La description anglaise de la torche dit :
Crafted from Essences of Light, found in the hidden garden near Mt. Maelstrom.
Donc en français “Fabriqué à partir d’Essences de Lumière, trouvées dans le Jardin Caché près du Mont Maelström”.
Je vais aller le poster sur le forum localisation.
Bug Validation chemin p3 etreinte des lamentations
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Maxibob.4258
Parfait
bon jeu!
[BUG] Quête saison 2 "A la rencontre des asuras"
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Maxibob.4258
Ce bug est marqué en “Final testing” sur la page que Stéphanie a linké, il va donc bientôt être résolu, vous pourrez assommer l’Enqueste comme prévu ^^
As-tu aussi fait l’histoire? pour le vérifier il suffit d’ouvrir la fenêtre de JcJ et regarder les parcours de récompenses, si celui d’Honneur des Vagues est disponible de façon permanente c’est que tu as bien fait l’histoire.
Si c’est donc le cas et que tu n’as toujours pas ton succès, fais un ticket à l’assistance, je ne vois plus que ça.
Sur la page des bugs https://help.guildwars2.com/entries/98802888 celui des chemins de donjons est bien référencé, ils sont en train de vérifier si leur correctif fonctionne. (si vous cliquez sur le lien, passez la langue en Anglais en haut à droite).
(Modéré par Maxibob.4258)
Si je me souviens, ces décorations ne sont achetables qu’une fois le niveau 1 du Marchand de décoration débloqué (via le Marché).
Petit soucis dans la saison 2 du monde vivant
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Maxibob.4258
Comme dit dans ce post : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/BUG-Qu-te-saison-2-A-la-rencontre-des-asuras/first#post287454
Il s’agit d’un bug, Anet est au courant et travaille à sa résolution.
Ensemble du sac à dos d'ailes à plumes blanches
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Maxibob.4258
Non il n’y a jamais de date communiquée à l’avance, ça peut arriver demain comme dans 6 mois.
Pendant tout le mois de mars il y a des promos sur des objets tous les jours, surveille la boutique, on sait jamais.
En lisant la description sur le wiki EN, ça dit plutôt que les composants pour la crafter se trouvent dans le jardin caché (sur les élémentaires d’air).
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Fountain_Torch
ça a peut-être été mal retranscrit en français?
La torche ne semble pas être utilisée à autre chose que de crafter la fontaine illuminée.
Bug Validation chemin p3 etreinte des lamentations
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Maxibob.4258
Il y a des bugs sur la reconnaissance du chemin effectué en donjon (celui qui est validé n’est pas forcément celui que vous venez d’effectuer).
Pour pallier à ça, refaites tous les chemins d’explo du donjon ciblé (si ça ne suffit pas, refaites l’histoire aussi).
Il y a des bugs sur les chemins de donjon, dans le sens où celui que vous faites et celui qui est validé dans les succès ne sont pas toujours les mêmes.
Le seul moyen d’y pallier, c’est de faire tous les chemins.
Question / Remise à zéro du compte
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Maxibob.4258
Bonjour,
vu que tu souhaites vraiment repartir de zéro et que tu n’as pas encore l’extension, puis-je te conseiller de carrément créer un nouveau compte? Le jeu de base étant désormais gratuit, cela ne te ferait pas payer “une deuxième fois”.
Et si tu souhaites acquérir l’extension, tu paieras la même chose sur ton compte existant ou un nouveau.
Mais tu peux toujours faire un ticket à l’assistance pour voir si ta requête de “remise à zéro” de compte est réalisable, au cas où.
L’extension a apporté plusieurs choses accessibles seulement à ceux qui l’ont acheté : 4 zones pve, les halls de guilde (tu peux entrer dans le hall même sans extension mais ne pourras pas intéragir avec la plupart des éléments intéressants), les maîtrises, les spécialisations élites pour chaque classe dont la nouvelle (Revenant), les raids, les armures et objets de dos légendaires, le deltaplane, etc…
(Modéré par Maxibob.4258)
Ils ne retireront pas le donjon en lui-même car il est trop impliqué sur plusieurs aspects du jeu (histoire perso, apparences d’armes/armures, succès, collections etc….) et de toute façon ça leur ferait du boulot pour l’enlever proprement, boulot pour lequel ils n’ont personne à attribuer dessus.
