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Recherche une grande Guilde PVE Mer de jade

in Recherche de…

Posted by: Abascada.3561

Abascada.3561

Faut croire que je doit être maudit, la guilde précédemment citée à couler ( oui je tombe toujours sur des guildes qui finissent par couler….) :’(

Du coup, nous sommes de nouveau à la recherche d’une guilde, si votre guilde est grande , vivante ,et qu’elle dure depuis longtemps cela nous intéresserait.

Merci d’avance et bonne journée

Recherche une grande Guilde PVE Mer de jade

in Recherche de…

Posted by: Abascada.3561

Abascada.3561

Bonjour, sujet clos merci à tous pour vos propositions,

J’ai choisis la Guilde de l’etreinte funeste pour sa bonne ambiance, et délires assumées.

Si vous cherchez une guilde ouverte, de l’entraide et un brin de folie c’est bien ici

Merci pour vos propositions et à bientôt ingame

(Modéré par Abascada.3561)

Recherche une grande Guilde PVE Mer de jade

in Recherche de…

Posted by: Abascada.3561

Abascada.3561

Bonjour

Nous sommes 2 joueurs de la première heure Full stuff exo, possédant l’extension Heart of thorns.

On est sur le serveur Mer de jade et nous cherchons une grande guilde afin de reprendre le jeu.

Pour infos on est mature on à 28 et 27 ans et ont est des joueurs de mmorpg aguéri, on est resté du 1er jour sur guildwars 2 pendant 1 ans et demi complet en étant connecté tout les soirs, depuis ont à fait une pause j’usqu’a l’extension.
Nos critères de recherches :

-Une guilde d’environ 20 personnes au minimum /
-Pve
-Raids fréquents
-Donjons fréquents
-Un Hall de guilde
-Un teamspeak ou mumble pour vocal.

Voila merci d’avances à toutes les guildes qui se proposeront et à bientôt.

La jungle de Maguuma ; nombre de zones à venir (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Abascada.3561

Abascada.3561

Ah oui en effet , merci

La jungle de Maguuma ; nombre de zones à venir (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Abascada.3561

Abascada.3561

J’ai beau écumé le site j’arrive pas à voir où ils disent le nombre de maps, j’ai bien vu que c’est sur 3 niveau ( racine sol et air) mais j’arrive pas a trouver la mention des 4 maps, quelqu’un peut etre plus précis svp ? c’est en debut, milieu, fin de page ?

Je crois sur parole ceux qui disent que y a 4 maps, j’avais déja même vu ça en état de rumeurs, mais j’arrive pas à lire ce fameux chiffre ou même l’interpreter dans ce que j’ai vu.

Sinon je suis aussi d’avis à ce qu’effectivement si chaques niveau est bien remplis ( et que y a pas que de l’ai / du vide sur beaucoup endroits ont aura l’équivalent de douze maps, étant donné qu’avant les maps s’étalais sur un seul niveau.

Oui quand je dis les maps, j’exclus de la liste les jumping puzzle qui eux sont en hauteur, mais bon 3 branches dans les airs ça fait pas un niveau pour moi ^^

Sinon j’aime bien le fait qu’il y ai justement cette notion de niveau, ont peux imaginer que dans un futur très lointain toutes les zones sois débloqués, et que pour continuer à faire vivre ces mêmes zones, les zones n’ayant pas de hauteur soit elles utilisés.

Le fait que le monde sois vivant ( pas l’histoire vivante), mais je veux dire par là par exemple l’arche du lion métamorphosée etc, ça ouvre de belles perspective de renouvellement du jeux si le monde est trop petit

Raids présent dans Heart of thorns (interview)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Abascada.3561

Abascada.3561

t’as pas compris, j’ai pas dis que les raids seront comme ceux de wow ou non remanié, jai dis qu’il y en aura rien de plus.

D’ailleur un raid est par définition une zone avec beaucoup de mondes en même temps pour faire des donjons donc bon après chaques jeux détermine le nombre de joueurs qu’ils veulent…

(Modéré par Abascada.3561)

Raids présent dans Heart of thorns (interview)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Abascada.3561

Abascada.3561

Rassure toi je ne m’enflamme pas pour autant, mais quand même dis toi bien ceci:

Arenanet est comme toute les entreprise : Commerciale

Faut bien garder à l’esprit qu’une entreprise aussi grosse que arenanet sait pertinement que tout ce qu’elle dis sera analysé par sa communautée.

Ou pour etre plus précis: Quand des entreprises commencent à parler avec des sous entendus ce n’est absolument jamais innocent.

Leurs fond de commerce c’est nous,les joueurs, plus les joueurs parlent du jeux plus ça leurs rapportent, tant en pub qu’en nombre de joueurs, ça leurs fait de la pub gratuite et c’est donc totalement recherché.

Clairement on peut interpreter le message de deux manières:

1) Oui on surveille tout ça de près et particulièrement les raids
2)Nous envisageons tout cela

Essaye de traduire uniquement ( dans google traduction): " Yeah, we’re looking at all of that " : https://translate.google.fr/?hl=fr&tab=TT&authuser=0#en/fr/Yeah%2C%20we're%20looking%20at%20all%20of%20that

Le sens premierement traduis ( automatiquement) est: Ouais, nous cherchons à tout cela (c’est à dire qu’ils essayent de le mettre en place où y travaille déja.)

Mais il est aussi possible de lire ( en cliquant sur un mot pour voir les mots équivalent ou les autres traduction possible: Ouais, nous étudions tout cela, là ( c’est à dire qu’en gros ils regardent ça mais sans plus)

Et sinon il est aussi possible de lire ceci: Ouais, nous envisageon à tout cela

Comme dis précédement le fond de commerce d’arenanet est basé sur la communication, bien sur on à pas encore eu ceci en information, du moins officiellement, mais ils nous réserve certainement ceci en argument massue final pour l’extension, après tout comme tu le dis si bien, les challenges de groupes on été peux décris, ça serait donc l’occasion de présenter les deux.

C’est à dire challenge de guilde et raids, les raids étant eux aussi des challenges de groupe.

