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160 Exotique = pas d'arme de rage ?

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Posted by: ehold.6413

ehold.6413

Avant tout, petite précision : j’ai mon précurseur (le colosse), je n’ai pas tous les t6.

Penses tu vraiment que 100% des joueurs souhaitent se faire une légendaire? car de nombreuses classes ont des légendaires… comment dire …. heu … moches? anti rp?
Si ont rencontre bcp de légendaires (crepuscule, aurore, kuzdu.. parfois bifrost, la dague et mon petit poney) et certaines jamais, ce n’est pas une question de dispo, c’est que ces légendaires n’intéressent pas grand monde. Ces personnes la se craftent des armes différentes mais pas légendaires (l’oeil de rodgort? 2 * 250 sang puissant par ex, mais tellement classe sur un nécro)

Il y a BEAUCOUP d’autres armes avec des effets tout aussi chouettes, qui demandent nombres de compos t6

Malgrés tout jestime ce système papillon, et je ne pense pas, contrairement à ce que tu dit, que la baisse du prix des précurseurs influerait à ce point sur ces compos, dans la mesures ou ceux la servent deja à de NOMBREUSES autres armes tres belles, stylées, etc.

Ces compos t6 vont augmentés, encore et toujours, et ce n’est pas en corrélation avec les précurseur, vu qu’ils servent en tout, et que tout le monde en a besoin, et sait, désormais, l’étendue des recettes auquels les t6 & magnétites sont rattachés

De toutes facon, la plupart des personnes qui se lancent dans les légendaires n’ont pas les précus, donc ils farment de bases les compos t6 et les magnétites, se font une mise en place et si ils choppent les précu tant mieux, si ils choppent le total des dons, souvent ils ne les transforment pas de facon à revendre si le précu ne tombe jamais.

Je corrobore rien du tout, je dit juste que ca ne changerai rien, car ces compos sont deja farm et que la plupart n’ont pas les précu. Le plus souvent, ce n’est pas le précu qui est initiateur de la quète.

160 Exotique = pas d'arme de rage ?

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Posted by: ehold.6413

ehold.6413

Si on rend les prévus lootable facilement par X moyen, que va t’il se passer ? Le prix des précus va baisser, le nombre de personnes voulant une légendaire va exploser, résultat le prix des composants pour les dons va atteindre des sommets.

Non parce que si Aube se trouve demain à 150Po à l’HV, les magnétites elles seront à 10 Po et tous les matériaux T6 à 1 Po l’unité. Faut bien compenser la forte demande non ?

C’est pour ça que je trouve assez drôle le fait que seules des personnes ayant déjà, ou presque, tous les dons, parlent. Non parce que je sais pertinemment que vous aussi aviez fait le lien entre la baisse du prix des precu et la hausse des prix des matériaux (les boules d’ecto pareil d’ailleurs). Alors pardonnez moi l’expression, mais y’aurait pas un peu d’egoïsme dans l’air ? C’est sûr que quand on a déjà tous ses dons, on s’en contrefout de ce genre de détails…

Ce que tu dis aurait éventuellement une certaine logique si …. le prix des t6 n’avaient pas déja flambés à cause des dorsaux et des infusions fractales. Ils sont passés du simple au double voire triple pour certains compos ( poussiere qui passent de 2 pa à 16 pa en 1 mois et demi par ex ….wtf c’est légèrement plus que le triple ca)

Pour rappel la maj du 28.01 a vu l’augmentation des sacs en orr, soit plus de compos t6 à drop. Cela à t’il influer sur le prix des compos t6 ? >>> grosse HAUSSE. oO

toute façon les compos t6 continueront de monter car de nouvelles recettes hors légendaires viendront toujours demander + de ces compos.

La plupart des objets intéressants demandent 250 compos t6 ou magnétites, ce n’est pas l’apanage des légendaires.

faux argument donc.

Je suis déçu par la nouvelle mise à jour, surtout concernant Orr

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Posted by: ehold.6413

ehold.6413

Par contre qu’on change tout, tout le temps, pour satisfaire aux jérémiades de petits frustrés capricieux qui veulent tout tout de suite….
OUI ça me les brise!

