Problèmes de latences (lag) : postez ici
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: nitneuq.3245
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: nitneuq.3245
FAI : Orange.
Serveur : Mer de Jade.
Bon bah pareil que tout le monde au dessus. Heureusement que je suis en vacs et que je peux jouer en journée pour l’instant. Mais rien qu’à l’idée que je pourrai pas profiter de la prochaine maj dès demain soir ça m’énerve déjà ^^
Pour le VPN il y en a 1 de donné à la page précédente
Le reste du contenu sera disponible ce soir. Vers 18h surement.
C’est plus une question d’heure maintenant.
Tout est dans l’annonce :
Feux d’artifice de la Foire du Dragon, du 14 au 17 juin
On est le 18, alors à moins qu’une dolorean passe te prendre c’est foutu ^^
Comme toujours ? Les dernières majs étaient plus autour de 18h.
Tu les a faites avant ou après le correctif ? Il me semble que les courses gagnées par le moa mystère n’étaient pas comptabilisés jusqu’à la derniere maj.
Edit : Bon en fait c’est pas la dernière maj mais celle d’encore avant qui a réglé le problème (ou qu’est censé l’avoir fait en tout cas) : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/news/Mise-jour-du-jeu-11-juin-2013/first#post154985
(Modéré par nitneuq.3245)
Je sens que je vais bien apprécier cette petite instance. Pour le coup j’espere qu’on aura vraiment un rôle à jouer dans la cérémonie. Puisqu’il s’agit de rendre hommage à tous ceux qui sont tombés contre les dragons et qu’on a quand même joué un sacré rôle ça serait logique.
Déjà dans F&F quand le garde de l’entrée du conseil dans la citadelle noire nous jartait avant qu’il se rende compte de qui on était ça m’avait bien plu. Si ça pouvait continuer dans cette logique là ça serait cool. Parce que mon perso est pas n’importe qui m**** ! ^^
Comme pour toute sortie d’instance t’as l’icone juste au dessus de la minimap ^^
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: nitneuq.3245
Effectivement les deux succès liés au Dragon Ball ne sont pas comptabilisés. Si on pouvait juste avoir un retour pour savoir s’il s’agit vraiment d’un bug ou pas ça serait sympa.
Le succès correspondait aux feux d’artifice qui auront lieu tous les deux heures ce week-end. Personne n’aurait donc dû l’avoir avant ce week-end mais il y a eu un bug. Ce bug ayant été corrigé, tu pourras donc avoir les casques au moment prévu à l’origine, c’est à dire ce week-end, en matant un des feux d’artifice.
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: nitneuq.3245
Après avoir crashé alors que je jouais a dragonball, je me reconnecte et même chose : j’ai eu le succès ^^
Pour moi ça a bien marché. J’avais fait la dernière instance avant donc si tu l’as pas fait essaye de la faire d’abord. Il y a ptet un ordre précis.
Et les fautes d’orthographe dans le mail te choquent pas plus que ça par contre ?
C’est un fake évident, j’espère que tu leur a donné aucune information sur toi pour le moment.
in Affrontement ultime à Sud-Soleil
Posted by: nitneuq.3245
Apparemment cette notion de « donjon » dans l’annonce officielle était une grosse boulette due à un manque de communication (et de rigueur aussi sans doute) entre l’équipe chargée de créer le contenu et celle chargée du marketing (et ce n’est pas la première fois qu’une annonce « survend » au delà du raisonnable le futur contenu).
Je pointe du doigt ce gros, gros, gros souci également. J’avais déjà fait un pavé à l’époque des feux de ralliement qu’étaient clairement pas ce qu’avait été annoncée dans la preview de la maj.
Après je sais pas si c’est effectivement un problème de communication interne ou alors les mecs du marketing qui n’ont aucune conscience du climat de confiance qui doit s’instaurer entre l’entreprise qui vend un produit et le consommateur qui l’achète. En tout cas, les devs ont l’air assez lucide sur leur travail. Il suffit de lire le rapport de maj qui indique clairement l’ajout d’une instance solo et d’une variante multijoueur.
