Affichage des messages de Coeurdedragon.9437 :

Trait "Illusionary Persona" ???

in Envoûteur

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

Non j’ai quitté le jeux il y a un an et c’était toujours la meilleure option en raid mcm 15+ jusqu’à bus voir giga bus (noctilienne… <3)
Il servait à debuff des cellules, renvoie de projectiles, meilleur moyen de touché le plus de personne possible avec la confusion qui même nerf (ce dont tu parles 1 an après la sortie du jeux) restait très forte. Je rappel qu’un ennemis rentre ce prend confusion, sort il reprend confusion. Quand tu places bien ça, bah tout le bus rentre et sort de la zone… C’était juste FAIT pour le mcm lol. En focus épée + espadon ou bâton tu mettais du contrôle par dessus tout ça. J’étais très content.

Et donc ça n’existe plus… Je comprend pas. C’était loin, très loin d’être un sujet de polémique, c’était vraiment cool comme gameplay… Une des seuls options valable d’être en prestige. Pourquoi ????

Trait "Illusionary Persona" ???

in Envoûteur

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

Oula… Me revoila dans ma quete du “ça marche tjs ou pas?”… Et je butte encore sur un détail… indispensable. Je ne vois plus le trait qui permettait aux prestiges d’aveugler les ennemis entrant ou sortant de la zone. Qui se combottait avec le trait qui inflige confusion aux ennemis aveuglé.

Alors il y a d’autre methodes maintenant pour aveugler l’adversaire, apparement par shatter par exemple.
MAIS la spé alté prestige était la SEULE spé alté en bus/mcm. J’éspere que j’ai encore une fois loupé quelque chose parce que sinon… c’est presque pire que ce qu’aurait pu être un retrait de l’illusion personnel.

Trait "Illusionary Persona" ???

in Envoûteur

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

Quand tu penses que le trait a été supprimé pour un pseudo-équilibrage puis qu’en fait non c’est juste free maintenant, si si tu jubile un peu. Et comme je dis, certaines spé qui peuvent profiter de deux kit majeurs de survis/control moi j’adore.

Puis depuis la sortis du jeux la classe a toujours été “forte” contre ceux qui ne la comprennent pas et tres vite limité contre ceux qui la connaissent. Mais le jeux reste basique, l’adversaire meurt à 0% d’hp et , si ils n’ont pas nerf le F1, ça arrive toujours avec un bon gameplay non ?

Trait "Illusionary Persona" ???

in Envoûteur

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

Mais c’est génial ! J’ai tellement plus envie de revenir quand j’apprend ça ! Donc de base qu’importe la spé on a une invul de 1scd sur le F4 et une interrupt cac sur le F3… Merci A.net =D
Et merci a toi ^^

Edit@Raban : c’est sympa aussi !

Trait "Illusionary Persona" ???

in Envoûteur

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

Bonjour/Bonsoir, ancien joueur désirant faire un come back j’ai été voir avant toute chose ce qu’A.net avait fait de ma classe. En allant sur des builds éditors j’ai constaté avec effroit que le trait grand maitre en inspiration qui nous permettait d’appliquer nos éclatement sur nous même…. avait disparue.

J’ai donc sauté sur le premier lien venu vers le forum pour vois ce qu’en pensait la communauté. Pétition, déchainement de rage etc…. Rien du tout, vous n’en parlez meme pas dans les 5 pages précédentes. Ou alors j’ai loupé quelque chose.

On peut m’expliquer ce qu’est devenu ce trait qui pour moi faisait toute la beauté de cette classe ?

Il sert à quoi le guerrier ?

in JcJ

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

Salut à tous.

Voila je joue un guerrier Charr en jcj depuis pas mal de temps. Et un truc me choque dans le fait qu’il soit Charr. J’avais l’impression que toutes compétences de déplacements ( 3 et 4 espadon, F1 hache et marteau, charge du taureau…) sont beaucoup plus lentes ou bug que celles des autres race. Et récemment en jouant Jce dans ascalon, en étant transformé en Guerrier humain fantôme, j’ai eu quasiment la confirmation en voyant que je me déplaçais beaucoup plus aisément, sans rencontré des saccades lors des dashs ou de bug d’arrêt sur le décor.