Concernant les jdr papier comme tu le dis très bien toi même il y a effectivement un mj et un livre de règle.
Or que serait un mj qui change telle ou telle règle toutes les 5 minutes pour faire plaisir à tel ou tel joueur? (exactement le cas qui nous occupe ici dans un mmorpg sur ordinateur)
Un gros guignol que plus personne n’aurait voulu suivre…

Oui, il y a une part de vérité dans ce que tu dis, et un constat évident, finalement, celui qui n’est pas a sa place ici, il semblerai que c’est toi? non
Un peu comme le gars sur youtube qui fou son ordi sur la photocopieuse car il a été hermétique au changement?

Il n’y a nulle comparaison possible entre un mmorpg et un rpg papier, quoique, si je ne me trompe, les rpgs papiers ont eu aussi des ajustements de règles et différentes versions.

Et oui ce qui me bloque c’est effectivement le précurseur figures toi, et je trouve ca methode d’obtention plus que stupide, malgres mon temps de jeux tres conséquent.

Je crois qu’en fait cette discussion restera stérile.

Bonne journée.

Je suis déçu par la nouvelle mise à jour, surtout concernant Orr

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Posted by: ehold.6413

ehold.6413

“Au moins on sait quels type de joueurs sont contents: les casu à 3 heures par semaine qui vont enfin pouvoir croire qu’il sont exploité le jeu à fond alors qu’on leur donne tout en free loot…”

Quelle condescendance….

Petit tour rapide d’un joueur “du dimanche” qui trouve cette maj cool :
1400h de jeux depuis la release
4 persos 80 full stuff (plusieurs stuff exo pour chacun d’entre eux, et une arme de chaque catégorie pour tous ces persos, histoire de faire des switchs etc et s’adapter aux situations quoi)
pas mal de sous en banque
4000 pts de HF

“Quitte à casser le jouet des autres, mais on s’en tape des autres c’est “moi, moi, moi, tout, tout, tout, tout de suite”…

Ca casse Ton jouet, “Ton, Ton, Ton, car Toi, Toi, Toi” bref

“Petit rappel: les MMORPG viennent des rpg papier, dans lesquels, les vrais les anciens on ne pouvait par exemple prendre qu’un level par donjon/aventure même si on avait accumulé 4 milliards de Xp, c’était long et valorisant…”
Ok, mais.
C’est quoi un jdr papier : un livre de règles, un MdJ avec de l’imagination et un bon sens de la narration, un panneau, du papier, des dés .. et du temps
Le temps évolue.
le cout de production d’un GW2 est bien loin de celui des jdr de l’époque, ou des jdr papier, alors il doit être rentabilisé, donc le tourner vers une clientèle élitiste et minoritaire est le meilleur moyen de mettre la clef sous la porte.

Et non, figure toi que récolter 600 po pour le précurseur, faire les trèfles, l’explo, les mcm, etc … ce n’est pas a la portée d’un casu a 3h/semaine, enfin si, mais si il souhaite avoir sa légendaire dans 1 an, quand elle sera obsolète car une maj aura apporté de nouveaux modèles.

Je suis déçu par la nouvelle mise à jour, surtout concernant Orr

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Posted by: ehold.6413

ehold.6413

Mais si ça rend trop facile l’obtention de Magnétite et de matériaux T6 .. tous le monde aura une légendaire dans 2 mois … youhou .. -.- . On en voie déjà de partout X.×.

En mm temps les premières légendaires sont arrivées 1 mois et demi après la release donc 2 mois je vois vraiment pas ou est le souci. Ca demandera toujours un temps de jeu conséquent de l’avoir.

Je suis déçu par la nouvelle mise à jour, surtout concernant Orr

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Posted by: ehold.6413

ehold.6413

Pour les magnétites il suffit de farmer le bon donjon …
Petit HS :

My advice.

