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Griffon et autres messagers (pour envoi de courriers en jeu)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Amitsouko.8764

Amitsouko.8764

Pour les humains, je vois bien un lama ! Ça serait tellement drôle et incongru, surtout en McM.

Sinon, on peut imaginer dans l’eau un Hylek, et pour les plus bling bling un Megalodon ^^.

Et le messager par excellence serait un avion en papier fait avec la lettre, qui volerait jusqu’à son personnage :p.

Plus de violettes, moins de violence :)

Retour sur gw2 après 1ans et demi : j’aimerais vos conseils

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Amitsouko.8764

Amitsouko.8764

Ce jeu a une évolution horizontale. Tel un Candy Crush, il n’offre pas de nouveau gameplay, ni même de difficulté supplémentaire. À proprement parler, il n’y a rien de novateur depuis le début du jeu. Le jeu s’est enrichi d’objets, d’histoires et de crafts. Le jeu est tourné casuals, et Arenanet l’assume avec son cash shop et ses systèmes de rewards peu orientés compétitivité.

Si ton plaisir, c’est de te connecter chaque jour pour récolter quelques matériaux pour un arme élevée, de faire avancer tes succès ou bien de découvrir la suite de l’histoire vivante, alors tu peux revenir sans crainte de perdre ton temps.

Par contre, si tu recherches un jeu où la difficulté est croissante, et où la compétence du joueur et de l’équipe fait la différence, d’autres jeux correspondraient beaucoup plus à tes attentes. Pour ne pas faire de publicité pour un concurrent, je ne citerai que Guild Wars 1.

Guild Wars 2 est un bon jeu, il faut juste être dans son stéréotype de joueur.

Plus de violettes, moins de violence :)

Esquive -> Evitement!

in Localisation / Traduction

Posted by: Amitsouko.8764

Amitsouko.8764

Et ils ont même pas mis l’accent sur Évitement ! On voit qu’ils travaillent sur les trucs essentiels !

Plus de violettes, moins de violence :)

Le McM, besoin urgent de nouveautés ?

in McM

Posted by: Amitsouko.8764

Amitsouko.8764

C’est triste cette modération où l’on supprime les messages sans laisser de trace. Ils pourraient au moins laisser ça dans le thread en marquant “modéré” et la raison de cette modération. Au lieu de ça, on supprime le message, quitte à laisser un thread sans queue ni tête, avec des réponses à des posts supprimés. Si je dis que c’est du totalitarisme, je vais me faire modérer, donc je le dis pas.

En espérant que ce post ne soit pas supprimé, je me suis déjà pris un avertissement parce que j’avais parlé de pop-corn.

Plus de violettes, moins de violence :)

Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Amitsouko.8764

Amitsouko.8764

Bref, que ça soit site pro ou de fan, de la communication est faite vers ces sites. Et dans tous les cas, c’est Arenanet qui décide comment doit se faire cette communication. Et c’est normal.

Tu as totalement raison.

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Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Amitsouko.8764

Amitsouko.8764

@Markus, navré, problème de quote dans une quote, j’ai réglé le souci.

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Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Amitsouko.8764

Amitsouko.8764

C’est totalement faux.
Il y a souvent des articles sur les patchs à venir qui sont publiés quelques jours avant la sortie du patch en question.
Les fansites ont souvent le droit à des interviews.
Mais évidemment, que ça soit interviews ou articles, le contenu est soumis à validation de la part d’Anet et ne doit pas être publié avant une certaine date. C’est normal. Mais là, il faut montrer patte blanche. Sinon le fansite va perdre son statut de fansite officiel et n’aura plus le droit à des exclus. Là aussi, c’est normal.

Tu es sérieux ^^ ? Tu ne dois pas trop savoir comment fonctionne les fansites.

Les interview, c’est la croix et la bannière pour en avoir une, et pour avoir une intéressante, c’est mission impossible.

Pour les contenus publiés en avance, seulement une maigre partie des joueurs (et non fansite) ont accès à l’alpha (on peut citer Wooden Potatoes ou bien Dulfy).

Pour les exclus, ce sont les sites presses qui les ont. Les fansites n’ont rien en avance. C’est une douce euphorie de penser cela.

Et pour ce qui est du “fansite officiel”, ça fait depuis 2012 que Arenanet a supprimé ce statut.

Maugrey, quand tu parles de quelque chose, vérifie tes dires avant de déblatérer des choses fausses.

NB : site presse → site professionnel
fansite → site animé et construit par des bénévoles.

