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Arme de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

Hm, ça on va dire, dépend de notre guilde. Donc du cas par cas. Mais bon, ça ce fait quand même facilement non ?.

Comme tu dit tout dépend mais il faut quand même une guilde avec une bonne structure pour en avoir assez pour le moment de plus le rush boucle d’oreille élevé fait que les joueurs ne se pose pas sur leur skin pour le moment mais plutôt sur les stat a gagner.
Et donc comme je le disais si ces marques était vendable, je parierai bien sur du 3-5po/u
Je dit ça a la grosse louche bien sur ce serai que actuellement car ceux n’ayant pas accès aux missions payerai et les joueurs voulant leurs stats au plus vite aussi ^^

Tu a sans doute raison sur ce point. Mais comme je l’ai dit plus haut, ce qui me dérange vraiment c’est les stats prédéfini pour des armes de guilde.. alors que la première version d’arme de guilde est vendu sous forme de skin applicable sur n’importe quel arme ( en fonction du skin acheter ^). Le fait d’être obliger de passer par le shop pour appliquer une arme de guilde sur des stats différente .. c’est un peu gros :/.

Arme de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

Hm, ça on va dire, dépend de notre guilde. Donc du cas par cas. Mais bon, ça ce fait quand même facilement non ?. Ou finalement, encore quelques chose qui donne un bonus au plus grosse guilde :o. Enfin bref, le problème n’es pas “que” là.

Le fait d’avoir seulement un type de stat présent oblige a passer par le shop si on aime le skin mais pas les stats… Alors pour des armes de guilde.. on devrait pouvoir au moins avoir le skin pour tout type de stat.. le même système que le premier “set” de guilde enfaite, pourquoi avoir changer ?.

[Fusionné] Affichage des titres.....

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

Vivement une option pour changer ça.. pcque en McM c’est juste horrible quand on rencontre un bus.

Arme de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

Pourquoi avoir mis des armes de guilde exotique berserker, et pas des “skins” comme pour le premier type d’arme de guilde ?

Pour obliger les gens a acheter des pierres de transmutation fine si ils veulent changer les stats ?
3Po pour un exotique berserker sur le marché actuel.. l’artisanat ne sert bientôt plus à rien ?

Pénitent/Abri diminution de l'or

in Événements dynamiques

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

Oui, ils ont surement diminuer là .. vu qu’ils ont pas mal augmenter les coffres des events temple / world boss… et heureusement, déjà que d’avoir fait ça les jaunes ça pleut a gogo maintenant. Suffit de look l’HV pour voir comment ça a diminuer, avec l’ecto ^^.

Tournoi en pick up

in JcJ

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

Bonjour à tous,

Je viens tirer mon coup de gueule contre les personnes qui s’inscrivent pour un tournoi et sont afk tous le long de la partie… ou ceux qui aux milieu de la partie leave.. Sérieusement, vous dégoutez, vous ruinez la partie des joueurs qui sont venu la en espérant gagner… en 5v5 le déséquilibre se sens tout de suite..

ET si Anet pouvait mettre en place des reports spvp.. [Perso AFK – Anti Jeu – Joueur qui quitte la partie – etc].. au bout d’un certain nombre de report la personne pourrait être Ban 1 – 2 semaines du Spvp par exemple. On croiserait moins ce type de joueur.

Ensuite, si un système d’équilibrage des équipes pourraient être mis en place.. car dans son équipe, avoir 4 voleurs.. ou 3 envouteurs + 2 voleurs, etc.. je trouve pas ça très équilibrer.

J’invite ceux qui rejoigne des tournois en solo a se manifester si ils ont déjà connu ce genre de problème.

Mon avis sur les coffres

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

Ceci dit, certains sont tellement faciles qu’il serait sans mérite de les farmer tous les jours. .

Le problème est bien là.. si ils augmentent le loot des coffres PJ ça va vraiment être farmer méchant.. déjà que l’économie est instable… ( hs : je trouve d’ailleurs l’augmentation du loots des coffres worlds boss un peu trop élevé, m’enfin.. ).

Sinon, il faudrait des récompenses spécial puzzle jump. Mais bon, pas une priorité. ça serait juste du fun.