Va falloir réviser l’anglais avant de l’utiliser

Pour les magnétites on doit peu être pas jouer au mm jeux.
Admettons que l’on ai besoin de 100 magnétites d’un seul type.
Prenons le donjon le plus farmé et simple : rush 30 min max, cita.
Bon donc en 1400 marques j’ai vu drop 1 magnétite. C’est clairement rentable.
Cela vaut pour les autres donjons que je fait, mais je suis certainement extrêmement peu chanceux.

Donc, je suis content de cette modif mm si pour ma part, le karma ne partira pas la dedans.

petit HS (bis) :Pour ce qui est de l’anglais, les 3 dernières phrases sont effectivement un conseil, vu qu’il est préférable de farmer les évents que les magnétites.
En 14 ans d’hôtellerie dans un hôtel a clientèle anglophone, mon anglais et moi allons relativement bien mais je te remercie du conseil

Je suis déçu par la nouvelle mise à jour, surtout concernant Orr

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Posted by: ehold.6413

ehold.6413

Pas d’accord avec le post :
Les mobs geants, je trouve ca tres bien, les abos en imposent, ca donne plus une impression d"épique" tout ca, c’est sympa.
Les sacs, tres cool aussi, vu l’envolée des prix des compos 400 depuis l’apparition des fractales et des pieces de dos à craft.
Les magnétites, TRES bien, car apres un minimum de 5000 élems tués en full mf, j’ai drop 1 magnétite d’onyx et 1 magnétite chargée. Les prix vont baissés, ce qui compensera par exemple le prix juste insupportable des précurseurs pour la création des précurseurs.
Et puis sincérement, farmer les magnétites pour se faire des sous, est bcp moins rentable que farmer les ressources ou les évents de mobs, sauf si t’as une chance abominable.

My advice.

[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : Prélude arrive !

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Posted by: ehold.6413

ehold.6413

bref, il serait temps, logiquement, de prendre en considération que la com doit etre adaptée en fonction des zones concernées.

Outre le fait que, finalement, peu importe qu’il s’agisse du 28 ou du 29 (cela ne changera pas la face du monde), mais cela me semble être tellement le B-A BA de la com pour une entreprise qui se veut avoir une clientèle internationale, que j’avoue avoir du mal à comprendre ce fonctionnement.

Bien cordialement.

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Posted by: ehold.6413

ehold.6413

Mon avis :
Que l’on ai plus 2 sons de cloche sur la rétroactivité des lauriers, qui finalement ne récompenseront pas l’investissement des joueurs plus acharnés si tout ce qui a été engrangé précédemment n’est jamais pris en compte.
Que les dates des majs ne demandent pas à être expert en décalage horaire pour se redemander si finalement une annonce sur le 28 donne lieu à une maj dans la nuit du 28 au 29.

Mon avis pré maj : de la clarté, de la clarté, et de la clarté, dans la diffusion des informations relatives aux modifications du jeux, comme cela se fait dans de nombreux autres MMO, car l’impression actuelle demeure un flou artistique.

Mais je ne doute pas que la maj soit intéressante.

D’avance, merci

Cordialement.

160 Exotique = pas d'arme de rage ?

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Posted by: ehold.6413

ehold.6413

Non, le prix n’est pas inégalement élevé car elle sont dur a craft,
des PO ? économise les au lieu de les utilisé.
Le craft ? joue et tu verra qu’en rassemblant se qu’il faut tu l’aura.
Cordialement, Naya trapt

Si, ce prix n’est pas justifié. d’autant plus que mm les devs avouent que 300 po pour un précurseur ce n’est pas “work as intended”
(on me signale qu’elles sont à 600 po, oups)

Est ce que le farm de po dénué de tout plaisir est un moteur suffisant a donner envie de farmer une légendaire bien 3 mois durant? (dans le meilleur des cas quand tu ne reçoit pas d’aide extérieure). Qui y a t’il de légendaire dans ce type de process?

pour moi la solution est simple : drop rate plus élevé mais item lié au compte au mmt du drop. de la tu peu te dire que tu te lances dans la quete sans avoir deja le sentiment de t’assoir sur des petits suisses sans les écraser xD.
Bon ca n’arrivera pas, bref…

