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Développement collaboratif - Système de commandement McM

in McM

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Bonjour,

Le problème qu’il va y avoir concernant les contraintes apportées à l’accès au “tag commandant”, c’est que les conditions ne sont pas les même en fonction des serveurs.

Sur Vizunah, la structure Grand Cross assure une communauté assez responsable qui arrive à éviter un très grande majorité des trolls dont le troll au tag de commandant.

Cependant, dans certaine communauté, une seule personne à parfois pris le controle d’une carte. Et monopolise la carte depuis plusieurs mois.

Imaginez si vous facilitez l’accès en McM au tag. La “modération collaborative” sera d’autant plus un défi. Pour les serveurs à faible population, cela deviendrait impossible.

Ensuite restreindre l’accès au tag sur l’expérience … c’est une erreur. Sur Vizunah, tous les commandants junior commencent différemment, mais commencent avec leur tag. Seul les plus courageux et charismatique arrivent à lead sans tag. c’est un exercice qui demande une grande écoute des personnes sur serveur vocal, chose qui est très difficile à obtenir même sur VS.
Vous devez conserver le tag accessible mais qui demandent des concessions aux joueurs. Le principe du tag lié à l’ame force le joueur à réfléchir avant de consommer son tag sur un personnage. Il ne pourra pas créer un personnage troll puis le supprimer et revenir avec son véritable personnage (tout le monde ne pense pas à ajouter un troll tag dans sa BL …). Le prix force le joueur à y réfléchir à deux fois. même si le farming permet d’avoir le tag en moins d’une vingtaines d’heure de nos jours. Pour la majorité les 100po restent une somme difficile à obtenir sans faire le robot.

Dans les options “simple” à mettre en place en priorité :
- Couleur de tag (aléatoire en version simple, avoir le choix en version avancée)
- Mettre le tag au même niveau de visibilité que la cible de groupe
- Mettre plus en avant le mode “escouade” : actuellement pour rejoindre une escouade c’est la croix et la bannière.
- ajouter une option pour afficher ou non les autres tag commandants quand le mode escouade est actif. Beaucoup de joueur favorise l’absence d’escouade pour pouvoir suivre les autres tag commandant
- Augmenter la porté du supplyinfo (doubler)
- Limite de tchat du commandant : l’idée du canal ouvert à tous mais ou seul les commandants peuvent parler vraiment pas mal.

De mon point de vue ce sont des modifications légère (hors la possibilité de choisir les couleurs qui demandent l’ajout d’une interface de sélection) qui favoriserait la communication et même le job de commandant.

Crazz – Member of “The Council of the V”
Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”

Problème de latence -

in McM

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Bonjour Stéphane,

Serait-il possible de faire remonter au près des services concerné un problème récurent en McM : les lags.

Je tiens à préciser que des tests on été effectué avant de venir ici en parler.

Tout d’abord, les lags avec un tri-faction dans la salle du lord de brume pierre, cela fait longtemps que nous savons tous que vous ne pourrez jamais régler le problème. Passe encore, ça donne des combats épiques qui dure plusieurs dixaines de minutes.

Mais il y a eu de très grosse latence ces derniers temps. Je parles de latence au sens réseau, pas au sens affichage. Car l’affichage va très bien, mais les symptômes sont les suivants :
- Sorts qui sont en attente de lancement sans jamais partir
- Personnages qui se téléporte ou tremble d’avant en arrière
- blocage des personnages

Ceux qui ont joué à d’ancien MMORPG connaisse ces symptômes.

Le gros soucis dans l’histoire c’est que ce problème peut être REDUIT en passant par des VPNs.

C’est là que c’est étrange. Du coup, serait-il possible de faire connaitre ces problèmes au près de votre fournisseur d’accès en europe afin qu’il mette en place les équipements et les échanges de trafic adapté pour assurer une qualité de service acceptable pour vos clients ?

En tant que commandant, je dois faire souvent face aux joueurs qui en ont raz-le-bol de ces latences élevés. Cela ruines notre expérience du jeu et enlève le peu de plaisir qu’il nous reste en McM : les combats.