Pour ma part je reste convaincu que malgré que ce ne soit qu’une interview ça ne peut pas être des paroles innocentes, il suffit de regarder autour de nous et on s’aperçoit rapidement que toutes les annonces officielles était précédées d’indices les concernant:

Exemple le nom de l’extension déposé avant l’annonce officielle ce n’etait que des “rumeurs” mais pourtant , wow aussi qui avais subtilement glissé que si leurs nombre de joueurs diminuait ils envisageait le freetoplay tout en soutenant que ce jour arriverait bien plus tard, resultat pour wow ? le freetoplay est déja là…

Toutes les entreprises savent pertinement là où elles mettent les pieds, il n’y à jamais de hasard, cependant il faut garder à l’esprit que leurs but est de garder le suspens le plus longtemps possible, pour entretenir la rumeur et créer le buzz avant l’annonce officielle, c’est totalement dans leurs intéret puisque ça fait parler d’eux ça leurs fait de la pub.

Sinon je te cite sur un passage très intéressant:

" Un développeur (Mike Zara quelque chose) avait annoncé l’arrivée de “raid” dans GW2 un peu avant l’annonce de la refonte de Tequatl. Beaucoup de monde s’était emballé quand il avait parlé de ça dans une interview mais c’était juste le up de Tequatl… "

Comme tu le dis si bien il s’agit d’un dévellopeur du jeux

Tu imagines donc très bien que si le dévellopeur en question avait fait une bourde il se serait très certainement fait viré purement et simplement….

Certes il l’as annoncé avant la refonte du tequalt, mais justement jusque là c’etait des majs mineurs du jeux, il avait donc annoncé ça “discrètement”.

Et d’ailleur cette simple annonce du développeur annonçait à elle seule une extension.

Pourquoi ? Parce que jamais jamais une fonctionnalité aussi grosse que l’ajout d’un raid ne se ferais sans extension, c’est un changement bien trop majeur dans un jeu

Ce n’est pas un simple déploiement, avec lui vient bien d’autres éléments, à savoir précisément des maps où le raid est possible, enfin j’entend par là des donjons.

Encore donc un exemple où les développeurs du jeux avait prévu depuis longtemps de glisser un message aux joueurs, cette annonce n’as jamais été accidentelle, c’est arenanet qui à demander de glisser un message subliminal lors d’une annonce.

La technique d’avoir une “fuite” d’information est tellement banale, tout les grand groupes l’utilise, pourquoi d’après toi peut on obtenir des images de prototypes, des spécifications techniques etc de smartphones par exemple avant même leurs sorties ?

Parce que justement l’entreprise elle même paye les employés pour laisser fuiter au compte goute et faire le buzz autour du produit ^^

Bref pour moi il n’y à aucun doute quant au fait que les raids existeront dans GW2, là question c’est plutôt comment ou quand les ajouter:

-Par une simple maj hebdomadaire ? Non c’est bien trop léger et n’apporte pas assez de changement ( pas de donjons supplémentaires)

-Par une extension alors ? OUI, et donc si ce n’est pas avec heart of thorn ça sous entend qu’il y aurait une deuxième extension à venir, deuxième extension qui elle mettra du temps à arriver ( 1 ans ou 2 après heart of thorn certainement) et oui il y aura une deuxième extension et probablement une troisième, au vu de la carte qu’il reste à débloquer c’est allègrement faisable… ^^

J’exagère ??? Si oui pourquoi aucun donjon n’a il vu le jour depuis la sortie du jeu ?
Pour rappel il n’y à pas réellement eu de nouveaux donjons, mais juste des chemins qui ont été temporaire ( fractales) puis réimplanté à la demande des joueurs.

Dans tout les cas on restait sur du donjons à 5 joueurs.

Avec un raid pour rappel on peut être bien plus (enfin sinon ils n’aurait aucun intérêt), ce n’est pas seulement ajouter une personne ou deux en plus que d’insérer des raids, c’est aussi revoir de A à Z la difficulté des donjons, trop risqué certainement pour ceux actuels qui sont bien équilibrés, d’où la nécessité d’en créer d’autres conçu pour…

Après je sais que arenanet fait les choses bizarrements, mais tout ça suit malgré tout une logique:

Si on à attendu autant de temps c’est parce que la chine à enfin eu accès au jeux déja pour une part et ça fait maintenant tout juste 1 an.

Et d’autres parts le contenu temporaire / histoire vivante était là eux pour nous faire patienter le temps qu’une extension soit prête, on a eu aucun donjon à part un chemin ou deux d’ajoutés, logiques puisque l’ajout d’un vrai donjons aurait nécessité l’ouverture d’une zone de map c’est à dire une extension.

J’ai toujours été parmis ceux qui croyait à la sortie d’une extension, et j’ai eu raison et en fin de compte tout concorde:

1) Avec une zone aussi immense de map à débloquer, cela ne pouvait pas se faire avec des mises à jour de 100 Mo mais plutôt de plusieurs 20 aines de Go nécessaire…

2)Arenanet à “perdu” des joueurs, mais ils le savait pertinement depuis le début car:
-Avec la sortie du jeux officiel le jeu à été un carton, ils savaient donc qu’en chine le jeu allait connaitre un succès énorme, rappellons qu’en chine la population est énorme et qu’ils allait donc pouvoir engranger largement ce qu’il faut pour completer les couts de devellopement d’une extension.

Ah oui et surtout immaginnez que l’extension soit sortie avant la sortie du jeu en chine:
Tout les joueurs de chine se serait retrouvé défavorisé n’ayant pas eu le temps de level up pour explorer les zones de l’extension, ils leurs fallait donc 1 an pour explorer le jeu, arenanet n’aurait jamais pris le risque de louper une telle part de marché.

3)L’annonce de l’extension du jeu à eu lieu à pile poil un an après la sortie du jeu en chine, à quelques mois près au pire, coïncidence ? XD

4) La destruction de l’arche du lion capitale du jeu ( oui dans le sens ou tout les portails mènent à elle cela représente le centre du jeu), la destruction donc est un événement bien trop majeur pour ne pas etre anonciateur de gros changement, là encore ça annonçait clairement subtilement l’arrivée d’une extension.

Guildwars2 à cette particularité d’avoir un monde vivant et prévu pour être changé facilement ils ont profité de ça pour en fait un événement et changer le ton du jeu, du coup ça à pu se faire par une petite mise à jour….