Personnellement je lis toujours les rapports de maj avant de me lancer dans le nouveau contenu de l’Histoire vivante et ça m’évite des grosses déceptions. Il m’a d’ailleurs fallu un ptit moment avant de me rappeler où vous aviez entendu parler d’un donjon et pourquoi vous leur tombiez dessus.
Bref, va falloir changer quelque chose dans leur manière de communiquer, et virer des gens pourquoi pas, les développeurs pourraient très bien les écrire eux-mêmes ces preview (Oui j’essaye d’installer un climat de terreur ça leur permettra ptet de s’améliorer XD)
Pour ce qui est du contenu en lui-même, l’instance était sympatoche mais cassait pas trois pattes à un canard.
Le principal souci était clairement le manque de scénarisation :
“Tu te souviens de Canach ? Non ? C’est pas grave, va le buter, lui non plus ne se souvient absolument pas de toi et il t’adressera à peine la parole de toute façon.
-Super, je fonce !”
Les indications dans le chat m’ont dérangé aussi. L’instance était assez courte comme ça sans que vous ayez besoin de nous prendre par la main pour nous expliquer toutes les ficelles du boss dès qu’on arrive. Avec votre communication c’est la deuxième fois que j’ai l’impression que vous prenez vos joueurs pour des c-o-n-s et j’avoue que j’apprécie pas trop.
Bref, en espérant que mes critiques aideront à vous améliorer. J’attends la prochaine maj avec impatience. Et la preview aussi, juste pour le plaisir de chercher à différencier le faux du vrai. Je créerais ptet même un topic où chacun devra deviner quel mensonge ou exagération s’est glissé dans l’annonce selon lui. Il vaut mieux en rire qu’en pleurer au fond.
Euh je crois que c’est ma faute. Etant donné que pour moi c’est totalement le contraire j’imagine que je vous ai piqué votre chance :P
Bon sinon, vu que ça semble général (sauf pour moi bwahaha ^^) j’imagine qu’il doit y avoir du vrai dans ce que vous dites.
Après, on ne sait pas exactement comment fonctionne les algorithmes du jeu. Il est tout à fait possible que le taux d’ectos choppés soit régulé de manière automatique (et ça serait logique pour pas faire papillon (chuter) drastiquement les prix a l’hv). Il semblerait que la chose que vous ayez en commun c’est que vous avez pas mal farmé ces derniers temps (contrairement à moi bwahaha … bon ok j’arrête …) donc ptet que votre taux de chance a été diminué en conséquence.
PS : Prière à ceux qui n’y connaissent rien en informatique de ne pas dénigrer les développeurs, vous avez pas idée à quel point c’est rageant de passer des heures à chercher une erreur à la papillon dans des tonnes et des tonnes de ligne de code ^^ (bien que j’imagine que les devs d’Anet soient à l’abri de faire des “erreurs à la papillon #8221; depuis le temps ^^)
PS2 : @ceux qui gèrent le filtre anti-grossièreté : “b-a-i-s-s-e-r” n’a rien de vulgaire. Il faudrait enlever un “s” pour que ça le devienne à la rigueur et encore.
Edit : Je viens de lire le lien vers le forum anglais (oui j’avais la flemme avant) et donc il semblerait qu’il y ait un vrai problème, mais peut-être justement dans l’hypothétique algorithme de régulation dont j’ai parlé avant qui fait un peu trop bien son boulot (oui je lache pas le morceau XD)
(Modéré par nitneuq.3245)
T’as l’amure du prieuré de durmand aussi qui pourrait convenir :
http://www.gw2armorgallery.com/armour/sylvari/sylvari-medium-order-priory-female.jpg
Edit : je viens de voir que le premier post date de 25 jours. Pas sur que mon psot soit hyper utile du coup XD
Pas implémenté en jeu encore certainement.
