Retired elementalist theorycrafter
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Moi non ^^
Mais si tu fais une moyenne des PuGs qui partent en fractale 50 ça doit pas tomber loin de ça
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60po = 10 runs arah = 1h30
1h30 = une fractale 50 = 3,99po super promo pas cher
non franchement je vois pas la logique!
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Ca risque d’être compliqué vu que Etreinte du Feu (Fire’s Embrace) n’existe plus
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Tous les boss qui ont ce buff:
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Oui enfin de toute façon l’aveuglement n’a que 10% de chance d’être effectif, donc on ne peut pas être sûr d’être à l’abri de la prochaine attaque du boss, donc il faut quand même esquiver, donc l’aveuglement est inutile
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Tu aveugles les boss toi?
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https://wiki.guildwars2.com/wiki/Attribute
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Health#Base_health_by_profession
Shuzuru a raison.
Et ça serait pas mal de vérifier tes informations avant de poster
Pour ce qui est du sujet d’ajuster les stats (vie de base) de l’ele, beaucoup de gens sont convaincu de cette necessité mais je désapprouve. Cela me parait superficiel. En l’état, quelques milliers de PVs en plus ne changeront pas grand chose à ma survivabilité. Je trouve que les stats passives sont un moyen peu interessant d’ajuster cet aspect de l’ele. je pense qu’il serait plus pertinent de travailler le system de défense actif de notre classe: auras, controle, esquive, etc.
En ce qui concerne les builds zerk, je suis convaincu que peux d’entre eux sont viables uniquement parce qu’il est difficile de placer nos attaques. Je pense que l’ele requiert un buff offensif en ce qui concerne la fluidité et l’efficacité de ses attaques.
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le zerk est bien uniquement lorsque tu joues avec une compo zerk…
Non, ces stats sont les meilleures pour tous les aspects PvE du jeu: solo, groupe casu, ou groupe opti.
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Oh pas de problème, ne t’inquiete pas. J’ai beaucoup de respect pour Keyz: c’est grâce à notre coopération que j’ai pu pousser mes recherches sur l’élé, je lui dois beaucoup. Mais de récents évenements ont brouillé notre relation … Dommage.
Pour ce qui est de l’armure défensive optimale, cela dépend beaucoup des traits que tu choisis. Normalement je conseille d’utiliser un build défensif (06044 par exemple) plutot que de ne pas être en berserker complet. Mais si tu tiens a rester avec un build totalement offensif (66200) alors oui cele/zerk est surement le mieux. Je dois bien t’avouer que je n’ai pas mis a jour mon calculateur pour analyser les stats defensives depuis longtemps et par conséquent je ne suis plus expert sur la question
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Maintenant que j’ai repris mes esprits, je peux te donner le lien de la dernière mise a jour de mon ancien guide D/F, j’y explique les changements de la rotation optimale vis à vis de la nouvelle animation de fouet éclair. Comme tu pourras le voir, et contrairement à ce que dit Keyz (qui n’est PAS l’auteur du build D/F, ni du build LH, ni du build staff, soyons clair!), la rotation est devenue plus souple.
La rotation que tu proposes perd un proc d’electric discharge, mais aussi elle t’obligera a faire des auto-attaques en terre ou en eau car il y a un cooldown au changement d’affinité. Pour finir, passer de feu à air permet de réaliser les dégats de vélocité incandescente en air, et donc de bénéficier des bonus de dégats émanents des traits du build.
Si tu as d’autres questions n’hesite pas, l’auteur des builds D/F et staff est là pour te répondre
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(Modéré par Zelyhn.8069)
build DnT pour l’élem D/F :
D’après DEKeyz, l’auteur de ce build
les builds DnT
J’ai vomi, un peu.
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Si tu es a l’aise avec l’anglais alors lis gw2dungeons.net, c’est le meilleur guide général pour les donjons et fractales.
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En solo ou en groupe non-organisé, oui. Mais en groupe speedrun l’espadon ardent est essentiel: it permet de se déplacer beaucoup plus rapidement, et donc de finir le donjon dans un temps record.