Mais prenons l’exemple de WOW, ils ont aussi pour habitude de changer l’apparence des zones avec l’arrivée d’une extension, eux aussi profite d’une extension pour changer l’atmosphère du jeu, à la différence près que wow n’est pas un monde vivant et ne peut donc pas changer des éléments de décor sans l’arrivée d’une extension, là encore il y a donc des points communs, les deux tourne autour d’une extension.
L’arche c’est surtout en guise de “cinématique” ou de changement vivant, wow eux n’ont pas le choix concernant la manière d’apporter des changements ( le jeu est trop rigide du à son ancienneté).

Mais mettre en scène de tels changement n’est jamais innocent, ils ne prendrait pas autant de peine ou de mal pour rien.

Bien sur on a eu le droit à des événement passager sur des maps mais ils était liés au monde vivant, l’arche du lion elle représente bien plus qu’une simple map, elle représente le jeu dans sa globalité en tant que capitale.

5) D’ailleurs en parlant de ça la fin de la saison 1 de l’histoire vivante était elle aussi un passage obligatoire avant le passage à une extension, si le jeu bouge tout le temps ils n’ont pas le temps de se concentrer sur le déploiement d’une extension.

6) Comme dis plus haut la fuite des dévellopeurs concernant l’apparition de raids à elles seule justifiait aussi l’apparition d’une extension

Bref pour moi tout ceci est mis en scène de A à Z il n’y a pas de “fuite involontaire” ou de gaffe des développeurs.

D’ailleurs si ont suit la logique présente jusqu’à maintenant: Une fois l’extension déployée la saison 2 commence, puis se terminera 1/2/3 ans plus tard annonçant l’arrivée d’une deuxième extension etc ( bien sur tout ça à conditions que l’extension HOT ne soit pas un echec) mais bon clairement l’histoire vivante sert à donner un contenu en attendant la prochaine extension , à la fois pour éviter de farm toujours les mêmes donjons, mais aussi pour occuper les joueurs.

Malgré tout je ne m’enflamme pas non plus, j’espère que ce contenu de type raid ne sera pas que le challenge de groupe, mais je doute que les développeurs fassent une erreur aussi grossière….

Raids présent dans Heart of thorns (interview)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Abascada.3561

Abascada.3561

Hello tout le monde

Bon alors je viens de tomber sur une interview en anglais entre Arenanet et www.destructoid.com qui indique que les raids serait bel et bien de la partie, pour rappel les raids ce sont des donjons dans lequel ont peut etre nombreux , par contre ils n’indiquent pas le nombres de personnes.

Voici le site de la source et la citation: http://www.destructoid.com/arenanet-guild-wars-2-heart-of-thorns-is-like-metroid-and-zelda-slammed-together--288192.phtml

Citation: " Johanson was mum about discussing dungeon or raid content, as nothing has been announced yet. But when coaxed, he stated, "Yeah, we’re looking at all of that. Especially with raid content.

Oui vous avez bien lu : Especially with raid content
Je traduis en gros la phrase: Oui nous recherchons tout cela, spécialement avec les raids.

Je vous traduis le site: https://translate.google.fr/translate?sl=en&tl=fr&js=y&prev=_t&hl=fr&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fwww.destructoid.com%2Farenanet-guild-wars-2-heart-of-thorns-is-like-metroid-and-zelda-slammed-together--288192.phtml&edit-text=&act=url&authuser=0

Et ici je vous traduis la même phrase avec google traduction: https://translate.google.fr/?hl=fr&authuser=0#en/fr/Johanson%20was%20mum%20about%20discussing%20dungeon%20or%20raid%20content%2C%20as%20nothing%20has%20been%20announced%20yet.%20But%20when%20coaxed%2C%20he%20stated%2C%20%22Yeah%2C%20we’re%20looking%20at%20all%20of%20that.%20Especially%20with%20raid%20content.

Bref il semblerait bien que les développeurs ait ENFIN entendu notre appel, tout du moins je l’espère fortement, une extension sans raids / donjons me ferais fuir définitivement le jeu.

Bon après je ne connais pas la source précisément, mais bon ça me semble être une interview d’un site sérieux, en consultant wikipédia ont voit que ce site à déjà plusieurs années donc ça à un coté rassurant

Un community manager pour nous confirmer la bonne nouvelle ?

Ps: Si vraiment des donjons / raids il y aura communiquez fortement là dessus avant la sortie parce que si ils passent au second plan peu de monde voudront revenir ….

Pour ma part j’attend l’extension et ses nouveaux raids/donjons de pied ferme, en espérant qu’il y ai du challenge et de tout les niveaux

Et vous votre avis sur cet article ? un espoir ?

[Sondage]Extension, qu'est ce qui vous décevrait ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Abascada.3561

Abascada.3561

Bonsoir tout le monde, voila au vue de l’annonce de l’extension, je me suis dis qu’il serait intéressant de sonder un peu les joueurs.

On a eu beaucoup d’annonce intéressante, mais il reste encore des zones sombres et floues, ce sujet à pour but de receuillir les réaction à chaud et de voir ce que pensent les joueurs.

Beaucoup d’entres nous on fait une pause dans le jeu ( manque de contenu arrivé HL, manque de nouveaux donjon et de challenge sont généralement les causes de départs du jeu…), voila pourquoi je crée un sondage pour que chacun dise pourquoi il pourrait quitter le jeu et peut etre faire réagir les devellopeurs si il en ont besoins / si il est encore temps.

Merci de ne pas troller, de rester courtois etc, ce sujet est en quelque sorte un sujet des attentes de joueurs, je créerais surement un autre sondage à propos des attentes ( merci de faire des suggestions).

Lien du sondage strawpoll ( à choix multiple): http://strawpoll.me/3523163/r

Et vous, quels raisons vous ont poussé à faire une pause, et pourquoi l’extension est pour vous la “dernière chance” du jeu de vous reconquérir ?