En vous remerciant d’avoir pris le temps de lire ce message d’amour et de paix

Crazz – Member of “The Council of the V”
Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”

Nouveau système de match-up, qu'en pensez-vous ?

in McM

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Ok vous avez cassé mon argumentation - maintenant, d’autres proposition histoire de faire avancer le débat

Crazz – Member of “The Council of the V”
Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”

[Concours Amical] Un Emblème pour Vizunah!

in Créations de la communauté

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Bonjour à tous !

Vizunah n’a pas d’emblème! De blason, de logo,… une image qui représente le serveur et sa communauté dans son intégralité. Aucune image que les guildes peuvent reprendre à leur compte pour identifier leur appartenance au serveur.
Il y a bien le blason GC qui est associé au serveur, mais ce blason est le symbole d’une alliance, pas du serveur dans sa globalité.

Je vous propose donc, de vous lancer dans un petit concours amicale pour la création d’un emblème pour notre serveur.

Comme base de départ, je peux vous proposer une couleur : le vert. Symbole de notre suprématie en McM pendant des mois.

Deuxième base : Troma dans un instant d’inspiration divine, comme lui seul a le secret, m’a fait une proposition que je me permet de partager avec vous (propos reportés)

“Pour le logo, je ferais un V stylisé, V de Vizunah. Un V avec un ruban devant et je mettrais peut-être ce que je disais souvent à propos du serveur : « Never Surrender ». Un V à l’aspect robuste, peut-être un halo de lumière derrière. Dans le V de grande taille j’écrirai en petit comme sur l’anneau du « Seigneur des anneaux », des mots comme : résistance/altruisme/volonté/unis. Dans le ruban en dessous du V le « Never Surrender ». Dans le V peut être une tête, entre les deux droites, un casque ou une tête, qui représente tout le monde, peut être une ombre.”

Tout le matériel graphique sera par défaut sous licence « CC-BY-NC-SA » C’est-à-dire qu’il devra être fait mention de la source, usage non-commercial uniquement et repartagé sous les mêmes conditions. Si vous souhaitez proposer vos créations sous une licence différente signalez-le dès votre proposition.

Date de dépôt au plus tard le 31 aout. Mais je vous encourage à poster vos propositions au plus tôt.

Le logo sera sélectionné par la communauté via un formulaire de vote en ligne (information plus tard).
Veuillez envoyer toutes vos créations à concours@vizunah.net avant le 31 août 2013.
Vous pouvez voir toutes les participations sur Vizunah.net

Annonce communiqué sur JoL, Vizunah.net, Grand Cross.

Crazz – Member of “The Council of the V”
Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”

Nouveau système de match-up, qu'en pensez-vous ?

in McM

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

@Roi Jaune en tant que joueur de Vizunah, je partage ton point de vue comme quoi la diversité y a gagner. Du coup c’est une occasion pour vous serveur moins fournis en joueur McM d’apprendre des techniques des autres serveurs que vous rencontrez.

Pour moi c’est le seule point positif du nouveau système.

Cependant, je soutient fortement (je vous encourage d’ailleurs à faire un +1 en utilisant le petit bouton prévu à cet effet qui est un très bon indicateur pour les Comunity Manager) Lululechat.7468 qui reflète exactement mon avis sur la question.

Nous devons avoir un système de McM qui est calqué sur le principe de tournois. Pas la peine de vous expliquer tout le tsoin-tsoin, il suffit de regarder les matches de foot pour ça.

L’aventage du système de MU sous forme de tournois :
- A chaque Tournois les poules changent, les rencontres changent.
- Possibilité de motiver son serveur pour une période définit dans le temps. Chose très importante quand on a une équipe limité. On peut la motiver pour une période donnée pas indéfiniment (il suffit de voir les appels aux armes de Troma pour VS et leurs efficacités).
- Objectif simple : Gagner le tournois. A la limite mettre un bonus pour le serveur qui à gagner le tournois => Bonus +x% dans ce que vous voulez, pour la prochaine saison, un drapeau, une animation d’achève spéciale …

Alors oui, vous avez déjà du mal à le mettre en place pour le sPvP (alors que c’était déjà très bien foutu sur GW1), mais là du coup vous imaginez même pas les effets que ça a sur la communauté européenne (je suis pas du tout l’actualité US). Pour l’instant tout ce que je vois, c’est que la majorité des guildes se prépare à partir sur un autre jeux qui doit arriver en fin d’année. Si le community Manager a l’occasion de me lire, qu’il se renseigne au près des communautés. Toutes les grosses guildes prépare leur déménagement, et si ce n’est pas fait elles en discutent et attendent de voir ce que va donner ce nouveau jeu.

