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Modification de l'obtention des gemmes au comptoir

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bobbista.9781

Bobbista.9781

Vous ne comprenez pas le but de ce changement ?
Et bien simplement rendre les gems plus difficiles d’accès pour les joueurs les achetant en or .
Il y a de moins en moins de joueurs sur le jeu , donc moins d’argent qui rentre dans les caisses d’anet , la solution la plus simple pour eux pour faire du chiffre et compenser les pertes est de pousser les joueurs restant à sortir la CB plus souvent .
C’est pas moral du tout , et surtout contreproductif sur le temps , mais pour une société qui a besoin de fonds rapidement , ça se comprend .
De toutes façons ils ne sont plus à ça près …
Bon jeu .

Commande d'ailes volantes....

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bobbista.9781

Bobbista.9781

Bonsoir Domely

Malheureusement , ce système ne peut être appliqué à gw2 . Le jeu d’ou provient ce screen est un jeu en monde ouvert , c’est à dire tu passes d’une map à l’autre sans chargement à l’écran . Tu peux par exemple monter sur un point haut d’une map , te lancer avec ton glider , passer au dessus d’une autre map et atterrir sur une autre encore après .
Sur gw2 , si tu vas à la limite d’une map , tu auras un grand trou noir derrière , vu que toutes les maps sont instanciées , il est impossible de passer d’une map à l’autre sans tp ou portail . Et si tu penses que ce serait sympa de pouvoir utiliser ça en restant à l’intérieur de le même map , dis toi bien qu’une fois en l’air tu verrais la carte ou tu trouves avec plein de noir autour , ce qui serait une catastrophe niveau immersion .
Et je ne parle même pas des éventuels problèmes que pourraient engendrer le fait que des joueurs puissent envoyer leur persos sur des zones non existantes du jeu en tentant d’explorer ce “néant” .

Je ne sais pas si je suis arrivé à bien m’expliquer , j’espère ne pas trop être brouillon

Quoi qu’il en soit pour voir arriver ce genre d’objet ( je peux te garantir que c’est un vrai plaisir à utiliser ) , il faudrait modifier complètement le jeu et le rendre entièrement en monde ouvert ( ce qui au niveau immersion est un très gros plus )

Bref , je doute franchement que cela arrive un jour avec anet grand adepte du conservatisme et de l’immobilisme .

Commande d'ailes volantes....

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bobbista.9781

Bobbista.9781

Bonjour Domely , tu penses à quoi par " aile volante " ? A ce genre d’aile volante ? Si c’est ça , ce n’est pas vraiment possible sur gw2 , le jeu ne le permet pas pour la simple et bonne raison qu’il faudrait que ce soit un monde ouvert et pas des maps type instance . Avec ce genre d’aile tu te retrouverais vite " hors map " dans des zones inaccessibles .

Ceci dit , j’ai peut être mal compris ce que tu suggères

Attachments:

Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bobbista.9781

Bobbista.9781

Un vent de liberté commence à souffler sur gw2 , et les vielles restrictions inutiles et injustifiées commencent à sauter . C’est très bien , ça va dans le bon sens , et j’espère qu’ Anet va continuer sur sa lancée . Je commençais à lorgner sur d’autres mmo à venir devant l’immobilisme du jeu , mais là j’avoue que je suis impatient de lire les annonces à venir .
Peut être que certains vont trouver cela insuffisant et je peux les comprendre , mais je pense que cela peut être le petit coup de manivelle qui va relancer la machine et l’envie de beaucoup de joueurs .

Idées pour la prochaine MAJ...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bobbista.9781

Bobbista.9781

Bonjour Domely . J’ai un avis partagé pour les 3 idées que tu cites .

Pour le pet , je pense qu’il ne faut pas un pet actif en combat chose qui doit être je pense réservé à certaines classes . Il ne faut pas non plus un pet qui ne sert à rien comme les miniatures , donc à mon avis , une idée à creuser serait des pets avec des bonus passifs en permanence ou limité en temps chaque jour . Par exemple un pet non combattant auquel on peut monter une stat unique au choix ( par xp en combat ) , et qui donne genre au final + 100 en robu cumulable avec le reste . Sinon peut être un pet que l’on peut invoquer par exemple deux heures par jour et qui donne +100 % chance ou xp au perso pendant ce temps . A voir …

Pour ton idée de toutes les armes , là je suis moins d’accord . Déjà au niveau des devs bonjour le boulot , et surtout j’ai un peu l’impression que cela donnerait quelque chose d’un peu farfelu .

