(Modéré par Norec.8256)
Affichage des messages de Norec.8256 :
CCLN - Retours sur la tenue exemplaire (Tenue de la comtesse Anise)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Norec.8256
Pourquoi ne pas avoir garder l’armure d’anise telle qu’elle? Je la trouve quand même plus classe qu’avec l’espèce de jupe à plume sur le costume actuel.
https://dviw3bl0enbyw.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/149558/H_anise.jpg
Coucou ici,
Je trouve ceci bien. En effet, même si je ne fais pas du RP, je trouve que ce changement est une bonne idée. Je m’explique. Pour vaincre Zhaitan, il fallait grouper avec 4 autres personnes; or, dans notre histoire personnelle, notre avatar ne rencontre jamais ces 4 autres personnes. Elles ne font pas partie de notre histoire personnelle (sauf si, bien sûr, vous avez fait les mêmes branches de l’histoire personnelle avec 1 ou plusieurs compagnons). Pour ma part, j’ai commencé seul et je finirai seul mon histoire.
Maintenant, il n’y a plus qu’à patienter pour l’implantation de ce changement.^^
Oui et non en faite. Il faut voir que le mode histoire d’Arah n’est pas uniquement la fin de l’histoire personnelle mais aussi le point de convergence entre ton histoire personnelle et l’histoire des donjons (qui explique comment les héritiers du destin se sont reformé pour vaincre Zaithan). Donc les 4 autres personnes peuvent être des camarades qui t’ont suivit tout au long des histoires de donjon.
Ce n’était pas forcément pour répondre à ton problème Ark. Mais une simple information si des personnes souhaitait se débarasser de cet effet certes sympathique mais gênant à la longue.
Et pour ton problème c’est aussi lié à ce filtre de couleur donc même solution.
Au passage essayez de mourir en ayant la musique activé, un petit bonus^^.
Pour ceux qui sont gêner par le filtre sépia => Option => graphisme et désactiver le post-traitement.
Il est vrai qu’en se mettant à la place d’un nouveau 80 qui débarque. Passer de la fin de l’histoire personnel au début de la saison il y a de quoi être perdu niveau scénario :s. On a des personnages même pas introduit (Héritier du destin 2.0) qui te cause et semblent te connaitre. Tout le monde te dit que t’as tuer Scarlet (Un joueur n’ayant pas fait la saison 1 ne saura même pas de qui il s’agit) fin bref.
Porter la saison 1 pour qu’elle soit rejouable ça semble dur. Par contre il faudrait clairement une instance de pré-saison 2 pour les nouveaux joueur qui pourrait servir de pont entre l’histoire personnelle et l’HV saison 2 (un peut dans la même idée qu’Aurore, mais peut être en plus interactif).
D’autant plus que l’HV (1 et 2) sert de prélude à HoT. Se serait bien que certains joueurs n’aient pas de trou dans le scénario.
Sinon pour les events style marionette, attaque de l’arche et Percegarde, ils seraient simple à remettre tel quel en jeu via les brumes. Un petit portail à l’arche qui téléporte dans une section des brumes ou se répètent en boucle ces évènement et op le tour est jouer (expliqué niveau scénario, portail pour étudier les tactiques de Scarlet pour que personne d’autres ne puisse tenter ce genre d’attaque sur l’arche).
Au sanctuaire du Zéphir il y a un marchand ou tu peux récupérer pas mal d’ancienne récompense des précédente histoire vivante contre des coupons, dont le don de quartz et l’obélisque krait.
Pour la strat tu dois:
Dans un premier temps pour survivre:
-Eviter ses “lignes” d’AOE sinon tu te fait OS
-Eviter d’aller au corps à corps avec ses clones sinon tu te fait OS
Pour lui virer ses buff tu dois attirer les clones dans le “tourbillons” blanc. Quand un clone passe dedans il meurt et fait pop un cristal que tu dois lancer sur le boss, cela lui fera perdre un buff de résistance. Il faut donc répété l’opération 3 fois (8 pour le succès).
