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[Fractales] Fioles, amas etc ....

in Fractales, donjons et raids

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zelegant.3926

en montant les palliers tu en loot plus qu’il n’en faut

au palier 40 a 45 j’en looter quasi 2 a 3 par nv (fioles/amas surtout)

Le prv est au pve ce que le zerk est au mcm !

Quel artisanat pour le gardien?

in Gardien

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

Trés sincerement les métier sont plus des goufre financier qu’autre chose, hormis “un peu” la bijoutrie"

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Future MàJ JcJ : votre opinion ?

in JcJ

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

equive vs equipe et tournoi sa sonne faux, c’est duel ni plus ni moin, pourquoi pas du gvg papillon, a quoi il pense la haut

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Légendaire et la transmutation: du nouveau

in Artisanat

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

altar tu te meprend

Les effets font partit du skin, il sont dans l’id de l’objet

quand au transmut de stats exo sur du légendaire je vous conseil d’attendre la version des legendaire censer avoir de meilleur stats

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L'élémentaliste équilibre (JcJ/JcE)

in Élémentaliste

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

j’ai mon build pve qui diverge un peu
http://www.gw2build.com/builds/simulator.php#1.1.7.0.13.0.34.0.5.0.2.21.9.23.24.2.0.10.3.4.6.18.0.0.0.0.0.50.0.0.65.0.0.30.10.0.15.15

mais qui reste tres proche, et trop fragile pour du spvp

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Concernant le Sceptre ?

in Gardien

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

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Le gardien soigneur/buffeur (Màj 06/01/13)

in Gardien

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

“Empowering Might : avec 10% critique de base, et 30% sous fureur (disons, 40% du temps), une telle aptitude est-elle véritablement utile (et pertinente) ? Il y a d’autres aptitudes dans cette branche qui pourraient se révéler autant sinon plus efficaces. Et je pense là aux symboles soignants, par exemple.”

Pour cela que le build ce joue en précision/vitalité/puissance des soins pour l’armure, tu aura 35% de critique hors fureur et 55% sous furreur, c’est un buff offensive qui compense la perte de dps que tu n’apporte pas toi, en l’occurence sa te permet aussi de rattraper ton propre manque de puissance et de rester au alentour de 1900/2000 pour avoir un dps “correct”. si on prend les symboles qui soigne on joue en full cleric, la précision ne sert a rien

“Pureté de la voix : ça permet de retirer des conditions, une par cri. C’est sympa, là on est d’accord. Mais sachant qu’on a un cri à 48 secondes de recast et deux autres à plus de vingt secondes, est-ce vraiment efficace ? Ça me semble très contextuel. À côté de ça, on peut prendre Présence au combat qui, avec du stuff clerc et résolution absolue soigne d’un bon 350 sur tous les alliés à proximité.”

Alors la je il faut préciser deux chose, de un ce n’est pas q’un dispel mais une transformation d’alteration en avantage, un poison de 20s peu devenir une guérison de 10s il y a une grosse difference, ensuite il faut savoir comment marche “l’aura de résolution”

elle fonctione par proc de 3s sur 5 alliés a proximité (un des seul sort dit aux alliés qui ne nous touches pas, si les cris touches 4alliés l’aura en touche bien 5) bref, une fois le proc de 3 activé tu a donc 3tick, ceci sont d’envrion 160/170 hp pour 1500 de puissance des soins et avec le +25% en attribut

a la fin du “buff” de 3s un cd interne au joueur le rend insensible a l’aura les 3prochaines secondes, du coup l’aura ne soigne que 3s sur 6 dans un cadre PVE, en mcm elle touchera 5 autres alliés éligible

résultat meme avec 1500ps le hps moyen est environ de 80 a 90, oui c’est un atoux efficasse, la question est donc de choisir entre la transformation d’alteration en avantage, qui peuvent parfois etre des protéction/regen et donc compense la perte de hps, en plus d’un dispel, donc une annulation de degats, contre un soins régulier, sachant que sans la purté de la voix on ce retrouve avec pour seule dispel le f2, nombreux sont les exemple de boss qui spam poison ou brulure, avoir 1dispel tout les 10/15s apporte plus de répit qu’un toute les 48/60 s on est daccord la dessu,