Et ta dernière idée que j’ai un peu de mal à comprendre en fait , proposes tu qu’une elem par exemple puisse s’équiper en lourd si elle le souhaite ? Ou suggères tu qu’une elem puisse mettre le skin d’une armure lourde sur son armure légère ? Si c’est la première proposition , comme pour les armes , je crains que cela soit trop farfelu . Par contre si c’est la deuxième solution , là je plussoie largement . Et je vais même plus loin . Non seulement on devrait pouvoir avoir le skin d’une armure lourde sur une légère et vice versa , mais en plus on devrait pouvoir mettre le skin d’un habit " de ville " sur une armure . Le jeu manque cruellement de skins disponibles , et selon nos classes , on se ressemble tous , je pense qu’il est temps de lâcher un peu de lest de ce côté là , et cette idée va dans ce sens . Moi par exemple j’ai une elem humaine et comme quasi toutes les elems , mon skin de jambières c’est la jupette bas level . Et le choix , c’est ça ou les juppes de grand mères ringardes . Donc si je pouvais , j’y mettrais un skin de jambières intermédaires qui sont bien plus jolies .

Sinon comme idée , je rajouterais du housing poussé pour sa maison personnelle et des chateaux de guilde .

L’idée que je vais retenir dans ton post , ce que j’ai l’impression que tu demandes de pouvoir faire plus de choses , moins de restrictions ( c’est l’idée que je comprends du moins ) , et là dessus je suis entièrement d’accord avec toi .

Essai d'intrusion IP 64.25.32.69...

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Bobbista.9781

Bobbista.9781

Là je rentre du boulot , je viens contrôler et cette ip est de nouveau là connectée comme hier depuis 1 minute . En fait , elle apparait visiblement quand je me connecte sur le forum et bien sur en doublon de la mienne .
J’ai fais un screen , et si j’ai le courage , je leur enverrai dans un ticket .

Enfin visiblement ce n’est qu’un bug , donc tout va bien .

Essai d'intrusion IP 64.25.32.69...

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Bobbista.9781

Bobbista.9781

Salut , en lisant ton message , je viens de regarder et j’ai aussi une connection d’une ip us apparement depuis 1 min : TX,US (64.25.32.69)

Je viens de la déconnecter à l’instant , elle était en double de la mienne , ce qui signifie que l’on serait deux connectés simultanément , donc improbable .

Mais il y a un message quand on se co sur le forum sur des travaux qui risquent d’affecter la connectivité , c’est peut être du à ça . Je doute que ce soit une tentative de hack à première vue .

Ps : là je suis en jeu et tout est normal pour moi

(Modéré par Bobbista.9781)

une fameuse mise à jour

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bobbista.9781

Bobbista.9781

Et une dernière chose , je fatigue et je vais arrêter de suivre ce fil , comme l’a souligné maugrey , les plans d’anet sont sans doute déjà tracé et ne changeront certainement pas grace à cette discution . Si j’ai acheté gw2 , c’est parce qu’à la base , comme l’indique allan , il ne devait pas y avoir de course au stuff et que le meilleur équipement devait être facilement accessible par tous , un jeu en somme ou le casu comme le hcg pouvait prétendre à une certaine égalité . Le temps passant , on nous a collé les bijoux élevés , maintenant les armes , bientôt les armures . Après vu la tournure des choses , j’imagine que l’on va avoir des armures légendaires , les bijoux légendaires . Puis on va sortir une extension avec un level max supérieur . De là , on va devoir up les métiers , refaire de l’exo , puis de l’élevé , légendaire , etc … Et tout ceci obtenable bien sur en demandant à chaque fois plus de temps de jeu . En clair un mmo tout ce qu’il y a de plus classique avec une course au stuff .

