Théorycraft, la valeur des dégats critiques
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Posted by: zelegant.3926
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Posted by: zelegant.3926
On ne peu ellever aucune anneau , les rare objet pouvant etre ellever sont surtout des dorsal et un collier
et je te remet sur la table que le ration des anneau et loin d’etre indésirable justement, je suppose que tu parle d’avoir la premiere valeur en préci/robu/puissance et la deuxieme en zerg, ce serait trop parfait
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Posted by: zelegant.3926
Je comprend shuzu mais je veux trop compliquer la 3/4 des gens ignore le mot meme d’optimisation sur ce jeu et joue en robu/vita avec des dégats critique et des spé completement bancale et sans cohérence
Ila
Je t’avoue moi non plus ne pas comprendre ou toi tu voulez en venir, j’admets etre un pietre proffesseur. j’ai souvent ce problemes meme si j’ai tres souvent raison j’ai beaucoup de mal a expliquer au gens. j’avez ce probleme en math au lycée ou je ne réspecter pas les formules admise et utiliser les mienne que je trouvez plus simple et plus rapide. les profs ne supporter pas cela et comprennez rien quand je leur expliquer
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Posted by: zelegant.3926
Tu n’a toujours pas comprit que le lien entre le degats crit et la précision et le dps global
La question n’est pas et na jamais etait de dire que la précision augmenter les degats critique.
Pour en revenir aux anneaux les berseker apporte en stats “minimal” 8% de degats critique
hors elle remplace une valeur de 68 soit 68/8 soit belle est bien 8.5
ne croit pas aveuglement le wiki il n’est pas fait par des joueurs consciencieux et il est riche d’érreur
c’est comme ce fier a wikipedia, c’est trés bien pour certain sujets et trés érroné pour d’autres
shuzuru les deux valeur sont inséparable
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Posted by: zelegant.3926
les anneau ‘ellever en tout cas’ on bien un ratio de 8.5 actuelement
gros gros gros +1
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Posted by: zelegant.3926
ps : le ratio n’est pas faux puisqu’on parle des points de stats fixe echanger, ce n’est pas une formule mais un fait, tu peu le vérifier par toi meme en comparant deux bijoux identiques, comme chevalier/berserk et tu comprendra mieu
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Posted by: zelegant.3926
réfléchit une seconde biensur qu’il y a un lien entre la précision et le dégats critique
si tu a 50% de CHANCE de critique et 20 de DEGATS critique (soit 170% lors d’un crit)
tu n’aura pas du tout le meme dps quand le cas inverse ou tu a 50% de degats crit et 20% de chance
Les deux stats sont en harmonie direct. la principale importance a retenir c’est comme dit plus haut de prendre les bijoux en priorité comme source de degats critiques. et vue que d’une maniere général il est déconseiller de jouer full glasscanon il est bon de savoir ou allez cherchez un peu d’armure ou de vita par exemple, c’est toute l’utilité de ce post
Quand a l’armure elle n’a pas de “rendement” degréssif, juste des gens qui interprette mal la formule donner par arenanet, quand bien meme elle en aurai un c’est pas 300 de robu qui ferait chuter sa courbe
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Posted by: zelegant.3926
Sa ne change pas le résultat des ratios
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Posted by: zelegant.3926
"
Je vois pas pour quoi on y perdrait ??"