C’est juste un choix, n’oublions pas que les attribut sont changable a la volée, on peu tres bien affiner pour les boss qui demande beaucoup de dispel, surtout ce qui spam le poison dans notre cas, car l’aura en est d’autant plus affaiblit

“Vengeful : +25% durée de représailles. Cet avantage en lui-même est extrêmement contextuel et se rentabilise rarement. Tant qu’à investir dans la branche vertus, pourquoi ne pas prendre maitrise des consécrations afin de pouvoir utiliser mur de renvoi à pleine efficacité ? Étant donné le nombre de projectiles en PvE et en WvW, ce sort me parait être plus qu’un must have pour un gardien orienté support.”

meme principe qu’au dessu, dans le cas des fractales par exemple on prend 50% sur les armes esprit pour le bouclier esprit, dans le cadre d’ascalon on prendra la represaille amélio contre les scepulturien, pour le mcm je joue personelement avec l’aura de soins donc et le bouclier esprit/mur de renvoie/sauvez votre peau

“ndomitable courage : cette aptitude transforme-t-elle vertu de courage en stunbreak personnel, ou ne s’agit-il que d’une application de stabilité ? Dans le second cas, qu’est-ce qui justifie de ne pas prendre Shielded Mind qui transforme vertu de courage en stunbreak pour tout le groupe ?”

Il y a deux version, une qui te donne un SB personel, autant dire peu utile en général, l’autre qui donne stabilité a toi et a 4 alliés pendant 3s+ta durée d’avantages soit facilement 5s, autant dire tres utile dans de nombreux cas

“on peut utiliser le 3 pour conférer un blocage illimité aux alliés à proximité et éventuellement une protection”

tu te meprend sur le fonctionement de ce skill je pense, sa ne bloque pas les attaques, juste une, a la maniere d’une égide, suivit d’une contre attaque, éventuelement la protéction oui, mais tres rare sont les cas ou on termine le cast

sinon oui la masse est tres utile pour du soins, surtout si tu joue en full cléric sans les buff puissance avec les symbole qui soigne, ce qui est mon cas en mcm

Voila je pense avoir répondu a tout, pardon au prof de francais pour votre cécité a venir
amen

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Conseil pour un Débutant sur les classes

in Élémentaliste

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

cet avis n’engage que moi mais je déconseil l’élémentaliste au débutant, c’est une classe a fort potentiel, surtout pour les joueurs ayant beaucoup de skill, cela dit elle est difficile a prendre en main au debut, tu va mourir beaucoup et soufrir dans l’adaptation au gameplay de gw2

beaucoup de joueurs qui on prit elem en première classes on abandonner avant d’etre 80 et sont revenu dessu plus tard

pour un débutant je conseil plus aisément le gardien, tres facile a prendre en main, excellente survie, pas besoin de maitrise les mécanique de gw2 comme l’esquive ect, tu aura le temp d’apprendre sans mourir tout le temp

a toi de voir

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L'élémentaliste équilibre (JcJ/JcE)

in Élémentaliste

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

Je suis surpris que personnes n’est donner d’avis ou de critique, le forum élémentaliste est si désert que ça ?

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Le gardien soigneur/buffeur (Màj 06/01/13)

in Gardien

Posted by: zelegant.3926

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Pour ce build ci les item préci/puissance des soins sont les plus adapter

pour le tank dps j’ai prit robu/vita et un anneau glass/canon

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Plaidoyer contre l'over grade de l'équipement

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

3% de stats en plus sur les bijoux sa va tout changer oui, les gros sac a pv d’ascalon tomberons encore plus vite !!!

sinon il y a un gros nerf du lvlscaling en prevision alors les 3% du stuff rose tu va pas cracher dessu

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[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

in Créations de la communauté

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

Suffisant ? lol, en elem full alté je tick a 90 en saignement et je voie des nécro qui tik a 150+, je veux bien que le stuff pvp j’ai moin d’alté sur le full pve du necro mais le nécro est clairement op pour les dot

sinon pour en revenir a l’élite team je voie pas trop ce que t’appel “offtank” avec le war, pour moi la compos équilibré c’est 2 support/tanki et 3 dps

par exemple war cri/gardien cri elem/necro/autre en dps

un dps pour moi c’est le mec qui a au moin 2000 de puissance et 30% de crit, en dessou j’estime que l’on ne dps pas assez pour avoir des donjons fluide, les eleme peuvent avoir 15points en eau meme en stuff berseker, il faut tres mal, on un bon support.

