Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Melwann.1587
Alors suivant le wiki une armure complète couterait dans les 36 po voir 40 po avec la fluctuation. En 30 jours, ca vous reviendrait a 1po33. Oui c’est vraiment cher et inaccessible!
40 po à condition d’avoir toutes les compo de base… y a une sacrée différence…
Après même si le farm m’écoeure, passer une centaine d’heure pour récupérer quelque compo, pourquoi pas…
Mais selon toi combien de temps faudra t’il pour récupérer l’ensemble des ccomposants d’une armure légère? Le tissu ne se récolte pas!!!
Et hors de question de passer ma vie en rush cita c1… j’ai ce procédé en horreur…
Donc on en reviens à ce que je disais plus haut… Ce craft élevée est juste une blague et un fail de plus… Libre à chacun de le faire… pour ma part il est à l’origine de mon arrêt du jeu ou plus exactement la goûte qui a fait déborder un vase déjà bien trop plein… plein de mensonges et de trahisons.
(Modéré par Melwann.1587)
Moi je sais ce qui nous attend… un énième évent de farm
Et oui de la déception à coups sûre…
Hein? Qui a dit que j’étais pessimiste?
Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Melwann.1587
Nan mais faut pas se leurrer, l’élevé à été implanté pour augmenter la durée de vie du jeu… donner un objectif sur la durée aux joueurs… tous en trahissant un aspect fondamental de ce jeu à l’origine: le farm à outrance… compo, lvl fractal
L’élevé n’a aucunement été implanté pour rendre le craft attractif comme cela nous a été présenté… C’est clairement tous le contraire de cela.
Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Melwann.1587
A la sortie des armures élevées y a eu un certain nombres de plaintes concernant les quantités de compo à farmer…
et ? est-il normal de devoir récupérer des ressources (peu importe le nombre, mais quand c’est niveau max, c’est normal que ce soit pas 2 bouts de ferraille) pour craft un objet ? les ressources, si tu veux pas les farm, achètes les à l’HdV, mais le prix est fixé par les vendeurs donc c’est fluctuant suivant l’époque … genre avec la MàJ de l’attaque de l’arche les cuirs éloniens ont pris 4po alors qu’il était à 40pa la semaine avant, c’était là le coup de poker à faire pour faire des po.
Faire des po ne m’intéresse pas…
Après avoir besoin de 10k d’une compo pour faire son armure très peu pour moi… Surtout qu’il ne faut pas que celle-ci… Alors si cela n’est pas pour toi un excès de farm, je ne comprends plus…
Le farm m’écœure et cette MAJ m’a achevé rien qu’avec cet aspect… C’est mon avis, libre à toi de le faire ou non… de me comprendre ou non…
Pour rappel: le wiki des armures élevées
Ce que j’apprécie dans un jeu massivement multi joueur, c’est de pouvoir effectuer des activités de groupe avec mes amis ou connaissance… Ici après plus d’un an de jeu on se rend compte que l’on a rien de tous cela… pour moi le constat est fait…
Je reviens pour les MAJ, histoire de voir ce que cela donne… et passé 3 jours je suis de nouveaux blasé et je stoppe le jeu…
A noté que je suis le seul de ma communauté à continuer de me connecter par moment… une centaine de joueurs n’ont pas résisté et on migré vers d’autre horizon…
Ce constat n’est pas lié uniquement à ma communauté mais bien à un plus grand nombre de joueurs…
Cela aussi est à prendre en compte, et je regrette que ce ne soit pas le cas…
(Modéré par Melwann.1587)
Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Melwann.1587
A la sortie des armures élevées y a eu un certain nombres de plaintes concernant les quantités de compo à farmer…
D’ailleurs c’est depuis ce jour que j’ai commencé à déserter ce jeu… Et je suis sans doute pas le seul…
J’ai 8 perso 80… j’ai ma légendaire… j’ai participé à toutes les activités du jeu PvE, PvP, WvW. … Aujourd’hui, oui je tourne en rond….
Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Melwann.1587
Une solution radicale… plus aucun loot sur les event de l’histoire vivante… Ainsi plus de problème… Mais bon vu la mentalité des joueurs ça risque de crier au scandale
Ouais enfin d’un autre coté depuis un an que ce sujet à été ouvert et vu le peu de contenu HL ajouté, à mon avis ça fait belle lurette qu’il n’est plus sur ce jeu…
Mais ta solution est louable..