Mon avis sur les coffres

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

Perso, je fait pas un puzzle jump pour la récompense de fin, mais pour le plaisir, le plaisir de l’avoir réussi ^^. J’ai fait tous les puzzles jump actuel, et le coffre de fin.. a toujours été une sorte d’annexe. Je considère plus important la réussite du “défi” ^^.

(Modéré par Akirah.6157)

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

Idem, je gère une petite guilde d’amis, ou l’influence ne monte pas rapidement et pourtant sans être pressé on arrive a tous débloquer petit a petit. Si vous voulez allez vite, l’influence s’achète.. alors 10k = 20po, si une seule personne paye oui ça fait cher.. mais dans une guilde tous le monde se doit de participer un minimum pour faire vivre celle ci / la faire évoluer. à plusieurs 20po c’est pas dur à réunir.

Crash serveur et/ou connection impossible

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

idem pour moi, je viens d’arriver a me log !

Bug succès

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

Du nouveau ? Bon personnellement j’ai eu le temps de tous refaire … j’espère juste que ce genre de problème à l’avenir se fera plus rare, voir inexistant.

Mise à terre en JcJ

in JcJ

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

Le mode à terre.. en pvp, juste une bonne blague -_-. J’ai espoir que les devs, dans leur objectif d’amener le spvp en E-sport s’en rendront compte >.<. Non sérieusement, déjà ça casse la dynamique du gameplay.. et les sorts à terre sont carrément déséquilibrés d’une classe à l’autre… certaines déjà chiante a tomber, sont encore plus chiante a terre -.- et se relève plus ou moins facilement.

En pve je dit pas, c’est cool, ça te donne une chance et tous de rester dans ta zone, de finir ton event etc.. mais en pvp .. soit nerfer le mode a terre pour le pvp, soit carrément le supprimer.

mise à jour du 13/02/2013

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

edit : ok erreur de ma part ^^

(Modéré par Akirah.6157)

Bug succès

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

ça devient un peu chiant a chaque mise à jour de devoir surveiller ses succès.. à chaque fois il y a des problèmes. D’ailleurs, pour le succès " sculpteur de citrouille " le correctif arrive quand ? ^^.

Bug succès

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

Après la maintenance j’ai remarqué que j’accomplissais beaucoup de succès de tueur, et je me suis rendu compte qu’une bonne partie des succès tueur que j’avais complété auparavant ( tué X mobs ) était redescendu a 999/1000

Attachments:

Je suis déçu par la nouvelle mise à jour, surtout concernant Orr

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

@Bobludovic : J’ai peut être eu de la chance, mais j’étais pas le seul en tous cas ^^. Après comme on peut voir dans le dernier patch note d’aujourd’hui :
“Général

-Le butin des mort-vivants d’Orr a été ajusté"

Bon.. ça reste très flou, dans quel sens ça à été ajusté ^^.

Je suis déçu par la nouvelle mise à jour, surtout concernant Orr

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

Les légendaires ne seront pas obsolète dans Gw2 (?) En me basant sur le fait qu’a l’arriver des armes élevées, les légendaires seront up au dernier tiers. Donc surement par la suite si de nouveau tiers sont ajoutées un jour.

@Crematory : Le quotidien se fait relativement facilement ^^. Faut juste y passer un tous petit peu de temps. Trouver une zone d’eau, dans Gw2 c’est pas vraiment dur .. Ensuite pour les combos, on est tous d’accord la dessus, ct bug ^^.

“Succès journaliers

-Suppression du succès Tueur quotidien par combo de la rotation journalière"

Recensement des bugs liés à la MAJ du 28/01/2013

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Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

On est d’accord le succès mensuel est censé rapporter 10 lauriers ?

Non, cela à été préciser, le mensuel de janvier ne rapporterai pas de Lauriers ^^. Normal pour tous ceux qui l’ont fait avant. Les lauriers seront disponible à partir du mensuel de février.

