Messages les mieux notés de vifesprit.3514 :

La spécialisation de l'élementaliste : TEMPEST !

in Élémentaliste

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

J’espère que là traduction française de Tempest n’est pas Tourmenteur comme indiqué ici http://www.jeuxonline.info/actualite/48523/heart-of-thorns-presentation-tourmenteur
parce que sinon ça va encore gueuler (moi le premier)
Finalement avec Mizuira on était pas loin de la vérité avec Surcharge.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Suggestion : map aquatique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Ou mieux: une map dans le style Cimesèche 40 minutes entièrement sous l’eau, 5 minutes de décrue, 10 minutes au sec, 5 minutes de montée des eaux

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

On ne peut plus parler sa langue natale (débat)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Premièrement des rageux papillons y en a dans toutes les langues et pas seulement en français, mais fonctionnement du megaserveur oblige si vous venez d’un serveur français vous verrez plus de rageux français qu’étrangers, c’est normal.

Le plus gros problème que je constate avec ce mélange qu’est le megaserveur, c’est les nouveaux joueurs qui posent sans arrêts la même question en français en anglais en espagnol en allemand: "c’est pas un serveur <insérer la langue choisie> ici? " et à chaque fois il faut expliquer le papillon du megaserveur au petit nouveau.
Alors non le principe du megaserveur n’est pas instinctif aux nouveaux joueurs et si en plus ils se font jeter s’ils posent une question dans leur langue, y a de quoi être dégoûté de son expérience de jeu.

Je suis d’accord avec ce qu’on dit Tumla et Aurore et à titre personnel chacun peut discuter dans n’importe quelle langue ça me gêne pas au contraire ça apporte un brin de nouveauté en jeu ;-)

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

D’accord avec les avis de mes prédécesseurs.

Je rajouterai qu’il est dommage qu’il n’y ait pas plus de cohérence dans les différents objets proposés lors des annonces, il n’y a pas de thème commun.
Par exemple on aurait pu avoir les outils du savant fou, la tenue du savant fou et des coiffures exclusives “savant fou”. Idem pour les anarchistes, etherlames, scarlette…

Bref avoir tout un ensemble de produits diverses avec un thème commun afin d’inciter à la collection.

Edit: je viens de voir d’ailleurs que la tenue du savant fou était prévue. dommage qu’elle n’ai pas été là en même temps que le reste.

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

(Modéré par vifesprit.3514)

Les changements dans l'histoire personnelle

in Lore et histoire

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

@Stéphanie
Je vais être embêtant, mais ce genre d’annonce ne pourrait elle pas faire partie d’une annonce sur la page actualités du site ( en même temps que la réponse sur la possibilité de faire l’histoire perso avec le revenant par exemple ;-D )

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

[SPOILERS] Nature des Sylvaris et de l'Arbre Clair

in Lore et histoire

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Pour répondre à LothiaVela, voici ma vision des chose :

Brill, le grand champion de Kralkatorrik, devient plus puissant à chaque fois que Kralkatorrik s’endort, mais reste prisonnier de son influence. Cette dragon souhaite donc s’en affranchir. Comme ce n’est pas possible pour elle, elle fait en sorte de mettre au monde des œufs de dragon libérés. Brill sait bien que cette rébellion ne plaira pas aux grand anciens qui voudront détruire ces œufs rebelles. Elle cherche donc des alliés.

Parmi ceux-ci, il y en a un, issu d’une race utilisée depuis toujours comme esclave et qui comme elle a soif de liberté: Ventari. Les légendes centaures parlent d’armées intelligentes naissant des arbres. Ventari apporte une graine à Brill qui détecte le lien avec Mordremoth, mais le lien est très faible car Mordremoth est profondément endormi. L’idée de génie de Brill est de subtiliser ce lien avec un autre, un lien avec son bébé dragon à naître. Cette nouvelle connexion avec un dragon pas encore né, crée quelque chose d’unique: le Rêve.

Grâce au Rêve, Ventari va pouvoir corrompre la nature de l’arbre en lui insufflant une conscience. Les arbres-usines de Mordremoth eux, produisent des être intelligent mais n’ont pas de conscience, c’est juste des générateurs. Cette corruption de Ventari est ressenti par certains premiers-nés dont Faolain, ce qui explique pourquoi Malyck est considéré comme un “être pur” par la Cour des Cauchemars.

Mais les premiers-nés ne sont pas les seuls à sentir la corruption de Ventari, Mordremoth remontant progressivement des limbes du sommeil, le sent aussi. Comme il n’est pas encore réveillé, il s’attaque au Rêve. Par réflexe de protection, cela va engendrer chez l’Arbre Clair la génération d’une armée: les seconds-nés.

Pour l’apparence humanoïde, je pense qu’il s’agit de mimétisme végétal face à l’apparence la plus nombreuse dans la région il y a 250ans (Humains et Mursaats).

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

Suggestions : saisons

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

Je préfèrerait plutôt des effets athmosphériques plus marqués (nuit plus prononcée, brouillard dense, réaction des surfaces à la pluie (luisance, bruit de pas, effets de pas).

+1
J’adorerai avoir ça surtout en pve et mcm

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.