apré comme on la dit le plus important c’est la trinité de classe et pas vraiment de role

gardien/war/elem/necro apré tu met ceque tu veux, mais si les 4 savent jouer tu papillon tout

le gardien en heal pourquoi pas, le war en offtank comme tu dire, genre stuff puissance/robu/vita avec une spé type 20 0 0 30 20 et un eleme staff pour les combos et le support, et le necro pour le dot

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La difference d'armure entre leger et lourd

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

je confirme pour le wiki us, c’est meme aranis qui me la montrer, j’utiliser le fr qui lui est complementement érroné

pour les pv merci du link mais je savait deja cela, la base de 2600armure est donc bien présente dans le tooltip, merci !

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Question sur un Build d'élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

build full soutien

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PyroGardien ?

in Gardien

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

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PyroGardien ?

in Gardien

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

La brulure comme seul source de degats est trop faible par rapport au autre build de dps brut

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La difference d'armure entre leger et lourd

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

“@ zelegant non c est la plage de degats de l arme hors bonus sur cible sans armure
donc faut prendre en compte ta puissance et la def de l adversaire. pour avoir les degats reel.”

la puissance est deja prit en compte dans l’affichage du tooltip, et comme je les dit les degats sont exactement les meme que les coups blanc sur un golem lourd, donc il prenne en compte un coef d’au moin -0,5 de base, ce qui implique que par exemple sur un clone de mesmer (sans armure donc) c’est degats sont a 150% vie a vie du tooltip

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La difference d'armure entre leger et lourd

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

Quand je prend mon 2 au marteau en gardien les degats du tooltip donne 1415, je frappe un golem lourd j’inflige 1460 jusque la sa parait normal

je frappe un elem leger 1720

sans meme faire de calcul sa semble cohérent avec le ratio de 9% de reduction, sa voudrait aussi dire que les tooltip des degats de skills sont de base afficher sur un ration d’armure lourde ?

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La difference d'armure entre leger et lourd

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

Je voie souvent les gens ce plaindre de la fragilité des tissu vis a vis des plaqueux

pourtant quand on regarde il n’y a que 300points de defens (donc d’armure de différence entre lourd et leger)

de base un gardien a 2100 d’armure et un elem 1800

les théorycrafteur annonce 3,14% de réduction degats par tranche de 100 d’armure

ce qui nous fait
56,52% pour le tissu
65,91% pour la plaque

Comment expliquer d’apré vous que les Tissu ce plaigne autant de ce faire “tri shot”

Effet placebo ou ration de reduction degats de l’armure érroné, certain on t’il fait des test ?

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L'élémentaliste équilibre (JcJ/JcE)

in Élémentaliste

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

Bonjour, ayant chercher sans réussite un build qui me plaise sur l’élémentaliste pvp je me suis mit a monter le mien, la grand faiblesse physique de l’elem ma beaucoup génée pour monté un build dps sans trop sentir l’éffet call of duty a chaque GC que je rencontré

j’ai finit par abandonné la précision et les coups critique pour maximisé la puissance la robustesse et la vitalité, content du résultat j’ai un tres bon dps et enfin une survie proche de mon gardien, naturellement je vien partager avec vous et en débattre

Pour l’amulette donc je suis en Soldat, en pve le principe reste le meme, full puissance/robu/vita
Pour le build :
http://www.gw2build.com/builds/simulator.php#1.1.1.0.13.0.34.0.5.0.3.8.9.11.25.8.0.10.3.4.6.0.0.0.0.0.0.48.54.56.65.0.0.30.0.0.30.10

Pour les armes

Le cachet de combats est obligatoire, 3stack de puissance durant 26s (avec attribut et runes) c’est +11% de degats en permanence ( 26s toute les 10s 6stacks perma, et 9stack 15% du temp)

Les runes de forces, qui apporte de la puissance brut et 5% de degats sous pouvoirs, c’est a dire en permanence donc, quasiment 15% de degats pure juste via les runes
le +20% sur les durée de pouvoirs est également non négligable vue que l’on va en appliquer beaucoup

Le build est donc basé sur les mini-sort et les switch d’élément

Les points en feu :

