“Les bgs et le gardien ne vont pas ensemble.”
bien sur, c’est pour sa que le gardien est quasi obligatoire en tournoi hl !
apparament certain croit que ya un produit en xsur1, m’enfin…
Lien surement véroler ne cliquer pas
deja qu’il debug le 25en vertue qui ne fonctione abslument pas
Tu n’a qu’une seul regeneration passive qui est de 105 hps de base, la rune de dolyak donne 55hps et non 30
elle est pas terrible cela dit
tu garde tes cri et tu heal de 400 par buff au allié
pour bravoure
des que tu a 60% de crit afficher tu remplace du chevalier par du soldat, en soldat j’ai 57% +20 de crit, donc 97% sous fureur
le mieu est un mix soldat en armure chevalier en bijoux/arme
Ha oui ces une spé sans cri, apré tu peu adapter au choix en remplacant des pont
sinon la 10 0 30 30 0 mais avoir 30pts dgt crit pour 25% de précis je suis pas fan du tout
Bien, tu est sur la voie de la sagesse, tu revoit ta spé aussi du coup ? en 10 30 30 0 0 l’armure prv et les bijou chevalier sont pas mal du tout, ta 15k pv et ta 80% de crit/2k puissa,nce
si je suis ce raisonment
une personne possèdant 2600 d’armure prendra 18.75% de dommages de plus qu’une personne en possèdant 3200 donc une augmentation d’armure de plus de 23%
100 armure = 3,125% de reduction
maintenant il faut etre clair sur la formule c’est
(puissance*dgt*coeff)/armure
ou
Puissance*dgt*coeff/armure
Je croit que j’ai lu a l’envers en faite -_- je refait le calcul
0,072 c’est 1armure^^ mais j’ai calculer a l’envers (l’heure aussi) j’ia prit 23%/3000…
(Modéré par zelegant.3926)
“sincerement c’est la plus mauvaise vidéo de gardien que j’ai vu niveau skill jusque la.”
c’est pas vrai ya celle d’asurawrath !
nan mais sacrifier autant de carac pour monter autant la puissance de soin je trouve vraiment pas ça intéréssant. Même si c’est 100% en plus, ou 80%, euh ouiais mais on parle d’un tic de papillon quand même. 120 de pv/s"
Ta pas le bon raisonement, faut penser hps et de toute facon tu joue pas support donc la puissance des soin ne te sert presque qu’a toi
ta deux spell a peine qui en bénéficie, ton f2 passif et la regen de ton actif, (le 6 compte a peine la ps)
en support j’ai des guérions et des heal instant a la pelle ces different
f1 6,5sec 25s cd
4 torche 4s 12s cd
flamme purificatrice 6s 40s cd
Intervention du juge 4sec 45s cd
et heu..cest tou !
a oui je compte les 30% de durée du zele sinon ces meme pas la peine
en suposant que tu est les 4 tu cumul 20sec de brulures au maximum, tu sacrifie deux utilitaire d’on un qui est peu rentable en pvp et sur certain boss
vs des degats sur tout tes skill je pense meme pas besoin de calculer
“de 300 cette carac augmente de 20pv/s ton heal sur le buff regen, en gros rien.”
soit +20%
la regen tick a envrion 150 par sec; avec 1000 ps elle tick a 300, soit +100%
Le f2 tick a environ 120 de base, avec 1000 ps elle ticke a 190 soit environs +80%
je fait meme pas les calcul ya pas besoin, la puissance des soin est tres utile, cela dit les 300pts en honneur suffise a une spé dps/tanki comme la tienne
“Enfin je préfere avoir l’avis de mon souverain, voir dieu tous puissant zelegant, n’empeche depuis que je l’écoute je me rapproche de la perfection de mon persos.”
toi ces pas les soin que je te reproche mais tes degats par altération mon lapin, test ma spé support tu la lachera plus ! en 1v1 tes intuable (thief avec entaùe a la limite)
Non la définition est mauvaise, tu recoit 100% des dgt mais tu en inflige un peu, cf l’épine des druide ou l’aura de vindicte sur wow
certe 200/300 ce n’est pas rien, j’aprécie d’ailleur de placer ce buff sur mes alliés en pve, sa sert un peu sur les pack genre ascalon, mais contre un boss sa fera meme pas 1% du dps^^
le sceptre ne pause pas de brulure, la torche en pose a peine 3sec et au cac, donc bof
J’ai couper le son, mes oreilles saignée
le gameplay est pas trop mauvais a premiere vue, hormis un maouseclick bien degeulass sur les cris
un conseil remplace repliez vous pas sauvez votre peau
la vrai question est quel est ta spé ? tu fait moin de degats que moi qui suis soé soutien, c’est étrange, je voie bien le coup de la spé altération ou une bétise dans le genre
Expulsion du groupe lors de la récompense finale en donjon
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: zelegant.3926
les modos mont en mire sa craint, du coup je repost en reformulant…
la commande virer un joueurs du groupe n’est pas la que pour les déco, elle est aussi présente pour renvoyer un joueur qui représente un handicap ou une gene pour le groupe
(sa vous va comme ca ?…)
“Je me demande si ma puissance de soin influence le soins de ma masse significativement.”
