Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Bob.5238
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Bob.5238
Je suis très satisfait de cette écoute de la communauté par Anet. Selon moi, tout est réglé : les grands vétérans ont leur récompense : le slot de personnage et ceux qui avait acheté le jeu en prévision de l’extension se voient remboursées le jeu de base. Le prix en lui-même c’est un autre débat, mais désormais on ne peut plus dire qu’Anet délaisse une partie de ses joueurs avec ses offres. Merci.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Bob.5238
Tout d’abord bonjour a tous,
Je vous concède, une frange infime des joueurs va se sentir lésé, ceux qui ont acheté le jeu il y a vraiment peu de temps, car effectivement quelques jours ou semaines leur aurait fait économiser quelques sous. Mais soyons réaliste, ces quelques cas particuliers sont quantité négligeable, peu de personne se lance sur un jeu qui a 3 ans.
Ben dis donc, ça fait super plaisir de lire ça. Donc parce qu’on est peu nombreux et qu’on est en retard sur le jeu ça va, ils peuvent se permettre de laisser une part des joueurs de coté ?
Surtout que je ne pense pas qu’on soit si peu nombreux que ça : la nouvelle d’une extension à venir à du faire venir du monde. De plus il y a eu une offre à -75% sur le jeu de base récemment qui (sur le moment) était très attractive. Au final je me demande à quoi cette offre a servit si ce n’est frustrer de nouveaux arrivants qui, pensant faire une bonne affaire, découvrent quelques semaines après que leur achat devient gratuit.
Sinon je te rejoints pour le slot de personnage : en donner un en cadeau avec l’extension serait certes sympa mais n’arrangerais qu’une partie des joueurs seulement : les vieux vétérans ayant X rerolls, du coup ça n’en fait pas la solution absolue. Encore une fois, les joueurs qui se sont le plus fait avoir dans l’histoire, c’est les nouveaux arrivants ayant acheté le jeu juste avant l’annonce du pré-achat de l’extension.
A mon avis à la sortie soit ça restera comme ça soit ils voudront ré-amadouer les anciens joueurs et ajouteront une offre pour ceux qui ont le jeu de base qui sera moins chère ou avec bonus. En aucuns cas ils ne pénaliseront les nouveaux joueurs.
Le seul avantage à préacheter l’extension standard si tu as déjà le jeu de base c’est un titre exclusif. On peut s’en passer selon moi, vu le coup qu’ils nous ont fait aujourd’hui…
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Bob.5238
Non le jeu de base est offert comme un bonus et que son prix n’est pas compris dans celui de l’extension. Et comme tu es une ancienne joueuse, tu as eu droit à du contenus exclusif (histoire vivante) auquel n’auront pas accès les nouveaux joueurs. Et ton slot de personnage, tu peux l’avoir en tradant de l’or pour des gemmes.
Voilà, ça c’est la théorie. Les faits c’est comment l’équipe marketing a t-elle pu penser que les joueurs ayant déjà le jeu de base goberaient tout ça et ne l’auraient pas mauvaise.
Moi ce que je me demande c’est quel est l’intérêt d’un pré-achat ? On connait pas grand chose du contenus réel de l’extension et les offres faites sont clairement désavantageuses pour ceux qui possèdent déjà le jeu de base.
Alors y a-t il un quelconque intérêt à pré-acheter plutôt que simplement attendre que l’extension sorte et voir si elle vaut le coup ? Car dans l’édition standards il est clairement dit que tu as seulement le jeu de base et l’extension. Rien d’exclusifs aux pré-acheteurs donc qui ne pousse à ne pas attendre calmement la sortie officielle.
Edit : C’est bon, je viens de voir. Les bonus sont donc l’accès à la beta (encore heureux) et… un titre. Je vais passer mon tour et attendre sagement.
(Modéré par Bob.5238)
Bonjour,
Je conseille à vos amis ayant acheté le jeu il y a une semaine de contacter notre assistance clientèle sur https://help.guildwars2.com/home pour voir si celle-ci peut les aider.
Ça vaut le coup de contacter assistance clientèle à partir de quelle durée d’achat ? Un joueur qui à acheté le jeu de base il y a peu de temps peut-il la contacter pour espérer un geste ?
Personnellement j’ai acheté le jeu il y a deux mois seulement. Trop tard pour l’histoire vivante et tout ce qui GW2 a pu avoir à offrir mais trop tôt pour avoir le jeu de base gratuit avec l’extension.