C’est vraiment handicapant et je le ressens en tournois quand je vois mon charr bug ou faire des mouvements inutiles. Bref d’autre ont ils vu ce phénomène ?

Sinon pour la discution je suis contre vos impressions. En tournois faut voir plus loin que “jsui op ou pas?”. Le principe du War berserker espadon par exemple. C’est de faire du roaming, et de chercher à faire un 2v1 avec un alliée. Vous lui mettez tous et avec votre burst le duel sera rapide et vous pourrez reprendre votre roam. Sa mobilité (2 dashs espadon, 1 dash épée avec un cd ridicule, son buff vitesse) ses contrôles plus que bon font de lui un ganker très efficace. Mais aussi pour réussir à fuir d’un combat au même titre qu’un furtif.
Mais il faut réaliser que burst énorme ne signifie pas gagné les 1v1. Car en 1v1 votre adversaire pourra gérer vos contrôles et votre burst, tout en vous infligeant beaucoup de dégâts. C’est chaque spé = 1 stratégie. C’est pas une spé qui roule sur toutes les autres.

Pour moi, sauf bug de déplacement qui je l’espère seront corrigé lui apportant un très bon up, le war est la classe la plus équilibre EN JCJ (en pve et mcm jla trouve broken). Car elle paye le décision-making et punis sur un bon focus.

Pas comme l’envout, le voleur et l’elem qui ne peuvent pas être punis quand ils font des erreurs…

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

C’est juste hallucinant de voir les bêtises qu’on peut lire. Même problème que pendant Noël pendant 2 mois impossible de jouer. Ils font le nécessaire → on peut jouer normalement pendant 5 mois. Et BIM tout d’un coup ça replante.

C’est guild wars 2 qui est en cause. J’ai pas plus de lag sur Youtube, sur les jeux et tout ce qui passe par les fournisseurs de transit du net, surtout youtube. Donc l’excuse : c’est les vacances… Stop parler quand on y connait rien. Il y a 10 fois moins de joueurs aujourd’hui qu’à la sortie du jeux. Ils font des économies. Ce sont les utilisateurs d’orange qui payent pour le moment mais ce sera bientôt les autres, comme la dernière fois. Ils répondent pas, parce qu’ils n’ont plus de mensonges ou de faux-fuyant en stock.

C’est sur que je n’achèterais plus de jeux A.net ni Ncsoft. Aucun respect de l’utilisateur. Toujours des problèmes et il faut se battre SANS COMPENSATION pour être entendus. Ils offrent des KDO au carte bancaire mais les gens qui peuvent pas jouer pendant des mois ils les ignorent. Ils font des maj. sans dire l’entière vérité, comme le taux de loot ou les changements fractal/donjon/event… Bref c’est toi la vache et t’es bon qu’a te faire traire. Bonjour la concurrence…

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

FAI: orange, serveur: MDJ

Lag récurrents rendant injouable gw2, freeze allant des 2-5 scd toutes les 2 scd à 10 min ou + sans pour autant être déconnecté.

Ce sont les mêmes lag qu’il y a 5 mois. JE NE TOLÉRERAIS PAS que vous mettiez plus d’UNE SEMAINE pour résoudre le problème.
J’avais tenu 2 mois au début du jeux comme un imbécile. Je quitterais le jeux dans une semaine et bye l’extension et bonjour la mauvaise pub. Bougez vous…

Video JcJ Guerrier

in JcJ

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

Bon encore une fois. Je repete ce ue j’ai déjà dis 2 fois.
J’ai pas dis que guerrier était la classe la plus cheaté (non) mais que sa robustesse et ses pv de base le rendait déséquilibré autant que le gardien.
En suite j’ai pas dis que +2000 d’armure totale était être tanky. J’ai dis que c’était plus qu’assez tanky pour une spécialisation pur DPS berserker.

Sérieux faudrait pas déformer mes propos. Je ne suis pas en train de pleurer sur une classe. Je dis qu’il a y beaucoup plus d’avantage a être une classe “lourde” pure dps qu’être un léger tank ou un léger dps.
Franchement quand on compare les deux dps tu gagne quoi à perdre de l’armure ? RIEN. Ce sont des classes avec les mêmes rôles possibles, sensiblement les même utilités. Mais l’une a plus d’armure que l’autre et de façon purement gratuite.