Pour étreinte ça fait doublons avec ton autre post (répondu dessu). Pour caudécus je trouve que justement il a une durée correcte pour un donjon, ni trop long, ni trop court. Juste peut être la difficulté de certains passage un peut mal jaugé, mais rien d’impossible.
Pour Arah personnellement je ne rallerais pas sur la durée, ou peut être juste le c4 qui est quand même un poil long sur la fin, (on est quand même sur le dernier donjon du jeu) mais il est vrai que les récompenses d’Arah ne sont pas proportionné par rapport à la durée du donjon.
Pourquoi s’embêter à faire un chemin d’Arah qui est quand même vachement long (A par le 3) pour loot quelques bleu et verts. Alors que faire un fractal 10/20 te prendra moins de temps et duquel tu ressortiras avec généralement plusieurs jaunes/noyaux/voir exos.
Etreinte des Lamentations C1 : Les 3 Golems TFE
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Norec.8256
Le c1 étreinte est presque aussi rapide que le c1 cita quand tu t’y prend correctement (A 5minutes prêt).
Pour le 3 golems:
1) Prévoir du renvoi/blocage de projectile (La quasi totalité de leurs attaque sont des projectiles)
2) Se placer dans le couloir à gauche, comme ça tu pourras pull les golems 1 par 1 (au pire le npc ira faire mumuse avec les 2 autres avant qu’ils reset)
Pour le boss de fin il est possible de le pull seul en dehors de la salle du boss (donc sans le champion qui fait pop les add).
Si je dit pas de bêtise l’écu de la famille Thackeray est une amulette avec emplacement d’infusion défensive, alors que l’infusion que tu veux y placer est de type utilitaire. Et donc il te faudrait plutôt l’Ecu de la famille Barradin (Amulette avec slot utilitaire).
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Ecu_de_la_famille_Thackeray
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Ecu_de_la_famille_Barradin_%28amulette%29
Il manque toujours des stats en élevé malgré l’ajout de quelques un en plus il y a quelques mise à jour.
Le stats Valkyrie sont aussi manquante et surement d’autres.
Il faut attendre avant de refaire le même chemin avec un autre perso (1h un truc du genre me semble).
Validé l’intégralité des succès quotidiens hier et je n’ai pas eu non plus de coffre (donc pas de laurier).
Bug graphique shader hight et crash: c0000005
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Norec.8256
Même soucis avec une Nvidia GTX670, drivers 310.90. Je l’ai depuis un moment (mais ne l’avais pas au début). Il me semble qu’il est apparu à la suite d’une mise à jour des drivers précédente (J’étais même revenu sur une version ou je n’avais pas ce bug, mais au final pris la dernière car j’avais quelques optimisation sur certains autres jeux).
Ça donne ce genre de chose:
[img]http://img801.imageshack.us/img801/7567/gw063.png[/img]
Les bots se sont approprié la Crique du soleil.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Norec.8256
On a aussi une nouvelle race de bot “cheater” qui est apparu. Le genre de bot qui reste planté à un endroit et qui se téléporte d’un mob à l’autre. (Sur Vizu il y en a à sud soleil sur la plage et aux gorges glacés du au nord du coté des colosses couvegivre).
GuildWars 2 est un MMORPG et donc par extension un RPG axé sur l’aspect multijoueur. Si tu veux jouer à un RPG solo il y a des tas d’autres jeu. C’est une des particularité du style. Si tu ne peux pas y jouer c’est pas au style de jeu de s’adapter à toi et les horaires font parti intégrante des contraintes du style MMO.
Pour GW1, ce n’était pas un MMORPG (Mais un CORPG) et ne partage avec GW2 que le nom et le background. Donc ne pas comparer gw1 et 2.
Tout ce qu’il faut savoir sur les brumes se trouve sur le Wiki:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Mist
(Enfin sauf le Fractal, mais il faut les considérer comme de petite partie des Brumes, des sortes de fragment de diverse réalité je suppose)
McM: Différentes réalité (Chaque serveur = une réalité dans ce cas) se battent pour le contrôle des brumes.
SPVP: Plus difficile à caser, mais on peut voir ça comme une continuité du McM avec des “factions” (groupe) qui se battent pour le contrôle de plus petit territoire dans les brumes.
