Affichage des messages de Zephyr.1640 :
Ha étrange, je l’ai refait aujourd’hui et les 3 séparatistes étaient bien la, j’ai pu finir le donjon sans soucis.
Pareil aussi, ça doit être un bug général
@tahnato : augmente la sensibilité de la souris dans les options, tu pourras faire des tours complets de caméra en bougeant à peine ta souris après^^
Changement Beta du champ de vision - Votre avis
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Zephyr.1640
Le changement me convient aussi, je le trouve plus agréable à l’oeil et le dézoom max est bon (juste un peu trop haut dans l’instance du roi dément mais ce n’est pas grave).
Et pas de bugs particuliers avec encore.
Comme les autres, il ne manque plus que la vue à la première personne et ce sera parfait^^
Beaucoup utilisent les émotes pour jouer et discuter, c’est vrai qu’en rajouter serait un grand plus !
Dans le 1 on pouvait jouer à pierre papier ciseaux avec le Roi Dépine, peut être que des nouvelles émotes vont arriver^^
Salut, normalement tu peux déjà rejoindre tes amis dans des donjons :
Il suffit de rejoindre le groupe et d’être sur la map du donjon, tu devrais recevoir l’invitation quand un membre du groupe passe la porte. Si tu n’en reçois pas, essaye de passer la porte
@Romainblanc: ça aurait pu servir en effet mais j’ai aussi croisé des portes qui ne s’ouvrent pas aux puzzle jump, même en ayant les 2 parties des clef…
J’approuve aussi : afficher le nombre de personne en attente avant de pouvoir jouer et surtout si on veut rejoindre, de voir notre place parmi la file :s
Je pense que c’est normal que tu ne puisses pas le voir, c’est pour éviter d’acheter un objet que tu es en train de vendre
Texte illisible en consultation du Comptoir
in Compagnie commerciale du Lion noir
Posted by: Zephyr.1640
Salut, tu as réduits la taille de l’interface dans les options ? Si c’est le cas, remet le en taille normal et tu devrais y voir mieux
Franchement je comprends pas, rien qu’au bâton en 3w, on fait peur :
- Attaque de portes ? Aoe sur les remparts ennemis couplé avec le renvoie de projectiles, à 1500 points de dommages, les ennemis ne restent pas longtemps sur les murs, une fois qu’ils te repèrent et te focus à coup de flèches, suffit de leur renvoyer.
- Des gens qui courent ? un ralenti en glace ou une cage en foudre, en plus l’auto-attaque de foudre attaque 3 ennemis ou rebondit entre 2 cible, c’est du dégâts, le 2 de feu peut carrément se spammer, grande zone et gros dommages.
- Un peu trop de dégâts ? bouclier des arcanes pour lancer tranquille un glyphe en terre, hop 33% de dommages réduits.
Moi je vois plus l’élémentaliste comme un type qui fait le maximum de dommages sur le maximum d’ennemis, comme ça, il récupère plus de récompenses que les autres joueurs^^
Pour avoir subit la même malheureusement, il n’y a pas grand chose à faire… Si au bout d’une demande, les fauteurs de troubles ne partent pas, c’est qu’ils ont prévu de vous embêter jusqu’au bout.
Etre obligé de changer son histoire à cause de personnes qui sont la spécialement pour t’embêter ne donne pas envie de continuer et casse même le charme de l’histoire vécu… Même pour des jeux de gamins, il y a le respect de l’autre qui compte.
@Foutaiz : Au bout d’un quart d’heure, ça peut pousser à l’agacement, même pour des jeux de gamins. Je ne pense pas que tu resterais calme, en plein donjon, avec un gosse te secouant le bras en te disant “tu fais quoi ? tu fais quoi ?” en continue ^^
Après avoir passé un bon moment dans le premier chemin et c’être tapé l’alpha 3 fois (on a fini par abandonné par manque de temps…)
Le seul moyen d’esquiver la cage de cristal est de faire un sort de type téléport (flash éclair pour les élé par exemple). Il permet de sortir instantanément du cristal.
Par contre, si vous avez une strat pour l’exposer sans l’avoir à l’usure, je suis preneur^^
Joue avec les 2 et tu tiendras beaucoup plus longtemps !
L’élémentaliste est pas mal dépendant de son équipement aussi. Pour un peu que tu choisisses les bonnes affinités et les bons sceaux tu peux faire un perso assez sympa.
En pve, j’utilise le double dagues et les 4 affinités : Un enchainement simple te permet d’infliger un max de dommages et quelques contrôles sans te faire te toucher. Lis bien les caractéristiques de chaque skill et voit avec quoi tu peux enchainer: rien qu’un souffle de drake suivit d’une poigne de feu, pour un peu que tu fasses un perso spécialisé dans le critique ou que tu utilises Puissances des arcanes, tu infliges facilement 6k de dommages…
Évidement, niveau dps, l’espadon de feu est une bonne arme pour taper dans le tas (plus le dot d’infirmité qui est très utile)
Après, tu peux toujours tanker, avec l’affinité pierre et le bouclier de terre, oui, un élémentaliste peut tanker^^
En pvp et donjon, le bâton est obligatoire à cause de ton armure en papier, sauf si tu joues avec l’affinité terre, mais tu n’auras pas un gros dps.
L’avantage du bâton c’est que tu peux embêter facilement les ennemis qui se trouve sur les remparts en pvp et surtout taper dans le tas ! A toi les bonus d’xp et les loots quand tes allier achèvent les ennemis. Le skill de renvoi de projectile en affinité terre est aussi un très bon sort…
Pour les touches par contre, j’utilises esdf, afin d’avoir les skills 5678 en zqwx et je décale le 1234 d’un cran.
[Histoire personnelle] Réunion du pacte (62)
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Zephyr.1640
J’ai réussi à le débloquer en suivant les conseils du forum anglais :
Lors ce que vous rentrez dans la grotte pour trouver la seconde équipe, n’allez pas la voir directement, prenez à gauche et nettoyez la grotte de tout ce qui s’y trouve, il faut allez jusqu’au mur de branches qui bloque normalement le chemin (qui n’est d’ailleurs pas présent tant que vous n’avez pas parlé à la seconde équipe, vous pouvez sortir de la grotte c’est magnifique -_-) Une fois la grotte nettoyé, vous pouvez retourner voir la deuxième équipe et enfin tuer l’abomination qui s’attaque à l’équipe. Normalement, toute l’équipe devrait vous suivre jusqu’à la fin de la mission
La plus grande utilité de ce glyphe est de l’utiliser en affinité terre lors de combat avec un nombre élevé de morts. Sinon effectivement, il n’est pas très utile (notamment en affinité air, où il n’a jamais marché chez moi)