(Modéré par lecreuvar.7082)
[débat] Une meta est elle vraiment utile?
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in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Tu lirais correctement ce que j’ai écrit aussi. Vous lisez tout ou juste des bouts?
J’ai jamais écris qu’il n’y avait pas de trinité. Sur TESO ou TSW, tu peux faire tout le PVE en solo sans que tu ai besoin d’un healer ou d’un tank (hormis les donjons ou raids et zones élites pour TSW) comme GW2. La trinité permet de cadrer les combats en donjons et autres. Par moment donner c’est mieux d’avoir des healers ou des tanks en PVE pour éviter d’avoir des combats tendus.
Certaines zones de combats dans TESO sont tendus, c’est peu large parfois avec des aoes partout au mm². Surtout quand tu es vampire, ce prendre une aoe de feu, c’est pas la peine. Je ne dis pas non plus que les donjons sont flamboyants sur TESO. En plus les compétences peuvent évoluer.
Tu n’as jamais fait des donjons sur TSW avec des healers/tank ou bien 3healers/dps + 1 healer + 1 tank?
De toute façon, les archétypes, il y en a partout dans tous les jeux. Par moment tu retombera dessus inévitablement car niveau stratégie tu n’auras pas trop le choix.
Contrairement à GW2, le panel de choix de compétences sont moins restreintes et tu ne joues jamais du level 2 au level max avec les mêmes compétences, builds et stuffs. Tu as toujours une évolution derrière sur le rôle des joueurs .Dans GW2, le zerg suffit amplement pour tout faire.
Je répète la META n’est utile que pour ceux qui en ont besoin mais elle n’est pas une obligation.
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Posted by: purecontact.1680
Je répète la META n’est utile que pour ceux qui en ont envie mais elle n’est pas une obligation.
FTFY.
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Sauf que pour certains, c’est plus par besoin naturel (d’être rassuré) qu’une envie. Car sans la Meta, je pense que beaucoup n’arriveraient pas à jouer à gw2.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
La méta va être amené a changer de toute façon avec la monté en puissance de l’altération, espéreront qu’ont puissent voir autre chose que du zerk
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Posted by: purecontact.1680
Sauf que pour certains, c’est plus par besoin naturel (d’être rassuré) qu’une envie. Car sans la Meta, je pense que beaucoup n’arriveraient pas à jouer à gw2.
Vu le nombre de joueurs qui ne savent pas jouer méta, j’ai un doute.
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Posted by: RoseRosenberg.8396
En regardant les events, on se le demande à moins qu’ils le font exprès.
Ce n’est pas l’altération qui changera quoique ce soit. Comme dit plus haut, il y a un problème avec l’IA.
J’ai jamais écris qu’il n’y avait pas de trinité. Sur TESO ou TSW, tu peux faire tout le PVE en solo sans que tu ai besoin d’un healer ou d’un tank (hormis les donjons ou raids et zones élites pour TSW) comme GW2. La trinité permet de cadrer les combats en donjons et autres. Par moment donner c’est mieux d’avoir des healers ou des tanks en PVE pour éviter d’avoir des combats tendus.
donc toi non plus tu ne lis pas bien, j’ai dis que c’est des jeux à base de trinité (ils sont construit comme ça sur cette basse avec des “stratégie” de combat pour, enfin si on peut appelé des ça des stratégie pour certains), et que c’est parce qu’il demande aucune exigence sur le gameplay à cause de leur difficulté (encore plus vrai pur TESO) que les joueurs ne sont pas dans le besoin de respecter les archétypes de base
Tu n’as jamais fait des donjons sur TSW avec des healers/tank ou bien 3healers/dps + 1 healer + 1 tank?
beh non, les gens cherchent 1 tank, 1 heal, 3 dps
De toute façon, les archétypes, il y en a partout dans tous les jeux. Par moment tu retombera dessus inévitablement car niveau stratégie tu n’auras pas trop le choix.
pourtant gw2 en a pas, tout le monde est support (les zerk sont des support offensif avec le stuff 100% offensif dégât brut …)
Contrairement à GW2, le panel de choix de compétences sont moins restreintes et tu ne joues jamais du level 2 au level max avec les mêmes compétences, builds et stuffs. Tu as toujours une évolution derrière sur le rôle des joueurs .Dans GW2, le zerg suffit amplement pour tout faire.
pourtant sur TESO j’ai pris des compétences que je voulais et je les ai jamais changé (100% vigueur, sauf pour le stuff où tu prends ce qui vient pendant le leveling, 100% magie pour le sorciers …), TSW vu la longueur d’acquisition des skills t’es obligé de palier pendant un moment avec des skill qui feront bouche trou, mais les branches des skills sont clairement identifié heal/tank/dps (y’a des provoc, rien que ça ne laisse aucun doute —> possibilité de gestion d’aggro).
et je me répète, mais c’est pas parce que tu fais des groupes éclectiques que c’est normal vis à vis du gameplay originel du jeu, je vais reprendre wow car j’ai eu une très longue expérience, mais les donjons à 4 dps + moi en heal spé smite (donc du dégât qui heal et crée des absorptions) ça passait bien en donjon à partir du moment où un des dps avait un stuff plaque et avait à porté ses skills de tank et surtout la provoque pour pas que les légers tombent en deux coups, mais c’est parce que le jeux était trop facile dans son mode normal et HM qu’on faisait ça, on ne pouvait pas se permettre ça en mode défi par exemple. (et le mode défi c’est juste des mobs avec trop de vie et qui tape très fort, donjon à faire le plus vite possible).
donc tes exemples sont bien , mais ils ne confortent que la mode méta dans gw2 justement par sont manque de difficulté comme tout ceux que tu cites qui ne pas mieux que gw2 vu les dérives de TOUS par rapport au gameplay prévu par les développeurs
Sauf que pour certains, c’est plus par besoin naturel (d’être rassuré) qu’une envie. Car sans la Meta, je pense que beaucoup n’arriveraient pas à jouer à gw2.
Vu le nombre de joueurs qui ne savent pas jouer méta, j’ai un doute.
Dans les joueurs qui ne savent pas jouer méta, tu y mets les joueurs avec un build non-méta, ou les joueurs avec un build méta qui ne savent pas comment l’utiliser (mauvaises esquives, etc…) ?
Sinon c’est vrai qu’une refonte de l’IA serait bien. J’adore le PvE, même solo, mais si je pouvais voir des nouveaux trucs en explo. Je pense il y aurait du potentiel, par exemple avec le griffon qui plane pour redescendre en frappant, il y a moyen de l’améliorer !
Et c’est vrai que des world boss mobiles… Ce serait mieux quand même, on aurait droit a des stratégie ou il faut le mettre a un endroit précis, genre l’élémentaire de glace en fractale (j’ai fait ma première fractale hier, et j’ai aimé galérer dessus, vraiment)
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.
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Posted by: RoseRosenberg.8396
C’est quoi ces détournements de phrases et ces réflexions?
Arrête de déformer mes propos surtout quand j’explique certaines choses 4 messages plutôt.
Tu n’as pas dû faire grand chose sur TESO et TSW pour dire ca.