De l’autre coté, créer une map de meta-event par rapport à Orr et son histoire, pourquoi pas, je comprends l’intérêt au niveau de la lore, mais comme l’ont remonté certains cela demande encore une fois un boulot monstre, et personne de dispo pour le faire (les développeurs sont concentrés sur l’HV3, la 3e aile de raid, et la prochaine extension, cette liste étant non exhaustive).
Ok pour remonter l’info en suggestion, mais je ne me fais pas de faux espoir dessus.
Ah si tu as un nouveau compte, en effet c’est normal que tu ne vois pas la progression de ton exploration dont tu parlais dans ton premier message. La progression se voit à partir du lv15.
Je t’invite donc à monter ton personnage jusqu’à ce niveau, cela te débloquera tous les accès, pour le compte entier tu pourras également faire les défis de héros, etc…
Hello et bon retour sur le jeu,
à lire ton message, je pense que ma guilde pourrait te convenir, je te laisse le lien du post de recrutement : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor/Les-Guardians-Arcanium-GA-recrutent/first#post286982
Je t’invite à le lire, voir si cela peut te correspondre, et si c’est le cas n’hésite pas à me laisser un message privé ici, ou nous contacter en jeu ou via notre forum
Au plaisir de se croiser!
Les points de compétences (flèche bleue) ont été remplacés par des défis de héros (flèche jaune avec un bonhomme dessus en Tyrie, verte en Maguuma).
L’exemple dont tu parles, au sud de la garnison de Shaemoor, est en effet un défi de héros, qui est un lieu de communion. Il suffit d’intéragir avec le point et de Communier (il ne faut pas être dérangé par un mob pendant le temps de la communion). On ne peut communier qu’une fois sur un même point pour un même personnage.
Si tu avais déjà ce point, il est normal que tu ne puisses plus rien en tirer. Si ce n’est pas le cas, contacte l’assistance.
En dehors de très rares exceptions ponctuelles, les métiers de maitre queux et bijoutier ne sont pas intéressants. Je te recommande plutôt de prendre tes 2 autres choix, forgeron d’arme et d’armure, cela te permettra d’équiper ton personnage.
source : https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/3ut0fj/nevermore_total_crafting_cost_breakdown/
Précu entre 1200 et 1400po, Légendaire entre 2200 et 2500po.
Et je confirme cela, j’ai mon précu du baton Jamais plus après m’être saigné pour les planches de boisesprit ><
Sur les anciennes légendaires, parmi les plus chères (Bifrost, Crépuscule, Eclair), les précus sont aux alentours de 1000po, la légendaire à plus de 3000po en vente à l’hv (source : prix trading post actuel sur le wiki EN). Pour les fabriquer par soi-même, les légendaires sont aux alentours des 2200po (source : http://gw2lb.com/).
La seule différence vient donc du fait de faire la légendaire pour son utilisation personnelle (vu que les précus et légendaires sont liées au compte). En effet tu ne peux pas faire de commerce avec, mais elles ne sont pas plus chères à faire.
- Trais tirés également sur les missions de guilde, parce que si tu n’as pas de hall rien ne sert de les faire vu que le pnj qui vend les objets se trouve … dans le hall !!!
Je te corrige sur ce point : le pnj à qui on échange les recommandations de guilde (reçues en récompense des missions) ne se situe pas du tout dans les halls de guilde. Il est au Quartier général de l’initiative de la guilde, à l’Arche du lion, accessible à toute personne étant guildée (hall non obligatoire).
Et concernant les légendaires de HoT, elles ne coutent pas plus cher à faire que les anciennes légendaires les plus chères (le baton “Jamais plus” revient au final dans les 2600po en achetant tout, son précu aux alentours des 1200po). Par contre il faut en effet les farmer, tu ne peux pas acheter la légendaire toute faite, ni son précu.
Les clés tricolore se lootaient pendant les events de la saison 1 (toute l’intrigue avec Scarlet). Lors de l’event d’invasion des mordrems en septembre dernier, on pouvait aussi obtenir les morceaux de clés.
Actuellement, c’est impossible. Cela reviendra peut-être dans le futur, mais rien d’annoncé.
Ensemble du sac à dos d'ailes à plumes blanches
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Maxibob.4258
Ils les remettent plutôt régulièrement, tu auras la possibilité de l’acquérir je pense
Avec la formule que tu viens de donner Vivien, tu n’aurais que 960 karma ce qui reste tout de même éloigné des 2000 que tu dis avoir gagné par le passé.
Question : depuis combien de temps es-tu lv41 en niveau de fractale? et ton guildeux, quel est son niveau?