Ps: Merci de ne pas supprimer le lien, je pense que c’est intéressant autant pour les joueurs que pour les devs de voir les attentes majeures du jeu

(Modéré par Abascada.3561)

Guild Wars 2 : Extension

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Abascada.3561

Abascada.3561

7) Un univers qui soit un peu plus sombre et serieux: Honnètement les monstres manquent de charsime, j’aimerais bien que plusieurs parties du jeu deviennent plus sombres au fils des evenemment, avoir un bestiaire plus grand aussi…

8)Des classes plus équilibrées: actuellement la majeure partie des joueurs jouent une classe avec un build, si on ne le fait pas on se fait OS ou bien insulter par d’autres joueurs, que certains builds soit préférables pour une classe je veux bien , mais de là à avoir un One shot systèmatique ou presque c’est vraiment très génant…

9)Le plus important: Une communauté de développeurs et du forum attentive et qui nous suis, honnêtement même si certaines personnes peuvent abuser, communiquez plus avec nous, rassurer nous en nous montrant que vous êtes à l’ecoute de vos joueurs, si le nombre de joueurs baissent organiser des sondages pour connaitre les points positif et négatifs du jeux et sur quelles facette cela peche, demandez nous nos attentes.

A mon sens des sondages bien réalisés et des chiffres précis donnent une bonne image de l’attente des joueurs, c’est pas parcque des tonnes de joueurs dirons " Gw2 c’est nul" ou cirtiqueront qu’ils seront ecouté, mais si au travers de sondage ou autres sur la qualité du jeux il ressort que 70 % des joueurs sont contents / mécontents, pour tel ou tel raison cela fera réagir les dévellopeurs.

Sinon je concluerait sur ceci: Pour ma part GW2 à bien plus d’arguments d’un point de vue technique et du gameplay que tout les autres jeux que j’ai pu tester, à prendre comme un compliment.

Seulement je suis HL , j’ai fait tout le tour du jeu , aucun contenu ( ou presque n’apparait) et je m’ennuis enormément, je trouve ça triste parcque à coté le ténor du MMO pour ne pas le citer , voici ses défaults:

1) Il pique les yeux, les graphisme sont vraiment dépassé, mais bon les héros et monstres ont du charisme au moins…
2) Gameplay trop statique ( les esquives manquent, eh oui….)
3) Il est payant (avec abonnement j’entend)

En dehors de ça il a quand meme facilement une 50 aines de donjons instance et bien plus de contenu de part son age, mais on ne s’ennuis pas ou moins facilement.

Sinon concernant le document en question j’ai aucun avis, extension ou pas je prie pour que GW2 se reveille enfin et nous donne du contenu, en attendant une prochaine extension , j’ai largement le temps de dormir, et le plus triste, en laissant le jeu 5 à 6 mois voir plus en a peine 1 semaines j’aurais terminé le contenu….

Aux modérateurs: Mon message est pas dans le but de tailler GW2, au contraire, je fait juste par de mes espoirs, en eseperant que une fois de temps en temps les

Guild Wars 2 : Extension

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Abascada.3561

Abascada.3561

Une extension pour GW2, comment dire , ça urge ….

Bon alors Je dirais que Gw2 est un bon jeu qui à Enormément de potentiels, oui il en à , mais il est pas du tout exploité.

Pour ma part je me lasse énormément du contenu temporaire, je relance de temps en temps le jeu dans l’espoir d’avoir un peu de contenu mais, rien c’est le désert !
Les seuls fois où je lance le jeu c’est pour le mettre à jour , rien de plus et pourtant au début j’adorais le jeu , oui mais quand il avait du contenu, maintenant j’ai l’impression de me ballader dans un “musé vide” que j’ai exploré de fond en comble, c’est très triste.

Franchement très déçu de la politique du contenu temporaire “jetable”, bon déja y a rien de transcendant mais en plus de ça il se finit très vite.

Je me doute bien qu’une extension est pas pour tout de suite malheureusement mais voici ce que je souhaiterais voir apparaitre avec une extension:

-1) Du contenu PERMANENT , j’insiste sur le mot permanent , ok pour quelques babioles temporaires pour l’histoire mais les donjons etc ça doit rester permanent .

2)Du challenge et de la difficulté: Bon ben à part les fractales pour le moment y en a pas hein, je veux des donjons qui demande de la technique et coordination, je veux des ennemis charismatique , pas des trucs sortis de je ne sais où…

Point très important sur le challenge/difficulté, ok je comprend que les devs veulent un jeu jouable par tous, mais quand on arrive à un point où on peux jouer et envoyer des sms et rester full vie en même temps je reste scotché, un donjon ça se vit ça se prépare , c’est pas une promenade avec mémé serieusement….
Faites des chemins avec une difficulté “tout publique” mais pensez aux autres donnez nous du challenge ( plusieurs “niveau” serait génial ( Facile / moyen / difficile / Hardcore), je parle pas des différents chemins ( aucun changement de difficulté), mais bien d’un “choix” avant entrée dans le donjons.

3)Plus de contenus permanent: On veut des donjons , des zones a explorer du mcm etc, donnez nous du contenu, j’estime qu’environ 5 ou 6 donjons au minimum devrait etre ajoutés si ce n’est pas plus, et par pitié ne baclez pas les donjons , n’oubliez pas les personnes qui veulent du challenge.

4)Un monde plus grand: Vu le temps qu’on attend cette extension j’ose espérer qu’au minimum une surface équivalente à celle du jeu de base sera débloquée

5)Guilde contre guilde et housing engins de siège guerrre de guilde ?

6)Une histoire vivante palpitante: Honnètement l’histoire vivante actuelle m’as endormie, pourquoi ne pas faire une histoire vivante autour de grands evennement, qui introduirais de nouveaux donjons, zone pve etc ou changement majeur ?

(Modéré par Abascada.3561)

Problèmes de latences (lag)

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Abascada.3561

Abascada.3561

Bonsoir , très gros lag ce soir , je suis chez orange.

Lag en jcj : parfois 10 secondes de lag , puis reviens , ou deco du jeu.

Lag du chat : parfois 10 seconde entre le moment ou j’envois et le moment où il apparait sur le chat !

et evidemment ce n’est pas que le jcj qui lag , vraiment fatiguant , hate que ce problème sois résolu une fois pour toute , avant que ce soit moi qui leave le jeu une fois pour toute !

Merci de réagir , ou si c’est du coté des fai de les faires bouger et plus vite que papillon fait un an maintenant ….