dans le cas des bijoux zerg et d’un stuff chevalier tu a le cas 1
“on obtient 123.5 % de dégats crit dans le cas des bijoux”
dans le cas de bijoux chevalier et d’une armure zerg tu a le cas 2
“dans le cas des armes et armures 72.4%”
tu perd directement 50% de dégats crit pur et brut c’est ennorme
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Posted by: zelegant.3926
je parle des exotique, mais le ration semble etre identique sur le gold. ces points sorte directement du end game tu peu les vérifier par toi meme
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Posted by: zelegant.3926
Une chose ma choquer sur le théorycraft de gw2, il n’y a pas de rendement dégressif c’est tres bien, chaque stats a une valeur d’apport fixe, mais il y a une exception
Les dégats critiques
En effets il faut savoir que selon ou on va chercher cette statistique on ne la “paie” pas le meme prix sur toute les sources
Sur l’armure et les armes 1% de dgtcrit = 14.5 pts de stats secondaire
Sur l’arbre des aptitude 1% de dgtcrit = 10 pts de stats secondaire
Sur les bijoux 1 de dgtcrit =8.5 de stats secondaire
Pourquoi de tel difference ? j’en suis venu a un calcul simple
21 de précision = 1% de chance de coups critique
Voici la formule de calcul d’un degat, partont du principe qu’on a 100 de degats de base et 50% de chance de critiques (soit 1050 préci, on ne prend pas la base pour facilité le calcul au moin matheux)
Dégâts de base * [(Chances de critique / 100) * ((Dégâts critiques / 100) + 0,50) + 1]
Maintenant vous inverser la logique du calcul
avec 1050 de précision convertit en dégats critique sur le dernier ration, 8.5:1
on obtient 123.5 % de dégats crit dans le cas des bijoux
dans le cas des armes et armures 72.4%
Pour ce qui on comprit mon raisonement, il est impératif de toujours prendre les bijoux en premier quand on cherche des dégats critiques , si possible eviter les armes et armure berseker, préfferer leur du chevalier pour gagner en robustesse sans perdre trop de dps
mais surtout jamais l’inverse pas de bijoux chevalier pour des armure berseker, vous y perdrai littéralement des points de stats
amis des maths, bonsoir
(Modéré par zelegant.3926)
Bonjour, Arenanet compte t’ils mettre en place des recette pour infusé les boucle d’oreilles et les amulettes élever qui sont actuelement disponible dans le jeu via les laurier entre autres
je demande car j’aimerai bien placer des infusion avec bonus de statistiques dessus mais aucune infos ne circule sur la possibilité futur de cette implémentation
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Posted by: zelegant.3926
Le buff de mf a karka est une mascarade, les colons des event y comprit les champions loots des sacs comme en mcm, et les sac ne sont pas soumit a la mf, bref farm les poisson pour looter des écaille, c’est un des dernier spot de farm en vie avec cita c1
Pour dispel dans le combos lumiere il faut que le projectile qui part de toi touche un alliés, trés honnétement sa marche asser mal et sa ne fonctione pas sur toi meme, a moin de faire gauche/droite “soit disant” mais c’est trés compliquer
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: zelegant.3926
Réfléchie deux secondes et tu comprendra le lien entre le farm et les revenus d’anet. il te reste encore cita c1 jusqu’a ce qu’il en est marre que les gens achette les gemmes en or
Pour les charr tu ne connait pas suffisament leur rp visiblement avant les légions etait sout la coupe de la flammes qui les “asservisser” c’etait leur religion leu culture, elle ce sont battu pour ce liberer de ces croyance et de leur maitres.
une alliance entre la flammes et l’alliance de la citadelle est impossible
il y a des contexte politique de tension, chaque races a une faction de ressortissant, tu ajoute a cela les séparatiste, les guildes qui sont “autonome” des états etc etc
Attention a certain détails
ton build manque de dispel altérations
La représaille ne renvoi pas les degats mais une valeur fixe sur ta puissance d’environs 200 par coups
L’aure de résolution fonctionne meme si le f2 est en rechargement mais elle ne peu s’applique deux fois de suite sur la meme personne, ainsi tu a 3s sur 6 de soins sur tes alliés en 5v5 alors qu’en 10v10 elle touchera tento 5 amis tento les 5autres
en clair pour du 5v5 le hps est deux fois plus faible
Mork, les gens ne cherche pas a comprendre les autre classes c’est la meme histoire dans tout les mmorpg, il preffere raler que réfléchir
Bonjour
Petite question , ton build tank/dps est’il viable avec un stuff
armure/arme, berseker et bijoux accessoires Full chevalier ??
Bientot lvl 80 mon but est de faire des donjons voir un peut mcm!
Merci de m’éclairer , suis un peut perdu!????"