principalement sur la guérion du 2 oui, tres peu sur le 1
“Je me demande aussi comment fonctionnne la sigil d’eau supérieure.”
sa proc 1 coup sur 3 hors cd interne et sa rend environ 800pv a un peu mieu que le 1 de la masse mais un peu faiblard
“Plus j’y pense plus je me dit : “Un gardien qui fait mal quand il est frapper c’est vraiment cool”
Ce qui me mene a la question suivante :
l’effet bénéfique passif qui renvois des dégat : les dégat renvoyer sont t’il ressenti ou non par le gardien ?”
représaille tick entre 200 et 300 selon ton score de puissance, sa reste tres négligable en pve, c’est un petit plus, en pvp c’est tres utile
Pour la 9eme fois les degats d’altération ne sont pas viable en gardien pour la simple raison qu’on applique pas assez de dot, meme avec flamme purificratrice on peine a boucler une brulure sur un ennemies, et n’on avont que cela
tu devrait faire un bon pti classique 30 5 0 30 5 sa t’ira tres bien
sa le fait pour le mur aussi ? cést papillon de la part des devs (en meme temp …) autant je peu comprendre le bug du simbole ou il voulez evitez qu’un slack donne 40sec mais pour le mur sa doit pas etre dur de donnez qu’un seul buff… alala
mais lol, a la base c’est moi qui te considere comme un troll !, le truc ces que tu dit autant de coneries que de truc vrai (moi aussi desfois :p) du coup tes pas simple a casé
Guilde DFS fort ranik exploit prise des tours map frontalieres sud ouest
in McM
Posted by: zelegant.3926
fait des screens
Bonjour je dispose de screens avec les pseudos et les tag de guilde de plusieurs joueurs ayant bug exploit en rvr sur pierre arboréa, quel démarche faire pour éspérez de sévere sanction contre eux ?
j’invite au passage tout les autres joueurs a en faire de meme, on ne peu screen les pseudo des allemand, (qui triche a la pelle)
mais on peu deja punir ceux de nos serveur et inciter les autres pays a en faire de meme
bien a vous
(Modéré par zelegant.3926)
on ne peu parler de maitrise pour un sort ou la seul action possible et de cliquer dessu, il faut qu’il en fasse un tp comme pour les thief et autre elem, avec un heal de zone en arriver
ha oui au faite azura, tu me rappel pourquoi je te considere comme un vieux troll
ok je te quote
“en ce qui concerne l’armure j’ai déjé effectué une démontration donc aui pire relis le poste prend ton temps et tu comprendra.”
“une personne possèdant 2600 d’armure prendra 18.75% de dommages de plus qu’une personne en possèdant 3200 donc une augmentation d’armure de plus de 23%(je sais pas si vous suivez)”
si on prend ton premiere exemple, 100armure = 0,072% de reduction degats
sur le deuxieme 100 armure = 0,071%
admettons un marge, le ratio est tellement infime, en quoi tu peu dire qu’il y a une perte et quon ne doit maximiser cette stats ? ces une vrai question !
“le fait que tu dise que je ne prenne pas en compte l’apport supplémentaire des dégat crit démontre que tu cherche simplement la négation sans pour autant vérifier le calcul”
la on c’est pas comprit je croit, je te parle uniquement de l’apport en dps de la stats degats crit on est daccord
si on calcul l’apport du bonus de degats crit on prend dabord le pourcentage de crit en compte, jusque la on est daccord sur le 1%=0,01
Si on veut calculer l’apport du pourcentage de crit la on prend dabord les dégats crit, et la la formule passe a 1%=0,5+0,01(par%dgtcrit)
on c’est juste pas comprit dans le post plus haut (j’ai du mal aussi a me faire comprendre a l’ecrit)
bref les deux raisonement sur le crit sont juste, ma vrai question et ce sera la final, c’est pourquoi tu dit que l’armure a un rendement dégressif ?