Problèmes de latences (lag)

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Abascada.3561

Abascada.3561

Très Gros lags ce soir sur GW2 ( je suis chez orange).

D’habitude le jeu fonctionne correctement , j’ai déja eu des lags mais c’est “périodique”.

A chaque fois un coup c’est orange , ensuite sfr , free etc , tout les fai ( ou quasiment , je sais pas trop) connaisse ce problème de lags, à chaques fois le lag disparait pour apparaitre chez un autre opérateur.

Ma connection internet est bonne , je vous remercie, voici quand même quelques détails:

-Vitesse maxi ( réelle, non théorique) : 1,5 Mo/sec
-Livebox2 pc connecté en ethernet

Ping:

-Ping sur www.google.fr : minimum : 38 ms / maximum: 88 ms / moyenne 54 ms / 0 % de perte de paquets

-Ping sur www.guildwars2.com : minimum 146 ms / maximum 148 ms / moyenne 146 ms / 0 % de perte des paquets

Y a une très très nette augmentation du ping en fonction des sites, evidement le tout testé sur le meme pc avec la meme connection

Difficulté des donjons : Choisir au lancement

in Suggestions

Posted by: Abascada.3561

Abascada.3561

Oui, c’est un point qui me semble évident plus il y a de difficultés , plus rares sont les récompenses , du moins plus c’est dur et plus le pourcentage de loot de meilleur qualité est élevé.

En gros: Tout les joueurs peuvent loot de l’équipement rare, peut importe le niveau, seule les chances de loot sont augmenté, pas le niveau du loot maximum …

Ajouter un bâtiment bibliothèque en jeu

in Suggestions

Posted by: Abascada.3561

Abascada.3561

Je plussoie, cependant il serait intéressant de :

-Pouvoir consulter les livres déja lus/découverts uniquement ( aucun interet sinon)
-Revoir les cinématiques de donjons et events ( en donjons on à pas forcément un groupe qui nous attend ou qui autorise à les regarder).
-Une base de trucs et astuces internes serait bienvenues aussi ( pas un truc consultable hors jeux)

Difficulté des donjons : Choisir au lancement

in Suggestions

Posted by: Abascada.3561

Abascada.3561

Bonjour tout le monde et les développeurs.

Voila vous avez certainement tous constaté que pour le moment , rassembler casual gamer , joueur “normal” et Hardcore gamer est difficile car la politique d’arenanet est de rendre le contenu accessible à tout le monde et je respecte leurs choix.

Cependant convaincre tout le monde ne me semble pas impossible ( du moins au niveau de la difficulté).

Il serait intéressant de laisser le choix aux joueurs la difficulté qu’ils veulent avant d’entrer en donjon, de ce fait on pourrait avoir via une boite de dialogues :

Choisissez/votez le type de difficulté:

-Facile
-Normal
-Difficile
-Hardcore / Nightmare

Je ne fait pas ici allusions aux chemins classique c1 / c2 /c3 qui certe varie légèrement la difficulté mais c’est pas flagrant, ici on pourrait laisser le choix aux joueurs de faire tout les chemins avec la difficulté qu’ils veulent.

Déja ça augmenterais artificiellement le nombre de donjons, ensuite peut etre que certains donjons serait moins farmés uniquement pour les tokens ou les po qui l’accompagnent.

Voila je pense que techniquement c’est largement faisable de faire un choix de la difficulté, on peut même imaginer que de nouvelles stratégie soit mises en places en mode difficile ….

Honnêtement de tout le jeux , je fais partis de ceux qui cherche de la difficulté , je cherche pas un donjon considéré comme “long” uniquement parce que les mobs sont plus long à tuer, seuls quelques donjons sont à mon gout assez durs ( Fractales et Arah), le reste n’est qu’une question de stuff ou de composition de groupe.

Après j’imagine, enfin surtout j’espère qu’avec des mises à jour ou extensions du challenge va arriver car le jeu reste relativement nouveau, sinon c’est bien triste…

Je pense pas que ma demande de différent mode de difficulté soit excessive,ça n’apporte aucun changement de gameplay, de plus ça ne pénaliserait en aucun cas les autres joueurs car ils aurait accès au même contenu en plus facile….

Sinon je ne pense pas que ça poussera les joueurs à jouer à des niveaux toujours plus dur , seuls ceux qui veulent du challenge s’y intéresse, ceux qui aime les donjons facile ( à priori un grand nombre) ne changeront rien dans leurs habitudes, du coup les joueurs occasionnel trouveront toujours du monde pour jouer à un niveau normal

Si une réponse pouvait être apportée ce serait génial, ne serait-ce que pour montrer que vous nous oubliez pas et nous donner votre point de vue sur cette idée.

J’invite tout le monde à donner son avis sur le fait d’avoir le choix de la difficulté, si oui ou non vous aimeriez avoir le choix, ne serait-ce que pour avoir un avis général.

(Modéré par Abascada.3561)

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Abascada.3561

Abascada.3561

Même soucis:

Je suis chez orange , depuis aujourd’hui j’ai eu :

4 déconnection en moins d’une heure

Lags successifs ( gros lags), sorts qui lags et qui boucle dans le vide, puis soit reprise brutale soit déco.

C’est surtout valable dans les grandes villes ou gros events , même chose pour les donjons.

A noter que dans les anciens “épisode de lags” où il y avais orange j’usque là ça ne m’etait jamais arrivé depuis le lancement du jeu, habituellement je lag jamais , même en MCM.

Bref gros problème en ce moment, lags à répétitions…

Plantage/écran noir : postez ici ! [Fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Abascada.3561

Abascada.3561

Après reinstallation puis de nouveau un crash , j’ai ouvert mon pc .

Je me suis rendu compte qu’en fait le ventilateur de la carte graphique ne tournais plus ( silencieux donc j’y ai pas pensé en premier).

C’est le connecteur du ventilateur qui était mal enfiché ( j’avais nettoyé le pc récemment), windows fonctionne parfaitement, la carte graphique surchauffait donc juste sous GW2 , mais c’est normal vu que la carte graphique n’etait plus refroidie.

J’arrive enfin à passer le cap des 5 minutes et le jeu tourne , du moins pour le moment donc mon problème semble etre résolu.