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Oui, il sert a courir plus vite et a faire des jolies flames Pour ce qui est des dégats, tu peux le ranger
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Si tu veux camper feu le mieux c’est un baton, mais ça devient vite ennuyeux ^^
Après n’écoutes pas tout ce que raconte Zelyhn, il dit pas mal de bêtises partout et aime bien renvoyer vers des liens en anglais comme ça on se rends pas compte qu’il sait pas de quoi il parle
:D
A propos, http://en.wikipedia.org/wiki/Nikephoros_II_Phokas qui c’est qui dit n’importe quoi maintenant??
Plus sérieusement, prends ton temps, profite de ton levelling pour expérimenter différents sets d’armes et de switchs d’elements, et tu verras une fois 80 comment tu préfère jouer ton elem ^^
Completement d’accord avec mon traitre de pote. Pour ma part je suis monté niveau 80 uniquement au baton en feu, build feu & air, full zerker … et c’etait nul! Avec du recul j’aurais tellement dû expérimenter, apprendre à éviter les attaques des enemis, etc: tout ce que l’on ne peut plus faire tranquilement une fois arrivé au niveau maximum. De plus, il est beaucoup plus plaisant de découvrir le jeu par soi-meme plutot que de suivre les conseils de personnes expérimentées aveuglément. Il faut garder un peu de magie dans le jeu! C’est beau ce que je dis
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Ça fait beaucoup de questions! Je me permet donc de t’en poser une à mon tour: est-ce tu parles anglais? Si oui, alors je te conseille de regarder mon guide en anglais: http://dulfy.net/2014/07/11/gw2-elementalist-pve-class-guide-by-haviz-and-zelyhn/
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Une bonne alternative au tuto de DKeys
Noooon pitié tout mais pas ça!
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Euh … c’est ma vraie voix :s
Et la musique, c’est du vivaldi
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Salutations! Je viens de finir un guide pour la rotation D/F la plus optimale correspondant à mon build. La video est en anglais, mondialisation oblige, mais je suis sûr que tout le monde comprendra sans problème
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ceux qui joue 6-6-2, ne les écoute pas, c’est du suicidaire dans un groupe pick up
Ah bon ?
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Comme personne ne le dit sur les forums Français je m’en charge:
Forum Donjons ???
Je sais très bien quelle va être votre réponse toute faite bien empaquetée par la dialectique à l’américaine, mais franchement, c’est n’importe quoi.
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Si tu veux bien me transmettre ton fichier Excel je peux peut-être t’aider plus en détail; mais la je ne comprend pas franchement tes explications.
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hum, si.
Je te promets que c’était dit sans méchanceté.
du reste, les infos du wiki y sont.
Non, tes formules sont presque toutes erronées.
Pour commencer il s’agit de calculer les statistiques de personnage correctement. Pour cela on n’utilise pas les données de la feuille de personnage mais plutôt les formules cachées du jeu, que tu trouveras sur le wiki.
Aussi, tu te trompes sur plusieurs concepts, comme par exemple: la might, qui augmente la puissance de manière arithmétique et non en appliquant un modificateur géométrique sur les dégats.
Et enfin, je n’ai pas accès à tes données de bases ni à ta méthode de calcul globale; mais vu tes résultats finaux je préssens des erreurs qui vont au delà de l’invalidité des équations.
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(Modéré par Zelyhn.8069)
sympathique…
si tu peux détailler par pm ce serait aimable.
Bah, le prend pas mal …!
Pour les formules tu peux simplement aller sur le wiki, tout y est.
Pour la méthode, il faudrait que tu me donnes ton fichier Excel afin que je regarde ça de plus près.
Alternativement tu peux aussi analyser mon calculateur: même si il n’est plus à jour, le concept reste juste.
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Je suis allé voir le lien dans ta signature par acquit de conscience. J’y ai trouvé tes formules pour le calcul du DPS. Bon. Après avoir passé de longues minutes à déchiffrer tes nombreuses annotations et ton franglais j’ai fini par comprende: c’est n’importe quoi!
Edit: il y a de nombreux posts expliquant comment calculer le DPS sur les forums EN, DnT, Guru, et autres. Je te conseille vivement d’y jeter un oeil. En attendant je le réaffirme ici: le DPS du sceptre seul, sans utiliser les armes conjurées, est irrévocablement faible.