Alors oui il y a la mobilité et le désengagement. Enfin en tournois quand tu voit un lourd à chaque camp ça te sers à quoi de changer de camp pour te faire poutrer puis de désengager pour retourner au camp ou le mec t’avais poutrer 2 min plus tôt ? A la fin ce qui compte c’est l’action sinon les points tu les regagnes jamais.

J’ai joué toutes les classes sauf ingé et gardien. Et j’ai clairement pas l’impression qu’en pvp la mobilité soit un moyen de gagner une partie. Surtout qu’au final les dashs des classes lourdes permettent de se déplacer plutôt bien. Parlons pas des boost de vitesse.

Bref même si je remarque ce déséquilibre ça m’empêche pas de jouer mon elem spé robustesse qui tank à peine plus qu’un war dps…

Video JcJ Guerrier

in JcJ

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

Sérieux on lit toujours les même argumentaires sur tout les postes. C’est complétement absurde de me répondre “faut break stun”.

Déjà, pour l’auteur, je parlais d’armure (complète) soit +2000 d’armure au total.

Quand on voit le stuff et les 22k pv, oui c’est TRÈS tanky quand on voit qu’il est full dps à coté. Va chercher un léger/intermédiaire qui fait 20k de dommage en 2 scd avec assez de défense pour prendre une sauce d’un élémentaliste dps sans être en danger. Tu va pas en voir avec du stuff berserker.

Mais passons se coté over powered statistiquement. Quand on me dit à chaque fois “break stun” comme si personne à part vous y avait pensé. Tu vois 3 charges, 1 stun et un renversement/root. On a 3 utilitaires et un élite. Tu vas mettre 3 break stun (pour un stun du coté war) juste pour contrer le war ? C’est pas sérieux, d’autant plus qu’un break-stun c’est pour les stun, pas pour les immobilisations qui pullulent plus que les stuns. Je vois qu’en envouteur, il y a des utilitaires selon ma spé dont je ne PEUX PAS me passer. Tel que reflet, sceau d’altération, double prestiges etc… C’est pas possible de distancer un war du cac et donc de ses dégâts quand le mec a autant de dash/stun/root/infirmités. Et surtout quand un seul de ses coups t’enlève 1/3 de tes pv. A coté de ça si tu résistes, d’un autre coté lui aura de quoi tenir mon dps amoindris par mon tanking.

Je me plein pas de ma classe loin de la. Mais combien de foi je me fais “no-match” par des war no-brain puch 3 touches. Déjà en jeux tu n’as pas toujours tes utilitaires d’up et qu’en plus sous célérité et Élite il va tellement vite qu’en backstab c’est chaud de réagir à temps…

Je trouve juste abusé de voir des classes 2hit-ko 3/4 des classes en si peu de paramètres. Même moi en spé shatter full dps je trouve abusé de tomber un léger en 4 touches. La différences avec le war c’est que lui le fait plus souvent, tank beaucoup plus que moi, et a beaucoup plus de dash pour rester au cac. Il a même une meilleur célérité que moi…wtf… Bref c’est une classe qui désengage difficilement voir presque impossiblement. Mais à quoi ça lui sert de fuir quand elle roule sur presque tout.

Merci soit d’étayer ou s’abstenir de répondre.

Mon avis sur le puzzle de saut

in McM

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

Le jumping puzzle en McM est une source de token servant à acheter du stuff exotique, est une source de plan d’armes de sièges pour économiser l’argent gagné d’une autre façon (et encourager d’ailleurs les pve à participer) et est une source de loot possiblement “rare”.

Pour toutes ces gains, la difficulté rencontrés est la dextérité nécessaire au parcourt du puzzle en lui même ainsi que la rencontre possible d’entité ennemis belliqueuses ou non, d’un nombre indéterminé (de 0 à beaucoup).

C’est un équilibre difficile à atteindre mais c’est une sorte d’équilibre quand même. Pour vous aidez dans ce jumping puzzle, le nombre d’amis ou de partenaires pouvant vous aidez à obtenir ce gain est illimité.