Le karma en fractale est là pour récompenser l’effort que font les joueurs d’aller faire des petits niveaux (avant c’était pour aider les potes à monter leurs niveaux, maintenant c’est plus tellement vrai) alors que leur niveau de récompense personnel est plus élevé, vu que :
- si on a un niveau plus haut que la fractale, c’est le lv de la fractale qui calibre la récompense;
- si on a un niveau plus bas que la fractale, c’est notre lv qui calibre la récompense.
Pour info, il me semble avoir lu sur le wiki que le terme (Niveau personnel – Niveau de la fractale) est maxé à 10. Si on reprend la formule d’Omegaoufzor on retrouve bien les 1800 karma quand tu as fait le lv10, et 240 karma pour le lv40 (la différence entre ces valeurs et celles en jeu venant des bonus de karma du compte).
Edit : le wiki EN donne bien la formule d’Omegaoufzor, il y a même un tableau qui indique le gain de karma par fractale en fonction de ton niveau de récompense perso.
Pour ton pote qui a gagné près de 2200 karma au lv 40, son niveau de récompense était alors de 49 d’après le tableau.
source : https://wiki.guildwars2.com/wiki/Fractal_Karma_Reward_Table
(Modéré par Maxibob.4258)
Donc la même chose qu’avant l’extension
Dans la fractale d’Aveugleneige, la particule est dans le dos des joueurs au tout début.
Les dons d’exploration (2 par personnage) s’obtiennent en ayant 100% d’exploration en Tyrie centrale. Le système a en effet été mis en place avant la sortie de la Crique de sud-soleil, la Cimesèche et les Contrées sauvages d’argent (qui jusqu’à la sortie de l’extension n’avaient même pas de récompenses pour 100% de leur exploration).
Depuis, je ne sais pas s’ils ont inclus ces maps dans le 100% de Tyrie, dans le doute je te conseille de finir les zones normales sans ces 3 là, voir si tu as bien ta récompense, et si cela ne fonctionne pas, explore alors les 3 zones citées (sachant qu’elles ne sont pas bien longues), le seul inconvénient est que plusieurs points de SW sont dépendants de l’event (qui doit être fini et réussi pour 2 points remarquables et un défi de héros).
Le défi du Flanc de falaise n’est demandé que pour la collection III, pas la II, normal que tu n’aies rien reçu.
Pour la collection II, ce sont les défis d’Aveugleneige et de la fractale non classée qui sont demandés.
Je l’ai plutôt compris dans le sens où une boite d’armure élevée fait désormais partie de la table de loot des coffres des boss de la Vallée des esprits, autrement dit ça peut tomber (mais chance au loot seulement, donc pas assuré).
Quelqu’un a une confirmation/infirmation de ça?
San Gaea, abargedon parlait en particulier du manteau à lames, qui ne peut s’obtenir que par l’event de l’orée d’émeraude : à la fin du cycle nuit si la map est au niveau 4 (tous les boss tués), le joueur a 33% de chance d’obtenir la boite de manteau à lames (100% de chance s’il a 100% de participation ou plus).
Les vendeurs Itzels proposent les boîtes des 5 autres pièces d’armure, mais pas le manteau.
wiki en : https://wiki.guildwars2.com/wiki/Quiver_of_a_Thousand_Arrows
ces deux dorsaux proposent les mêmes stats, dont la “captain’s” qui proposent justement Précision+/Puissance/Robustesse, tu choisis la stat en cliquant sur l’item après l’avoir créé à la forge (évidemment on peut choisir qu’une seule fois la stat, après c’est irrévocable)
Le carquois a un emplacement d’infusion offensive, alors que le bouquin en a un de défensif.
A te lire on croirait que les joueurs hors pvp (et en particulier les joueurs pve) ont eu d’office leurs spés élites, leurs maitrises etc….
Ben non, faut aller les chercher, le jeu se fiche que l’on préfère jouer en pve/pvp/mcm. Si tu veux utiliser ta spé élite et tes maitrises en pve, faut aller les chercher.
En pvp la spé élite est directement débloquée gratuitement, et les maitrises y sont inutiles : pas de deltaplane, pas d’élément pve comme les itzels/exaltés/nuhochs, pas de loot à “aspirer” direct via le dernier niveau de commandant du pacte, etc…
Si tu veux faire un peu de pve, tu peux tout à fait, mais pour profiter des maitrises et spés élites il faut aller les chercher, tout comme l’ont fait les joueurs pve.