Crazz – Member of “The Council of the V”
Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”

Vizunah Square(FR)-Desolation(EU)-Augury Rock(FR)

in Matchs

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

@Markus.9084
Pour les rush golems je pense qu’il faut prendre en compte que maintenant le seul moyen d’être rapide c’est d’acheter du golem.

J’ai compris la blague quand on a vue sur CBE en plein prime un rush avec 10 golem omega.
Donc préparez-vous mentalement à voir de plus en plus de golems (a titre générale, pas uniquement sur Vizu).

Après concernant le mono-blob, vous ne pouvez pas juger un serveur sur cette méthode. Tout simplement car elle dépend dans son intégralité des leads sur place.

Si il n’y a qu’un lead vizu sur la carte, à moins d’avoir d’autres lead vizu motivé, on sera obligé d’avoir un blob et des groupes de roaming + scouts dans le meilleur des cas.

Si il y a des raid guilde (en fronta le soir, il n’y a que ça), vous ne verrez des blob qu’au besoin (opération coordonnées, ou soutient). Tout simplement car comme toutes les guildes du monde sur GW2, elles souhaitent pouvoir démontrer leurs qualités en autonomie.

Pour CBE, si vous voyez du mono-blob continue, c’est un peu normale jusqu’à présent car il n’y a presque jamais (hormis une guilde qui en a fait sa maison) de raid guilde. Du coup, dans le meilleur des cas vous êtes dans la situation 1. Dans le pire des cas, big-mono-blob à cause du manque de lead motivant sur CBE. Mais sachez que c’est en phase d’évolution, nous travaillons ardemment à montrer à nos jeunes recrues commandants (dont je sors fraîchement) que CBE est une très bonne carte pour s’amuser.


Et pour finir sur le commentaire concernant la piètre qualité du mono-blob, encore une fois tout dépend du niveau du lead et de sa capacité à susciter la motivation de ces troupes.
Car des mauvais bus il y en a partout, mais des bons aussi. On a eu l’occasion de voir la chose pendant le MU Déso/Provinces.

Crazz – Member of “The Council of the V”
Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”

La situation de guildes nord-américaines qui jouent sur le centre de donnée européen

in McM

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Même si je suis déçu d’avoir attendu plusieurs semaine pour avoir une réponse concernant le problème avec la guilde RUIN.
Je tiens à insister sur un point : Anet a déjà justifié l’existence de deux ladder US/EU : La latence.

Sans avoir d’idée à qui profitera une latence elevé, Anet a clairement informé que l’existence des deux ladder avait pour but d’assurer la meilleur expérience de jeu pour tous.
Pour information : Le lien trans-atlantique provoque une latence de +75ms entre Paris et NY.


Par contre, Anet devrait prendre les devant et mettre en place une période de test où TOUS Les comptes avec une ip qui provient du continent américain soit bloqué sur les serveurs américains. Et inversement pour les ip EU.

Certain ont déjà répondu à ce genre de proposition en informant qu’ils souhaitaient pouvoir jouer avec leur communauté en étant à l’etranger. Ce genre de problématique devrait pouvoir être réglé par l’équipe de support qui répond aux requetes (justificatifs de domiciliation, nationalitée EU, …)
Le problème que causera ce blocage sera pour les communautés française à l’étranger. Car autant les espagnols sont assez nombreux pour se regrouper sur un serveur où la langue commune sera l’espagnol, autant pour les québéquois, ce sera plus génant, malheureusement, je n’ai pas de solution valable et non risqué (permetant un retour des US sur les EU) à proposer.

Sur cette période de test, tous les joueurs du continent américain se verront obligé de migrer sur les serveurs de leur continent .

