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Saison 6 arrive le 7 Mars !

in JcJ

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

et je parie que les maps de l’amphithéatre et du capricorne ne seront toujours pas intégrer dans la rotation…

marre de toujours jouer sur les même maps à la longue.

à coté de ça le nerfs des récompenses JCJ est clairement trop important, faut vraiment le vouloir d’aller faire des match classé dans ces conditions…
c’est pas avec cette saison que je vais avancer dans le dos légendaire..

Calculateur de dps en temps réel, légal ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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zinzin.3105

pour ma part j’utilise bdgm, mais surtout pour voir les stats des mobs/boss (et le fun de voir cmb d’hp ils ont xd)

apres c’est sur que ce servir de ça pour kick une personne parce que son dps n’est pas opti bof quoi, il y a déjà suffisamment de restriction comme ça énoncé dans le lfg.

sinon chose qui serait vraiment pas mal en plus de ce que ackile mentionne, ce serait un topic pour dire quel genre d’addon est autoriser et les quel sont interdit

Calculateur de dps en temps réel, légal ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

je vois pas trop comment ils peuvent voir le dps des autres joueur du groupe/squad? En tout cas avec bdgm, pour voir le dps d’un autre il faut que celui ci ait installer également le dps meter sinon on ne le voit pas

Quelques théories !

in Monde vivant

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

maouis ma dernière phrase c’est du conditionnel hein… Et elle se base sur le conditionnel employé encore au dessus donc bon, mais pour bien compléter je dirais que SI GW3 il y a ce sera sur ce qu’il est possible de raconter en dehors des territoires que l’on connait

Quelques théories !

in Monde vivant

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

un détail??? il est vrai qu’actuellement GW2 se concentre sur les dragons ancestraux mais tout cela existe grace au lore initié avec GW1 et tu ne peux ignorer tout cela. faut arrêter de croire que tout va toujours tourner autour de ces foutu dragons sous prétexte que GW2 a commencé son histoire par la. si on suppose que les leaks que l’on as eu de l’extension sont vrai, on peut légitimement penser qu’à la fin de celle ci le cas, Primordius, Jormag et Krakaltoric seront régler d’une manière ou d’une autres, ce qui fait qu’il reste S. on fera d’office face aussi à Palawa Joko à un moment donné ainsi qu’aux problème politique lié à Cantha et les dieux humains auront très certainement encore une part à jouer dans ce foutoir d’une manière ou d’une autre. Et je parle même pas de tous les autre territoire inexploré sur le reste de la planète…

cependant il est vrai qu’il est possible que jusqu’à ce que l’on en arrive la, on passe a un hypothétique GW3

FAQ: Commencer ou revenir sur GW2 - sujets fusionnés

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

heu…. le system qu’ils ont adopté pour les épisodes du monde vivant n’est pas un truc réellement compensatoire pour les anciens joueurs de GW2 hein…. Un vétéran peut se voir être dans l’obligation de payer les épisodes de l’HV si il fait une bonne période de temps sans jouer pour x raisons. apres c’est pas vraiment le sujet de discussions ici mais le gros des gens qui chouine come tu dis c’était autour du prix, alors que le réelle problème venait en effet de la compensation accordé aux anciens joueurs…

fin du HS. thx.

Suggestion : Idée Apparence d'Arme Evolutive

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

concepts intérressant mais qui très probablement inexploitable dans GW2, suffit de voire qu’après plus d’un ans de la sortie d’HoT les armures légendaire ne sont pas terminées et ce alors qu’elle n’auront qu’un seul changement d’apparence et déterminer qui plus est…

alors faire la même chose avec les armes, je cois que tu peux oublier

FAQ: Commencer ou revenir sur GW2 - sujets fusionnés

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

bah pas trop dommage non, vu que le jeu de base est passé FTP à la sortie de HoT et que ce dernier le deviendra surement aussi a la sortie de l’extension 2..