Maintenant , je contate que maugrey et d’autres joueurs apprécient ce changement de direction d’anet . j’en suis sincèrement très heureux pour eux et je leur souhaite de belles heures de jeu .

Pour ma part , cela ne correspond plus à ce que j’ai acheté au départ . Donc soit on m’a menti , soit j’ai mal compris , et je n’ai pas vu l’étiquette " craft obligatoire et course au stuff garanti ! " . Ou alors soit anet a révisé sa politique de départ .

Bref que l’on soit d’accord avec moi ou pas , vous comprendrez bien que le jeu ne correspond plus à mes attentes , au jeu que j’ai cru acheter il y a un an . Ceci dit , je ne leur tient aucune rancune , ayant passé une très belle année sur ce jeu .

Je vous souhaite un bon jeu à tous

Edit : je sens venir les " si tu veux pas des armes élevées , alors pourquoi tu demandes de les avoir autrement ? " Parce que dans un jeu quand une course au stuff est lancée , qu’on en veuille ou pas , malheureusement si on ne veut pas se retrouver largué au bout d’un moment , on est obligé de s’y mettre .

(Modéré par Bobbista.9781)

une fameuse mise à jour

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bobbista.9781

Bobbista.9781

Maugrey , j’ai dis que j’étais prêt à prendre plusieurs mois pour l’obtenir , c’est à dire répartir répartir ça sur une longue période , comme farm token , lauriers , quete épique etc , quelque chose qui passe par le jeu et le gameplay et que je puisse faire avec mon emploi du temps de casu . Je n’ai jamais dit que je souhaitais y passer trois heures par jour , à cavaler les maps en long en large et en travers , à farmer l’hv et crafter mode afk devant un atelier . J’espère que tu saisis la nuance …

Et surtout grande importance , j’ai précisé que j’étais prêt à prendre mon temps ( de 40 lauriers à 150 , ça se fait un peu chaque jour ) , pour anticiper le fait que dès qu’un détracteur arrive sur je sujet , c’est pour nous sortir " ouais mais t’façon vous voulez tout en cinq minutes " . On ne nous a pas encore traité d’assistés , mais avec un peu de patience cela ne devrait pas tarder .

Et oui cela doit se mériter , d’ailleurs quand j’ai lancé un peu au hasard 150 lauriers et 150 ectos , je ne pensais pas que les crafteurs allaient plier ça en si peu de temps , sinon j’aurais suggéré plutôt 50 lauriers .

une fameuse mise à jour

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bobbista.9781

Bobbista.9781

" Et dans ce cas, il semble utopique de vouloir les faire changer d’avis." Je suis entièrement d’accord avec ça .

“En fait je pense que vous dépensez beaucoup trop d’énergie et de temps à débattre de vos opinions sur les topics de ce genre” Oui tout à fait et pour la raison citée au dessus .

“Non, il est normal que les joueurs qui s’investissent le plus soient plus récompensés” C’est certainement leur but aujourd’hui , donc pour ma part entre quitter mon travail pour passer mes journées sur gw2 et devenir totalement useless à moyen/long terme ( aujourd’hui armes , bientôt armures avec le même scénario , mon choix est déjà fais .

Sinon j’ai un avis différent sur le reste du post , mais on en a déjà débattu .

Petit HS , il y a un bout de patch note sur le forum anglais concernant une maj du 15 octobre pour ceux que ça interesse . ==> https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/October-15th-balance-skills-updates-preview

Je vous souhaite à tous une bonne continuation sur gw2 .

une fameuse mise à jour

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Posted by: Bobbista.9781

Bobbista.9781

Oui je suis tout à fait d’accord qu’au niveau des tokens ou lauriers il faudrait trouver un juste milieu et ce n’est pas évident .
" mais en plus attendre d’avoir plus de 150 lauriers, là je pense surtout à ceux qui n’aiment pas le craft mais qui en plus ont dépensé la plupart de leurs lauriers en bijoux, bagues etc, et qu’ils ne leur reste à peine qu’une trentaine de lauriers… soit une attente d’au moins 3 mois (quotidienne + mensu) pour atteindre 120 lauriers. A l’heure actuelle, c’est presque le temps moyen pour crafter une arme légendaire pour ceux qui s’y investissent correctement…! " Je suis dans ce cas , j’ai équipé un reroll de bijoux et je n’ai que 40 lauriers , mais cela ne me dérange pas d’attendre 3 mois ou plus , au moins c’est une solution .

