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Nouvelles spés : Quel impact en McM ?

in McM

Posted by: yumee.1405

yumee.1405

En fait Galaxia, en mcm et j’entend par là en bus, les necro confère tellement de shield qu’ils peuvent se passer de stab. Et si tu part surdes groupe classique avec 2 gardien ils auront la stab des gardiens. Après la classe est ultra forte en roaming pvp etc mais en groupe elle bien trop overpowered. Une stab correcte serit sympa pour le roaming ou le spvp.

Pour le weaver > où tu vois que ça up l’ele baton? je suis perplexe. Je trouve que ça complique les rotations de manière trop important pour une plus mauvais survivabilité et aucun apport par rapport à un ele classique. A la rigueur le D/D est vraimetn sympa mis encore une fois aucun apport au groupe donc aucun intérêt à les mettre en groupe cac. C’est une classe qui sera uniquement jouer en pve ou roaming pour les plus maso.

J’ai pas testé le reste donc je ne pourrais en parler

Avis sur nouvelle Spé Élite : Le Tissesort

in Élémentaliste

Posted by: yumee.1405

yumee.1405

Hello! Alors je vais refaire mon post en français sur ce forum, ayant déjà donné mon avis sur le forum EN où j’ai partagé mon avis sur le weaver en tans que joueuse mcm principalement.
Je précise que je n’ai essayé que d/d, s/d et staff.

Et je suis très triste de dire que le weaver est inutile en mcm (pour le moment et avec l’expérience que j’en est).
J’avais beaucoup d’espoir avec cette spa qui apporte une nouvelle mécanique complètement neuve et très intéressante qui va nous obliger à complètement réapprendre la classe et ça aurait pu être tellement bien! MAIS:

certains skill casse notre mouvement, nous arrête, ce qui est le meilleur moyen de crever en mcm. Par exemple, bélier est un skill qui ressemble beaucoup à la décharge foudroyante mais on ne peut le cast que de manière immobile alors qu’il devrait pouvoir être utilisé de la même manière que la décharge et on devrait pouvoir se déplacer. Coulée de boue n’esquive pas et ne leap pas immédiatement, il y a un délais qui .. immobilise, c’est juste pas possible quoi ><. Et je parle même pas de l’épée! Le vortex de la terre encore je peux comprendre mais même qu’est ce que vous avez nous faire esquiver en nous laissant immobile T_T et frénésie de rouille c’est un cent lame sans le war avec 2 fois moins de dégât et un cd 2 fois plus long. Si je dois prendre de tel risque je veux une récompense! c’est à croire que vous ne voulez pas qu’on utilise les sort en terre (oui les 4 sorts sité sont tous en terre). L’épée est une arme de mêlée et arreter de bouger c’est synonyme de mourir en mcm.

La mécanique qui implique de ne changer que la moitié des sorts à la fois ne permet pas de jouer par réaction. Il faut donc prédire ce qu’il va arriver vu que les sorts de survis sont principalement sur les sort 3 et 4 ( je parle surtout pour le bâton pour le coup). L’aura magnétique, le geyser, la vitesse du vent et retraite enflammé. Je ne peux pas attendre 4 secondes pour utiliser ces sorts car quand ils sont utilisé c’est qu’on est dans la mouise jusqu’au cou u_u ou du moins on va bientôt l’être si on les utilise pas. ça devient terriblement génant si on se fait focus ou s’il y a une simple erreur de placement. Je dois en permanence avoir effilochement équipé et ça baisse d’autant plus mon dps tout en me rendant toujours plus facile à tuer. C’est triste mais c’est la mécanique de la spe.

Le temps de cooldown générale me semble vraiment domageable. Je pense pouvoir m’y habituer comme cela a été le cas pour le tempest mais même… S’il était possible de baisser le cd des affinités d’une seconde ou deux ou de baisser les cd des skills 2 ou rendre les AA meilleures, ce serait pas mal ^^” les cd usuel ne marche pas vraiment avec une tel mécanique de jeu.

Le weaver n’apporte rien au groupe. C’est la principale raison qui rend cette spe intéressante pour le mcm. Même si on parvenait à maîtriser complètement le gameplay du weaver et contourner le problème des CD, les classes en mcm ont toutes besoin d’apporter quelques choses au groupe, une fonction utilitaire.
Le gardien apporte la stabilité de groupe, la base d’un bus avec du tanking grâce à sa haute survis et un peu de heal, le war va revenir avec sa capacité a débuff en masse, le necro a toujours été excellent grâce à ses débuffs (qu’il aura encore plus sur cette spe) et maintenant sa possibilité de partager de la barrière a ses alliés tout en continuant de dps, le mesmer a un kit unique qui le rend utile peu importe le build ( même s’il n’est pas nécessaire d’en avoir 50), le druid apporte un burst heal qui est assez appréciable et le tempest apporte plein d’aura de toutes sorte et leur buff ainsi qu’un soin moyen mais constant.
Qu’apporte le weaver? C’est une classe égoïste qui ne fais rien de particulier aux ennemie et n’apporte rien aux alliés. C’est la raison principale de la disparition de l’élémentaliste bâton en mcm et même maintenant de l’élémentaliste tout court en mcm. Fût un temps, l’ele était le maître des zone de combos, mainteant il y a tellement de moyen de buff et de soigner que personne n’en a rien à faire des combos et même si c’était le cas … d’autres classes bien plus résistante nos , plus ou moins, zone unique ( le gardien par exemple est plus solide, plus utile et peut maintenant faire proc des zone de feu, une zone d’eau et des zone de lumière ce que l’ele lui ne peut pas faire).