En PvE, pour obtenir sensiblement le même genre de récompense il faudra prendre 30 à 120 min en moyenne dans un donjon instancié à 5 joueurs ou un nombre fix de mobs belliqueux sera a vaincre obligatoirement (qu’ils puissent reset ou non…). Les autres puzzle jumping n’offrant qu’un malheureux butin “souvent” ridicule et donc non-comparable avec ceux du McM.

En gros, en mcm il y a plus de récompense qu’en pve, donc plus de difficultés.
Le seul passage “imba” en McM c’est l’arène ou les défenseur n’ont pas un seul avantage sur l’attaquant. Malgré tout cela reste fun.

Video JcJ Guerrier

in JcJ

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

Tu pourrais envoyer cette vidéo aux designers du jeux ? Pour qu’ils comprennent de quoi on parle quand on dit que le jeux est légèrement déséquilibré… Sérieux on voit clairement que même l’élémentaliste sur le trébuchet qui a un très bon réflexe en set offensif, qui te contrôle et te burst, ne fait clairement pas assez de dommage et toi tu l’ouvre en une seconde et demi sans effort particulier…

Tu as 40pts en offensif, 10 pts en vita… A coté de ça c’est 22k pv, +2000 de robustesse. Soit la même chose qu’un Elementaliste spé robutesse quoi… En revanche pour ce prix tu as le set ogre et amulette de berserker…

Je comprend pas. A la limite que tu puisse tanker de base mieux qu’une classe légère ok. Mais que tu fasses 10x plus de dégâts…

Je ne remet pas en cause tes capacités. On voit bien que tu analyses bien les duels, que tu ne roules pas ta tête sur le clavier en mode no-brain. Malgré tout, ton intelligence de jeux te permet tout au plus de gagner une économie de skill ou d’être plus rapide et efficace. Vu la facilité d’enlever des pv à l’adversaire même sur une spé tank, tu pourrais quand même rouler ta tête sur le clavier que ce serait tout aussi bien…

Je suis vraiment dépité. Je voyais bien que jouer un glass-war était abusé d’un point de vu équilibre : dps-survabilité. Mais je ne savais pas que l’enchainement de skill était aussi trivial.. C’est un peu dégoutant pour ceux qui jouent léger. Il n’y a vraiment aucun intérêt. Que tu joue le dps, le contrôle ou le tanking : tout est plus fort en lourd. Il n’y a que les Elem qui s’en sortent point de vu mobilité ou ils sont inégalables. Des que tu engage un combat on voit bien qu’il est très dur de retourner la situation. Peut être un voleur passant fufu à chacun de tes contrôles. Mais la encore c’est pas gagné. Je dirais l’ingénieur spé altération+contrôle (bump) mais vu tes 22k hp même les altération ne sont pas une solution…

Mon avis sur le puzzle de saut

in McM

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

Je pense que les développeurs ont consciemment placés ces Puzzle Jumping en McM pour forcer les joueur PvE à découvrir autre chose. Comme ils poussent les joueurs McM à aller en PvE pour leur stuff, les don etc…

Après libre à toi de jouer complétement le jeux. En étant fun et en laissant passer les ennemis. En étant concerné profondément et en affrontant chaque adversaire.

Mais il faut réaliser que chacun est dans son plein droit. Celui qui va aider son royaume en perturbant les adversaires. Et celui qui laisse passer tout le monde parce qu’il ne veut pas perturber l’expérience de jeux des joueurs comme lui.

Le seul qui n’a pas ça place ici c’est celui qui exige le fair play mais qui frustré fait la même chose à son tour… pour encore venir s’en plaindre après. Soit tu es fun, soit tu es à fond dans le McM. Mais tu fais pas les deux, ou alors tu ne t’en pleins pas…

Personnellement je suis de ceux avec ma guilde qui passons en groupe pour se prémunir de toutes agressions. Ma guilde est pacifique dans les jumpings. Mais personnellement j’adore quand on se fait agressé pour pouvoir riposter et tuer le méchant gêneur. Donc j’aime autant les fair play que j’aime les ProPvP qui font l’erreur de nous attaquer pour nous offrir des Tokens =D

Après ceux qui disent qu’ils ne peuvent jamais le faire sans se faire attaquer n’en font pas souvent ou alors ils se trouvent dans une serveur rpapillonpour faire la même chose.
Parce que j’ai moi même réussi plusieurs fois en solo sans difficulté. De plus pour les pleureur : IL Y A DES FONTAINES DE FURTIVITÉ PARTOUT POUR FAIRE TOUT LE JUMPING !