Tout comme la reine karka qui n’apparaitra qu’à partir du 5 juin.
Quand à savoir une date exacte je peux pas t’aider mais si ça clôt cette partie de l’histoire alors ça sera surement pour mi-juin puisqu’il me semble que cette histoire devait durer 1 mois.
Citation de la page sur la prochaine maj :
“Et, à partir du 5 juin, un gigantesque monstre se joindra à la bataille. Sans votre aide, il détruira les colons et tout ce qu’ils ont construit ! "
Le “à partir du 5 juin” me fait penser que ce monstre risque de se pointer plusieurs fois. Et le monstre en question est surement la reine karka. Donc pas d’évènement unique pour cette fois je dirais.
Dans la déclaration formelle de Canach, que je n’ai malheureusement pas en français
Pourtant t’as mis un lien vers elle dans ton premier message sur le sujet ^^ Elle est sur la page qui présente la première étape du rivage perdu.
Bonsoir à tous,
Bon alors voilà, j’ai vu qu’on pouvait passer la dorsale obtenue via les succès en élevé. Mais je me demandais si le skin de cette dernière changeait une fois augmentée ou pas, histoire de savoir si ça vaut le coup que je le fasse ^^
Donc voilà, appel à témoin, s’il y en a qui l’ont crafté et qu’ils ont l’info je suis preneur ^^
in Affrontement ultime à Sud-Soleil
Posted by: nitneuq.3245
En effet l’un des échantillons n’est atteignable qu’en allant a la fin du jump. Par contre cet echantillon n’est pas nécessaire au remplissage du succès concernant les 10 échantillons et tu peux donc avoir l’armure dorsale sans le faire.
Après en vérifiant ton chanel carte régulièrement tu verras que des envouteurs proposent souvent de tp jusqu’à la fin du jumping donc il est largement prenable ^^
Tiens bizarre de voir comment on revient encore à la boutique de Gemmes
Je vois pas en quoi c’est “bizarre”.
Critiquer le principe d’une boutique dans un MMO avec abonnement je peux comprendre mais dans un MMO comme GW2 c’est clairement nécessaire et obligatoire. Les employés d’Anet vont pas bosser bénévolement pour notre plaisir.
Sinon c’est cool d’avoir remis les billets lootables (même à un taux très très faible). C’etait pas le cas dans F&F et c’etait vraiment dommage, voir carrément dégueulasse en fait ^^
La thèse du Consortium comme responsable de tout ça se confirme de plus en plus.
Si vous parlez au draguerre de la fusion présent dans l’instance de Rox (la prison). Il vous dira un truc du genre “Nous les avons suivis ces bouses de vaches enflammées et leurs amis de la ville à la langue bien pendue”. C’est une description qui colle parfaitement aux charrs et au consortium ^^
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: nitneuq.3245
Même chose pour moi !
En espérant que ça soit pas trop grave !
Autre remarque, que je choisisse l’Europe entière ou juste mon “petit serveur”, j’ai toujours 80%… Un pourcentage qui ne change pas selon l’échelle de ce à quoi il est comparé, je me pose des questions sur la pertinence des indicateurs qu’il représente…
Il y a pas que le pourcentage qui ne change pas, il y a aussi le classement. En fait quand tu choisis un serveur ca fait juste un tri en t’affichant ceux que tu veux mais les chiffres en eux-mêmes ne changent pas. Et c’est dommage au passage ^^
Je comprends pas ce que signifie ce pourcentage non plus ça serait bien qu’on nous éclaire.
Pour bief en D1 je sais pas si ils cherchent a ne pas aller en D1 et franchement je le pense pas ( bien que ils devraient ^^).
En fait j’avoue que j’ai évidemment aucune preuve de ce que j’avance là-dessus mais quand j’ai vu la domination Kodash sur la quasi-totalité des maps vendredi soir (et notamment sur notre home) j’ai pas pu m’empecher de me dire que Bief avait fait exprès de lacher du terrain ^^
Mais que ce sois le cas ou non je pense que en D2 (et aussi D1 peu être) on en a plus que marre de ce classement qui ne bouge pas et de se coltiner en permanence les mêmes adversaires surtout quand on est la cible d’un focus. (dans le cas de MdJ par bief et kodash, dans le cas de vizu par SFR).