il n’ya pas de recette , le sceau na rien a voir avec les arme pour les légandaire, dailleur ces armes ne s’appel pas forcement de rage
random is random
pourquoi crois tu qu’elle soit si cher
“Après chacun est libre d’avoir son opinion, mais perso, je penche plus sur la 2e hypothèse”
Un bon contenu prévue pour 5joueurs ne devrait pas etre solotable, certain mmo on mit le principe de l’enragetimer pour eviter cela, et meme avec sa un mmo sur le declin tres connu ces vue solote un raid10…
bref je réafirme mes dires, sa n’enleve en rien la perfomance
Pour le 3 au baton je pense que les devs on voulue eviter que le fait de rester dans le simbole donne 40sec de speed, du coup il on buguer la synergie avec les autres source
“imaginons un dps de 100
sur 100 coups avec 0% de crit on aura 100*100=10 000 de dégats
sur 100 coups a 50% de coups critique on aura :
50 coups a 100=5000 de dommages
50 coups a 150 = 7500 soit un total de12500 de dégat donc 25% d’augmentation.
avec 50% de degats crit en plus(et toujours 50% de crit) on passerait a
50 coups a 100 donc toujours 5000
et 50 coups a 200 soit : 10000 soit 50% d’augmentation des dommages totaux
d’ou la faible utilité du dégats crit si on a pas un maximum de précision
encore une fois tu es dans l’erreur dommage"
et non, vue que je prend en compte que le up du degats crit et non pas les 50ù de base, la dessu on a tout deux raison
“e problème viens du fait que qu’ajouter 100 de puissance ajoutera constamment 5.55% de dps la ou 100 d’armure n’ajoutera pas constamment la même valeur d’absorbtion de dégats de ce fait le rendement est décroissant. plus notre armure est faible et plus l’apport d’armure sera bénéfique et inversement. (je pense que ma phrase est facile a comprendre la non?)”
ce que je comprend pas ces ou ta vue sa ? j’ai jamais lu nul part ces histoire de dr sur l’armure, ces pas clair pour moi
aucune différence, juste l’incompétence des traducteur a travaillez en équipe
“Pourrais-tu me donner ta/tes sources s’il te plait ?”
Moi meme, je joue gardien depuis bientot 1200h donc j’es amplement pue le tester de part et en part, je suis certain de tous ce que j’ai citer, hormis peu t’etre le 3du batons, de toute facon ce simbole est mal foutue, si la cible a deja un buff de vitesse meme inférieur a celui du simbole il ne refresh pas la durée
"
oui et sinon tu as des arguments? parce que dire “mais bien sur” et s’arreter la bof quoi. allez développe
"
De 1 les stats sont caper a 2500
De 2 meme en stuff full chevalier (max robu) et avec 30 point en courage un boubou et les 90robu tu n’atteint pas 2400
ensuite
attaque : 3000
taux de coup critique 40%
robustesse :2600
pv :16000
sa veut rien dire attaque 3000, exprime toi en puissance, car l’attaque depend de ton arme
“il faut savoir que la réduction des dégats est proportionnelles au niveau d’armure
a titre d’exemple si un joueur possède 3000 d’armure, il prendra 10% de dommages de moins qu’une personne possèdant 2700 d’armure.(donc 10% d’armure de moin)
en somme plus on a d’armure et moin c’est rentable puisque pour obtenir une réduction de 10% supplémentaire la personne possèdant 3000 d’armure devra augmenter son armure de 333.33 et ainsi de suite(donc plus de 10% d’armure)”
ta pas bien comprit la formule je croit
Damage done = (weapon damage) * Power * (skill-specific coefficient) / (target’s Armor)
Il est nul part dit qu’il y a un dr sur l’armure. le score est logiquement calculer comme toute les autres stats
donc 100armure =x% de reduction degats
“-1% de crit sans bonus de degats =0.5% de dps en plus+0.01 par tranche de 1% de bonus de degats critique.”
exact
La formule des degats crit et de l’apport en dps
(%crit)x(%dgtcrit/100)
sois avec 50% de crit et 50% de degats crit 50×0,5 = 25
d’ou la faible utilité du dégats crit si on a pas un maximum de précision
(Modéré par zelegant.3926)
robustesse :2600
mais bien sur
on ma parler d’un elem qui l’aurai soloter sur you tube… j’y croit dificilement sans cheat ou bug exploit, en a tu entendu parler ?
Papillon pour une fois que tu dit un truc bien azuras !
je le plusoie l’hybridité tue la performance
spé toi arme deux main si tu veut avec un bon 30 0 0 30 10 ou autre mais n’essai pas de faire des mix bancale
“Le noobisme du TC qui te dit bien des choses …………….”
bha biensur que oui, quand up ta bulure de 40% avec des stats que tu aura pu up toute tes autres source de degats de 90 c’est du noobisme pur
pour infos 100puissance =%= 5% de degats en plus, soit 10/12stack de bloodlust ou la rune de degats
donc 800 en altération sa fait + 40% de degats sur tout tes coup physique, soit 80% de notre dps
hors la brulure ne représente meme pas 10% du dps d’un gardien vue le peu de source d’on on dispose pour la placer
je prend pas les gens de haut je les informe de leur erreur, je men fou je joue pas avec eux, je suis élitiste dans mes partenaire de donjons c’est un choix personel, chacun joue comme il veut hein !
