas être un poids mort pour les autres quand on est vraiment décédé.

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Obtention dorsale légendaire bloqué ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Comme tu l’as supposé, le craft final de l’objet de dos légendaire n’est pas encore complètement implanté. Parmi les dons nécessaires, certains ne sont pas encore obtenables en jeu.
Il va falloir patienter encore un peu ^^

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Q: Point de maîtrise en tyrie centrale

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

En Tyrie centrale il n’y a que les succès pour obtenir des points de maitrise.
Regarde dans la page de succès les catégories qui ont l’étoile rouge pour repérer les succès qui donnent des points. Il y a plus de points que nécessaires pour valider toutes les maitrises actuelles en Tyrie, tu peux donc privilégier ceux qui te seront les moins difficiles.

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Suggestion : Eclaircir le LFG

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Dans la catégorie “Monde ouvert”, j’aurais simplement découpé la Tyrie centrale en régions : Kryte, Jungle de Maguuma, Cimefroides, Ascalon, Contrées sauvages de Maguuma (qui contiendrait donc les Contrées sauvages d’argent et la Cimesèche), et un autre onglet Chutes des Mages avec les 4 zones (ce qui serait justifié vu que chaque map a son meta event particulier).
Les raids pourraient avoir leur propre catégorie en dessous des Fractales.
Pour l’histoire, je ne pense pas qu’il soit nécessaire d’autant la détailler, juste Histoire vivante (qui reprend tout) devrait suffire. Et la saison 1 ne reviendra pas ils l’ont suffisamment dit, tout comme l’indique le courrier que vous recevez lorsque vous lancez l’histoire “Guerre contre Scarlet”.

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Rajout d'une possibilité de kick de map

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

C’est pourquoi c’est à Anet de mettre en place un système, en effet, qui favorise une meilleur cohésion et compréhension des joueurs plutôt qu’un désistement et une attitude négative.
Ce n’est clairement pas aux joueurs de faire la police.

Perlemu l’a bien résumé : ce n’est pas aux joueurs de faire la police, c’est à Anet de mettre en place ce qu’il faut pour régler ces types de désagréments. Laisser la possibilité aux joueurs eux-mêmes de kick des gens de map ou autre chose du même style est la porte ouverte aux pires conséquences possibles.
Je ne doute pas que tu avais de bonnes intentions en proposant cela, Zem, mais comme on dit, l’enfer en est pavé … et c’est ce que deviendra le jeu si ton idée est mise en place (ce qu’Anet ne fera pas vu qu’ils savent très bien comment cela se passerait).

Donc dans un premier temps, mettre en PvE le système de timer de McM en cas de mort serait une bonne idée : lorsque vous mourrez, vous avez 3mins pour rez, sinon vous êtes automatiquement rez au TP le plus proche. Point.

Ne m’étant jamais trop baladé en McM j’ignorais l’existence de ce système, et en effet il pourrait être très pratique en pve combien de joueurs ai-je vu se faire tuer par un mob car ils ont afk à un endroit pas très sécurisé?
Et sur les worldboss ça ferait le ménage pour les morts qui ne rez pas, on a beau leur dire de rez, même en mettant le point de tp le plus proche, beaucoup ignorent simplement cette info et te sortent un “rez plz” … comme si j’avais que ça à faire en sautant au dessus des vagues de Tequatl et éviter les zones de poison ^^

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Bouclier Horologicus

in Envoûteur

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

ah cool
content que tu aies pu obtenir ce point de collection!
Bon jeu

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Mauvaise récompense sur Ulgoth

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Torula, le succès Défaite du seigneur se fait aux collines de Kessex, pas sur Ulgoth.
Ce dernier donnait ce succès pendant un temps à la place de sa propre récompense suite à un bug qui a été résolu.

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Bouclier Horologicus

in Envoûteur

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Ah et tu ne l’as pas consommé?
Je ne sais plus si j’ai obtenu le succès sur mon rodeur à l’obtention de la cache ou à son ouverture … :/
Quelqu’un pourrait confirmer à quel moment précis ce succès se valide?

