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Mise à jour du jeu - 23 août 2016

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DavidOrtiz.7165

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23/08/2016 – Notes de version du 23 août

Nouvelle activité : Bagarre de panier
Citoyens et citoyennes de Tyrie ! Le Conseil du capitaine est heureux d’annoncer l’arrivée d’un tout nouveau sport démentiel en Tyrie : la bagarre de panier ! Le Conseil sponsorise un terrain ouvert à tous durant les deux prochaines semaines. Adressez-vous à Morris Podaulff, notre tout premier commissaire de bagarre de panier, sur la Grand-place pour essayer dès aujourd’hui !
Retouches du monde

  • Rivage maudit
    • Correction d’un bug qui déclenchait les tirs des statues corrompues des dieux au mauvais moment, et affichait les mauvais effets.
  • Détroit de la dévastation
    • Correction d’un bug à cause duquel le guide de contenu orientait les joueurs vers un secteur inconnu de la carte lorsque tous les autres secteurs avaient déjà été explorés.
    • Correction d’un bug qui déclenchait les tirs des statues corrompues des dieux au mauvais moment, et affichait les mauvais effets.
  • Profondeurs verdoyantes
    • Les lieux d’apparition des sapeurs chaks ont été déplacés afin qu’ils n’apparaissent plus dans le décor, dans les tunnels chaks.

Général

  • Effigie de la Légion de la Flamme : correction d’un bug à cause duquel le portrait de cette créature masquait ses informations de ciblage.
  • Repli du Dragon : correction d’un bug qui affichait le nom de la zone deux fois sur la carte.
  • Correction d’un bug qui empêchait les chats affamés de miauler en présence des joueurs.
  • Des tremblements arrivent du nord.

Raids

  • Forteresse des Fidèles
    • Titan du fort
      • Ajout d’un effet visuel en forme d’anneau lors des explosions survenant à la mort des projections, afin de mieux matérialiser leur zone d’effet.
      • L’effet Fixation appliqué par des projections a désormais une durée plus longue et devrait fonctionner de manière plus stable, afin d’empêcher les changements de cible. La furtivité et les effets similaires, ainsi que le fait d’être à terre, continueront à dissiper Fixation.
      • La durée de Fixation, appliquée par des projections, est désormais de 5 minutes, contre 90 secondes auparavant.
    • Xera
      • Suppression d’une collision erronée sur la tour centrale qui emprisonnait les joueurs s’ils manquaient la ligne de force.
      • Les deltaplanes des joueurs seront désactivés si ces derniers parviennent, à tout hasard, à se retrouver dans la stratosphère !

Joueur contre joueur structuré
Général

  • Mise à jour du Mur des champions.
  • Mise à jour de l’affichage de la carte : Revanche du Capricorne.
    • Dans les bases bleue et rouge, la maison située au centre a été supprimée afin d’augmenter la visibilité pendant la phase d’apparition.
    • Dans les bases bleue et rouge, le rayon et le lieu de réapparition ont été équilibrés des deux côtés.
    • Ajout d’un mur gênant la visibilité des joueurs près de la sortie située sur le côté de la base bleue, afin de reproduire les mêmes conditions que pour la sortie située sur le côté de la base rouge.
    • Sur le chemin reliant la base bleue au bazar, le vaisseau échoué a été remplacé par une rampe.
    • Sur le chemin reliant la base rouge au centre de la carte, le mur tombé a été remplacé par une rampe.
    • Au centre de la carte, les sauts permettant de rejoindre la corniche ont été équilibrés des deux côtés.
  • Les joueurs peuvent quitter un match durant la phase de groupe en équipe de 15 secondes s’ils ne souhaitent pas rejoindre un groupe.

Monde contre Monde
Général

  • Les territoires frontaliers font leur entrée !
    • Les territoires frontaliers rouges correspondront désormais toujours au désert des territoires frontaliers. Quant aux territoires frontaliers bleus et verts, ils seront associés aux territoires frontaliers alpins.
  • Ajout de marqueurs de commandant orange et vert.
  • Correction d’un bug à cause duquel les plans de golem de guilde ne rendaient pas les plans aux joueurs comme il se doit.
  • Diminution de la portée du câble des seigneurs du fort en McM.

Désert

  • Ajout d’une nouvelle meule de foin au sud-est du désert des territoires frontaliers.

Les changements suivants ont été apportés au désert des territoires frontaliers depuis sa dernière intégration au jeu. Ces changements sont apparus dans des notes de version précédentes.

  • Camps : le nombre de gardes de la base est passé de 4 à 3.
  • Camps : les gardes de la base sont désormais à la fois des éclaireurs et des gardes.
  • Camps : les gardes ont été déplacés à l’intérieur de la zone de capture.
  • Camp du sud-est : correction d’un bug de propagation de haine entre les gardes.
  • Camp du nord : le point de capture est désormais rectangulaire et voit sa taille augmentée.
  • Correction d’un bug qui affectait le téléporteur des dunes surplombant le fort du feu.
  • Correction d’un bug affectant la bénédiction automatique au sanctuaire de la terre de l’est.
  • Correction d’un bug affectant une zone de saut au nord du fort de l’air.
  • Correction d’un bug affectant le mortier flottant au fort de l’air.
  • Modification des plateformes de saut du fort de l’air afin de projeter les joueurs de la même façon que les champignons de saut sur les cartes de la jungle.
    • Suppression de certaines plateformes de saut, car les nouvelles plateformes de saut projettent les joueurs plus loin.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Le sceptre du paon est disponible pour une durée limitée dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 600 gemmes.
  • Le nouveau mini-garm est désormais disponible dans la catégorie « Jouets » de la boutique aux gemmes au prix de 350 gemmes.
  • Le nouvel ensemble d’armes de pierre de sang est disponible auprès des spécialistes des armes du Lion Noir pour un temps limité au prix d’un billet de retrait du Lion noir (disponibles dans les Coffres du Lion noir). Des clés sont disponibles dans la catégorie « Spécial » de la boutique aux gemmes au prix de 125 gemmes chacune.

Mise à jour du jeu - 26 janvier 2016

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26/01/16 – Notes de version du 26 janvier
NOUVEAUX CONTENUS ET NOUVELLES FONCTIONNALITÉS
IU d’escouade améliorée

  • Les escouades ont désormais accès aux marqueurs d’escouade.
    • Les marqueurs d’escouade peuvent être placés sur des lieux, des objets, des joueurs et des NPC à cibler.
    • Il y a huit types de marqueurs ayant chacun une couleur et un symbole uniques.
    • Consultez la section « Escouade » du menu Options de contrôle [F11] pour voir les raccourcis associés au placement et au retrait des marqueurs.
  • La nouvelle catégorie « Groupes » a été ajoutée au menu Options générales [F11] et affiche les options suivantes :
    • Choix de l’affichage de toutes les icônes de commandant
    • Utilisation de l’IU de groupe simplifiée (précédemment disponible dans les options Interface Utilisateur)
    • Effacement de tous les marqueurs d’escouade, sans tenir compte des raccourcis, ce qui évite de devoir effacer les marqueurs de position et d’objets séparément
  • Les commandants d’escouade peuvent désormais désigner des lieutenants pour s’occuper des tâches administratives. Les lieutenants auront l’autorisation de réaliser les actions suivantes :
    • Invitation et retrait des joueurs
    • Gestion des sous-groupes (à l’exception du déplacement du commandant ou des autres lieutenants)
    • Diffusion de messages
    • Placement et retrait de marqueurs d’escouade
    • La liste des actions disponibles pour les commandants, lieutenants et membres d’escouade est listée dans le tableau ci-après.
  • Dans la liste de filtres des canaux de discussion, une nouvelle case à cocher pour afficher les messages de l’escouade a été ajoutée aux options Messages de jeu. Cocher cette case affichera les messages informatifs liés à l’escouade (promotion d’un lieutenant, placement d’un marqueur…) dans la fenêtre de discussion.

Vol en deltaplane en Tyrie centrale

  • Le vol en deltaplane est désormais accessible dans la Tyrie centrale. Les maîtrises du vol en deltaplane déverrouillées dans « Heart of Thorns » seront utilisables dans les cartes de la Tyrie centrale :
    • Déverrouiller la maîtrise Principes du deltaplane permet désormais au joueur de voler en deltaplane dans les cartes de Tyrie centrale et du Cœur de Maguuma.
    • Le vol en deltaplane est disponible dans toutes les villes et cartes du monde ouvert, à l’exception de certaines zones d’exclusion aérienne pour empêcher les abus.
    • Le vol en deltaplane ne sera pas disponible dans les donjons et instances en mode Scénario de la Tyrie centrale.
    • Le vol en deltaplane ne sera pas disponible en JcJ et McM à l’exception du Cœur des Brumes.

Nouvel an lunaire

  • Venez célébrer l’année du Singe au Promontoire divin.
    • Les festivités du nouvel an lunaire sont de retour pour honorer l’esprit du Singe.
    • Collectez et ouvrez des enveloppes de chance pour gagner des essences de chance, de la nourriture délicieuse, des feux d’artifice, des objets précieux et une chance de trouver les nouveaux sacs à dos du Singe chanceux.
    • Parlez avec Phaedra au Pavillon de la Couronne pour acheter de précieuses enveloppes de chance divines.
    • Échangez des essences de chance avec Fionn, dans votre hall de guilde, pour acheter les décorations de lanterne rouge.
      • Les lanternes rouges peuvent être utilisées par les illustrateurs pour fabriquer six nouvelles décorations festives.
  • Affrontez vos ennemis et remportez la victoire dans l’arène de dragonball.
    • Parlez à Finolla au Pavillon de la Couronne pour entrer dans l’arène et prouver votre valeur.
    • Remportez des manches pour gagner des coupons du champion du dragonball et les échanger contre des enveloppes de chance divines.
  • Les festivités prendront fin le 9 février.

Le club de la bière du mois du Monastère Eldvin

  • Une nouvelle collection d’objets a été créée pour les amateurs de bière tyrienne. Parlez au maître brasseur Desch Metz, au Monastère Eldvin dans la Vallée de la reine, pour rejoindre le club de la bière du mois. Une fois par mois, chaque membre du club se rendant dans l’une des villes principales de la Tyrie recevra un colis en jeu contenant la bière artisanale du mois. Après avoir collectionné les douze breuvages, les membres du club recevront un titre exclusif, une apparence de sac à dos de brasseur et une décoration de guilde pour honorer leur amour des bonnes choses.

ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES
Retouches du monde

  • Profondeurs verdoyantes :
    • Correction d’un bug qui permettait au chak vétéran d’apparaître sous le niveau 80 pendant l’événement « Éliminer les chaks présents sur l’aire de nourrissage des larves de scarabée. ».
    • Correction d’un bug qui empêchait la matriarche chauve-souris de devenir hostile dans l’événement « Tuer la chauve-souris championne afin que Nokta puisse ramener ses animaux au camp. », ce qui en bloquait la progression.

Général

  • Soutenir les alliés contribuera désormais à la participation pour obtenir les récompenses en tuant des ennemis et en infligeant des dégâts aux boss d’événements. Les actions listées ci-après contribuent à votre participation à hauteur d’un certain pourcentage des dégâts infligés par l’allié ciblé pendant quelques secondes. De plus, réduire la barre de défiance d’un ennemi contribuera également à la participation pour obtenir les récompenses associées à cet ennemi. Pour empêcher les joueurs de se mettre en absent après avoir activé des auras conférant des avantages, il sera nécessaire d’attaquer activement la cible pour recevoir une récompense. Voici la liste des actions valides :
    • Vous conférez des avantages à un allié (pourcentage bas).
    • Vous dissipez les altérations subies par un allié (pourcentage bas).
    • Vous ranimez un allié (pourcentage haut).
    • Vous soignez un allié (pourcentage basé sur la quantité de soins conférés).
  • Ajout d’une case à cocher « Afficher tous les objets utilisables » à l’onglet Options générales, dans la fenêtre Options.
  • Ajout d’un nouveau raccourci optionnel dans le menu Options de contrôle – Ciblage :
    • Activer le ciblage automatique : active/désactive le ciblage automatique.
    • Désactiver le ciblage automatique : désactive le ciblage automatique quand la touche est enfoncée.
    • Activer le déplacement du ciblage au sol : active/désactive le déplacement du ciblage au sol pour les compétences à ciblage au sol.
  • Ajout d’un nouveau raccourci optionnel dans le menu Options de contrôle – Caméra :
    • Désactiver le mode action : désactive la caméra d’action quand la touche est enfoncée.
  • Correction d’une illustration incorrectement utilisée par le bouton de catégorie Arène dans le panneau de réserve de la guilde.
  • Modification de certaines récompenses de bonus de carte pour acquérir plus rapidement différents types de tissu et de matériaux d’artisanat en cuir.
  • Correction d’un bug affectant le reciblage de compétence qui permettait aux joueurs de recibler une compétence de coup de grâce sur un autre ennemi et de l’interrompre.
  • Correction d’un problème qui empêchait les serviteurs des joueurs d’infliger des dégâts aux champignons au trésor.
  • Ajustement du score minimum requis pour l’aventure Combat du Castagn-o-matic détraqué dans la Voie de Rata Novus des Profondeurs verdoyantes de 230 à 200. Le temps imparti a été augmenté de 2 min à 2 min 30.
  • Les marchands du réseau de ravitaillement du Pacte indiquent désormais la maîtrise requise pour accéder à leurs produits.

