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Le jour et la nuit

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: okaryn.9708

okaryn.9708

Coller à la réalité impliquerait également de revoir tous les évènements.

Exemple si 1 jour en jeu = 30 minutes en réalité

Si actuellement un évènement se produit 1 fois par jour (en jeu), il faudrait modifier le script pour qu’il s’exécute toutes les 30 minutes afin de continuer à proposer un contenu régulier pour les joueurs présents. Et franchement, subir une attaque toutes les 30 minutes ce n’est pas super réaliste non plus ;o)

Comme beaucoup de joueurs à mon avis, j’ai envie de découvrir ce qu’il se passe tout au long d’une journée virtuelle et pas que pendant mes 2 heures maximum de connexion journalière…

Le jour et la nuit

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: okaryn.9708

okaryn.9708

Le jeu dispose de son propre système jour/nuit, sans rapport avec l’heure réelle afin que tout le monde puisse profiter des évènements liés à ce cycle.

Voir le wiki

[Forum] Mémoriser l'identification

in Suggestions

Posted by: okaryn.9708

okaryn.9708

Bonjour,

Petite suggestion : ne pas être obligé de s’identifier à chaque fois sur le forum lorsque l’on ferme son navigateur, en proposant de mémoriser la connexion via les cookies (cas à cocher).

Peluche charr

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: okaryn.9708

okaryn.9708

Sauf que sur le site officiel, c’est aussi en rupture sur le site de vente Penny-Arcade qui est leur partenaire.

Merci!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: okaryn.9708

okaryn.9708

Pour moi ce jeu est tout bonnement excellent et permet au plus grand nombre de joueurs de s’amuser, qu’ils soient hardcore ou, comme moi, occasionnels.

@Nausicaa : j’adore ce système des armes et compétences liées, surtout avec le système de switch en plein combat.
Cela oblige à réfléchir un minimum à quel monstre on va affronter et quelles compétences seront les plus utiles, nous sommes pas à un défilé de mode pour exhiber son arme la plus jolie.

C’est aussi plus réalise, on ne va pas trancher un monstre avec un bâton par exemple. Avoir plusieurs actions différentes selon l’arme c’est plus immersif que d’avoir juste des compétences à choisir parmi une liste, qui au final ne varie plus au fil du temps.

L'économie dans GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: okaryn.9708

okaryn.9708

Je vous invite à lire l’article suivant mis en ligne hier par les développeurs, cela répondra à pas mal de vos questions.

Surtout celle là, qui va vite vous stopper dans vos idées de revente à 100% de profit :

“Prenons cet exemple : un joueur trouve une recette lui permettant de fabriquer des objets à partir de biens achetés chez un PNJ pour 50 pièces de cuivre et de les revendre le double. Ce joueur entre alors dans une dynamique de gain d’argent illimité. Si cela venait à se produire, tous les joueurs se précipiteraient sur cette recette et la monnaie du jeu connaîtrait une hyperinflation fulgurante”

Combien de personnages au maximum ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: okaryn.9708

okaryn.9708

Oui, tous les persos sont sur le même serveur.

Actuellement, on peut changer de serveur gratuitement. Profitez en pour vous retrouver sur un même serveur pas peuplé.

Clé du lion noir

in Aide entre joueurs

Posted by: okaryn.9708

okaryn.9708

Elle “pop” à la compagnie du lion noir, son déclenchement se fait avec des gemmes :p

Il parait qu’elle se trouve aussi parfois dans les coffres de gain, en découvrant complètement une zone, mais c’est assez rare.

(Modéré par okaryn.9708)

Le comptoir : Une taxe invisible ?

in Aide entre joueurs

Posted by: okaryn.9708

okaryn.9708

15% ce n’est vraiment pas grand chose pour les artisans. Si tu fabriques un objet avec un prix de revient à 1 PA, tu le vendras forcément bien plus que 1,20 PA. Ca sera au moins du 2 PA voir 10 dans quelques mois avec tous les joueurs HL. Il n’y a qu’à voir sur bon nombre d’autres MMO combien d’objets sont vendus 1 PO alors qu’ils ne valent que quelques PC.

Pour ceux qui veulent boursicoter, ben il leur faudra revoir leur stratégie. Pourquoi des joueurs arrivent déjà à se faire du bénéfice avec cette méthode ? Ce n’est pas avec des petits objets que cela se fait, mais avec des chers, où les acheteurs ne se soucis guère de 15% d’écart. Payer 1,15 or un objet au lieu de 1,05 alors que l’on possède des centaines de PO n’a guère d’importance.

Pour les petits objets, avec l’arrondi des PC, un joueur bas niveau y regardera à 2 fois s’il doit payer 3 fois plus cher un petit composant de quelques PC.

Pour le wiki : crée toi un compte et modifie-le. Le wiki est rédigé par les joueurs.

Le comptoir : Une taxe invisible ?

in Aide entre joueurs

Posted by: okaryn.9708

okaryn.9708

C’est clairement indiqué dans le wiki anglais :

The listing fee for selling on the Trading Post is 5% of the sales price. This listing fee is not returned even if the listing is cancelled. Upon successful trade an additional 10% fee is deducted from the price, i.e. the total cost of a successful sale is 15%.

The minimum listing fee is 1 copper, and at least the listing fees seem to be mathematically rounded (Meaning: 29 copper sales price = 1,45 Copper fee -> rounded down to 1 Copper, 30 copper sales price = 1.5 copper sales fee, rounded up to 2 copper)

Une fois que les gens auront compris, les prix vont naturellement augmenter pour compenser ces 10% supplémentaires et vous retrouverez vos bénéfices.