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(Modéré par Zelyhn.8069)
Il se trouve que si, justement, il y a beaucoup d’équations. Calculer le DPS d’une rotation c’est un travail assez serieux
Pourrais-tu publier tes résultats ici de manière à ce que tout le monde puisse profiter de tes calculs, s’il te plait? (Un lien googledoc serait idéal) Et n’oublie pas de comparer tes résultats a ceux des builds couramment acceptés.
Edit: je joins à ce message une veille version de mon calculateur. Si tu pouvais présenter tes résultats sous une forme similaire je t’en serais grandement reconnaissant.
http://www.filedropper.com/zalculatoralpha140130
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(Modéré par Zelyhn.8069)
j’ai aussi mon calculateur, sauf que dedans j’ai pris en compte un moyennage du dps selon temps de cast (majorés), de cool down, de disponibilité des skills, avec temps de switch, selon l’utilisation réellement faite…
“Sauf que”
As-tu déjà utilisé mon calculateur?
Je lis volontier ton explication, mais j’attend toujours tes résultats mathématiques. Donne-moi un fichier Excel où tu calcules le DPS de ton build S/F avec tes rotations, et compare ceci au DPS de mes builds avec mes rotations.
Retired elementalist theorycrafter
je n’ai pas vu de calcul estimé, théorique, réaliste, ni contraint, dans ton tutoriel.. merci.
quant au spam hammer, oui c’est plus puissant.. mais dans quelles situations et à quel prix ?
Je suis le premier à critiquer les builds LH. Mais ça fait deux ans que j’explique partout la faiblesse du DPS sceptre. Partout!
A l’époque j’avais un calculateur de DPS disponible publiquement. Je ne l’ai plus mis à jour depuis que j’ai arrêté de jouer. Alors tu peux mettre en doute mon expertise autant que tu voudras, mais à un certain moment ça serait plutôt à toi de prouver ton point de vue
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On est fin 2014 et il y a encore des gens qui croient que le sceptre fait du vrai DPS par lui-meme ….
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Aller, on va dire une minute, une minute trente, deux minutes à tout casser et avec une mauvaise connexion
Oui c’est a peu pres ca, dans le cas d’une personne atteinte de parkinson et capable de taper sur son clavier avec un doigt seulement ^^
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Chere Stephanie Bourguet,
Il a fallu a Anet pas moins de deux ans avant de nous avouer que travailler sur des donjons vous prend trop de temps. Deux ans pour nous dire que “dans l’immédiat” vous n’y toucherez pas. Vous faudra-t-il deux ans de plus avant que vous ayez “dans l’immédiat” des projets plus ou moins immédiats pour retravailler les donjons?
Je ne compte plus rejouer mais je n’ai pas non plus de rancoeur; je peux donc vous parler en toute honnêteté: vous avez une posture politique. C’est logique. Jamais Anet ne dira ouvertement que le studio n’a pas de projet PvE a court ou moyen terme. Et cela dit, bien évidement des projets verront le jour a long terme. Mais le long terme peut etre tres long, surtout quand l’immédiat correspond a un délai de deux ans.
Cela relève de la logique. Le PvE est difficilement rentable pour un jeu sans souscription. Son essort requiert donc le succès des autres facettes du jeu, telles que le PvP, le WvW et l’histoire vivante. En plus des ventes de clefs CD, ce sont ces domaines qui peuvent rapporter les sous suffisants pour déveloper le PvE nécessaire au prestige de gw2.
Je ne dis pas ca pour décourager les joueurs de PvE actuels. J’ai adoré mon experience PvE sur gw2 et je suis sûr que beaucoup partagent encore mon enthusiame passé. Mais en tant que joueur avec une certaine conscience de la communauté, je me permet de lire entre les lignes et de déclarer aux passionés de PvE: oui profitez a fond du contenu actuel, mais non arretez d’esperer des mirages.
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(Modéré par Zelyhn.8069)
Anet a clairement indiqué qu’ils n’ont pas pour objectif de travailler sur les donjons ni maintenant ni dans le futur.
Cette nouvelle nous est parvenue apres deux ans d’ignorement total pendant lesquels la communauté s’est acharné a faire des propositions constructives pour les developpeurs.
Face a la tragédie de ce dénouement, et a cause de notre exaspération exponentielle, une part énorme des joueurs de PvE a décidé de quitter gw2 définitivement.
