“Les dégat critique parlons en ! Il ne sont rentable que si on a un haut tau de critique, par % de coup critique, 1% de degat critique équivaut a une augmentation globale du dps de 0.01% et n’est donc pas intérréssant si on n’a pas de un seuil de critique décent.”
Faux, les dégats crit augmente plus le dps que la précision pur
The king j’ai fait une mise a jour il y a peu en proposant plusieur runage/set d’arme
Pour en revenir au sceptre j’aurai du en parler, en monocible c’est notre arme la plus puissante, (plus grand nombre de coups par minute)
le 1 frappes pas fort mais frappe un peu plus vite que l’épée , 5 coup en 1s1/2 contre 6 pour sceptre (kif kif en therme de degats)
le deux du sceptre est un must have si on c’est bien le placer car 15 coups = 5 a 8 crit pour les stack de pouvoirs et les soin
pour le solo n’oublie pas que meme sans alliés les coup critique te rende 150pv directement et chaque crit rend entre 775 (svp) et 150 pv, ajoute a cela 75 si tu transfome une alté en bonus, trés souvent le cas en spvp, on a qu’un seul build qui soigne plus que cela en solo c’est celui avec méditation
Meme si on ce connait deja tout les deux si je peu depanner ou montez avec des pu de qualité je me présente aussi
Classe : Gardien
Résistance a l’agonie : 30
Niveau fractal actuel : 41
ps : Rarement dispo hors guilde mais n’hésiter pas a demander au cas ou
Apparament les devs avait prévut 20niveaus a la base, il y en aurai aujourd’hui 80
concretement le plus gros ressenti de diffucluté ce passe tout les 10 paliers, avec l’agony qui tape toujours plus fort
actuelement j’ai 30rési agonie (le max donc) et au paliers 40+ l’agony me laisse a 5% de vie, donc sur les boss a double stack ou stack long c’est la mort assuré
la vrai question c’est pourquoi mettre 80paliers alors que d’un points de vue stuff on ne pourra jamais depasser 60 sans etre mit a terre a chaque agonie non dodgable ?
en encore 60 pour les acharner car deja au 50+ sa en devient ridicule les degats des bosss, sans meme parler des event comme l’elem de glace
les devs on vue trop gros je pense, 20 ou 40 paliers aurai était suffisant je pense, quite a en rajouter lors de l’ajout des prochain bijoux infusable
Absolument pas surfait du tout, j’ai ratisser tout les donjons de long en large avec différente compos, la seul vérité unique c’est que les groupe full glasscanon sont innutile
tes pas obliger de jouer avec une role, dans ma team fractal a présent on joue tous en hybride pour ne pas dépendre d’une ou deux personnes sur le support mais avant on avait deux support un tanki/control un tank/buffeur et 3dps et on rouler sur tout les donjons la main dans le slip
La refonte qu’il vont faire de changera pas le gameplay en profondeur sa sera juste un nerf des trash mob et un anti respaw, comme au fractale les gens devrons tous mourir ou rez leur compagnons
non les taux de drops sontpapillon digne d’un f2p (gw2 est un P2p par un f2p hein les jean kevine)
Cimmin n’a jamais etait bugué
Fournaise 2 a était nerf sur le boss des golems
Arah bug parfois selon certain dire mais parfois pas, random is random
" purge d’altération moi il m’en dispell 1 même si j’en ai 5, mais après je pense que c’est normal parce que c’est marqué "dégâts accrue pour chaque alté dispell’ mais si tu as 5 altération sur toi tu os le mec "
Non non c’est bien que sa inflige plus de degats si tu dispel une alteration, sa ne parle pas de plusieur
+5% degats c’est détérmination
sceau de force qui confère 30% d’avoir pouvoir lors d’un critique.
cachet de sang et et cachet de force
mais comme je tes dit tu est assez libre la dessu
le plus orienté survie si tu va vers le moine c’est cachet de sang et cachet d’eau
non sur l’espadon j’ai 5% crit, mais a vrai dire tu sais il y a tellement de variable possible
par exemple la je vien de passez en full runes de forces pour gagner en dps, ayant une tres bonne survie avec un necro heal dans la team
pour le nom des cachet je regarde sa demain mais si tu veux un maxium de survie c’est cachet de sang sur l’épée et cachet d’eau sur le bouclier
épée : vol de vie
bouclier : proc puissannce
les deux sur crit et sans cd interne
l’egide c’est 750pv +20% de ta puissance des soins
quand au combos lumiere pour dispel c’est tres efficasse car da demande que le mec soit entre le tireur,le simbole et la cible, les cri on en plus l’avantage de transformer les debuff en avantage et de te heal
aucun nerf ou bug ne touche actuelement ce build
Moi je pense que t’avait juste rien comprit au gameplay et au teamplay avant en faite
quand je lis ca
“Bravo , cette fois vous avez penser a signaler aux responsables des donjon qu’il ni avait pas de trinité !”
