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Insigne perdu 29/30

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Bonjour,
J’essaie de finir ma collection des insignes perdus dans les contrées sauvages. J’ai consulté le site du Busmagique ainsi que celui de Dulfy mais rien à faire, il me manque le 30e insigne et j’ai beau me rendre à l’endroit que ces deux sites indiquent, rien à faire, l’insigne manquant n’apparait pas.

J’ai signalé le problème à l’assistance en jeu.
J’aimerais savoir si d’autres personnes ont rencontré ce problème.
Le #30 est-il bien celui indiqué? Il me semble l’avoir déjà ramassé avec un autre personnage à cet endroit… pourtant c’est bien celui qui est spécifié comme manquant à ma collection.

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[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
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(Modéré par carythanis.7940)

items exo ou blancs lootés depuis HoT?

in Aide entre joueurs

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Oui mais je veux dire que ces items, une fois qu’ils ont déverrouillé ou été comptabilisés dans une collection, on peut s’en débarrasser sereinement ou les faut-ils par la suite? Quel type/item redonne le pnj des tomes légendaires si tu as perdu/jeté une compo par erreur?
Quelqu’un a t-il eu le mystérieux flocon sur le WB chamane dans les contreforts du voyageur?
A t-on encore besoin des deux items blancs qui s’achètent aux pnj en fractales pour la dorsale une fois la collection déverrouillée?
Il y a tellement de nouveaux items qui “pleuvent” que j’ai peur de faire une bêtise :s

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
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Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

items exo ou blancs lootés depuis HoT?

in Aide entre joueurs

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

C’est ça :/
Des personnes qui ont essayées?

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
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items exo ou blancs lootés depuis HoT?

in Aide entre joueurs

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Bonjour,

Depuis HoT, il “pleut” des items déverrouillant/complétant une collection en cours, qui ne se recyclent pas ni ne se vendent lorsqu’au marchand on fait “vendre les items inutiles”.
Je parle par exemple, des fragments exo obtenus en échangeant de la poussière de sang aux totems jotuns pour Bifrost, des fleurs pour le précu de Kuhzu, ou encore, aux deux items blancs achetables aux marchands en fractales pour la dorsale.
J’ai même des items qui n’ont rien déverrouillé/complété à leur obtention, comme un espèce de flocon looté sur le wb chamane dans les contreforts du voyageur.
Que faire de ces items? Y a t-il une utilité à les garder (ça comme à faire lourd dans les sacs )?
Je vous remercie

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
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Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

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Suggestion : politique du jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Bonjour,
C’est exactement la raison pour laquelle ma guilde se méfie des recrutements comme de la peste. J’avais déjà eu le cas dans GW1 mais j’y étais heureusement déjà MG, avec des individus, que mes officiers et moi avaient accueillis, faits confiance, avant de se faire subitement berner. La quasi totalité de la guilde s’est vidée par désaffection (non pas par une prise de pouvoir mais ces personnes malveillantes avaient fini par nous monter les uns contre les autres alors que nous -les anciens- jouions ensemble sans aucun problème depuis des années) et il a fallu beaucoup de persévérance pour en récupérer quelques membres. Je compatis sincèrement par ce qui vous arrive, j’imagine que vous ne saviez pas qu’il était possible de mettre deux MG au lieu d’une seule tête? Cette personne a dû être super-persuasive pour parvenir à convaincre même les plus anciens de la nominer. J’ai malheureusement lu sur ce forum (il me semble que c’était ici) qu’Arenet ne se mêlait pas de ce genre d’histoires. Restez ensemble, rebâtissez votre guilde avec vos valeurs, ça ne sera pas facile, surtout avec le système actuel quand on part de zéro… mais restez soudés, vous serez plus forts (et n’hésitez pas à lui faire de la pub IG, il peut toujours vous blacklister mais les autres joueurs pourront vous lire!).

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
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Suggestion : Icônes des rangs de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

+1 pas assez de variétés et trop de formes se ressemblent.
Suggestions: rond(s), couronne, étoile (?)

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
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Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

Système "Faveurs" et petites guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Salut,
Ce que je retins de tout ce qui a été dit dans ce sujet :
Et d’une, j’ai rencontré une petite guilde sympa et j’ai fait en sorte que 3 membres de ma guilde participent à la conquête de leur hall.
Et de deux, je me rends compte qu’il y a encore – et c’est tant mieux – des joueurs purs et durs qui croient encore que prendre le temps de jouer est plus intéressant que de gagner du temps pour gagner de plus en plus.
Et de trois, je suis désolé que certaines personnes soient aussi catégoriques quant au nombre de membres pour faire une guilde.
Et de quatre : je suis très sceptique sur l’évolution du système de gain de faveurs des petites guildes. Anet a rarement reconnu ses erreurs ouvertement et est avant tout (et je le déplore, mais je suis conscient de la réalité des choses) une usine à pognon.
Bien cordialement

Merci à ta guilde (et aussi à Sos et Dikmas pour leur proposition) de nous avoir permis de revendiquer notre hall. On a passé un bon moment et ça ne sera pas le dernier Il est regrettable cependant de devoir faire tout un parcours du combattant pour avoir la légitimité d’exister. Ouverture d’esprit, tolérance, toussa toussa. Je pense que les petites guildes doivent être fières d’être ce qu’elles sont et ne doivent en aucun cas céder à tous ceux qui en dénoncent leur dénomination-même (comme dit dans un autre post, il n’y avait qu’à mettre un nombre limite de personnes lors de la création. Dans le système qui existe dès le début du jeu, une guilde=dès une personne. Point barre. Dommage pour les rageux.). Pas de ouin ouin donc. Par ailleurs, si d’autres guildes ont besoin d’aide pour revendiquer le hall, n’hésitez pas, ça s’est fait relativement facilement à 6 (on a juste loupé une phase) en une vingtaine de minutes une fois la mission lancée. Maintenant il va falloir développer ce hall pour retrouver certains avantages que l’on avait débloqué sous le système influence. ça va prendre du temps. On va devoir jouer différemment (=farmer, faire des missions de guilde aux “missions” trop limitées)…ou pas (=pas d’avancement). Il est clair cependant que je n’oublierai pas ce coup bas d’Arenet.

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
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Système "Faveurs" et petites guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

J’entends bien ce que tu dis, moi je basais sur ce qui se dit là et que j’ai lu avant de précommander:
http://heartofthorns.guildwars2.com/fr/game/#guildhalls qui est quand même le site promotionnel officiel de HoT… on va dire “dommage”…

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Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

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Système "Faveurs" et petites guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

JVous avez effectivement acheté l’extension, peut-être pour les halls de guilde. Mais vous vous en passiez jusqu’à il y a peu.

Sauf que… non….les halls de guilde conditionnent désormais des améliorations que pouvaient se permettre les petites guildes avant l’extension.
Perso je m’en moque complètement des halls mais je n’ai plus accès à mes bannières et bonus divers de guilde, que rappellons-le, nous avons débloqué patiemment grâce au peu d’influence que nous gagnions, et qu’Anet a décidé de nous retirer du jour au lendemain pour en faire un contenu débloquable à nouveau contre divers apports.
Bref, faire des distinctions dans la taille de guilde pour dire elle n’a pas le droit au statut de guilde parce trop petite je ne suis pas d’accord. à la limite au niveau vocabulaire on peut admettre qu’une guilde > 1 personne mais c’est tout. Et ce n’est pas parce qu’elle a cette acceptation lexicale qu’on doit admettre que ce doit être une obligation. Après tout si une personne seule dans sa guilde a envie de se claquer des bannières persos pourquoi pas? (d’autant qu’il y aura surement des gens à côté pour en profiter).
Non, le hall de guilde c’est tout simplement l’arnaque du siècle.

+1, il n’y a pas qu’un aspect qui pose problème dans ce nouveau système.