Pour ceux qui ont des pc portables : Pulvériser de l’air sec à l’aide d’une bombe d’air sec aux ouvertures du pc ( peut etre accumule t’il de la poussière).

Important de le faire avec une bombe d’air sec pour pas abimer les composant

Pour Ceux qui ont un pc fixe ouvrez le et dépoussiérez le si besoin ( bombe air sec ou aspirateur ou pinceau pour nettoyer les ventilateurs.

Sinon indiquer vos températures sur le sujet ( via le logiciel speedfan) pour voir si ce n’est pas le pc qui surchauffe

Plantage/écran noir : postez ici ! [Fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Abascada.3561

Abascada.3561

Bonsoir,

Voici ma configuration:

-Windows seven 64 bit
-4 Go de mémoire vive ( ram)
-Processeur I5 3570 , 3.40 Ghz ( quatres coeurs)
-Carte Graphique Nvidia Geforce 9800 GT
-Disque dur : SSD 120 Go
-Connection internet : 1.5 à 2 Mb/sec ( relié par ethernet)
-Alimentation : 700 Watt

Voila , depuis aujourd’hui , après 5 minutes de jeu , mon ecran se met en veille tout seul , guild wars 2 ne répond plus , le son du jeu est toujour présent, mais impossible de revenir au bureau, lancer le gestionnaire des taches ou quoi que ce soit , je suis obligé de redémarrer manuellement l’ordinateur.

Précision : Mes paramètres d’alimentation windows est sur “performance elevée” , j’ai désactivé manuellement toute mise en veille , et je viens de mettre à jour mes pilotes de ma carte graphique.

Sinon à la fermeture de Guildwars 2 j’ai eu ce message d’erreur critique:

  • Crash <—*
    Exception: c0000005
    Memory at address 00000000 could not be read
    App: Gw2.exe
    Pid: 5068
    Cmdline: -repair -isRelaunch
    BaseAddr: 00400000
    ProgramId: 101
    Build: 16845
    When: 2013-03-03T20:42:49Z 2013-03-03T21:42:49+01:00
    Uptime: 0 days 0:00:03
    Flags: 0
  • System <—*
    Name: LOÏC-PC
    IpAddr: 192.168.1.220
    Processors: 4 [GenuineIntel:6:10:9]
    OSVersion: Windows 6.1 (64 bit)
  • System Memory <—*
    Physical: 1609MB/ 4040MB 39%
    Paged: 3902MB/ 8080MB 48%
    Virtual: 3003MB/ 4095MB 73%
    Load: 60%
    CommitTotal: 4177MB
    CommitLimit: 8080MB
    CommitPeak: 4623MB
    SystemCache: 1242MB
    HandleCount: 26156
    ProcessCount: 89
    ThreadCount: 1153
  • Process Memory <—*
    Private: 895MB
    WorkingSet: 128MB
    PeakWorkingSet: 128MB
    PageFaults: 77872

[DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.1.7601.17514 (64/32-bit compatible)]

  • Thread 0xe58 <—*
  • Trace <—*
    Pc:00a81a3e Fr:4044ff2c Rt:00a81b57 Arg:0068085f 00000000 3af9e0d8 00000000
    Pc:00a81b57 Fr:4044ff44 Rt:008d5a7d Arg:079d8de0 84df27be 00000000 3af9e0d8
    Pc:008d5a7d Fr:4044ff7c Rt:008d5b25 Arg:00000000 4044ff94 768633aa 3af9e0d8
    Pc:008d5b25 Fr:4044ff88 Rt:768633aa Arg:3af9e0d8 4044ffd4 776b9ef2 3af9e0d8
    Pc:768633aa Fr:4044ff94 Rt:776b9ef2 Arg:3af9e0d8 373488cd 00000000 00000000
    Pc:776b9ef2 Fr:4044ffd4 Rt:776b9ec5 Arg:008d5aa3 3af9e0d8 00000000 00000000
    Pc:776b9ec5 Fr:4044ffec Rt:00000000 Arg:008d5aa3 3af9e0d8 00000000 385800a0
  • Thread registers <—*
    eax=00000000 ebx=3af9e0d8 ecx=079c2748 edx=014533ac esi=00000000 edi=07326d10
    eip=00a81a3e esp=4044ff18 ebp=4044ff2c
    cs=0023 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00010246

ebx-32 3AF9E0B8 00000000 00000000 00000000 05073602
ebx-16 3AF9E0C8 39050738 073f0407 4623ad2d 94000742
ebx 0 3AF9E0D8 00000e58 ffffffff 00000000 00000000
ebx
16 3AF9E0E8 00000000 00000001 00000000 00000000
ebx+32 3AF9E0F8 00000000 00000000 00000000 00000000
ebx+48 3AF9E108 00000000 00000000 00000000 00000000
ecx-32 079C2728 079c1b80 00000000 00000000 00000000
ecx-16 079C2738 00000090 079c2718 014533d8 014533ac
ecx 0 079C2748 00000001 00000000 3a122a18 ffffffff
ecx
16 079C2758 00000000 00000000 00000000 00000000
ecx+32 079C2768 079c2749 00000005 00000018 00000005
ecx+48 079C2778 00000000 00000000 00000000 00000007
edx-32 0145338C 0020003b 00780065 00650070 00740063
edx-16 0145339C 00640065 0020003a 00750025 00000000
edx 0 014533AC 00872770 00693d40 00bb9160 00872800
edx
16 014533BC 008727b0 008727c0 00872810 008724c0
edx+32 014533CC 00a7e560 00872480 008727d0 00872dc0
edx+48 014533DC 008729f0 00872a70 00cda5c0 008728d0
edi-32 07326CF0 00000000 01f61580 000860fc 08f3d97c
edi-16 07326D00 08f4cea0 00000c5c 00000190 07326bc8
edi 0 07326D10 0147a884 0147a880 0147a874 00000001
edi
16 07326D20 00000000 00000001 00000006 00000000
edi+32 07326D30 000753e2 00000000 00000000 00000001
edi+48 07326D40 00000000 3a1229a0 ffffffff 00000000

