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Récompenses Panthéon des Hauts Faits retirées

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Charm.4985

Charm.4985

Même courrier reçu, sachant que je venais de retélécharger le client pour voir où en était le McM (après 3 mois) de break, y’a de quoi se poser des questions sur le développement du jeu …

Aucun soucis sur GW1.

Bref, je repars sur BDO …

Sondage McM du 28 avril 2016 : scores ou qualité de vie

in McM

Posted by: Charm.4985

Charm.4985

Merci Captain Obvious pour cette réponse pleine de bon sens et tellement utile.

Blague à part, beaucoup de mes contacts de l’époque GW1 ont observé ces mêmes problèmes pour ce qui est du McM et ce, moins de trois mois après la sortie du deuxième opus. GW2 va bientôt avoir 4 ans, on peut dire qu’Arena réagit “vite” sur des problèmes qui sautent aux yeux pourtant. Ah, j’entends dans mon oreillette que c’est approximativement le temps qu’ils avaient mis sur le 1 pour s’apercevoir qu’ils n’avaient pas boosté les points de récompenses des matchs Alliance versus Alliance pour les aligner sur ceux de la Carrière de Jade et du Fort Trembleforêt.

Pour en revenir au sujet initial, il est, à mes yeux, bien plus important et même prioritaire d’améliorer le système de score.

Sondage McM du 28 avril 2016 : scores ou qualité de vie

in McM

Posted by: Charm.4985

Charm.4985

A mes yeux, la plus grosse erreur du McM est justement son principe : serveur contre serveur ; le problème de l’Europe étant les nombreuses et différentes langues. Les pays qui la constituent ayant un nombre de joueurs tellement varié, un départ équilibré chez nous pour les matchs est déjà totalement impossible.

Dès le début, GW2 aurait dû garder le principe de factions, avec des matchs de types Alliance versus Alliance. Par exemple : 200 joueurs d’un côté pour seulement 100 de l’autre ? Pas grave les 100 en surplus devaient attendre le match suivant pour entrer en jeu. Les 100 premiers devaient alors repatienter, et ainsi de suite. C’est là tout l’avantage de match de courtes durées. Les files d’attente plus conséquentes lors de sur-effectifs à répétition dans un camp finissaient par inciter des guildes entières à changer de bord (gratuitement je le rappelle), ce qui, au final, permettait de rejouer plus rapidement.

Peut-être qu’un principe “fourchette” de joueurs sur une même carte permettrait de relancer une véritable compétition :

Par exemple : le serveur 1 a actuellement 20 joueurs sur la map. Les serveurs 2 et 3 peuvent en avoir jusqu’à 25 maximum. Si le serveur 1 gonfle son équipe (jusqu’à 30 pour garder la même marge d’écart) les autres serveurs pourront de nouveau augmenter leur effectif. A l’inverse, si un serveur diminue trop sur le nombre, un chrono ferait partir progressivement les teams en sur-effectifs et les enverrait dans la lisière des brumes.

Pas certains que cela soit réalisable, mais çà pourrait être une idée à creuser

Suggestion : Reconnexion garantie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Charm.4985

Charm.4985

@ Rylien :

Non non, je te rassure

D’ailleurs, je n’aimerais vraiment pas être à la place de Stéphanie. Difficile de faire du brossage dans le sens du poil d’Arena et d’éviter de répondre aux vrais sujets qui fâchent …

Suggestion : Reconnexion garantie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Charm.4985

Charm.4985

Malheureusement, sur ce coup là, tu rêves :/

Cela fait des années que GW 1 et 2 ont des codes 7 en série, que les gens s’en plaignent, mais que c’est le silence radio chez Arena.

J’avais créé il y a quelques temps un topic là-dessus pour recenser le nombre de joueurs touchés. Ils ont déplacé le sujet dans la section rapports/bugs, comme çà personne (ou presque) ne l’aura lu. Et du coup, çà passe aux oubliettes, ce qui les arrange bien …

Désinscrire puis réinscrire compte dans autre monde?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Charm.4985

Charm.4985

La migration de serveur est en effet gratuite lorsque le compte ne détient plus aucun personnage créé

Changements chez ArenaNet et futur contenu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Charm.4985

Charm.4985

Remonté, non … par contre résigné oui, comme la très grande majorité des joueurs. :/ Et pour ce qui est d’avoir agis à chaud, pas le moins du monde ^^

Et s’il vous plait, stop l’excuse GW1 et GW2 ne sont pas comparables. Quand tu compares juste ce qui a été produit pendant un même délai sur les deux jeux, le fossé est énorme malheureusement.

(Modéré par Charm.4985)

Changements chez ArenaNet et futur contenu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Charm.4985

Charm.4985

Nice comm’ … comme d’hab’ quoi …

Juillet pour la suite de l’histoire de HoT qu’ils nous ont mis sur le marché sans finir l’histoire, pire, nous laissant en plan vu la dernière cinématique, c’est inadmissible. (rappel l’extension est sortie fin octobre 2015) çà fera presque un an. Rappelez-moi à quelle intervalle sont sortis Faction et Nightfall lol (et eux avaient du vrai contenu).