Logan, j’ai remarqué un truc ce soir… mais je pense que c’est lié au fait qu’on ait filé au pnj nos 100po et 150 points de faveur car je n’ai pas le souvenir d’avoir vu ça avant à cet endroit: quand tu es à l’arche du Lion et que tu entres dans la zone “Bureau” de ta guilde, tu as un pnj au niveau de la rangée du milieu, au fond à gauche qui t’échange divers articles contre des recommandations de guilde et de la tune: cela va d’équipements à des pets et des bannières (pour ces dernières, de mémoire, il me semble que ça vaut 1ou 2 récompenses de guilde et 10pa)!
Mais il me semble qu’avant d’activer la possibilité de revendiquer le hall, il ne me proposait que de l’équipement et des pets.
J’hallucine peut-être. :/
Dans tous les cas, les recommandations de guilde ne s’obtiennent que dans le cadre des missions de guilde. Bis repetita.

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
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Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

Système "Faveurs" et petites guildes

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

C’est quoi une grosse guilde pour toi ? + de 3 membres ?

Non, je pense que c’est une notion qui reste suggestive, dépendant du mode de jeu qui s’y pratique et des intérêts qui sont propres à ses joueurs.
Pour moi (tel que je le vois, et encore une fois, c’est ma vision propre), cela débute à partir de 20 joueurs connectés simultanément et de manière très régulière.
C’est un choix d’appartenir à de grosses (ou nomme-les comme toi tu les vois, peu importe) guildes comme c’est un choix d’appartenir à des plus petites. Néanmoins l’extension promettait les halls tant attendus depuis 3 ans en contrepartie d’une coopération entre membres qui elle n’était pas plus explicitée (voir sur le site officiel HoT)… Je pense que les joueurs qui se plaignent aujourd’hui auraient aimé, avant d’acheter HoT, savoir qu’ils devraient en découdre obligatoirement par les missions de guilde pour l’obtenir et le monter. C’est légitime.
Il y a pas mal de remontées sur le forum anglophone autour de ce sujet, les joueurs y sont plutôt empathiques. Espérons qu’un petit changement sera fait histoire que les grandes perdantes de l’extension ne soient pas les petites guildes (ni personne d’ailleurs!)… on achète un jeu pour y passer du bon temps, pour s’amuser et se faire plaisir. Il faut qu’il y en ait pour tous les goûts et respecter la manière de jouer de tout le monde. Il n’y avait pas une seule manière de jouer sur ce jeu et c’est tant mieux!

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Système "Faveurs" et petites guildes

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Qu’on se mette bien d’accord, les missions de guilde, à la longue, c’est tout simplement inintéressant. Mais vous dites être membres d’une guilde de 2-3 joueurs et demandez l’intégration des donjons dans ces missions. Et beh faire un donjon à 3 dans un temps donné, j’ai l’impression que ça va vous prendre encore plus la tête

Sinon, la catégorie de missions de guilde que vous voulez est paramétrable. Je sais qu’en tant que GM, j’ai pris la décision dès la semaine suivant la sortie de HoT de passer les missions en JcJ : on les fait quand on part en partie JcJ sans même s’en rendre compte, juste en jouant, ce que l’on ne peut pas faire en PvE.

Tu sais, on a du escorter un dodo à 3 trois fois ce soir pour valider une mission de guilde McM. On s’en serait bien passé, c’était particulièrement trépidant. Mais on avait besoin des points de faveur.
Deux de mes guildeux duotent quelques fractales de bas niveau et un donjon. Ce n’est pas infaisable, et après tout, peu importe, s’ils y éprouvent de l’intérêt et s’amusent, ça ne regarde qu’ eux.
Le fait est qu’actuellement en mission de guilde tu peux faire appel à de l’aide extérieure et cela passe pour être une activité de guilde tandis que toute autre occupation ne le sera pas. C’est plutôt gênant.

Moi aussi je suis GM, la semaine dernière, on était en 100% PvE. Cette semaine on tente le McM. On a réussi à faire le fort à 3 (à quel prix… -je ne parle pas niveau pécunier- Vizu et Déso étaient particulièrement en forme ce soir sur CBE) et l’escorte. A la place on aurait pu s’amuser en fractales ou avancer dans notre explo/entraide sur les nouvelles maps pve, mais on avait besoin des points faveurs. Le PvP? il y a deux semaines on s’est fait rouler dessus lors de la mission à Bastion. L’expérience était particulièrement douloureuse et je ne tiens absolument pas à la réitérer. Nous ne sommes pas du tout du tout PvPistes! C’est super si vous vous y réussissez les missions sans vous en rendre compte, malheureusement pour petites guildes, qui ont le droit d’exister telles quelles, c’est une autre histoire.
Globalement j’observe que les défenseurs du système sont membres de grosses guildes et ne rencontrent pas nos difficultés qui sont pourtant bien réelles. C’est intéressant.
Les raisons qui font que les petites guildes ont la taille qu’elles ont sont propres à leurs membres. Plusieurs joueurs ont expliqué les leurs un peu plus haut dans ce sujet et elles se valent.
Ce n’est pas parce que les grosses guildes s’en sortent (même si je note quand même des protestations sur le coût en temps et en ressources du farm de construction) que ce système est juste et doit forcément rester tel quel…

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
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Système "Faveurs" et petites guildes

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Bon alors pour une raison qui m’échappe mon précédant message a été sanctionné (j’ai envoyé une réclamation). Je vais donc faire un résumé, et cette fois-ci je ne citerai plus les propos des intervenants…

1) Il est possible de faire appel à des guildes dans le même cas, ou a des joueurs en jeu mais ça n’enlève pas pour autant le nœud du problème:
le système actuel trop restrictif des missions de guilde: pas assez variées et n’incluant pas les donjons/fractales/évents en carte.
Je le répète, dans la mesure où il est possible d’engranger de la faveur pour sa guilde en réussissant une mission grâce à des joueurs extérieurs, je ne vois pas pourquoi, en partant du même principe, il n’est pas possible d’en gagner en dehors, en réussissant un donjon, une fractale ou autre!
Quant à la conversion influence>faveur, elle n’est pas en faveur des petites guildes: 10.000pts influ contre 50 faveurs…. Ma guilde a ainsi 8256 pts influ inconvertibles à cause de ce système! Ces points suffisaient auparavant à créer quelques bannières. Des points qui sont maintenant perdus.

2) La possession du hall réservée aux guildes capables de rayonner: la promotion de HoT notifie juste “coopérez avec vos camarades de guilde pour ériger votre propre hall de guilde”. Lorsque nous faisons des donjons, des fractales ou des évents, nous coopérons déjà ensemble… et ce sentiment d’attachement est nettement plus présent qu’en traquant un boss-mission de guilde ou en escortant un dolyak.
Alors qu’il soit évident d’investir du temps et des Po dans la revendication et la construction du hall, pourquoi pas, il le fallait bien dans le 1er opus. Que cela doit se passer impérativement par l’utilisation de faveurs, là c’est problématique pour les petites guildes. Les récompenses d’entraide obtenues par les joueurs extérieurs sont aujourd’hui dérisoires (un peu de karma et de temps en temps un T6), si bien qu’elles sont très peu incitatives. Et ça me gène vraiment que faire d’autres activités que les seules missions de guilde ne soit pas considéré comme du jeu coopératif de guilde.

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Serveur: Mer De Jade
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Système "Faveurs" et petites guildes

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Énorme +1 pour ce sujet.
En effet à revoir d’urgence le système de faveur pour l’acquisition des hall de guildes.

Minuscules, petites et grosses guildes ont le droit au même traitement à partir du moment où derrière il y a des joueurs qui ont acheté l’extension.

C’est clair… L’extension promet les halls de guilde (qui auraient même du se trouver dès la sortie du jeu…depuis le temps que les joueurs le reprochaient à Arenet) mais à aucun moment ne précise que leur accès est exclusif aux grosses guildes, ou du moins, doit impérativement passer par le mode “missions de guilde”.
Devoir les revendiquer, ok. Y mettre 100po… dans GW1 aussi il fallait mettre de la monnaie en jeu pour obtenir le sceau-sésame, passe encore. Mais y rajouter l’étape des points de faveur, c’est vraiment pas sympa. Seules les guildes ayant fait assez de points d’influence pour débloquer progressivement les différents types de missions (heureusement qu’on l’a fait nous >< par contre on avait pas débloqué les randonnées) peuvent s’en sortir avec un tel requis. Pour les autres… dommage… Ce n’est pas normal!!!