" Les dev pourraient également créer une quête spéciale super difficile pour obtenir leur arme élevée mais bon, il faudrait qu’elle soit relativement bien réalisée et dosé au niveau de la difficulté pour ne pas dégouter ceux qui ne veulent pas faire du craft. " Ils n’avaient pas parlé de ça pour les précus d’ailleurs ? quoi qu’il en soit , cette idée me plait bien , voilà comment faire quelque chose de difficile , avec une pointe de défi et du plaisir à jouer .

Sinon , une chose simple , entre farmer les champions ou autre et crafter , je préfère de loin farmer , au moins je joue , donc il y aurait la solution que les crafteurs désirant se faire des po puissent les mettre en vente à l’hv , et je serais ravi de leur offrir mon or pour leur travail . Mais bon c’est lié , donc la question ne se pose même pas ….

Bon jeu à toi !

une fameuse mise à jour

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bobbista.9781

Bobbista.9781

Armaleus , pour résumé , depuis le début de ce post , on demande une autre façon d’obtenir ces élevés autrement que par le craft ( ou l’aléatoire et la bonne étoile ) pour la simple raison que nous ne voulons pas passer par ce système . Pour ma part , je n’ai jamais aimé ça quelque soit les mmo , d’autres ne font que du mcm , d’autres pour une raison de cout , d’autres n’ont pas le temps , etc …
On est d’accord avec nous ou pas , pas de soucis la dessus , les deux parties exposant des arguments qui se défendent . Mais là si tu veux , tu arrives agréablement , comme un papa noel avec dans ta jolie musette un guide pour up son craft ….
As tu bien compris que l’on ne voulait pas se mettre au craft ???

Maintenant , une deuxième chose , plus importante pour moi , c’est ça , je cite : “Votre seul problème à mon sens et que vous voulez avoir ces items immédiatement, de suite…”
Là je désespère … Pour rappel , pour ma part , plus haut j’ai proposé ça à titre d’exemple : “Alors je suis tout à fait d’accord que c’est un objectif à long terme et que cela doit se mériter , mais pourquoi ne pas avoir mis ces armes , par exemple au pnj laurier , mais à un prix très fort , genre 150 lauriers + 150 ectos ( c’est qu’ exemple hein )”
C’est tout de suite ça ? ça prend cinq minutes ? Je ne crois pas avoir lu dans ce topic ou autre , dans les diverses propositions quelqu’un demander les armes élevées en claquant des doigts .
Et pour info , des crafteurs comme toi ont déjà leur arme élevée , donc si on voulait nos armes tout de suite comme des enfants , on ne serait pas ici à chercher une autre solution pour les obtenir , on serait sur le jeu depuis le début de ce patch , à récolter et up nos métiers en mode bot .
Donc là , soit on ne parle pas français correctement , soit vous comprenez ce que vous voulez bien comprendre .
Maintenant vous n’êtes pas d’accord , ça je comprends tout à fait et je le respecte , vous avez vos raisons , mais arrêtez de nous coller sur le dos quelque chose de faux .

à Kaputsid : je pense que les réponses arriveront avec le patch note de la maj du 17 , avant tout ne sera que spéculation . Et à partir de là , on pourra aviser .

Bon jeu à tous …

Achat elevé contre token

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Posted by: Bobbista.9781

Bobbista.9781

“En fait, je n’aime pas les tokens quel qu’il soit” Et je te comprends tout à fait Lothia , et je respecte , même si ce n’est pas mon avis . Quant à moi je n’aime pas le craft quel qu’il soit . Mais ce n’est pas pour autant que je demande à ce que les armes élevées ne soient pas obtenus par le craft . Bien au contraire , si des joueurs aiment cet aspect du jeu , alors je souhaite qu’ils puissent l’utiliser pour obtenir ces armes .