Les megaserveur ; joke sur ce point-là aussi. Ou comment avoir juste regroupé (et mal) les différents serveurs sur un seul même pour masquer l’abandon du jeu par les joueurs. (J’avais une FL phénoménale à l’époque de GW1, au bout de six mois sur le 2, 90% de mes contacts avaient déjà disparu).

Le MCM manque de contenu depuis le début. 4 Map, dont 3 identiques, çà lasse bien trop vite. Pas assez de roulement rapide tel que le permettait l’AvA sur Faction. La monotonie s’installe trop rapidement.

Je ne me prononcerai pas sur les donjons et fractales, je n’ai jamais accroché sur cette partie-là. Bonne nouvelle pour les raids en revanche, bien que je trouve que là aussi, çà évolue beaucoup trop lentement. (Je me base encore une fois sur le contenu que proposait GW1 avec chacune de ses campagnes / extension)

Bref, avec BDO qui vient de sortir, l’hémorragie des joueurs de GW2 à largement le temps d’atteindre le stade fatal pour GW2.

R.I.P

(Avis perso, mais aussi de d’autres connaissances : ils feraient mieux de totalement lâcher GW2 et repartir sur de nouvelles bases en nous faisant un GW3, plus dans l’esprit du GW premier du nom …)

PS : oui j’ai copié-collé un message mis sur le GW2shop, mais comme les dev’ ne vont pas là-bas, on peut toujours espérer qu’ils le verront ici o/ (l’espoir fait vivre comme on dit)

Megaserveur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Charm.4985

Charm.4985

Poudre aux yeux le nom de megaserveur. Perso, je préfèrerai des serveurs basiques et qui arrêteraient les code 7 en série depuis 3 ans et demi. Bizarrement, jamais eu de problèmes similaires sur d’autre MMO.

Fragment empyreen et poussiere de pierre de sang

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Charm.4985

Charm.4985

@ Bandini

En effet, c’est ce que je faisais, mais j’en dropais bien trop par rapport à leur consommation journalière ^^

Enfin c’est du passé maintenant vu que je viens de changer de jeu :p

Fragment empyreen et poussiere de pierre de sang

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Charm.4985

Charm.4985

Le mieux reste la Lisière des Brumes. Du fast cap à la clé, sans trop de résistance par des défenses de forts et tours. Tu auras rapidement ce que tu cherches.

Perso, je les jette par stacks tous les jours tellement ces trucs m’encombrent ^^ (enfin moins maintenant vu que je suis parti sur BDO :p )

HoT : une déception pour Ncsoft?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Charm.4985

Charm.4985

Je plussoie le principe Kurziks / Luxons. Match d’alliance contre alliance, Fort Trembleforêt / Carrière de Jade on avait du choix. (7 maps différentes) Le challenge de prise de possession des villes donnait aussi de la motivation. La rotation toutes les trois heures de progression des maps (en fonction des points gagnés par les camps) évitait une lassitude trop présente ici.

Quand j’avais constaté le principe du serveur contre serveur lors de la présentation de gw2, je tirais déjà la gueule en pré-sentant un mauvais choix. L’évolution du jeu me l’a largement confirmé. Le PvE n’aura jamais été ma raison d’achat de GW2, et l’univers bien trop pauvre du PvP/MCM (2 Maps), finalement, n’aide pas non plus.

Je suis nullement étonné par le flop de HoT malheureusement. Depuis le début la communauté leur dit quoi faire pour rattraper les trop nombreux défauts du jeu, mais le staff s’en moque royalement.

RIP GW2, de nouveaux jeux sortis il y a peu, ou qui arrivent dans les jours seront mon nouveau loisir. Comme pour beaucoup de joueurs que je connais hélas.

PS : J’avais acheté HoT que grâce à un remboursement touché, mais pas la peine de compter sur moi pour prendre la prochaine extension (si le jeu ne coule pas d’ici là).

Impossible de finir histoire personnelle seul ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Charm.4985

Charm.4985

Bon, je confirme qu’il y a dû avoir un patch à un moment dont j’ai loupé l’information. J’ai en effet pu la faire seul, après avoir lancé l’histoire en espérant trouver des joueurs pour m’y rejoindre.

Pour ma décharge, il faut dire qu’à l’époque de la sortie de GW2, on ne pouvait pas le faire. Tous mes persos ayant été créés à cette époque, et ma revenante ayant rejoint une partie en cours pour faire Arah story, je n’avais pu prendre connaissance de la modification de ces interrupteurs.

Merci à vous de m’avoir remonté l’info ^^

Impossible de finir histoire personnelle seul ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Charm.4985

Charm.4985

Voilà, depuis la sortie de HoT, c’est devenu un vrai calvaire pour trouver au moins 1 joueur pour la dernière quête de l’histoire de base de GW2.

Or, il est impossible de la faire seul, à cause des 2 interrupteurs qui doivent être enfoncés simultanément durant un laps de temps, très peu de temps après le début de la mission.