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Système "Faveurs" et petites guildes

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Bonjour!
On a enfin obtenu nos maudits 50 points de faveur (et même un peu plus) mais bon… le système est quand même à revoir pour les petites guildes… surtout si elles n’ont pas eu le temps de développer les principales missions avant la maj. Nous concernant, en fait, on avait débloqué les primes, les puzzles et les courses (que l’on ne pouvait pas faire sous l’ancien système car on avait pas le niveau).

Voici notre retour d’expérience:

Vu que cette semaine on n’avait que 3 missions pve (prime/puzzle/course), on décide à 3 de se lancer car qui ne tente rien…

Prime de guilde: on est tombé sur un skritt dans les Hinterlands Harathis. Demande in english of course sur la carte. Pas de bol, des joueurs viennent de le tuer. ca commence mal. J’explique notre cas (je crois que je leur fais pitié :p ) et à son repop, des joueurs m’indiquent sa localisation et…. nous attendent pour le tuer Grâce à la gentillesse de ces joueurs et à leurs bras, nous avons pu rattraper le temps perdu à chercher et valider nos points manquants.

Puzzle: Celui du domaine de Langmar, plaine d’Ascalon. IMPOSSIBLE à faire à 3. IMPOSSIBLE d’y rencontrer la solidarité trouvée lors de la prime: il faut impérativement grouper à 6 pour résoudre à un moment des énigmes, et comme c’est un puzzle instancé, impossible de rencontrer de l’aide en cours de jeu. Grouper? Faudrait encore que cela soit rentable pour les joueurs qui aident!!! et pour le moment ce n’est pas du tout le cas (juste un peu de karma et, si on a de la chance, un T6…on a pu expérimenter sur la course, voir plus bas). Aucun volontaire donc.

Course de guilde: On a essayé, toujours à 3, de leecher la course qui se trouvait, nous concernant, sur la map “Détroit des gorges glacées”, comme on nous l’avait expliqué sur le forum anglophone.
Transformés en quaggan, il fallait passer en 11minutes dans 15 anneaux tout au long d’un circuit où guivres de glace, méduses et skretts guettaient à l’affut. Nos compétences? un heal et un enleveur d’altérations qui n’ont pas un reset instantané donc à utiliser judicieusement.
On l’a tenté après un Jormag, mais ça n’était pas un super plan. Une guilde peu nombreuse le tentait et avait quelques tours quand même, alors on a lancé et terminé au moins un tour.
La course a été réussie…. par l’autre guilde. Nous, ça ne nous l’a pas validé mais on a eu un peu de karma en récompense.
[c’est là où on est parti faire la prime puis voir le puzzle avant de revenir]
Il s’avère que les missions sont relançables à souhait et ne coutent rien.
De retour sur la map de Jormag ce dimanche soir, 20 min avant son pop, nous avons agréablement pu constater qu’une foule nombreuse se pressait à la course Nous avons donc retenté le leech. Du karma, un T6, du karma… mais notre course ne se validait pas.
Soudain… on a compris: en fait, il faut REVENDIQUER la course avant les autres, car c’est la guilde qui revendique la course qui “joue” sa mission (et donc les autres y contribuent). Un guildeux a donc lancé la course pendant que je spammais le pnj pour revendiquer le droit de faire la course pour MA guilde (bien attendre la fin du timing de la course précédente). Super! Notre emblème se trouvait désormais de part et d’autre de chaque anneau Avec l’aide des autres joueurs, les 15 tours ont été effectués sans aucune difficulté et bien avant la fin du temps imparti. Et hop course de guilde validée et points de faveur supplémentaires.

Bilan: On a nos 50 points! On a nos 50 points!
Il n’y a plus que le désherbage à lancer, je vous ai entré Aurore, Dikmas et Sos. Il faut aussi que l’on contacte d’anciens guildeux, voir s’ils ne peuvent pas exceptionnellement se détourner de leur guilde pour nous filer un coup de main. Lorsqu’on sera assez nombreux, on tentera.
Le système des missions de guilde n’est pas très intéressant pour les petites guildes. Certes, il est possible d’en réaliser quelques-unes, mais l’obtention des points de faveur ne devraient pas uniquement passer par ça.
Le leeching de la course est pratique, mais honnêtement… a t-il renforcé notre communauté, notre sentiment d’appartenance à la guilde et autre blabla? Surement pas! Les autres joueurs qui nous ont aidé attendaient leur tour, et comme on était dimanche soir, un élan de générosité régnait dans l’eau (quaggaaaaaaans gentils). Juste à 3, on n’aurait pas pu réussir la course dans les temps car les mobs font souvent mouche, surtout si aucun autre joueur n’élague le terrain (car c’est possible, pour les joueurs non-transformés et ne faisant pas la course de tuer ces mobs).
Pour la prime, on a quand même eu un sacré bol… sans la compréhension et l’aide des joueurs sur la map, qui nous l’ont indiqué et attendu, nous n’aurions jamais pu venir à bout du boss skritt à 3… Nous ne sommes que des joueurs casu hein…

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(Modéré par carythanis.7940)

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Malheureusement, toujours pas de réaction/réponse officielle, même sur le forum anglophone où le débat faisait rage il y a quelques jours et se poursuit encore un peu…
:/

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(Modéré par carythanis.7940)

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Je l’avais pas dit plus tôt aussi, mais vu que tu as a l’air d’avoir un style de jeu plutôt tranquille (un peu comme moi aussi ^^) je veux bien vous aider pour les quêtes pvp si vous décidez d’en refaire. Mon build pve marchant très bien en pvp aussi, je pense pouvoir vous aider si je m’ennuie un jour (oui oui ça m’arrive)

:) Merci, je vais vous ajouter dans ma friendlist, on vous recontactera voir si vous êtes disponibles quand on se décidera merci beaucoup!

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McM et améliorations de guilde

in McM

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

+1!
Dans ce jeu, trois modes existent: PvE, PvP et McM.
Qu’ils doivent se croiser parfois, pas de soucis.
Que cela se fasse de manière systématique et permanente, pas d’accord.

Les améliorations McM doivent pouvoir être réalisées par du temps de jeu en McM.
Les améliorations PvP…par du temps en PvP… c’est assez logique!

C’est bien de vouloir faire en sorte que les joueurs goutent un peu à tout, histoire ne pas rester cloitrés dans une forme de jeu exclusivement unique. Après “jouer” implique une notion de plaisir. Forcer les gens à devoir faire trop souvent ce qu’ils n’aiment pas aura un effet contraire à l’objectif recherché (les attirer un peu plus souvent sur les autres modes) au risque de les écœurer au point de partir de ce jeu où il ne se retrouvent plus.

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Dans ce cas explique moi pourquoi les joueurs JcJ et McM sont obligés d’aller en PvE pour farmer des pelles pour leur hall ? Pourquoi on est obligés d’aller en PvE pour farmer du lin (ressource indisponible ailleurs) ?

Si on oblige les joueurs JcJ et McM à venir en PvE, pourquoi est-ce que tu n’irais pas en JcJ pour faire quelques missions de guilde de Bastion ? Certes tu ne vas peut-être pas gagner du premier coup, mais en quelques essais ça devrait quand même être possible…

Haha! Mais je vais en pvp…faire mon daily en fait… heureusement que les maps de farm pvp existent, je n’ai jamais aimé le pvp (recherche de la perfection / build parfait / stuff parfait… c’est pas pour moi), pas même sur gw1 (où je farmais les points zainshens avec les pièges rodeurs), je préfère le côté chats et souris en McM.
Pour le lin.. j’imagine que tu parles des graines? J’en ai récolté quelques unes dans les générateurs McM hier soir Après… si tu veux développer tes spécialités compétences, avec le nouveau système, tu dois forcément passer par le PvE vu que tu ne choisis pas l’attribution des points que tu gagnes en McM (alors, système vraiment parfait?).
Les pelles… des contrées d’argent? Vraiment?! Purée…. comme dit plus haut, je ne me suis pas penchée sur les développements post-obtention du hall, n’en étant pas encore à cette phase-là. ça craint. On en gagne pas des masses en plus… un peu comme les quartz dont j’ai cru comprendre pourquoi la demande à l’HV avait subitement augmentée…

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

A vrai dire, ce n’est pas moi qui gère tout ça, donc je ne suis pas trop au courant. Si tu es patient, je t’enverrai un MP la semaine prochaine pour t’expliquer une fois que j’aurai eu des infos de mon GM (mais il est en congé là ). Sinon quelqu’un te répondra à ma place.