sa me fait doucement rire, tout les donjons etait tres facile si tu avait du teamplay, et le teamplay ce base aussi sur un équilibre tanki/support/dps
alors dire qu’il n’y a pas de trinité est assez drole, il y a toujous un systeme d’aggro qui varie d’un mob a l’autre mais la plupart des coups peuvent etre tanker en connaissant les mécanisme
pour le dps rien na vraiment changer
Quand au support tu ne passera pas le nv20 des fractal sans un support soigneur/buffeur ou contrôle
La polyvalence des classe est tres efficace aussi mais et le glasscanon est enfin passez de mode, les gens on comprit qu’il fallez de la survie et un peu de support avec certaine classe (elem/gardien principalement)
Donc non les développeur n’on rien changer a la facon d’aborder les strat, celle ci sont enfin plus evolué et evolutif, segmenter en phases et c’est tres bien, mais elle reste adapter au gameplay de gw2 et pas l’inverse comme tu dit, comme c’etait deja le cas précédament
amicalement
de toute un “pur” heal qui ne fait que ca en donjon est un handicap pour le groupe
je te conseil de remplacer les simbole soigne vos alliés par les égides soigne, sa sera plus efficasse tu verra, oublie sauvez votre peau si tu ne joue pas avec stimulation de puissance
prend la voie de pureté en fin de branche honneur car actuelement tout build n’a aucun dispel, ce qui est dangereux, surtout au fracatal
Bonjour,
Non le focus ravivé n’est pas une méditation mais un élite sans type influençable autre que “Focus d’élite” qui augmente de 1s la durée de l’invulnérable
La pureté de la voie fait que chaque cri transforme une altérations en avantages, et ceci pour chaque alliées touchez par le cri, a l’exception de sauvez votre peau, qui vue qu’il absorbe toute les altération alliés a porté n’aura d’éffet que de transformer sur toi même une des altération absorber en avantage
Il est a noté que pureté de la voie soufre d’un leger bug, quand la transformation de l’altération proc en un buff deja présent la durée de celui ci n’est pas additionné, en clair si tu a deja protection et que le proc aurai du être protection tu n’aura que le dispel, espérons que ce bug soit fixer un jour
un autre bug notable sur defense obstiné, il arrive que ce cri n’applique pas le dispel, et donc pas la transformation en avantage, environs une fois sur dix pour etre exact, mais sa reste mineur par rapport au bug du desssu
amicalement
Bonjour a tous, forcer de constater qu’une grande parti des joueurs que je croise en pickup sur mon serveur ne connaisse pas le buff rebelle présent sur les boss en donjons et certains champions, j’ai décidé d’écrire un petit tutoriel pour clarifier la chose et apprendre a ce qui ne connaisse pas deja cette mécanique comment contrôler un boss
LE BUFF INÉBRANLABLE
Ce fameux petit buff qui apparait en gris sur les boss a plusieurs effet a connaitre
- Seulement 10% de chance d’être aveuglé
- Les vulnérabilité dure 50% moin longtemps
- Les faiblesse dure 50% moin longtemps
Quand a celui le plus important :
- Les sort de contrôle des foules donne “rebelle”
Alors c’est quoi exactement rebelle ?
- Rebelles est un buff a stack (comme pouvoir ou saignement) il protège de toute forme de contrôles des foules (appeler CC par la communauté)
Exemple :
les repoussement,les grip, les étourdissement, les stupeur ect
A notez que “Peur” n’est pas prit en compte comme un cc et passe donc outre les rebelles
Ce qu’il faut donc savoir c’est que chaque stack de rebelle n’immunise que contre un seul sort de contrôle, c’est a dire qu’un boss a 3stack pourra encaisser 3 contrôles, une fois les buff de rebelle tomber vous aurez le droit a un CC avant que le buff “inébranlable” ne redonne des stacks de rebelle au boss, nombres variable selon les boss ou le paliers de diffucltée (fractales), et ainsi de suite…
A quoi sa sert ? :
Principalement a pouvoir contrôlez un boss quand le groupe est en difficulté, par exemple un renversement ou un stun sur le Roi hurlant juste avant un cri a ascalon !
