Je vois pas en quoi c’est un problème pour le moment si vous avez tout débloqué.
Si Anet décide d’implémenter d’autre activité de guilde, avec un prix au dela de 250 (genre 1000) je dirais que oui, c’est dommage de pas cumuler au dela de 250.
Sinon, ben ya des distinctions qui partent dans le vents, mais si vous en gagner comme qui rigole, c’est pas franchement gênant si?
il se fait encore ce dragon?
Déjà les récompenses pour les points de succès sont fixes et sont attribuées lors du passage des paliers. Logique donc qu’ils les donnent à tout le monde et de façon rétroactive.
Pour le lvl McM il a été reboot une fois, mais l’impact était moins important, étant donné qu’il s’agissait juste des points associé au lvl qu’on pouvait redistribuer, autant dire pas de lésés.
Pour les fractals, il n’y a rien a gagné, juste du loot. On vous reset votre lvl 80 à 30? vous perdez quoi au juste? Je dirais rien, parce que le niveau fractal n’est pas visible, il n’y a pas de titre. Il n’y a rien de gratifiant si ce n’est votre accomplissement personnel.
Avoir une compensation pour du rien…
Ils ont fait une refonte des fractals à partir de 30, ils ont décidé de mettre un leaderboard pour les fractals, ils ont décidés que tout le monde au delà de 30 revenait à 30. Je trouve ça un peu dommage pour ceux qui était à 50 et qui ne pouvait pas aller plus loin, (et pour les 50+ aussi), mais faut attendre sur quoi est basé le leaderboard, de toutes façon au mieux, les 50+ serait reset à 50, chose logique de mettre tout le monde sur le lvl max atteignable (et encore, pour un donjon qui monte en difficulté en prenant du lvl, je comprend pas pourquoi il y a un cap…).
En tout les cas, s’il y avait une indemnité pour ça, je trouverais ça scandaleux pour ceux qui n’ont pas été plus loin que 50, et qui aurait été plus loin s’ils l’avait sû.
Le panthéon des hauts faits n’est pas accessible à tout le monde.
Le problème de balthazar, c’est pas la difficulté des pré-event, c’est surtout que si l’on rate la montée des marches (ok c’est un pré-event) et qu’on bute pas le prêtre a temps, c’est retour à fort trinité (ca a peut-etre changé mais la dernière fois que l’on a essayer, on a faire un retour case départ 4 fois de suite a chaque échec…)
Et encore dans la fractal, c’est le minimum, pour peux que tu chies un peu sur la première forme du shaman, c’est un peu plus de sacrifice. Et dans la forme super saiyen, si tu lui dégomme pas son bouclier, c’est rebelotte, un sacrifice est fait…
Donc bon.
Coucou les gens, nous ne sommes toujours pas mort, en dépit de nos malus de mise à terre!
Venez nous rejoindre, on s’amuse on fait les fous et on a des cookies a 15h30 avant d’aller dormir!
je pense que le plus simple et le plus pratique reste de mettre tout les skins qui sont obtenu lors des différents meta-event de l’histoire vivante dans la partie ou l’on a déjà les skins zénitaux, de flamme ou brillant (selon ce qu’on a choisi).
C’est le plus simple pour les dev, car cela est déjà implémenté et cela fonctionne très bien. C’est pratique pour nous, car l’endroit est vite accessible et simple d’utilisation.
La cerise sur le gâteau, c’est que cela est facilement rétro-actif, puisque les achèvements sont là pour valider le débloquage du skin associé.
Je précise les skins obtenus lors des méta-event, pour ne pas les confondre avec les skins que l’on achète a l’hv ou avec des gemmes, a la limite ceux là peuvent resté tel quel.
essayer d’escorter un dolyak sur la totalité de son chemin
L’intérêt du niveau lié au compte, c’est que l’on pourra avoir les récompenses liés au lvl fractal peut importe le perso que l’on joue. Etant donné la facilité pour se stuff en élevé, c’est super.