En fait chaque semaine il y a un certain type de mission de guilde en fonction de celles disponibles dans ta guilde.
Dans la mienne nous n’avons que des missions PVE : prime, courses (2 niveaux de difficulté) et puzzle (2 niveaux de difficultés)

Haha! Je pense que j’ai trouvé. Dans mon désespoir de ce we, après notre punition en PVP Bastion, j’ai du bidouiller par erreur les cases. J’étais en full PVE. Je viens de passer en McM, j’attends le reset voir si ça marche.
Dans tous les cas, en PVE, on me suggère (sur le forum anglophone) de leecher les courses de guilde… En gros, me rendre à l’endroit où doit se dérouler la course, attendre qu’une guilde plus importante s’y déplace et lance la sienne, lancer la mienne et hop, faire un tour et attendre que l’autre guilde fasse le boulot… vive la cohésion et le renforcement communautaire.
Point +: à moi la faveur
Point -: intérêt? où es-tu intérêt?! Amusement? où te caches-tu??!

En McM… suivant la map, oui ça peut être faisable d’escorter un dolyak à 3.. mais heu… là encore, en dehors des points de faveur que l’on aura en faisant ça dans le cadre des missions de guilde…. il est où le fun? n’y a t-il pas plus de challenge en faisant un donjon?

Pourtant, les missions, c’est plutôt anecdotique dans la vie d’une guilde. Voire même ça peut être ressenti comme une obligation carrément pénible. Donc favoriser les activités de guilde de manière générale : oui. Restreindre les activités qui permettent de développer la guilde aux seules missions de guilde : non.

+1.
C’est aussi ce que je pense, faire des donjons, des fractales, une activité ensemble sur une map (la vider, un wb, des évents…), c’est déjà pour moi une activité de guilde. Pas besoin de devoir passer par des missions pour ça. Quand on est dans un donjon, la cohésion et le sentiment d’appartenir à une communauté est très évident… personnellement, si je tente le solotage de boss, je deviens carpette… j’ai BESOIN de mes guildeux tout comme ils ont besoin de moi O:) (sisi, je fais de jolis puits en nécro et mon élé excelle dans les pluies de feu aux effets pyrotechniques du plus bel effet).
J’écoute (enfin je lis) tous les avis mais on ne m’enlèvera pas l’idée que cette limite actuelle d’obtention des points de faveur, nécessaires pour toute amélioration/bonus/développements de la guilde est stupide car incomplète, trop partiale.
Que les guildes les lançant soient récompensées par des décorations exclusives, des bonus exclusifs, ou autres, oui!
Que les autres activités ne rapportent rien bien qu’effectuées entre guildeux: non.

Pour conclure, je te soutiens de tout coeur et regrette de n’avoir jamais pu connaitre ta guilde qui dans sa politique de jeu nous ressemble étonnamment.
Cordialement
PS : si besoin, je peux aussi aider dans la mesure de mon possible.

En effet, à te lire, nous avons beaucoup en commun! Nous avons déjà recruté (et le recrutement n’est pas fermé même s’il faut être certain de ce que l’on recherche lorsqu’on nous rejoint) mais les joueurs qui voulaient beaucoup jouer, demandant énormément de temps de jeu, d’investissement sont partis: ici la vie IRL passe avant tout et nos soirées ne sont pas dédiées à GW2, nous jouons au feeling, quand on en a envie, quand on peut, sur les activités qui nous plaisent, et les sorties communes sont proposées “à l’arrach” suivant le nombre de membres connectés et les aspirations de chacun.
Merci pour ta gentille proposition, on vous tiendra au courant dès qu’on aura obtenu ces maudits points de faveur manquants

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

(Modéré par carythanis.7940)

Frontalières désespérément désèrtes (sujets fusionnés)

in McM

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Bonjour

Je suis sur Mer de Jade, et depuis plusieurs soirs, il est très difficile de rejoindre une carte McM tellement qu’elles sont pleines.
Les nouvelles cartes frontalières? pas encore pu y jouer en groupe. J’ai tenté l’excursion solo… mais je n’aime PAS DU TOUT! c’est immense, totalement déroutant, et le côté 3 étages comme sur HoT aurait eu à mon sens plus d’intérêt si l’on avait pu utiliser le deltaplane (j’y ai cru… lorsque j’ai vu des marches avec de l’air sur lesquelles il fallait sauter pour atterrir sur la marche supérieur, ça me faisait penser aux champignons HoT… bah non.). En plus, gare aux chutes fatales… pour ça il y a avait les brumes (qui perdent un peu d’intérêt vu le nerf des coffres….) .Niveau déco, petit pincement au cœur, ces plateformes en bambou…me font penser à Cantha :’( (mais la nostalgie ne me fait pas pour autant aimer ces cartes). Je regrette les anciennes maps fronta. Pourquoi ne pas en mettre une disponible, en parallèle de CBE? Une autre carte-phare en somme, vu que le McM plait, cette carte ne serait pas désertée…

Pour le moment je ne me retrouve (et me sens à l’aise) que sur CBE, le côté “plat” me rassure. L’idée des générateurs, c’est sympa. Une carte qui a toujours autant de succès! Difficile d’y entrer en début et même milieu de soirée!

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

Système "Faveurs" et petites guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Alors je vous conseil de le faire le plus rapidement possible. Je dis ça mais je ne connais pas du tout la manière de les débloquer avec le nouveau système. Dans ma guilde on les avais débloqué avant du coup c’est resté avec le nouveau système.

Ben moi non plus :/ Actuellement j’ai un cadenas sous la mention course et randonnée de guilde… et j’imagine que cela nécessite malheureusement plus de 100 faveurs (franchement je rage pour nos pauvres 8256 pts d’influence inconvertibles avec le système actuel!!)

Edit : après si vous avez besoin d’aide je peux toujours vous aider si je suis dispo ^^

C’est super gentil Je vais en parler à mes guildeux

A priori si tu l’as déjà lancée, le reset se fera lundi prochain.

Ben non, le seul truc qu’on a lancé ce week-end c’était la mission bastion en pvp, où le requis conseillé par Arenet était de 3 joueurs… et on était 3… OMG je m’en souviens douloureusement encore… et une pensée pour le 4e joueur qui nous a rejoint en pick-up automatique…
On est sensé avoir une mission de guilde ww chaque semaine? Y’en a une qui apparaissait avant le reset (mais requis conseillé trop important à 3) et il n’y a plus que des missions pve là.

Je pense que c’est comme ça que l’entends Anet, et je trouve ça bien.

Je pense également qu’Arenet pense comme ça et ça me dérange. :/
Je me souviens du tollé provoqué lors de la mise en place de ces mêmes missions de guilde, quelques mois après la sortie du jeu, car bien qu’Arenet mettait la possibilité de représenter jusqu’à 4 guildes, seule celle représentée cumulait les récompenses influence de connexion et d’activités.
Les grosses guildes réclamant la représentation exclusive, des petites guildes se sont brusquement retrouvées vidées de leurs joueurs.
La mienne existait déjà (pour le coffre, mon précieux!) mais j’y étais seule, représentant essentiellement une autre guilde avec des joueurs (!), et de temps en temps la mienne (pour l’influ et les améliorations), je n’ai donc pas subi ce déchirement, mais je comprenais le sentiment de trahison (oui, allons jusque-là) éprouvés par les joueurs concernés.
Les petites guildes qui ont survécu à cette “épuration” se retrouvent un peu dans la même situation aujourd’hui.
On était arrivé à un système (influence) qui globalement satisfaisait les gens (non?), et je note qu’à présent, les personnes se réjouissant des faveurs ne sont pas confrontées au problème puisque faisant partie de grandes guildes.
Pour les bannières, c’était une manière de participer, en particulier lors des events mondiaux. Peut-être que les grandes guildes sont plus appropriées à ça, mais c’est bien aussi quand ce n’est pas toujours les mêmes qui donnent, non? Enfin, pour moi c’est un principe de vie que j’applique ig et irl. Pour le moment donc, tant que la situation restera telle quelle, je pense qu’on va rationner nos dernières bannières chéries :‘( fabriquées avec de l’influence.

