Messages les mieux notés de DAHOSET.4138 :
oui comme deux trois trucs dans ce jeu l idée de base est juste excellente
la realisation est bancale et va encore une fois vers le farm …
comme beaucoup je pense qu un systeme de palier eut été beaucoup plus sains et logique
si on arrive a faire la premiere mission du chasseur de prime je peux alors faire la seconde mais si je n y arrive pas alors je ne peux pas. Une tel systeme recompenserait le “skill” le game play appelé ca comme vous voulez mais c est un fait d arme IG qui debloque l avancé et donc la taille de la guilde ne serait pas un probleme
avec le systeme mis en place que les gens soit bon ou mauvais ca entre pas en ligne de compte ce qu il faut c est etre nombreux et avoir du temps a passé sur l ordi ….
encore une fois c est pas glorieux… et ca va juste empecher les p’tites guilde de voir tout le contenu…ba une fois qu un serveur sera divisé entre 3 mega corpo ..heu guilde on pourra peut etre pensé a refaire des guerres de guildes
ba dommage … mais bon ca vient de sortir on verra bien comment ca se devellope
wait and see mais un peu deg quand meme
(Modéré par DAHOSET.4138)
et c est d autant plus etrange que le jeu est vraiment tres beau
je me demandais aussi si c est pas du au fait que pendant le levelling on a tendance a "courrir " d un event a l autre sans prendre le temps de regarder le paysage.
un autre point qui fait qu on est moins en mode contemplatif c est qu il n y a pas de systeme de deplacement style griffon de wow / navette de swtor etc…
je me souviens des fois je prenais le fly juste pour survoler un jolie paysage pendant que je me roulais une clope :p et les premiers survole du monde etaient juste impressionant ( j ai retrouvé une serie de 124 screen juste d’un fly nord sud de kalimdor :p)
le systeme de tp actuel et le systeme de “fly” pourrait tres bien coexister sans soucis.
le tp reste au prix que l on connait et le fly est beaucoup moins cher mais plus long.
et enfin la distance de la camera par rapport au perso et la distance d affichage des elements de decor …mine de rien avoir un angle de vue si faible ne permet pas d embrasser une zone d un simple coup d oeil en haut d une colline.
on devrait voir le promontoire divin depuis les zones proches par exemple.
bon allez j arrete on va croire que j aime pas le jeu en l etat
bon jeu et bonne decouverte a tous.
(Modéré par DAHOSET.4138)
bon je viens prosposer une idée pour le forum
tres souvent on a des post ou des gens demandent des renseignement sur une classe et là c est le drame
ceux qui font du pve conseil pour le pve
les pvp le pvp et enfin le mcm conseil pour le mcm ( c est logique^^)
serait il possible de creer 3 grandes parties : PVE ( pour moi ca veut dire instance ^^ on a pas besoin de build reflechit pour l exterieur ) PVP et MCM.
comme ca si on va en pve et guerrier hop on trouve direct ce qu on cherche et on passe pas 3 heures a chercher entre les spé pvp mcm pve.
en plus c est souvent qu on fait plus un truc que les autres donc des forums specifique pourrait etre plus pratique
voila voila
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in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: DAHOSET.4138
ouais ba c est une annonce façon blockbuster au ciné
apres c est dur de donner un avis y a pas grand chose de concret^^
je vois 2 point qui manque cruellement : le RP et par extension tout ce qui concerne le housing, pouvoir interagir avec les elements de decor en ville ( banc, fontaine, etc.) …
et tous les points qui avaient presenté avant la sortie du jeu : je pense particuliement aux mini game -> une quarantaine etait teasé…plusieurs ont été integré lors des betas et aujourd hui on en a 3 -_- dont 1 qui a un defaut de taille( le jeu du baril ) : on peut pas y aller en groupe donc pas de tournoi de guilde possible ( je me doute que ca va finir par arriver mes une petites news serait sympa )
et comme beaucoup j aime ce jeu, sans ça on serait deja parti depuis longtemps sans rien poster
bon jeu a tous