Fractales

  • Le niveau de fractale peut désormais être sélectionné dans l’Observatoire de Gardebrume en interagissant avec le panneau de contrôle situé près de l’entrée.
  • Les succès quotidiens de fractale seront affichés par défaut à l’intérieur des Fractales des Brumes au lieu des succès quotidiens.
  • Le niveau suivant de difficulté des fractales peut être sélectionné 5 niveaux plus tôt dans l’outil de recherche de groupe (Y).
  • Augmentation du chrono de désactivation des cristaux réfléchissants dans la fractale de l’océan solide de 1 à 5 minutes.
  • Correction d’un bug qui immunisait le chamane grawl de la fractale volcanique contre les effets de contrôle.
  • Correction d’un bug qui affichait de façon erronée le message d’avertissement « Ce monde est saturé. ».
  • Correction d’un bug qui permettait à la méduse monstrueuse de la fractale des ruines aquatiques de retirer la résistance à l’agonie des joueurs quand elle les dévorait.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de dupliquer les cristaux réfléchissant dans la fractale de l’océan solide.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de dupliquer les pierres imprégnées dans la fractale volcanique.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de passer l’effigie de la Fusion dans la fractale du boss de la Fusion.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de se tenir sur le toit de la hutte du Moussu pour éviter de recevoir des dégâts dans la fractale du marais.
    Réinitialisation de la santé des boss
    • La santé de la méduse monstrueuse se réinitialise désormais quand elle quitte le combat dans la fractale des ruines aquatiques.
    • La santé du Gros Tom se réinitialise désormais quand il quitte le combat dans la fractale non classée.
    • La santé de l’Anomalie de Thaumanova se réinitialise désormais quand elle quitte le combat dans la fractale du Réacteur de Thaumanova.
    • La santé du Moussu et de Carnasse se réinitialise désormais quand ils quittent le combat dans la fractale du marais.

Raids

  • Augmentation de la quantité d’éclats de magnétite obtenus en ratant un événement de boss ou en tuant un dans la Vallée des esprits.

Objets

  • Il ne sera plus nécessaire de saisir le nom des pierres à affûter auriques pour les supprimer.
  • Le Prédateur IV – « Contrat rempli : capitaine Wiley » : vaincre le capitaine Wiley donne des points même quand cela ne fait pas partie de l’événement.
  • Correction de plusieurs textes affichés dans les collections légendaires.
  • La lame oni peut désormais être obtenue dans la forge mystique.
  • Ydalir : correction du prix en karma de l’écaille de dragon des glaces vendue par Rojan.
  • La reine des abeilles préservée ne bénéficie plus d’effets glacés.
  • Espoir IV – venin de reine araignée enragée : correction d’un bug qui empêchait parfois la reine araignée d’apparaître.
  • Utiliser le don de magnanimité dépose désormais l’arbre à cadeaux d’Hivernel dans la zone personnelle de l’utilisateur. Les joueurs n’ayant pas reçu l’arbre en utilisant le don le trouveront désormais dans leur zone personnelle.
  • Les succès liés à Grawnk peuvent de nouveau être terminés en dehors d’Hivernel s’ils sont commencés pendant le festival.

Compétences de profession
Général

  • Vigueur et les autres effets de régénération d’endurance (comme les aptitudes) peuvent désormais s’accumuler jusqu’à atteindre 100 % de taux de régénération bonus.
  • Les colifichets infusés et en affinité peuvent désormais être recyclés.
  • Coups de grâce : l’achèvement des ennemis ne sera désormais plus affecté par les effets tels que Célérité ou Lenteur.
  • Ranimation : la ranimation des alliés ne sera désormais plus affectée par les effets tels que Célérité ou Lenteur.
  • Célérité et Lenteur n’affecteront plus la plupart des capacités de défense. Les capacités à la fois offensives et défensives telles que Brume frénétique ou Crosse de pistolet seront toujours affectées pour le moment.
  • L’effet de ciblage au sol par défaut a été personnalisé pour chaque profession.

Élémentaliste

  • Peau de diamant : cette aptitude dissipe désormais les altérations lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d’un certain seuil de santé. Le seuil de santé a été réduit de 90 à 75 %. Cet effet a un temps de recharge interne d’1 seconde.
  • Bouleversement terrestre : la durée d’incantation de cette compétence a été réduite de 3,25 à 2 seconde.
  • Auras : la durée de toutes les auras activées par des compétences a été réduite à 4 secondes.
  • Aura puissante : la durée des auras conférées par cette aptitude a été réduite de 5 à 4 secondes.
  • Bastion élémentaire : la durée de l’Aura de givre conférée par cette aptitude a été réduite de 5 à 4 secondes.
  • Conduit instable : la durée des auras conférées par cette aptitude a été réduite de 5 à 4 secondes.
  • Bouclier de feu : le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 40 à 25 secondes.
  • Barrière de rochers : le contrecoup d’incantation de cette compétence a été réduit de 0,6 seconde.
  • Barrière de rochers – Lancer : les dégâts des rochers projetés ont été augmentés de 10 %.
  • Brise-roc : le délai d’explosion de cette compétence a été réduit de 2 à 1 seconde. Le temps de recharge a été augmenté de 2 à 3 secondes.
  • Bourrasque : le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 50 à 40 secondes. Cette attaque ne peut plus être bloquée. La description de la compétence a été mise à jour pour afficher correctement la différence de la durée de renversement entre JcJ (1 seconde) et JcE (2 secondes).
  • Air frais : en plus du temps de recharge actuel de l’affinité, cette aptitude confère désormais un bonus de Férocité de 250 points maximum (en fonction du niveau) pendant 5 secondes quand vous entrez en affinité avec l’air.
  • Globe de foudre : l’attaque de cette compétence se déclenche désormais une fois que la cible a été neutralisée et non plus simultanément.

Cataclyste

  • Surcharge de terre : correction d’un bug qui permettait à cette surtension de conférer un bonus de Protection supplémentaire par pulsation au lieu d’une seconde par pulsation. Correction d’un bug qui permettait aux dégâts restants de suivre l’élémentaliste une fois la surtension terminée.
  • Globe de foudre : la description de la compétence a été mise à jour afin d’indiquer les dégâts par frappe corrects. La portée des projectiles a été augmentée de 300 à 360.

Ingénieur

  • Assurance santé : la guérison conférée par cette aptitude a été augmentée de 15 à 33 %.
  • Réaction médicale automatique : le temps de recharge de cette aptitude a été augmenté de 90 à 120 secondes.
  • Distributeur de bombes en auto-défense : le temps de recharge de cette aptitude a été réduit de 30 à 20 secondes.
  • Bouclier couvrant : le rayon de cette aptitude a été augmenté de 240 à 360.
  • Détonation apaisante : la guérison de base de cette aptitude a été augmentée de 100%.
  • Champ de dispersion médicale : le rayon de cette aptitude a été augmenté de 240 à 360.
  • Sursaut de puissance : la réduction du temps de recharge de cette aptitude a été augmentée de 20 à 33 %.
  • Salve terrassante : les dégâts de cette aptitude ont été augmentés de 33 %.

Mécatronicien

  • Charge éclair : le temps de recharge de cette compétence a été augmenté de 10 à 12 secondes.
  • Gyrocoptère furtif : le temps de recharge de cette compétence a été augmenté de 20 à 40 secondes.
  • Examen expert : correction d’un problème qui empêchait cette aptitude de fonctionner correctement avec les explosions de gyrocoptères.
  • Noyau de stabilisation : cette aptitude a été fusionnée avec Salve finale.
  • Parfaitement lesté : cette aptitude a été déplacée au niveau Expert. La Stabilité conférée par cette aptitude a été réduite de 2 à 1 charge.
  • Nouvelle aptitude – Ardeur appliquée : vous bénéficiez de Célérité lorsque vous bénéficiez de Pouvoir au-dessus d’un certain seuil.

Gardien

  • Sceptre zélé : le nombre de charges de Pouvoir conférées par cette aptitude est passé d’une charge pendant 10 secondes à 2 charges de 10 secondes quand l’effet passif de Vertu de Justice se déclenche.
  • Esprit en colère : la durée de Représailles a été augmentée de 3 à 4 secondes.
  • Défenseur vaillant : la Robustesse conférée par l’utilisation d’un bouclier est passée de 180 à 240.
  • Rempart revigoré : la durée de cet effet a été augmentée de 10 à 30 secondes.
  • Ranimation et protection : cette aptitude augmente aussi la vitesse de ranimation de 10 %.
  • Purge d’altération : le nombre d’altérations dissipées a été augmenté de une à deux.
  • Contemplation de la pureté : le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 60 à 40 secondes.
  • Signe du fléau : le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 40 à 30 secondes.
  • Signe du jugement : le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 30 à 25 secondes.
  • Sanctuaire : le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 120 à 90 secondes.

Draconnier

  • Ailes de résolution : cette compétence n’est désormais plus affectée par les altérations et avantages de mouvements tels qu’Infirmité et Rapidité. Cette compétence s’active dès que possible sans attendre que les précédentes aient été lancées.
  • Épreuve de foi : les dégâts initiaux de cette compétence ont été réduits de 66 % à 50 % des dégâts totaux du piège, pour une réduction des dégâts de 25 %. Les effets de ce piège ont été mis à jour pour se déclencher moins fréquemment.
  • Gueule du dragon : augmentation du rayon de la barrière de 90 à 120. La durée de la barrière a été réduite de 6 à 4 secondes. Les effets de ce piège ont été mis à jour pour se déclencher moins fréquemment.
  • Procession de lames : les effets de ce piège ont été mis à jour pour se déclencher moins fréquemment.
  • Lumière perçante : la durée de Stupeur de cette aptitude a été réduite de 1 à 0,5 seconde. Stupeur n’est désormais plus impossible à bloquer quand cette aptitude est utilisée avec Épreuve de foi.

Envoûteur

  • Rétroaction : cette compétence est à ciblage au sol et n’a plus besoin de cible pour être utilisée.
  • Défense mentale : le temps de recharge de cette aptitude n’est désormais plus affecté par Signe de l’Éther.
  • Clone éthéré : cette compétence ne produit plus de clone si le joueur a déjà fait apparaître le nombre maximum d’illusions. Elle inflige à la place 2 charges de Tourment pendant 5 secondes.
  • Armure du chaos : cette compétence n’inflige plus Aveuglement aux ennemis. À la place, elle leur inflige Faiblesse pendant 3 secondes. La durée de Rapidité et Confusion a été augmentée de 3 à 5 secondes.
  • Atténuation chaotique : la durée de Protection a été réduite de 5 à 4 secondes.
  • Discipline du duelliste : la chance d’infliger Saignement conférée par cette aptitude est passée de 33 à 50 %. La durée de Saignement a été augmentée de 5 à 6 secondes.
  • Mantra de restauration : l’échelonnage de la guérison de cette aptitude a été augmenté de 400 %. Le soin accordé par cette aptitude est désormais correctement affiché dans le journal de combat.
  • Interruption furieuse : le temps de recharge de cette aptitude a été réduit de 5 à 3 secondes.
  • Miroir d’esquive : la durée de cette aptitude a été augmentée de 1,5 à 2 secondes.
  • Méfiance : le nombre de charges de Confusion conférées par cette aptitude a été augmenté de 2 à 4.
  • Sorcellerie malveillante : l’augmentation de la vitesse d’attaque conférée par cette aptitude est passée de 15 à 20 %.
  • Désillusion salutaire : la durée de Résistance conférée par cette aptitude dans un rayon a été réduite de 5 à 2,5 secondes.
  • Enchantement temporel : la durée de Résistance conférée par cette aptitude a été réduite de 3 à 2 secondes.

Chronomancien

  • Puits de précognition : ce puits ne confère plus Invulnérabilité. À la place, il confère Égide pendant 3 secondes à chaque pulsation.
  • Euphorie : les effets de cet avantage ont été réduits et confèrent désormais une réduction du temps de recharge de 33 % au lieu de 66 %.

Nécromant

  • Pacte noir : cette compétence convertit désormais 2 avantages en altérations en plus de ses effets initiaux.
  • Malédiction putride : cette compétence convertit désormais 1 avantage en altération en plus de ses effets initiaux.
  • Corruption d’avantage : cette compétence convertit désormais 3 avantages en altérations en plus de ses effets initiaux. Le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 40 à 15 secondes.
  • Sang affaiblissant : cette compétence convertit désormais 1 avantage en altération.
  • Linceul affaiblissant : l’effet déclenché par cette aptitude convertit désormais 1 avantage en altération.
  • Traits vampirisants : les projectiles créés par les combos effectués avec les champs de ténèbres vous soignent quand vous revêtez le linceul.
  • Esprit malveillant : le temps de recharge de cette aptitude a été retiré. L’attaque de cette aptitude s’appelle désormais « Esprit malveillant » dans le journal de combat au lieu de « Festin impie » et ses effets de particule ont été mis à jour.
  • Obscurité glaçante : le temps de recharge interne de cette aptitude a été réduit de 5 à 3 secondes.
  • Explosion inflexible : cette aptitude ne perce plus les ennemis.
  • Explosion de vie / Explosion calamiteuse : ces compétences percent désormais les ennemis par défaut.
  • Nova glaçante : correction d’un bug qui empêchait cette aptitude de se déclencher lors d’un saut ou sous l’eau.
  • Spirale d’âme : correction d’un bug qui empêchait cette compétence de déclencher des coups de grâce tournoyants sous l’eau.

Faucheur

  • Nova glaçante : le temps de recharge a été réduit de 10 à 8 secondes. Correction d’un bug qui réduisait le rayon d’impact de la nova.