- 5% de degats contre les cibles en feu, trés simple de posé la brulure, surtout au cac
- 3 charge de pouvoirs quand vous utilisé un mini-sort, soit 5,5% degats p/a
- 10% de degats en plus quand nous somme en feu, le seul “vrai” choix possible vue le build ne joue pas sur les critique ou les altérations
( On pourrai prendre pouvoir a chaque coups en feu, mais le temp d’attendre 10% de bonus dégats (6stack donc) on est perdant sur le burst, vue qu’on passe moin de 10s en feu on a aucun intéret a jouer les stack de puissance)

“Pour résumé, etre frappé peu enflammer les ennemies et donc donnez plus 10% de degats contre eux( Attribut10:3/25),le cac étant conseillez vue que le passe en feu on inflige un coup d’environs 2k en aoe et qu’on a des chance d’infliger brulures, sans meme parler des source de brulure au cac en double dagues”

Les points en eau :
( C’est la que ce joue une grosse partit du build)

- Les mini- sort vous octroi 10s de régénération et 10 de vigeur, rien a dire, 10s de regen c’est 1500pv et la vigeur offre 2 a 3 esquive possible de plus sur les 10s
- -20% sur la recharge des mini-sort, vue que le build est basé desssu c’est un obligatoire
- appliquer une régénération sur vous meme ou un alliés dispel une altération, un musthave sachant que
– Le passage en eau applique regen a vous meme et 4 alliés proches
– l’utilisation d’un mini-sort vous applique régénération
– Le glyphe de soins peu appliquer régénération en eau
– La pluie purificatrice fonctionne par application d’une seconde de régénération a chaque secondes passez dessous, résultat une pluie ne dispelera plus 3 altération en 9s mais bien 12, autant dire une purge total pour tout l’équipe, trés utile !

“Le 25 en eau apporte +2% de degats par avantage sur soit meme, l’utilisation d’un mini sort nous apporte 3 stack de pouvoirs,1 régen, 1 vigeur, pendant 10s donc nous avont +6% degats, chaque changement d’élément nous apporte une buff différent, je pense surtout au buff vitesse/furreur/protection, qui apporte eux aussi +2% de degats, un tel bonus de degats pour des points en eau, donc orienté survie, est un tres bon équilibre vous ne trouvé pas ?”

En arcanes :

- les 10 points apporte une synergie parfaite avec le 25 en eau (+4%dégats et 20% de crit pendant 3s a chaque changement d’element, sachant quon switch en moyenne toute les 6s c’est 50% du temp!!!) mais bien sur il sont aussi indispensable, le passage eau a une synergie avec le 30:12 en eau, le passage en feu a une synergie avec les runes de force,n’oublions pas le passage en terre applique une protection qui est plus que bienvenue dans une mélée

Pour conclure je dirait que ce build a comme principale force
- Une excellente synergie autour des mini-sorts et des buffs
- Une tres bonne survie avec un dps plus qu’honorable
- L’avantage de pouvoirs être jouer avec n importe quel armes (sauf sceptre + altération a mes yeux)
- Apport de soutien au groupe non négligable (soins/dispel régulier)

Les inconvénients
- Absence d’un fort tot de crit et de degats crit, donc absence de loterie burst
- Ne peu être jouer efficacement au sceptre
- Les longs cd des mini-sort
- l’orientation purement défensive des mini-sort, la flamme purificatrice peu etre utiliser de facon offensive et on peu remplacer l’armure de terre pas le flash-eclair, mais certain regretterons l’explosion des arcanes ou l’arc de givres qui sont trés utile

Amicalement !

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L'horreur du cast

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

tu oublie que le jeu n’a pas de gcd, les cast sont les barre qui corresponde au animation des attaque et qui remplace le gcd

désoler mpais 10fois plus dynamique que le principe de gcd -_-

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Le gardien Hybride Optimum

in Gardien

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

autant pour moi pour la maj sur la représaille pour le reste on est daccord

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Le gardien Hybride Optimum

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zelegant.3926

et pour les chaines de l’espadon c’est un projéctile donc on ne pas considerer le lancement dans le temp de cast car celui ci depend de la distance de la cible, on a le meme effet sur le jump si on part par la

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Le gardien Hybride Optimum

in Gardien

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

“En outre, dans ton calcul, tu as seulement mis un seul MB, c’est 0,75×2, et non pas ×1. Tu ne tiens pas compte non plus du temps de battement pour le recast de MB, qui monte automatiquement le temps de burst du marteau à 4 secondes.