160 Exotique = pas d'arme de rage ?

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Posted by: ehold.6413

ehold.6413

(Où pendant 2-3j la crépusucle n’était plus qu’à 200 po par exemple)

Et j’avais le pognon pour la prendre, mais pas encore le sentiment que c’était utile de la faire xD.. snirf

Mais bon après 1400h de jeux, faut se fixer un but sinon atchao le jeux je crois :s

160 Exotique = pas d'arme de rage ?

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Posted by: ehold.6413

ehold.6413

Déjà que le jeu est super méga simple

Puis ceux qui se plaignent avec leurs 200 gold de transmut, ça me fait doucement rire aussi, un membre de ma team a fais plus de 1000 transmut avant d’avoir la Crépuscule, et avec les exotiques qui compensent, il était perdant mais c’était pas d’énormément.
C’est un investissement rentable a long terme, c’est juste que les Casual qui aiment tout avoir de suite aiment se plaindre.

C’est quoi un casual? J’aimerai une définition simple et claire, pas l’instrumentalisation d’un terme pour justifier tout et n’importe. Parce que bon, qu’est ce qu’un hardcore gamer dans ce cas? c’est fatiguant ce type de rapprochement sérieusement.

Parce que, je crois, que pour la plupart de ceux qui prennent la peine de poster ici et qui farment leur légendaire, je crois qu’aucuns d’entre eux ne peuvent être taguées de casuals.

160 Exotique = pas d'arme de rage ?

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Posted by: ehold.6413

ehold.6413

Le fait est que l’obtention du précurseur actuellement n’est absolument pas quelque chose de gratifiant. Linvestissement de la quete dans son ensemble représente déja un investissement en farm de compos (6*250 compos 400 + 100 magnétites a 2.50po mini ( impossible de tout farm ca tombe jamais : + de 2500 elem de terres et 1 magnétite d’onyx en full mf, that’s a joke))
cb de temps passé a farmer le karma, cb de temps passé à farmer le don de bataille, et cb de temps a serrer les fesses en mettant des compos dans la forge pour avoir des trefles (j’en suis a 39 trefles, pour environ 120 boules dectos pour info …… et autant de fragment d’obsidiennes, alors quand vous obtenez 2 lingots d’ori en contrepartie, voila quoi …)

Bref tout cela pour dire que sans compter le précurseur, ce n’est déjà pas à la porté de tout le monde et représente un minimum de 500 po et un temps énorme de jeux.

La ou se pose le problème du précurseur, c’est qu’il devrait être l’origine, et non pas la fin, de cette quête.

Ce que je crois moi, c’est que cet objet devrait être lié au compte des le drop, ca éviterai le random chance, avec un drop rate un peu plus élevé, et la possibilité de se dire : oui ou non, je me lance dans la suite de la quete. Ca éviterai que des personnes qui ne savent pas à quoi cela va servir, avec un tps de jeux minimliste, soit riche sur un coup de chance (ok un drop a 20 po, ok un charzooka, mais la ho, 600 po quoi)

le random précurseur et les 600 po HDV, ca n’indique pas un mérite quel qu’il soit, ca indique juste que tu as une carte bleu qui fonctionne correctement, ou que tu as eu un papillon monumental ( mérite la dedans?)

je regrette mais avec plus de 1400h de jeux depuis la release, farmer 1200 po me semble non pas méritoire, mais totalement papillonsant et nullement épique. Je trouve incroyable que cette méthode d’obtention reste quelque chose de normal pour certains.

Contradictions et incompréhensions

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Posted by: ehold.6413

ehold.6413

Tiens cela me fait penser a une annonce ou il était noté que les devs eux mêmes estimaient que le prix des précurseurs, de 300 po, était exagéré, et de fait un patch peu après indiquait :“chance d’obtenir un précurseur à la forge mystique augmenté”.

Désormais, le prix est de 600 po, soit 100% de plus. Suis je le seul à constater une espèce de paradoxe entre les annonces, et les faits?

Tout cela manque de clarté tout de même, et c’est un doux euphémisme.