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Bouclier Horologicus

in Envoûteur

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Question bête : tu as bien fini l’orée d’émeraude sur ton personnage Envouteur, et pas un autre?

si la réponse est oui, en effet réclame ton dû à l’assistance.

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Insigne Céleste ???

in Aide entre joueurs

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Et nous t’avons répondu conformément à ta demande, il suffit de voir les 3 premiers messages :
- les recettes sont à l’hv (oui, celle de l’insigne aussi comme vient de linker oiseau, pour la trouver cherche “recette insigne céleste” tu devrais tomber dessus);
- on ne trouve pas d’insigne direct à l’hv car ils sont liés au compte.
Il te faut acheter la recette et l’apprendre, on ne peut pas “découvrir” l’insigne en craftant.

Nous avons répondu exactement à ce que tu demandais (et n’avons pas parlé de recettes d’armes ou armure, c’est ton deuxième message qui a amené ce point, pas nous).

A mon avis oiseau vient de faire très récemment ce screen, du moins il date d’après juin (vu que l’arche du lion est reconstruite sur sa minimap).

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(Modéré par Maxibob.4258)

Nouveau joueur deux renseignements svp!

in Aide entre joueurs

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Bonjour,

1/ il y a plusieurs serveurs qui sont notés [FR]. Pour info, le choix du serveur n’a d’importance que pour le McM (grandes maps avec quelques mobs, des objectifs à capturer disputés entre 3 serveurs). Tout le reste t’est accessible avec n’importe quel joueur européen car le jeu fonctionne en méga-serveur (Les maps accueillent n’importe quel joueur, peu importe son serveur, et quand il y a trop de monde elles se dupliquent). Tu pourras donc trouver en jeu les différentes langues européennes.

2/ Pour les guildes je t’invite à regarder en bas du forum, dans la section “Recherche”, beaucoup de guildes y ont mis des postes de recrutement, vois par toi même celle(s) qui pourrai(en)t te plaire.

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Hivernel 2015

in Monde vivant

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Oui ça commence le 15 décembre. (j’ai plus la source sous la main mais ils l’ont annoncé)

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Insigne Céleste ???

in Aide entre joueurs

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Les insignes coutent (entre autre) 5 cristaux chargés par unité. Ce qui les rend lié au compte dès l’acquisition.

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Aide pour tuer Mordremoth

in Aide entre joueurs

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

“Aide pour finir l’histoire d’HoT”

après, l’extension est sortie depuis plus d’un mois, je doute qu’il reste beaucoup de joueurs ne sachant pas qu’il se passe cela (qu’ils l’aient fait ou non).

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Kohires de Luminante

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Oui, quand tu obtiens l’argent au défi Masques tombés, ça rend “visible” la collection du dos élevé. MAIS la collection n’est réellement débloquée qu’une fois que vous avez obtenu le dorsal aurique, en récompense de la collection des Armes auriques.
Seulement à partir de là, vous pourrez faire les différents défis de la collection pour le dos élevé.

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Site remarquable Bassin Aurique

in Aide entre joueurs

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

C’est bien le niveau 2 de la maitrise des exaltés qu’il faut, Acceptation exaltée.

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explorateur des cimefroides

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Les succès d’explorateur existent depuis longtemps, et entre temps il est arrivé que les maps du jeu soient un petit peu modifiées, augmentant le nombre de sites mais sans que cela soit rajouté sur les succès.
Par exemple j’ai fait tous les succès d’exploration de Tyrie centrale y a un moment, et quelques semaines plus tard j’ai découvert un site que je n’avais pas dans une zone d’Ascalon.

Donc je dirais que ce n’est pas un bug, juste que les modifs apportées au jeu ne sont pas toujours rétroactives. Ce qui est le cas pour ce sujet.

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Morceaux de carte enchantée

in Aide entre joueurs

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

L’impasse du troll, il me semble.

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L'Ascension de la Caverne d'or !

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

De là où je regarde le forum, je n’ai pas accès aux images qui ont été posté dans le premier message donc j’avais pas idée d’où vous avez pu monter ^^ je vais voir ce que je trouve sur youtube, merci pour l’info

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L'Ascension de la Caverne d'or !

