Difficulté des donjons
Coup de gueule : Nerf l’xp et les PA je suis d’accord j’admet que l’on pouvais se faire énormément d’xp/PA en bouclant les instances mais la !!FRANCHEMENT la j’ai vraiment l’impression qu’ils se foutent de ma gueule !! UP à ce point la difficulté , maintenant si t’est pas stuff légendaire (voir supérieur pour certaine instance .. )
Et bien tu peut t’abstenir de faire une quelconque instance , devenue sans intérêt
Apres la liste d’attente de Monde contre Monde de 5a6heures minimum on nous interdit de joué les instances
Je vend mon jeux GW2, personne intéressé laisser moi un message …
Je me permets aussi d’exprimer mon mécontentement ! On vient de finir Caudecus en guilde, certes avant la màj l’instance était facile, mais là c’est juste ridiculement difficile.
Rien que l’exemple des molosses suffit à appuyer mes propos: on passe de chiens effectivement sans difficulté ( limite OS) à des méga toutou de la mort qui tue avec poison, peur, ralentissement, coup de pied, c’est une blague???
Et la récompense de fin… Bravo vraiment je suis lvl 74, et j’ai eu 1,6 pa (oui oui 1,6) et 6400 exp, 6400 !!
RIDICULE.
Je viens de refaire le manoir de Caudecus, instance déjà faite au moins 3 fois, et je dois dire que la difficulté est devenue énorme.
N’oublions pas que le prérequis c’est quand même niveau 40, alors que se passe-t-il ? Une erreur de la part des dev ? Ou une véritable volonté de rendre les donjons extrêmes ?
En parlant de la difficultés des donjons… Franchement quel est l’interet des donjons ? Faire un donjon en explo coute a peu près 40-50 PA/donjon de réparation pour gagner entre 5 et 25 PA (et encore il me semble que depuis le patch c’est encore moins) tous sa pour galerer une bonne heure et demi et pour ce dire à la fin "cool j’ai 30 marques, plus que 59 fois ce donjon et je serais full stuff) ….
En gros sa dure longtemps, on meurt en chaine et sa coute cher….
Je ne suis pas contre la difficultée mais quand tu te retrouve face a des boss bien dur qui te font wipe 5-6 fois et qu’a la fin tu gagne 2 bleus et 5 PA sa encourage pas a continuer… Faites au moins l’éffort de mettre en commun les marques nécessaires pour le stuff donjon !
Colin Johanson a déjà expliqué (en anglais ici) que des ajustements locaux seraient fait aux donjons, mais pas une réduction globale de la difficulté. Il est encore trop tôt pour beaucoup de joueurs pour commenter sur la difficulté, car ces donjons requièrent une bonne connaissance du jeu, une certaine coordination et une tactique.
(Colin compare cette situation à celle du Domaine de l’Angoisse lors qu’il a été lancé dans Guild Wars et comment les joueurs le trouvait trop facile quelques mois après; il explique aussi que nous faisons des tests en interne et continuer de surveiller la situation)
Merci pour vos retours, je ferme donc cette discussion.