Je crois que tu as un item dans la boutique qui te permet de les avoir…
A confirmer, je ne suis pas sûre de moi…
(Modéré par Melwann.1587)
Votre avis sur le nouvel event de l'Arche
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: Melwann.1587
Mouais l’effet de surprise passé, je m’ennuie de nouveau sur ce jeu… Rien à faire de bien palpitant ou non répétitif… A quand un contenu épique qui nous tiendra en haleine sur plusieurs mois? A quand un véritable contenu ou l’on pourra jouer avec SON groupe? Échouer… Apprendre de ses échecs, et évoluer…
Hum alors comment faisions nous au début du jeu pour prendre un fort à 5?
Le bus est là car ce sont les joueurs qui se l’imposent…
Trop compliquer de réfléchir et de s’ investir dans une tactique tout autre…
Il annonce que les fabricant d’arme peuvent le faire…
Si cela est vrai il est normal que le chasseur puisse aussi le faire…
Après il ne s’agit que d’un don… pas d’une armure…
Avis sur les armures Zodiacales
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: Melwann.1587
Elles ont au moins le mérite d’être innovantes. Après les goûts et les couleurs…
Votre avis sur le nouvel event de l'Arche
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: Melwann.1587
Je plussois on a un évent de plus où l’on devra farmer durant 15 jours sans la moindre reflexion, remise en cause du moindre échec, le tous à cause de serveurs de débordement et de la bariere langue mainte fois critiqué…
J’en peux plus de ces serveurs de débordement…
Je veux pouvoir jouer avec mes amis… ma guilde… ou tout autre groupe avec lequel je désire jouer…
oui ou encore de mettre réellement ce skin
Regardez ce lien, vous allez comprendre.
http://www.gw2db.com/search?search=mist+warrior
Ce qui est présenter (vérifiable avec les lignes de code in-game) est l’armure McM légendaire. D’autres devraient apparaitre dans un avenir proche…
Ce skin est déjà présent en jeu…
C’est un skin karma lvl50 et un skin McM exo
Pour l’instant, oui, pas de palier, mais impossible de savoir si ce sera définitif
Troll ON:
Vu l’état actuel du jeu et l’état actuel du McM, y aura t’il encore assez de joueur pour participer à cette nouvelle saison?
:)
Troll OFF
La question se posera surtout pour ceux qui changeront de monde en cours de saison, à savoir va t’on considéré que le joueur fait partie du monde avec lequel il a commencé la saison, avec lequel il a fini la saison, ou bien avec lequel il passé le plus d’heures dessus / obtenus le plus de succès dessus ?
Pour les récompenses, ouai ça a l’air alléchant, encore que ça dépend du classement de ton monde. Si faut être que sur Vizunah pour avoir de l’élevé, ça craint…
Par contre je n’ai absolument pas compris la formule de tournoi suisse qui va voir les équipes s’opposer…qu’est ce qui va changer par rapport à la précédente saison ?
Après réflexion effectivement cela doit être la prise en compte de migration éventuelle de serveur.
Sinon quel est votre ressenti sur cette annonce?
La nouvelle saison McM débutera bientôt et devient suite au différents retour des joueurs “Le tournois McM saison 1”
Point positif: les joueurs seront bien mieux récompensé de leur effort de guerre.
Cependant, je n’ai pas bien saisi cette histoire de monde auquel chaque joueur appartiendra. Qu’en est il?
Avez vous compris de quoi il s’agit?
Les réfugiés de l'Arche du Lion sur le wiki FR!
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: Melwann.1587
Anciennement ce genre de vidéo était placé dans la section mise à jour du site. Nous avions avec un peu plus d’informations concernant le contenu… En cette nouvelle année tous ceci à disparu… pourquoi???
Sujet semblable ici
Le trailer de la MAJ du 18 février en ligne
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: Melwann.1587
Comme l’annonce darkgod, si on a un un évent type karka, ne seront épique que les lag et les déconnections de masse… Et que dire de devoir à nouveau jouer seul car je serais en débordement loin de mon groupe entouré de suédois et d’allemand… J’ai rien contre eux hein!!! Y a juste qu’on ne se comprend pas…
Si effectivement nous aurons un évent de masse à l’arche du lion… on pourra définitivement conclure qu’Anet n’apprends pas de ses erreurs… Et j’annonce un gros fail et un mécontentement général.