Mon avis quant au Donjon de Caudecus

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

C’est juste que vous n’avez pas encore saisie qu’il n’y a pas de build miracles mais plutôt une demande d’adaptation permanente. Tu galres une fois à faire l’instance. En suite tu connais à peu prés les mobs de chaque passage. Et la tu t’adapte à fond, pas à moitié. Envouteur spé renvoie de projectiles, gardien blocage et renvoie de projectiles, elem orienté zone de givre +rodeur avec pièges/slow, ingé spé bump, voleur spé zone de slow et infirmité… Il n’y a que le guerrier que je ne connais pas bien qui est peut être démunis contre les groupe à kitting ou renvoie de projectiles.

Tu sais que tu va avoir masse sniper + fusiliers tu demande à tout ton groupe de prendre leur utilitaires de renvoie et les aptidudes (si ils peuvent) en relation. Tu te prend un groupe de voleur cac, demande à tous de maximiser les slow, zone de blocage, bump et stun en tout genre. Pack toi bien avec ton groupe. Et reculer en permanence. Les mobs de caudecus ne reset pas, ou presque pas. Tu peux presque aller à l’entré depuis le manoir avec certains. Donc go hit&run ! Et l’instance devient une des plus facile. Les chemin explo c’est 3 runs faisable chacun en 35-60 min.

Faut juste comprendre que le switch ou l’affinage d’aptitude entre chaque phase n’est pas possible pour rien. C’est la pour s’adapter au mieux en permanence. Bonne chance pour la suite.

Réhabilitation de l'Envouteur altérations

in Envoûteur

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

2- ) Que ce soit le bâton, l’épée une main et le sceptre, les clones issus de ces armes attaquent avec les compétences d’armes “1”. Ce qui veut dire qu’avec le bâton ton clone lance vent du chaos (pas de dmg, mais inflige une altération aléatoire à l’adversaire), avec le sceptre le clone inflige confusion sur sa troisième attaque (je sais plus si il invoque un clone ou pas) et le meilleur pour la fin : les clones à l’épée infligent vulnérabilité.
Du coup c’est plus intéressant au sceptre orienté confusion de ne pas faire éclater les illusions issus du sceptre. Pour garder un stack toutes les trois attaques par clone.

1-) Oui je voulais dire 6 runes composé d’un mix 2×3 avec comme choix les runes du cauchemar, krait ou affligé.

3-) C’est ce qu’on pense au premier abord. Mais c’est complétement faux. Quand tu lis les wiki et tout… Bah en confusion et saignement tes dégâts se calculent sur ta puissance (en partie). Hors chez l’envouteur l’aptitude puissance se cale sur “la durée d’altération”. La branche illusion apporte “des dégâts par altérations” et une réduction des temps d’éclatements. Les armes correspondent aux traits que tu choisis. En partie.

Ainsi un dps par altération, chez l’envouteur, ira chercher la branche puissance et illusion. Il peut aussi aller chercher le 25 en robustesse mais au détriment de beaucoup de dps. C’est par parce que tu t’orientes dégâts par altération que tu dois être tanky ^^

Réhabilitation de l'Envouteur altérations

in Envoûteur

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

A ta place j’irais chercher le 25 en robustesse pour les 5% de dégâts d’altérations sur ta robustesse. C’est pas énorme mais ça compte.
Tu peux mixer 3 runes de Krait/3 runes du cauchemar/3 runes d’affligés pour optimiser la durée d’altération saignement. C’est vraiment pas mal. Moi je te conseillerais 2 phases. Une avec sceptre ou tu stacks les clones SANS éclatement, avec un seul phantasme/3 clones avec enchainement de zones ether (en effet les auto attaques des clones sceptre infligent confusion comme toi) ou le but sera de maintenir la confusion le plus longtemps possible (quitte à diminuer les stacks). Et une phase éclatement avec le bâton ou le but sera d’avoir tjs les éclatements sous cd pour infligé le plus d’altération différentes sur le boss en essayant de prendre l’aggro.