Crazz – Member of “The Council of the V”
Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”

Peut on être banni pour un tp à la fin d'un JP ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Les TP des mesmers sont là pour une raison. Déplacer un groupe de joueur d’un point A à B.
Si les dev souhaitaient vraiment empecher les joueurs d’utiliser les TP, il y aurait de quoi bloquer dans le décors.

A partir de là, tu te dis que c’est OK pour eux.

Crazz – Member of “The Council of the V”
Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”

[Fusionné] Votre avis sur Le Rivage Perdu

in Le Rivage Perdu

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Après un week-end et 40 fractales plus tard. Je me régale.

Mélange de puzzle jump, besoin de communication dans l’équipe, petite stratégie sur les boss, adaptation à l’environement, …

Juste un petit bout de bonheur.

Pour moi, les prix sont bien dimension, j’apprécie énormément les sacs 20 emplacements à 150, 200 et 250 (même si je pense que seule le 150 est vraiment utile).

J’ai fait du pick up, avec guilde et un mix des deux. Dès qu’on arrive au niveau de difficulté 3/4, il n’y a plus aucun problème, chacun sait quoi faire.

La petite difficulté montante est appréciable. Je viens d’arrivé au niveau 6, j’ai hate de voir le changement.

Par contre le GROS point négatif : localisation. L’arche du lion est la pire idée que vous pouviez avoir. Déjà que c’est surchargé, il faut impérativement changer le portail de lieu au plus vite.

Mention + : La beauté des décors, l’effet météo avec la créature de glace (à réutiliser!) et l’instant émouvant du titan.

PS: Mention “humour” : Les succès “délire” sont juste bien placé. Cependant il faudrait être plus précis dans la traduction ou la version originale car même quand on respecte ce qui est demandé ça ne fonctionne pas (ex: fractale inconnue, ne pas faire de chute mortelle … en réalité il ne faut pas mourir du tout, même sans tomber).

Crazz – Member of “The Council of the V”
Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”

[ERREUR] 42:6:3:2060

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Rollback de combien de temps si vous en avez une idée ?

Crazz – Member of “The Council of the V”
Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”

[ERREUR] 42:6:3:2060

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Le problème ce produit dès un changement de serveur et donc de zone.
Veuillez cliquer sur le bouton +1 du premier message pour le faire remonté du coté des CM et du support.

Crazz – Member of “The Council of the V”
Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”

Pourquoi Arah est il fermé ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

N’oubliez pas d’utiliser les +1 pour mettre en avant un message qui vous semble pertinent et donc attirer l’attention de l’équipe.

@Stephane Lo Presti : J’ai déjà vue il y a deux semaines Arah qui était fermé alors qu’il y avait le TP et la porte d’Arah en non contesté (j’ai pu le téléporté dessus) alors qu’il y avait les monstres qui gardait la porte.

Donc oui, il y a un bug dans le chaînage d’évènement d’Arah, il faudrait juste, je pense, avoir plus de retour de la part des joueurs pour débusquer le problème.

L’avantage, c’est que avec les reboot due aux maj, les events sont normalement remis au début avec une chance d’éviter le bug

Crazz – Member of “The Council of the V”
Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”

changer ses cheveux.

in Suggestions

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Pour le moment, ils solidifient le jeu qui a encore beaucoup de défaut de jeunesse. Au vue du succès des skins dans le premier opus, ils ont tout intérêt financièrement à rajouter ce genre d’option “qui ne sert à rien” mais que tout le monde veut ^^’

Crazz – Member of “The Council of the V”
Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”

[Tutoriel] Avoir un aperçu des skin du comptoir

in Aide entre joueurs

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Pour ceux qui rale, prenez juste en considération que l’affichage du comptoir c’est de la bonne vielle page web. La communication entre le comptoir et l’interface du jeu doit être assez compliqué comme ça.

Bon après, on peu critiquer ce choix ou apprécier le fait que ce choix permet d’avoir justement des sites comme gw2spidy qui nous donne une ouverture inconnue sur les autres jeux.

Crazz – Member of “The Council of the V”
Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”

Succès d'exploration à 100%

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Le McM, suffit d’y aller en groupe de 5 et a moins de tomber sur le bus … tu peux te balader sur toute la carte en esquivant et en évitant de passer sous les tours ennemies.

Pour les points qui sont en intérieur … hum, avec la rotation tu peux arriver à les faire si ton serveur est un minimum actif!