Ce n’est pas parce que tu joues de nombreuses heures en pvp que tu devrais obtenir directement des aspects de personnage qu’il faut aller chercher en pve. Tout comme un joueur pve qui y joue autant d’heures que toi en pvp ne va pas recevoir d’office les récompenses des parcours de pvp (un exemple parmi tant d’autres).
Après c’est que mon avis perso et il n’engage que moi, j’en conviens.
Pour les clés du lion noir, tu peux en acheter avec des gemmes (au pire tape “clé” dans la recherche de la boutique). Tu peux également en recevoir en jeu, mais c’est bien plus rare et/ou restreint
L’impression de refaire la gorge du dorloteur ^^
“Non, pas la dernière marche …… >.<” ^^
Jolie réalisation, chapeau
Suggestions : Les inutiles DONC indispensables
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Maxibob.4258
- avoir d’autre invocation élémentaire en utilitaire : terre, foudre et glace … ( comme l’élémentaire de feu ).
tu parles des deux glyphes d’élémentaires de la classe élémentaliste?
Car si oui, tu peux justement choisir le type d’élémentaire que tu vas invoquer!
Il est défini par l’affinité avec laquelle tu es (feu, eau, air, terre) lorsque tu utilises la compétence.
Mystiruis ton bug est différent de celui présenté dans ce sujet (qui parle des bonus de maps que l’on obtient en faisant des events).
Contacte l’assistance pour ton souci d’exploration (via le lien Assistance en haut sur ce site).
Pour ceux qui se posent la même question : il faut faire le même chemin que pour aller au défi de héros du golem (à l’ouest de la map), pour se faire il faut se rendre aux Chutes, grimper avec les champignons vers un coin avec des Quetzals et prendre un courant de lignes de force en deltaplane pour atteindre un coin avec pas mal de fumécailles (donc attention!! ^^). Le masque est sur un coin plat sur la droite (nord), alors que la grotte du golem est sur la gauche (sud).
Si vous n’avez pas la maitrise des lignes de force en deltaplane, demandez en map si un gentil envouteur peut vous faire un portail
Suggestion : Bind des touches et options pour le deltaplane !
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Maxibob.4258
Sans en avoir personnellement l’utilité, je suis pour la création d’une option qui permet d’activer/désactiver le deltaplane sur la barre Espace, via un autre raccourci à configurer soi-même.
Ces éléments de décor (caisses etc…) dont vous parlez sont sans doute des éléments à détruire pour les coeurs de renommée, donc même si ça embête en effet qu’ils prennent une partie des dégats, c’est malheureusement normal.
Pour ne pas subir ces désagréments il faut attaquer des cibles qui soient suffisamment éloignées de ces types d’éléments.
Ce qui me perturbe plus dans cette attaque c’est le fait qu’elle se coupe pendant son processus si l’ennemi se retrouve près d’une paroi :/
Certes le labo ne représente pas un intérêt particulier, mais faire son event est nécessaire pour plusieurs collections de légendaires, d’où la question de Belarion ^^
J’avais fait des génocides plusieurs jours durant pour espérer looter le cristal (en vain), et finalement en m’y rendant un jour, un joueur venait tout juste de l’ouvrir, j’ai sauté sur l’occase!
Ce bug est antérieur à la dernière mise à jour, j’avais déjà pu l’expérimenter quelques semaines après la sortie de l’extension (même si récemment il semble plus fréquent). Je n’arrive pas à voir ce qui le provoque, en tout cas c’est sûr qu’il est très gênant!! A corriger dès que possible svp.
Tu trouveras sur ce site ce que tu recherches : http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki
c’est en anglais par contre, mais ça a le mérite de répondre à ta demande express :p
Bonjour Eormund,
je te joins le lien vers mon post de recrutement qui décrit pas mal de points sur notre guilde, elle peut t’intéresser https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor/Les-Guardians-Arcanium-GA-recrutent/first#post285507
N’hésite pas à laisser un message, ici ou sur le jeu
Au plaisir!
Comme le dit Baderas, il n’est pas nécessaire de faire le méta-event des profondeurs verdoyantes (Régent chak) pour entrer au Repli du dragon, certes c’est un des moyens (via le mur qui se casse près de la confluence des lignes de force), mais pas le seul!
En dehors de l’event, tu peux te rendre au repli du dragon via la façon dont le présente l’histoire : depuis la confluence des lignes de force, tu pars à l’ouest le long de la voie des ogres, tu continues ensuite sur la Terrasse du dragon qui remonte un peu vers le nord avant de faire un virage en épingle à cheveu (à ce moment-là, les ennemis passent de chaks à mordrems) et tu continues vers le sud jusqu’au point de tp qui est à coté du portail pour entrer au Repli du dragon.