Soit en 15/20/25/0/10 pour lors de la phase de bâton avec les éclatements et la stupeur infliger un maximum de vulnérabilités. Avec un bon enchainement le 25 stacks est à ta porté. Avec des boost de durée d’altérations les vulnérabilités sont énormes.
Soit en 30/15/0/0/30 pour optimiser les altérations à leur maximum et être plus un dps/altération/poseur de confusion et vulnérabilité qu’un support tanky.

ps: je préfère de loin le second qui même sans esquive=clone parviens à faire des miracles de dps. Limite rien n’empêche d’aller chercher 20 en critique pour 25 en puissance si on désire à tout prix l’esquive=clone.

Après moi je suis pas fan du sceptre, mais vraiment pas…

La fin de l'envouteur patch 2012-12-03

in Envoûteur

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

Moi ça me semble bizarre. Ils nous auraient debug les aptitudes qui nous permettraient de faire 15%+15%=30% de dommages en plus sur les fantasmes ? Sans nous nerf à coté ? Je reste très sceptique. Après tout quand le jeux est sortis ils n’ont pas dis que 50% des combos d’aptitudes envouteur seraient beugé. Je pense qu’ils nous font miroité un peu de rêves mais je doute que tout soit debug sans passé par un nerf…

Maître queux: un investissement à perte?

in Artisanat

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

C’est sur que Maitre-queux n’est pas le métier le plus rentable. Malgrés tout les autres métiers aussi font face à ce genre de composants seulement loutables comme les flacons de sangs. Même si c’est plus rentable de farmer des flacon de sang sur du 80 que de la vanille en bas level.
Néanmoins je reste persuadé que ce sont les crafteurs qui pourrissent l’HV. Quand vous vendez à perte c’est idiot de continuer. Je me souviens encore des mecs qui vendaient des chef-d’œuvres à l’HV pour 1 PC de gain… C’est vieux mais ça prouve bien que beaucoup ne connaisse pas le fonctionnement d’un hôtel des ventes et qu’a cause de leur ignorance des crafteurs comme toi ne sont pas rentables.

Il y a plein de choses qui permettraient à des crafteurs unis de changer le court du marché sur un produit précis. Seulement faut stopper lespapillonde ventes à perte qui tuent le marché.

Alors oui maitre-queux n’est peut être pas logique. Mais l’HV n’est pas responsable.

Trop de serveurs pour avoir un McM intéressant

in McM

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

@Neptulos, pas mal… Je ne suis pas le créateur du sujet, je fais que défendre un point de vue… Mais c’est moi qui pleure ? XD

Si seulement tu connaissais vraiment le style de jeux des joueurs casu en McM… Quand on se connecte en moyenne c’est 4 à 15 joueurs en pack. Tu joue en McM ? Alors tu sais qu’il n’y a pas de TP. Même si on part du principe que nous allons “que” faire un jumping. On passe en masse et des qu’on voit un point contesté, une escarmouche (même à plusieurs min de distance de notre route initiale) on vient prêter main forte. On passe pas en “touriste” comme tu dis. Combien de fois notre mini-bus à sauvé les miches d’un PU solo pro McM pris en chasse par un groupe ennemis…
Puis un puzzle c’est 5 min max. Tu crois qu’un fait une virée de guilde McM pour 5 min ? Non, après on profite de nos ravi + loot plan de pz-jp pour aller soutenir le commandant du coin.

Si je veux j’ai Skyrim ? Sérieux le même argument papillon peut être adressé. Si tu veux du pvp massif go PlanetSide… Mais c’est incohérent de dire ça.
Les dev. ont placé du jumping en McM. C’est pour en faire non ? C’est pas moi qui ai dis que le McM devait être pacifique ou pro PvP. Ce sont les dev qui décide de la voie du jeux. Si on peut faire du tourisme c’est que c’est prévu comme ça. Libre à toi de migrer aller chercher Vizunah pour attendre 1 heure en prime time.