Alors, par pitié que ça ne se passe pas ainsi…
(Modéré par Melwann.1587)
Les réfugiés de l'Arche du Lion sur le wiki FR!
in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains
Posted by: Melwann.1587
Le lien officiel
Faut avouer qu’il est pas mis en avant sur ce site…
La dernière MAJ à été présentée de la même façon.
Je veux bien croire que la map ne facilite pas le roaming, n’empêche que si les joueurs voulaient se donner la peine de jouer en groupe et non en bus le jeu serais bien plus agréable… Mais bon facilité quand tu nous tiens…
C’est marrant de revoir les mêmes sujets tous les mois
Pour une fois je vais défendre Anet… Oui Oui vous lisez bien!!!
C’est quand même les joueurs qu’il faut critiquer. Ce sont eux qui privilégient, à tord selon moi, ce type de jeu…
Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Melwann.1587
Le hic c’est qu’on aura beau s’exprimer sur le sujet, t’auras toujours quelqu’un qui ne lira pas un seul message et viendra poser son troll et nous dire: "Vous en avez pas marre de vous plaindre les Ouins Ouins! "
Au final on se retrouve à devoir se répéter et à argumenter une énième fois nos propos.
Et j’avoue que ça devient lassant…
En tous cas, étant en total accord avec tes propos, ta tirade à en plus le mérite de m’avoir fait rire… Et ça pour un lundi matin, ça n’a pas de prix
(Modéré par Melwann.1587)
Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Melwann.1587
Darkgod est en forme ce matin
On est d’accord Markus, mais de la à dire que le McM est le parent pauvre, faut pas exagérer non plus… Va dire ça aux joueurs JcJ… Je pense pas qu’ils seront d’accord…
Bonjour
Je ne comprends pourquoi autant de personnes râlent pour cette mise à jour.
En faite pour l’instant je n’ai pas lu de post de gens qui râlent mais plus des gens qui se posent des questions…
Dans l’ensemble l’arrivée de cette MAJ est une bonne nouvelle… Notez que pour une fois je ne mets pas en avant de points négatifs
Enfin attendons la MAJ et ne nous avançons pas
(Modéré par Melwann.1587)
Voici les précisions sur la file d’attente : https://www.guildwars2.com/fr/news/world-vs-world-queue-improvements/
Oui merci je viens de voir cela… Une sacré avancée… cet ajout étant tellement attendu…
Franchement je ne suis pas aussi sure que toi que le McM est “le parent pauvre” du jeu.
Les map ont récemment été modifiées, sans parler de la nouvelle zone qui arrive et les modifications de la file d’attente qui en découle
“Mais le vrai truc important c’est qu’on va enfin savoir notre place sur la file d’attente, genre je me reg cbe je vais voir un truc genre “place dans la file : 26””
Really !?
C’est une bonne avancé ça c’est clair, et pouvoir faire du pvp/mcm en attendant son tour en Cbe ou Fronta c’est bien aussi.
Il me semble pas que cela ai été annoncé… Vous avez des sources?
Pour te faire une idée de mon âge voilà 20 ans que je fleurte avec les MMO… Donc oui des déceptions j’en ai eu… mais j’avoue bien volontier que GW2 détient la palme… Sans doute par ce que je me suis plus investi qu’à mon habitude…
Oui le farme est nécessaire. Mais l’est il à outrance? En voilà une bonne question…
Le mérite n’est pas forcément lié aux succès. Le mérite peut être lié à une certaine forme de difficultés, à un enchaînement d’action diverses et variées et non répétitives… Personnellement, je vois plus cela comme une longue quête épique nécessitant du temps et de l’investissement. Après je suis ouvert à toutes propositions. Ce que je regrette c’est que sur ce jeu le mérite n’existe autrement que par ton temps de connections.
Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Melwann.1587
Pour avoir regardé pas mal de message négatifs c’est pour l’essentiel des “oin oin”. ce que je trouve remarquable c’est surtout que les gens ralent sans se rendre compte du travail qu’il y a pour réaliser tout ça, je me fais un peu le défenseur du jeu, mais bon il en faut bien un devant tout ceux qui ont arrêté de jouer et ne vienne ici que pour spammer :p
après tout n’est pas noir il y a en effet des commentaires sérieux avec des proposition d’alternatives mais trop peu et surtout trop répétées (faudrait introduire des sondages ça ferait gagner du temps :p)
Tu as peut être regardé mais nous as tu réellement lu? Désolé hein!! Mais je commence a en avoir marre de me répéter…
Les “ouin ouin” ici ce sont vous qui ne voulez pas comprendre ce que nous essayons de vous dire. Je vais donc citer Darkgod qui résume la situation également.
*Nous nous plaignons de certains choses qui à nos yeux, pourraient être améliorées, nous avons pour la majorité tenté de participer au forum et à GW2 en général, en rendant compte de soucis ou choses plaisantes que nous avons vu en jeu. *
J’aime ce jeu, je le redis encore et encore. Si je ne l’aimais pas je ne me serais pas autant investit.
Je t’invite à lire ce qui se dis aussi ici ou tout autre sujet de suggestions qui a pu être posté sur ce forum… et oublié…
Ha mais nous sommes bien d’accord sur cela…
Ma remarque était néant moins la pour nous recentrer sur le sujet qui était que sont devenu les déclarations originelles des développeurs concernant le jeu.
Pour ma part j’estime qu’ils nous ont trompé.
Prenons l’exemple de l’obtention de la légendaire, qui est un des éléments end game du jeu. A l’origine les dev nous ont vendu le jeu comme étant non basé sur le farm. Alors pourquoi avoir uniquement basé le craft de cet élément sur le farm d’objet et la chance.
Où est le coté épique de la chose? Pourquoi ne pas avoir mis en place des événements spécifiques à son obtentions. Pourquoi ne pas avoir mis des successions d’activité diverses à son obtention?
Tous éléments end game de ce jeu n’est uniquement basé sur le farm et non sur le mérite. C’est franchement dommage ne trouves tu pas?
Il y a un point que je trouvais chouette dans les déclarations des développeurs, c’est l’assurance comme quoi le jeu ne deviendrait pas plus difficile en cas d’absence de connexion (sauf localement et temporairement pour raison d’HV).
C’est bien un des seuls points qu’ils ont respecté effectivement.
Oui mais voilà GW2 se “termine” en 1 mois…
Faut pas s’ inquiété sur la population que cette nouvelle map va engendrer. Oui au début il risque d’y avoir beaucoup de monde. Mais (y a toujours un mais) cette zone à un gros défaut. Le joueur étant sur des plateformes, il est vulnérable aux bumps et autres contrôles. De plus beaucoup trop de PvE pour une map McM…
Voilà un résumé de ce que j’ai pu entendre des joueurs ayant participé à la bêta de cette map.
Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Melwann.1587
NeRethil, dans le monde économique l’erreur n’est pas permise…
Les innovations dans ce jeu sont effectivement le point positif de ce jeu. Malheureusement, et encore une fois, l’erreur d’anet est d’avoir oublié les fondamentaux d’un bon MMO. Avoir la possibilité de jouer en groupe.
Djal je pense que tu es hors sujet… RoseRosenBerg ne mets pas en cause le principe ou la volonté des dev de modifier les principes du MMO… Il ou elle mets le doigt sur le fait qu’on nous a vendu ce jeu en mettant en avant des principes qui aujourd’hui n’existe plus… la non nécessité de farm en est une… par exemple…
C’est une zone instanciée qui te résumé et de donne quelque info sur l’HV..
Ce qui serait bien par contre c’est de pouvoir se déplacer en groupe ou en escouade ou en guilde vers une map. et si quand on arrive il n’y a pas assez de pace, on est tous envoyés sur le même débordement et on peut jouer ensemble. Un peu à la manière des donjon et des instances, imaginons que le commandant ait une commande /tpescouadeverslornar, alors tous les memebres de l’escouade on quelques secondes pour accepter ou refuser le tp de groupe.
Ton idée est intéressante, mais dans le principe ça reviens a créer sa propre instance.
Je parle souvent d’instancier ce genre d’événement. Lorsque je dis cela je pense à une instance sans limite de joueur.