Un des nombreux role de support peu t’etre d’appliquer beaucoup de CC, par exemple un war double masse/marteau ou meme un ingénieur, leur but sera entre autre de réduire les rebelles des boss a zéro pour pouvoir les contrôler au moment ou on en aura besoin
généralement dans un groupe on a tous un ou deux contrôle, une bonne coordination ts suffit a baissez les rebelles a zéro et a appliquer un stun le moment voulu
Il faut savoir que certain boss, notamment les géants comme lupicus sont immunisé complétement a tout contrôles, on les reconnait très simplement car les cc ne leur applique ni effets ni stack de rebelles
Amicalement
ceci pourait deja t’aidez pour les premiere explo, on fera bientot la video sur citadelle des flammes mais pour le moment les fractales occupes tout notre temp de jeu
si tu a des questions sur des boss non présentez sur nos guides n’hesite pas a me demande je te répondrai des que je pourrai, ou a demandez sur ce meme post pour avoir une aide de la communauté
amicalement
innocent ouarrior tu devrait t’appeler innocent whiner en faite
Les points de succès quotidiens : une erreur
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: zelegant.3926
Surtout qu’actuellement sa ne montre pas grand chose de plus que l’ancienneté, sa devrait etre comme dans un autre mmo tres connu et représentez l’investissement
il faut retirer tout les hf spammable comme le recyclage ect
La meilleur spé dps du gardien ne ce joue pas a l’espadon
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Build-sJcJ-Gardien-dps
Je met pas mon build en avant, simplement qu’un bon build est un build avec au moin un dispel et un breakstun
apré tu a détailler mais moi j’avait pas le courage^^
Bonjour, il n’y a pas de classes bones en pvp, par contre le gardien est une des plus simple a prendre en main rapidement et tu aura facilement du plasir a le jouer
avec le bon build tu a du dispell
ha oui et biensur n’oublie pas qu’en stuff clerc tu double tes source de soins (le poison est ton pire cauchemars)
C’est tres simple, la survie de la spé que je propose ce base sur le combos soigneur altruiste/stimulation de puissance
si je le joue a l’épée c’est pour avoir le plus grand nombre de coups par minutes donc maximum de crit et par effets de chaines maximum de soins
En mcm tu doit certainement jouer au scpetre, armes donc monocible qui tape certe vite mais n’a pas un grand nombre de coups minutes, si tu joue au cac tu passe plus de temp a courir qu’a tapez, sans compter l’éloignement des tes alliés
Pour moi le stuff clerc est plus adapter au bus contre bus et le stuff chevalier au pvp sauvage (jp ect)
tu peu gardez la meme spé en remplacant stimulation de puissance par égide revigorante quand tu joue en bus, tu remplace sauvez votre peau par repliez vous
personelment je joue de la meme facon en mcm mais parcque la guilde a une organisation particuliere qui veut que les cacs debordes ensemble les raids ennemies, je suis donc jamais seul en mélée et je peu soignée grace a mes alliées, principalement avec mon baton qui me remet full vie
Bonsoir, je fait partit des joueurs déco durant l’événement de karka ancestral et je n’est pas pu me reconnecter a cause des serveurs surcharger
du coup aucune récompense, alors que d’autre on recu des sacs de 20emplacements….
Aura t’on d’autre occasion de combattre ce karka ou d’avoir notre récompense ?
(Modéré par zelegant.3926)
Problème avec le nouveau donjon et les déconnexions
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: zelegant.3926
Bonjour messieurs les développeurs, nous apprécions beaucoup le nouveau systeme qui évite les rez&run mais un gros probleme ce pose dans le nouveau donjon
quand un joueurs est déconnecter il ne peu revenir avant la fin de toutes les fractales du niveau, ce qui outre le fait de gravement gênée le groupe, oblige a refaire le niveau entier pour le joueur déco
ouai enfin 2s sur 5 c’est -40% sachant que le cd du sort est de 30s…
sans compter la roulade qui est passer de 900 de heal avec 300puissance soin a 150….
sa fait 75% de nerf sur une de nos plus grosse source de heal
c’est quand meme un beau nerf survie
Nouveau stuff, uniquement accessible en PVE
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: zelegant.3926
sachant que c’est uniquement sur 3pieces et que sa apporte +2/3% de stats … de plus on a toujours pas d’infos sur comment éllever les anneau
combien de mec je croise en mcm qui n’on toujours pas de dorsal gold ou d’arme sous marine potable
venait pas raler pour 2% de stats que “peu t’etre” seul les meilleur auront
oui elle soigne en aoe mtn, vue le cd c’est a peine utile (moin de soin que le 4aux baton…)
sinon stop pleureur, hormis la roulade pas de gros nerf sur le gardien
“MAIS dire que le caractère support est aussi bien qu’avec une autre opti stuff est une grosse erreur.”