Après niveau prix du hall, c’est cher, mais je m’y attendais (même sans avoir joué a gw1). 100 PO a la limite, ça peut se gagner relativement vite, avec 10 joueurs dans la guilde, tu les motives de farmer les donjons une semaine, chacun donne 10 PO et tu l’as ton hall. Donc si en plus les donjons donnent de la faveur, ce serait le pied ANet !

On les a déjà, on a mis 25po chacun. Ils sont tout prêts, au chaud dans le coffre de guilde, ils n’attendent plus que ces maudits 50 points de faveur (et des bras pour le désherbage) pour être utilisés.

Mais oui, ajouter les donjons dans le cadre des missions de guilde, ça serait génial!
Ils ont leur place à ce moment-là dans le système: puisque lors des missions actuelles de guilde, il est possible de faire participer des “pick-up” extérieurs à la guilde, je ne vois pas pourquoi, en partant de ça, les donjons et fractales où l’on peut jouer de la même façon, ne pourraient pas bénéficier de faveurs.

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

Système "Faveurs" et petites guildes

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Non les tokens pvp et mcm, c’est normal qu’ils ne s’obtiennent qu’au travers ces modes de jeu.

Je pense cependant que faire un donjon en guilde ou même des fractales (toujours en guilde) est une activité de guilde, et donc de ce fait, mériterait une reconnaissance en faveurs. Pourquoi ne pas, à ce moment-là, ajouter cette possibilité dans la fenêtre “Missions de guilde”?

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

Système "Faveurs" et petites guildes

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Pourquoi limiter l’accès aux points de faveur aux missions de guilde??? Pourquoi pas en donjon. Cela relancerait l’intérêt des donjons. Ou bien encore fractales, en jumping puzzle, world boss, … La liste est longue de contenu qui pourrait donner accès aux points de faveur.

C’est exactement ça.

Tout joueur devrait pouvoir contribuer à l’effort de guilde en étant récompensé de ses actions en jeu. La faveur devrait pouvoir être gagnée pour toutes les activités faites, pas seulement celles réalisées uniquement dans le cadre d’une mission de guilde.

Par contre, il est clair cependant que faire des missions de guilde devrait de ce fait apporter un plus par rapport aux guildes qui ne les pratiquent pas.
Pourquoi pas des déco exclusives? Une ristourne dans le coup de développement des déco? ou autre (j’avoue que n’étant pas encore concernée par le développement du hall de guilde, je ne cherche pas à en savoir davantage… je me protège d’un futur et potentiel écœurement haha).
Tout le monde serait satisfait: les petites guildes pourraient lancer plus facilement la mission de revendication du hall (pour le désherbage, il faudra compter sur la solidarité en jeu), poursuivre la création des bannières et petites améliorations, continuer à jouer de la manière qu’elles le souhaitent; les autres, pratiquant en plus les missions de guilde, obtiendraient en récompense un bonus de faveur et/ou des décorations exclusives (un peu comme la ligne de coffres en pvp).

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

(Modéré par carythanis.7940)

Système "Faveurs" et petites guildes

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Ça me fait toujours sourire ce genre de poste, il faudrait pas oublié ces un mmo, il y a un forum, une communauté, des moyens de communication simple, utilisez les plutôt que vous plaindre.
Cette extension se dirige vers du contenu de groupe, vous vouliez votre hall accessible; il l’est, à vous de faire ce qu’il faut, il y a une guilde qui propose ces services pour la capture du hall, il peut y en avoir d’autres qui peuvent aider pour les mission

Coucou!
Tant mieux si le sujet te fait sourire, tu n’as pas l’air d’avoir ce problème, je m’en réjouis pour toi. Tu pratiques surement un autre style de jeu et qui te convient. Maintenant il existe d’autres conceptions qui ne sont pas pour autant moins dénuées de sens.
Comme écrit plus haut, ce n’est pas tant la capture du hall que j’appréhende. J’ai bien vu qu’une ou deux guildes proposaient leur aide et c’est génial
C’est le système de créditation des faveurs, trop restreint à un seul aspect du jeu que je pointe du doigt.
Il devrait être possible d’en obtenir lors d’une expédition en donjon, fractales, etc, avec ou sans pick-up, et pas uniquement réservé à la réussite d’une mission de guilde.
De ce fait il pénalise les petites guildes car même en jouant ensemble, sur des activités qu’elles affectionnent, les membres ne contribuent plus en dehors des seules missions de guilde, à faire gagner de la faveur nécessaire à son développement progressif.

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

Système "Faveurs" et petites guildes

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Avant de faire une course de guilde allez à l’emplacement de celle ci.

On a pas eu le temps de déverrouiller les courses et les randonnées de guide.

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
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Système "Faveurs" et petites guildes

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Certains disent que pour quelques missions c’est faisable.
Peut-être pour les joueurs étant bien stuffés, maitrisant à la perfection leurs compétences et étant synchro.

Escorter un Dolyak ne demande pas de stuff élevé, ni d’être trente-six.

Si une guilde n’arrive pas à dépasser les trois membres de connectés, même en soirée (mais j’appelle pas ça une petite guilde mais plus une guilde fantôme mais chacun voit midi à sa porte), elle n’est pas destinée à faire une mission de guilde. Quel serait l’intérêt d’obtenir de la faveur pour avoir une bannière qui contenterait deux joueurs ? Surtout que ces bannières ont été pensées pour donner des bonus à un grand nombre de joueurs, et les augmentations personnelles ont été prévues pour les joueurs plus solos.

Tout d’abord, merci pour ta réaction sur ce sujet
Pour l’escorte du dolyak…heu… globalement, ça peut être possible mais on évitera de lancer la mission sur une map dont le server ne tient pas la majorité des spots… ça évitera les mauvaises rencontres dont j’ai été victime hier soir (hors cadre MG) lorsque ma route a croisé celle d’un joueur adverse bien plus optimisé MCM que moi…
Par ailleurs, j’aimerais savoir…. as-tu systématiquement cette mission? personnellement moi, pendant encore 4 jours-là, je n’ai aucune mission de guilde disponible en WW ou même en PVP (beurk). S’il s’agit d’un paramètre que nous n’avons pas eu le temps de débloquer sous le système “influence”, ça craint.

Je suis en revanche en total désaccord avec la suite de tes propos. Une petite guilde, même avec 3 personnes a le droit d’exister en tant que tel. C’est justement ce qui fait la richesse de ce jeu, ce meltingpot de guildes Les gens comme moi qui sont dans une ont leurs raisons.
Personnellement, ça me rassure, car je joue quand je peux et quand je veux, sans obligation de rendement/rentabilité. Les grosses guildes exigent pour la plupart du temps de jeu (même si à priori certaines ne le demandent pas) et dans tous les cas, lorsque tu ne joues pas régulièrement, tu n’es pas à l’abri d’une mauvaise surprise (quoi? plus de guilde? et le coffre que j’avais contribué à remplir? quoi on m’a rétrogradé et je n’y ai plus accès?)… dans une petite guilde, on est bien content de te retrouver, pour pouvoir jouer ensemble et pas pour ton potentiel de rentabilité.
Il est évident qu’on ne craque pas les bannières à n’importe quel moment (et pas n’importe lesquelles). Un donjon on ne va pas le faire à 2 ou 3 (quoi qu’il y en a certains…). Elles servent cependant à apporter notre soutien à une map lors d’un event collectif/semi collectif: par exemple, on en a craqué pas mal sur Tequalt, quelques unes sur la Triple guivre ou encore à l’entrée des fractales ou des catacombes…
En somme, elles nous sont utiles mais également par extension, elles servent aux gens croisant leur route… Tu le dis toi-même, ces bannières ont été pensées pour donner des bonus à un grand nombre de joueurs… C’est pourtant bien ce que nous faisons… pour nos membres, comme pour les gens sur la même carte.
N’est-ce donc pas du coup quelque peu réducteur de dire “3 membres connectés le soir = guilde fantôme = n’a pas lieu d’exister = pas le droit aux bannières, ni de hall, etc”?
C’est un peu comme ces gens qui posent une bannière de récolte à l’entrée de la zone personnelle (ça arrive souvent à Hoelbrak): ils tirent profit de ce bénéfice qu’ils ont créé, mais également toutes les autres personnes qui arriveront après sur la map, jusqu’à expiration du délai de la bannière. Pour ce cas-là, c’est une contribution indirecte, mais personnellement, je n’ai jamais craché dessus

