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Problème de launcher

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: AlephO.5716

AlephO.5716

Petit up, rien n’y fait, il est impossible de lancer le jeu depuis près de 15 jours maintenant.

Je précise que je suis sur Mac

J’ai desinstallé, et en reinstallant le jeu, la fenêtre blanche classique est visible, puis l’application se ferme et une nouvelle application s’ouvre (je suppose qu’il s’agit de la fenêtre du launcher avec la barre de téléchargement), mais celle ci est invisible, et cela reste comme ça ad vitam.

Si quelqu’un a une solution, encore une fois, il semblerait que nous soyons de plus en plus nombreux à rencontrer ce problème!

Problème de launcher

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: AlephO.5716

AlephO.5716

J’ai exactement le même problème…

le jeu a planté aujourd’hui, je me connectais et pouvais sélectionner mon perso avant qu’il plante et me dise qu’une erreur grave a fait quitter le jeu.

Depuis impossible de le relancer, l’application est indiquée comme ouverte, mais rien n’apparait à l’écran.

Si quelqu’un a une solution

Merci

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Est-ce une blague?

in Voleur

Posted by: AlephO.5716

AlephO.5716

Tout d’abord bonsoir à tous,

Je n’ai pas l’habitude de reprocher quoique ce soit via le forum officiel, mais j’estime que cette fois ci il n’y a plus que ça a faire en espérant que cela soit utile.

Pour se mettre dans le contexte, je joue moi même voleur, mon main est rang 40 en pvp, full stuff, McM de temps en temps et j’en passe. Bref je connais ma classe et j’apprécie énormément le jeu via celle ci.

Cependant, au fur et a mesure des mises à jour, j’avoue ne pas comprendre la volonté des développeurs… Avant la mise à jour, un build assez ridicule consistant à être constamment dans le rayon de la poudre noir avant de profiter du combo pour être invisible et commencer à burst en aveuglant quasi en permanence l’adversaire et en étant furtif les rares moments où l’adversaire pourrait avoir une chance de causer des dégâts…

Cette mode est passée car dans la mise à jour du 25 juin, je pense que les dev. ont voulu donner la possibilité de varier les gameplay avec une même classe, je ne parlerai que du voleur car je connais moins les autres.

Je tiens à dire que le pari est réussi, en effet la nouvelle mode est de se battre en épée/pistolet, qui est maintenant plus qu’efficace car une fois que l’on à été touché une fois par la compétence coup de crosse, il n’est plus possible d’échapper au voleur sans stabilité. En effet la nouvelle mise à jour à réduit considérablement le temps qu’il y a entre le coup de crosse et la vague de coups d’épée qui suit, rendant ce gameplay totalement inintéressant à jouer, car imparable.

" – Coup de crosse : réduction du laps de temps entre l’Étourdissement et la volée de coups d’épée."

Je ne tiens pas à discuter des diverses possibilités demandant un timing millimétré pour parvenir à s’en sortir, encore une fois je connais ma classe et ce combo n’est clairement pas équilibré.

D’où ma question titre, pourquoi? est-ce une blague? Qui les développeurs écoutent-ils pour nous pondre deux fois de suite deux builds totalement irréfléchis et aberrants?

Je ne considère pas qu’il y ait de classe "cheaté " dans ce jeu car même si l’équilibrage se cherche (ce qui est normal pour un MMO) toutes les classes ont des forces et des faiblesses et cela rend le teamplay extrêmement interessant, mais pour un jeu ayant une dimension E-sport, comment est-il possible de rater à ce point la modification de compétences?

Voilà tout, je ne sais si ce message aura une quelconque utilité et si les bonnes personnes le verront, mais si c’est le cas, s’il vous plait, c’est bien de réfléchir a des nouvelles compétences mais il y a manifestement eu une absence de tests lors de la modification de la statistique sus-cité.

Merci pour votre attention, et en attendant bon jeu à tous.

Sweet Vanila

PIERRE ARBOREA: ORBIS UNUM [ORB] RECRUTE

in Guildes

Posted by: AlephO.5716

AlephO.5716

Petit up!!!

ce post nous a permis de recruter quelques personnes, pour notre (et leur) plus grand bonheur!

N’hésitez pas à me contacter ingame pour avoir des informations complémentaires! Nous avons désormais notre commandant et le McM n’a jamais été aussi productif pour nous (pas pour notre serveur malheureusement!)