Episode 4 :La tête du serpent

in Monde vivant

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

et tu te fais 8 point de maitrise sur la map, d’ailleurs tu gagne toujours polus de point de maitrise qu’il n’en faut pour unlock la nouvelle maitrise rajouter… Donc clairement pas besoin de rajouter des point de maitrise sur les nouvelles map.

faut-il encore que les gens se bouge un minimum pour choper celle en Maguuma… si on vous écoute ils vous faudraient le beure et l’argent du beure…

bug succès "membre d'équipage honoraire"

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

idem, fait plusieurs tentative et jamais eu le succès, déjà report in game en plus. par ailleur j’ai l’impression qu’il y a de plus en plus de bug lié aux succès à travers les majs…

Armure lourde légendaire

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

heu… il y a quand même une sacrée différence entre l’armure légendaire et l’armure 15k de l’avant garde d’Ebon hein….

update 7 février

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

c’est surtout les CM qui oublient un trop souvent de communiquer dans ce genre d’imprévu…

Passer à DirectX 11 et DirectX 12 !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

le genre RPG est assez vaste, c’est pas parce qu’il n’y aura pas de MMO dans le genre “classic” que les gens ne délaisseront pas GW2 pour un autre, comme tu dit c’est surtout niveau contenu qu’ils sont attendu au tournant mais une révision graphique serait quand vraiment la bienvenue.

pour ma part j’ai l’oeil sur 2 titres dans le genre MMO qui pourrait bien me faire lacher GW2 si la prochaine extension ainsi que diverse choses à coté n’envoient pas du lourd.

séries "event actuelle" suite???

in Monde vivant

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

j’avais vu en effet la partie sur le BM en décembre, mais franchement nous faire lire des affiche, bof quoi. Apres les festivités annuel, quand je dis que je m’en passerais bien c’est parce que Hivernel et celui de Cantha n’apporte franchement rien de réjouissant non plus, les activité sont vraiment pas terrible et cela n’a jamais été renouvelé depuis quoi? 2ans maintenant?

Pour ça que je dis que j’aurais préféré avoir la suite des events avec un peu plus de concrets que ce qu’on a eu dernièrement que ça

Des nouvelles de la part de Mike O’Brien

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

bah il y a juste 1 ou 2 succès lié au Quaggan qui se trouve dans l’eau mais sinon, il n’y a rien d’autre de particulier, c’est juste le terrain de la map qui est comme ça.

Passer à DirectX 11 et DirectX 12 !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

Dude, le moteur graphique de GW2 était déjà à la ramasse à la sortie du jeu… Si il y a bien une chose sur la quelle ils se sont planté en développent le jeu, c’est son moteur graphique, plus l’hardware des pc évolue et plus le jeu rencontre des problèmes car le moteur est trop vieux et n’évolue pas…

j’arrête pas de le dire depuis quelque mois, mais si Anet ne passe pas une vitesse, en améliorant considérablement son jeu, ils risquent fort de tomber dans une pente et de plus jamais être mesure de la remonter!!!

Des nouvelles de la part de Mike O’Brien

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

rien du tout, c’est du remplissage pour les gros farmer comme les gisements de houx, bois pétrigier et pierre de sang ou encore les minipets à tir l’arrigot…

comme pas mal de chose c’est uniquement pour allonger la durée de vie artificiel du jeu

séries "event actuelle" suite???

in Monde vivant

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

juste pour savoir quand est-ce qu’on aura la suite de cette série d’event se produisant un peu partout car bon ça fait quand même de puis la maj d’halloween qu’on a plus rien eu la dessus, et en attendant j’ai encore quelques items lié à ces event qui prennent place dans mon inventaires….

si c’est pour nous pondre des festivité tel que hivernel et nouvel an chinois avec leurs activités tellement génial au possible, je m’en passerais volontiers…

Ce spoil de l'épisode 4 sur le trailer ...

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

je dis ça, je dis rien mais c’était quand même juste Obvious que le Promontoir Divin aller subir une attaque… avec tous les évents survenu depuis la fin d’HoT et le retour du BM, c’était juste une question de temps, après ce trailers ne nous montre pas l’issue de cette attaque.