Relis mon calcul, tu verras qu’il est plus correct que le tien."

ton burst etait dit sur 4s, hors le mb est a 5s de cd, vue qu’on parle bien de calcul sans apport externe

Pour en revenir au wiki je réafirme qu’il est érroné, beaucoup de donné vienne de la béta est on changer, le meilleur exemple est la représaille qui est passe de fixe a lié a la puissance

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Le gardien Hybride Optimum

in Gardien

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

aranis tes source sont érroné sur les temp d’activation, ce que j’ai donner vienne directement du endgame en vrai sa donne

Espadon
Compétences utilisées : chaine, WW, Leap, Symbole
Temps de cast : 0,5×3 + 0,75 + 0,5 + 0,75 | Total : 3,5 secondes

de plus tu ne prend pas en compte que le “dps” de la chaine est un dot, moi j’ai divisé les 10s de dot par le cd

Marteau
Compétences utilisées : chaine, MB ×2
Temps de cast : 0,5 + 0,5 +1 + 0,75 | Total : 2,75 secondes

Il faut compté que les degats su symbole mette 3sec a s’appliquer, premier coup a l’activation puis un toute les secondes

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Le gardien Hybride Optimum

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Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

il est normal qu’une arme avec moin de mobilité inflige plus de degats, le principe meme du jeu c’est que les gens ne reste pas en poteau, hormis sous chaine

le cent lames est l’exemple le plus abusif et net, 100% poteau 400% degats

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Le gardien soigneur/buffeur (Màj 06/01/13)

in Gardien

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zelegant.3926

petit suite a une demande de maj en mp

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Le gardien Hybride Optimum

in Gardien

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

la queston n’etait pas de demontrer qui a raison ou pas, et le dps brut en poteau n’est pas indicateur de puissance, bref fin du debat j’ai posée les chiffres pour que ce soit plus clair et j’ai donner mon avis, au final encore une fois chacun sont choix

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Le gardien Hybride Optimum

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Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

c’est toi qui parle sans savoir mon lapin
Marteau degats de base
1.1 296
1.2 333
1.3 370 + (4x) 740
dans une hypotése de cibles fixe 870 dps, cible mouvante 592 dps, (au moin un coup de symbole au moment du finisher)
2 647
Sans apport de combos 260dps (en vrai moin car le coup prend 3/4s et pas 1/2 mais fleme de calculer le detail du 1/4)

soit un dps de 1130 sur cible fixe et 852 sur cible mobile

Espadon
1.1 296
1.2 296
1.3 333 + 1 stack de pouvoirs mini, soit +2% de degats global
Dps du combos 616

2 (9x) 1251
Dps 125

3 406
Dps 54

4 (5x) 1015 +represaille
Dps 51

5 (x10) 369
dps 122

Total cummuler
978

Maintenant plein de variable ne sont pas prit en compte, comme les stack de puissance, les combos, la represaille

Comme indiquer sur cible fixe, type le gros tome, le marteau apporte plus de degats brut, sur cible mobile il est bien inférieur a l’espadon, d’ou mes mots, pour moi le marteau est lent, et plus orienté support.

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(Modéré par zelegant.3926)

À quand une màj pour le JcJ ?

in JcJ

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

“(allo guard spé bunker only)”

Juste lol, le gardien est surement un de ce qui a le plus de build viable et redoutable en spvp. bref

pour le reste il y a soit disant une grosse maj a venir, tout le monde attend anet au tournant

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Le gardien Hybride Optimum

in Gardien

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

l’arme la plus puissante, non, en therme de pure aps/dps l’espadon est primo
en therme de degats les coup 1.1 et 1.2 sont “un peu plus fort” que les 1.1 et 1.2 de l’espadon

mais le 1.3 de l’espadon fait plus de degats “direct” et applique 1stack de puissance par ennemies touchers

le marteau n’a que sont 1 et sont 2 pour faire des degats, le 1 met 2s pour infliger son finisher, qui plus est fixe au sol

le marteau garde comme principale utilise sont combos explosion, sont root, sont cc et sa cage, on ne le prend pas pour ces degats

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Double cachet possible ?

in Élémentaliste

Posted by: zelegant.3926

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On ne peu plus avoir deux effet de type stack en meme temp, pour eviter les abus de type 250pa 250préci 250 soins

sinon tout les cachet fonctionne a deux il on juste un cd communs

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Un peu de pitié pour un nouveau !