Bref, on vous attend toujours plus nombreux!

A très bientôt parmi nous!

Le voleur en JcJ et McM

in Voleur

Posted by: AlephO.5716

AlephO.5716

Tout d’abord pour le PvP, pour l’instant à part en tournoi il n’est pas possible de jouer qu’avec ses amis, sauf si vous êtes 16, et que vous prenez un serveur complet à vous tout seul!

Mais les maj arrivent avec notamment les serveurs a mot de passe qui permettront d’être un peu plus tranquilles

Ensuite pour ton problème de ratio résistance/dégat, ça ne concerne que moi et mon gameplay, mais j’avais le même problème jusqu’à hier soir!

Je jouait d’habitude en épée dague, mais je trouvais que les dégâts n’étaient pas assez “expéditifs”, même si c’est clairement une spé ultra fun à jouer.

J’ai donc comme toi 20/30/20, et je suis à la dague en main et pistolet en off, et là, je m’amuse comme un fou, j’ai l’avantage des dégats du 1 en étant fufu, tout en pouvant interup et en ayant l’occasion de rendre aveugle, j’aime beaucoup quand un guerrier me charge dessus, que je l’interrup en pleine charge avant de l’aveugler, me mettre fufu et le 3shot (même pas besoin d’utiliser heartseeker!).

Il faut mettre les bons utilitaires et le tour est joué!

Par contre, attention, parce que certes on a quelques escape, mais on reste en carton.

Pour le stuff en pvp j’ai des runes qui augmentent mes dégâts critiques et je suis a environ 50% en crit de toute façon. et en bijoux je suis en berserker.

Par contre pour le WvW je privilégie puissance/vita, en épée dague, pour me téléreporter dans le tas, tuer ma cible et revenir en sécurité dans mon bus…

On se sent vraiment comme un assassin

PIERRE ARBOREA: ORBIS UNUM [ORB] RECRUTE

in Guildes

Posted by: AlephO.5716

AlephO.5716

Bonjour à tous!

Je viens représenter ma guilde, Orbis Unum, active sur le serveur Pierre Arborea.

Orbis Unum, qu’est que cela?

Existante depuis la sortie du jeu, Orbis Unum est une guilde ayant pour mot d’ordre de permettre à chacun de vivre sa vie comme il l’entend.

Nous ne sommes pas partisans des guildes compétitives oubliant la dimension “Jeu” dans jeux vidéos. Dans notre guilde, vous jouez pour jouer, quelque soit votre ambition ou vos goûts vous aurez toujours quelqu’un qui répondra à vos attentes et qui vous aidera à passer un bon moment, et ce, que vous jouiez deux heures par jours tout comme deux heures par semaine.

Nos Idéaux?


Comme je l’ai dit, nous voulons absolument garder notre ambiance familiale et décontractée, tout en gardant ce qui fait notre force: l’entraide et la possibilité de jouer sur tous les fronts.

Nous voulons être capables de faire tous les donjons du Jeu, jouer en équipes via notre TS.

Nous voulons être capables de nous faire entendre en WvWvW, en jouant stratégiquement et en prenant l’avantage sur les serveurs adverses grâce au dynamismes de nos chefs de groupe.

Nous voulons êtres capables de participer aux tournois JcJ compétitifs, en nous entrainant dès que possible en guilde, pour les skin pvp mais surtout pour le fun et l’adrénaline procurée par les combat stratégiques.

Le plus important, nous ne nous contentons pas de vouloir faire tout cela, nous le faisons.

Nos objectifs et notre recrutement.


Nos objectifs sont simple, ils sont mêmes uniques: respecter nos idéaux.

Pour cela nous avons pendant plus d’un mois désormais limité notre recrutement aux amis, et aux personnes avec qui nous avons pris du plaisir a jouer, que ça soit en pvp ou pve.

Seulement, la guilde contenant de plus en plus de lvl 80 équipés, nous nous tournons maintenant vers le WvW, et le PvP, (tout en continuant à soutenir le pve et à l’apprécier) avec nomination prochaine d’un commandant, tous frais payés par le coffre de guilde!

La prochaine étape est le recrutement, d’où la présentation de la guilde sur le forum officiel.