Aussi, çà serait une bonne chose si le staff pouvait faire quelque chose contre çà, car il est plus que pénible de parfois poireauter durant des heures (voir des jours) pour pouvoir terminer le scénario de base.

Merci de m’avoir lu.

Deltaplane Tyrie centrale, Puzzles de saut.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Charm.4985

Charm.4985

Bah désolé, mais quand je vois que la moindre chasse aux objets pour tes succès te demande de sauter partout, et ratisser tous les moindres recoins (chasse à l’or aux contrées sauvages, ou bien tueuse de karkas par exemple) ou encore des succès tels que les plongeons … Ou aussi tuer tant de fois tel style de mob et utiliser tant de fois telle arme … On est bien loin de vrais titres du genre cartographe du premier opus (sans texmod), ou encore vainqueur et gardien légendaire …

Mais évitons le H.S, ce n’était qu’une petite parenthèse de mon ressenti personnel.

Deltaplane Tyrie centrale, Puzzles de saut.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Charm.4985

Charm.4985

Perso, j’espère que que les deltaplanes seront tout de même utilisables lors de grosse chute durant les jumping. Car je ne sais pas pour vous, mais moi çà me gave de devoir repayer à chaque fois un TP qui t’oblige à recourir au début du jumping, prenant en lui même 3 fois plus de temps que la tentative du parcours de saut.

D’autre part, et avis perso un peu HS, ces jumpings me gavent sérieusement. Si j’avais su que le PVE de GW2 était autant du Mario Party (mini jeux) et du Tomb Raider (jumping casse-tête) je n’aurais jamais acheté le jeu …

Suggestions : fonctionnalités de GW1

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Charm.4985

Charm.4985

Tu risques malheureusement de rester sans réponses, car plusieurs de ces choses sont demandées depuis la sortie du jeu, soit trois ans et demi. Et Arena n’a jamais donné signe d’écoute …

Code 7, une habitude sur GW 1 et 2

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Charm.4985

Charm.4985

Salutations,

Simple petit sujet pour savoir combien parmi vous, ont malheureusement l’habitude de côtoyer James Bond sur GW2 depuis quelques années. La fameuse erreur code 007 sur GW1 et simple code 7:xxxx nous sommes nombreux dans ma guilde à l’avoir couramment subie sur les ces 5 dernières années, ce qui n’était pas le cas dans les débuts de GW.

Combien de FOW ou UW à recommencer à cause de çà, combien de déconnexions durant un match McM avec une file d’attente plutôt conséquente pour revenir, ou encore l’impossibilité de revenir en lisière avec la même escouade, car la map ou vous étiez est maintenant full.

C’est franchement pénible, et ne venez pas me dire de vérifier, mon routeur blablabla, ma connexion et j’en passe car je n’ai connu ces problèmes qu’avec GW. J’ai fait pas mal d’autres jeux en ligne sans jamais avoir le moindre soucis avec ces déconnexions intempestives.

Pour finir tout de même avec une pointe d’humour, je vous partage un screen du dernier code 7, moins de deux minutes après être rentré sur une nouvelle map de lisière. Plus rien ne répond, je vois les points des autres joueurs continuer tout droit indéfiniment. La déconnexion n’arrivant pas, je décide de sauter pour faire un suicide direct à mon personnage. Celui-ci n’y arrivera finalement pas. Il tombera un moment pour finir dans l’eau sous les zones de combat. Je m’y serai même baladé un court moment en nageant avant que le jeu ne daigne enfin réaliser le bug.

Après, çà serait tout de même vraiment sympa si Arena se décidait à faire quelque chose contre ces déco’s intempestives …

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(Modéré par Charm.4985)

Cible obstruée abusivement

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Charm.4985

Charm.4985

Bonjour,

Je profite de l’apparition des derniers bugs de paramètres du jeu pour (re?)lancer une anomalie depuis la sortie du jeu. Et, honnêtement, çà serait vraiment bien que vous y remédiez.

Bien trop souvent, que cela soit en PvE ou McM, le jeu ne cesse de nous mettre des cibles en statut obstrué, et donc intouchables par de simples coups. Trouvez-vous normal qu’un archer PNJ en haut d’une muraille, ne soit pas touchable avec des dégâts directs ? A moins que nos persos ne visent que systématiquement les pieds des adversaires, il est tout à fait anormal de ne pas pouvoir les atteindre. Je pourrais à la rigueur excuser pour des Asuras :p mais là, il y a sérieusement un problème.

Je ne pense pas être le seul excédé par cela, à moins que ce ne soit volontaire. Le cas échéant, il y aurait, à mes yeux un sacré soucis et donc un besoin d’explication sur vos choix.

Bonne journée

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Bug de réinitialisation des options

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Charm.4985

Charm.4985

Touché aussi par les symptômes. Je vous laisse jusqu’à mardi prochain pour résoudre le problème ; je suis actuellement sur la CBT1 de Black Desert Online, donc j’ai de quoi m’occuper en attendant :p

(Modéré par Charm.4985)