in Aide entre joueurs

Posted by: zelegant.3926

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le gardien est surement la classe la plus facile a maitrisé pour un debutant, si tu a un peu de skill tu pourra en tirez sont plein potentiel en quelque semaine et avoir un gameplay tres dynamique

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Et si le RvR allait plus loin

in Suggestions

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

pavé césare, les devs ne te lirons jamais, belle initiative quand meme

je suis pas daccord avec ce que tu propose mais au moin tu propose, si seulement les devs d’anet avez plus d’imagination

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Le comportement des joueurs

in JcJ

Posted by: zelegant.3926

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Hier j’etait en duel a 3c1 les nerf a vif donc, j’arrive a en abattre deux (au sol),un alliés arrive au moment ou je tombe a terre, bien sur j’esperer qu’il me releve vue que le 3eme tenter désesperement de rez un de ces potes, bha nan, le gard a hésite 10s a faire des va et vien en tiran a distance

sur le coup le sang mes monté et je les traiter de gros noob, certe c’est pas vraiment une insulte dans les jeux video plus un therme péhoratif et qualificatif, cela dit je me suis escusez apré le match

tout sa pour dire que dans une situation de pvp l’adrenaline fait montez la testosterone et engendre des réaction offensive, sa peu arrivez, dans le cas des adversaire qui rage d’etre battu tu peu juste les bl, dans le cas d’au alliés wisp le, 9 fois sur 10 on s’escuse, sinon tu le bl

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Le gardien Hybride Optimum

in Gardien

Posted by: zelegant.3926

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Le marteau est surtout une arme de support, pour moi il manque de mobilité et de puissance pour etre utile

chacun peu jouer avec l’arme qu’il veut ,peros je ne quite pas mon baton qui me rend 5k de vie avec le 4

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Quelle voie pour le gardien?

in Gardien

Posted by: zelegant.3926

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sa fonctionne sur sois meme

“Sinon le build soigneur altruiste c’est le build que tu as mis dans ton topic Gardien tank/dps?”

Oui, meme en solo tu a une tres bonne survie malgré le nerf du proc vigeur

tu a la spé gardien jcj/dps aussi qui est tres bien

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Quelle voie pour le gardien?

in Gardien

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zelegant.3926

Utiliser deux foix le bouclier est une mauvaise idée, dans une optique tank la masse est peu utile

le meilleur build de tanking reste celui du soigneur altruiste, tu peu le jouer a l’’arme que tu veux meme si je te recomande l’épée/bouclier et baton

Le prv est au pve ce que le zerk est au mcm !

retour sur investissement

in Discussions sur Guild Wars 2

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zelegant.3926

Tout les jeux video fonctionne sur un principe, un objectif, dans un rpg il y a souvent un boss final par exemple

dans un mmorpg ce n’est pas le cas, je ne parlerait pas de zhaitan qui fut une déception monumental tellement les gamedisigneur on fait un travail de stagiaire

bref dans un mmorpg il faut un objectif regulier de “victoire” c’est le principe du microplaisir qu’a si bien comprit le leadeur actuel du marché

dans gw2 on pourrai instaurez sa de plein d’autre facon que par du stuff, des evenement de plusieur jours avec des effets sur tout le serveurs et des tableau de remerciement pour les guildes en fonction de leur implication, des récompense en gemmes pour tout le monde ect ect

en MCM il y a tellement moyen d’apporté de l’interret, competition inter-guilde viaz un systeme de score ou d’influence

en spvp il faut un matchmaking tout simplment avec un grade affichable pour que les joueurs et le plaisir de ce distinguer

la anet n’apporte rien de tout cela, il font meme le chemin inverse en appauvrissant le mcm

bref oui il y a de la critiques a faires, tout n’est pas tout rose sur ce jeu, et si certains critiques c’est dans l’espoir de voir leur jeu fetiche evoluer en bien, et ne pas finir comme swotor

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Infériorité en nombre comparée à l'ennemi- impossibilité de rejoindre

in McM

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le buff doit etre calculer toute les x minutes pour evitez de flood le serveur de scan