Maître queux: un investissement à perte?

in Artisanat

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

Ce n’est pas la faute du jeux si les crafteurs cassent les prix. Si toutes les barres d’omnoms étaient à 10 PA tu pourrais faire des bénéfices gratos en achetant à l’hv sans te faire suer avec un bénéfice de 3-4 pa. Du coup ce serait les farmer qui râleraient de voir des mecs faire du benef sur leur dos…etc..

Ce qu’il faut voir c’est que les farmer (les vrais pas les bots) sacrifie leur temps et demande donc rémunération. Alors qu’un maitre-queux craftant avec l’hv ne sacrifie rien du tout si il est rentable.
Si tu sacrifie ton temps pour farm et crafter de ton farm et que tu vends moins cher un produit finit que ses composants de bases alors craft pour toi ou vend les composants de bases… C’est juste la loin de l’offre et de la demande. Quand plus personne ne vendra de la nourriture et que tout le monde farmera. Tu trouveras des produits à prix cassé alors que les prix de la nourriture ce sera envolé par pénurie.. Puis un autre cycle reprendra etc… C’est partout pareil ^^

Trop de serveurs pour avoir un McM intéressant

in McM

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

C’est incroyable ! Vous pleurez quand il y a des files d’attentes. Vous pleurez quand il n’y en a pas…

Personnellement je bénis le dépeuplement sur le McM. Ce n’était clairement pas mon truc avant, maintenant j’y prend gout et tout ma guilde aussi. Pourquoi ?
Parce qu’avant il fallait sacrifier son temps de jeux sur de la file d’attente. Résultat tu n’étais même pas sur de jouer avec tes amis/guilde. On a vite stoppé le McM complétement irritant (ce qui explique la dégringolade sur Mdj, en plus des départ de grosses guildes, quand beaucoup de joueurs en on eu marre de perdre leur temps). Aujourd’hui on y retourne avec plaisir, on décide de partir à 15 faire un jumping McM ? Paf on passe tous en même temps. On veut changer de maps pour aller voir Garnison ? Paf on y retourne à 15..etc.. Et vu qu’il y a moins de monde c’est beaucoup plus sympa, tu as vraiment l’impression de “monde” quand tu ne rencontre pas 10 ennemis tout les 3 mètres.

Rune de la meute supérieur

in Artisanat

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

Bonsoir. Je ne sais pas comment crafter/dropper la rune de la meute. J’ai fais de longues recherche sur des sites de crafts très complets mais rien sur cette rune. Pourtant elle existe à l’HV et une personne de ma guilde m’en a même donné une après un recyclage mais il ne savait plus sur quoi il avait droppé l’item recyclé.

Donc merci d’éclairer ma lanterne =)

La fainéantise des fantasmes

in Envoûteur

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

Non mais bug ou pas, du coup c’est un up si ça implique plus de dégats… Le jour ou tout les bugs sont corrigés je peux te dire que ça fera mal… Que tu appelles ça un up ou pas.

La fainéantise des fantasmes

in Envoûteur

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

D’un coté ils nerfent la conjuration (qui peut servir pour un build op ou pas) d’un autre coté ils upent les compétences des fantasmes ce qui est un gros up des spé purs dégâts sans skill qui font pleurer les whines… Enfin bref… Ils se contredisent tellement.

“On va nerf de 2% le 4 de l’espadon” – " on up de 50% les dégats des fantasmes !" Logique non ? (ce n’est qu’un exemple hein :p )

Réhabilitation de l'Envouteur altérations

in Envoûteur

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

En tant qu’Envouteur amoureux de cette classe j’aime voir ce sujet progresser dans le bon sens, donc tout d’abord merci à vous.