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(Modéré par Amitsouko.8764)

Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Amitsouko.8764

Amitsouko.8764

Gaunt, défenseur des fansites, j’approuve !

Ils laissent ensuite le soin aux fansites et à la communauté de partager sur le sujet en faisant des résumés. Ca permet justement de donner un intérêt à ces fansites en leur permettant de produire du contenu exclusif. Sinon quel serait le rôle d’un fansite ? Reprendre les news et articles publiés par le site officiel ?

S’il te plaît, dis moi que tu n’as pas joué à GW1.

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(Modéré par Amitsouko.8764)

Atlas : votre avis

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Amitsouko.8764

Amitsouko.8764

@Aemy : Le petit tips pour ne pas avoir un huissier :
Demander en question subsidiaire combien de participants il y aura au concours.
Elle permet de départager les égaliter, et surtout de ne par recourir à un huissier (pas de tirage au sort.). Tada, tour de magie !

De plus, dans les tirages au sort, on ne dit pas forcément qu’on a un huissier, mais ça ne veut pas dire qu’il y en a pas.

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Atlas : votre avis

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Amitsouko.8764

Amitsouko.8764

D’un point de vue technique, ils ont préparé pour le mobile (/mobile) mais il bug, on peut rien faire… Alors que leaflet (là belle librairie JS qu’ils utilisent) est native mobile.

Quand on clique sur un cadena, bah on a une pop up vide qui s’affiche.

Ils ont oubliés les metas, histoire que leur site ne soit pas référencé…

La barre de zoom est une hérésie en terme d’UX. Le “+” et le “-” inversé, pas de curseur dessus, juste des points…

Les développeurs ont oublié d’enlever les traces de debug dans le JS, donc on peut voir des jolis : “app [object]”, "Transitioned into ‘map.index’ ", "Transitioned into ‘map.library’ ".

Mettre un modernizr (non minifié), des styles pour lt IE8, alors que ça fonctionne même pas sous IE8, c’est comme mettre un oeuf sur une taupinière…. ça sert à rien.

Proposer un event JeuxOnline qui est annulé pour faute de “on savait pas qu’il fallait un huissier pour les tirages au sort”, c’est pro.

Mes amis : http://fr.openclassrooms.com/

A bon entendeur.

EDIT : j’avoue, mon post est un peu technique…

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(Modéré par Amitsouko.8764)

Votre avis sur le nouvel event de l'Arche

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Amitsouko.8764

Amitsouko.8764

Non non. J’attendais juste qu’on me lise. Histoire que le forum ne soit pas joueur → Anet mais plus une réelle discussion communautaire. Tu sais, ce truc que gw2 n’a pas…. Le machin qui passe de joueur à joueur…. Les débats où les personnes réagissent entre eux.

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Votre avis sur le nouvel event de l'Arche

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Amitsouko.8764

Amitsouko.8764

RÉFLEXION (imaginons l’arche du lion…)
Imaginons l’arche du lion comme un grand labyrinthe… On a Halloween
Imaginons l’arche du lion comme la Colline de Kesse.. On a la tour des Cauchemars.
Imaginons l’arche du lion comme un grande tour diabolique.. On a au Coeur des Cauchemars.
Imaginons l’arche du lion comme une zone lambda… On a l’invasion des serviteurs mécaniques.
Imaginons l’arche du lion comme une zone sous-terraine pour une fête… On a le jubilé de la Reine.
Imaginons l’arche du lion comme n’importe quelle maj… On a du bash de mob.

Les seules variables se résument à la tronche de l’élément de dos, de quelques succès presque sensés et du nombre de points de succès gagnés.

Par contre, Arenanet, vous nous avez prouvé que vous savez faire des choses intéressantes ! Tequatl, le Bazar des quatres vents, Super Adventure Box, les nouvelles fractales, l’offensive du Créupscule, l’exploration de l’ile Karkas…

Combien de personnes auraient aimé voir l’arche tomber ? Combien de personnes auraient aimé assister à cette chute ? Combien de personnes auraient aimé réellement sauver (ou essayer) la ville au lieu d’aller dans une ville pétée à farmer du mob?

On a passé un an et demi dans cette ville. Et elle disparaît sans expliquation, et surtout sans qu’on le montre. Je me plains pas de perdre l’Arche, mais en voir un peu plus n’aurait pas été du luxe.

PS : les veilleurs, à l’arche, ce sont des fénéants. Pourtant dans l’histoire perso, ils ont repoussé une vague de morts-vivants bien baraqués, dans l’arche….

PPS : toute façon ça sert à rien de poster là, personne ne nous lit, pas même les personnes qui vont répondre….