On est tous d’accord sur ce point je crois. D’ailleurs pour le coup ça serait intéressant de savoir ce que pensent les Biefs et les Kodashs de cet immobilisme.
À ce que je saches, Pokémon Diamant/Perle n’a pas la même map que Or/Argent, qui à 16 badges, alors que tous les autres n’en ont que 8.
Pas sur que Pokémon soit le meilleur exemple au niveau de “Les suites sont parfois différentes” ^^. La mécanique et le contenu est toujours plus ou moins le même depuis Pokémon Rouge et Bleu.
PS : Oui mon post n’a plus rien à voir avec le sujet original mais si la bêtise humaine ne suffit pas à faire rappliquer les modos ptet que le flood le pourra XD
Etant donné que nous sommes sur le forum francophone Guild Wars 2, nous avons averti ces personnes. Merci à l’avenir de ne pas leur répondre mais de plutôt signaler leurs messages afin que nous les modérions.
C’est dommage, leur point de vue apportait un plus à la discussion. J’imagine que le problème c’etait leur français “googletradé” (ouai je suis comme ça j’invente des mots !) mais ça restait compréhensible et j’ai parfois vu pire de la part de personnes dont le français est la langue natale ^^
Pour en revenir à la discussion, je sais pas si on peut parler de réelles alliances (Et j’ai tendance à croire en la bonne foi des Kodashs qui nous disent qu’il y en a pas) mais il s’agit pour moi tout simplement d’un changement de stratégie de la part de Kodash. Ils préfèrent venir nous taper une fois qu’on est déjà dos au mur plutôt que d’aller taper les Biefs, qui feront à coup sur rappliquer leur bus. En venant chez nous ils savent qu’on aura un choix a faire et qu’on a 1 chance sur 2 de les laisser tranquille.
C’est pas papillon et ça a l’air de fonctionner pour eux si on en croit le classement. A nous de trouver la parade.
Ce qui me dérange beaucoup plus par contre c’est la gestion des points que Bief fait pour éviter à tout prix d’accéder à la D1. Ca bloque le classement et ça em***** tout le monde.
Euh bah va jouer à GW1 ! Ca a été clairement été dit dès le début que GW2 n’aurait pas grand chose à voir avec GW1 au niveau du gameplay.
Quand t’achetes un jeu t’es sensé te renseigner un minimum sinon tu perds ton argent. Donc félicitations tu viens de perdre 50 euros.
Ah et au fait : “Des choses de pd”, ça a beau être une expression de la langue française, c’est tout de même une expression homophobe à l’origine, donc c’est le genre de truc qui peut se dire entre potes mais certainement pas sur un forum public lisible par tous (jeunes et moins jeunes).
Je suis totalement d’accord également. Et à vrai dire j’en suis même à espérer une descente en D3 pour pouvoir taper autre chose que des biefs et des kodashs. C’est pas très jojo de faire ressortir de vieux conflits entre les allemands et les français, l’Histoire nous a prouvé que ça finissait toujours mal XD
Après, même si le changement de calcul de points parait inévitable pour éviter qu’une routine s’installe en McM, il faudra vraiment que ça soit fait impeccablement donc je préfère qu’ils prennent leur temps. Je sais pas si on sait si Anet travaille toujours dessus ou pas. Si quelqu’un a une info ^^
Je vous présente Fytzz, mon ingénieur en pleine exploration non-conventionnelle dans les tréfonds de Rata Sum
Et comme qui dit “exploration non-conventionnelle” dit “bug à gogo” j’ai pas résisté à l’envie de vous mettre ce joli screen où mon asura est soit-disant en chute libre malgré le fait qu’il ait les deux pieds au sol ^^
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