Je suis déçu par la nouvelle mise à jour, surtout concernant Orr

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

On a pas la même vision du légendaire, je trouve normal que quelqu’un qui passe plus de temps sur le jeu, que quelqu’un d’autre qui passe de temps en temps, est accès a quelques chose d’unique. Il y passe du temps, alors que l’autre personne, passe du temps ailleurs. C’est un choix de passer du temps sur le jeu, parce qu’on l’apprécie. On s’y investit, pour avoir un item unique,.. et au final tlm la .. ce n’es plus unique…

@Denkal : Parce que le taux de loot des mobs a été augmenté. Tu chop + de sacs qui donne des items T6 et j’ai facilement loot plein d’ingrédient T6 en farmant une petit demi heure.
Tu n’a pas compris ^^, les events ne sont pas affecté pas une baisse de population. Vu que l’event fait pop les mobs, c seulement en fonction du nb de joueur. Ils ont enlever des mobs dans la zone, mais ça ne touche pas au event.

Je suis déçu par la nouvelle mise à jour, surtout concernant Orr

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

Les légendaires arrivées 1 mois après la sortie se sont faites en guilde. Non la, je suis aller voir à orr .. et oui on drop facilement du T6 à gogo.. un des trucs qui prenait du temps pour la légendaire, s’était justement de réunir tous les T6 à 250. Le karma avec le quotidien mensuel / McM ou event à orr monte rapidement. Le précurseur après .. tous dépend de la chance de la personne.. soit tu la dans les premiers test a la forge .. soit tu la jamais ou tu économise pour l’acheter au comptoir. Mais la .. la légendaire est à portée de pratiquement tlm :/. Je trouve cela dmg dans le sens .. ou c’est Tag légendaire .. ça ne veut rien dire une arme légendaire que tu croise 4-5 fois a l’arche du lion .. ( surtout les espadons ^^ ).

Bien-sur, ça ne reste que mon avis, sur différent MMO ou je suis passé.. légendaire voulait vraiment dire quelques chose.. ^^.

Je suis déçu par la nouvelle mise à jour, surtout concernant Orr

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

Concernant orr, certains point, comme la mise en avant des statues etc.. sont plutôt une bonne chose .. mais alors.. sérieusement, c’est la seule zone HL du jeu .. et il n’y a plus aucune difficulté dans cette zone .. a part a grenth.. mais la on appelle plus ça de la difficulté.. c du suicide d’y aller a l’heure actuel. Non sérieusement, ok enlever des mobs … mais la ya des endroits qui sont vides oO. Les mobs sont ultra facile a tué .. et ne font pas de dégât :/. En full MF avant la màj, ct tendu à orr .. et maintenant .. le mob tiens pas 20 sec. Je me prononcerai pas pour l’instant sur les loots, et coffre achetable en karma. Mais si ça rend trop facile l’obtention de Magnétite et de matériaux T6 .. tous le monde aura une légendaire dans 2 mois … youhou .. -.- . On en voie déjà de partout X.×.

Recensement des bugs liés à la MAJ du 28/01/2013

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

Et pour tous ce qui est rollback après avoir été déco, c’est fichu je présume ? ^^.

Recensement des bugs liés à la MAJ du 28/01/2013

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

Bon …. Je venais de finir mon succès quotidien, j’étais plutôt content, le succès concernant les combos étant un peu hard a finir. Le restart du quotidien vient d’avoir lieu .. et je viens d’être déco rollback en zone hinterland Harati … donc, j’ai perdu mes loots, succès, pièce mystique, carafe de karma liquide et le laurier -_-. Je signal dans quel section en jeu ce genre de problème ? .. j’aimerai bien récup les loots du quotidien… ça m’éviterai de me dire que je viens de passer 1h a faire le quotidien pour rien … -_-.

Revoir le Dps du voleur.

in Suggestions

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

Moé, seulement 2 semaines quel joue voleuse. Moé. Vu son stuff.. Sinon, ya quand même un bon nombre de joueur ennemi dans cette vidéo qui ne sont pas lvl 80. Elle maitrise bien ça classe, même si elle joue a la souris. Pas tlm peut faire ça.

Heure de reset des coffres de jumping puzzle ?

in McM

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

Oui, il faut attendre 24h à l’heure ou tu a ouvert le coffre. D’ailleurs, je trouve ce système complètement chiant. Pq ne pas fait comme sur plein de jeu, un reset a 0h-1h-2h. ça revient au même, on ne peut loot qu’une fois dans le coffre .. mais au moins .. on est pas obliger d’attendre / se rappeler lheure a laquelle on a ouvert le coffre. Je veux dire, un jour tu va aller ouvrir se coffre a 22h, le lendamin, tu ne peut jouer que dans la journée .. ba , non ta pas le droit a ton coffre.. obliger de venir le soir. Stupide comme système.