Crazz – Member of “The Council of the V”
Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”

GuildWars2 ... Un MMO où selon moi, tu es toujours seul (en PvE)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Je valide le faite que les zones sont quand même assez abandonné par rapport au début et que GW2 contrairement au premier, n’est pas fait pour jouer seul.
Par contre, pour grouper … il n’y a pas plus simple, tu croises une personne de ton niveau “Bonjour, je vide la zone, tu veux qu’on se groupe ?” et voila fini, tu as une personne. Et tu fais comme ça jusqu’à 5 joueurs.

Contrairement à ce que disais Anet au début, tu as toujours besoin de te regrouper sous un “groupe”. Car tu ne vois pas les gens au tour de toi. Du coup, impossible de les suivre, tu te perds trop vite.

Donc il suffit de se regrouper avec des inconnus. La dernière fois j’ai joué plus de 3 heures avec une personne que je ne connaissais pas au bout d’un moment, elle a du partir et voila. C’est tout simple.

Donc ne pas avoir peur!

Crazz – Member of “The Council of the V”
Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”

PA-VISU-DESO Bilan de la semaine mcm

in McM

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

J’ai débuté le McM la semaine dernière et j’ai joué tous les soirs. En tant que nouveau sur la carte rouge et du serveur Vizunah voila mon ressenti.

Une impression simple : Où sont les joueurs de Vizu ? Il y a de la queue pour entrer mais dès qu’on fait un bus … difficile de réunir plus de 50 personnes.
Les Deso en face sont tous regroupés : Même si c’est de la force brut, il faut leur donner ça : en générale ils réagissent vite.
Les PA … comment dire. Sur la carte rouge, il ne doit pas y avoir de lead aux heures pleine (18h/00h). Et quand il y en a, j’observe des choses vraiment pas normal.

Nous avons clairement vue une attaque sur Longuevue où nous avions les déso qui attaqué le mur est (depuis garnison) et les PA le mur ouest. La porte n’avait rien.

J’étais persuadé que non par élan de fierté nationale, mais plus par intérêt stratégique. Les PA et Vizu s’accorde un cessé le feu le temps d’expulser les Deso de la carte.
Après libre à nous de se taper dessus (c’est un peu le but du jeu), mais dès que vous voyez les deso revenir à la charge … hop on se regroupe et on leur tombe dessus histoire de leur faire comprendre qu’ils ne sont pas les bienvenues. Quelque chose de cordiale.

Alors après, je viens juste d’arriver, je donne ma réaction à chaud. Je ne sais pas d’où vienne ces querelles qui empêche les deux serveurs de la jouer cordiale et dans la bonne humeur. Je partirais donc sur le fait que la faute revient aux deux camps. Mais bon dieu stop vos gamineries.

Pour moi qui suis nouveau, les soirées sont un poil ennuyeuse car beaucoup trop répétitive. On est toujours en train d’éviter de se faire rouler dessus par un bus deso et se demander par où le mini bus de 15 type de PA va débarqué pour nous piquer l’orteil. Car la plus part des attaques des PA se solde par une contre attaque (il faut dire que nos commandants de soirée commence à saturer un poil) sur les PA qui se solde la plus part du temps par un retour à garnison.

J’espère n’avoir offenser personne, mais je souhaite juste vous rappeler que c’est un jeu de stratégie. Pas la cour d’école. Partager c’est le meilleur moyen de s’enrichir.

Crazz – Member of “The Council of the V”
Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”

La hausse du prix des gemmes en pièces d'or

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Vous voyez le problème à l’envers. Pour faire disparaitre les gold farmer il faut que le taux gemme => or augmente !
Pourquoi ?
Actuellement seule gw2spidy :
1pièce d’or = $2.21 via l’achat de gemmes (100gemmes = $1.25)

Les gold farmers sont sur des tarifs proches de $0,4 la pièce d’or (au vue des messages qu’on reçoit ig, meme si c’est de moins en moins courant).

Il faut impérativement que le taux de conversion $ → Pièce d’or augmente pour assurer un ratio interessant pour les joueurs legit.