Dans GW1 c’était un peut plus expliqué, pour le tournois automatisé, on devait aider un héros spectral (un héros mort), à atteindre le Panthéon des Héros.
Pourquoi se battre pour posséder les brumes? Outre le fait qu’il s’agit entre autre de l’endroit ou se retrouvent les morts (Outremonde et Panthéon des Héros), donc autant s’assurer que “nos morts” trouvent le repos. Mais les brumes c’est aussi un énorme territoire inexploré et non revendiqué. Donc bataille pour “posséder un territoire” et en éliminer toute menace.
Au début du jeu il y avait un bug et on ne recevait pas la pierre de téléportation tu peux au choix:
Créer un nouveau personnage et mettre la pierre qu’il aura dans son inventaire dans ton coffre pour la récupérer sur un autre personnage, ou aller à l’arche du lion sur la “Route du Gredin” (Point d’intérêt “Le marché souterrain”), il y a théoriquement un marchand de karma qui vend cette pierre de téléportation pour 0 karma.
Oui j’ai joué au 1. Suffisamment pour avoir vu que 30 points au panthéon pour débloquer l’intégralité des items, ce n’est franchement pas dur. Et ce n’est pas avoir clean le jeu de long en large.
Comme je l’ai dit au dessus, c’est juste à prendre comme un petit bonus “GRATUIT” (Me sort pas GW1 était payant, car me semble que tu l’as acheté pour le jeu et non pour avoir un kikoo truc sur le 2) et non un truc ultime pour avoir joué à un autre jeu.
Sachant que Arena faisait une grande éloge du panthéon
Après si tu t’es fais avoir par le discourt de “marketeuh” (c’est pareil pour sur tout les mmorpg ou tout est grossi pour donner l’impression d’un super truc dans les interview et cie) bah c’est que t’es encore bien naif.
Après des skins/pet uniques pour les joueurs de GW1 (qu’on aime ou pas ces skins, y aura toujours des contents/pas content), pour moi ça reste toujours sympa.
C’est possible de venir poster sur le forum en evitant soigneusement de lire la dernière news publié sur ce même site/forum qui répond directement à ta question?
https://www.guildwars2.com/fr/news/makeovers-and-more-in-the-gem-store-now/
Euh troll?
Le but du Panthéon c’est pas de filer des kikoos skin de la mort/items ultime juste parce que t’as joué à un autre jeu.
On ne peut pas dire que la fidelité et la persévérance des plus anciens aient été récompensées.
GW1 et GW2 sont deux jeux différents, même deux types de jeu différent (CORPG et MMORPG), donc y a pas de persévérance à avoir t’as fais tes titres/explois/armes/armures dans le 1. C’est cool pour toi, mais tu les as fais car c’était le contenu du 1, Pas parce que t’allais avoir un kikoo item de la mort dans un hypothétique GW2 (Enfin pour ma part c’était ça). De plus c’est pas comme si on connaissait les items du panthéon, genre quoi 1 an voir plus avant la sortie de GW2.
Le panthéon est une zone perdu ou personne n’y retourne. Son contenu est une blague
Dans le scénario l’œil du nord a été détruit et les ruines se trouve en plein dans le territoire du dragon des glaces, donc bon tu vas rien y mettre d’autre. De plus la zone n’a d’autres intérêt que celui de récupérer les items et familiers en rapport avec l’héritage. Normal que “personne n’y retourne” une foi ces items récupéré.
Si tu veux lui trouver une utilité, c’est une zone très utile pour réduire les coups de téléportation vers les régions du nord (genre tu es au rivage maudit, tu veux te rendre au détroit des gorges glacé => TP œil du nord puis détroit et tu divise par 2 le prix du tp).
Les skin, familliers,mini pet et titre (ça faite déjà énormément de chose) sont juste un petit cadeau pour les joueurs ayant passé du temps sur le 1. Les skins sont tout à fait convenable et pour pas mal inspiré des premières Armes/armures/Concept art de GW1 (Donc représentatif de ce dernier) .
Bref c’est du contenu gratos pour les joueurs de GW1, et ça viens quand même pleurer.