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Il y a le puzzle jump dans la caverne dorée qui amène dans la zone derrière le cristal de guilde, vu la forme des lieux je pense qu’il sera possible de s’y rendre de manière moins casse-pied via les secrets du hall (par le notaire).

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[HoT] Bugs relatifs aux fractales : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Ce n’est pas un bug.
Le niveau personnel augmente quand tu fais une fractale d’un niveau supérieur ou égal au tien. Donc suivant l’ordre dans lequel tu as fait tes fractales et le niveau personnel que tu avais dès le départ avant l’extension, tu peux très bien n’être monté qu’au lv49.
Par exemple tu fais les fractales 38-39-40 alors que tu es lv35, tu vas monter de 3 niveaux (lv38). Si ensuite tu fais les 14-15-16 car elles te manquaient, tu ne prends pas de niveau.

Il te faut faire des fractales 49+ pour continuer de monter.

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Supposition : d'autres spé élites?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Il avait été annoncé qu’à terme il y ait plusieurs spé élite (pas de source sous la main sorry).
Et vu qu’on ne peut en mettre qu’une à la fois, je pense que la logique veut qu’il rajoute une branche de spé élite à chaque fois (pas transformer les spé existant de base sur la profession, sinon comme tu le dis ça coince les nouveaux personnages).

Mais pour suivre ton idée : A moins que les spés de base soient toujours accessibles, et en dépensant des points de héros supplémentaires on les “transforme” en élites, avec de meilleurs traits et l’accès aux compétences utilitaires? et on pourrait interchanger à loisir la spé entre base et élite une fois cette dernière obtenue (en respectant comme toujours une seule spé élite équipée à la fois).

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(Modéré par Maxibob.4258)

Supposition : d'autres spé élites?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Pas évident d’imaginer des spés élites, quand on voit en effet jusqu’où les actuelles ont pu aller dans le rôle des classes.

Une idée comme ça, pour le rodeur : le Dresseur, une spé axée sur le soutien/support et la synergie avec le pet (il y en a déjà dans les spés actuelles et quelques compétences, mais le Dresseur pousserait encore plus loin l’intéraction du pet avec son maitre, et les alliés), avec comme nouvelle arme le Focus ^^ Le pet pourrait donner des buffs aux alliés à proximité de lui, ainsi qu’au rodeur (peu importe la distance pour celui-ci, tout de même ).

Pour l’élémentaliste, j’aimerais bien le voir utiliser une épée L’envouteur en a bien une :p

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Aperçu des modifications apportées aux fractales

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Par rapport à leur annonce, ils ne sont pas en retard, ils ont dit “en décembre”, donc ils ont jusqu’au 31 pour être dans les temps ^^
Comme le suggère Sushi, je les verrais bien apporter cette màj fractale avec hivernel.

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[HoT] Bug Succès "Arrachès au ciel"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

mais en même temps les tuto que j’ai lu disait qu’il fallait avoir choisi laranthir alors que c’est l’inverse chez moi …

Heu non justement, le tuto est faux, il ne faut pas choisir Laranthir mais la Croisée (je sais plus son nom) pour défendre le camp, car c’est sur le chemin pour aller récupérer des éléments de défense du camp que se passe le petit dialogue octroyant le succès sylvari (comme tu as pu t’en rendre compte).

Concernant la récompense de maitrise de l’acte 1, il faut 18 succès accomplis alors qu’il y en a 19 de disponibles (pour preuve, j’ai obtenu la maitrise de l’acte 1 alors que justement il me manque le succès de la tourelle), c’est comme pour le succès global d’halloween, il demandait 8 succès sur 9 réalisables.

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Morceaux de carte enchantée

in Aide entre joueurs

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Persévère sur les puzzles jumps, les mini-donjons etc… c’est un loot aléatoire dans les coffres de fin de ce type de contenu. Il me semble que les WB comptent aussi.

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Puzzle de saut de la vengeance du troll

in Aide entre joueurs

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Bon courage

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Puzzle de saut de la vengeance du troll

in Aide entre joueurs

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Il n’y a malheureusement aucun raccourci pour rattraper un moment du puzzle … Ce puzzle est en continu, on récupère les 4 fragments de clé le long du chemin.