Bonjour si tu fait l’inverse tout ira bien, si tu prend une armure zerg et des bijoux chevalier tu aura moin de degats crit que dans l’autre configuration, c’est dailleur ainsi que je joue en ce moment
qu’appel tu regen passive de vertu ? on parle la du buff régénération
100+80=180 180/3=60 ta logique serait un nerf de 40% des ancien dégats…
Il est clair que le up a etait trop important, esperont qu’arenanet va ouvrir les yeux
je t’invite a lire mon post sur le tank/dps
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Le-gardien-Tank-dps-M-j18-03-13
le principe est de jouer une spé orienté survie/soutien et d’avoir un stuff offensive
ta survie dépend donc d’actif et de réactif, et non plus de simple stats, alors que les stats suffise amplement a dps
la rune de force apporte surtout beaucoup de degats brut
165puissance
un up de la durée de puissance (la base du build presque)
et +5%degats permanent
un pti stack de puissance de temp en temp quand on ce fait taper
ma rune de citadelle est pas mal du tout aussi pour avoir fureur perma, le seul buff qui manque au gardien^^
l’armure chevalier ce craft ou s’achette, pour les runes je te déconseil le soldat, en spé cris la transformation d’avantage est plus utile qu’un simple dispel, si tu compte jouer en fractal hl je te conseil les rune de moin, sinon il y a plusieur runes possible que j’avait cité dans mon post comme terre/force ou meme altruiste
Bonjour, personelement je le joue avec une armure et des armes chevalier, pour la robu et parcque les degats critique coute plus cher que sur les bijoux, j’ai des bijouw berseker
j’ai un trés bon dps et ma survie est assurer par la spé
je joue rune de moine car en fractal 70+ l’égide est un formidable atout, et un bonus sur la durée d’avantage n’est jamais malvenu en gardien/cris
disont que les 10 dernier points e, vertu sont dispensable, un bonne atout c’est de prendre le +10s sur le élite et de jouer avec le tome de soins
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: zelegant.3926
1mo/s = 8 méga
1o= 8bit
une conéction 20 méga réal depassera rarement 2Mo/s , il faut pour cela un trés bon reseau et etre en ville
Deja sont build a de grosse lacune, prendre le 5 au lieu du 4 en courage est égoiste pour un gardien qui ce veut super, le 4 qu’il a prit en vertu est si ce n’est innutile au moin innéficient…
peu importe que tu joue en mcm ou en pve, avec une armure vita/soin et des bijoux cleric tu a une survie sufisante, les gardien qui joue avec 22k pv en pve sont des poid mort pour leur groupe, en mcm il gaspille du soins, le robu/vita est juste bon pour la spé concécration a distance, rien a voir avec du suport soins
Je ne peu meme plus me connecter !
Pour l’armure il existe un stuff préci/vita/puissance des soins, si tu le comble avec des bijoux cleric tu a un dps moyen, une robu/vita moyenne (donc correct) et une puissance de soins importante
Je vais renomer le post afin que tout le monde temoigne ici et que la modération ne nous tombe pas dessu, merci de faire +1 sur le sujet afin que notre probleme soit remonter.
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: zelegant.3926
sa depend uniquement de ce que le jeu envoie comme donner, par exemple en mcm c’est bien plus lourd qu’en spvp qui est plus lourd qu’un donjon…
mais en moyenne je dirait aussi 0,3 a 0,5 , sachant que la majorité des gens on du 20méga soit environs1,5 a 2 mo/s selon les localisation gw2 est loin d’etre extrement gourmand en bande passante
effectivement, des probleme similaire on eu lieu avec free et orange, quelqu’en soit la cause précise arena net, ou ncsoft ou prit contact et on eu du poid avec ces société, nous somme des milliers chez sfr a soufrir a notre tour
Bonjour, j’ai édité le message original dans le but de faire de ce post un appel a témoignage, tout les joueurs etant chez SFR en FAI sont victime de conditions de jeu éxécrable due a un grave probleme entre les serveur d’arenanet et le FAI, le probleme n’est clairement pas individuel vue qu’il touche uniquement le jeu guild wars 2
Merci de restez polie et de témoigner des problemes avec les heures ou cela survient, pour la plupart c’est principalement entre 18h et 23h heure de paris
Le but de ce post est d’encourager Arenanet a prendre contact avec SFR pour regler le probleme ou a le regler directement si il vient de chez eux
Cordialement
ps: impossible de retirer l’option Q/R en éditant le sujet (j’ai bien décocher mais sa ne fonctionne pas)
(Modéré par zelegant.3926)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: zelegant.3926
mamz réfléchit un peu, je ne critique pas le fait qu’il fasse une mise a jour, mais le faite qu’elle soit lancer a la volée, il ne prévienne pas 3h avant puisque la version du jeu ets deja deployer quand pop le message jaune, résultat si tu deco tu ne peu plus finir une fractale par exemple et annihler 2h d’efforts
Meric melanie de votre message mais vous en conviendrai de deux choses
- une correction sur le stun des radar est loin d’etre une urgence, ou alors vous ne communiquer pas assez (comme dab) sur les vrai raison de la maintenance