Rôdeur

  • Source curative : correction d’un problème qui permettait à cette compétence d’activer deux fois la source curative.
  • Vengeance de la nature : les avantages conférés par cette aptitude s’alignent désormais sur la Durée d’avantage du rôdeur.
  • Barbelures dissimulées : l’augmentation des dégâts infligés par Saignement est passée de 20 à 33 %.
  • « Recherche et sauvetage ! » : cette compétence a été repensée. Vous ordonnez désormais à votre familier de se téléporter près d’un allié à terre situé à proximité et de commencer à le ranimer tout en conférant Régénération aux alliés.
  • « Garde ! » : cette compétence a été repensée. Vous ordonnez désormais à votre familier de protéger les alliés à proximité en absorbant une certaine quantité des dégâts qui leur sont infligés et en vous conférant Pouvoir.
  • « Protège-moi ! » : cette compétence a été repensée. Désormais, elle dissipe Étourdissement et vous confère Protection. Votre familier inflige Incitation au prochain ennemi qui vous attaque.
  • Timbre retentissant : le rayon d’action de cette aptitude a été augmenté de 360 à 600.
  • Réaction instinctive : l’augmentation de la Puissance obtenue en fonction de la Guérison est passée de 7 à 13 %.
  • Réflexes instinctifs : la durée de Vigueur conférée par cette compétence a été augmentée de 5 à 8 secondes.
  • Entraînement à l’expertise : la Durée d’altération conférée par cette aptitude a été augmentée de 20 à 33 %.
  • Entraînement vigoureux : la durée de Vigueur conférée par cette compétence a été augmentée de 5 à 10 secondes.
  • Défense de randonneur : la chance de détruire les projectiles lorsque vous exécutez une attaque au corps à corps a été augmentée de 25 à 50 %.
  • Haches aiguisées : le bonus de Férocité conféré par cette aptitude a été augmenté de 150 à 250.
  • Assaut du prédateur : les dégâts bonus conférés par cette aptitude aux ennemis victimes d’Immobilisation ou d’autres altérations de déplacement ont été augmentés de 10 à 15 %.
  • Correction d’un bug qui pouvait remplacer le familier sélectionné lors de la création de personnage par un drake de rivière lors de la connexion si le familier d’origine n’était pas amphibien et si aucun familier sous-marin n’avait pas été déverrouillé.

Revenant

  • Coup de préparation : les dégâts de cette compétence ont été réduits de 11 %.
  • Lame brutale : les dégâts de cette compétence ont été réduits de 20 %.
  • Brèche explosive : les dégâts de cette compétence ont été réduits de 10 %.
  • Assaut implacable : le nombre d’attaques de cette compétence a été réduit de 7 à 5. Les dégâts de chaque frappe ont été augmentés de 10 %. Les frappes ne sont désormais plus affectées par les effets temporels. Célérité ne conférait aucun avantage et Lenteur empêchait l’attaque de frapper.
  • Frappe chirurgicale : cette compétence a été repensée et lancera désormais trois projectiles sur un maximum de trois cibles. S’il y a moins de trois cibles, les autres projectiles seront lancés sur les cibles disponibles. La durée de Givre a été réduite de 2 à 1,5 seconde.
  • Coalescence de destruction : le temps de recharge de cette compétence a été augmenté de 2 à 4 secondes. Les ennemis ne peuvent désormais être touchés par cette aptitude qu’une fois toutes les 0,5 seconde.
  • Évitement inébranlable : cette aptitude a désormais un temps de recharge interne de 5 secondes.

Héraut

  • Hibernation de cristal : le soin de base par niveau de cette compétence a été réduit de 36 %. Cela affecte aussi Bastion apaisant.
  • Facette de la lumière : l’activation de cette facette n’est désormais plus instantanée, elle a une durée d’incantation de 0,25 seconde.

Voleur

  • Repli : les valeurs de soin de cette compétence ont été augmentées de 10 %.
  • Frappe double : les dégâts infligés par cette compétence ont été augmentés de 42 %.
  • Coup du lotus : les dégâts infligés par cette compétence ont été augmentés de 29 %. Le point d’attaque a été avancé de 0,06 seconde et le contrecoup d’incantation a été réduit de 0,35 seconde.
  • Tir de l’ombre : cette compétence déclenche désormais correctement Récompense de l’assassin, même si elle rate.
  • Frappe de l’ombre : cette compétence déclenche désormais correctement Récompense de l’assassin, même si elle rate.
  • Tranchage : le point d’attaque de cette compétence a été augmenté de 0,16 seconde.
  • Entaille : le contrecoup d’incantation de cette compétence a été réduit de 0,1 seconde.
  • Frappe invalidante : le point d’attaque de cette compétence a été augmenté de 0,08 seconde, son contrecoup d’incantation a été réduit de 0,48 seconde.
  • Venin de basilic : tant que vous bénéficiez des effets de ce venin, vos attaques ne peuvent pas être bloquées.
  • Voleur camouflé : cette aptitude confère désormais un bonus de vitesse de déplacement de 50 % quand vous bénéficiez de Furtivité.
  • Ombre fugitive : cette aptitude s’appelle désormais Réflexes prompts. Elle ne vous octroie plus un bonus de vitesse de déplacement quand vous bénéficiez de Furtivité, mais vous confère à la place Dérobade pendant 2 secondes si votre santé est inférieure à 50 %. Cette aptitude a un temps de recharge interne de 40 secondes.
  • Grâce féline : la durée de Vigueur conférée par cette aptitude a été augmentée de 4 à 5 secondes.
  • Réaction à la douleur : cette aptitude dissipe maintenant Tourment en plus des altérations actuelles.
  • Initiation protégée : cette aptitude dissipe maintenant Confusion en plus des altérations actuelles. Le seuil de santé a été réduit de 90 à 75 %.
  • Équilibre d’escroc : cette aptitude confère aussi un bonus de dégât aux attaques à l’épée et à la lance de 5 %.
  • Récompense de l’assassin : le soin de base par niveau de cette compétence a été augmenté d’environ 50% et sa part basée sur la Guérison a été augmentée de 70 %.
  • Longueur d’avance : cette aptitude confère désormais Régénération pendant 6 secondes lorsque vous récupérez de l’initiative.

Fracasseur

  • Courage déterminé : les soins prodigués par cette aptitude apparaissent désormais dans le journal de combat.
  • Frappe au bâton : les dégâts infligés par cette compétence ont été augmentés de 36 %.
  • Pilonnage au bâton : les dégâts infligés par cette compétence ont été augmentés de 16 %.
  • Frappes punitives : les dégâts infligés par cette compétence ont été augmentés de 44 %.
  • Arc incapacitant : correction d’un bug qui empêchait cette compétence de fonctionner correctement avec Récompense de l’assassin.
  • Défense du bandit : cette compétence ne porte plus de coup de pied lorsque vous bloquez une attaque pour la première fois. À la place, vous avez désormais accès à une seconde compétence, Frappe instinctive, pendant 6 secondes.
  • Frappe instinctive : vous donnez un grand coup de pied qui renverse l’ennemi.

Guerrier

  • Une période de grâce de 2 secondes a été ajoutée entre la fin d’un combat et le moment où l’adrénaline commence à décroître.
  • Rétablissement : la valeur de soin par niveau de cette compétence a été augmentée de 25 %, la part basée sur la Guérison a été augmentée de 20 %. Correction d’un bug qui indiquait que cette compétence dissipait deux altérations alors qu’elle en dissipe trois.
  • Signe curatif : le soin passif basé sur le niveau de ce signe a été augmenté de 5 %.
  • « Jusqu’au bout ! » : la valeur de soin par niveau de cette compétence a été augmentée de 40 %.
  • Jet de hache : le contrecoup d’incantation de cette compétence a été réduit de 0,5 seconde. Le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 10 à 8 secondes.
  • Hache cyclone : les dégâts infligés par cette compétence ont été augmentés de 57 %.
  • Frappe double : les dégâts infligés par cette compétence ont été augmentés de 33 %.
  • Hache tournoyante : les versions JcJ et JcE de cette compétence ont été harmonisées ; ses dégâts ont été augmentées de 52 % en JcE.
  • Coup de pommeau : le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 15 à 12 secondes.
  • Coup écrasant : le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 15 à 12 secondes, ses dégâts ont été augmentés de 20 %.
  • Botte fatale : le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 15 à 12 secondes.
  • Coup féroce : le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 12 à 6 secondes. Sa durée de Faiblesse a été réduite de 8 à 4 secondes.
  • Impact de marteau : le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 12 à 10 secondes.
  • Coup déséquilibrant : le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 20 à 18 secondes.
  • Brise-échine : le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 30 à 25 secondes.
  • Tir d’élite : cette aptitude ne permet plus aux fusils et fusils-harpons de perforer leurs cibles. Elle confère désormais un bonus d’adrénaline lorsque vous touchez des ennemis avec les compétences de base de ces armes.
  • Tir focalisé : cette compétence inflige désormais 5 charges de Vulnérabilité pendant 8 secondes pour toucher les ennemis. Les dégâts de cette compétence ont été augmentés de 28 %.
  • Salve : cette compétence perfore désormais ses cibles par défaut.
  • Tir brutal : cette compétence vous fait désormais reculer sur une distance de 400 quand un coup est tiré. Elle inflige aussi Immobilisation pendant 1,5 seconde aux ennemis touchés.
  • Salve de fusil : cette compétence perfore désormais ses cibles par défaut.
  • Tir à répétition : cette compétence perfore désormais ses cibles par défaut.
  • Tir efficace : cette compétence perfore désormais ses cibles par défaut.
  • Tir à fragmentation : correction de la description de la compétence qui indiquait qu’elle n’infligeait Perforation qu’avec Tir d’élite.
  • Posture berserker : cette compétence confère désormais Résistance pendant 3 secondes toutes les 3 secondes au lieu de vous immuniser contre les altérations. Sa durée a été augmentée à 9 secondes.
  • Santé surrénale : le soin passif basé sur le niveau de cette aptitude a été augmenté de 15 %.

Berserker

  • Terres brûlées : les ennemis ne peuvent désormais être touchés par cette compétence qu’une fois toutes les 0,5 seconde.
  • Outrage : cette compétence confère désormais 5 charges d’adrénaline lors de son activation et 2 charges bonus pour chaque ennemi à proximité.
  • Coup destructeur : cette compétence bloque désormais toutes les attaques et confère 2 charges de Stabilité pendant 2 secondes. Le gain d’adrénaline a été augmenté à 10.
  • Coup sauvage : le gain d’adrénaline a été augmentée à 10, vous bénéficiez désormais de celui-ci lors de l’activation de la compétence et non plus lors d’un coup. La compétence dissipe aussi Aveuglement et Faiblesse avant la frappe de l’attaque. Le rayon de Repoussement secondaire a été augmenté de 180 à 240.
  • Bond éclatant : cette compétence confère désormais 10 charges d’adrénaline lors de l’activation et 20 charges supplémentaires si elle touche une cible.
  • Reconnaissance du sang : la fonctionnalité de cette compétence a été modifiée. Lors de son activation, cette compétence procure une guérison sommaire (3 230 au niveau 80 avec une Guérison de 0), confère 10 charges d’adrénaline et recharge toutes les compétences de déchaînement. Pendant les 5 secondes qui suivent, 10 % de vos dégâts infligés sont convertis en soins. Le temps de recharge a été réduit de 25 à 20 secondes.
  • Coup de tête : la portée a été augmentée à 300.
  • Roi des incendies : la fonctionnalité de cette aptitude a été modifiée. Elle confère désormais un bouclier de feu lors d’un coup critique (temps de recharge interne de 15 secondes). L’utilisation d’une compétence de berserker fait détoner tout bouclier de feu actif, infligeant 3 charges de Brûlure pendant 3 secondes aux ennemis à proximité. La durée de Brûlure infligée a été augmentée de 33 %.
  • Instinct sauvage : cette aptitude dissipe désormais deux altérations au lieu d’une.

Joueur contre joueur structuré

  • Le matchmaking a été modifié afin d’utiliser les parties jouées par arène et non pas par rang. Par exemple, le matchmaking d’une arène non classée prend désormais en compte le nombre de parties non classées jouées.
  • Le matchmaking a été modifié afin de ne plus prendre en compte l’écart type. Celui-ci est toujours utilisé pour mettre à jour les classifications dans l’algorithme de Glicko.
  • Le matchmaking a été modifié afin de prendre en compte des plages de recherche de classification de départ fixe plus petites et non pas l’écart type.
  • Le matchmaking a été modifié afin d’utiliser des classements de groupe accrus lors de l’appariement potentiel de listes. Le classement de groupe accru est toujours utilisé lors de la récupération de la composition initiale.
  • Le matchmaking a été modifié afin de réduire le temps d’attente. Celle facilite la compréhension d’autres facteurs de score.
  • Le matchmaking a été modifié afin de ne plus avantager les compositions à professions uniques, mais de désavantager les compositions à professions dupliquées. Celle facilite la compréhension d’autres facteurs de score.
  • La valeur du classement par défaut a été diminuée afin de prendre en compte le retrait des ajustements de l’écart type du matchmaking.
  • Correction d’un bug du matchmaking qui permettait parfois de passer l’étape de composition au moment de la formation des équipes.
  • Correction d’un bug du matchmaking qui n’appariait pas proprement et en priorité des équipes de guilde.
  • Correction d’un bug qui affichait comme faisant partie de la division ambre dans le classement des joueurs n’ayant jamais participé à des matchs en arène classée.
  • Correction d’un bug qui conférait involontairement le débuff Sans honneur à certains joueurs.
  • Les forfaits sont à nouveau actifs. La défaite dans une équipe où l’un des équipiers a reçu le débuff Sans honneur compte comme un forfait. Les joueurs en groupe avec le joueur Sans honneur reçoivent Désertion en cas de défaite, mais pas le débuff.