-Nous avons besoin de vous, joueurs voulant s’amuser, sans pour autant s’affranchir du skill, et voulant faire des actions concrètes en guilde, avec la joie et la bonne humeur!
-Nous avons besoin de vous, pour ne plus perdre de temps en palabres inutiles pour être efficace en WvW.
-Nous avons besoin de vous pour être concis et efficaces en arborant le symbole de notre guilde sur les murs des forteresses conquises par notre détermination et notre savoir faire.

Recrutement

Si vous voulez nous rejoindre dans l’aventure, tenter une expérience de guilde conviviale et gratifiante, n’hésitez pas à contacter le maitre de guilde :

AlephO ou le pseudo de son personnage principal: Sweet Vanila

A très bientôt à nos côtés sur les champs de bataille!

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(Modéré par AlephO.5716)

Client Mac: problème de souris

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: AlephO.5716

AlephO.5716

Bonjour,

Jouant à guild wars depuis le lancement du jeu, j’ai toujours été ravi de pouvoir jouer sur mon macbook pro late 2011, boosté à 8GO de ram.

J’ai testé a peu prés toutes les solutions pour jouer sous mac, tout d’abord le wineskin, le dualboot et maintenant le client Mac (d’ailleurs bravo pour l’optimisation car mon FPS est a peu prés similaire à celui que j’ai sous windows, alors que sous wineskin il était moitié moindre).

Seulement, depuis la mise à jour de ce 23 octobre, outre le problème de déconnection qui semble provenir de “l’autentificator”, j’ai un nouveau bug qui est apparu.

J’étais en plein tournoi (JcJ organisé) quand d’un coup, la moitié de ma team a été déco, en plein jeu, sans raison (problème connu apparemment). Le problème est qu’une fois reco, il m’est impossible de jouer. Tout fonctionne bien sauf la souris, qui fait tourner la caméra à environ 300 km/h. Le problème existait sous wineskin, mais il n’y a jamais eu aucun soucis avec le client mac jusqu’à lors.

Je précise, j’ai bien la vitesse de rotation au minimum (tout à gauche de la barre) et les options pour mac decochés (d’ailleurs, les cocher n’a rien changé à l’histoire).

J’espère avoir été clair sur le problème, tout le monde parle des déconnections répétés et c’est certes très gênant, mais les gens peuvent jouer au moins mais suis-je le seul dans ce cas?

Voilà, si vous avez trouvé une solution particulière merci de m’en faire part (se reconnecter ne change rien au problème).

Merci d’avance!

Bonus d'inferiorite a revoir

in McM

Posted by: AlephO.5716

AlephO.5716

Sinon, vous pouvez peut-être attendre la fin de la rotation qui dure 2 semaines, ainsi vous vous retrouverez contre un serveur de niveau équivalent, sans grosses guildes, sans farmer coréen. C’est frustrant de se retrouver dans cette situation pendant deux semaines, je lepapillonois, mais, dans toute compétition, il faut bien des perdants…

Exploit en mcm avec l'orbe de puissance...

in McM

Posted by: AlephO.5716

AlephO.5716

Mais non! c’est juste qu’ils veulent implémenter une nouvelle arme de siège: l’échelle!

Plus sérieusement, je ne pense pas qu’une personne exploitant un bug soit capable d’embrigader la totalité d’un bus! comme l’a dit mon voisin du dessus.

Comment ce joueur est-il entré dans la baie de l’Ascension? Le serveur a passé tout l’après midi et la soirée à essayer de prendre bruyerouge….

l’heure que tu donnes correspond au moment où on a réussi à enfin prendre cette tour et qu’on à enchainé sur Baie. J’étais dans le bus du début à la fin, et si il y a eu exploit bug, personne dans l’attaque n’était au courant.

Quoiqu’il en soit, cela reste vrai que de tel bugs doivent être corrigés le plus rapidement possible, pour l’équité.

N’empêche, Pierre Arborea, on est encore les premiers (c’est les ancêtres Kurzicks c’est pour ça )

Bugs et furtivité

in Voleur

Posted by: AlephO.5716

AlephO.5716

Ajouter une compétence anti-furtivité détruirait tout simplement l’entièreté du gameplay du voleur. Ce qui est dit sur les AOE est vrai, même si c’est rarement efficace car il suffit d’une roulade pour sortir de la zone et s’enfuir la bouche en coeur. Par contre le voleur fait mal, c’est un fait, mais il ne peut pas se cacher et faire mal comme tu le sous entend. L’histoire d’un voleur qui tue un groupe entier en 1 v 5, je n’y crois pas, ou alors le groupe jouait avec les pieds.