Ma passion pour gw2 et mon amour pour le PvE m’ont poussé a influencer la tournure des evenements du mieux que j’ai pu. Mais me voila a la fin avec un compte banni, de nombreuses infractions sur mes autres comptes, et une deception totale.
Le PvE de gw2 est une cause perdue. Un reve baffoué. Et je refuserais catégoriquement de verser le moindre centime pour une expansion.
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Nan mais c’est pas le 2 points: c’est pas Régénération d’endurance qui est néfaste mais Arcane d’esquive, a 6 points. La vigueur est tout a fait désirable dans tous les aspects du jeux
Pour ce qui est du patch, il n’a aucun effet sur nous en PvE en dehors du fait de rendre tous nos elites completement inutiles. Les builds ne changent pas. Le build speedrun en s/d est toujours optimal avec LH et IB. Mais pour le reste du patch, de maniere plus générale, il me retire toute envie de rejouer serieusement
Retired elementalist theorycrafter
Négative pour un joueur débutant, et donc inutile pour un joueur confirmé qui sait qu’il y a d’autres aptitudes bien meilleures !
Coupain!
En meme temps les joueurs confirmés ils sont a peu pres tous partis :p
Hey calmez vous les PvE-boys ^^ Non, ils sont en JcJ, et la c’est utile couplé au cachet d’énergie ^^
En staff peut-etre, mais en d/d c’est doom ou dehors!
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Négative pour un joueur débutant, et donc inutile pour un joueur confirmé qui sait qu’il y a d’autres aptitudes bien meilleures !
Coupain!
En meme temps les joueurs confirmés ils sont a peu pres tous partis :p
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Si tu passes par là Zelyhn, attention les yeux.
Aille !
En effet les amis, proposer des builds avec EA (Arcana XI: Arcane d’Esquive) ca fait pas du bien au mirettes. Ce trait est franchement néfaste pour les nouveaux joueurs: il pousse a utiliser son endurance de maniere peu effective et il detourne des bonnes pratiques d’apprentissage.
Edit: j’en profite pour faire un peu de pub pour mon nouveau guide (en anglais)
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(Modéré par Zelyhn.8069)
Un grand bravo a cette team francaise impressionante qui a pris la troisiemme place du tournoi PvE “DnT invitational”
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degat arme une main
tu add degat des 2 armes puis tu divise par 2 = degat arme totaux
Nope! Les degats de l’arme pour chaque attaque dependent de l’arme liée a la compétence en question.
Ex: dague 1 2 ou 3 prennent les degats de la dague en main droite, alors que focus 4 et 5 prennent les degats de l’arme du focus en main gauche.
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Ah oui je valide en effet, enfin si par “stats” tu entends “dégats de l’arme”! Car les stats a proprement parlé (les attribus, c.a.d: férocité, puissance, précision, etc) des deux armes sont prises en compte
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Mais sinon je ne comprends pas la question d’InSiDioUs, on peut m’expliquer svp?
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la formule des dégats est:
(Dégats d’armes + Puissance) x coefficient propre a l’attaque / armure de l’adversaire = dégats hors critiques
Nope!
Damage done = (Weapon strength) * Power * (skill-specific coefficient) / (target’s Armor)
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Oui en effet je ne joue pas souvent avec le sceptre parce que c’est une arme tres faible. Son seul avantage c’est son burst en feu (attention a ne pas confondre avec dégats soutenus) avec ses blasts combo-finisher. Ceux-ci permettent d’utiliser le scpetre avec une arme conjurée efficacement. Mais le sceptre en lui-meme est completement nul. Ca fait quand meme deux ans que je raconte toujours la meme histoire mais ca n’a pas l’air de prendre chez tout le monde!
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oui le sceptre est completement pourri en PvE (et pas mal en pvp aussi d’ailleurs), rien de nouveau sous le soleil…
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DPC = Damage Per Century
:D
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Oui enfin on peut changer de build viable comme de chemise
Avec un stuff degat direct on peut choisir de jouer DF, LH ou staff et en changer en un clin d’oeil.
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Justement on peut!
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Enfer et damnation!
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baton pour fractal HL
Heretic ! Au bucher !!
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