Et pour en revenir sur le hall… je ne comprends pas ce que viennent faire les points de faveur dans son accession.
On a acheté l’extension qui nous les promettait.
On doit dépenser 100po, somme plus que conséquente pour une petite guilde (mais à la rigueur, sur GW1 ça coutait aussi la peau des fesses, je m’y attendais).
On doit monter une expédition de désherbage plus que périlleuse avec aussi peu de monde (mais on ne désespère pas, on VEUT notre hall, les raisons nous appartiennent), ça ne va pas être facile surtout que j’ai cru comprendre en lisant notamment le forum anglais qu’il y avait un timer, soit.
Sa custumisation nous coutera quelques bras et yeux -mais elle n’est pas essentielle pour nous, ça prendra le temps qu’il faudra-.
Mais POURQUOI diable y imposer les missions de guilde (unique méthode pour recevoir des points de faveur, je le rappelle)? Ce jeu possède tellement d’activités variées, pourquoi n’en récompenser qu’une partie aussi restreinte?

En résumé: de la faveur pour les missions de guilde=> ok MAIS AUSSI pour les autres activités: donjons, fractales, WB, évènements de map. De ce fait tous les joueurs (qui JOUENT donc) recevront de la faveur, comme avec l’influence, proportionnelle à la durée et à leur participation dans le jeu, qui sera utilisée là où leur choix se portera (hall, bannières, missions, déco,…). De l’égalité en somme…

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
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Système "Faveurs" et petites guildes

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Certains disent que pour quelques missions c’est faisable.
Peut-être pour les joueurs étant bien stuffés, maitrisant à la perfection leurs compétences et étant synchro.
Moi ce que j’apprécie dans ma guilde c’est que les gens jouent ce qu’ils veulent, comme ils veulent et quand ils veulent.
La recherche de la perfection y reste donc une quête personnelle et aucunement une obligation de groupe.
A partir de là, réaliser les quelques missions qui pourraient à la rigueur être solotables ou faisables à 3-4 (alors même que le requis Arenet conseillé est supérieur) par certains fonctionnant comme des robots, enfin personnellement, ce n'est PAS DU TOUT la conception que j'ai d'un JEU, après je respecte qu'il y ait d'autres conceptions différentes, juste ce style de jeu -sans suspense, sans adrénaline car tout est enchainé mécaniquement- m'ennuie au plus au point m’est totalement inaccessible et contraire à l’esprit “freestyle” de ma guilde.

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

(Modéré par carythanis.7940)

Le Bifrost III

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

que veux tu dire par système anti-farm?

Que plus tu répètes une même action (ici la récolte de corail) moins tu as de chances de looter ce que tu recherches.

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
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Système "Faveurs" et petites guildes

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Il n’y a pas beaucoup de réactions ici et le sujet n’a pas suscité énormément de curiosités. Rassurons-nous, ça commence à bouger un peu plus sur le forum anglais…
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Guild-Halls-or-the-lack-there-of/first#post5750679
et https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Small-Guilds-stop-complaining-about-GHls
prochaine étape: une réponse officielle…

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
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(Modéré par carythanis.7940)

Système "Faveurs" et petites guildes

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Bonjour,

Pardon si ce sujet a déjà été évoqué, mais j’ai tapé “faveur” dans la barre de recherches et les résultats n’avaient rien à voir.

MG d’une petite guilde (officiellement 32 membres mais seulement 3 à 4 connectés quotidiens, et si on a de la chance, en même temps), je me retrouve complètement coincée par le nouveau système “faveurs”. L’influence était beaucoup plus avantageuse pour les petites guildes, car nous gagnions quelques points par-ci par-là à la connexion et en faisant des activités (alors certes, ça ne faisait pas beaucoup, mais c’était suffisant pour de temps en temps lancer des fabrications de bannières en prévision de nos expéditions en donjons ou pour d’autres évents). Bien que nous les ayons débloquées, nous n’avons jamais fait de missions de guilde, faute d’un nombre de joueurs suffisant (et le recrutement a ses limites, en particulier lorsqu’on privilégie l’irl et la vie de famille… bref, c’est un choix). Dans le passé, je me souviens lors de l’implantation des missions, défis de guildes, etc, cela avait été dénoncé par les petites guildes, mises à mal, qui s’étaient subitement retrouvées dépeuplées car ce type de jeu ne pouvait se faire qu’en comité conséquent et les grandes guildes exigeaient la représentation exclusive.

Je pense que la richesse de la communauté gw2, c’est le mélange de petites, moyennes, et grandes guildes. Malheureusement, j’ai plutôt l’impression que cela ne va pas vraiment dans le sens des développeurs du jeu, et c’est dommage.

Dans ma guilde, nous avons acheté l’extension. Étant vétérane de gw1, personnellement, je m’attendais à “cracher” des po (souvenirs souvenirs…) mais… surprise! Il faut aussi de la faveur…et c’est là que ça se complique: avec nos 28 256 pts d’influence, nous n’avons pu obtenir que 100 faveurs (10 000 pts influ =50 faveurs), d’où l’impression de nous être un peu fait avoir… 8256 pts influ désormais caduques, aucune récompense-guilde à la connexion ou aux activités… Depuis la MAJ, il n’est plus possible, sauf erreur de ma part, d’obtenir de la faveur (nouvelle “monnaie” récompense-guilde) qu’en faisant des défis, missions et autres gros trucs de guildes. Un donjon, une fractale, un world boss, même joués ensemble (en guilde donc), ne crédite plus. Finies donc les bannières et autres petits bonus qu’auparavant les petites guildes pouvaient s’offrir. Désormais les avantages et la faveur sont réservés à ceux qui peuvent réussir des missions ou défis de guilde (oui je sais qu’on peut faire “bastion” en pvp… on a essayé… on s’est fait rouler dessus -littéralement-, nous= quiches en pvp, eux (l’équipe d’en face)= experts, avec toutes les nouvelles spécialités débloquées ===> breeef, rien d’amusant), d’où ma requête:
pourrait-on avoir à nouveau des points *(pareil, pas beaucoup, mais par-ci par-là, avec du temps, on pourrait faire les choses…. comme avant HoT quoi) *à la connexion et avec TOUTES les activités réalisées (pas donc uniquement celles lancées à travers la fenêtre de guilde) svp?

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Contenus sacs de bonbons et [Nightfury]

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

J’en ai eu une ce soir en ouvrant le coffre de fin d’instance de Ascension. Les 3 autres parties n’ont rien données. J’étais trop impatiente alors j’ai acheté les 3 autres (je suis ruinééééée ) pour faire les ailes de chauve-sourie. Je suis un peu dégoutée car j’avais espoir que cet item nécessaire pour réaliser [Furie Nocturne] déverrouillerait un skin. Que nenni, c’est un “bête” objet exotique…

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Contenus sacs de bonbons et [Nightfury]

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carythanis.7940

Dis moi, hier j’en ai fait 3 (ascension) mais à part des sacs de bonbons et qq items d’artisanat halloweenesque à choisir, le tout dans le coffre de fin, je n’ai pas vu l’ombre d’une aile de chauve-souries. les mobs que l’on affronte ne m’ont rien donné (mais rien du tout). Du coup, tes ailes, à quel moment les as-tu obtenu?