Comme tu dis, si on n’apparait pas de suite, on ne s’en rend pas compte, et cela reste dommage pour les autres classes, mais généralement le burst du voleur est limité, et il suffit de se déplacer, faire une esquive pendant les quelques secondes ou le voleur reste invisible quand il ne devrait pas l’être.

Pensez un peu à réagir les gens :p

Sinon un problème amusant est le fait que les illusions du mesmer savent toujours où l’on se situe, même en fufu, et qu’elles nous attaquent automatiquement.

Comme quoi on est pas les seuls à avoir un petit avantage

Épée/dague viable?

in Voleur

Posted by: AlephO.5716

AlephO.5716

C’est parfaitement viable que ça soit en pvp ou en pve, la compétence “hâte” (je pense qu’elle s’apelle comme ça, celle qui donne célérité pendant 4 secondes) permettant de faire vraiment très mal en très peu de temps. Avec les bonnes aptitudes il faut jouer avec l’invisibilité, et l’aveuglement. Bonne survie en donjon, bon dps, que du bon

[Fusionné] Jcj: quel avenir ?

in JcJ

Posted by: AlephO.5716

AlephO.5716

On ne peut objectivement pas dire que le gameplay de ce jeu est trop pauvre, il y a tout ce qu’il faut pour assurer des parties demandant stratégie, réflexe, talent.

De plus dire qu’il n’y a aucune team ne jouant en ce moment dénote un simple manque d’information de ta part Keiria:

- de un parce qu’il y en a beaucoup qui existent et jouent,
- de deux, parce que les tournois compétitifs ne sont pas encore implémentés, Anet a clairement fait une annonce expliquant qu’ils préféraient prendre leur temps et bien révéler toutes les failles/bugs/déséquilibres avant de se lancer dans l’e-sport.

Ensuite baser ton argument sur une soirée à 23h n’a pas trop de sens les statistiques de ce genre c’est sur un relativement long terme (mais je suppose que c’était simplement pour appuyer l’idée que tu te fais du jeu).

[Guide] Le voleur en JcJ : comment le contrer

in JcJ

Posted by: AlephO.5716

AlephO.5716

Comme mon voisin du dessus, très bonne initiative, cependant je ne suis pas d’accord pour le fait qu’un voleur spé fufu ne fasse pas mal, de base le voleur a beaucoup de puissance et même sans aucun trait pour optimiser celle ci, il est parfaitement capable de mettre des 3-4k degats facilement, tout en ayant une bonne capacité de survie, ce qui entraîne souvent la victoire en 1v1

Sinon, je ne sais pas ce que ça vaut, mais quand je joue les autres classes, envoûteur, guerrier, je suis un peu plus agressif que ce que vous proposer: Le voleur burst en spam 2? faites de même, un guerrier pourra utiliser 100 lames, ou un envoûteur la capacité a l’épée qui le rend invulnérable tout en faisant bien mal.

Beaucoup classes ont le moyen de se rendre plus ou moins invulnérable tout en faisant des dégâts, et comme le dit Marco, un voleur c’est en papier mâché, contrez simplement en immobilisation+burst+ invincibilité et c’est la victoire assurée contre le voleur (du vécu -sans jouer double dagues-, les gens commencent à comprendre ce qu’il se passe quand un fufu les attaques et réagissent de plus en plus, quand on s’y attend pas ça fait mal )

Bref il y a bien de façons de contrer un thief, tout comme il y a bien des façons de contrer un envouteur, un ingé, un war, etc…

Perso je trouve que l’équilibre est nice… (sauf peut être à augmenter un peu les El, parce que les pauvres servent rarement à quelque chose)

Critique et débat : les élites en JcJ

in JcJ

Posted by: AlephO.5716

AlephO.5716

A vous de placer vos élites au bon moment point barre. Le jeu n’a plus rien a voir avec guild wars premier du nom, les élites correspondent bien à un nouveau type de jeu, et au nouveau gameplay.

Après changer/rajouter des élites, pourquoi pas.