Pour moi il n’y a pas de spoil au niveau de l’histoire dans ce trailer

Contre la fin du multi loot !!

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

bah c’est justement et uniquement à cause des ectos que le multi loot sera nerf, sans je parie qu’ils l’auraient laisser tel quel. Comme ils l’ont dit il y a quelque déjà, il y a des matériaux avec des valeurs totalement anormale (trop basse ou trop élevé) et l’ecto commencé quand même a devenir ridiculement bas. tout comme le cuir qui lui est outrageusement trop élevé.

donc pour moi c’est une bonne chose ce nerf, après il faut clairement qu’il arrête de powercreep les recettes de craft, c’est juste papillon. d’ailleurs je ne comprendrais jamais pourquoi ils n’interviennent pas directement à la source du problème pour ce qui est de pas de matériaux : le loot. Ce que je veux dire par la, c’est qu’il ne font pas de modification a proprement parler mais de l’ajout sur de nouvelles zones/mobs via des nouveaux items…

Le genre MMO se meurt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

WoW est loin d’être le modèle éternel, populaire certes mais pas un modèle.

Linéage 2 a tenu la barre très haut pendant de nombreuse année (il était encore le MMO le plus joué en asie jusqu’à la sortie de B’n’S), aujd dans le genre MMO avec un “vieux” gameplay FF14 est clairement le plus jouer même lors d’une sortie d’extension de WoW… doucement mais surement, il est sur le déclin, bien qu’avec GW2 ils forment les 3 MMO les plus jouer et populaire a travers le monde.

sinon il est vrai qu’en ce moment le genre MMORPG s’épuise et tourne en rond car on pas encore un nouveau jeu avec quelque chose qui nous ferait rester vraiment longtemps sur le jeux, tout du moins pour l’instant, on a encore 2 poids lourd qui vont arriver avec chacun des spécificités qui pourrait combler l’attende de beaucoup : Linéage Eternal et Lost Ark.

apres dire que le MMO en général se meurt, mois je dis clairement non, il se diversifie dans d’autre genre tel que le FPS, ou encore le combat de véhicule tel que les jeux wargaming, ou encore War Thender ou Armored Warfare. on a eu des tentatives dans le genre RTS aussi avec Age of Empire online (dommage que microsoft est baclé son dev avec cette papillon d’app windaube live et un contenu payant un peu trop présent)

apres il y a plein de jeux mobile dans le genre aussi, même si c’est pas vraiment un bon exemple à donner..

Ajustements pour les recettes d'armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

aller, encore du creep dans l’artisanat…. c’est si difficile que ça de modifier quelques ligne de code dans ce jeu???? vous savez quand on veut régler un problème définitivement, on s’attaque à la racine, pas à ce qu’on voit en surface. Qui plus est vous le remarquez seulement maintenant ce bug?

et ne dites pas que c’était prévu depuis le début cette fameuse inscription visionnaire, cela prouverais encore plus votre manque de sérieux…

Suggestion : Le Sniper, la futur spécialisation du Rodeur?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

je trouve l’idée de cette spé élite vraiment pas mal que ce soit pour le rodeur ou le voleur surtout qu’elle ne sera pas OP par rapport à l’autre car ce sera juste un style de build/jeu différents.

apres pour ça il faudrait qu’Anet mette absolument en place l’enregistreur de build tant demandé par la communauté pour pouvoir switcher de build vite fait en un clic car toute les zones de jeu ne se prêteront pas à cette spé.