- les réseaux sociaux sont un univers extérieur au jeux, de tel annonces devrait etre sur le launcher a la vue de tous
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: zelegant.3926
Compter vous un jour faire des annonces pour vos mise a jour ? sa fait 2h qu’on était en fractal 71 pas loin de la fin un membre deco et bien sur ne peu plus rentrer a cause de votre systeme de version client…
je pense parler au nom de nombreux joueurs, avez vous prevue un jour d’annoncer les mise a jour ? ou alors aretter de faire une maj complète juste pour changer un truc aussi innutile que le stun des radar sonique
un joueur frustré, cordialement
Build classique et efficasse, par contre prend plutot sauvez votre peau que repliez vous, histoire de pouvoir dispel tes alliés et avoir protection/regen quand tu tank
c’est trés simple il a deux buff
Stabilité quasi permanent due a sont bouclier
quand le bouclier est frapper il prend un stack de puissance
le but est DE NE PAS LE TAPER pour qu’il n’est la stab, ainsi la dispel avec un necro par exemple, et le bump imédiatement, le sanctuaire des gardien marche trés bien
ensuite tu a une fenetre de quelque seconde pour le frapper a gogo
le probleme c’est que demander au pickup de ne pas taper…
le ladder a commencer le 26, sa explique pourquoi il ne veut rien dire pour le moment
facile est plus réaliste que faisable, cita c1 c’est belle est bien un themepark
ha oui aussi, le sanctu ne renvoi pas les projo il les stop^^
Tu commet quelque érreur dans ta derniere vidéo
par éxemple
La régénération du f2 est permanente meme durant le temp de rechargement, il faut savoir que l’aura a un cd interne sur chaque alliés de3spar 3s elle est donc active que 3s sur 6, sauf bien sur en mcm ou elle alternera entre 4et et 9 alliés, quand tu active ton f2 tu dispel tout ton groupe (toi +4 alliés) pas seulment toi
j’ai mit 408 exo exactement dans cette forge, j’ai perdu 200po minimum je n’est jamais rien eu, donc bon, la forge c’est surtout un attrape libélules pour faire sortir des objets du jeu
les terrier sa peu ce faire a 2elem baton en 26s chrono avec du skill, mais meme un gardien/war au cac peu les solote avec du skill, les charognard on meme etait nerf parcque personne n’etait assez malin pour les observer 2secondes et comprendre comment il fonctioner, sa cris que le pve est pas assez dur mais les vrai joueur pve ne sont plus ou pas sur gw2
la seul vérité c’est que le gardien est l’anticlasse par excelence du voleur, le voleur est basé sur des gros dégats direct qui sont aisément contrable par des égides, les altérations sont également souvent purger, il est a noter qu’un voleur spé saignement est plus efficasse qu’un spé dégats brut contre un gardien
Bonjour, en l’absence de communication direct de la part d’arenanet sur le systeme de classement en Jcj compétitif j’aimerai lancer un débat sur ce que vous, joueurs, pensez du systeme a mettre en place, de nombreuse rumeur circule sur un systeme basé sur un ration victoire/defaite quelqun a t’il de vrai information ?
Pour ma part, je ne croit pas au systeme d’un ration V/D car le classement n’évolurai quasiment pas sur le long therme 1000v/500d sa donne 50%, tu gagne un match tu monte de 0,01%, sans meme parler de ce qui sont a 10000 match et biensur du faite qu’un débutant a 2/1 puisse rencontré un vétéran a 10000/5000
Personnellement je suis fan d’un systeme de côte type Elo sur un f2p tres connu, pour ce qui ne conaisse pas, le principe est simple, tu commencer avec 1000 d’elo si tu bas une équipe a 1200 tu gagne 20 si tu bas une équipe a 1100 tu gagne 10 et si tu bas un equipe a 900 tu gagne 5
les chiffre sont biensur faux mais sa explique le principe
Ce qui me fait peur c’est que le fameux classement soit basé sur les rank pvp actuel, hors tout les joueurs (ou presque qui sont actuelement 70+ voir 80 ont simplement bot en bg sauvage
Voila, j’aimerai l’avis de chacun et éventuellement des avis constructifs qui pourrai si les anges d’anet nous lise de faire remonter des conseils au devs
Je ne parle pas de mode de jeu genre hoh ou autre mais uniquement de mode de classement
Je suis outré, mon voisin veux la meme paie que mon medecin mais il ne veut surtout pas devenir medecin, trop de contraites !, alors il rale tout le temp
Moi aussi j’aimerai avoir la meme paie, mais je ne veux pas faire medecine, alors j’assume mon choix et je rale pas
Nous somme daccord la dessu
J’obtien de bien meilleur résultat avec plus de vie pour temporiser entre mes blocage et mes aveuglement, mais le build peu bien sur ce jouer en amulette cléric, a titre personel je deconseil de jouer avec si peu de vie
aucun sort ne passe l’invulnerable, il protége de tout dégat direct, seul les aoe qui inflige des altérations ou des sort a altération direct sans degats acoupler, type épidémie peuvent t’infliger une altération sous invu, bien sur tes alté continue de tick pendant l’invulnérable
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