En effet il y 2 sorte de donjon , ceux que tu meure en 45 seconde , et ceux que tu meure en 30 seconde
Les premier sont les mode histoire , je parlerai ici des catacombes ascalonien car on le connait et on la tous fait , on y accede au lvl 30 donc peu d’experience du jeu , j’ai beaucoup aimé l’idée d’enlever la trinité ,j’etait donc curieux de voir ca et je fonce decouvrir le premier donjon avec confiance car ils avait annoncé que les donjon histoire serait simple et sans prise de tete , juste pour decouvrir l’histoire quoi … et on en a u pour notre argent … assez poilu pour une initiation , enfin soit on y arrive sans trop de probleme malgres tout , mais plutot surpris quand meme .
Les second sont les mode exploration , j’ai u tout a fait l’impression d’etre sans tank et sans heal dans un donjon d’un autre MMO qui commence par W et fini par W ( pour ne citer que celui-la) je me demande serieusement si le concepteur du mode explo etait au courant de l’absence de la trinité .
Deja a ce niveaux faire un donjon un peu plus cool n’aurait pas été du luxe pour aprendre le gameplay de guildwar 2 , dans l’etat actuel des chose apres avoir essayer les autre donjon je me rend compte que qu’elque cloche clairement car ne l’oublions pas : c’est un jeu ! qui donc est censé nous procurer de l’amusement par la decouverte de technique , de strategie qui permettent selon un balai bien reglé de mener le donjon a son termes content de son gameplay et de l’equipe qui a pu jouer la partitions avec peu de faute. Mais la je ne vois vraiment pas comment tirer qu’elque chose d’agréable de ces donjon et j’en arrive a la conclusion que les donjon ne permettent pas de tirer partit d’une equipe sans tank et heal .
Et vous me direz qu’il suffit de garder les yeux ouvert et d’esquiver , d’aprendre a jouer sa classe ou autre nooberie , ceux qui disent cela sont ceux qui ne les on pas fait , il ni a qu’as voir tout ces critiqueur de posteur qui disent “il y en a qui i arrivent” , cela veux clairement dire qu’il ni arrivent pas ou n’on pas essayer , en bref ils parlent de ce qu’ils ne connaissent pas.
Je pense que les donjon doivent etre repenser autrement , bien sur on peut y arriver a force de rez , de reparation et de bug exploit mais ce n’est pas du jeu , il ni a aucun interet , aucun fun , aucun plaisir . Le mode exploration doit etre reserver au lvl 80 et etre renommer mode heroique (ou suicide , comme vous voulez) et ajouter un niveau intermediaire entre le mode histoire et le mode explo (que j’apelle heroique)
comme ceux qui arrivent sans probleme les feront en mode heroique et sa ne changera rien pour eux , et pour les autre ( comme moi ) qui ne somme pas des pro-gamers de la mort on pourrat quand meme faire les donjon sans depenser 2PO en reparation et peut etre meme qu’on les trouvera chouette a faire . C’est tres dommage car tout le reste est plutot bien fait.
En attendant j’espere me tromper et decouvrir dans qu’elque temps une logique qui m’avait echappé.