En ce qui concerne les dégâts, ils DOIVENT être plus gros qu’en temps normal, car vu que l’on se retrouvera a longue distance de la cible mais aussi du reste de notre groupe/autre joueurs, nous ne profiteront pas des buffs qu’ils peuvent nous fournir. Certes il y a le familier (si ça s’applique au rodeur) mais quel utilité de créer une spé élite qui promouvoir l’attaque à longue distance si le gros des dégâts doit venir d’un familier qui à la base à plus un role de support…

c’est d’ailleurs pour ça que le build longbow zerk (vanilla) n’était jamais apprécié en groupe car le rodeur ne recevait pas les buffs et faisait donc moins de dégâts

[Spoilers] Spéculation sur l'épisode 3 de la saison 3

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

Braham va créer une nouvelle faction, les Guardians of Doom xD

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

m’est avis que le prochain raid ne sortira pas avant la fin de l’HV3 au minimum, en gros dans la période creuse qu’il y aura pour l’attende de l’extension. Voir carrément pas avant la sortie de l’extension elle même.

comme dit Kalythsu, nouvelle fractale, du coup on peut s’attendre a en voir une autre avec l’épisode 4 aussi (peut-être le combat contre Scarlet a l’arche du lion pour suivre celle du cauchemar)

Problèmes ( lags, décos, créa perso etc )

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

problème de plus lié à celui ci : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Ping-instable/first#post301922

àa serait bien d’avoir une réponse pour savoir si ils sont sur le coup, ça fait déjà trop longtemps que cela dure. Le jeu devient injouable dans ces conditions…

A ce train la je sens arrivé encore plus de problème avec la maj de lundi

Suggestion : Canal de Guilde modéré !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

pour ma part je comprend parfaitement la démarche de vouloir un system de modération du tchat de guilde mais je pense que ce n’es pas la meilleur solution car pas le fond du problème.
je m’explique, cette fonctionnalité ne servirait a rien pour beaucoup de guilde je pense mais serais a contrario relativement apprécier pour les tres grosse guilde communautaires.

cependant je me demande de l’utilité d’avoir mis la limite de membre d’une guilde à 500? fin je sais pas je devrais me retrouver dans une telle guilde ça serait juste le boxxon pour discuter avec quelque personnes sachant qu’à coté t’en a d’autre qui discute d’un sujet tout autres..

alors quoi? je dois parler en mp avec chaque personnes? devoir être obligé de grouper juste pour parler alors qu’on pourrait tous être occuper de faire quelque chose de différents?

nope

je pense qu’il devrait effectivement travailler sur quelque chose qui puissent améliorer le tchat d’une manière global pour faciliter les discussions sans que ça ne devienne un brouhaha dans lequel on ne s’y retrouve plus car trop de monde.

apres pour ce qui est des communautés, je répondrais par ce qui avais été très bien perçu dans GW1 : les alliances de guilde. Mais ça c’est évidement encore autre chose

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

il me semble que la pierre de sang des cimefroides se trouve pas loin de l’ancienne forge de Droknar donc dans le sud mais à vérifier

Ping instable

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

je subit aussi ces problème de latence, j’ai un ping correct constant (50ms environ), je suis chez Voo en Belgique et donc je peux vous assurez que le problème vient bel est bien du coté serveur et non du coté client. au début j’avais ce soucis uniquement en pvp, cela s’est ensuite propagé au raid, meta event pve et fractals. Le jeu devient vraiment insupportable dans ces condition voir injouable, on a l’impression de subir les effet d’une désynchronisation à la différence qu’on a pas de rollback… j’espère qu’Anet va régler se problème en priorité

PS : si vous subissez ce problème, n’oubliez pas de cliquer sur le +1 en haut de thread pour faire remonter ce sujet plus rapidement

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

okéééé, par contre j’ai l’impression qu’on ne verra pas de sitot la suite des évents actuels. on a rien eu pendant halloween (ce que je pouvais comprendre) mais même apres on a rien et le chapitre 3 vient la semaine prochaine… et je parie qu’on aura encore rien pendant hivernal (je crois que c’est l’event annuel le plus mauvais du jeu)

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

ils ne se seraient pas planter dans la date? vu qu’en général toutes les maj ont lieux le mardi

Problèmes des Synthétiseur sur différent hall

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

en faite si je me trompe pas, je pense qu’il est possible de récolte les synthétiseurs des de hall de guilde qu’il soit de même niveaux ou non et qu’ils appartiennent a la même guilde ou non.
Après aller dans le même hall mais en représentant une autre guilde je pense que cela n’est pas censé pouvoir se faire

