(Modéré par vladius.3260)
Affichage des messages de vladius.3260 :
Jveux bien qu’un fusil a toutes ces stats, mais elles ne sont pas transférés aux kit, seul l’effet du sceau l’est, donc les 180 puissance, 128 préci etc; n’ont pas effet sur les kit…
J’avais perdu quelques peu fois en mon dps, je m’étais penché sur une spé heal/tank…
-Ils ont nerf de 30% le dps des grenades pour soit disant compenser avec les sceau des armes maintenant pris en compte avec les kits
-ils ont “nerf” le heal du pistolet à élixir, maintenant je me tiens même plus en vie… alors le groupe j’en parle même pas…
Si quelqu’un en a retiré un aspect “positif” a part celui des sceau qu’il précise, j’ai besoin qu’on me remonte le morale là…
Pour les armes de base c’est vrai que c’est compliqué, personnellement, je ne joues pas souvent en spé “altération”, je préfère être au fusil et jouer avec le dps instant de celui ci, ça varie pas mal selon les classes des joueurs et leur résistance mais en moyenne ça compte 1400-2000 par tic en crit (plus certains passif d’altération des branches).
C’est sûr qu’en comparaison d’autre classe, l’ingé est plus compliqué lorsqu’il s’agit de trouver un build, entre les sorts aléatoires et les stat des armes non prises en compte par les kit…
Ah ba ça, c’est certain qu’entre un mob qui bouge pas et un joueur qui cours dans tous les sens c’est pas la même affaire hein. Entre spammer ses touches comme un poteau et les faire au bon moment il y a une sacré différence…
Figures toi, j’ai déjà combattu contre de bon, même très bon joueur Un duel qui dure 5 min j’appelle ça un bon combat personnellement.
Après je n’ai pas dit que la technique était de “ne pas bouger et poser ses bombes comme un pied”, tout l’art de son utilisation réside dans l’anticipation des mouvements de sont adversaire et du switch d’arme distances/bombes. En tant qu’ingénieur, tu as de nombreuses combinaisons pour contrôler les mouvements de ton adversaire.
Après il faut avoir quelques heures de pratique ce n’est pas un kit facile à utiliser et il faut une certaine maitrise des combat et des réactions de tes adversaires et suivant l’opposant, la mécanique de combat change à chaque fois.
Des adversaires qui switch d’arme cac/distance j’en ai vu beaucoup, mais si tu n’es pas plus bête qu’eux, tu fais de même, et c’est à celui qui maitrise le mieux ses spells ses mouvements et son environnement.
Personnellement, le kit bombe reste mon kit préféré pour pvp, que ce soit de masse ou solo, DPS ou tanky suicidaire.
Le principe que les joueurs ne sont pas des poteaux ils bougent plus que les mobs, ça reste à vérifier…
Lorsque tu tombe sur un assassin ou un guerrier, ils vont généralement te sauter dessus et pas prendre une tasse de thé, si tu arrive à anticiper “l’attaque” tu peux leur mettre très chère d’entré : aveuglement, confusion, brulure, immobilisation.
Une grande partie des adversaires après une petite rouste préfèrent retourner à distance, à toi après d’avoir de quoi t’en occuper.
En pvp de masse, mon hobis pendant un bon moment, était de me mettre un spé bien tanky (branche full robustesse et puissance + stuff puissance/vita/robu) de sauter dans le tas avec l’elexir b par exemple, de poser toutes mes bombes en mode kamikaze en courant dans tous les sens et dès que ça commençait à se corser, de partir comme une fleure avec l’elexir s ou le blocage du kit utilitaire. Des instants assez epics en perspective. Bon aussi des claques pas possible mais ça fait parti du jeu.
Le kit bombe est un kit à utiliser en vue d’attaques ou de défense au corps a corps, tout comme le lance flamme, mais dire qu’il n’est pas très utile en pvp, ça, je suis définitivement contre.
Couplé avec de bon spell pour la distance, il te donne un burst assez conséquent dans les situations rapprochées et pas forcement désirées qui ne se gèrent pas de la même manière avec un kit grenade par exemple (latence entre les tires, zone pas de dégât pas certaine).
Un style de jeu particulier mais tout aussi efficace qu’un autre en pvp
Voici un build spé résiste/dps :
http://gw2skills.net/editor/?fcQQFAUl0p6ZnuSfF17IyoCdWoHSogpWfewWyVbB;TcAqlMLJWyukbJ5SjKA
Couplé avec un stuff et bijoux avec de la robu ça passe très bien pour passer à travers les bus, après certains changent certains points et aptitudes mais c’est celle-ci que j’ai utilisé pendant un certain moment.
Et un build axé plus dps (avec quelques points de défense) :
http://gw2skills.net/editor/?fcQQFAUl0p6ZHxSdF1LJyoCdGIF6VfJqQl95hc1WQIA;TcAqlMLJWyukbJ5SjKA
Le fusil en 1v1 à distance, les grenades pour les groupes a distances et le kit bombe pour les cac trop aventureux ou tes élans suicidaires. Et au cas ou ta vie descend à 25% elexir S enclenché automatiquement, t’as plus qu’a fuir.
Builds non exhaustifs, je le rappelle, l’ingénieur est super pour le fait qu’il n’y a pas de build miracle et c’est ça qui est bon !
(Modéré par vladius.3260)