(Modéré par TKIB.9061)
Si c’est Brill le rejeton du Dragon, sont repaire, il est certainement là ou elle était dans le un… A ceci près que le désert l’a certainement rendu bien plus difficile d’accès, sans compter la protection mise en place par Brill.
Juste comme ça pour ceux qui ne savent pas lire et qui postent sans avoir pris la peine de chercher quoi que ce soit, et qui s’étonne de la suppression de leur post:
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/tech/Probl-mes-de-latences-lag-postez-ici
Ce post ne devrait pas faire long feu non plus.
Salut,
Perso, même avec TS/mumble ce passage est juste relou, les gens n’arrivant pas forcément à dépop les mobs en même temps.
Le dernier coup et qui a plus ou moins marché (le pet du rodeur est juste une grosse plaie sur cette stratégie), nous avons utilisé le furtif.
Nous étions 2 rodeurs, 2 nécro et un guerrier.
Stratégie: il faut acheter des nécessaires d’espionnage avec du karma dans les plaines d’ashford point de passage de Vir. Tu en prend une pleine caisse, sachant qu’un Kit c’est 10 sec.
Tu déclenche la scène pour utilisé les torches, vous vous regrouper, et ensuite vous foncer sur les torches et vous mettez chacun le furtif lorsque vous êtes a portée des torche pour les allumer.
Vous aller vous faire frapper quelques secondes, puis après plus rien, maintenez le furtif jusqu’à ce que tout le monde soit prêt, et vous enclencher les torches. Attention le furtif ne fonctionne que si l’on reste immobile il faut donc le mettre lorsque l’on est arreter à coté de la torche.
Mis a part le pet d’un des rodeur qui faisait papillon et qui lui enlevait le furtif (cause attaque), on a pas eu plus de problèmes.
Bugs liés aux Fractales des Brumes : postez ici
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: TKIB.9061
Les développeur n’ont pas un bouton magique de correction de bug. Je pense que la complexité du codage ne rend pas les choses facile, sachant que l’implantation de cette fonctionnalité devra être sans aucun bugs ils prennent le temps qu’il faut pour que cela se passe bien lors de l’implémentation.
C’est pas un problème de config matériel?
Tu ne t’es pas fourré dans un coin qui t’a fait sortir de la map?
Ma déception concernant le système de loot des bagues élevées
in Fractales, donjons et raids
Posted by: TKIB.9061
J’ai looté au premier lvl10, ainsi que 3 des mes compères lors de ce même run, la dernière personne n’a rien looté et c’était sa 3ème fois.
C’est ce qu’on appelle l’aléatoire.
Honnêtement, en cherchant un peu, tu peux trouver des guildes qui ont un état d’esprit proche du tiens sans pour autant aller dans une usine à gaz.
Après je trouve assez bizarre de vouloir jouer solo dans un MMO, et se plaindre de n’avoir personne pour faire une instance de groupe.
Je crois surtout que c’est buggé, j’ai des aperçu sur des objets qui ne sont pas pour ma profession, alors que pour d’autre de même types je n’ai pas la possibilité de faire de l’aperçu.
Problèmes de latences (lag) : postez ici
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: TKIB.9061
J’apporte un caillou à l’édifice, ça va pas vous apporter grand chose mais cela reste une information:
Pour moi le dernier gros lag de la mort fut lors de la prise de l’arche du lion par les karka. Ensuite je n’ai plus eu d’épisode de lag, que d’ailleurs je n’ai finalement rencontré que le premier jour du lancement du jeu, halloween, et la prise de l’arche du lion.
Mon FAI c’est Numéricable, et je suis sur Fort Ranik.
J’ai vu que beaucoup de gens chez orange avait le problème, des potes à moi lag à mort et son chez orange…
Il me semble que A-net avait eu quelques soucis avec free et orange avec GW1, mais faudrait voir avec eux si ma mémoire n’est pas défectueuse…
Comme dit plus c’est pas comme si toute la communauté GW avait les mêmes horaires. Migre sur un serveur internationnal ou US, et ils seront debout en même temps que toi.
Pour les groupes, on aurait mis le cap mettons à 8 comme dans GW1, on aurait eu des remarque avec pourquoi 8, quand on est dix on peut pas faire de donjon à 10…
5 c’est très bien, ça ce groupe facilement, et les donjons sont relativement difficile sans être insurmontable.
Pour ta remarque sur le clavier, je vois pas trop ce qu’il y a de difficile, tu as genre 6 touches pour te déplacer, et 10 pour les skills qui peuvent s’activer avec la souris. C’est une question d’habitude. Essaye de jouer à un jeu fait pour jouer avec une manette (genre tomb raider) et fait le au clavier, la tu vas pleurer.
Et pas de héros, pitié, ca a tuer la coop dans GW1 sérieux.
Sur ce bon jeu.
Au risque de te poser une question idiote: As-tu utiliser tes recettes sur le bon perso?
Par exemple si tu achète la recette de l’épée en bois, mais que c’est ton perso qui est maitre queux et tailleur qui l’utilise, ton perso forgeron d’arme n’aura pas la recette, ce sera ton perso maitre-queux/tailleur qui l’aura si tu le change de métier…
Interdire la pose d'engin de siège dans le Jumping Puzzle du McM
in Suggestions
Posted by: TKIB.9061
Le fait qu’il faille souvent se fritter avec les autres joueurs issus des serveurs différents n’est pas franchement le problème, c’est la surenchère d’abus de certains.
Je vois pas d’inconvénient à utiliser les différents pièges mis à disposition, ils sont utiles, fun à utiliser (un peu moins à subir), mais pour ces pièges, on peut faire quelques chose (balancer des rochers, déloger les malapris etc). De même que de mettre les adversaires en mode combat pour leur pourrir la vie. C’est le jeu, on est d’accord.
Pour ce qui est du camping à l’arène, c’est chiant, mais encore une fois, mis a part les porte des mobs qui s’ouvrent, on peut arriver à passer avec une bonne organisation (perso on a réussi à se faire les campeurs en haut, avec 2 groupes, un qui les occupes, et l’autre qui monte).
Le problème, c’est les armes de sièges, qui n’ont rien a faire dans une zone ou il n’y a pas de siège a opérer et je pense que c’est un aspect qui n’a pas du être pris en compte par les devs.
Leur utilisation ne permet pas d’avoir d’option pour monter déloger l’ennemi. C’est simple, quand on a un voire plusieurs chariot à flèche, on peut faire demi-tour et Tp et espérer que tout le monde soit parti la prochaine fois. C’est frustrant, et loin d’être amusant.
En pve, les mobs on pas des aoe qui rechargent tout les 2 sec et leur dps ne leur permettent pas de dégommer les joueurs en un temps d’aoe.
Est-ce qu’il sera possible de l’utiliser un jour?
Pour ceux qui ne voient pas de quoi je parle, il s’agit du tobogan qui se trouve au nord, au niveau du terrain de jeu de baril.
On le voit partir d’une maison au dessus.
Et bien moi c’est ce manque de mort qui pêche: aucune pression dans les instances, au pire on se téléporte au point de contrôle et on perd quelque piècettes.
Rien de bien méchant, et personnellement je n’ai jamais eu de problème bloquant dans les chapitres, je rejoins Shuzuru sur ce point.
Où est la pression de ne pas mourir que l’on pouvait avoir dans le 1. J’aurais pour ma part aimé l’avoir pour le dernier chapitre de l’histoire, cela aurait été encore plus épique.