[RAID] Guide vidéo d'explication des mécaniques

in Fractales, donjons et raids

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

je trouve que ces vidéos assez bien faites pour ce qui est de l’explication sur les mécanique des boss, maintenant c’est sur qu’au niveau des compos et builds, on a eu des changements drastique depuis la maj du 18 octobre. Par contre pour ce qui est de la rota, c’est quelque chose qui se travaille encore et encore, lire un tuto et regarder une vidéo ne suffit pas. Ceux qui critique la vidéo pour ça, désolé mais mais n’êtes pas au bon endroits

+1 Hiro pour ton taf

HoT : une déception pour Ncsoft?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

il n’y a eu aucune info concernant le nombre d’épisode de l’HV3, seulement le temps de devs pour ceux ci (2 à 3 mois).

au vu de la qualité et quantité qu’offrent chaque chapitre de cette HV3, on peut en déduire qu’il y aura moins de chapitre que pour l’HV2. Surtout en sachant qu’ils comptent rajouter une nouvelle zone à chaque fois (et de ce fait je vois mal 8 zones supplémentaire en tout avant la sortie de la seconde extensions).

concernant le seconde extensions justement, une équipe de devs assez conséquentes y travaille depuis la sortie de HoT il y a 1 an maintenant et sachant que comme dit plus haut, NCsoft et Anet veulent la sortir plus rapidement que la 1ere, on peut s’attendre a une sortie courant mi 2017 (le temps entre la fin de l’HV3 et sa sortie officiel pourrait être moins long qu’avant).

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

ça m’étonnerais qu’il est autant d’épisode, ils bossent sur la seconde extension depuis la sortie de HoT, et si on prend en compte le fait qu’ils ne veulent plus mettre autant de temps pour la sortir qu’ils ne leur en fallut pour HoT, ça ne devrait pas trop trainer.

je dirais encore 2 épisodes.
Apres c’est vrai qu’il y a pas mal d’intrigue lancé entre Primordius, Jormag, Lazarus et le BM mais cette seconde extension devrait être plus consistante que HoT. Puis allez savoir si l’histoire du BM ne se continuera pas à travers les raid

edit : allez je parie un penny que dans l’épisode 3, on apprend que Kralka commence aussi à faire des siennes ^^

(Modéré par zinzin.3105)

Et si l'élevée avait été comme cela...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

ça provient de GW1, dans le scénario pour vaincre les Mursaats, on devait aller faire l’ascension dans le désert de cristal pour nous “élevé” du moins nos armures quoi et ainsi résister à l’agonie (à peu de chose près si je dis pas de papillon s ça remonte^^)

Suggestion : DONJONS

in Fractales, donjons et raids

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

wow wow wow il n’a jamais été question de supprimer la difficulté des raid actuel et la manière de les faire. Si dans tous les autres MMO la difficulté sait s’adapter je vois pas pourquoi il en serait impossible avec GW2. La seul difficulté sera de coder pour les dévs mais ça c’est complètement de leurs fautes, Ils se sont littéralement tiré une balle dans le pied lorsqu’ils ont choisi un moteur graphique déjà obsolète lors du commencement du développement de GW2 tout ça juste pour un gain d’argent (faut pas croire que le moteur a été construit de A à Z chez Anet hein, ils ont pris une base). Et je rajouterais qu’Anet a déjà fait mention qu’il n’était pas exclu de faire quelque chose sur la difficulté des raid a l’avenir histoire que tous le monde puissent les faire et avoir une chance de se faire une armure légendaire (bah oui faut pas l’oublier ça !!!)