Tu dis plus haut , je cite : " Hors, si les dev ne pousse pas les joueurs à faire un peu de tout, on se retrouve avec des zones vides, des donjons vide, des temples qui ne sont plus re-conquis bref des Pan entier du jeux qui sont déserté "
Je connais des joueurs qui viennent sur ce jeu uniquement pour le mcm . Ils se moquent totalement du pve . Penses tu sincèrement qu’ils vont se trouver une soudaine passion pour le craft et vont se mettre à cavaler les maps en large et en travers à la reconquete de temple et de points de minerais ? Franchement j’en doute énormément …

On m’a expliqué sur un autre sujet que ces armes élevées étaient principalement destinées aux fractales . Est ce bien normal que ces dites armes qui sont destinées aux fractales ne s’obtiennent pas aux fractales pour ces joueurs qui sont les premiers concernés ? Je doute aussi …

En clair , si certains pensent que l’on doit obliger tout le monde à faire la même chose et se mettre au craft pour un jour , évoluer son matériel ( qui certes n’est pas du tout pour l’instant une obligation ) , et bien moi je pense au contraire que tout le monde doit pouvoir obtenir cette évolution avec le style de jeu qui lui plait . C’est à dire , par exemple , ceux qui ont up leur métier en craftant , les fanas de mcm en insignes , les casus en lauriers etc … Mais cela doit se mériter , donc un juste calcul pour que les joueurs y passent du temps et de l’investissement personnel , mais avec du plaisir et pas par de la corvée .

Enfin , on nous accuse souvent dans notre demande , de manière totalement infondée , " de vouloir rusher le jeu " ou " tout vouloir en 5 min " . Je soulignerais donc le fait que maugrey a déjà obtenu un arc court élevé ( ce dont je le félicite sincèrement au vu j’imagine des efforts fournis ) et que en aucun cas je ne demande à avoir mes armes élevées dans un temps aussi court , mais simplement de les obtenir autrement . J’ai d’ailleurs dans un autre post donné à titre d’exemple ( peut être un peu trop d’ailleurs ) 150 lauriers et 150 ectos , chose qui ne se fait pas en quinze jours , mais nécessite plusieurs mois .

Je pense sincèrement qu’il y a moyen de contenter tous les styles de jeu de manière harmonieuse et équilibrée pour l’évolution de ce matériel élevé , mais encore faut il accepter la vision du jeu des autres joueurs et ne pas vouloir leur imposer son propre style .

Bon jeu …

Changement dans l'équipe communautaire francophone

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Posted by: Bobbista.9781

Bobbista.9781

Bonne continuation à toi Mélanie pour ton nouveau poste chez NC soft , qu’il t’offre plein de bonheur et quant à Stéphanie , je te souhaite la bienvenue dans l’arène

une fameuse mise à jour

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Posted by: Bobbista.9781

Bobbista.9781

A Jumpel et BeadsOfTears , en fait , si vous lisez un de mes posts précédents , j’ai indiqué que j’allais oublier l’élevé et me recentrer sur la légendaire . C’est justement parce que j’ai vu que les légendaires se trouvaient à l’hv ; que donc elles ne sont pas liées au compte et que donc je pense pouvoir , s’il y a une partie crafting ( je n’en sais rien , j’en suis encore au stade drop précu ) me faire aider par une relation in game qui a je crois tous les métiers montés . Après je me trompe peut être ( je ne me suis pas renseigné à fond ) mais j’espère qu’en fournissant tout ce que je peux à la personne , je pourrais peut être arriver à mon objectif .
La base du mmo c’est quand même l’entraide et si ça peut se faire comme ça , cela pourrait m’ arranger
Maintenant , je pense avoir dit tout ce qu’il y avait à dire , je ne pense pas avoir convaincu ^^ , mais j’espère au moins avoir été compris . Il y a un post similaire assez animé sur l’anglo avec un peu de chance anet en aura connaissance .
Merci à ceux qui ont participé au débat aimablement . Pour ma part je ne vais plus posté ici car plus grand chose à dire , je vais donc laisser la parole aux autres