Il suffit d’un commandant sur zone, qui regroupe un certain nombre de joueurs – qui’ils soient amis ou inconnus.
En gros cela nécessite une gestion plus approfondie du système de commandement ou l commandant pourrait gérer ces troupes.
Ensuite c’est a lui de lancer l’événement et de diriger tous ce petit monde dans l’instance.
En faisant ainsi tu facilites la communication car c’est au commandant de gérer son organisation. De plus ça laisse libre court au choix.
De grosse guilde pourrait avoir la possibilité de faire cela en guilde ou entre amis. Et cela permet également de lancer un événement communautaire avec qui veut bien participer.
Ajouter a cela tu supprimes le timer de l’événement. La fin de l’événement étant la mort du groupe entier ou la mort du boss. Le tous avec une stratégie épique ou il te faut une heure de combat intense pour arriver à tes fins. Tu te retrouves ainsi avec un événement épique qui reste graver dans les mémoires. Tu supprimes tous les désagréments du système actuel qui sont la gestion des joueurs afk , la gestion des serveurs de débordement, la gestion de la communication et des problèmes de langues.
Après tu peux créer un vrai niveau de difficulté selon le nombre de participant avec un minimum de 20 joueurs et un maximum, bah sans limite autrement que la limite de peuplement d’un serveur qui reste à définir.
Libre ensuite au joueurs de s’organiser ou non, mais au moins tu as la possibilité de jouer en guilde ou avec tes amis…
(Modéré par Melwann.1587)
Oui mais voilà ces serveurs de débordement sont bien à l’origine de toutes les plaintes ou critiques des joueurs…
Bien que les événements intégrés lors de cette MAJ soient intéressant, ils sont gâché s par trois choses qui découlent de cela:
Débordement >> isolement >> BP Communication >> Fail
La seul difficulté ici est liée à la communication entre les joueurs.
C’est utopique de croire que des joueurs ne se connaissant pas, de nationalité différentes, de niveaux différents arriveront à se coordonner, se corriger ou s’ améliorer…
Cela n’engendre que frustration et donc de la déception.
A cause de cela ces événements non rien d’épic pour moi…
Quelqu’un a déjà réussi à valider les succès liés aux attaques de la Marionnette qu’il faut esquiver ? De mon côté, rien à faire.
Il faut esquiver mais aussi la tuer pour valider les succès
Toutes les suggestions que tu demandes ont déjà été données sur les sujets de la MAJ de tequalt.
Malheureusement le sujet est illisible suite au dernière modification du forum…
Serait il possible de debugger cela? Merci
Oui mais voilà on retrouve les mêmes problèmes, necessité et obligation…
- débordement
- joueurs afk
- obligation d’organisation inter serveur
- obligation d’organisation extra serveur
- obligation d’une grande quantité de joueur
- obligation d’utilisation d’un vocal pour 100 joueurs min
- problème de langue
T’enlèves tous cela et tu ajoutes une vraie stratégie (pas un boss poteau) et t’as un évent épique…
Oui à une vraie difficulté… Non à toutes ces contraintes apportant un semblant de difficultés…
Hikachou.9714 je ne vais pas m’amuser à changer de serveurs (serveur sur lequel je suis depuis plus d’un an) juste pour l’éventualité de faire un évent bug sur un serveur n’étant pas en débordement… Et que dire de ma guilde et de l’organisation le désagrément et les différentes alliance que nous avons été obliger de faire pour participer aux quêtes de guilde… Arrêtons de dire n’importe quoi… excuses moi hein:)
Non faut arrêter ces évent en monde ouvert… Faut absolument instancier cela… Word Boss compris…
Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Melwann.1587
La critique est à la hauteur de la déception des joueurs…
Oui ce jeu à de nombreux points positifs: jouabilité, mobilité, qualité graphique, différent mode de jeu…
Mais voilà ils ont oublier l’essentiel qui fait le succès de tout bon MMO. La possibilité de jouer ensemble, avec ses amis, sa guilde… Tous se faisant seul le jeu c’est casualisé, n’offrant comme seul difficulté le temps de farm nécessaire à l’obtention d’un objet désiré.
Alors oui les joueurs critiquent car la déception est à la hauteur des espérances qu’avaient suscité l’arrivée de ce jeu…