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Théorycraft, la valeur des dégats critiques

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Posted by: Zelyhn.8069

Zelyhn.8069

C’est tres probablement parce que tu manques totalement de rigueur.
Moi non plus je ne comprends rien de ce que tu expliques; heureusement je connaissais la theorie avant de lire ton post.

Une chose:
Est-il possible d’elever (via la Forge mystique) un anneau exotique avec un bijou ayant des stats differentes? Par exemple, un anneau chevalier avec un bijou berseker.
Cela permettrait de remplacer l’anneau avec son ratio indesirable sans toucher au bijou.

Zelyhn.8069 [rT]
Retired elementalist theorycrafter

Théorycraft, la valeur des dégats critiques

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zelyhn.8069

Zelyhn.8069

les anneau ‘ellever en tout cas’ on bien un ratio de 8.5 actuelement

Par soucis de clareté soyons consistants: tu veux dire un ratio de 1:8,5 :)

Zelyhn.8069 [rT]
Retired elementalist theorycrafter

Théorycraft, la valeur des dégats critiques

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zelyhn.8069

Zelyhn.8069

Oui, pardon tu as raison (Bijoux =! Anneaux).

Zelyhn.8069 [rT]
Retired elementalist theorycrafter

Théorycraft, la valeur des dégats critiques

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zelyhn.8069

Zelyhn.8069

Au passage, a propos de la théorie des ratio, j’aurais plus tendance a me fier au wiki :
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Item_nomenclature#Triple_attribute

il y a un tableau indiquant tout les ratio, on remarque notamment que les anneaux font parti des pires ratio.

Les pires, donc les meilleurs.
Moyenne des ratios: 1:11 => 1 point de degat critique par 11 points de precision
Ratios des bijoux : 1:5 => 1 point de degat critique par 5 points de precision

Zelyhn.8069 [rT]
Retired elementalist theorycrafter

Théorycraft, la valeur des dégats critiques

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Posted by: Zelyhn.8069

Zelyhn.8069

L’armure a bien un rendement degressif:
“Damage done = (weapon damage) * Power * (skill-specific coefficient) / (target’s Armor)”

Ce que Zelegant essaye d’exposer c’est la fameuse théorie des ratios, bien connue, qui permet de choisir quelles pieces changer (Bersek→autre) lorsque l’on veut avoir des dégats optimisés et une statistique additionellle (robustesse). Cette théorie permet de savoir quelle piece changer sans sacrifier trop de degats.
L’idée consiste a calculer les ratios de stats tertiaries (degats crit) par rapport a la stat secondaire (precision, qui elle-meme a un ratio a peu pres fixe par rapport a la stat primaire: 0.7). Il est aisé de remarquer que ces ratios sont faibles pour les bijoux, contrairement a l’armure et aux armes qui ont des ratios élevés (la moyenne des ratios étant 1:11). Cela signifie qu’il coute “moins cher” en précision d’acquérir de la robustesse en changeant des pieces d’armures ou armes par rapport aux bijoux.

Ceci est utile uniquement en PvE, et uniquement si vous cherchez a obtenir de la 4e stat, donc notament pour les guardiens anchors.

Notez que si je ne me trompe pas l’une des dernieres MAJ a changé les allocations de dégats critiques sur les bijoux, sans l’expliciter dans les patch notes.

Zelyhn.8069 [rT]
Retired elementalist theorycrafter

Joueurs élites et non-hardcore ?

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Posted by: Zelyhn.8069

Zelyhn.8069

Vraiment? Sur les presque 900 personnes qui ont vu cette page il n’y en a pas UNE qui cherche a pousser plus loin sa performance?
Je trouve ca serieusement triste pour la communauté francaise!!

@Aranvar
Je te conseille vivement de bien relire mon post original du sujet et/ou de ne pas interpreter/inventer mes propos.

Zelyhn.8069 [rT]
Retired elementalist theorycrafter

Joueurs élites et non-hardcore ?

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Posted by: Zelyhn.8069

Zelyhn.8069

Voila ce que des anglosaxons arrivent a faire:

Down de Giganticus Lupicus en 46 seconds.

Quand je vois ca, je suis motivé pour essayer de les challenger! Et franchement ca me ferait plaisir que d’autres joueurs FR aient cette passion

Zelyhn.8069 [rT]
Retired elementalist theorycrafter

Joueurs élites et non-hardcore ?

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Posted by: Zelyhn.8069

Zelyhn.8069

C’est amusant de voir a quel point le mot “élitiste” terrifie la communauté :)

Il faut bien comprendre que ce qui fait un elitiste c’est son niveau de jeu et sa volonté de passer son temps principalement avec des joueurs de niveau equivalent. C’est une facon comme une autre “de jouer a gw2 de la maniere qui lui plait”.
Ce qui est déplorable en revanche c’est l’impolitesse et la moquerie. Celles-ci sont inacceptables peut importe le type de joueur.

Ne trouvez-vous pas surprenant que personne dans la communaute FR ne cherche a rivaliser avec les faits d’armes de nos camarades anglosaxons? N’y a-t-il aucun joueur tel que Strife ou les Fury sur les serveurs francais? Des motivés pour relever le défi ? :)

GW2 offre une extraordinaire profondeur de jeu. Ca serait dommage de ne pas montrer de quoi nous sommes capables!

Zelyhn.8069 [rT]
Retired elementalist theorycrafter

Joueurs élites et non-hardcore ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zelyhn.8069

Zelyhn.8069

Salutations!

Je voudrais savoir si il existe dans la communauté FR des joueurs que l’on pourrait qualifier d’élitistes, je ne parle pas des joueurs hardcore (beaucoup de temps de jeu) mais de ceux qui cherchent la performance.

>>NB: par élitiste j’entend “au dessus de la moyenne” en terme de niveau de jeu et d’expérience, non pas intolérant (gear check…),speed runner, ou gros farmer. Je dis non-harcore car on peut faire partie de l’élite meme avec un temps de jeu restreint, et en se détendant :) Cette dénomination n’est pas un jugement de valeur.

Par exemple, Strife (gardien) et Daphoenix (elem) sont des joueurs élitistes: ils connaissent leurs classes sous tous leurs aspects, ils font d’extraordinaires performances en donjon, fractales, pvp, ou mcm, ils sont au top de la coordination et de l’optimisation de groupe.

Je cite ces joueurs parce qu’ils sont connus et qu’ils sont particulierement performants, mais je sais qu’il en existe encore beaucoup d’autres qui ont ces caractéristiques. La pluspart sont partis du jeu; mais il en reste, et ceux-ci sont peu nombreux a mon experience.
Ces joueurs sont souvent disséminés et ne se connaissent que par petits groupes.

Pour ma part: sur Place de Vizunah, je connais un peu moins d’une dizaine de joueurs élitistes avec lesquels je peux partir en donjon, fractale ou pvp et passer un tres bon moment. Ces joueurs échangent beaucoup d’idées, ils se challengent les uns les autres pour devenir meilleurs et toujours progresser en groupe. Ils aiment maitriser et s’appliquer. La sensation de jeu est d’autant plus agréable que ces joueurs refusent d’exploiter les bugs de gw2; toute situation complexe est résolue par l’analyse et par l’adaptation du groupe. Jouer avec eux est une experience tres enrichissante.

Si vous etes un joueur élitiste ou si vous en connaissez, manifestez-vous, et faites part de vos expériences!

Zelyhn.8069 [rT]
Retired elementalist theorycrafter

(Modéré par Zelyhn.8069)