(Modéré par Bobbista.9781)

une fameuse mise à jour

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Posted by: Bobbista.9781

Bobbista.9781

Maugrey , je vais t’expliquer quelque chose . Je suis sur le jeu depuis le début , c’est à dire les trois jours anticipés . Si tu remontes l’historique de mes messages forum , tu verras qu’ils sont très récents . Pourquoi ? Et bien tout simplement bien que je vienne tous les jours sur le forum , j’ai toujours été généralement satisfait des majs . Enfin même si elles ne me concernaient pas directement , j’ai généralement toujours trouvé quelque chose de positif .
Donc à partir de là , ce n’est pas la peine de me parler comme au rageux de service . On est en démocratie il me semble . Si je viens parler aujourd’hui , c’est parce que je trouve qu’il y a un déséquilibre profond dans cette maj . On offre un boulevard aux crafteurs et pas de solutions viables pour les autres dont je fais partie . Donc je viens ici exposer mon opinion et des idées , dans la politesse , le respect du débat et des autres intervenants .
Maintenant , on vient ici dans une volonté de dialogue , prêts à accepter les idées et suggestions des autres , et on aimerait très sincèrement ne pas se faire systématiquement attaqués dès que l’opinion exposée ne correspond pas au dogme du fan boy bienpensant .

Sinon je plussoie la réponse d’allan qui résume très bien ce que je pense .

Merci .

une fameuse mise à jour

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Posted by: Bobbista.9781

Bobbista.9781

Bonjour .
Je voudrais rebondir sur un message intéressant de Gwethelyn sur la page précédente , en l’occurrence la refonte de Tequatl . Donc visiblement , on va avoir un WB qui va demander de la strat et du défi pour être tombé . Jusque là on est sous le charme et je suis impatient de tester ça . C’est la suite qui est moins amusante : " une des récompenses RARES de cet évènement était un set d’armes élevées " . C’est à dire , en traduction , j’imagine que seuls les 3 chanceux du serveur , à 300 % de mf plus bannières et autres vont réussir à les loot au bout du 3500 ème try .

Pour mon , cas , je me doute déjà que je vais venir le faire pour le plaisir et que forcément au bout de dix fois à sortir du bleu et du vert du coffre , ça va commencer à me gonfler et je vais passer à autre chose …

Par contre , s’il y avait eu en place , comme le suggérait allan d’une autre manière , une récompense en monnaie particulière ou autre en cas de réussite ( et rien en cas de fail bien sur ) , j’aurais pu espérer , au bout de plusieurs semaines/mois de réussites échanger la dite monnaie auprès d’un pnj qui vend des armes élevées . Là dans ce cas , on a du défi , on se fait plaisir à jouer , je peux le faire à mon rythme et je suis sur qu’au bout du chemin une arme élevée m’attend . Mais voilà , anet préfère encore une fois en remettre ça à l’aléatoire du loot qui ne génère que des frustrations …

Et une dernière chose . Il y a déjà un petit moment anet avait tenté de faire un event de wb qui demandait un minimum de difficulté ( j’ai pas dit de strat hein ) , en l’occurrence la reine karka . Pour rappel , clean les colonies pour la faire pop . Evidemment derrière , pour un event qui demandait du temps et du monde on avait en récompense deux magnifiques rares de mémoire et un coffre rempli de stuff que nous looterait le premier mob venu dans la vallée de la reine . On approuve ou pas la récompense selon ses opinions peu importe . Le fait est qu’ aujourd’hui vous voyez le succès qu’elle rencontre ? Il n’y a strictement plus personne qui la fait . Donc à mon avis , Tequatl , si son coffre est aussi généreux , il risque de suivre le même chemin …

une fameuse mise à jour

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Posted by: Bobbista.9781

Bobbista.9781

Bonsoir . Donc j’ai un peu tout lu et si je résume , pour l’instant les élevés sont exclusivement réservées aux crafteurs ou au quelques très rares chanceux du loot , et pour mon cas , si je désire en obtenir une par quête épique défi challenge ou autre , c’est d’attendre un éventuel changement dans une hypothétique maj d’ici quelques mois , tout ça en me montrant patient .
Ben je pense que je vais définitivement oublier les élevés , et me recentrer sur les précus . ( qui ne sont que des exos donc je pense largement plus facile à looter que des elevés )
Sinon , j’ai une petite question pour ceux comme moi qui ne craft pas . Les matériaux élevés que vous lootez sur les champs ( composants pour les élevés réservés aux crafteurs j’imagine ) , qui remplissent votre sac et que vous ne pouvez bien sur ni recycler ni même vendre au pnj et que vous devez donc jeter chaque fois que vous videz votre sac , vous en faites quoi ? vous jetez aussi comme moi ou quelqu’un a une astuce d’une éventuelle utilité de ces trucs ( forge par exemple ) ?