Équipement JcJ
Cachets

  • Le cachet d’invocation démoniaque a été retiré.
  • Le cachet d’énergie (uniquement en JcJ) confère désormais Vigueur pendant 5 secondes lors d’un changement d’arme (pour le même temps de recharge de 9 secondes) au lieu de conférer 50 points d’endurance.
    Runes
  • La rune de pitié a été retirée.
  • La rune de durabilité a été retirée.
    Amulettes
  • L’amulette céleste a été retirée.
  • L’amulette sentinelle a été retirée.
  • L’amulette colonisatrice a été retirée.
  • L’amulette de soldat a été retirée.
  • Quatre nouvelles amulettes JcJ ont été ajoutées :

Amulette mercenaire
Puissance 1050
Dégâts par altération 1050
Robustesse 560
Vitalité 560

Amulette sage
Puissance 1050
Dégâts par altération 1050
Guérison 560
Vitalité 560

Amulette paladine
Puissance 1050
Précision 1050
Robustesse 560
Vitalité 560

Amulette guérisseuse
Puissance 1050
Guérison 1050
Précision 560
Vitalité 560

  • Nouveau champion des Brumes : Tybalt Senestre
    • Tybalt est le nouveau champion des Brumes défensif qui protège ses alliés grâce à Résistance et inflige des dégâts aux ennemis avec Empoisonnement.
      • Cri de guerre
        • Lancer de pomme : lâche des pommes près des alliés sur la carte, qui une fois ramassées, dissipent une altération et confèrent Résistance pendant une courte durée.
      • Passif
        • Une pomme par jour : Tybalt confère Résistance à tous les alliés autour de lui pendant une courte durée et lâche des pommes près des alliés sur la carte, qui une fois ramassées, dissipent une altération et confèrent Résistance pendant une courte durée.
      • Élite
        • Pomme pourrie : Tybalt lance des pommes empoisonnées sur la tête de tous les ennemis dans la salle du seigneur, leur infligeant Étourdissement et Empoisonnement pendant une courte durée. La compétence garantie un montant de dégâts de 20 % au seigneur lors de l’utilisation.

Monde contre Monde

  • Mise à jour des améliorations automatiques
    • Les niveaux d’objectifs sécurisés, renforcés et fortifiés ne sont implémentés qu’après la réception ou l’acheminement d’un certain nombre de caravanes de dolyaks et non selon un chronomètre.
      • Cela augmente l’importance donnée à la défense des lignes de ravitaillement alliées et à la destruction de celles des ennemis.
      • Le nombre de dolyaks requis est respectivement de 20, 40 et 60 pour les niveaux sécurisé, renforcé et fortifié de tous les types d’objectif.
    • Les camps s’améliorent lorsque les caravanes arrivent à un autre objectif. Les tours, forts et châteaux montent de niveau lorsque les caravanes atteignent leur objectif.
  • Score de guerre
    • Chaque joueur ennemi tué en McM confère désormais 1 point de score de guerre à votre équipe.
      • Cela permet aux joueurs visant principalement les joueurs ennemis de contribuer davantage au succès de leur équipe.
    • Le même nombre de points est obtenu pour les victimes et les coups de grâce.
    • Toute équipe qui a ciblé la victime obtient un point. Par exemple, si les équipes bleue et rouge ont toutes deux ciblé un joueur vert, et que celui-ci meurt, alors les deux équipes obtiennent un point.
  • Limite de ralliement réduite
    • Le nombre de joueurs pouvant rallier le combat grâce à une même victime a été limité à un seul.
      • Cela donne une meilleure chance aux plus petits groupes de s’en sortir contre des escouades plus conséquentes et de rendre le combat en McM plus équilibré en général.
    • La priorité de ralliement est établie en fonction de la distance : le candidat le plus proche ralliera le combat.
  • Modification de la ranimation en combat
    • Il sera désormais impossible de ranimer en combat des joueurs vaincus. Cependant, la ranimation des joueurs à terre restera possible.
      • Cette modification permet de réduire l’avantage des larges groupes de joueurs. Si un joueur est mis hors d’état de nuire, il devra attendre la fin du combat ou utiliser un point de passage.
  • Général
    • Le coût en ravitaillement des catapultes, catapultes supérieures et catapultes de guilde a été réduit de 10.
    • Correction d’un bug qui permettait parfois à l’amélioration Dolyaks chargés de livrer 3 cargaisons de ravitaillement au lieu de 2.
    • Les objets vendus par le notaire des actes héroïques ne coûtent plus d’insignes d’honneur.
    • Le coût en preuves d’héroïsme de nombreux plans d’armes de siège supérieures vendus par le notaire des actes héroïques a été augmenté.
    • L’effet de l’optimisation de guilde Dépôt saboté est désormais visible par l’équipe amie dès son activation.
    • Des effets visuels animés de progression de capture ont été ajoutés au sol.
    • Correction de bugs qui empêchaient de recevoir les récompenses d’événement lors de la réparation des portes renforcées.
    • Les annonces qui s’affichent quand une guilde revendique un objectif ne sont désormais visibles que par les joueurs se trouvant à proximité de l’objectif en question, et non pas par tous les joueurs de la carte.
    • L’emplacement des boss de point de capture et des quartiers-maîtres a été modifié afin que les personnages ne se retrouvent plus hors de position au fil du temps.
    • Correction d’un problème qui permettait aux murs des forts et des tours des Champs de bataille éternels d’entrer dans un état les empêchant de subir des dégâts.
    • Le bouton « Quitter les Brumes » ne fonctionne désormais plus lorsque vous êtes mort ou en combat.
  • Territoires frontaliers du désert
    • Correction d’un bug qui rendait les murs transparents ou intermittents.
    • Tour nord-ouest : repositionnement d’un mortier flottant.
    • Tour nord-est : les murs renforcés sont désormais correctement nommés.
    • Fort nord : correction d’un problème qui permettait aux gardes du fort sud d’apparaître et de contester ce fort.
    • Fort nord : correction d’un bug qui permettait aux tourelles de terre de survivre même si l’équipe perdait le contrôle des sanctuaires.
    • Fort ouest : le chemin de patrouille des gardes a été mis à jour afin que ceux-ci restent près du centre du fort.
    • Fort ouest : la championne Terza Bowsahr est désormais immunisée contre la lave.
    • Fort ouest : les PNJ en charge des réparations et de la banque apparaissent désormais quand le fort monte de niveau.
    • Camp nord-ouest : modification des gardes obtenus grâce à Recruter une patrouille afin qu’ils apparaissent et patrouillent correctement.
    • Citadelle : correction d’un bug qui empêchait le retrait des ravitaillements du stock lorsque des joueurs en prenaient.
    • Citadelle : les graphismes de l’aéronef de livraison de ravitaillement sera désormais en accord avec la couleur des équipes verte et bleue.
    • Citadelle : correction d’un bug qui empêchait de nombreux PNJ maîtres artisans d’apparaître.
    • Événement de l’oasis : le nombre de noyaux d’énergie à récupérer a été réduit de 20 à 12.
    • Événement de l’oasis : l’apparition ou la récupération d’un noyau d’énergie n’est désormais plus annoncée à tous les joueurs de la carte.
      Correction de bugs qui empêchaient les marchands et PNJ en charge des réparations et de la banque d’apparaître lors de la montée de niveaux des tours et des forts.
  • Champs de bataille éternels
    • Tour du Flanc de Veloka : correction d’un bug qui empêchait la santé de la Dame de la tour de s’échelonner proprement.
    • Château Brumepierre : le raptor vautour qui volait au-dessus du château a été retiré.
  • Revendication de guilde
    • Bannières de guilde : la régénération de la barre de défiance a été ralentie et le temps de recharge a été largement réduit, ce qui permet de vider la barre plus souvent.
    • Bannières de guilde : les compétences de profession comme la Déchirure spatio-temporelle de l’envoûteur ne peuvent désormais plus être utilisée si vous portez une bannière.
    • Bannières de guilde : le modèle du joueur est désormais augmenté de 20 % s’il porte une bannière.
    • Défense aérienne : les dégâts de cette tactique ont été réduits de 33 %.
    • Brume glaçante : correction d’un bug qui empêchait l’affichage du nom de l’effet dans son infobulle.
  • Bannière de la tortue
    • Frappe de tortue : l’infobulle indique désormais le rayon. Celui-ci a été réduit de 360 à 300.
    • Abri de tortue : la durée de cette compétence a été réduite de 8 à 6 secondes. Le nombre maximal de cibles a été réduit de 20 à 10.
    • Tortue salvatrice : la durée de cette compétence a été réduite de 4 à 3 secondes.
    • Mur en carapace : la durée de cette compétence a été réduite de 10 à 8 secondes.
    • Carapace explosive : la durée de Protection et Stabilité conférée par cette compétence a été réduite de 20 à 15 secondes. Le rayon a été réduit de 600 à 450.
  • Bannière du dragon
    • Puissance du dragon : l’infobulle de cette compétence affiche désormais le montant de dégâts par frappe correct. Les ennemis pris entre deux zones d’attaque ne sont plus touchés deux fois.
    • Explosion draconique : les dégâts de cette compétence ont été réduits de 40 %.
    • Ailes du dragon : cette compétence n’inflige plus de dégâts.
    • Souffle de dragon : la durée de cette compétence a été réduite de 15 à 8 secondes. Ses dégâts ont été réduits de 40 %, sa distance de 2 000 à 1 800. Les ennemis pris entre deux zones d’attaque ne sont plus touchés deux fois.
  • Bannière du Centaure
    • Piétinement de flèches : les dégâts de cette compétence ont été réduits de 20 %. Les ennemis pris entre deux zones d’attaque ne sont plus touchés deux fois.
    • Barricade d’épines : la durée de cette compétence a été réduite de 20 à 10 secondes. Sa durée d’Immobilisation a été réduite de 5 à 3 secondes. Cette compétence est désormais utilisable en mouvement et devrait se déclencher de manière plus précise quand un ennemi touche le cercle d’épines.

Guildes

  • Les trophées décoratifs de Mordremoth, du Destructeur, de Tequatl le Sans-soleil, du régent chak, de Triple terreur, et des boss de raid sont désormais disponibles auprès du marchand de décorations de guilde et pour le scribe.
  • L’essence de lumière apparaît désormais correctement.
  • La décoration « tête de citrouille épineuse » peut désormais être retirée.
  • La décoration « étagère simple » utilise un modèle différent de celui de l’étagère basique.

Boss de monde

  • Le Destructeur
    • Correction d’un bug qui permettait au Destructeur d’être en permanence victime d’Aveuglement, ce qui empêchait la progression du voyage légendaire et d’un succès.
    • Le Destructeur possède désormais sa propre catégorie de succès.
      • La nouvelle récompense de méta-succès « objet de dos stigmatisé » a été ajoutée.
    • Le coffre à récompense quotidien du Destructeur contient désormais systématiquement deux objets rares au lieu d’un.
    • Les objets de collection pour les nouveaux trophées décoratifs de hall de guilde ont été ajoutés au coffre.
    • L’attaque Empalement se propage à 360 degrés autour du point d’impact de la griffe du Destructeur, et non plus uniquement dans un angle qui permettait aux joueurs de se tenir à l’abri sur les côtés du dragon.
    • Les nodules de cristal battants sont désormais indestructibles tant que la barre de défiance n’est pas vidée.
    • Les soins conférés par pulsation au Destructeur par les nodules de cristal battants sont désormais bien plus importants.
      • Il y a désormais un délai plus important entre le moment où le Destructeur passe dans cette phase et celui ou il commence à se régénérer.
    • Il est désormais possible d’éviter la phase de Tempête d’éclats en vidant la barre de défiance du Destructeur.
      • Si elle est entièrement vidée, le Destructeur retombe au sol et devient vulnérable pendant une courte période de temps.
    • Tempête d’éclats invoque de nombreuses créatures stigmatisées, touche plus d’endroits et s’applique aux zones abritant les armes de siège.
    • Les nombre de projectiles, l’angle de tir et la portée de l’attaque Feu de cristal du Destructeur ont été améliorés.
    • L’emplacement des cristaux explosifs a été modifié afin qu’il n’existe plus de zones sécurisées à proximité des pattes du Destructeur.
    • Emprisonnement de cristal ne touche désormais plus les joueurs qui bénéficient de Furtivité.
    • L’attaque Rugissement destructeur appelle aussi des renforts.
      • Un lieutenant stigmatisé et quelques alliés apparaissent à gauche et à droite du Destructeur. Ces créatures stigmatisées attaquent les armes de siège.
    • Le Rugissement destructeur inflige désormais Incitation aux joueurs.
    • Les cristaux d’emprisonnement infligent des dégâts de zone aux joueurs s’ils ne sont pas détruits avant que le Destructeur ne rugisse.
    • La durée de Gel des cristaux d’emprisonnement a été réduite de 20 à 5 secondes, permettant ainsi aux joueurs piégés de se libérer par eux-mêmes de leur prison.
    • La santé et la défense des cristaux d’emprisonnement ont été réduites, ce qui les rend plus facile à briser avant que le Destructeur ne rugisse et n’inflige des dégâts de zone.
    • Les mortiers et les tourelles ont été améliorés.
      • Les mortiers utilisent désormais le ciblage au sol.
      • La compétence Salves curatives du mortier a été améliorée.
        • Elle laisse derrière elle des kits médicaux en plus du soin en zone initial.
        • Elle applique Protection pendant 4 secondes aux alliés présents dans le rayon de soin initial.
      • Les mortiers se tournent 400 % plus vite.
      • Une tentative de tir sur une cible invalide ne déclenche plus le temps de recharge des tourelles.
      • L’angle de tir a été amélioré de 45 à 90 degrés.
      • La vitesse d’attaque des tourelles a été augmentée de 33 %.
      • Des effets de contrôle ont été ajoutés à l’artillerie et aux tourelles afin qu’elles contribuent à vider la barre de défiance.
      • Attaque 1 de la tourelle :
        • La durée d’Étourdissement due au repoussement a été augmentée de 1 à 2 secondes.
        • Les dégâts ont été augmentés.
      • Attaque 2 de la tourelle :
        • Explosion de shrapnel crée un champ de Saignement et d’Infirmité.
      • Attaque du mortier :
        • Elle provoque désormais un renversement.
    • Il est désormais possible de voler en deltaplane sur la carte, des plateformes de projection vous projettent dans les airs et vous confèrent le kit de bombardier.
      • Largue de bombes :
        • Blesse et renverse les ennemis.
      • Libère des kits médicaux :
        • Soigne et confère Protection.
        • Vous laissez derrière vous des kits médicaux que les joueurs peuvent ramasser.
      • Consomme un kit médical :
        • Vous soigne et vous confère Régénération.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Tous les coffres du Lion noir contiennent une enveloppe de chance faite à la main personnalisé bonus.
    • Des apparences de champions de Bastion ont été ajoutées aux objets rares : Tybalt glorieux d’élite, Tybalt steampunk et Tybalt en armure orrienne.
  • Les objets du nouvel an lunaire sont de retour dans la boutique aux gemmes :
    • Les cerfs-volants « lanterne rouge » dans la catégorie « Jouets » au prix de 250 gemmes.
    • Les teintures Lion cramoisi dans la catégorie « Spécial » au prix de 125 gemmes.
    • Les confettis messagers dans la catégorie « Améliorations » au prix de 300 gemmes.
  • Pour célébrer le vol en deltaplane en Tyrie centrale, nous remettons à disposition ces packs :
    • Le pack de deltaplane d’ailes à plumes noires dans la catégorie « Style » au prix de 700 gemmes.
    • Le pack de deltaplane d’ailes à plumes blanches dans la catégorie « Style » au prix de 700 gemmes.
    • Le pack de deltaplane d’ailes de chauve-souris dans la catégorie « Style » au prix de 700 gemmes.