Je te conseille d’y aller en envouteur pour te poser des portails de sécurité sur les zones un peu tendues (dans la mesure où une chute ne serait pas fatale, évidemment …) ou d’y aller accompagné d’un envout pour remonter facilement où tu étais.

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Tromper de serveur

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

S’il migre sur ton serveur, vous pourrez jouer ensemble en McM oui.
Si non, tu pourrais le croiser en McM mais vous seriez ennemis

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gw1 & gw1 windows 10

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Je joue à Guild Wars 2 sur un PC qui tournait sous Windows 7 et est passé à Windows 10, une fois les divers pilotes mis à jour il n’y a aucune différence, ça passe très bien.
Je suis passé au client 64 bits qui diminue fortement les soucis du jeu (freeze, lag, crash).

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Problème avec le set d'armure Veillebrume

in Revenant

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

C’est étrange car les objets de collection de ce genre tombent plutôt vite en général.
Ce sont les Fils de Svanir qui m’ont donné le plus de fil à retordre, j’ai farmé le détroit des gorges glacées un peu moins d’une demi-heure avant d’avoir l’item correspondant.

Pour la Cour des cauchemars, il me semble avoir trucidé les agents pas très loin de la Tonnelle du Crépuscule. Tente, on sait jamais.

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[HoT] Bug Succès "Arrachès au ciel"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

PS : Bug ou pas, certains succès même si ceest la première fois et le premier perso peuvent se faire directement, même si le buff n’est pas là. J’en ai fait pas mal comme ca, alors qu’ion devait soit disant refaire l’histoire. Certains disent que c’est normal pour certains succès mais bon a mon avis c’est plutot du bug, car certains ont l’inverse des succès qui se valide pas alors qu’il en sont a la 3eme fois.

Certains succès ne nécessitent pas d’avoir fait l’histoire une fois pour les réussir. C’est le cas du choix dans “Dans la jungle”, si vous choisissez de défendre le village Itzel ou d’aller affronter directement les mordrems, le choix que vous faites comptera direct pour le succès. A l’inverse, le même type de choix dans “Arrachés au ciel” (libérer les prisonniers ou défendre le camp), ne se valide qu’une fois l’histoire déjà faite.

J’ai l’impression que certains succès demandent que l’histoire soit faite une première fois pour le compte global, d’autres pour le personnage choisi.
Exemple: j’ai fait toute l’histoire avec mon rodeur. J’attaque l’histoire avec mon élémentaliste, pour “Dans la jungle” j’ai pu valider tous les succès du premier coup, par contre dans “Prisonniers du dragon”, le succès de l’ornithologue et celui des forgerons n’ont été possibles qu’une fois avoir complété cette histoire avec mon élém, donc en refaisant l’instance. Alors que je l’avais déjà faite avec mon rodeur.

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[HoT] Bug Succès "Arrachès au ciel"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

La tourelle doit survivre au combat entier, boss compris!
Si elle a été détruite par le boss (ou sa monture), le succès est échoué.
Quand le boss arrive il faut le combattre loin de la tourelle, et lorsqu’il descend de sa monture il faut vite tuer cette dernière (sinon dans une charge elle peut détruire la tourelle) puis tuer le boss toujours éloigné de la tourelle.

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[HoT] Bug Succès "Arrachès au ciel"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Il faut savoir que tous les succès des chroniques ne mettent pas forcément de buff (exemple j’ai fait hier les succès de “Prisonniers du dragon”, ceux concernant les tentacules de la jungle et l’atterrissage n’étaient pas indiqués par des buffs).

As-tu réussi à protéger la tourelle pour “Préservation des ressources”? si oui mais que le succès ne s’est pas validé à la fin de l’instance, ok c’est un bug.
Pour “Solidarité entre sylvaris”, j’ai l’impression que ça va comme ça vient pour l’obtention du succès :/ perso j’avais un perso sylvari disponible, j’y suis allé en solo avec et ça me l’a validé.
Ne pas oublier que ces deux succès ne peuvent se faire que si l’on choisit de Protéger le camp.

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zone perso authorisé ou pas ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Maxibob.4258

Maxibob.4258

Oui voilà, je pense que tu ne risques rien

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