une fameuse mise à jour

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bobbista.9781

Bobbista.9781

Pour en revenir au titre , c’est une fameuse mise à jour …

Alors je me co , bien sur je lis mon courrier , j’ouvre le cadeau à scarlett sans trop faire gaffe ( aie boulette ) , bien sur hop mort , rez tp puis réparation stuff , ensuite je regarde la liste des quotidiens et là je me demande pourquoi mon mensuel est passé de 3/4 à 1/4 ( j’avais farmé tout le dimanche après midi en vue de prendre l’avance pour le mois avant la reprise du travail , merci anet ) et après ça pour me consoler je me penche sur ces fameuses armes élevées qui me font envie depuis que j’en ai entendu parlé et là je comprends que je vais devoir faire définitivement sans . Je ne suis pas prêt de l’oublier cette maj !

Blague mise à part , la seule chose qui me chagrine , c’est l’obtention de ces dites armes élevées . En clair , si j’ai bien tout compris ( et ça c’est pas sur ) , pour en avoir une , il faut soit la crafter , soit la looter . C’est à dire le choix entre le pénible et la chance . Crafter : acheter des matières à l’hv , crafter en mode afk , puis revente pnj . Hop on retourne à l’hv , on rachète des recettes d’autres matières puis recraft , etc … Je suis sur que certains aiment , mais moi c’est bizarre , ça passe pas du tout ( peut être parce que je passe ma journée au boulot à crafter et que le soir j’ai envie de faire autre chose de moins pénible ) . Et enfin la chance . Donc si j’ai bien compris on pourrait les looter ( mais là je suis pas sur , si quelqu’un peut confirmer ) . Mais avec quelle réussite ? Déjà en farmant les wb depuis longtemps et divers champions , j’ai très très rarement trouvé des armes exo . Là on parle d’élevés , c’est à dire supérieures à l’exo . Donc en gros on a encore moins de chance d’en trouver une ? ( d’ailleurs , je me demande même , si dans ce cas là , on a peut être même plus de chance de dropper un précurseur , celui ci faisant partie des exos , donc moins rare … ? )

Donc je ne me fais pas d’idée , ces deux façons ne correspondent pas à mon type de jeu . Attention , je ne critique pas , hein , je comprends qu’il en faille pour ceux qui ont investi du temps dans le jeu à monter des métiers , et pour aussi pour les chanceux du loot . Mais , ce que je veux dire , c’est pourquoi il n’ont pas implanté une méthode d’obtention pour les casu ?
Alors je suis tout à fait d’accord que c’est un objectif à long terme et que cela doit se mériter , mais pourquoi ne pas avoir mis ces armes , par exemple au pnj laurier , mais à un prix très fort , genre 150 lauriers + 150 ectos ( c’est qu’ exemple hein ) , de quoi donner moyen aux casus de les obtenir à long terme en se faisant plaisir , c’est à dire en jouant et en y mettant du coeur …

Bref , je respecte les choix d’anet ( d’avantager ceux qui passent du temps sur leur jeu ) et je suis sincèrement content que cette maj plaise à la majorité des joueurs , mais je rejoins tout à fait jyaim , comme quoi c’est un virage qui s’opère et que donc les casus ne devront plus espèrer avoir leur meilleur équipement en jeu . Et avec les armures élevées qui vont arriver certainement dans le même esprit , je pense que beaucoup comme moi vont un peu se sentir un peu plus mis de côté ( le pire étant les ’ link nous ton stuff ’ et ‘bas non t’es useless’ à l’entrée des instances qui vont être de plus en plus à la mode )

Ceci dit , ce n’est pas un post " ouin ouin " , j’accepte les chose comme elles ont mais juste le ressenti d’un casual … bon jeu à tous