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Peuplement des Serveurs

in Discussions sur Guild Wars 2

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Moi je constaste que sur la 50ene de joueur que je frequente, TOUS sont lasser par le jeu, manque de contenu pve, de featur pvp et ne parlons pas des probleme du mcm

bref beaucoup de monde est en standby depuis les fetes et elle n’en sont pas la seul cause, la communoté attend la soit disante super maj a venir, si c’est un petard mouillé la on va perdre beaucoup de monde oui

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Cherche équipe jcj pour tournoi payant

in Recherche de…

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je réitère ma demande
amicalement

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mécanisme du saignement

in Discussions sur Guild Wars 2

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le dernier stack de saignement ecrase le plus bas

si par exemple le 25eme est a 4s et les autres a 6 le 25 est remplacer par le tout frais a 6, mais tu perd 4s de saignement

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[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

in Créations de la communauté

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Tu voie trop le jeu a l’ancienne avec une pseudo trinité, les donjon vont beaucoup plus vite si chacun fait un peu de support

15pts en eau en elem
les crits de war qui soigne
le gardien cris sous toute ces forme

ect ect

Pour ton gardien le -20% armes a deux main ya franchement mieu, comme l’egide par exemple qui rend 800pv, un autre truc que j’ia pas capter

Permet LA fameuse brûlure P-E-R-M-A-N-E-N-T-E infliger par toute l’équipe (sauf sur les boss seul qui n’ont pas de progenitures à tuer)
WHAT ? ou ta vue q’un gardien met brulure en permanence ? dans l’idéal d’un groupe a porté et avec un vrai build heal 0 0 10 30 30 tu a 9s sur 25 de brulure

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Quelles runes pour un elem

in Élémentaliste

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Rune de force
cachet de combats sur ton armes

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Sur les pas... du Gardien !

in Gardien

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Par exemple le cd du bouclier (5 de l’arme éponyme) est de 40s et non pas 32, tu devait avoir une build quand tu a prit tes mesure, c’est un des detail qui me revient la

Une précision sur le F1, notre prochaine attaque inflige 5s de brulure mais pour chaque alliés c’est 1s de brulure, soit 5+4 dans l’idéal

j’ai pas le courage de tout relire, pour le build j’en est deja proposer deux personelement tres efficasse, 0 0 10 30 30 et la 0 5 30 30 5 , je suis aussi tres fan du build gardien jcj/dps en 10 30 30 0 0

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mécanisme du saignement

in Discussions sur Guild Wars 2

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zelegant.3926

“La durée du saignement dépends de la compétence et est arrondie a la seconde supérieur (un saignement de 5,1/4 de seconde pulsera 6 fois), arrêtez moi si je me trompe”
Non, il tickera 5 fois, pour avoir un 6eme tick il faut attreindre les 5 3/4

“Le % d’augmentation de la durée des saignements est basé sur la durée initiale ou sur la durée totale ?”

initial biensur, sinon les calculs serait trop compliquer et inutile

“Certaines augmentation de durée des saignements ne s’affiche pas directement dans l’encadré des compétences”

simple bug, attention certain ne fonctionne vraiment pas

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Cherche équipe jcj pour tournoi payant

in Recherche de…

Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

Bonjour, je recherche actuelement une équipe, deja structurer, donc d’au moin 4 joueurs, pour pouvoir faire des tournoi payant

Je joue principalement gardien, cette classe n’a plus de secret pour moi et je la maitrise parfaitement

je peu éventuellement jouer elem ou voleur. j’aimerai restez sur un personnage fixe. cela dit je suis bien sur adaptable aux teamstrat qu’on pourrait éxiger

j’ai une grosse expérience pvp sur d’autres mmo que je ne citerai pas, mais je voudrait surtout avoir enfin du chalenge spvp car les random bg et les random tournoi ne me satisfont pas du tout.

Meme une place de remplaçant dans une équipe m’irait, je demande juste de l’organisation et des demande de présence au moin une semaine a l’avance

amicalement

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Gardien tank

in Gardien

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Oui ya encore des pti malin qui essai de tomber le gardien en premier dans les petit team fight genre Jp, mais de toute facon les 10dernier points en vertue n’i changerons pas grand chose, surtout que la réduction sur les cd de vertue de 20 a 30% ne marche pas

prend plutot soit les cris qui dispel soit l’aura de résolution qui touche les alliés

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Gardien tank

in Gardien

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Build heal avec 10 point en trop dans le courage, rien d’autre a dire, tu devrait revoir ta spé et le role que tu veux tenir en mcm/pve

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