Tout comme vous j’aime expérimenter de A à Z une classe qui me plait pour découvrir tout les mécanismes.
Et je suis totalement découragé !
J’ai constaté comme vous que le mesmer altération pure confusion n’était pas viable en PvP et encore moins en PvE.
En effet, entre les combinaisons de maitrises impossible à aller chercher (30 puissance/ 30 illusions c’est la pire des combinaisons) pour rentabiliser la pure spé confusion, entre les temps de cd des utilitaires de prestiges si énorme qu’ils te donnent “un shoot” d’utilitaire par combat… Entre les aptitudes tellement buggés qu’elles empéchent tout raisonnement de combos…
En pvp ça peut encore passer en duel ou je gagne tout mes duels quand j’ai TOUT mes cd. Malheureusement le duel dure 30 ans, je dois user de stratageme risqué pour que l’adversaire utilise ses compétences etc… C’est vraiment trop de skills necessaire pour un si faible rendus.

Par comparaison ma spé altérations saignement est tellement plus opé! Je place 20 en critique, 25 en robu et le reste c’est du bonus. Pour ce maigre investissement, et n’importe quelles runes un minimum en rapport, j’inflige masse altérations, je suis 10X plus résistant et je suis beaucoup plus efficace et non-dépendant de mes CD. Le seul skill à avoir c’est de réalisé que tu peux attendre que tes clones attaquent et jouent leur job de crit+saignement, avant de claquer tes éclatements et ton burst.

Et ne parlons même pas des spé glass canons espadon spam 1,4 plus kikoo-lol tu meurs super efficaces et du glass canon shatter (la plus fort des spé, tellement que tu te demande pourquoi le jeux prévois d’autres maitrises…)

En faite l’envouteur tu as 2 build shatter (un plus alté/tanky l’autre plus burst/ruse) et un build bancal glass canon espadon full berserk.
Tu as 8 utilitaires viable… Le reste à la poubelle. Tu as quoi… 15 maitrises viable.. le reste injouable. GG !
J’ai reroll rodeur… tu sais même pas quoi prendre tellement ses maitrises et ses utilitaires sont variés et efficaces..

Mais ça s’était bien avant le drame bien entendu…
Le patch… on dirait pas mais c’est une grosse blague. Une esquive, une phase d’invulnérabilité (qui pullule en PVP) un petit obstacle, un aveuglement, une dérobade et j’en passe… : Et paf PAS DE FANTASME. Quand on voit les cd et le dps que ça peut représenter suivant votre build.. Le mec qui investie 30 points en vita pour voir ZÉRO phantasme pop…
Mais des cas comme ça vous en verez à foisons. Va cibler le voleur avec un fantasme sous dérobade. Et j’espére qu’ils disparaissent pas quand ils frappent une cible invulnérable ou autre… Franchement suivant la plus part des builds c’est 40% de chute de dps dans le temps !
Le seul up c’est le pvp stack 3 pistol avec maitrise uppant les cd d’att des fantasmes. Je comprend pas. Il y avait tellement de chose plus réaliste à débuger.
Tout ça pour avoir un up de la spé la plus kikoo du mesmer ou le berseker te roulera 3 fois dessus sans la moindre trace de skill de sa part…

[Mer de Jade] Guilde Old School Boyz [OSB]

in Guildes

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

Le lien est invalide. Votre guilde intéresse mais est-ce un troll ? ^^

[Mer de Jade] Les Vendeuses de Rêves [VdR]

in Guildes

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

Le farm de donjons vous intéresse ? Parce que je recherche une guilde orienté farm de donjon notamment la Tonnelle du crépuscule, le manoir, Hara, mais tout les donjons en général aussi. Je cherche aussi une guilde pour faire du PvE en event mondial ou dans les zone 70 à 80. Je fais beaucoup de pvp solo mais seulement parce que je ne trouve pas toujours de groupe pour faire un donjon. Le mcm de temps en temps. Mais le système de bus a tendance a me rebuter.

[Tonnelle du Crépuscule Explo] Cherche joueur/groupe/guilde pour Farm.

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Coeurdedragon.9437

Coeurdedragon.9437

Voila, j’ai déjà une guilde, mais ils ne sont pas chaud pour farmer Tonnelle du crépuscule et ses tokens ^^. Donc je cherche des joueurs/joueuses sérieux sachant respecter les strats pour farmer régulièrement ce donjons (entre 21h et 23h-00h00).

Je suis pour ma part envouteur bon dps, et je connais les strats du chemins du haut. Voila merci pour vos non-troll futur réponses =D