Quand on entre au repli du dragon, on obtient directement les 7 points de passage de la map. La plupart sont contestés, et se déverrouillent durant le méta-event suivant la progression des joueurs. Tu pourras donc par la suite te rendre directement au repli du dragon via un point de tp (dans le pire des cas, celui d’entrée de la map est toujours ouvert).
Pour obtenir le succès Protecteur de tous, tu dois suivre le méta-event sur l’une des 3 lignes (celle que tu veux) pour atteindre la Tour viciée correspondante et la libérer (donc réussite de l’event qui donne ensuite accès au combat contre la gueule de mordremoth).
ça peut être une suggestion à remonter dans ce cas, ils l’intègreraient dans un prochain batch de coiffures exclusives obtenues via le kit de coiffure.
Bonjour, et bienvenue sur Guild Wars!
Pour les familiers, cela dépend de ta classe. Les rodeurs peuvent charmer certains animaux pour en faire des familiers, et les nécromants peuvent invoquer des créatures décharnées. Sinon on ne peut pas en acheter. Il existe aussi les miniatures, qui te suivent partout et n’ont qu’un intérêt cosmétique.
Il n’y a pas de montures dans GW2, par contre le réseau de téléportation est très fourni (il y a beaucoup de points de passages sur les maps).
Tu peux marquer un point de passage personnel sur la map, en faisant shift+clic gauche si je ne m’abuse (ou Alt+clic, pas sûr).
Pour t’aider à te renseigner et progresser à plusieurs, je te conseille de rejoindre une guilde. Un sous-forum plus bas présente les diverses guildes qui recrutent, la mienne également (https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor/Les-Guardians-Arcanium-GA-recrutent/first#post285507)
Pas mal de choses présentées dans le trailer ont été retravaillées pour le jeu réel. Caithe a changé de visage et coiffure, et regarde un peu Rytlock dans le trailer, il ressemble peu à celui qu’on connaît (le rytlock guerrier j’entends ).
Pareil pour les zones présentées, certaines ont changé entre le trailer et le jeu (Rata Sum par exemple).
Problème de sauvegarde de position sur les map
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Maxibob.4258
J’ai rencontré le même bug hier, je faisais de l’exploration au saut de malchor, je déco alors que je suis à peu près au milieu de la map. En me reconnectant, j’ai retrouvé mon personnage au tout début de la map oO
Après si ANet ne veut pas qu’on aille directement dans la zone personnelle sans passer par la ville, pourquoi l’on a en boutique un portail d’accès direct à la zone personnelle ?
Non ce n’est pas ça, Anet ne veut pas mettre le comptoir et la banque ailleurs que dans les villes, sinon on n’ira plus en ville tout simplement. C’est pour la même raison qu’il n’y a pas d’accès au comptoir ou à la banque dans les halls de guilde (et encore, pour la banque ça reste faisable via l’atelier d’illustrateur).
Certaines idées sont pas mal, par contre la plupart vont dans le sens de changer des principes fondamentaux du jeu, dans la partie Général dont tu parles (monter le cap de level, enlever les tp et mettre des events de défenses/captures sur les maps JcE, etc…).
Guild Wars 2 a pris des chemins différents des autres mmo, et pour beaucoup de joueurs j’imagine, c’est la raison de leur présence ici. Le lv80 max évite la course au stuff à chaque màj de contenu entre autre chose, et personnellement si on rajoute du mcm (défenses/captures) et du pvp sauvage (vu dans un autre sujet) sur les cartes JcE, je plie bagage et vais voir ailleurs…
HoT n’est qu’une extension de GW2, elle ne doit pas avoir vocation à changer fondamentalement le jeu en lui-même. Améliorer des détails ok, changer les principes fondamentaux du jeu non je ne suis pas pour.
Si ce genre d’aspect vous manque tellement, il y a d’autres jeux qui vous seront peut-être plus adaptés. Je ne pousse pas les gens à partir, mais par contre il faut aussi savoir accepter le fonctionnement du jeu sur lequel on va et ne pas en faire une pâle copie des fonctionnalités qu’on a apprécié sur d’autres opus.
Edit : +1 Rurik!
J’irai voir dans la mienne alors, ça attise ma curiosité ^^
Mais cet autre joueur t’a invité dans zone personnelle seulement, ou c’était pendant une quête d’histoire?