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
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Contenus sacs de bonbons et [Nightfury]

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

@Maxibob: oui la hache est vraiment chouette avec sa gueule de loup et ses yeux qui bougent
@Fab De Tanelorne: ça marche vraiment l’ascension alors? j’y suis allée seule vendredi soir et ça semblait buggué: j’entendais le roi dément sortir son baratin et il n’y avait rien qui se passait. A un moment il m’a demandé de faire un emote que j’ai réussi, ce qui a transformé mes compétences, puis plus rien. Alors pour en sortir j’ai sauté et je suis arrivée en contrebas, parmi les sbires du roi que j’ai tué. Lui était en position de combat mais inatteignable. Et puis? plus rien…mais il y avait une porte et j’ai pu sortir. Elle est vraiment bizarre cette instance.

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
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Contenus sacs de bonbons et [Nightfury]

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Bonjour,

Je sais que la sortie de HoT le même jour que le début de l’event d’Halloween a fait que la com’ s’est surtout concentrée sur l’opus tant attendu (ou pas) dont j’avoue pour le moment me désintéresser bien que l’ayant acheté.

J’ai relu les communiqués Arenet ainsi que les infos disponibles sur des fansites sans trouver avec certitude de réponses à mes questions que voici au sujet d’Halloween:

RECOMPENCES SACS A BONBONS
Dans les sacs à bonbons, il semble que l’on puisse trouver des miniatures (j’en ai eu une), des armes (un ami a eu la hache) ainsi que des fragments avec un nom qui m’échappe permettant, d’après le descriptif de l’objet de fabriquer une arche pour le hall de guilde à l’aide d’un métier “Illumination” (ou quelque chose comme ça). Le taux de loot semble EXTRÊMEMENT BAS. J’ai dû ouvrir près de 1000 sacs depuis vendredi matin et j’ai jusqu’à présent eu 1 fragment, 1 miniature, des consommables et des items artisanat comme des cranes, des fragments de bonbon, des dents de vampire, des nougats (dont les quantités ont été sérieusement revues à la baisse cette année), ainsi que de l’essence de magie, de la poussière de sang et d’autres tout à fait anodins puisque non-exclusifs à l’event. Suis-je la seule à faire ce constat? Qu’avez-vous eu vous d’exclusif à l’event? En quelles quantités? Quelle est cette recette avec les fragments? combien en faut-il? comment crafte t-on cette arche?

COFFRES DU LION NOIR
Ayant conservé précieusement mes 15 clefs du lion noir en prévision de cet event, j’ai à ma grande surprise pu constater qu’il n’y avait à priori aucune apparence "exclusive d’armes à y looter. Il n’y a donc plus moyen de “gagner” l’apparence du bouclier avec la tête grimaçante (que l’on peut voir sur le Roi Dément lorsqu’il est en position de combat) ou encore de l’espadon-tronçonneuse?!

EPAULIERES FURIE NOCTURNE [NIGHTFURY]
Une personne ayant pingué [Nightfury] en pvp hier soir, j’ai découvert ces magnifiques “épaulières” (qui n’apparaissent pas mais une nuée de chauve-souries entourent notre personnage et je trouve ça GENIAL). Je me suis aussitôt mise à la recherche d’informations pour les obtenir. En allant sur les liens Reddit ou Dulfy indiqués par mon ami Google, j’en suis arrivée à la conclusion que c’était un item craftable, qui nécessitait, outre des items qu’à priori j’ai plutôt compris bien que n’étant pas familière de la langue de Shakespeare, un objet nommé “Ailes de chauves-souries”, lui-même craftable à partir de 4 objets nommés “ailes de chauves-souries abimées” . Vu le prix de ces “ailes” (hier soir, près de 13po/u), j’en déduis qu’elles sont elles aussi et plus encore EXTRÊMEMENT RARES. Je m’adresse à ceux qui auraient eu la chance d’en looter: où?? Dans les sacs? sur un mob hors jeux du festival?

Je trouve décidément la communication autour de cet event pourtant habituellement très apprécié par les joueurs bien piètre cette année…
Un peu de mystère c’est bien mais trop….

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

(Modéré par carythanis.7940)

Reset du timing pour les clefs du Lion Noir

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

J’ai réussis a avoir une clef un vendredi et une autre 4 jours après. Et puis c’est pas vraiment des maths… C’est juste de la logique simple.

Le lundi, donc?
Incroyable le silence d’Arenanet….

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Serveur: Mer De Jade
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Reset du timing pour les clefs du Lion Noir

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Bonjour,
Je me pose la question, et j’ai vu beaucoup de questions similaires mais sans réponse alors je crée un sujet:

Une clef du Lion Noir par semaine. Ok, mais à quel moment intervient le reset?

Certains suggéraient en même temps que le reset des missions de guilde. Pourrait-il y avoir une réponse officielle sur ce sujet?

Je pense qu’à 1 clef par semaine, on ne puisse plus parler de farm… donc bon… Aucun secret à priori inavouable à ne pas divulguer….

Merci

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

C'est (bientôt) Halloween !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Puis-je espérer enfin terminer mon livre (dorsale) obtenu lors du 1er Halloween ou faut-il que je me le mette encore derrière l’oreille (c’est gros)?

Peut-on espérer aussi avoir une tenue ou un élément de skin GRATUIT (comme ça se faisait sur GW1 toussa toussa) et comme c’est arrivé déjà une fois (1er halloween? je ne sais plus) sur GW2 avec la tenue de la sorcière?

Est-il raisonnable d’espérer?

Merci

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

Remboursement des pousses mordrems ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

moi j’ai participé à l’event de vendredi 22h30 et je n’ai eu aucune pousse. Je ne sais pas à combien de stack j’étais, mais je devrais au moins avoir le daily soit 20 pousses. J’ai vu sur lebusmagique que certains avaient commencé à être remboursé, je souhaiterais savoir si notre compte est étudié à partir des signalement car je n’en avais pas fait vu que j’avais lu qu’il y avait des bugs au niveau des récompenses. j’espère ne pas être oubliée…

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

Mais où est passé le contenu de Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Bonsoir,
J’ai acheté GW2 peu après sa sortie, j’avais hâte de connaitre la suite de GW1 sur lequel j’avais passé de très nombreuses années. Le fait de devoir replanter des pancartes (je n’avais pas compris du tout le concept de l’HV) mais aussi le fait qu’à l’époque mon jeu ne faisait que crasher et laguer (problème résolu avec le système mégaserveur) m’ont fait mettre le jeu en pause. C’est ainsi que j’ai malheureusement manqué le Bazar des Quatres vents et le Défi de la reine… aujourd’hui il ne me reste qu’à baver devant les récompenses du pnj échangeur de token festifs pour ces deux events disparus. Habituée à avoir plusieurs festivals par an sur le GW1, je m’attendais à ce que GW2 suive la logique (surtout après avoir eu un Halloween 2012, un Hivernel 2012… après je suis partie en pause). Ces évènements sont importants car ils sont ponctuels et permettent le temps d’une à deux semaines de faire AUTRE CHOSE que du contenu disponible de manière permanente: ça entretient le côté fun. Revenue à l’automne dernier, j’ai été déçue de constater que je ne pourrais pas continuer mon grimoire dorsal obtenu au premier Halloween (puisque les quêtes nécessaires n’avaient pas toutes réintroduites… puis-je espérer les retrouver cette année? je suis plutôt pessimiste), je me suis ensuite bien amusée à Hivernel. En revanche le dragonbash m’a paru bien piètre pour fêter un nouvel an canthien si bien que je ne le considère pas vraiment comme un event. Depuis le début d’année…rien de plus. Même pas un petit event d’été ou une résurgence du Basar des 4 vents/défi de la reine (impossible pour cause de logique avec l’HV saison 2 à introduire tel que par le passé mais ils auraient pu avoir lieu sous forme d’un “en mémoire/ en souvenir de”. Ce petit côté fun des festivals me manque énormément et je trouve que recevoir un “pour le moment tout est tourné/consacré au développement de notre future expansion payante” me frustre un peu.