Pour en revenir aux Donjon, tu devrait les refaire maintenant, si les gens les rusher tous le temps, c’est parce que il n’y avait pas moyen de gérer les groupe de mob correctement du fait qu’il n’y a pas la trinité. Maintenant avec les spé élite et l’apparition du druide, je peux te dire que ça va aussi vite de clean un donjon que de le rush et tu gagne des coffres en plus Qui plus est pas oublier que les Boss ont maintenant une barre de défiance aussi et certains font toujours aussi mal si tu brise pas leur barre pour les tuer rapidement.

en ce qui concernent les leaks, ne prend pas pour argent comptant ce qui a déjà été poster, il y a des chose c’est juste complètement wtf genre la personne qui publie ça est pas tout seul dans sa tête je pense et c’est pas parce qu’on ne voit pas que ça parle d’une chose que ça bosse pas forcément dessus.

Suggestion : DONJONS

in Fractales, donjons et raids

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

pour ma part je trouve aussi qu’ils ont délaisser la refontes des donjons et l’implémentation de nouveau beaucoup trop vite, au profit des fractales. Les 2 ne se jouent pas de la même façon. Un dj, tu peut te permettre le faire avec ton stuff de base du jeu (par rapport au lvl de la map ou tu te trouve), une fractale tu dois y aller avec de l’élevé pour les infusions et la difficulté qui augmente à travers les niveaux. Mais ce qui fait que les joueurs ont désertés les dj c’est à cause des récompense à la fin qui sont trop faible vs celle d’une fractale d’un niveau inférieur à 50 par rapport au temps passé à les faire.

ex :
-en dj tu reçois quelques PA et des jetons pour des armes/amures de dj (sauf que ces dernier sont franchement pas top)

-en fractale tu reçois des PO à travers les codex, et des chances de loot de l’élevé (anneaux principalement pour les BL et armes/armures en HL) sans parler de la revente d’autre items et/ou infusion à la CCLN

la différences est trop grande entre les 2 et ces pour moi la raison qui fait que très peu de joueurs font encore les dj.
Les raids qui était effectivement beaucoup demander par la communauté en tant que contenu plus ‘hard’ et surtout avec de vrai récompenses a la clé et on c’est effectivement ce que l’on a. Mais comme le fait remarquer @Gons c’est pas facile pour les petites guilde qui n’arrive pas à réunir 10 personnes et que le lfg est un vrai cancer pour ça.
Alors quoi les petites guilde devraient se passer des raid sous prétexte qu’ils ne savent juste pas rassembler 10 personnes et faire une croix définitive sur l’obtention d’une armure légendaire? désoler mais la je suis pas d’accord. ils pourraient faire comme dans wow (de ce que j’ai entendu) et faire des versions dynamique des raid ou la difficulté et les récompense s’adapte au nombre de joueurs présent du moins ce serait une piste à explorer en tout cas. Et ça pourrait aussi s’appliquer au dj, ou bien pourquoi pas une sorte de Hardmode comme dans GW1…

bref je trouve qu’il y a plein de bonne idée a travers les forums venant de la communauté pour faire revivre ces donjons et rendre les raid réellement accessible à tous

Suggestion : porte clé, Dos élevé, Deltaplane.....

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

je suis d’accord aussi que ça commence a faire beaucoup, j’ai un perso avec le maximum de capacité d’inventaire et rien qu’avec les différents items et monaie de map, j’en suis à presque 2 sac d’emplacements remplis. même si je suis quasiment sur que cela est fait expres pour faire vendre les emplacement d’inventaires et de banque, avoir la possibilité que les clé puissent se stocker comme pour le porte monaie serait vraiment le bien venu, idem pour certain matériaux d’artisanat

MAJ du 20 septembre : Liste choix d'archétype

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

je vois vraiment pas en quoi la possibilité de pouvoir safe son build va rendre la jeu plus casu, c’est juste une option de QoL devenu indispensable à l’heure actuelle

bug activation des points de randonnée

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

bug ou pas, le délai est beaucoup trop long que l’on spam F ou pas, comme je l’ai mentionné plus haut, lorsque tu fais une rando difficile et que tu te tape quelque point bien chiant (genre puzzle jump) et que lorsque t’arrive sur le dernier ta mission échoue parce qu’il ne se valide pas tu va encore blâmer tous le monde de spammer F ? désoler mais c’est un problème récurent et ce depuis bien longtemps. il serait grand temps Anet règle ce problème une bonne fois pour toute.