Attachments:

(Modéré par Modérateur)

Modifications apportées à la Caverne dorée

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Alina Chadwick, programmeuse de contenu, s’est exprimée au sujet du nombre de décorations disponibles dans les halls de guilde :

Lors d’un Livestream, alors que « Heart of Thorns » était encore en cours de développement, nous avons indiqué que le nombre maximum de décorations de halls de guilde serait de 2 000. Au fil du temps, nous nous sommes rendu compte que ce n’était pas une option réaliste et que pour garantir la stabilité du système de guilde, il fallait réduire ce nombre à 1 000 avant la sortie de l’extension.

Il y a deux raisons pour lesquelles nous avons implémenté de telles restrictions. Dans l’arène, les tourelles et autres obstacles actifs utilisent des scripts qui prennent en compte les joueurs et les obstacles avoisinants. Avoir un nombre élevé d’obstacles aussi proches les uns des autres nuit à la performance du serveur. Pour cette raison, les obstacles ont leur propre limite de densité, différente de celle utilisée par les obstacles statiques et les décorations.

Pour les décorations du hall de guilde et les obstacles statiques, il faut empêcher l’affichage d’un surnombre de modèles à l’écran à un temps donné si l’on ne veut pas réduire drastiquement la fréquence d’image sur les systèmes les moins puissants. Sans limitations spécifiques, un membre de votre guilde pourrait placer des décorations qui rendraient le hall de guilde inutilisable sur les machines moins performantes. Ces limitations réduisent les problèmes de performance tout en vous permettant d’exprimer toute votre créativité.

(Modéré par Modérateur)

Désactivation temporaire du point de héros du cochon fumé aux toxines

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Bonjour à tous,

Juste un petit mot pour vous dire que nous avons temporairement désactivé un des points de héros dans le Bassin aurique afin de permettre à nos équipes de le réparer.
Les développeurs finiront de travailler dessus très rapidement et vous serez alors capable d’obtenir ce point de héro.

Nous vous remercions de votre compréhension.

Bienvenue au troisième stress-test du désert des territoires frontaliers

in McM

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Bonjour à tous,

Nous avons travaillé d’arrache-pied depuis la dernière bêta publique et notamment activé le système d’appropriation de guilde pour le test. À la lumière de vos nombreux commentaires concernant la précédente bêta, nous avons également procédé à un certains nombre de changements importants (tels que la santé adaptée aux boss d’objectifs ou la mise à jour des règles permettant d’échapper aux créatures en McM), et moins importants (tels que l’ajout de marqueurs sur la carte pour les dépôts de ravitaillement et l’équilibrage des gardes). Vous trouverez ci-dessous la liste complète de ces changements que beaucoup d’entre vous pourront voir en jeu cette semaine, lors du stress-test.

Remarque importante : le client que vous utiliserez pour découvrir la carte du désert des territoires frontaliers partagera certains protocoles avec nos serveurs en ligne normaux. Vous pourrez donc voir votre liste d’amis en jeu et communiquer avec votre guilde dans la fenêtre de discussion. Veuillez noter que si vous quittez une guilde pour tester la revendication d’objectifs, vous serez également retiré de la guilde sur votre compte habituel.

Changements généraux du McM

  • La fonctionnalité d’appropriation de guilde a été remaniée.
  • La nouvelle IU d’objectifs McM est accessible en cliquant sur n’importe quel marqueur d’un objectif McM.
  • La construction des chariots à flèches (tous types) nécessite 10 unités de ravitaillement supplémentaires.
  • Les améliorations automatiques des camps de ravitaillement sont désormais plus rapides.
  • Les dépôts de ravitaillement sont indiqués sur la carte.
  • Les joueurs ne peuvent plus rallier le combat contre des créatures basiques en McM. Rang vétéran ou supérieur uniquement.
  • La santé des boss d’objectifs varie en fonction du nombre de joueurs alliés et ennemis dans la zone.
  • Les sentinelles marquent les joueurs ennemis sur la carte pendant 30 secondes.
  • Les forts marquent les joueurs ennemis qui se trouvent dans le périmètre, pendant les 5 premières minutes suivant la capture.
  • La portée des générateurs de bouclier (tous types) a été réduite.
  • L’équipement McM exotique peut être recyclé ; les pièces d’équipement à acheter contre des insignes d’honneur peuvent être recyclés pour en récupérer, et les pièces d’équipement de billet de tournoi produisent des matériaux recyclables exotiques standards.

Changements du désert des territoires frontaliers

  • Les annonces de l’événement de l’oasis se font à l’échelle de la carte et les voix sont désormais doublées.
  • Le Crève-ciel attaque désormais toutes les portes ennemies, et non seulement les portes extérieures.
  • Les dégâts du Crève-ciel ont été réduits.
  • Le Crève-ciel a une nouvelle animation, l’audio est mis à jour, et la caméra tremble pendant le tir.
  • Le Crève-ciel est indiqué sur la carte, pendant l’événement et pendant le tir.
  • La difficulté du seigneur du fort du feu a été réduite.
  • La difficulté du seigneur du fort de l’air a été augmentée.
  • Les dégâts des gardes des forts et des tours ont été légèrement réduits.
  • La durée de l’altération de contrôle des foules de certains gardes des fort et des tours a été réduite.
  • La portée d’aggro des gardes de la porte a été augmentée.
  • La portée d’activation de l’amélioration Protection conférée par la caravane dolyak a été augmentée.
  • Le rayon de certains points de capture particulièrement grands a été réduit.
  • Le bonus de sanctuaire Étreinte ardente augmente désormais la vitesse de déplacement de 40 % au lieu de réduire la durée de Brûlure. Il immunise toujours contre les dégâts de lave.
  • Les gardes du camp de ravitaillement nord ont été repositionnés.
  • Les bénédictions des sanctuaires du feu, de la terre et de l’air ont été converties en une seule bénédiction qui augmente la vitesse de déplacement de 40 %.
  • La santé des murs d’objectifs servant uniquement à bloquer les raccourcis a été considérablement réduite.
  • Les téléporteurs du fort nord confèrent un court débuff aux joueurs qui les empêche de se téléporter rapidement encore et encore.
  • Les cinématiques des panoramas ont été optimisées.
  • Les gardes des sanctuaires ont été repositionnés.
  • Le nombre de créatures sur la carte a été réduit.
  • Plus de familiers du rôdeur ont été ajoutés sur la carte.
  • Le nombre de tourelles de vent a été réduit.
  • La distance de repoussement a été réduite pour l’attaque d’une tourelle de vent.
  • Certaines zones de saut ont été réorganisées.
  • Des dépôts de ravitaillement se trouvent désormais à l’intérieur des forts.
  • Le terrain a changé à certains endroits, donnant accès à de nouveaux chemins.
  • Les canons des tours ont été repositionnés.
  • Les mortiers du fort du feu ont été repositionnés.
  • La vouivre championne a été rétrogradée au rang d’élite.
  • Les infobulles des sanctuaires ont été améliorées.
  • Des gardes supplémentaires sont désormais postés à l’extérieur des murs destructibles.
  • Le commandant Brisesiège a été désactivé jusqu’à ce que nous puissions résoudre les problèmes liés à ses équipes.
  • La fréquence d’apparition des dinosaures dans l’événement de l’oasis et le nombre de noyaux d’énergie à déposer ont été équilibrés.
  • Les noyaux d’énergie de l’oasis indiquent sur la carte quand un nouveau dinosaure apparaît, ou quand un joueur en ramasse un.
  • Les noyaux d’énergie de l’oasis disparaissent désormais comme prévu à la fin de l’événement.
  • La console de contrôle du labyrinthe de pierre du fort de la terre se recharge désormais plus lentement.
  • Le labyrinthe de pierre du fort de la terre est désormais moins entravant quand uniquement des joueurs alliés s’y trouvent. La moitié des murs de pierre sont dissimulés jusqu’à ce que les ennemis arrivent.
  • L’ambiance nocturne de la carte est moins sombre.
    Corrections de bugs
  • Correction d’un bug qui permettait aux dégâts de Siphon de vie de toucher des objets qui ne peuvent normalement pas l’être.
  • Correction d’un bug qui empêchait certaines zones de lave d’infliger les dégâts aux joueurs.
  • Correction d’un bug qui permettait aux gardes de camp de réapparaître plus rapidement que prévu.
  • Correction d’un bug qui permettait à l’amélioration de transformation de Brasier de persister après l’annulation de la transformation.
  • Correction d’un certain nombre de bugs de terrain exploitables.
  • Vous êtes mieux protégé pour appréhender le bug de la porte/du mur inciblable et insaisissable.
  • Correction d’un bug qui empêchait la réparation des murs en bois.
  • Correction d’un bug qui rendait les points de passage disponibles pendant quelques secondes entre les événements de défense.
  • Correction d’un bug qui empêchait la réapparition des patrouilles.
  • Correction d’un bug qui empêchait parfois les dépôts de ravitaillement vides d’être mis à jour correctement.
  • Correction d’un bug qui permettait au fort de feu de parfois devenir contesté de manière inopinée.

Mise à jour du jeu - 7 juillet 2015

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Correction de bug

  • Correction d’un bug affectant les générateurs de la Lisière des Brumes
    • Revenant
    • Posture du Centaure légendaire: correction d’un bug permettant d’invoquer plusieurs tablettes à la fois.

Mise à jour du jeu - 23 juin 2015

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Corrections de bugs

Boss de monde

  • Reine karka : l’effet Armure réduit les dégâts par altération par charge ainsi que les dégâts physiques.

Les boss de monde suivants ont deux fois plus de points de vie et peuvent subir des coups critiques :

  • Grande guivre de la jungle
  • Élémentaire de feu
  • Béhémoth des ombres
  • Tequatl le Sans-soleil
  • Griffe de Jormag
  • Grande guivre de la jungle ambre
  • Grande guivre de la jungle cramoisie
  • Grande guivre de la jungle cobalt
  • Le Destructeur
  • Golem de l’Enqueste Marque II

Professions

Envoûteur

  • Prisme de soins : le soin de base a été augmenté de 200 %. Un temps de recharge interne de 10 secondes a été ajouté.

Rôdeur

  • Lien du clairon : la compétence Appel de la nature, qui est déclenchée par cette aptitude, possède désormais un temps de recharge de 30 secondes.

Mise à jour du jeu - 23 juin 2015

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Corrections de bugs

Général

  • Correction d’un incident avec le serveur.
  • Correction d’un incident affectant le courrier contenant les billets de tournoi du Tournoi McM du printemps 2014.
  • Correction d’un bug qui entraînait un affichage erroné des descriptions des coffres bonus reçus lors de certains événements.
  • Correction d’un bug en JcJ qui entraînait un affichage erroné de la profession, du niveau et des points de santé de certains membres d’équipe.
  • Correction d’un bug qui permettait à certaines compétences d’affecter plus de cibles que prévu.
  • Protecteur : suppression d’une option de conversation faisant référence aux initiateurs de professions (ils n’existent plus).