Pour le down lvl30, je pense que le 50 aurait suffit.
Je suis assez d’accord avec Nery pour la penderie et l’accès pour ceux qui les ont débloquer des skins à l’infini (débloquer en faisant le méta-event ou en récompense des coffres ect…).
Pour ce qui est des donjons temporaire, j’aurai bien aimé refaire le donjon flamme et froid et les etherlames. Le problème de ces donjons est l’absence de récompense hormis les skins et achèvements.
Je verrais plus ces donjons en fractal.
tu peux utiliser ce site si tu veux:
http://www.gw2state.com/temples.html
il est à jour et montre encore une fois a quel point le temple de balthazar est un temple que les joueurs se précipite à décontester.
(Modéré par TKIB.9061)
ce serait tellement bien si les skins que l’on obtient lors des méta-event était a disposition comme les skins zénitals…. Mais bon, c’est vrai que pour le coup, l’achat d’un briseur suivit d’une pierre fine, c’est bien plus simple et lucratif…
les puzzle rapporte aussi pas mal de fragment empyréens.
Tout le monde y a accès, après si tu n’a pas le temps de jouer c’est une autre histoire.
Oui enfin, ca fait maintenant 500 ans, depuis le temps, le village a eu le temps d’être reconstruit, et les ruines disparaitre, surtout avec les changements géographiques lié aux dragons
Je vois plus ce soin comme un soin spécifique au donjon, un skill qui n’est équipable que via un pnj, un peu comme les skills qu’on pouvait avoir dans GW1, notamment contre Shiro à la dernière coop.
A mon sens, ce n’est pas injuste. C’est la vie comme on dit. On peut pas être partout, et forcément, on va louper des choses.
Ici c’est pareil, les gens qui n’ont pas fait l’évent des karkas, ben tant pis, l’histoire avance.
Tu n’a pas fait l’event etherlames, ben il faut prendre le train en route.
Sinon, justement les joueurs ne prendront plus la peine de faire les events dès qu’ils sortent s’ils sont sûr de l’avoir ensuite.
Bon nombre de joueurs font les events justement parce qu’ils sont temporaire et que les récompenses le sont aussi.
Je trouverai dommage que les joueurs qui ne sont pas pointé lors de l’évent puisse avoir les mêmes choses que ceux qui ont joué assidument.
Elle ne servent déjà plus a rien vu la facilité de les avoir avec les lauriers/insigne d’honneur, sans compter les loot des fractals pair au dessus de 10…
Moi j’aimerai bien l’équivalent d’une sorte de map instancié avec une flopée de niveau, avec des coffres tous les x lvl et un big boss à latter à la fin. Vu que la tour à l’air immense j’espère que ce sera pas juste un petit donjon.
C’est une fractal en somme que tu veux XD
TKIB, Collin Johanson a dit en septembre : Donjon de type Raid (+ de 5 joueur) … pas prévu pour le moment.
Ont peut traduire sa par oui, mais pas toute suite, donc surement pas pour cette mise a jour n’y pour dans 1 mois, mais je pense que sa se feras.
tout a fait, le jeu n’est pas figé mais je pense que ce n’est pas pour tout de suite, étant donné que cela impose des mécaniques particulière en terme de fonctionnement, parce que sinon, on vous met whatmille mob, un mega sac a pv, et en avant le raid bien pourri.
A mon avis faut pas attendre ce genre de chose avant qu’il est réalisé les projets qu’ils ont en to do list prioritaire.
collin johanson a dit a matvisual lors d’une interview que le groupe de 5 allait rester comme ca et qu’il n’était pas prévu d’avoir du raid…
On peut les craft les armes de l’an dernier non?
Si les gens vont en débordement c’est uniquement pour éviter les Afk.
Pour cet event, il faut aller sur le ts de ranik ou de vizu, car ils font souvent des try avec la population des 2 serveurs, sur l’un ou l’autre selon les afk.