Traduction du AMA du 26/11/12?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

Merci beaucoup pour la trad ^^

Changements apportés au butin des donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

@Nico : Oui, ba c’est bien … c’est logique de faire ça.. mais du coup, toi qui vient en stuff comme ça, avec moins de MF tu loot moins bien que ceux qui viennent full MF. Et ce qu’on apprend avec le texte de départ.. c’est que les loots sur les sous boss sont calculé en fonction de ton % de MF. .. Donc si tu veut avoir de bon loot tu range ton stuff spécial donjon.

Changements apportés au butin des donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

@Issl : Et t’en fait quoi de la vitalité , robustess etc ? Donc en gros ça sert a rien de faire les donjons pour avoir des stuff sans découverte de magie. Ba oué il va nous servir à quoi. Sérieux, de tte façon avec un stuff MF on fait tous. . . ça rends pas inutile .. tous dépend encore de tes choix d’aptitude et de rôle aux sein d’un groupe .. si t’es celui qui est censé te prendre le plus de coups tu la voie la diff entre quelqu’un full MF et quelqu’un full Robustess et vita.

Sinon pour donner mon avis. Je comprend pas ce que Anet cherche à faire. La quand je lis ça je comprend clairement qu’on nous pousse à prendre un stuff MF en donjon pour que ça soit rentable… puis on utilise aussi un stuff MF en dehors des donjons pour farm un peu pour dire d’avoir de meilleur loot… Donc, en gros les autres stuff ne nous servent plus que pour le McM ?

Le stuff MF que ça nous permettent de mieux farm ( meilleur loot ) dans les zones PvE.. ok. Mais dans les donjons ??? C’est pourtant l’endroit ou je serais venu le plus optimiser possible ..

Sinon .. enlever les stuff MF .. et laisser de la découverte de magie seulement sous forme de potion / Nourriture. Et encore ..

Mais actuellement c’est n’importe quoi..

Les changements en détail.
Nous avons sélectionné trois sous-boss spécifiques dans chaque donjon et créé du butin spécial qui apparaît en fonction de la statistique de Découverte de magie de votre personnage. Nous avons également donné à ces créatures un objet garanti appelé “Sac d’articles merveilleux” qui procure au joueur un objet consommable de karma d’une valeur de 400 points et un objet consommable monétaire d’une valeur pouvant aller jusqu’à 4 pièces d’argent. Dans les donjons explorables, ce sac contient également trois coupons spécifiques au donjon.

Donc la un autre problème qui revient. On re-dit Bonjour au farm des instances et des groupes qui s’arrêtent au bout des 2 premiers boss pour recommencer .. ? ( Oui oui je parle de Arah ^.^) Pourquoi ne pas mettre en place un temps d’attente après avoir effectué un chemin ? Du style, on rentre dans le chemin A ( Fini ou pas ) on ressort 1h d’attente avant de pouvoir le refaire .. mais on peut toujours partir pour le chemin B et C… , ça ferait d’une pierre deux coups , Le farm d’un même chemin ne sera plus possible, et finalement ça donnerai plus envie ( ça force un petit peu :o) au gens de tester d’autre chemin que celui qui est le plus facile, et le plus rentable en terme de temps.

(Modéré par Akirah.6157)

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

@Musa : “Si on ne fait pas le donjon impossible d’avoir le nouveau stuff.” =>"L’equipement élevé ne sera pas réservé aux donjon, on pourra l’obtenir en WvW, en Faisant des evenements, bref en jouant comme actellemen" No comment :o ?