“Avant il s’en prenait à moi… mais ça c’étais avant.”
normal tes un vieux troll, entre tes ouinouin sur la faiblesse d’une classe et l’optiude de certain
le pire ces quant tu whiner sur les donjon trop difficile et que tu voulez des nerf…
(Modéré par zelegant.3926)
jojo les degats crit sa sert a rien avec si peu de précision, le seul moyen de les rendre rentable c’est d’avoir un max de précision
de plus la perte de stats de survie et le scaling rendre cette stats peu utile en pve, les 30% d’une spé dps sont bien sufisant ( et n’apporte pas de perte de stats secondaire)
Les boss qu’il a fait ne sont pas difficile en soit, mais ces surtout la qu’on voie la faiblesse des devs en therme de pve, du contenu v5 solotable est un contenu rater
sinon alpha n’a pas toujours un cristal, (chemin 1 par exemple) mais il frappe au cac et a des add régulier, si t’arrive a le solote tu sera une vrai machine
Ton build est incohérent, en plus de cela il n’est pas a jour 90robu et -20% de cd bouclier on etait fusiné il y a longtemp
le sceau d’imo est contestable mais peu servir sur pas mal de boss
(attention ton site n’est plus a jour)
Voici pour mon guide sur la spé support du gardien, elle est parfaitement jouable au sceptre, je lui preffere le cac perso mais ces un choix, cela dit le baton n’est pas négociable
le seul boss génial c’est lupicus
“Necrophage est surement le stuff que j’ai vu sur le plus de gardien … Mais avec une seul altération (brulure) j’ai du mal à comprendre la rentabilité des dégâts pas altérations.”
le noobisme du TC, ils on juste rien comprit au gardiens t’inquiete
Au passage, les degats critique sont une mauvaise idée en pve, sa sert surtout a burst une cible hors ce n’est pas ce qu’on demande en donjons( pve= donjons pas farm event, la meme en stuff chouette osef)
de plus le scaling des degats crit est vraiment moisi
a ascalon j’ai 48% de crit nv 35, nv 80 j’ai 49, par contre en stuff/spé dps je passe de 35% de dégats crit a… 7% ! perte seche de dps alors que le ratio de robustesse serait rester a peu pret le meme en therme de %d’armure
bref oublier le dégats crit en donjons, c’est une perte de stats de survie trop grande, seul certaine classes (surtout range) peuvent jouer glasscanon, et encore il prenne un risque ennorme selon les donjons et les focus des monstres
Armure puissance/robu/vita (ou puissanc/préci/robu)
bijoux puissance/préci/robu
tu sera tres tanki et tu aura un tres bon dps, mais personelement je te recommande ma spé support qui deploie toute les possiblité d’un bon gardien en donjon
il ricoche pas sur la meme cible ces certain, mais il ne depassera jamais 10x en wvw ou en aoe
et au faite selon les boss avoir la bulle au cac est plus mauvais que bénéfique
“et c’est rare qu’un alliés, comme par hasard sous condi, soit entre le mobs et l’arc au moment ou il tire”
sa marche pas du tout comme ca, l’arc ne fait aucun degats il dispell un alliés a portée de facon plu sou mouin aléatoire
" car tu l’invoque et active directement sont actif"
par forcement la meilleur idée, tu perd un tick de bouclier (4sec) a chaque “use”, il faut savoir aussi qu’il ne proc que si tu est en combat
“pour DpS, le bouclier n’étant utile que dans certaine situations "
il ricoche sur 10ennemies dans les packs^^
J’aime pas les spé hybride du genre 10 10 10 10 10 trop de diversité ces le mal
sinon ton lien est biésé on ne voie rien
en support je preffere de loin gardez la mienne avec un max de bonus sur la durée d’avantage ( plus qu’un gouts personel un constat de masse^^)
a savoir que tu ne peu utilise le marteau et l’arc que deux fois durant l’invocation avec cette spé donc utilise les des qu’il sont invoqué pour les maxmiser
le boubou met faiblesse et aoe si tu le preffere a l’arc
l’arc ne prend pas en compte la puissance des soins mais les autre armes depende de ta puissance/crit
un conseil joue cette spé en stuff chevalier/solda (bijoux chevalier)
Il existe une spé armé esprit en effet, elle est tres efficasse notament en soutien avec l’arc et le bouclier mais peu etre tres offensive avec l’espadon et le marteau
veut tu que je te donne le build ? tu désir la jouer hybride support ou offensif ?
a savoi qu’en offensive tu a un a bon dps et que tu peu soigner/dispell ton groupe avec l’arc (190hps durant 8sec quand tu l’active)
c"est pas innutile c’est avant tout une aoe et un skill personel, quand tu peu le placer sur les alliés tant mieu sinon tant pi