  • Code <—*
    00A81A1E 0174598d 45fc8d77 1050c745 fc000000 .tY.E..w.P.E….
    00A81A2E 008975f8 e8f9f0ff ff85c075 678b75fc ..u……..ug.u.
    00A81A3E 8b165350 508b4224 68435243 4d8bceff ..SPP.B$hCRCM…
    00A81A4E d08bd885 db751468 6a020000 ba5ca647 …..u.hj….\.G
    00A81A5E 01b9dc41 4501e8c7 4bc0ff53 8bcfe8af …AE…K..S….
    00A81A6E f9ffff8b 165b8bce 85c0eb31 68f8aa47 …..[…..1h..G
  • Stack <—*
    4044FF18 00000000 079d8de0 0008614e 07326d20 ……..Na.. m2.
    4044FF28 00000000 4044ff44 00a81b57 0068085f ….D.D@W…_.h.
    4044FF38 00000000 3af9e0d8 00000000 4044ff7c …….:….|.D@
    4044FF48 008d5a7d 079d8de0 84df27be 00000000 }Z…….’……
    4044FF58 3af9e0d8 3af9e0d8 c0000005 4044ff50 …:…:….P.D@
    4044FF68 4044f960 4044ffc4 008d5be0 c5c0ab02 `.D@..D@.[……
    4044FF78 00000000 4044ff88 008d5b25 00000000 ……D@%[……
    4044FF88 4044ff94 768633aa 3af9e0d8 4044ffd4 ..D@.3.v…:..D@
    4044FF98 776b9ef2 3af9e0d8 373488cd 00000000 ..kw…:..47….
    4044FFA8 00000000 3af9e0d8 c0000005 76887717 …….:…..w.v
    4044FFB8 76887717 4044ffa0 4044f964 ffffffff .w.v..D@d.D@….
    4044FFC8 776f71d5 001ab229 00000000 4044ffec .qow)………D@
    4044FFD8 776b9ec5 008d5aa3 3af9e0d8 00000000 ..kw.Z…..:….
    4044FFE8 00000000 00000000 00000000 008d5aa3 ………….Z..
    4044FFF8 3af9e0d8 00000000 385800a0 3f840000 …:……X8…?
    40450008 00000000 00000000 000c5000 000c5000 ………P…P..
    40450018 2b71aaec 04000000 00000000 00000000 ..q+…………
    40450028 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    40450038 00000000 00000020 ff000000 ff000000 …. ………..
    40450048 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450058 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450068 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450078 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450088 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450098 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    404500A8 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    404500B8 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    404500C8 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    404500D8 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    404500E8 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    404500F8 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450108 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450118 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450128 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450138 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450148 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450158 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450168 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450178 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450188 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450198 ff000000 ff000000 ff010101 ff010101 …………….
    404501A8 ff010101 ff010101 ff010101 ff010101 …………….
    404501B8 ff010101 ff010101 ff000000 ff000000 …………….
    404501C8 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    404501D8 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    404501E8 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    404501F8 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450208 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450218 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450228 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450238 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450248 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450258 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450268 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450278 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450288 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450298 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    404502A8 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    404502B8 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    404502C8 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    404502D8 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    404502E8 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    404502F8 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
    40450308 ff000000 ff000000 ff000000 ff000000 …………….
  • DirectX Device Info <—*
    VendorId = 0×10de
    DeviceId = 0×0614
    Version = 9.18.0013.1407
    Description = NVIDIA GeForce 9800 GT
    Compat = 0×00100800
    VidMem = 2260 MB

Voila , merci d’avance pour votre aide , ps je joue depuis 6 mois , je n’ai jamais eu aucun soucis ni aucun lags , le problème semble etre apparus depuis la nouvelle mise à jour….

Idée d'amélioration pour GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Abascada.3561

Abascada.3561

Bonsoir tout le monde , ceci est un mail adressé à l’equipe de GW2 , ils m’ont dis de poster mon idée ici afin d’évaluer l’avis général des joueurs, donc hésitez pas à réagir commenter et “voter” mon idée si vous révez comme moi de voir apparaitres ce genre de nouveautés:

“Bonjour

Voila tout d’abord félicitations pour ce jeu, c’est l’un des rares qui à enfin eu la bonne idée d’intégrer des parcours avec des pièges , beaucoup de mmo ne l’ont pas et sont très ennuyant à coté.

Je pense que vous connaissez certainement " The legend of Zelda, a link to the past" , qui est à mon sens l’un des meilleurs rpg jamais créer.

Pourquoi ce zelda ? Tout simplement car il intègre de nombreux mécanismes , de nombreuses enigmes et à de nombreux passage secret , pour moi ce sont des éléments indispensable à un rpg et mmorpg.

Il serait bien de voir apparaitre des passages secrets dispersé un peu partout , par exemple dans les donjons….

Je ne parle pas de passage secret directement visible à l’oeil nu, mais par exemple le donjons nous avertis que quelque part dans le donjon se trouve tant de passage secret, au joueur ensuite de le trouver

Ne surtout pas donner d’indication par rapport à l’emplacement ou a la méthode pour le trouver, ça pourrais cacher par exemple des équipement spéciaux très rares etc.

Un exemple de passage secret qu’on pourrait trouver :

Quelques part dans un donjon il faut utiliser ( selon le passage secret):

-Soit un sort
-Soit une arme
-Soit une combinaison de 2 sorts spécifiques ( feu et glaces)
-Combinaison de sort et attaque.
-Un objet quelconque qui puisse avoir un rapport , ou pas avec
-Ou tout simplement qui ne peut etre déclenché que à certaines plages horaires précises ( par exemple 20 minutes au hasard dans une heure , voir plus moins ou étalé sur une journée)

Exemple un mage lance un sort de zone de feu à un endroit de la map et le passage s’ouvre , ou un coup de masse ( ou plusieurs pour corser la chose) dans une zone précise actionnerais le passage.

Evidement on pourrait accèder à des trésors , mais pourquoi pas à des zones inconnues qui pourrait par exemple offrir des bonus , zone de farming .

Je pense qu’ajouter des passages secret et plus d’enigmes rendrais le jeu encore plus palpitant , ça rajouterais un défi supplémentaire et rallongerais la durée de vie du jeu considérablement.