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Bob.5238
Et tous les types qui ont acheté GW2 non pas à sa sortie mais il y a quelques jours/semaines seulement (voire même hier) ? Et qui ont quand même payé 40 boules pour le jeu de base ?
Le plupart des précommandes viendront des nouveaux joueurs, les seuls qui ont accès à une offre correcte.
Une majorité de ceux qui ont déjà le jeu de base attendront d’en savoir plus sur l’extension et patienteront pour d’avoir accès à de nouvelles offres (vu comme ça râle, c’est pas inenvisageable).
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Bob.5238
Contrairement à beaucoup d’entre vous, je suis un nouveau joueur qui a acheté le jeu récemment car j’avais entendus dire qu’une extension allait sortir pour GW2 et j’avais beaucoup aimé GW1.
Aujourd’hui je me rend compte que si j’avais attendu encore un peu j’aurais eu le jeu gratuitement avec l’extension… Niveau marketing c’est vraiment mauvais. Autant ça attire le nouveau joueur, autant ça fait fuir tous ceux qui possède le jeu, qu’ils soient vétéran ou récents.
Et encore, j’ai eu du bol : j’ai eu une remise de -75% sur le jeu de base. J’imagine même pas le pauvre joueur qui a payé son jeu plein tarif (40 boules) hier pour voir débarquer une annonce comme ça aujourd’hui.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Bob.5238
Je peux pas me prononcer pour le PvP puisque je n’y joue pas mais en PvE l’arc reste peu utilisé chez le voleur, sauf situation spécifique, et reste une solution secondaire.
Pour la spécialisation élite, rien que le nom montre qu’elle se veut au dessus des autres. Elle améliore les mécanismes des professions, ajoutes de nouvelles compétence, une nouvelle arme. Vu les infos données au compte gouttes avec une spé élite divulguée toutes les X semaines pour plus de suspense, c’est clairement l’argument de vente principal de la nouvelle extension.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Bob.5238
Je détruit toute ton argumentation avec le fait que…….. le thief possède un arc court de plus le combo steal+cluster c’est un peu la base. merci aurevoir pour le coup ^^’
Sauf que l’arc court est plutôt un utilitaire. Il n’existe pas vraiment de builds qui se construisent autours, contrairement à la dague et à l’épée (et leurs variantes d’armes secondaires).
Avec l’extension, il m’apparait évident que la branche de spécialisation devra être un must-have pour chaque professions vu tout ce qu’elle apporte. Et chaque spécialisations semblent être pensées pour être principalement jouée avec la nouvelle arme accessible. Dans le cas du voleur et son probable fusil, j’émets des doutes sur la synergie avec son gameplay. Un sniper n’est pas vraiment réputé pour sa mobilité, qui est sensé être l’atout du voleur. Et la furtivité ou le larcin à distance, j’en vois pas trop l’intérêt.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Bob.5238
et puis même je vois pas ce qu’ils pourraient faire pour changer les F de l’ingé du voleur du guerrier et de l’élem …. improbable pour moi =/ (et le rôdeur boh …)
Je ne sais pas mais si le voleur se retrouve avec un fusil comme nouvelle arme (comme ça m’a l’air d’être le cas) ça va très mal interagir avec ces mécanismes propres, dont fait partis le larcin :
-La troisième compétence qui varie en fonction de l’arme secondaire ne sera pas utilisée en équipant le fusil puisque c’est une arme à deux mains.
-Le larcin, qui permet une foulée de l’ombre sur l’ennemi va être peu utile puisque qu’avec une arme à distance, le but est de s’éloigner des ennemis, et non les charger.
Bref, j’espère qu’avec la spécialité, en plus d’une nouvelle arme, de nouveaux mécanismes vont apparaitre pour une meilleure interaction avec le gameplay du voleur.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Bob.5238
Comme j’ai dit ailleurs, j’approuve ce changement qui va rendre le larcin bien plus agréable à utiliser.
Mais à coté, j’espère que ça sera pas le seul changement apporté à ce mécanisme propre au voleur. Quand on voit comment que les spécialisations vont améliorer les vertus du gardien, aux clones de l’envouteur et au linceul du nécromant, le voleur serait complètement en retrait avec son larcin plus confortable à jouer
Pour moi c’est les quatre chiffres derrière notre pseudo qui nous différencient réellement. Les lettres c’est cosmétique, pour avoir un nom nous reflétant et pour pas qu’on soient de simples numéros.