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(Modéré par Amitsouko.8764)

Avis sur la dernière mise à jour...

in Les origines de la folie

Posted by: Amitsouko.8764

Amitsouko.8764

@narm serosh… Relis bien tout mon post. Tu vas t’apercevoir de quelque chose.

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Problème des menus sur le forum

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Amitsouko.8764

Amitsouko.8764

Bonjour,

Cela fait depuis le début du forum qu’il y a un bug dans le menu du haut “Jeu Média Communauté …”

Vous avez le menu de premier niveau (Jeu Média etc.), puis un menu déroulant. Ensuite, le menu de troisième niveau s’affiche à droite lors du passage de la souris sur le menu déroulant.

Le problème est qu’entre ces deux sous-menu, il y a un espace de quelques pixel, qui empêche de naviguer entre les deux menus avec la souris sans que tout se referme.

J’ai testé avec Chrome (dernière version), Firefox (dernière version), et même IE 11 ! (au cas où vous cibliez cette minorité, mais au vu de votre Business Model, j’en doute). Et sur tous ces navigateurs, le bug est présent.

Si vous pouviez corriger cela, ça serait super (sinon, il faut repasser par le site officiel, ce qui donne une étape de plus pour que l’internaute décroche.. la loi des trois clic etc.). Je suis sûr que ça prendrait 2 minutes (jQuery fait des merveilles ). Je suis sûr qu’il y a quelques asuras perfectionnistes qui se hâteraient de le faire.

Je vous mâche même le travail pour vous dire que c’est la classe “subber-nav”, et que c’est une action “hover”.

En link, une petite image qui décrit le problème.

Cordialement

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Avis sur la dernière mise à jour...

in Les origines de la folie

Posted by: Amitsouko.8764

Amitsouko.8764

Contrairement j’ai vraiment aprécié la mise à jour.

J’ai adoré avoir deux WB qui ont un timer de 90 minutes, c’est pas trop long. Et puis Tuxx qui n’avance pas, on lui en veut pas, il doit avoir envie de bronzer sur la plage, le coquet.

Je trouve qu’on amène bien le dénouement, surtout avec la marionnette. Le pop de plusieurs types de mobs (toxiques, détraqués), c’est absolument superbe. On sent un lein très fort avec Scarlett et Braham.
D’accord, on nous a vendu du rêve en nous faisant croire qu’on allait taper la marionnette, mais bon, taper des boss suivant un timer, sans voir la marionnette, et après avoir abattu l’équivalent de toute la population de la Tyrie, c’est très jouissif.

Et enfin ! Arenanet nous a compris ! Des succès qui suscitent l’intérêt chez tout le monde ! Assez long, passionnants et avec la petite touche de réflexion qu’on aime. Franchement, beau travail. C’est hyper intéressant de regrouper des morceaux de clef, ça maintient le suspens.

Comme je le répète, j’ai adore cette MaJ et un grand bravo pour cette belle mise à jour, surtout qu’on l’attendait depuis un mois. Chapeau bas !

…ou pas.

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MacBook Pro Retina 15, i7

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Amitsouko.8764

Amitsouko.8764

Malheureusement, je suis au regret de t’annoncer que la carte graphique Iris Pro (qui est un chipset) ne va pas pouvoir te permettre de jouer avec des graphismes medium.

Sur un rétina 13" (avec la même config) le jeu tourne de manière fluide en low definition. Au delà, le processeur a un peu de mal.
Si tu peux aligner quelques billets (~400€), préfère la gamme au dessus qui incorpore une carte graphique nvidia GT 750m (qui est une vraie carte graphique), avec laquelle tu pourras jouer de manière fluide en medium+.

(et puis, je te mets un gros +1 pour le “coup de tonnerre”, qui doit être une traduction hasardeuse du fameux port Thunderbolt)

Plus de violettes, moins de violence :)

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Amitsouko.8764

Amitsouko.8764

Si ça se trouve, on nous cache tout, mais Scarlett est un suppôt de Mordemoth, et on va enfin avoir la vrai identité de ce dragon mystique. Et peut être qu’on aura un peu plus sur ces sylvaris qui ne sont pas nés de l’arbre Clair (ou Mère, je sais plus où j’en suis avec les traductions françaises).
Ce serait magique.

Enfin j’espère sincèrement que ce final explosif mettra en action (et donnera un sens à) tous les protagonistes qu’on a pu rencontrer !

Plus de violettes, moins de violence :)

(Modéré par Amitsouko.8764)