[Sondage] Ascended gears : Faites-vous entendre

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

Le sondage .. “je gueule alors qu’on n’a encore rien vue” .. . Personnelement j’ai voté oui, et je ferais passer à d’autre personne qui voterons surment oui. La màj est partagé certe, mais je connais bcp de monde qui attendent avec impatience cette màj pour ce remettre a joué.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Akirah.6157

Je suis d’accord avec Kaeldrick c’est ce que je comprend avec l’arrivé de cet équipement. Faut pas dramatiser a ce point.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

Faut arrêter avec la WoWphobie ou WoWbis hein. Ils vont juste proposer un nouveau système d’armure ( Qui existe plus ou moins dans Gw1 ) légèrement plus puissante. ça se basera sur les infusions et ça donnera un plus pour le futur donjon.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Akirah.6157

“Qui gagne et pourquoi? A même skill, organisation et tout le toutim.”

Oui, la oui… mais même skill, organisation, etc etc.. faut quand même pas me dire que ça arrive souvent ^^‘. ça peut arriver, mais c’est pas le cas majoritaire en McM. DU moins je n’ai jamais rencontrer ce cas personnelement.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Akirah.6157

@Akirah : non ça ne tient pas dans tous les cas de figure. Il faut vraiment arrêter de voir le McM comme uniquement des combats de masse, l’escarmouche y est fortement présente et vitale même !

Je ne joue pas en bus. Je joue en petit groupe de 5-10. Met pas tout le monde dans le même sac merci.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Akirah.6157

“En fait, je pense que tu dois oublier des stats sur l’élevé, faut voir qu’il a 50 en puissance par exemple + 18 en ajout comparé à l’exotique qui a 48 + 15.”

Autant pour moi ^^. Hum faudrai comparer directement d’un jaune à un exo. Mais bon après dans tous les cas, ce que j’ai dit avant tiens tjr.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

La différence est pas aussi élevé .. si tu regarde par rapport au screen entre les deux bagues .. l’élevé a un touus petit + en découverte de magie. Cependant l’anneau exotique a quand même des stats meilleur en précision et puissance

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Akirah.6157

Je ne suis pas d’accord, en McM une différence entre un lvl 2 et un lvl 80 = oui, entre quelqu’un full vert à full exo = oui. Mais la, entre le nouveau stuff et l’exotique clairement non. Le stuff en McM ne fait pas tous. Et c’est pas les stats que va rajouter cette armure que ça va complètement déséquilibrer le McM. Le set d’armure est prévu pour le PvE. ça va pas changer la donne du McM.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

Abuser comment ça râle. Gw1 les armures infusées existe.. donc en quoi ça gêne dans Gw2 ? c’est le même principe pouvoir résister a un certain type de dégât.. Faut aussi arrêter avec le délire que ça va déranger en McM .. à moins de jouer tous le temps solo et encore. Faut pas oublier que ça sera un emplacement infusion et pas d’autre chose. Donc les stats sont carrément correct. L’exotique ne devient pas obsolète loin de la.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

https://www.guildwars2.com/fr/news/linsey-murdock-unveils-new-high-end-ascended-gear/

Voila l’article, ça répondra peut être aux questions de certaines personnes. Moi cette màj va me plaire. Finalement ceux à qui ça pose le plus souvent problème c’est ceux qui viennent de Gw1. Personnelement je n’ai pas joué aux 1 et je trouvais que Gw2 en tant que Mmo manquait de contenu comme celui ci. Donc la direction prise me convient parfaitement. Je peux comprendre que certains soit déçu .. mais bon la différence entre un stuff exotique et élevée n’ai pas non plus abusé, pas de quoi fouetter un moa en McM.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

On à encore pas vue les nouvelles armures que ça râle déjà x’). La différence de stats ne va peut être pas être énorme. Les armures seront peut être comme dans Gw1 pour encaisser certains dégâts, suite à la nouvelle menace “les Karkas” ? . On ne sais encore rien de ses armures donc bon attendons. Sinon,si les armures apportent un réel changement des stats ça me va aussi. Le contenu HL a choper que du skin ne plait pas a tant de monde que ça. ça a ses limites. Il faut arrêter de comparer Gw1 à Gw2.. c’est clairement pas les mêmes jeux. Le nom est rester par rappot a l’univers et lhistoire du jeu mais c tous.

Citadelle des flammes : exploit bug à la fin?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Akirah.6157

Akirah.6157

La réponse d’un Développeur ne serait pas de trop ^^. Actuellement le débat ne peut pas avancer sans une réponse clair ^^