Professions

Ingénieur

  • Shrapnel : correction d’un bug qui empêchait cette aptitude de fonctionner correctement avec les compétences du Kit mortier d’élite.
  • Kits à la chaîne : correction d’un bug qui empêchait cette aptitude de fonctionner correctement quand vous équipiez Kit mortier d’élite.
  • Mortier ordinaire : réduction des dégâts de 28 %.
  • Réaction médicale automatique : cette aptitude recharge désormais la compétence Auto-pansement du Kit médical.

Gardien

  • Feu intérieur : correction d’un bug qui provoquait l’activation de cette aptitude à 3 charges seulement au lieu de 3 charges ou plus.

Envoûteur

  • Atténuation chaotique : le temps de recharge réduit des compétences de bâton par pulsation d’Armure du chaos passe de 5 % à 2 %.
  • Blocage de puissance : réduction des dégâts de 17% quand vous interrompez un ennemi.

Nécromant

  • Présence vampirique : correction d’un bug qui ne considérait pas le nécromant comme source de Vol de vie.

Rôdeur

  • Visée rapide : correction d’un bug qui empêchait cette aptitude de fonctionner correctement avec Plongeon.
  • Entraînement à deux mains : correction d’un bug qui empêchait cette aptitude de fonctionner correctement avec Plongeon.
  • Esprit de l’eau – Renforcement aquatique : correction d’un bug qui empêchait cette compétence de se recharger correctement.
  • Esprit du soleil – Fusée solaire : correction d’un bug qui empêchait cette compétence de se recharger correctement.
  • Esprit de pierre – Sables mouvants : correction d’un bug qui empêchait cette compétence de se recharger correctement.
  • Esprit du givre – Températures polaires : correction d’un bug qui empêchait cette compétence de se recharger correctement.
  • Esprit de la tempête – Invocation de la foudre : correction d’un bug qui empêchait cette compétence de se recharger correctement.
  • Esprit de la Nature – Renouveau de la nature : correction d’un bug qui empêchait cette compétence de se recharger correctement.

Voleur

  • Voleur camouflé : cette aptitude confère désormais Furtivité pendant 3 secondes au lieu de lancer Poudre aveuglante.

Mise à jour du jeu - 23 juin 2015

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Corrections de bugs

Général

  • Correction d’un bug d’affichage des chuchotements dans la fenêtre de discussion
  • Garde séraphin : suppression de l’option de conversation sur les initiateurs de professions (ils n’existent plus).
  • Correction d’un bug durant les événements de « La Brèche ». Le champion de Mordremoth donne désormais le nombre d’écus de bandit adéquat.
  • Correction d’un plantage en JcJ qui empêchait les joueurs être spectateurs d’un match.
  • Les aptitudes mineures n’apparaissent plus comme verrouillées lors de la première connexion en JcJ après la mise à jour.

Professions

Gardien

  • Cœur glacial : la description de la compétence mentionne désormais la réduction du temps de rechargement. Correction d’un bug des compétences de marteau, la réduction du temps de rechargement est maintenant correctement prise en compte.
    Envoûteur
  • Mutilation du Désabusé : cette compétence applique désormais 1 charge de Tourment pendant 6 secondes au lieu de 2 charges.

Nécromant

  • Signes de souffrance : désormais, cette aptitude ne confère Pouvoir que si elle a été lancée avec succès.
    Rôdeur
  • Réaction instinctive : la description de la compétence mentionne désormais le seuil de santé.

Voleur

  • Arrêt impossible : cette aptitude n’applique plus Stabilité lorsque vous êtes révélé.
  • Attaque sournoise : désormais, vous ne serez révélé que lorsque vous frapperez un ennemi.
  • Pas de quartier : au lieu d’augmenter la durée d’une unique charge de Fureur, cette aptitude applique désormais ses propres charges afin d’éviter les abus.

Guerrier

  • Puissance de berserker : il est désormais requis d’attaquer avec la compétence de déchaînement. L’effet sera activé de la même manière qu’avec l’aptitude Ire purificatrice.

Mise à jour du jeu - 23 juin 2015

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Correction de bug

  • Corrigé un plantage serveur
  • Corrigé un plantage client

Mise à jour du jeu - 31 mars 2015

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Corrections de bugs

  • Correction d’un incident avec le serveur.
  • Correction d’un plantage du client.
  • Correction d’un problème de texture lors de l’animation d’attaque des guivres.
  • Correction du bug de synchronisation de certaines animations de compétences.

Mise à jour du jeu - 31 mars 2015

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Corrections de bugs

  • Correction d’un bug empêchant la progression de certains événements dynamiques et chapitres de l’histoire personnelle.

Mise à jour du jeu - 16 mars 2015

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Corrections de bugs

  • Correction d’un plantage du client.
  • Correction d’un problème de rendement de l’IU.
  • Correction d’un problème qui empêchait les canons du Phare de la Falaise tumultueuse de tirer au-delà du mur.

Mise à jour du jeu - 16 décembre 2014

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Corrections de bugs :

  • Correction d’un incident avec le serveur.

Mise à jour du jeu - 16 décembre 2014

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Corrections de bugs :

  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’utiliser la lettre de l’orpheline Laine pour devenir invincible en McM et JcJ.
  • Correction d’un problème lié à l’obtention du butin dans le coffre à la fin de l’Infinirarium de Tixx.
  • Correction d’un bug qui supprimait la potion de récompense JcJ de la banque d’un joueur lorsque celui-ci se connectait en JcJ avec un nouveau personnage.

Mise à jour du jeu - 18 novembre 2014

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Corrections de bugs :

  • Correction d’un plantage du client.
  • Le cryptobotaniste vous échangera désormais vos crocs de mordrem contre des écus de bandit.
  • Correction d’un bug qui fermait le client de certains joueurs lorsqu’ils consultaient les chroniques.

Mise à jour du jeu - 4 novembre 2014

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Corrections de bugs :

  • Certains ombrages n’étant pas placés correctement sur le terrain ont été supprimés.

Mise à jour du jeu - 12 août 2014

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Correction de bugs :

  • L’événement “Aidez l’érudit Blix à nettoyer le tunnel” dans la zone du Rivage Maudit ne pourra plus être redémarré prématurément.

Soumettez-nous vos vidéos McM sensationnelles !

in McM

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Bonjour!
Nous sommes en cours de réalisation d’une vidéo qui présentera les côtés intéressants et ludiques du McM tels que les batailles épiques, les armes de siège, les danses quaggans, les échanges avec les trouble-fêtes, et bien plus encore ! Nous comptons sur votre aide dans ce projet.

Avez-vous déjà vu ou crée des vidéos McM impressionnantes, drôles, et surtout sensationnelles ? Connaissez-vous une guilde géniale ou un super commandant qui aimeraient en créer une ? Partagez vos vidéos avec nous, les créateurs pourront ainsi participer et être reconnus dans notre compilation vidéo !

Quelques directives à suivre :
- La résolution de la vidéo devra être de 720p ou plus
- Ne pas utiliser de musique protégée par le droit d’auteur (utilisation possible de la musique de GW ou de GW2)

Vous êtes prêts ? Très bien ! Soumettez-nous vos vidéos avant le 12 août en envoyant un email à community@arena.net et utilisez « WvW video » dans le champ Objet.
(En soumettant votre travail personnel, vous nous donnez la permission d’en faire une utilisation publique. Si vous soumettez le travail de quelqu’un d’autre, ArenaNet contactera son auteur pour en obtenir son autorisation.)

Mise à jour du jeu - 3 juin 2014

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Correction de bugs :

  • Un bug qui empêchait parfois l’achat de gemmes par le système PayPal a été corrigé.

Mise à jour du jeu - 3 juin 2014

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Notes de version : mise à jour du contenu du 3 juin
MONDE VIVANT
Succès

  • Retrait de certains succès JcJ à vie de la liste des succès bientôt terminés pour que d’autres puissent apparaître dans la rotation.

ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES
Retouches du Pavillon de la Couronne

  • Liadri régénère désormais sa santé pendant la première phase du combat.
  • La Tourelle curative de Baines Boum-boum n’apparaît plus une fois que le niveau bronze des Boss en folie est atteint.
  • Les champions des Boss en folie sont fatigués de combattre des joueurs pendant de longues périodes. Après l’obtention du niveau bronze des Boss en folie, les champions subissent plus de dégâts et infligent des dégâts réduits.
  • Le taux d’apparition du Chaos de Lyssa a été augmenté.

Équilibrage des Falaises labyrinthiques

  • Les récompenses des coupons du festival de la Course du Sanctuaire ont été augmentées.

Retouches du monde

  • Hinterlands harathis
    • correction d’un bug qui empêchait parfois la progression de « Protéger les voleurs skritts pendant qu’ils dérobent les œufs de harpie » lors de la défaite de la Matriarche harpie.
  • Terres sauvages de Brisban
    • les coffres à butin des bandits dans la région du cœur de renommée « Contrer les bandits de Scotta » donnent désormais de la renommée lorsqu’ils sont ouverts, et ils ne peuvent désormais être utilisés qu’au cours du cœur de renommée.
  • Rata Sum
    • les infobulles des marqueurs de carte des portails asuras indiquent désormais leurs destinations respectives.

Donjons
La cité en ruine d’Arah (exploration)

  • Chemin 1 (jotun) : correction d’un bug qui empêchait l’apparition de certains des points de passage après l’événement correct.

Objets

  • La description de la faveur du festival explique désormais qu’elle peut être créée en combinant une faveur du bazar et une faveur du Pavillon.

Compétences de profession
Partagé

  • Coup de grâce : ajout d’une vérification pour garantir que la cible est à portée avant de lancer l’animation du coup de grâce.

Élémentaliste

  • Boule de feu : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de cibles maximum (3).
  • Caresse foudroyante : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de cibles maximum (3).
  • Arc électrique : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de coups par palier.
  • Bouclier des arcanes : la description de la compétence a été mise à jour pour indiquer que cette compétence inflige toujours des coups critiques.
  • Vague de chaleur : la description de la compétence a été mise à jour afin d’indiquer la durée de Brûlure appropriée (9 secondes). La description des compétences Pouvoir et Vigueur a été mise à jour afin d’indiquer que les avantages sont appliqués plusieurs fois.
  • Signe de restauration : Correction d’un bug qui affichait l’effet passif de ce signe comme « Aura de restauration ».
  • Fontaine de lave : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de coups.
  • Phénix : la description mentionne désormais que cette compétence supprime 1 seule altération.
  • Séisme : correction d’un bug qui provoquait l’affichage de la notification du combo de compétence lors de l’activation de la compétence, au lieu du moment de l’attaque.
  • Bond magnétique : correction d’un bug qui permettait à cette compétence de déclencher deux fois l’effet passif de Signe de restauration.
  • Déferlement de roche : correction d’un bug qui permettait aux particules de cette compétence d’être émises par la main plutôt que par le torse.
  • Pluie curative : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de battements (3). Ajout du nombre d’altérations supprimées par battement (1).
  • Tornade : la description indique désormais que la compétence ne peut être bloquée.
  • Espadon ardent :
    • Charge ardente : la description de la compétence mentionne désormais la Blessure par mur de feu et la durée du Mur de feu.
    • Tornade ardente : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de cibles et le nombre d’impacts.
  • Air frais : la description de l’aptitude mentionne désormais le temps de recharge.

Ingénieur

  • Stimulants empaquetés : correction d’un bug qui empêchait la mise en surbrillance bleue de la description de la compétence Kit médical sous l’effet de cette aptitude.
  • Caisse de provisions : la description mentionne désormais la durée pour la version aquatique de cette compétence.
  • Élixir X : correction d’un bug qui affichait une durée de compétence erronée dans certaines circonstances. La description de compétence mentionne désormais les changements sous l’effet de l’aptitude Provisions d’élite.

Gardien

  • Feu rayonnant : correction d’un bug qui empêchait la description de la compétence d’afficher la bonne durée de Brûlure sous l’effet de cette aptitude.
  • Symbole du jugement :
    • correction d’un bug qui permettait à cette compétence d’avoir deux descriptions du rayon sous l’effet de l’aptitude Écrit d’exaltation.
    • correction d’un bug qui affichait une description de guérison erronée (pour les cibles vivantes).
    • la description de Pourcentage de réanimation a été modifiée afin d’indiquer le pourcentage de réanimation par battement.
  • Frappe du protecteur : correction d’un bug qui permettait à cette compétence de finir comme un bref un coup de grâce tournoyant, en envoyant un unique éclair dans une direction aléatoire.

Envoûteur

  • Prestidigitation : correction d’un bug qui empêchait l’affichage de l’indication de portée de cette compétence.
  • Moa polymorphe : mise à jour de la description de la compétence des attaques de moas.
    • Griffe : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de cibles maximum (3).
    • Coup de pied : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de cibles maximum (3).
    • Picorement : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de cibles maximum (3). la description de la compétence mentionne désormais le nombre d’attaques (4).
    • Cri strident : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de cibles maximum (4).
  • Vol des arcanes : correction d’un bug qui permettait à l’aptitude Manipulations longue portée de réduire le temps de recharge de cette compétence.

Nécromant

  • Marque d’horreur : la description de la compétence mentionne désormais les saignements et les dégâts de serviteurs infligés.
  • Spirale cinglante : la description mentionne désormais que cette compétence frappe 6 fois au lieu de 1.
  • Spectre macabre :
    • la description de la compétence a été mise à jour pour correspondre aux fonctionnalités de la compétence.
    • correction d’un bug qui empêchait cette compétence de supprimer les altérations des alliés dans le rayon d’explosion.
  • Invocation de démon squelette : la description de la compétence mentionne désormais que l’attaque incapacitante applique 2 charges d’Infirmité.
  • Rigor Mortis : la description de la compétence mentionne désormais que l’attaque immobilisante applique 2 charges d’Immobilisation.
  • Rituels concentrés : correction d’un bug qui permettait aux compétences de puits de se recharger en équipant et déséquipant cette aptitude.