Sauf que Anet passe son temps à essayer de detecter les bots, alors que dans un premier temps, il vaudrait mieux se concentrer sur l’équilibrage du jeu et ne pas sortir à la va vite des supers event de la mort qui tue.

j’avoue que les priorités sont difficile à prendre. Entre les soucis de farming en McM, les problèmes de rush en donjon via exploit, event bug qui provoque un farming intensif même pour les bots les plus idiots. Il y a de quoi faire.

Cependant, ils devraient mettre en place un système que si X joueurs rapportent un personnage comme étant un bot, le compte soit temporairement suspendu le temps qu’une personne de chez Anet analyse la chose (ça se voit rapidement si un personnage envoi régulièrement des quantités d’or à un ou des personnages, sans avoir d’explo sur la plus part de la carte).


Autre point important, la variation du court du gemme. Le court est soumis aux même lois que notre bourse mondiale. Si un evenement invite fortement les gens à acheter (disons, des objets exclusif pour une période donnée) le taux va forcément grimpé en flêche, car il y a de plus en plus de demande. (et moins d’offre).

Certain son même en train de prévoir un investissement dans les gemmes pour de la revente à chaque période. Je peux vous assurer que ça risque d’être pire encore au prochain event où les gemmes auront une place très importante.
Préparez vous à voir les spéculateurs faire exploser le marché ^^

Crazz – Member of “The Council of the V”
Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”

Les Commandants

in McM

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

@SaruTen : Sauf que à 30 joueurs tu peux fairepapillonl’adversaire mais il suffit qu’il soit aussi bien organisé avec un joli tag commandant pour que leur bus soit deux fois plus grand que le votre.

Le gros problème du tag de commandant, c’est les moutons. Si ils voient un tag, c’est bon ils le suivent. Si ils en voient deux, c’est l’apocalypse. Impossible de leur dire de bien se séparer en deux.

Je reste persuadé que le rôle de commandant a été crée dans cette logique :
1 commandant, X groupes de 5 joueurs sous ces ordres. Le commandant donne des ordres aux groupes.

Sauf que de nos jours les moutons n’ont d’une part aucun esprit critique ni de réflexion personnel mais pire encore, n’écoute même pas leur berger.

Mais en même temps on ne peut pas en vouloir au mouton. A part le joli logo, rien n’indique qu’un joueur est commandant d’une escouade. Il devrait y avoir un joli tag [COM] devant son pseudo quand il parle sur le canal team ou escouade (et encore, il faudrait que le principe d’escouade soit plus mis en avant) pour lui permettre d’être écouté par les moutons.

Petite précision : mouton n’est pas péjoratif mais un simple adjectif qui décrit précisément un comportement commun à tous les joueurs qui souhaite simplement suivre un leader.

Crazz – Member of “The Council of the V”
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Solution contre les hackers et usebuguers en McM?

in McM

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Ta méthode est bonne à l’armée. Ici tu es sur un jeu en ligne, aucun moyen de mettre en place des représailles contre le type. Donc il peut tricher comme il veut, tant que Anet ne ban pas les tricheurs … il y en aura.

Crazz – Member of “The Council of the V”
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Arah indisponible

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Comme d’habitude, si vous voulez que ce soit pris en compte faite un beau +1 sur le post principal.

Merci

Crazz – Member of “The Council of the V”
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[McM] Verouillez les Golems de sièges

in Suggestions

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Ce n’est pas un système de priorité, c’est mieux que ça : Même si l’objet est déjà utilisé, la personne en cours est expulsé si le créateur souhaite l’utiliser.

Crazz – Member of “The Council of the V”
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Améliorer les armure/armes de guilde

in Suggestions

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

“Les capes ont été remplacée par les sacs à dos.
L’avantage c’est qu’ils ne tuent pas le skin de l’armure.”

Parce que les sacs à dos ne tuent pas le skin de l’armure ? J’dirais que c’est tout le contraire, oui. Une cape, c’est classe, ça colle à l’univers, ça se voit bien, et en faisant différents types on pourrait en faire pour tous les goûts facilement. Un sac à dos, c’est laid, c’est pas RP et la personnalisation, bonjour quoi.

Le sac a dos pas RP ? Tu crois que à une époque du temps du moyen-age on se baladait plus en cape qu’avec un sac à dos ?