Tu ne perds rien du tout en changeant de serveur. Pareil niveau guilde (D’ailleurs deux personnes peuvent faire partie d’une même guilde tout en n’étant pas sur le même serveur).
La guilde n’est pas rattaché à un serveur en particulier. D’ailleurs sur GW2 énormément de chose sont commun à tout les serveurs
(Tu peux faire des donjons avec des personnes qui ne sont pas du même serveur que toi, en jouant sur les serveurs de débordement tu peux croisé des gens d’autres serveur dans les villes. l’hv est commun à tout les serveurs d’europe etc…)
Sinon il y a déjà pas mal de “clin d’oeil” à GW1 souvent sous forme de ruine.
-Les ruines de l’ancienne arche dans l’eau (avec les statues du lion et la fontaine au centre de l’ancinne arche)
-Les ruines du Campements Rankor aux chutes de la canopée, de la Citadelle de Granite à Hantedraguerre ou encore le camp de la Descente du Yak qui existe toujours (Renommé Courbe du Yak en français sur GW2, mais en anglais c’es Yak’s Bend pour les deux).
-Les ruines du du temple de la sérénité,de la cité d’Ascalon,de l’Académie de Nolani, de piken et du Tribunal de Grendich du coté de chez les Charr.
-Les ruines du Cromlech de Denravi du coté de Brisban.
-Les ruines du Temple des Ages dans la vallée de la reine.
Ou encore la colonie d’Ascalon en Kryte que l’on avait aidé à fonder dans le 1. Ou sinon le donjon les catacombes d’Ascalon en mode histoire (bien qu’il soit discutable que les catacombes ne ressemblent en rien à celle de GW1) ou l’on affronte les fantômes de pas mal de NPC de l’Eden/Ascalon.
Je pense qu’on pourrait continuer encore comme ça. Le mieux pour localiser les clins d’œil c’est de prendre cette map qui superpose les cartes de gw1 et 2 et d’aller zyeuter sur place
Mais là ou je veut en venir, c’est que reverrons nous les iles Zaishens
Elles ont été submergé lors du retour d’Orr si je dit pas de co nnerie donc non.
l’outre monde
Les dieux humains ont disparut (ou ne donnent plus signe de vie) donc ça m’étonnerais pour le moment. Mais en kryte on croise quelques portail d’ou sortent des créatures de l’outre (des Aatxes et autres démons sombre) donc pas certains que ce soit très accueillant.
les iles de feu
Elles sont sur la map mais actuellement je ne suis pas certains qu’il y ai quelque chose d’intéressant la bas. De souvenir il y avait la porte de Komalie et la forteresse mursaat mais tout ça a été détruit/enseveli quand le volcan est entré en éruption quand Kilbron a été tué dans le 1. Et pour la porte de Komalie le royaume des tourments ne doit plus vraiment existé avec la chute d’Abaddon et de Mallyx.
Peut être à la limite un futur avant post du pacte pour attaquer le dragon de l’océan le jour ou il se manifestera.
Elona
Elona est totalement sous le joug de Palawa Joko. Donc je pense qu’avant d’aller titiller un roi mort-vivant (On viens à peine de se débarasser d’une armée de mort vivant, on va pas en prendre une autre), il faudrait déjà finir de nettoyer la tyrie des dangers encore présent. Puis Karlkatorrik est entre nous (les joueurs) et Elona.
Cantha
Rien de bien interessant à voir la bas pour le moment je pense (Frontière fermé et de toute façon il y a un dragon en plein milieu de l’océan séparant Cantha de la Tyrie).
Pour les régions futurs il faut plus parier sur les Lointaines cimefroide (les régions Eye of the north) pour le combat contre Jormag, Le désert de Cristal pour le combat contre Karlkatorrik et peut être Maguuma pour Primordius (Vu que le dernier champion de Primordius a été aperçut du coté de Rata Sum. Ce qui pourrait signifier que Primordius c’est déplacé sous ce coté de la Tyrie).