Rôdeur

  • Nid de vipères : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de cibles frappées maximum (3).
  • Dévoreur queue-cinglante :
    • Barbelures tranchantes : la description mentionne désormais que cette compétence frappe 6 fois au lieu de 7. La description mentionne désormais que cette compétence applique 6 charges de Saignement au lieu de 1.
  • Signe de la nature : la description de la compétence mentionne désormais la durée de l’amélioration Croissance lorsqu’elle est activée.
    • Croissance : mise à jour de la description.
  • Enchevêtrement : mise à jour de la description de la compétence pour indiquer le rayon plutôt que la portée.

Voleur

  • Bombe à fragmentation : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de cibles frappées maximum (5).
  • Détonation : la description de la compétence mentionne désormais le nombre maximum d’ennemis touchés par impact (3).
  • Vol :
    • Explosion de sac de venin : la description de la compétence mentionne désormais le rayon d’effet.
    • Utiliser le trident : mise à jour de la description de la compétence pour correspondre à ses fonctionnalités.
    • Graine curative : mise à jour de la description de la compétence pour correspondre à ses fonctionnalités.
  • Tempête de dagues : correction d’un bug qui allongeait l’effet de réflexion du projectile par rapport à l’animation de cette compétence.

Guerrier

  • Bannière tournoyante : mise à jour de la description de la compétence afin qu’elle affiche correctement son rayon plutôt que sa portée.
  • Tir à fragmentation : correction d’un bug qui empêchait cette compétence de frapper à la portée indiquée.
  • Riposte : la description de la compétence mentionne désormais la portée.
  • Hache tournoyante : correction d’un bug qui empêchait l’indication de portée de cette compétence de fonctionner correctement.

Compétences raciales
Asura

  • Invoquer une combinaison : mise à jour de la description de la compétence Autoréparation.

Sylvari

  • Étreinte de lianes : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de battements et l’Immobilisation.

Joueur contre joueur structuré
Monde contre Monde
Général

  • L’historien des combats offre désormais des récompenses de tournoi McM. Elles sont cependant temporairement désactivées à cause d’un problème de distribution des billets de tournoi.
  • À cause de la concurrence impitoyable, l’un des marchands d’armes et d’armures de chaque zone de transit a fait faillite et est parti. Les biens de chacun d’eux ont été récupérés par les marchands restants.
  • Le nombre minimum de joueurs participant aux événements d’évasion passe de 10 à 5.

La lisière des Brumes

  • Le grand chamane grawl champion ne ressuscite plus les élémentaires de terre liés détruits. Le nombre de cibles maximum affectées par la compétence de transformation du chamane a été augmenté.
  • Les élémentaires de terre liés élites ne sont plus sous le coup d’une quasi immunité contre les dégâts quand ils sont proches les uns des autres. Leurs dégâts et santé de base ont été augmentés.
  • Le chef kodan champion génère désormais davantage de plaques de Pluie de glace.
  • Correction d’un bug qui mettait à jour les tas de ravitaillement de la zone de transit pour la mauvaise équipe.
  • Correction d’un bug qui permettait parfois aux équipes concurrentes d’utiliser les points de passage d’un fort capturé.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • La licence d’artisanat supplémentaire est désormais disponible dans la boutique aux gemmes. Cette licence permet à tous les personnages d’un compte de pratiquer jusqu’à trois disciplines d’artisanat actives pour seulement 800 gemmes dans la catégorie « Améliorations ».
  • Le coup de grâce du dragon mystique est désormais disponible dans la catégorie « Améliorations » de la boutique aux gemmes au prix de 800 gemmes.
  • Pendant les deux prochaines semaines, tous les coffres du Lion noir contiendront une récompense supplémentaire : de la poudre d’enchantement d’augmentation.
    • une augmentation d’armure, de force, de vitesse ou de jouvence peut être convertie en augmentation de combat enchantée. Celle-ci permet de choisir une amélioration d’armure, de force, de vitesse ou de rajeunissement.
    • une augmentation d’expérience, de récolte, d’artisanat, ou de découverte de magie (ou deux augmentations de karma) peut être convertie en augmentation de récompense enchantée. Celle-ci permet de choisir une amélioration d’expérience, de récolte, d’artisanat, de découverte de magie ou de karma.

Améliorations

  • Les coffres du Lion noir ont été rééquilibrés, ont une nouvelle icône et présentent une toute nouvelle IU afin de clarifier le déverrouillage et les récompenses.
    • pendant deux semaines, tous les coffres contiendront une Poudre d’enchantement d’augmentation garantie supplémentaire.
    • les coffres contiendront également :
      • Poudre d’enchantement d’augmentation (x4) – peu commune
      • Coupons de temps pour arène personnalisée (x5) – rare
      • Laissez-passer de la Terrasse royale (2 semaines) – peu commune (pendant le Festival des Quatre Vents)
    • la fréquence d’apparition du Parchemin de connaissance et du Grimoire de connaissance a été légèrement augmentée.
    • la fréquence d’apparition du Tonique mystérieux a été grandement réduite.
    • le tri-pack de miniatures (ensemble 3) remplace désormais le tri-pack de miniatures (ensemble 2).

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’entendre les cris des autres gardiens.
  • Les augmentations d’influence vendues par les organisateurs de guilde sont désormais consommables manuellement, afin d’empêcher de rares cas où l’influence n’était pas appliquée.

Comptoir

  • Il n’est plus possible d’éviter la taxe sur l’annonce en vendant un objet à un prix inférieur à la plus haute demande d’achat. Les objets vendus à un prix plus bas sont désormais vendus à ce prix. Le joueur avec la plus haute demande d’achat recevra l’objet et se verra rembourser la différence de prix.

(Modéré par Modérateur)

Renouvellement du certificat de Guild Wars 2

in Problèmes de compte et assistance technique

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Nous avons corrigé un problème de certificat numérique qui empêchait l’affichage de la Compagnie commerciale du Lion noir dans le client Mac. Ce certificat a été renouvelé par CloudFront, notre gestionnaire de données, dans le cadre d’un renforcement des mesures de sécurité liées au bug Hearbleed.

Tous les certificats liés à Guild Wars 2 seront également renouvelés. Ce processus devait avoir lieu, quelle que soit la situation par rapport à ce bug. Cependant, le calendrier fait que le renouvellement des certificats de Guild Wars 2 et le renouvellement du certificat de CloudFront auront lieu dans un court laps de temps.

Pour les utilisateurs du client de bêta Mac, cela veut dire que l’accès à la Compagnie commerciale du Lion noir sera de nouveau interrompu. Nous sommes conscients que ce renouvellement du certificat de Guild Wars 2 survient juste après un renouvellement de certificat qui a affecté votre client et nous en sommes désolés ; cependant, il était impératif de faire cette mise à jour.
Merci de votre patience pendant ce processus de renouvellement. Nous vous remercions de votre compréhension.

Mise à jour du jeu - 10 décembre 2013

in Notes de mises à jour du jeu

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Correction de Bug

  • Le Grimoire de connaissance peut à nouveau être utilisé dans les donjons et en McM, mais n’est plus utilisable lorsque le joueur est vaincu, à terre ou au combat.
  • L’aptitude de rôdeur Œil de lynx conférait Fureur en cas de coup critique. Ce problème a été corrigé.
  • Le dolyak de dons d’Hivernel se bloquait quelquefois. Ce problème a été corrigé.
  • L’aptitude de gardien Égide brisée n’interrompt plus le gardien lorsque l’Égide est retirée. Tous les composants de dégâts de cette aptitude émanaient du gardien. Ce problème a été corrigé.
  • La fonctionnalité de redirection incorrecte des Catacombes d’Ascalon a été retirée.
  • Ho-Ho-Tron et Marcello DiGiacomo ne se parlaient plus après leur réapparition. Cette erreur a été corrigée.
  • Les joueurs ne pouvaient pas accéder à l’élevage du nord de Nolan. Ce problème a été corrigé.

Mise à jour du jeu - 23 juillet 2013

in Notes de mises à jour du jeu

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CORRECTIONS DES BUGS

  • Résolution du problème des courriers de coupon de soutien qui disparaissaient
  • Résolution du bug qui empêchait les joueurs à terre ou battu d’obtenir les récompenses pour les récompenses Kiel ou Grincelame : Explorateur de donjon
  • Dans les épreuves de candidat, les grenades incendiaires asuras utilisées par les joueurs n’afficheront plus de cercles de Zone d’Effet (ZE) rouge erronés.
  • Résolution d’un bug qui pouvait bloquer les joueurs non acceptés dans un groupe
  • Résolution d’un problème qui causait l’apparition de trop de barils dans la bagarre de barils. L’activité a également été réactivée.

(Modéré par Modérateur)

Mise à jour du jeu - 9 juillet 2013

in Notes de mises à jour du jeu

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RÉSOLUTION DE BUGS

  • Les joueurs n’obtiendront plus de points d’expérience et de butin en tuant des petites Crevettonnerre dans les Falaises labyrinthiques.

INTERFACE UTILISATEUR

  • Un message de confirmation a été ajouté lorsque les joueurs choisissent une apparence via les récompenses de succès.

Mise à jour du jeu - 9 juillet 2013

in Notes de mises à jour du jeu

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MONDE VIVANT
Bazar des Quatre Vents
Le bazar des Quatre Vents se réunit, et des marchands arrivent des quatre coins de la Tyrie pour y vendre leurs articles. Il ne s’agit pas uniquement de personnages louches et de transactions risquées : le mystique Sanctuaire volant du Zéphyr a atterri, déversant un flot de passagers, leurs cristaux de quartz magiques et leurs étonnantes compétences de déplacement pour les commerçants rusés et aventuriers téméraires ! Quelle joie ce sera de ressentir le frisson du commerce, ainsi que celui de la course. Allons-y !

Les Falaises labyrinthiques

  • Un bazar a surgi dans les Falaises labyrinthiques. Les marchands y ont apporté de grandes quantités d’ingrédients culinaires en provenance de toute la Tyrie. Les Falaises labyrinthiques sont accessibles par les quais du Port du sanctuaire à l’Arche du Lion. Pour y accéder, adressez-vous au responsable logistique.
  • Le Sanctuaire du Zéphyr, un vaisseau volant aux grandes voiles, peuplé de personnes nommées les Zéphyrites, a atterri aux falaises pour faire du commerce. Les Zéphyrites ont appris à maîtriser le vent, le soleil et l’éclair ; ces compétences peuvent être emmagasinées dans leurs cristaux magiques.
  • Les cristaux d’aspect du vent ont un éclat bleu et permettent aux joueurs de bondir très haut. Les cristaux du soleil brillent d’une lueur rouge-orangée et permettent aux joueurs d’atteindre une vitesse élevée grâce à laquelle ils peuvent traverser les cascades. Les cristaux d’éclair sont violets et permettent aux joueurs de bondir avec précision au-dessus des gouffres.
  • Les Zéphyrites souhaitent échanger de nombreuses ressources (comme le minerai, le bois, les bonbons et autres) contre les boîtes de provisions du Sanctuaire du Zéphyr. Ces boîtes de ravitaillement contiennent de nouveaux objets, dont des recettes utilisant le quartz pour créer des armes et armures avec une nouvelle combinaison de caractéristiques.
  • Les joueurs peuvent participer à la Course du Sanctuaire, une course compétitive accueillant jusqu’à douze participants. Ils devront y utiliser les compétences de déplacement du vent, du soleil et de l’éclair afin de terminer la course et d’obtenir un coffre à récompense, et parfois un des trois objets de dos d’aspect.
  • Un jeu de piste dans les Falaises labyrinthiques offre aux joueurs la possibilité d’utiliser leur maîtrise des compétences de déplacement du vent, du soleil et de l’éclair pour activer des cristaux du ciel.
  • Les joueurs peuvent prendre part au Bluff de l’éructeur, une nouvelle activité permanente d’absorption de jus de baies d’Omnom où les joueurs doivent parcourir le monde à la recherche des maîtres qui leur enseigneront leurs mouvements caractéristiques. Les joueurs peuvent aussi se défier les uns les autres dans une version JcJ qui peut être achetée auprès des taverniers du monde entier.
  • Un vendeur de bribes de fortune a également été ajouté. Il échange des bribes de fortune contre des objets zéphyrites uniques. Les bribes de fortune peuvent être trouvées dans les fortunes de cerfs-volants ; celles-ci peuvent être lâchées par toutes les créatures du jeu et peuvent également être achetées dans la boutique aux gemmes.

Monde ouvert

  • Les Zéphyrites lancent des paniers de cerfs-volants qui atterrissent dans diverses zones explorables de Tyrie. Les paniers de cerfs-volants contiennent parfois du quartz (une nouvelle ressource pour l’artisanat), des recettes d’armure et d’arme permettant de nouvelles combinaisons de caractéristiques, ainsi que des fortunes de cerfs-volants.
  • Les joueurs peuvent trouver de nombreux paniers cerfs-volants au sommet de plusieurs puzzles de saut en Tyrie et les ouvrir pour obtenir des points de succès
  • Un nouveau dialogue a lieu lorsque les joueurs vont voir Braham à Cragstead.

