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évent île de la griffe (encore) buggé

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Bardoll.9348

Bardoll.9348

Bonjour,

Ayant fait quelques recherches sur le forum, j’ai vu des sujets traitant déja du problème mais celui-ci n’étant toujours pas résolu (depuis plus d’un mois à priori) je me permets de reposter en espérant que ce message fasse bouger quelque chose.

L’évent “protégez les câbles d’alimentation jusqu’à ce que le courant soit restauré” à l’île de Jinx (zone saut de malchor) est complètement buggé. Actuellement, les pnj sont bloqué devant un panneau de contrôle, les ennemis spawn à l’infini et les pnj ne font absolument rien qui fasse avancer la quête.

Le problème est que cette quête est nécessaire à la réalisation de l’arme légendaire crépuscule. Elle est donc plutôt importante :p

Si une personne du staff voit ce message, merci d’avance !

Bardoll

Manque cruel de diversité

in Guerrier

Posted by: Bardoll.9348

Bardoll.9348

Salut !

Perso j’ai xp lvl 1-70 en utilisant que l’espadon (le plus simple et qui fait bien mal donc pour xp, c’est très bien) et me suis ensuite intéressé à la spé alté sur guerrier. j’ai donc fini d’xp en alté (double épée) et après expérience, je dois dire que ça DPS pas si mal que ça !

Le combo épée/torche est sympa, de bons dégats de zone avec la spé berzerker et sur un gros boss on arrive vite à de gros montants en saignements/brûlures. Les deux gros problèmes de ce stuff sont :
-la durée nécessaire pour atteindre son potentiel de DPS (ce qui, en soi, est récurrent chez toutes les classes jouant alté). Ca passe sur un gros boss et en donjon en général, mais pour l’exploration/xp c’est pas ouf (espadon beaucoup plus efficace)
-l’arc, arme seconde quasi indispensable quand on joue alté et qui comme tu l’as dit s’est fait nerf. La brûlure sur les AA obtenu via la spé est quasiment négligeable, le 2 a peu de portée

Au final je suis repassé récemment en stuff berzerker avec espadon/fusil (stuff qui m’avait saoulé il y’a 1 mois) et je retrouve du plaisir à voir de gros chiffres s’afficher directement, plutôt que plein de petits chiffres cumulés

Sinon je crois qu’on PvP le combo masse/bouclier est sympa, avec un espadon en deuxième arme, ça donne pas mal de contrôle avec du DPS derrière (mais je joue pas PVP du tout donc à confirmer)

Guerrier Tank en raid - Question

in Guerrier

Posted by: Bardoll.9348

Bardoll.9348

Salut,

Pour ma part, j’ai été amené à jouer war tank en privilégiant les stats vita, robustesse et puissance. En arme je partais sur masse + bouclier, avec en deuxième set marteau/espadon suivant les situations.

Une hache peut être pas mal pour infliger vulné aux ennemis mais j’aime bien les contrôles apportés par la masse (le 3 et le F1) ainsi que le blocage (2)

Résultat tu tiens assez bien l’aggro si t’es pas trop dégueu et tu encaisses bien les coups (à condition d’esquiver les plus grosses attaques des boss bien sûr)

Pour ta question sur la gestion de l’aggro, je t’invite à lire ce sujet
http://www.guild-wars.fr/guides/5120-les-mecaniques-daggro-dans-guild-wars-2.html
Je sais pas si c’est toujours d’actualité mais perso j’ai fais ce qu’ils disaient et ça marchait plutôt bien (en résumé : grosse robustesse, des contrôles, ne pas rester full life, avoir un bouclier, donnez des avantages)

Je ne sais plus trop ce que j’avais en sort mais si tu les lis un peu ça se fait de manière naturelle (une bannière + une stab/invulnérabilité + charge du taureau si tu veux un contrôle en plus + élite bannière pour rez les potes si nécessaire)

Après à toi de modifier comme tu le sens

Edit : je précise que à ce moment là moi et mes pôtes n’étions pas 80, on faisait ça en donjon. Je sais pas si c’est viable en raid mais je vois pas de raison que ça marche en donjon et pas en raid

(Modéré par Bardoll.9348)