Dans a link to the past , à certains moment du jeu le sol est invisble , il faut alors essayer des tonnes de possibilitée pour le faire apparaitre , même choses avec les blocs que l’ont devais pousser pour se frayer un passage ou les orbres bleu et rouges qui faisais apparaitre et disparaitres des blocs, des mecanismes similaires serait vraiment les bienvenus, ça demanderais de la reflexion pour debloquer certaines zones , effectuer certaines quetes etc….

Voila en esperant voir peut etre un jour arriver des nouveautées , je penses qu’on est très nombreux à aimer le genre combat temps réel + énigmes + pièges + passages secret y a qu’a comparer encore une fois avec zelda a link to the past qui à marquer les esprits principalement pour ce genres de choses et qui avait eu un énorme succès pour l’époque car il se rapproche beaucoup de l’esprit jeu de rôle plateau en gardant tout les points positifs ^^

Vous etes les seuls à avoir ajouter des pièges dans les donjons et rien que ce petit détails rend le jeu bien plus vivant et prenant

Au-revoir , en espérant qu’il y ai beaucoup de mises à jour bientot"

Evidemment ce ne sont que des idées comme ça , je m’inspire d’un jeu très connus pour sa longueur , et surtout pour ses enigmes qui en ont fait baver plus d’un.

Gw2 est à mon sens le mmo qui se rapproche enfin d’un vrai mmo, pour comparaison j’ai jouer à wow qui est pourtant le plus gros concurent de guildwars et pourtant à coté je m’endormirais presque si je retournais sur wow.

Les jumping puzzle sont des parties du jeu simpa qui on été ajoutée , ça pourrait etre pas mal de voir des donjons avec de très grande partie de jumping ( par exemple pour accéder à un coffre remplis d’objet rare difficile d’accès), on pourrait meme immaginer d’inclure des enigmes dans les jumping et des mecanismes, j’imagine parfaitement des jumpings avec des plateformes mouvantes pour rendre le tout plus épique

Voila , pour moi ce qui fait vraiment la grosse différence avec gw2 , c’est le fait qu’on ai enfin des donjons avec des pièges , quelques mécanisme et de l’action , mais on en veut plus , le jeu à un potentiel énorme, et des enigmes ( à base de mécasnisme à actionner et de reflexion) serait vraiment les bienvenues, pour ce qui est des passage secret ou zone cachée si il y en à , surtout ne pas mettre de zone en surbrillance , n’importe qui pourrait le trouver le but de ce genre de zones c’est d’etre fier d’avoir réussi à trouver le mécanisme ou la manière de résoudre tel chose , ça sert à rien d’indiquer une zone en surbrillance , tout le monde pourra le faire et ça en perdrais tout son interet , le but c’est quand meme de chercher un minimum comment faire.

Voila voila , personnellement les énigmes , les pièges et passages secret ce sont des choses que je trouve totalement indispensable pour constituer un bon jeu, déja ça augmente la durée de vie , ensuite ça donne une tout autre dimension au jeu , au delà du kill pur et simple , l’aspect exploration et reflexion est le plus important, rien que les pièges donnent un dynamisme jamais vu auparavant dans les mmo , on reste pas immobile le jeu est vraiment “vivant” et ça fait du bien car on s’endort plus ^^

Voila et vous vous en pensez quoi ? Un mmo / rpg sans piège sans enigmes , sans passages secret pour vous c’est un vrai mmo ? Soyez francs , on en rêves tous des bons vieux passages secret, mécanismes à activer etc pour résoudre des énigmes

Pour moi la réponse est clairement non , ça mérite pas un nom comme ça si ça réunis pas tout ça, envoyez nous du rêves svp

(Modéré par Abascada.3561)

Mise à jour de mardi

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Abascada.3561

Abascada.3561

Bonsoir , sera il possible un jour d’afficher le poid total des mises à jour et le nombre de mo restant à télécharger directement dans le launcher ?

Sinon oui ça bouchonne déja , le launcher à du mal à accrocher au serveur , pendant 5 minutes je téléchargeais entre 500 et 800 ko/sec , mais d’un coup “erreur(s) de connection détectée”, c’est bien dommage ^^

Pour ma question plus haut , désolé mais je sais pas où poster mon idée, ça peut toujours être utile pour être certain d’avoir assez d’espace disque par exemple

(Modéré par Abascada.3561)

Build Dps et résistance, des conseils ?

in Élémentaliste

Posted by: Abascada.3561

Abascada.3561

En général , je prend mon équipement qui offre le plus de défense possible , après j’attend d’etre vraiment level 80 pour commencer à m’acheter un stuff digne de ce nom dans lequel dépenser beaucoup d’or.

Mais sinon concrètement si j’augmente beaucoup la terre par conséquent ça augmentera aussi beaucoup ma résistance non ?

Build Dps et résistance, des conseils ?

in Élémentaliste

Posted by: Abascada.3561

Abascada.3561

Bonjour tout le monde.

Voila je suis elementaliste level 64.

Je souhaiterais faire un maximum de dégats et avoir pas mal de résistance.

Hier j’ai fait caudecus chemin 2 , j’ai halluciné je me suis fait one shot par un tirs de boulets et mon equiment etait pas du tout abimé avant que je me fasse one shot ( je sortait juste du réparo) , donc je me demande si j’ai pas un soucis dans mes aptitudes étant donné qu’a mon désespoir je crève bien trop facilement….

Voila mes aptitudes:

Feu: 30 ( VI , VII , XII )
Air: 10 ( II )
Terre: 10 ( III )
Eau: 2
Arcane: 0

Je pense en toute logique que pour éviter de me faire one shot je devrais augmenter la terre, mais je sais pas si l’eau influe énormément , pour moi eau = soin régen , c’est plus pour ceux qui heal je dirais…

Pour tout ce qui est heal de groupe ça m’intéresse pas vraiment , je mise plus sur du dps et une armure relativement “solide”, j’ai pas envie de crever en 3 coups quoi , j’ai envie d’encaisser un peu plus quand même… ^^

Pour l’avenir , je pense rester en full feu + air au maximum pour les critique et le dps , et investir le reste en terre pour la protection , vous en pensez quoi ?

Voila si jamais vous pouvez me conseiller ça serais simpa
Merci d’avance