c’est ces armes que j’aime pas moi, mais le build est tres proche du maxima en therme de support
Tu t’emballe mon lapin, ce que je dit c’est que l’intéret principale de l’épée est d’avoir des coup rapide pour appliquer puissance, dans le cas du debat c’est puissance contre protection
certe puissance nous donne un self heal mais n’oublie pas qu’elle est a la base la pour compenser le manque de pa sur le stuff chevalier, elle buff nos alliés également
La seul difference avec le marteau c’est le combos explosion qui peu servir et la protection, la protéction a une zone extrement petit donc pour la rendre efficasse il faut l’augmenter, hors de question de sacrifier -20% sur les cris et encore moin le dispel
donc on abandone stimulation de puissance
n’oublie pas ce detail important, la stimulation de puissance a 600 de porté, le simbole de protéction a un rayon entre 180 et 240 selon ton build
donc sa depend bcp de ton opti et de ton groupe, tu peu tres bien support sans le marteau, d’autant si tu joue comme moi avec le baton
“MAIS quand tu fais une roulade et que tu fous une regen ou un flash, il se passe quelque chose.”
sa a etait nerf sa, sa ne prend presque plus la puissance des soins en compte
trop tanki, notament a cause des protéction trop longue
“Le gardien est apparemment la seule classe à voir ses compétences diminués uniquement en JcJ,”
relis mieu le patch
il exacgere un peu, mais il faut etre honnette en tournoi payant, c’est a dire contre de bon joueurs organisé, il y a toujours quelqun pour cc un gardien sou book, et quand bien meme tu le pose apré une intérupt ta etait innutile durant 10s, c’est long 10s en teamfight
bref sa demande du skill d’arrivez a le placer correctement
Tu te trompe ennorement, tu doit pas faire tant de donjons que ca, meme si l’aggro est capriceuse de nombreux mob frappe les cac en prio, sans parler des cc pour reset l’aggro
De plus le but du gardien/tanki dps n’est pas d’etre un heal pur, sa ou le fait tres bien en soigneur/buffeur
mais d’etre tanki/dps et support, les cri apporte max de boons, les crit également, on a un heal sur les alliés tres honnorable
dans cette optique le marteau est mauvais car la zone de protection ne touche que les cac, il est utilie avec un gros groupe de cac mais ne ce joue pas a la stimulation de puissance dans cas, elle est remplacer par les simboles sont plus grand
bref une variante de ce type de build
La spé altération n’est pas viable en gardien, la spé la plus utiliser en support est la spé concécration, qui fait peu de degats
“un truc que je comprend pas sur toutes les armures Vita/puiss des soins (exemple tonnelle, temple..) pourquoi le troisieme est en précision? est ce utile en gardien cette stat?”
OUI il existe un build support heal/buffeur qui requiert de la précision
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Le-gardien-soigneur-buffeur
Que le furtif empêche deja de tag np
le combos explosion ne marche qu’en terre en temp normal, c’est juste un bug qui sera bientot fixer, donc tissplume a raison
etrangement je n’est pas noté un up de durée sur la fontaine de laves, merci de ta réponses
Bonjour, quelqun c’est ce que sais exactement ?
on a un attribut qui les augmente de 30% (durée)
mais aucun impact sur nos aoe de feu, j’ai tout essaiyer, baton,dague et sceptre
encore une attrib bugué ?
Personnellement je trouve que les donjons explo sont un peu ennuyeux
in Fractales, donjons et raids
Posted by: zelegant.3926
Arretez de dire que les donjons sont difficile sans déconner, horsis arah et evenetuelement sujet alpha tout les autre son theme park et demande plus de skill personel que de vrai jeux d’equipe
Certe, mais ce que je veut dire c’est que le ration vita robu n’est pas le meme
100vita = 1000pv
100robu = 3% de degats en moin
peu de boss tape a 30000 ^^ donc tu survie un peu mieu a un burst ou a un spike
dailleur ce skill ne fonctionne pas
“Non, il n’existe aucune spé viable qui permettent d’avoir le burst DPS d’un Voleur, d’un War ou d’un Mesmer.
Oui la moitié des classes ont un impact plus important en support/CC.”
désoler j’ai arretez ma lecture en lisant cette anerie
dommage le post avait l’air simpa