Faire Tequalt, faut s’y prendre à l’avance, 1h parfois sans garanti de try, cela dit, les mecs ont l’air de le faire régulièrement.
Si tu veux pas aller sur les différents TS, tu n’auras aucune chance de le faire correctement.
Il faut atteindre le lvl 475
Ben avec le début de l’intrigue avec ce que nous donne a faire le génie, il est fort a parier que la SAB reviendra et on aura une partie histoire vivante a faire en dehors pour aider moto en chair et en os.
Sur GW1, les titres avaient une valeur. Elles augmentaient par exemple les dégâts émis sur certain monstres de certaines zone qui correspondait a ton titre. D’autre augmentait le ratio de dégât de la compétence déblocable par le titre. Celui d’alcool et de gourmandise ne faisait rien en particulier, mais démontrés que la personne avait investis du temps et de l’argent ( du jeu ) a le réaliser.
Les titres dont tu parles sont surtout ceux qui était lié à une faction (Kurzik/Luxon) ou a des races (Norn/asura/humain garde d’ebon) en dehors de ça, les titres n’apportait rien du tout si ce n’est montré l’implication du joueur.
Pour le coup de l’alcool dans GW2, 100K charge c’est énorme, le nombre de clic aussi… Mais pas forcément couteux si vous prenez vos boissons avec du karma!
Les mobs ont peur de vous, faut pas chercher, ils ont tenter une sortie et se sont fait défoncer, du coup ils sont reparti en grève XD
Je pense surtout que les rollback serveur ne sont pas une solution, cela ne résout pas le problème qui a fait apparaitre le bug. C’est en cela que c’est long surtout quand tu sais pas du tout d’ou ca vient.
Ensuite pour le farm, c’est en aucun cas requis pour faire son craft élevé. d’autant plus que les coffres de champion donne surtout (dis moi si je me trompe) essentiellement de la poudre de pierre de sang qui n’est pas le plus utile des compo élevé.
Alors après si tu veux ton craft élevé 3 jours après qu’ils l’aient implémenté, ouais, faut farmer, sinon, un peu de collecte de minerai, de bois tout les jours (en faisant le quotidien pépère), quelques temples de temps en temps et ça roule, tu l’aura en quelques mois, mais bon, je vois pas l’intérêt d’avoir une arme élevé pour farmer de plus bel (pour moi le stuff élevé aurait du rester uniquement en fractal, mais bon).
Je farm pas (mis a part lorsqu’il y a une file d’attente pour le mcm), et pourtant j’arrive a faire de l’élevé sans m’impliquer plus que ca.
Je conçois que des gens aiment faire une grosse caravane pour se taper le circuit touristique au gorges glacées, mais il me semble qu’Anet n’est pas pour le farm en particulier, preuve en est des différents nerf jusqu’à maintenant.
Pour la résolution des bugs, ce sera pas fait avant la semaine prochaine, car quitte a résoudre les bugs via mise à jour, autant le faire lors de l’introduction d’un nouveau build.
faut que tout le monde wipe, ca reset normalement.
Tu as aussi ce phénomène quand le boss est actif et qu’il faut lui retirer son bouclier avec des hologrammes qui ne sont pas là…
tu peux changer les traits le temps d’un combats sans pour autant re-initialisé tout ton arbre
il a été nerfé je suis d’accord, mais avant ces différents nerfs, il restait dure mais faisable une fois qu’on avait les stratégies. Je l’ai fini avant les différents nerfs, et bien échoué aussi avant. Après effectivement, le fait que les vers pop plus sur nous que sur les clones/pets/pnj c’était cool, que les pv est été diminué aussi. La difficulté a été rabaissé mais cela reste quand même un donjon ou si tu fais pas gaffe tu te fais ouvrir. Je ne trouve pas le nouveau chemin plus dur qu’Arah, juste de même niveau.