Le sac-à-dos colle plus avec l’environnement qu’une belle cape.

MAIS : Rendre possible le port d’une cape dans la tenu de ville, alors là, d’accord, c’est le sommome du kitch.

Crazz – Member of “The Council of the V”
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Agrandir les cases du ne d'items dans nos collections

in Suggestions

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Le problème avec ta suggestion, c’est que les slots de 250, c’est un héritage de GW1. Accessoirement, un stack de 250 est largement suffisant surtout quand on voit que Anet a répondu avec les coffres mystiques pour se débarrasser des objets qui sont trop nombreux sur le marché.

Crazz – Member of “The Council of the V”
Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”

De la possibilité de precipiter les adversaires dans le vide.....

in Suggestions

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Je confirme que ce petit ajout ajouterait une dimension intéressante aux combats dans des décors magnifiques.

Batailles sur ponts, structure en tour, falaises, …

Crazz – Member of “The Council of the V”
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Des montures

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Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Un bon compromis serait de proposer des caravanes (l’implémentation JdR serait pas mauvaise de plus ^^) que les joueurs pourront emprunter à leur guise. On pourra rajouter des évents de protection (comme en McM).
Cet ajout aura pour avantage de proposer un moyen de ce déplacer plus lentement que les points de passage, mais moins cher avec un petit plus d’immersion des joueurs.

Crazz – Member of “The Council of the V”
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Barbiers, coiffeurs, personnalisations...

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Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Donc le principe était déjà présent dans le un, même le changement de sexe. (!!!!!)
J’adore l’idée, je pense qu’elle est deja en route et qu’elle sera payante en gemmes.

Cela dit, dire “+1” sur ce forum sa sert a rien, il y a un bouton “+1” En haut a droite de chaque post. Et ça ca donne de la valeur a ton post et tu le fait remonter aux CM et donc aux devs..

Au lieu de ça, on vous dira dans pas longtemps de lire le code de conduite du forum, et l’idée sera probablement passée a la trappe au passage.

Si vous aimez l’idée, utilisez le bouton

Tu as bien raison.

Pour revenir au sujet, pour un début, je prendrais bien un pnj qui autorise le changement de coiffure. Le petit plus : changer la barbe.

Crazz – Member of “The Council of the V”
Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”

A quand des descriptions digne de ce nom?

in Suggestions

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Il est vrai que d’une part la description n’est pas claire. Mais le soucis qui amplifie cette effet c’est les traductions.

Exemple maître : la puissance. Et là c’est le drame. Si je parle de “power”, un anglais comprend tout de suite de quoi je parle. Alors qu’un français : la puissance de l’arme ou la puissance de mon personnage ?

Alors que dans la VO, la puissance de l’arme s’approche plus de “dégat de l’arme” chose qui semble être d’un français plus appréciable.

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Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”

Cette fameuse taxe de 10% suplémentaire

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Il faut le savoir, mais un peu de lecture sur les forums de la communauté on a le chiffre exacte de 0.85; Il vous suffit donc de multiplier votre prix de vente par 0.85 pour en obtenir le prix NET.

C’est pour cela, que vendre au comptoir des objets aux prix du marchand + 1pc est en fait une source de perte de revenu.

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Programme de calcul pour le comptoir

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Aussi bien fait et sans le risque lié au programme : http://tpcalc.com/ (je ne suis en rien lié à l’éditeur du site).

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Armes légendaires

in Artisanat

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Il faudrait refaire un peu mieux le wiki et les guides sur le net car ce n’est pas très clair.
Mais pour moi, j’ai compris dès le départ que les armes légendaires = Très rare. Un peu comme les titres commandants au tout début du jeu.

Le but ce n’est pas d’avoir une arme maintenant, mais beaucoup plus tard.
Pour les Donjons, il suffit d’avoir une guilde amicale et ce problème ne sera plus.
A force de jeux et d’amusement, tu pourras acheter les composants nécessaires.