les dégâts: Je pensais que c’était l’intérêt du weaver. Mais pour ce que j’ai pu voir et tester, c’est une des spe avec le moins de burst :/ Le holosmith et le necro sont bien bien loin au dessu de ce que l’ele a jamais été. Le problème principale est que ce jeu est équilibré autour du pve. L’ele classique bâton a disparut suite à une série de nerf, nécessaire pour le pve mais dommageable pour le mcm. De plus, les autres classes ont tellement plus d’intérêt que les commandant ne veulent plus d’ele.
Contrairement au mesmer, nous n’avons, en tant qu’ele, rien de spécial et d’unique et finissons à la place qui a malheureusement été celle du necro et du ranger pendant toutes ces années: c’est pas une mauvaise classe mais elle est moyenne partout et excellente nulle part. Il y a toujours une classe qui peut faire mieu ou aussi bien mais avec plus de survis.

Mon point est que l’ele reste une classe fun et le weaver peut l’être également mais l’utilité de cette classe en mcm est de plus en plus compliqué à trouver. La mécanique du weaver est très intéressante et votre travail aurait pu être tellement bien et sympa à jouer mais elle finit par être tellement plus compliqué que les autres classes pour aucun apport au groupe. Cette classe fini par être celle où on prend le plus de risque (comme le voleur) mais où il n’y a aucune récompense à la clef (contrairement au voleur).
Finalement, je pense que la place du weaver pourrait se trouver en duel pvp, et encore vu son manque de clean alte ou en focus party si un jour on les revois car sans classes ranged psa de focus party.

Je ne pense pas que le weaver à sa place en mcm.

Pour finir c’était très chiant de tester les spe saxhant qu’elle n’ont pas été disponible en pve, les joueur pve ont squater les map mcm ce qui les a rendu bien moins accessible à ceux qui voulais tester en condintion et bien moins marrant pourles joueur de pve. Effectivement, avoir du mal a rentrer sur map pour croisé une 10aine de joueur farmant des mobs à côté du spawn pour tester les spe c’est moche. De meme en pvp impossible de trouver un golem pour tester quoi que ce soit. c’est bien triste.
désolé pour le pavé mais fallait être complet ^^”

Gale Song / Chant de la Bourrasque (Tempest)

in Élémentaliste

Posted by: yumee.1405

yumee.1405

Ils suffit qu’un autre ele proche de toi avec le meme traits est pris un CC après toi et tu prendras son breakstun.
Vu qu’il se valide pour 5 personnes et pas juste pour toi.

Nouveaux mondes

in McM

Posted by: yumee.1405

yumee.1405

Certes Viquing, mais c’est justement le problème .. considéré les joueurs comme des chiffre interchangeable et pas comme des individus appartement à une communauté.
Je connais peu les serveur français autre que mdj donc mon avis est biaisé mais si tu coupe toutes les communauté en 2 bein … Sur le peu de gens qui participe à l’organisation des communautés devront tout recommencer et la moitié des nouveau serveur seront .. sans communauté. Il faudrait refaire des ts, des forums, tout ce qui fais une communauté.

Même si on est tous des personnalités unique, il reste un instinct grégaire qui nous donne envie de jouer ensemble. De suivre ou de jouer avec des gens qu’on apprécie (plus ou moins) et razer des communauté vielle de 4 ans, c’est assez violent pour les gens qui se sont impliquer. Et c’est valable pour FR comme pour EU. Si ont double les serveur ont double pas les communauté et parmis les gens balader beaucoup vont juste arrêter ou migrer.

Pour prendre mon exemple, je suis sur mdj pour sa communauté .. si je me retrouve sur séparé de la communauté dans un serveur sans âmes ou sur un serveur FR où je ne connais pas plus de 2% des joueurs (genre catapulté sur vizu&co, no offense), je préfère encore passer sur un autre jeu ayant abandonné le jeu en guilde…
Je suis une seule personne mais peut etre pas la seule à voir les chose de ce point de vue là

(Modéré par yumee.1405)

Association de mondes - 26/8/2016

in McM

Posted by: yumee.1405

yumee.1405

Ce qui me perturbe (désolé de quitter vos débat j’aime aps mes copain fr) c’est que FSP qui est loin d’être vide est regroupé avec .. 2 serveurs? Et Vabbi est lié a un autre serveur vide quoi que moins vide que Vabbi … j’appelle pas ça un équilibrage de population Oo
Après pour ce que j’ai vu sur mdj .. ça se passe moins mal que prévu non? x) malgré l’affluence e troll et d’insulte pour mettre les gens d’en l’ambiance ou faire exprès de donner une mauvaise impression de base.

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: yumee.1405

yumee.1405

hum … racheter le jeu et en plus ne pas avoir de slot de character supplémentaire c’est juste une blague hein? spa sérieusement sérieux? Il faudrais débourser 80 euros pour avoir un slot de chara Oo c’est plus cher que le jeu de base a la sortit du jeu ><
Désolé mais pour ça … je vaux pas le coup désolé je suis pas assez riche pour vos jeu apparement …. déjà 50 c’est hors de pric pour un extention mais ok si vous voulez mais sans slot de personnage? vous abusez :/