La c’est pareil, il faudrait voir a nous enlever les bugs les plus relou, comme par exemble le pseudo tp des machines holographique, les hologrammes qui sont partie en pause café sur le boss final, donc wipe obligatoire pour les faire revenir.
Mais au final, ce donjon est un donjon 80, qui est a la hauteur de ce qu’il doit être ( une fois exempté des bugs).
Faut arreter un peu quand même, ce donjon est a la portée des casu, c’est comme Arah, je suis sur le jeu depuis le début et je me souvient qu’Arah, les premiers essais, Wouhaou quoi… On abandonnait au Lupicus quand même, et ce après 2h pour y arriver, et 1H d’essai sur lui… Maintenant, on le fait sans problème.
Ce donjon, est tout nouveau, pour ma part il est super fun (même si j’ai énormément ragé sur le boss de fin). Faut découvrir les stratégies, lire les guides si vous n’avez pas le temps, mais de la à dire que c’est trop dur, non!
Ya des mobs qu’il faut depop, car ce sont des alarmes qui vous balance du mobs en veux-tu en voila. Ce donjon est bourré de mécanique qui une fois connu ne sont pas spécialement dure.
Quand au fait de le faire avec un gardien obligatoire lol quand même. Ok , ca vous rassure d’avoir de la protection, et de pouvoir DPS sans réfléchir, mais, c’est aussi faisable avec 2 envout, 2 necros et 1 rodeur, ou 1 necro, 2 rodeur, un envour un war ou toute combinaisons qui totalise 5 joueurs… Manquerait plus qu’on vous demande votre stuff…
J’y suis même aller en voleur berserk sans problème, enfin on l’a pas fini la moitié était deco toute les 5 minutes pour lags mais on était a la moitié du chemin.
Si vous voulez pas de pick up, prenez une guilde de casu…
utilise que tes skills de contrôle de foules… Le fear, l’immobilisation, l’aveuglement, fear en linceul de mort (pour le coup ya que celui ci qui sert sous cette forme).
Au bâton, tu met ta limite d’aoe que sur les élémentaires, je vois pas ce qu’il y a de compliqué.
Un puit d’aveuglement, ça engendre pas de dégât, ça aveugle tout le monde dont pas d’immo sur le limon.
Sinon, un truc tu inflige fear au limon pour la dernière ligne droite, il s’arrêtera pas hihihi (faut bien se placer derrière lui).
Après ca dépend de ta façon de jouer, mais je touche pas le limon avec mes aoes…
A force de farmer comme des porcs, vous nous les avez effrayer les mobs…
Après savoir qu’il y a un problème ne signifie pas qu’il y a une solution toute bête genre ctrl+Z.
Ils doivent chercher le problème et le résoudre sans générer d’autre bugs. De plus a maintes reprise on nous répète qu’il n’y pas d’intervention sur le forum s’il n’y a rien a dire, donc patientez.
Pour finir, le nerf des champions aux gorges c’est un truc qui vous pend au nez depuis que ce farm est mis en place.
autant je suis pour relever la difficulté de certains aspect du jeu, autant ton n°1 est juste une demande du retour de la trinité auquel je n’ai pas eu de mal a dire adieu.
Je verrais plutot cette activité promulguée dans le cadre d’un bon gros festibière.
En tout les cas +1
faut se deconnecter.
C’est un chemin 80 aussi, faut pas non plus s’attendre à le faire avec une marguerite dans la bouche et du stuff gold tout pourri…
Pour Tequatl, je trouve logique vu l’envergure de l’event que les mecs qui passent 1 heure parfois plus à l’organiser veulent le tomber sans soucis, et que par conséquent, il y a de l’attente.
Après il est vrai que cela reste fastidieux. Hier, je suis tombé par hasard sur la compagnie qui allait le try vers 16h00, on a fail, on a recommencer au try suivant, on le tombe, il est déjà 19H00… Bref, un super event qui nécessite beaucoup de temps et d’investissement que ce soit du coté organisation que les gens qui la suive.