Si quelqu’un veut s’appeler Böb alors que mon pseudo est Bob, il en a tout à fait le droit. S’il veut se faire passer pour moi ça devient limite mais dans ce cas, s’il va trop loin dans un comportement néfaste, les quatre chiffres permettront de bannir la bonne personne.
Moi j’approuve bien l’idée.
Personnellement en achetant Guild Wars 2 j’étais pressé de jouer et j’ai un peu vite passé le nom d’affichage, pour un choix qui finalement ne me plait pas vraiment. Pour d’autres, ils se sont peut-être aperçu d’une faute d’orthographe, ou d’un oubli de majuscule en début de nom. Ou, plus simplement, ils se seront lassé de leur pseudonyme qu’ils portent depuis plus de 3 ans et qui ne leur correspondent plus.
Bref, vouloir changer de nom d’affichage est tout à fait compréhensible et peut être tout à fait possible.
Comme dit précédemment d’autres plates-forme de jeu communautaires proposent de modifier le pseudo, sans pour autant qu’il y ait d’abus possibles. Deux exemples me viennent en tête :
Sur Steam, on peut modifier son nom à volonté mais tous les noms qu’on a déjà utilisé sont affichées et accessible à tous sur notre page de profil.
Sur Battle.net c’est plus restrictif : on a le droit qu’a une seul changement par compte, et il est définitif. Une seconde chance si on s’est planté la première fois en fait.
Bonjour,
Je ne sais pas si vous avez fréquenté le forum anglais dernièrement mais je suis tombé sur ce sujet : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/thief/F2-button-for-Stolen-Item-skill-usage/first#post5120234
Visiblement, le larcin va être amélioré : désormais la touche F1 servira exclusivement à lancer la compétence de vol. L’objet volé, lui, atterrira dans un nouvel emplacement de compétence spécifique, activable via la touche F2. Cela devrait permettre de relancer plusieurs larcin de suite sans avoir à utiliser à chaque fois l’objet volé aux ennemis. A chaque larcin, l’objet de l’emplacement F2 sera remplacé par celui du nouveau vol.
Vous en pensez quoi ? Personnellement, je pense que ça va apporter beaucoup de confort à l’utilisation du larcin. D’un autre coté, j’espère aussi que ça ne va pas constituer le seul changement au mécanisme du larcin à la sortie des spécialités : vu comment les mécanismes propres aux envouteurs, gardiens et nécromant vont être améliorés, ici le voleur se retrouverait laissé de coté.
Je ne pense pas qu’ils travaillent en Week-end. Vas falloir attendre la semaine prochaine.
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Bob.5238
Bonjour à tous !
Depuis ce matin, j’ai très souvent des déconnexions du jeu lorsque je me téléporte. Ca m’en arrivé en finissant un premier niveau de fractale et impossible de rejoindre mon groupe par la suite malgré plusieurs essais infructueux. Ca m’est également arrivé sans groupe, simplement en voulant me téléporter ailleurs sur la carte.
A chaque fois le même code d’erreur : 5:11:3:159:101.
A noter que ça arrive (jusqu’à preuve du contraire) seulement pour les téléportations où il faut confirmer le voyage en appuyant sur une touche ou en cliquant sur un bouton (les téléporteurs asuras et la téléportation via la map), et jamais sur les portails simples, qui permettant de rejoindre une zone adjacente simplement en les traversants.
Est-ce un bug connu ? Auriez vous une solution ? Y’a t il d’autres personne ayant le même problème que moi ?
Je vous remercie d’avance pour le temps accordé :-)
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Bob.5238
Bonjour :-)
Voilà, alors que j’essayais d’obtenir tous les puzzles de la zone “Foret de Caledon”, je me suis rendu compte qu’il m’était impossible d’interagir avec l’orgue de cette zone (et donc de résoudre le puzzle musical qui y est associé). J’ai beau tourner autour, aller dessus, etc, on ne me propose jamais d’interagir avec. Mes compétences ne changent donc pas pour faire des notes, il ne se passe rien.
J’ai fait des recherches sur le problème et visiblement s’est arrivé à de nombreux joueurs vers 2012 mais la mise à jour du 26 mars 2013 devait avoir réglé le problème. Ce n’est apparemment pas (ou plus) le cas.
En espérant que le problème soit réglé rapidement pour avoir à nouveau accès à ces puzzles musicaux :-)
Cordialement
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