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

Manque de festivals / festivités

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Bonjour,
Je sais bien que GW HoT concentre l’attention des développeurs mais j’aimerais savoir pourquoi n’y a pas eut de festival depuis Hivernel (car bon, les 2-3 activités pour le nouvel an canthien….bref!)?
Je faisais partie des joueurs en pause lorsqu’ont eu lieu Le Bazar des 4 vents et le Défi de la Reine. Revenue depuis l’automne dernier, je bave devant les récompenses du pnj de l’Arche s’échangeant contre des tokens de festival devenus inexistants. Je sais que ces festivals ne pouvaient pas être remis tels quels en jeu à cause de l’histoire de l’HV saison2, mais une réintroduction en guise de “en souvenir de” aurait été bienvenue.
Je m’ennuie un peu, je trouve que nous tournons un peu en rond (pve/pvp/mcm). Un festival permet dans un certain laps de temps de faire quelque chose d’autre, d’inhabituel, et il me tarde d’ailleurs avec impatience celui d’Halloween (j’espère d’ailleurs pouvoir cette fois finir mon grimoire dorsal obtenu lors d’une quête du 1er Halloween et jamais réintroduite depuis).
Pour autant, je ne comprends pas pourquoi n’y a t-il pas eut même un festival cet été? Je sais que GW2 n’est pas GW1 mais je trouve qu’une alternance plus régulière des évènements festifs dans le jeu rajouterait beaucoup plus de fun….
Voilà voilà, merci de m’avoir lu.

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Serveur: Mer De Jade
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Récompenses Panthéon des Hauts Faits retirées

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Cet après-midi, toute contente, venant d’avoir 10002pts de compte, je m’empresse de dépenser les gemmes en un slot de personnage. Je crée ce nouveau personnage et là…. SURPRISE! Je reçois la fameuse lettre (je suis 40/50 au panthéon gw1) et BIM, je perds 400pts de compte…. me voilà de retour à 9602pts… j’ai toujours le slot. Alors bon..si lorsque j’arriverais à nouveau à 10000pts je réobtiens les 30po et les 400gemmes, j’ai envie de me laisser tenter mais enfin…non, quand même, j’aimerais bien récupérer mes titres de “vaillante” joueuse de gw1…. (et avoir une date! avec aussi quand on va pouvoir récupérer à nouveau les récompenses à l’Oeil!) Merci.

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Serveur: Mer De Jade
Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

Suggestion : changements de versions de cartes facilités

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

@Ackile: je parlais d’un switch facilité sur les maps PVE (qui serait particulièrement utile en Contrées sauvages d’argent!!!) et en Lisière des Brumes (McM) mais dans tous les cas pas pour le MCM “Guerre des Brumes” (vu que les serveurs y sont bien distincts et qu’il n’y a qu’une seule version de map par map.

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

Suggestion : changements de versions de cartes facilités

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

“Bref, ca ne changerais rien puisqu’il y aurait 5 map chestfarm/vw full (donc inaccessible la plupart du temps) et… les autres vides, avec 3 clampins qui essaye d’organiser un truc.”
(j’arrive pas à copier/coller tes propos proprement désolée)

>>> Et alors? tu peux pas empêcher les gens de vouloir faire du chest farm…mais le système pourrait aider à mettre tous les autres joueurs voulant faire la défense des forts, les events, bref, du jeu hors chestfarm ensemble. La map sur laquelle tu viens de tomber ne s’intéresse guère aux forts? hop, via un onglet tu switches de couche et tombe sur une map ne pratiquant pas le style de jeu qui ne t’intéresses pas. Et t’aurais même pas besoin d’un hypothétique taxi pour le coup, juste d’un clic de souris… Un switch de map facilité donc :p d’où le titre

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
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Suggestion : changements de versions de cartes facilités

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Tu n’as pas tout à fait compris mes propos (quelle sélection de langue?!). Le mégaserveur est ce qu’il est. Je ne le remets pas en cause. Et c’est franchement pratique. J’aimerais juste retrouver une “option” (si on peut appeler ça comme ça) qui se trouvait sur GW1 et qui ne doit pas être bien difficile à remettre en place vu que ce système existe de manière indirecte via les taxis et les recherches de groupes.
Autre exemple… en Lisière, savoir sur quel numéro de couche on est… ça serait génial. Pouvoir savoir si la Lisière est vraiment vide (est-on sur la seule map existante? vu le peu de joueurs que l’on rencontre parfois) et pouvoir se déplacer sur une map déjà existante sans avoir recours au système “recherche de groupe” (pas des plus courant en lisière) ni à celui du déco/reco aléatoire de la map en croisant les doigts pour ne pas être remis sur la précédente.
Et tanpis si le message “la carte que vous essayez de rejoindre est complète veillez réessayer ultérieurement blablabla” survient. ça existait déjà aussi sur le 1er opus.

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
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(Modéré par carythanis.7940)

Suggestion : changements de versions de cartes facilités

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Oh non il ne s’agirait plus de séparer les serveurs français des autres vu que le mégaserveur existe, juste d’avoir la possibilité d’avoir un onglet permettant de switcher de couche de map manuellement, sans l’intervention d’un tiers (actuellement, le tiers en question c’est la recherche de groupe et les taxis = on est dépendant d’eux pour espérer rejoindre une map plus peuplée).
En contrées sauvages d’argent…c’est juste nécessaire…surtout après une brèche, lorsque d’une map full on se retrouve subitement sur une map littéralement vide…ça me fait rager de ne plus avoir cet onglet présent sur GW1….

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
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Suggestion : changements de versions de cartes facilités

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Bonsoir!
Je me décide enfin à poster ma frustration ici et je pense ne pas être la seule à penser ça.

Sur GW1, il était possible, lorsqu’on se trouvait sur une map-région contenant beaucoup de monde (par exemple…KAMADAN!) de savoir sur quelle couche de map on se trouvait et il était possible de switcher de couche (lorsque de la place s’y libérait) via un onglet (en haut à gauche) qui n’existe pas sur GW2.

Pourquoi n’est-ce pas possible sur GW2? Pourquoi, sauf erreur de ma part, devons-nous impérativement dépendre des demandes de groupes et des “taxis” pour espérer changer de couche de map?
Sur Gw1 il y avait bien plusieurs serveurs et il était possible d’aller jouer sur les serveurs européens, américains, asiatiques, etc. Je sais qu’au niveau des serveurs sur GW2 c’est un peu plus compliqué, mais il doit bien être possible d’incorporer quelque chose indiquant le numéro de couche-map sur lequel on est placé et la possibilité d’en changer (encore une fois sous réserve de place) comme cela était possible sur le 1er opus.

Merci de m’avoir lu!

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Groupe pour succès HV ép. 5, 7 et 8

in Recherche de…

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Bonjour!

Nous sommes deux à avoir terminé l’histoire vivante S2 mais qui désirons à présent finir les succès des ép. 5, 7 et 8 afin d’accéder à l’armure bioluminescente.
Nos tentatives précédentes (notamment sur ce forum) pour trouver d’autres joueurs motivés par le même objectif ayant échouées, je crée mon propre sujet.

Nous sommes en général dispo plutôt le soir et un peu cet aprèm. Nous avons un TS.

Même envie que nous? N’hésitez pas à nous mp (Gorthaure / vikas malevik).

:)

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(Modéré par carythanis.7940)

Formation Groupe Graine vérité + point non retour

in Recherche de…

Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Bonjour,
je cherche également à grouper (avec un ami) pour faire les succès ardus (ceux qu’il est nettement plus facile à réaliser à plusieurs) de l’HV, et encore plus particulièrement ceux permettant de débloquer l’armure bioluminescente. Mais peu importe. Peut-on vous rejoindre aussi? Que se passe t-il si le groupe est full? vous recommencez?

>>> Pour ROMANOCRY.9603 (j’ai pas réussi à te mp sur le forum et je ne suis actuellement pas connectée sur le jeu):

On est deux (mon ami et moi) à vouloir terminer les succès de l’HV, surtout ces épisodes.
On est dispo plutôt le soir.
On a un ts.

pseudos:
- vikas malevik
- gorthaure

@bientôt j’espère

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(Modéré par carythanis.7940)