Pour le donjon, les mécaniques sont simple, faut juste pas ce relacher sur le boss final. Perso le sol électrique ne pose pas trop de problème sauf quand on arrive pas à éliminer le boucler du boss (pour info on peut l’enlever avant qu’il fasse sa super attaque!).
Le faire en guilde a l’avantage de l’audio, car en PU souvent les mecs ne prennent pas la peine de venir alors qu’il faut clairement appliquer les strat pour les boss, sinon c’est très mort.
J’aime beaucoup ce donjon car cela faisait longtemps qu’on avait pas eu a réfléchir sur le moyen de passer le chemin ou tomber les boss.
Je pense que Tequatl mérite d’être retravaillé un chouille, peut-être au niveau du temps mais bon.
un peu marre des loot de perruque j’avoue
Le jeux s’appelle Guild Wars et non Solo Wars merci d’y pensé ^^ car vu votre pseudo l’on peux pensé que le jeux de groupe en masse ce n’est pas votre truc merci de pensé aux autre le jeux solo vous l’avez le multi nous on l’attend toujours.
Le jeu s’appelle Guild Wars en rapport aux guerres de guildes qui ont eu lieu des années avant prophécies, la dernière guerre s’arrêtant avec la fournaise. Donc on y pense et alors? Ça n’a aucun rapport avec le fait de faire du raid…
Pour ce qui est du raid je rejoins Loup solitaire. Il est plus facile d’avoir accès a du contenu qui peut être un challenge en petit nombre plutôt que de devoir se réserver sa soirée et faire du raid.
A la limite ce qui pourrait être mis en place ce sont des niveaux pour les défis de guilde pour qu’ils soient plus hardu. Les récompenses et le contenu serait les mêmes que ce que l’on a maintenant, avec un ou plusieurs golds dans le coffre de fin, et cela contenterai peut-être les nostalgiques des autres MMO GW2 n’est pas comme les autres, pas de trinité, et pas de raid, faut vous y faire dans un sens.
Lol carrément planté c’est au delà de la confusion XD
je fais 17po en récoltant l’ori, et le bois dans les gorges, malchor et le rivage maudit, en un peu plus d’une heure avec 4 perso. Donc pour moi clairement c’est la récolte 400 qui est le plus avantageux.
Après effectivement si tu n’a pas de reroll, c’est plus rentable d’aller chercher directement le bois tendre.
ben ça permet d’avoir des contenus qui reviennent, et de part le petit succès avec le génie du monde 3 on peut déjà dire que la SAB reviendra et nous donnera un intrigue qui mêlera le monde de la SAB avec le monde réel.
Elle est quand même restée un mois.
moi je trouve le boss final un peu trop précis dans ses jets de roues dentées. A part ça tout roule, je prend plaisir a y aller.
je dirais plutot le passage pour aller a la crique sud-soleil, mais ils ont comme qui dirais oublier de le mettre en place lol
Ah mon avis, si tu veux du spot de récolte, faut récolter du bois ancien/orichalque, pour ensuite acheter ton bois tendre… sinon, par rapport au prix faut voir s’il vaut mieux pas aller récolter le cyprès près de la statue de mélandru à malchor.
Dikmas, je ne suis pas d’accord avec toi sur les necros dans cette phase…
Quand tu le maitrise, je peux te garantir que les élémentaires font absoluement rien au limon.
Tu les fears, les imobilises, les aveugles autant de choses qui permet au limon d’arriver quasiment indemne. Après il peut aussi le faire en pullant le limon, mais ce n’est pas la classe la moins utile loin de la.
Pour cette phase, c’est les skills de contrôle de foule la clé.
Pour le reste je te rejoins. En ce qui concerne les 2 perso avec le buff, le limon suit le plus près de lui, ce qui peut parfois être compliqué pour lui de choisir XD.