Problèmes de localisation/traduction du forum: rapportez-ici

in Bugs des forums et sites web

Posted by: okaryn.9708

okaryn.9708

Dans le menu Média, il est indiqué Kit de ressources pour Guilds Wars 2. Il y a un S en trop

Problèmes de localisation/traduction du forum: rapportez-ici

in Bugs des forums et sites web

Posted by: okaryn.9708

okaryn.9708

Dans le menu Services, tout en haut, il y a une ligne Manuel de Linge au lieu de Manuel en Ligne

Si on clique sur Services, sur la nouvelle page, le terme est correct.

Guide Brady disponible en français

in Aide entre joueurs

Posted by: okaryn.9708

okaryn.9708

Il y a des parties qui ne seront jamais dépassées comme l’histoire ou la façon de jouer.

Ensuite, certaines ont vraiment peu de chance d’évoluer, comme les classes, cartes, les points de passage ou les évènements. Il y aura certes des nouvelles classes, cartes ou des nouveaux évènements qui ne seront pas répertoriés, mais l’existant à fort peu de risque d’être supprimés. Ou alors dans quelques années quand le grand dragon aura tout ravagé :op

Reste les capacités, qui vont être modifiés. Mais le but d’une compétence reste souvent la même, les ajustements sont au niveau des durées ou %. Les points de dégâts ou de soin ne sont pas marqués dans le guide, ils sont exprimés sous forme de faible/moyen/important.

Guide Brady disponible en français

in Aide entre joueurs

Posted by: okaryn.9708

okaryn.9708

La liste par zone et level, avec le type (répétable, renommée, compétence…), l’emplacement et le chemin pour y accéder, l’histoire, les choses à accomplir, des conseils parfois.

Le déclenchement est parfois indiqué, comme par exemple “Jafri est l’un des enfants de Gareth. Il se promène parfois à l’extérieur de la maison familiale. Parlez-lui et acceptez de l’escorter” ou “la reine araignée viendra vous attaquer avec quatre rejetons à ses côtés quand vous aurez sauvé le dernier Sylvari”.

(Modéré par okaryn.9708)

Guide Brady disponible en français

in Aide entre joueurs

Posted by: okaryn.9708

okaryn.9708

Non, il n’y a presque rien sur les races. Il y a une 15aine de pages sur l’histoire de GW.

Il y a pas mal d’astuces et conseils en tout genre, façon mode d’emploi très poussé, la description et carte des zones, évènements et donjons (tous ?), tous les sorts des professions…

Il explicite pas mal les différences avec les autres MMO, que soit sur les combats, loots, compétences, rôles, etc…

Je le trouve super instructif.

Bien sur, il y en aura toujours qui vont dire qu’il n’apporte rien du tout ;o)

Guide Brady disponible en français

in Aide entre joueurs

Posted by: okaryn.9708

okaryn.9708

Il m’a fait la même chose, mais j’ai bien eu un lien en français à la fin.

Ce n’est qu’après avoir validé le paiement avec ma CB que j’ai vu qu’il était revenu à l’anglais, je ne m’étais donc pas posé la question ;o)

Je suis assez vieille école, et j’aime bien avoir quelque chose qui ressemble à un livre plutôt qu’un wiki ou un site. J’ai même commandé le livre en plus, pour avoir ça sous forme papier relié, encore plus agréable pour lire les histoires :op

(Modéré par okaryn.9708)

Le système de butin dépend il des dégâts infligés?

in Aide entre joueurs

Posted by: okaryn.9708

okaryn.9708

Voilà une réponse qui concerne les évènements, mais qui doit s’appliquer aussi aux monstres classiques :

Donnez-vous à fond, et vous gagnerez une icône en or : vous l’obtiendrez
quasi systématiquement si vous êtes le seul dans la zone
.
Plus les joueurs seront nombreux, plus grandes seront vos chances de décrocher l’argent ou le bronze, avec les réductions de rigueur en termes d’expérience, d’or et de
karma. Cependant, la stratégie de groupe permet de finir plus vite les événements, et ainsi d’obtenir plus d’expérience, d’or et de karma par heure de jeu. N’évitez donc pas les événements déjà peuplés, même si les autres joueurs ont pris de l’avance.

Le système de butin dépend il des dégâts infligés?

in Aide entre joueurs

Posted by: okaryn.9708

okaryn.9708

Aporakh, ne serait-ce pas plutôt le rapport avec le nombre de joueurs ? S’il y a 40 personnes sur un même mob, il est logique que le % de chance d’obtenir un loot soit moindre par rapport à 6 personnes.

Personnellement, je n’ai pas vu de différence entre infliger tous les dommages ou juste 1 tir à nombre équivalent de joueurs.

Il doit y avoir un /roll sur les joueurs pouvant obtenir une récompense puis un /roll pour savoir si ceux ci obtiennent ou non quelque chose, ça parait plus logique.

Guide Brady disponible en français

in Aide entre joueurs

Posted by: okaryn.9708

okaryn.9708

Bonjour à tous,

Juste pour signaler que le guide stratégique est disponible en français (9,99 €).

512 pages au format PDF, que je trouve super bien fait.

Pour info, la version en livre relié sera disponible le 28/09 pour 18,99 € chez Amazon

(Modéré par Modérateur)

GW2 un jeu basé sur le placement, ou pas

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: okaryn.9708

okaryn.9708

C’est tout à fait normal, imagine qu’il n’y a qu’un joueur que le mob puisse taper, tous les autres joueurs peuvent tuer tranquillement le mob pendant que le seul joueur restant s’amuse à faire du kiting sans se faire toucher ou presque car les autres le bloque, le snare, etc…, voilà un bel exploit :op

Et puis, tous les autres jeux n’enlèvent pas ce script, loin de là, et je doute que tu ais joué à la 100aine de MMO existants…