(Modéré par Norec.8256)
Bah tu as tout résumé, y a rien d’autres à dire. Il y a une série d’évènement dynamique sur la carte le rivage maudit qui permettent l’ouverture des portes d’Arah. Généralement ces portes sont ouverte (vu c’est une des cartes les plus farmé par les joueurs, vu qu’il s’agit d’une des 2 zones 80). Mais il arrive, même régulièrement que l’event pour ouvrir les portes bug, rendant l’accès au donjon inaccessible jusqu’à la prochaine mise à jour.
Pour savoir ou en est l’event il suffit de te rendre dans la zone et tu auras un encadré d’event “Les portes d’Arah” qui t’indique à quel étape en est l’event.
Après quand les portes sont ouverte tu cherche un groupe pour faire le donjon Arah en mode histoire et tu fini le donjon pour faire ta quête.
On parle des compos de craft mais pas seulement. Les teintures aussi. La non identifié qui était descendu à 2pa unité est remonté en quoi 2/3 semaines à presque 10pa actuellement. Ou encore la teinture abysse que j’ai acheté 7po il y a 2 ou 3 semaines et qui est maintenant à plus de 13po. Et la noir qui oscille entre 6/7 po alors qu’elle valait 3-4po max avant.
39 si je dit pas de co nnerie. (Enfin pour l’ordre des soupires les autres je me souviens plus, mais ça doit être pareil ^^).
Pour les succès d’histoire en général ça doit donner un truc du genre:
1) Succès lié à la race (jusqu’au level level 28 choix de l’ordre)
2) Succès lié à l’Ordre (Jusqu’au level 39 aide d’une race “primitive” en fonction de ta race puis début de la campagne contre Zaithan)
3) Tronc commun à toutes race/ordre (4x-50 jusqu’au 80)
De plus en plus probable le déplacement la bas. avec la mise à jour sont apparu d’autres NPC sur l’ilot dont un marchand général et un NPC de réparation de stuff devant le portail. De plus 2 golems ouvriers semblent réparer ce même portail.
Je dirais à première vu que c’est prévu de le déplacer sur l’ile. En effet au point de passage de l’ilot de la perle il y a un camp du Consortium encore vide ou il me semble que des tentes sont apparu par rapport au début de l’event et ou se trouve un portail Asura inactif.
Personnellement je pense qu’on est pas prêt de voir Cantha et Elona. Pour voir ces deux région il faudrait d’abord finir l’intrigue sur les dragons. Il faut voir que ces deux continents ne sont pas réellement accueillant, du moins par rapport à ce que l’on en sait. Elona c’est le royaume de Palawa Joko (Je pense que les Tyriens ont déjà bouffer assez de mort vivant pour le moment pour pas aller, en plus, chercher des poux à un roi mort vivant) et Cantha, c’est pas certain que l’Empereur actuel cherche à nouer des liens avec l’extérieur. Puis de ce que l’on sait, y a pas grand chose de réellement intéressant là-bas, Enfin qui sait, peut être que Kuunavang était t’il un champion d’un dragon sommeillant encore sous Cantha :p.
GW2 se concentre sur les dragons pour le moment et je pense qu’on en à encore pour un sacré moment avant de tous les descendres.
Il est probable qu’on ait l’introduction du dragon de la mer au vu des premiers élément qu’on a à l’arche du lion.(Affiche, Baleine échoué etc… ).
Si je dit pas de co/nnerie les Tyriens ne sont pas très au courant qu’il y a un 5eme dragon dans l’ocean, vu que les seuls signe de son existence est l’exil des Quaggans et des Krait il me semble (Vu que Zaithan bloquait la voie maritime avec sa flotte mort vivante personne n’a pu avoir affaire à lui).
Ça pourrait mettre un coup au moral du pacte (genre on tue un dragon et direct après un autre viens prendre sa place)
De ce qu’on sait du contenu, cela ajoutera une nouvelle ile qui sera une petite zone (Plus petite qu’une zone normal) de niveau 80,accessible à tous car les joueurs seront up level 80 dedans et ou se trouvera un nouveau donjon.
Donc pas d’ile de feu.
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/12hh55/notes_from_mmorpgcom_interview_livestream_with/
(Modéré par Norec.8256)