Bon, et bien, pour changer, je vais défendre Anet.
Oui oui, vous avez bien lu ^^
le sujet de l’histoire vivante est le sujet “chaud” du moment. A ma grande surprise, je lis des gens se plaindre d’avoir une MAJ tous les 15 jours. Je respecte cependant leurs avis ! Mais j’avoue ne pas le comprendre. En effet, le concept même d’histoire vivante veux que tout soit… Vivant! Si c’est vivant, il est normal que ça va vite ! Oui, ca ne laisse que 15 jours pour faire certaines choses, mais c’est là que ca prends tout son sens (RP) ! Par exemple, je trouve illogique de voir toujours autant de zombies à Orr, sachant que Zaithan a été vaincu dans mon histoire perso. Là, il faut s’imaginer que toute la Tyrie fais son histoire perso. Si tu es absent 15j, il est normal que le reste du monde avance ! De même, un contenu permanent n’aurait aucun sens ! Sauf de casser l’illusion d’une histoire vivante. Après, je ne suis pas contre qu’il y ait une équipe qui s’occupe de contenu permanent, mais dans ce cas, ca ne devrait pas être ajouté dans le cadre de l’histoire vivante (Sauf si l’impacte est permanent, comme l’ile des karkas, ou l’introduction d’une nouvelle race/classe, un nouveau jump puzzle, etc…). Les donjons, eux, devraient se retrouver dans les fractales, pour ça, je suis d’accord !
Après oui, il arrivera forcement un moment où on ratera un event, une maj, et donc, on ne pourra pas faire le contenu/avoir les succès qui y sont liés. Ca en dérange certains, je le comprends, mais ce ne serait plus une histoire vivante si tout le monde pouvait tout faire n’importe quand.
Exemple, si tu rates la fête d’anniversaire d’une pote, tu ne pourra pas demander à ce que sa durée soit augmentée sous prétexte que tu avait du travail ce soir là… Pareil pour gw2: L’histoire avance à son rythme, demander à ce que le contenu, qui est fais pour durer 15j (et calculé pour ça) sous prétexte qu’on a une vie IRL est pour moi un non sens. c’est simple, si l’event durait plus longtemps, on sentirait plus le “farming” qu’autre chose, vu que les succès seraient fais de telle sorte à ce que ca prenne un mois.
Conclusion : Pour moi, une MAJ toutes les 15j est une bénédiction! On ressens enfin le côté “vivant” de la Tyrie, et j’en remercie pour ça Anet. Mon seul reproche à faire, c’est que pour comprendre toute l’histoire, il faut lire ce qui est écrit sur le site; A la place, il faudrait tout expliquer InGame !
PS: Non, je ne suis pas HardcoreGamer, d’ailleurs, j’ai même pas pu profiter de la dernière maj à cause des lags. Je suis triste de ne pas pouvoir finir le donjon à temps, mais quand même content, car l’histoire vivante avance enfin à un bon rythme! Et c’est ce rythme qui donne son nom à l’histoire: Vivante.