bug activation des points de randonnée

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

bon cela a certainement déjà été posté au moins 1 fois mais quand je vois que ce bug est présent depuis au moins plus d’un ans, il serait grand temps de mettre ça dans les priorités…

au cas ou certain vivraient dans une grotte depuis ou ne font jamais de missions de guilde, cela concerne les randonnées, lorsqu’on arrive sur le point et qu’il faut l’activer pour le validé ( appuyer sur la touche action), on doit TOUT LE TEMPS spammer et ce pendant souvent plus d’1min la touche en question pour validé le point. rendez vous compte de tout le temps que l’on perds juste pour valider les points… le nombre de fois qu’une missions a échouer parce que le dernier point ne veut pas se valider…

désolé mais le fait que ce bug ne soit toujours pas résolu à l’heure actuelle est vraiment inadmissible de la part d’Anet

Apparences d'armes de la fusion

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

a mon avis, elle vont rester plus longtemps que ça quand même, je dirais jusqu’au renouvellement des armes du lion noirs

Spéculations : Nouvelle extension au cercle de feu ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

aouis me doute je rêve un peu la, mais bon ça permettrai de faire avancer le shmilblik bien plus vite et donc pouvoir une fois fouler autre chose que la Tyrie dans une future extension sans devoir attendre encore 4ans…
Parce que bon faut pas se leurrer, si ils se loupe encore avec celle qui arrive, ce sera clairement le début de la fin pour GW2 avant l’heure. Anet se doit d’envoyer du lourd au point de faire oublier l’echec (aller semi echec) de HoT.

Spéculations : Nouvelle extension au cercle de feu ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

le pnj Seis, tain n’empêche je jizz si c’est vraiment Primo qui est parti squatter les iles de feu qu’on le combatte déjà dans l’HV3 en plus de Lazarus ^^

Spéculations : Nouvelle extension au cercle de feu ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

on devrait surement voir le Blanc-Manteau (que ce soit faction Lazarus ou Caudecus) étant donné qu’il y a une ancienne forteresse Mursaat sur la map, mais la suite des évents de Seis sera surement en lien avec le dragon aussi. Après tout ce n’est peut pas Primordius lui même qui se déplace mais juste un lieutenant/champions

Spéculations : Nouvelle extension au cercle de feu ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

attendons jeudi pour voir ce que dira Seis après lui avoir ramener les capteurs de la Crique de Sud Soleil mais ce qui est sur c’est que les iles de feu comme unique zone de la future extension, heu… stop le délire la c’est clairement trop petit. Déjà le coeur de Maguma était vu comme trop petit comparer à la world map (la verticalité n’a rien rattrapé du tout)

Seis Brulecoeur, la feignasse

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

je suis pas contre de voir des events avec une rotation par jour mais des biètes event comme ça faut arrêter, ça devient n’importe quoi la…

j’espère que c’est juste un bug (quoique ça commence a devenir lourd aussi d’avoir des event bug le jours de leurs mise en place…)

4eme anniversaire : le sac à dos

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

pour ma part je comprend même pas pourquoi on reçoit encore un parchemin d’expérience, la majorité des joueurs ayant un compte de 4ans ont très certainement plein de grimoires en stock voir encore des anciens parchemins. Et les 5000 point de Karma, heu non mais Big joke quand même, au final seul chose encore sympa c’est les augmentation d’anniversaire et tp vers un ami, le reste osef total

Mike O’Brien à propos de l’interruption des serveurs le 23 août 2016

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zinzin.3105

zinzin.3105

par contre petite question : quand est il des 10 points de succès ( et des 2PO par la même occasion) gagner avec la quoti d’hier? on l’a dans l’os ou il faut aussi contacter l’assistance pour ça?

edit : quand est il aussi des matériaux gagné et donné a Esa la rat, le trésorier de guilde?

ça serait pas mal d’avoir plus de précision quand même

(Modéré par zinzin.3105)