Pour ma part, j’ai remarqué qu’en jouant à plusieurs (déjà à deux, la différence se fait sentir), on va beaucoup plus vite (déplacement dans une zone + rapide, donc une sorte de farming naturel).
Donc profitez en pour jouer en groupe de pote, c’est le must pour vider une zone et se faire un max de composant, arme a recycler.
En tout cas, le nombre de timbré qui veulent les armes de rage font le bonheur des chanceux. Car avant qu’ils obtiennent les composants nécessaires pour sa création …

Pour ma part, je suis pour laisser les recettes dans leur état actuelle, mais il faudrait une meilleur communication de Anet, en insistant bien que chez Anet quand on dit “Légendaire” cela ne veut pas dire que monsieur tout le monde qui joue 2 heures par semaine pourra l’obtenir en 2 mois. Mais que c’est un travail de groupe, un échange entre membre d’une même communauté.

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Découverte de magie et recyclage.

in Artisanat

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

On va partir sur le principe où dans GW2 tous les personnages sont au même niveau de “taux de trouvaille”, c’est à dire que tout le monde à le même % de chance de trouver un objet (qu’importe la méthode).

Chaque objet et type d’objet à son propre taux d’apparition.
Grâce aux pourcentages de découverte magique, tu peux augmenter ce taux.

Exemple : Un objet X à un taux d’apparition de 0.2 (soit 20%), si tu as un bonus de 30% de découverte magique : 0.2 * 1.3 = 0.26 soit 26% de chance d’apparition.

Je te laisse imaginer avec un bonus assez important (rune de pirate + insigne de trouvaille magique +10 par stack (max 25 stacks)) ce que tu peux avoir comme chance de trouver des objets.

De ce que j’en vois (après ce n’est peut-être qu’une coïncidence) le bonus en trouvaille magique influx sur :
- Trouvaille sur monstre mort
- Récolte

Pour le recyclage, c’est le Kit qui à n % de chance. Si il était possible d’augmenter ce taux simplement avec du stuff, Anet ne vendrait pas de Kit du lion noir.

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Gestion de la vue des asuras

in Les Asuras

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

Dès que le monstre est démesuré (Dragon), imposible de voir la tête du monstre sans avoir des soucis de vue.
Ce n’est vraiment pas agréable.
J’avoue que le nombre de fois où je perds mon sens de l’orientation car la caméra de mon personnage devient folle ne se compte plus.

Pour ma part, j’ai pas mal de soucis aussi avec la récolte de certain objet où la caméra fait des allez retour … je vous laisse imaginer la sensation.

Pour finir : la gestion de la caméra manque de précision et de naturelle, même si on sens du bon travail sur le fond. Bon courage pour régler un truc pareil !

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Donjon Arah en mode histoire

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

J’en rajoute une petite couche pour cette instance. Si vous avez la chance d’être dans l’helicopter qui vous transporte à la zone d’atterrissage des troupes au moment où votre groupe fini cette zone, paf vous êtes mort et vous apparaissez au tout début de l’instance (!).

Il suffit d’attendre quelques secondes pour voir le TP dans l’aéronef.

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Comptoir : Perte de PO

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Crazysky.8369

Crazysky.8369

“Apres 5 jours d’innactivité, grâce au manque de communication d’AreaNet concernant le 2ème code présent dans la boite collector, j’avais enfin envi de jouer un peu…”

Un peu facile. Il te suffit de lire le TOUT PETIT papier fournit dans la boite de jeux de pré-achat (tu sais celui que tu as utilisé car il y a le code pour l’accès anticipé + beta).
C’est noté dès le début que tu disposeras de 5 jours pour utiliser le code définitif qui te sera fournit dans le boitier final.

Donc avant de t’énervé, il te suffit de retenir un seul proverbe : RTFM (cqfd).

De plus, il est clairement signalé que tous les objets achetés au comptoir ne sont récupérable que par l’onglet “récupération”.

Pour conclure, un minimum de recherche et un peu de lecture t’aurais évité de :
- t’énerver
- perdre plusieurs jours de jeu
- perdre encore plus de temps à te plaindre ici.

Pour au final faire perdre du temps à tous le monde ^^

Sur ce, amuse toi bien et profite de ce comptoir qui fonctionne enfin !(Merci de l’avoir activé!)

Crazz – Member of “The Council of the V”
Founder of Vizunah.net – Teamspeak PvE “Coop’ Francophone”