Remotiver les gens à reprendre les temples

in Suggestions

Posted by: Bobbista.9781

Bobbista.9781

Juste une idée comme ça , vu que dans ce jeu le farm a un certain succès , on pourrait imaginer , par exemple , la création d’une zone hl de champions et vétérans pour le farm ( chose souvent demandée ) dont l’accès serait conditionné par le up de tous les temples ( genre arah au début et son event devant ) . La zone , très " rentable " pourrait intéresser les bus farm qui tournent en boucle sur les dernières map et donc faire venir du monde pour les events de prise et de défense de ces temples ( ce qui aurait la bonne idée de repeupler ces zones ) . Et donc bien sur , dans le cas du down d’un temple , hop tout le monde ejecté de la zone à farm , donc obligation de faire la reprise pour recommencer le farm .

Bon je me doute que je fais me faire taper dessus avec mon idée de " farm " , mais je pense que ce genre de chose pourrait redonner , par l’intermédiaire d’une carotte , de l ’ interet à ces events de temple intéressants à faire et utiles pour ceux qui ont besoin des pnj karma qui s’y trouvent .

Karma consommable obsolete

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bobbista.9781

Bobbista.9781

Ah oui effectivement , je n’avais pas pensé à ça , c’est vrai que pour une question de confort autant que cela soit ajouté directement sans passer par les fioles . Ceci dit , cette modif est peut être prévue aussi .

Karma consommable obsolete

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bobbista.9781

Bobbista.9781

Ben peut être que pour toi , cela ne représente plus aucun interet , mais en ce qui me concerne , j’y vois beaucoup d’avantages . je m’explique : avant on droppait quelques fioles de karma que l’on pouvait booster , aujourd’hui on en drop sur tous les champions et elles ne vont plus être touchées par le boost . Je pense qu’aujourd’hui avec la facilité de dropper des fioles en farmant un minimun , pour beaucoup on va se retrouver avec des stocks de karma bien plus gros qu’avant . Donc forcement vu les pourcentages des boost , un nerf de ces dit boost s’imposait , sinon les quantités atteintes auraient été juste astronomiques .
Et comme tu le dis , aujourd’hui le karma est de compte . Ce qui implique donc que je peux l’obtenir avec mon war 80 et que je vais pouvoir l’utiliser pour équiper mes rerolls , en puissance/vita/robu ( 40 po la pièce d’armure à l’hv environ ) auprès des pnj karma des temples ( toutes les pièces sauf le casque à prendre au pnj mcm ) . Bref , pour moi , que des avantages ce karma de compte .
En fait j’ai du mal à comprendre ce qui te chagrine , la perte des boosts sur les fioles ou le fait que la karma soit commun ?

Anti-jeu pendant les Events Chaos mécanique

in Chaos Mécanique

Posted by: Bobbista.9781

Bobbista.9781

Comme le dit Asgaard , ce débat est stérile pour la simple et bonne raison que chaque camp campera sur ces positions . Perso , je suis les commandants farmers , non pas que je sois un grand fan du farm intensif no brain , mais étant un joueur casu , cet event me permet clairement de remplir mes caisses pour un bon moment . Maintenant je pense qu’il y a moyen de contenter tout le monde , les farmers comme ceux qui veulent réussir l’event , et la solution à mon avis serait de rééquilibrer le pop de champion dans chaque catégorie .

Par exemple , sur les éthers , on a des champs généralement ( si le bus est assez gros ) durant la phase pré-capitaine , puis ensuite au début et pendant la phase capitaine . Donc cela consisterait de limiter le pop des champs par exemple lors de la phase des capitaines . On aurait donc des champs lors de la première phase ether , puis au début de la phase ether capitaine , et ensuite plus rien .

En contrepartie , sur les minions de scarlet , on met au minimum un détraqué champion , voire deux si le bus est consequent . Au final , les farmers pourraient seraient aussi bien intéressés par les éthers que par les minions .

Mes exemples sont peut être disproportionnés , mais là ou je veux en venir , c’est que par un petit rééquilibrage , on pourrait rendre toutes les catégories de mobs intéressantes aux yeux des farmers ( dont je fais partie ) et par conséquent faciliter la victoire de l’event .