Succès

  • De nouveaux succès ont été ajoutés au Monde vivant dans la catégorie du bazar des Quatre Vents. Ils comprennent, entre autres, le voyage jusqu’au Sanctuaire du Zéphyr, la participation à la Course du Sanctuaire, la collecte de cristaux, la localisation de cerfs-volants et la participation à un spectacle quaggan.
  • Terminer le méta-succès Ambassadeur du bazar récompense le joueur d’une zone riche en cristaux de quartz permanente pour leur zone personnelle. Pour obtenir ce méta-succès, le joueur doit terminer seize succès du bazar des Quatre Vents.
  • Le Bluff de l’éructeur a été ajouté en tant que nouvelle catégorie de succès dans la section Activités.
  • Le nouveau titre “Omnomnivore” a été ajouté pour les joueurs obtenant le méta-succès du Bluff de l’éructeur.
  • Terminer le jeu de piste Leçons du ciel récompense les joueurs d’une maquette du Sanctuaire du Zéphyr qui leur permet de voir le vaisseau n’importe quand lorsqu’ils sont dans une ville.

NOUVEAU CONTENU ET NOUVELLES FONCTIONNALITÉS
Récompenses de succès de compte

  • Ajout d’un système de récompense structuré pour les points de succès. Lorsque les joueurs obtiennent des succès et augmentent leur score de succès, ils débloqueront de nouvelles récompenses exclusives pour leur compte. Les récompenses sont rétroactives pour l’ensemble des points de succès gagnés avant cette mise à jour. Les arriérés de récompense seront attribués une fois par jour jusqu’à ce que cet arriéré soit liquidé.
  • Des bonus permanents de compte ont été ajoutés, ils font partie du système de récompenses de succès de compte. Ils s’appliqueront à l’ensemble des personnages du compte du joueur, et comprennent de la découverte de magie, de l’expérience à chaque ennemi tué, du gain de karma et de l’argent par ennemi tué.
  • Les récompenses comprennent de l’or, des gemmes, du karma, des lauriers, des consommables, des récompenses JcJ et McM, de nouvelles apparences d’armure et d’arme et bien plus encore.
    Mise à jour de l’interface utilisateur pour la fenêtre Succès
  • Ajout d’une page de résumé à la fenêtre des succès qui permet un accès rapide aux récompenses de succès de compte débloquées, aux récompenses à venir, aux bonus de compte et aux succès récents.
  • Les catégories de succès sont désormais regroupées pour faciliter la navigation.
  • Ajout de pages de détails pour tous les succès. Les pages de détails contiennent des informations supplémentaires sur chacun des succès telles que les récompenses, les pré-requis, la répartition des points et les lieux suggérés.
  • Ajout d’une liste de suivi. La liste de suivi permet de contrôler jusqu’à vingt succès spécifiques et d’afficher les six premiers dans l’interface utilisateur.
    Joueur contre joueur structuré
  • Nouvelle carte JcJ : Marteau céleste !
    • C’est une carte de conquête à trois points de capture dans laquelle les joueurs s’affrontent pour contrôler un canon à énergie flottant dévastateur. L’environnement de cette carte est celui d’un laboratoire asura de haute technologie étendu sur plusieurs hauts plateaux désertiques. Il intègre de nombreuses zones de saut et d’innombrables moyens de faire tomber vos ennemis vers une mort certaine !

ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES
Retouches du monde

  • Rata Sum
    • Le Conseil des arcanes a formellement interdit la baignade en aval de Rata Sum suite à des rapports concernant la pollution des eaux par les non-asuras. Les contrevenants seront emprisonnés !
  • Contreforts du Voyageur
    • Il n’est plus possible de distraire Ulfred en lui parlant sans arrêt.
      Général
  • Les icônes d’objet apparaissant à droite de l’écran lorsque le butin automatique est activé se positionneront correctement lors de l’acquisition rapide d’objets.
    Donjons
    Creuset de l’éternité
  • Dans la version en mode exploration, il n’est plus possible d’utiliser des portails pour contourner les tourelles qui défendent le golem amélioré.
    Histoire personnelle
  • Les ennemis des dernières étapes du chapitre 3 des Norns (Assaut sur la colline, Guerre silencieuse, Décapitation) ont été équilibrés au niveau 28.
    Objets
  • Correction d’un bug qui inversait l’illustration de la Lancea à perles et celle du Lance-harpon à perles.
    Compétences de profession
    Général :
  • _Cachet de _paralysie : ce cachet n’influe plus sur la durée de Peur.
    Élémentaliste
  • Air frais : cette aptitude a désormais un temps de recharge de cinq secondes au lieu de trois.
  • Brise-roc : cette capacité ne s’annule plus lorsque l’attaque automatique est activée.
  • Solide comme le roc : cette aptitude a désormais la bonne icône.
  • Échardes de pierre : cette aptitude ajoute correctement 10% de dégâts supplémentaires lorsque la cible est à moins de 600 unités.
  • Geyser : cette compétence ne s’annule plus et n’interrompt plus son temps de recharge lors du lancement immédiat d’une autre compétence.
  • Mur de feu : cette compétence ne s’annule plus et n’interrompt plus son temps de recharge lors du lancement immédiat d’une autre compétence.
    Ingénieur
  • Ajout d’une description des dégâts pour l’ensemble des compétences d’explosion de tourelles.
  • Élixir C : cette compétence utilitaire supprime maintenant correctement Tourment.
    Envoûteur
  • Armure du chaos : cette compétence n’applique plus automatiquement Protection lorsqu’elle est activée. Cette amélioration a maintenant des chances égales de déclencher Régénération, Rapidité ou Protection avec un temps de recharge interne d’une seconde lors d’un coup. L’altération aléatoire appliquée a désormais un temps de recharge interne d’une seconde par cible. Ces modifications s’appliquent également à l’Armure du chaos obtenue par un combo coup de grâce.
    Nécromant
  • Marque de sang : la description de la compétence affiche désormais la durée de Régénération appropriée.
  • Chemin noir : cette compétence fait parcourir au Nécromant l’ensemble des 1200 unités de distance en Foulée de l’ombre lorsqu’il frappe à la distance maximum.
    Rôdeur
  • Familiers : les descriptions des dégâts du familier ont été modifiées pour mieux représenter les vrais dégâts infligés.
  • Guetteur : l’amélioration qu’applique cette aptitude affiche maintenant le bon texte et reflète l’effet de l’augmentation de la précision jusqu’à 150 points.
  • Pureté d’esquive : cette aptitude fonctionne désormais comme elle le devrait.
    Voleur
  • Piège d’ombre : cette compétence a désormais une durée maximum de 120 secondes.
    Guerrier
  • Posture de berserker : augmentation de la durée de cette compétence de 4 à 8 secondes.
    Joueur contre joueur structuré
  • Golem cible – Léger : santé augmentée de 10 000 à 14 000.
  • Golem cible – Intermédiaire : santé augmentée de 12 000 à 18 000.
  • Golem cible – Lourd : santé augmentée de 14 000 à 22 000.
    Monde contre Monde
  • Les plans de siège ne sont plus liés au compte et peuvent maintenant être envoyés aux autres joueurs et vendus au comptoir. Les joueurs qui possèdent déjà des plans de siège et qui désirent la version vendable peuvent en obtenir d’autres, ou utiliser les leurs puis lancer la compétence “2” pour les refermer.
  • L’amélioration Infériorité numérique a été renommée Infériorité en nombre.
  • Maître des constructions : diminution du temps nécessaire à la construction des engins de siège. Maître des constructions a été ajouté à l’onglet Classement et capacités.
    • Maître des constructions I : dépense 4 unités de ravitaillement à la fois lors de la construction d’un engin de siège.
    • Maître des constructions II : dépense 6 unités de ravitaillement à la fois lors de la construction d’un engin de siège.
    • Maître des constructions III : dépense 8 unités de ravitaillement à la fois lors de la construction d’un engin de siège.
    • Maître des constructions IV : dépense 10 unités de ravitaillement à la fois lors de la construction d’un engin de siège.
  • Maître de la réparation : diminution du temps nécessaire à la réparation des murs et des portes. Maître de la réparation a été ajouté à l’onglet Classement et capacités.
    • Maître de la réparation I : dépense 4 unités de ravitaillement à la fois lors d’une réparation.
    • Maître de la réparation II : dépense 6 unités de ravitaillement à la fois lors d’une réparation.
    • Maître de la réparation III : dépense 8 unités de ravitaillement à la fois lors d’une réparation.
    • Maître de la réparation IV : dépense 10 unités de ravitaillement à la fois lors d’une réparation.
      BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
      Nouveaux objets et promotions
  • Les fortunes de cerfs-volants sont désormais disponibles dans la catégorie “Consommables” de la boutique aux gemmes en lots de 5 pour 120 gemmes, de 10 pour 200 gemmes ou de 25 pour 400 gemmes. Ces petites boîtes contiennent une fortune, une augmentation aléatoire d’une durée de dix minutes et des bribes de fortune. Collectez les bribes de fortune et apportez-les au vendeur de bribes de fortune au bazar (ou à un spécialiste des armes du Lion Noir à l’Arche du Lion) pour obtenir un prix unique. Vous pouvez également obtenir une bribe de fortune dorée qui peut être échangée immédiatement contre un prix.
  • Le lot de mini-Quaggans du Bazar est désormais disponible dans la Boutique aux gemmes sous la catégorie “Miniatures” contre 500 gemmes. Ce lot contient trois nouveaux mini-Quaggans : Poowulpi la Pointilleuse, Jambe-de-bois la pirate et Kookoochoo l’Incrédule.
  • Apportez vos bribes de fortune et vos fortunes dorées au vendeur de bribes de fortune au bazar (ou à un spécialiste des armes du Lion Noir à l’Arche du Lion). Ce vendeur offre des heaumes de zéphyrite du soleil, de l’éclair et du vent dans toutes les classes d’armures pour 250 bribes de fortune ou une bribe de fortune dorée. Elle a aussi trois objets de dos : le chasseur d’éclair, de vent ou de soleil, chacun coûtant 150 bribes de fortunes ou une bribe de fortune dorée. Elle offre également une Boîte de provisions du Sanctuaire du Zéphyr pour seulement 10 bribes de fortune.
  • Le lot de minis de la Foire du Dragon est toujours disponible dans la catégorie “Miniatures” de la Boutique aux gemmes pour 500 gemmes. Ce lot de la Foire du Dragon est disponible jusqu’au 14 juillet.
  • La Hache de bûcheron “Coupez tout” est toujours disponible dans la catégorie “Services” de la Boutique aux gemmes pour 800 gemmes. Cette hache de bûcheron électrisante est disponible jusqu’au 29 juillet.
    Améliorations
  • Le Grimoire de connaissance a été ajouté comme objet rare dans les coffres du Lion noir. Utiliser le Grimoire de connaissance donne au joueur un niveau supplémentaire ainsi que les avantages qui y sont associés. Si un personnage de niveau 80 utilise le grimoire, il gagnera un point de compétence.
    Corrections de bugs
  • Si un joueur obtient un message d’erreur en achetant des gemmes, il pourra désormais cliquer sur un lien dans le message d’erreur pour se rendre directement sur le site de l’assistance clientèle.

(Modéré par Modérateur)

Mise à jour du jeu - 11 juin 2013

in Notes de mises à jour du jeu

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DavidOrtiz.7165

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Notes de version : mise à jour du contenu du 11 juin

Monde vivant

La Foire du Dragon

Le Conseil naval de l’Arche du Lion parraine la Foire du Dragon, un festival en l’honneur de l’esprit des Tyriens et de leur détermination à vaincre les dragons ancestraux. Détruisez les piñatas de dragon dans les villes et lancez des feux d’artifice sur le dragon Destructeur holographique géant projeté au-dessus de l’Arche du Lion. Profitez des activités telles que l’arène de dragonball et pariez sur les courses de moas. Dans la campagne, les joueurs découvriront des mini-projecteurs qui mettront leur courage à l’épreuve contre les serviteurs draconiques holographiques.

La fête comprend deux événements incontournables : le feu d’artifice du premier week-end qui apparaîtra toutes les deux heures et offrira un heaume de dragon à tous ceux qui auront assisté au bouquet final. La semaine suivante, les joueurs prendront part à la cérémonie de l’effigie et observeront les représentants culturels se joindre au Conseil du capitaine pour brûler les effigies de dragon sur la Grand-place de l’Arche du Lion. Cela promet d’être un moment mémorable pour tous.

“Faites sa fête au dragon ! Trucidez le dragon ! Qu’il ne se relève plus jamais !”

Général

  • Les coffres du Dragon ont été ajoutés à la liste de butin potentiel de toutes les créatures du monde.

L’Arche du Lion

  • L’Arche du Lion a été décorée pour la Foire du Dragon. Un projecteur a été mis en place à l’endroit où se trouve habituellement la statue du Lion ; il projette un Destructeur holographique qui vole en cercle au-dessus de la ville. Zommoros s’est habillé pour l’occasion, de nombreux cerfs-volants, affiches, torches et cibles se trouvent dans toute la ville. Des lance-feux d’artifices ont été ajoutés pour que les joueurs puissent se joindre à la fête.
  • Les joueurs peuvent participer à l’arène de dragonball, la nouvelle activité située sous la ville dans les égouts, en parlant à Finolla à la Cour mystique.
  • Au Quartier d’Autrerive, les joueurs peuvent parier sur leur moa favori afin de gagner la course de moas et remporter de nombreux prix.
  • Le Conseil du capitaine apparaîtra sur la Grand-place pour informer les joueurs et les inviter à participer aux festivités de la Foire du Dragon.

Zones explorables menant à l’Arche du Lion

  • Sur les zones explorables menant à l’Arche du Lion (Vallée de la reine, Collines de Kesse, Terres sauvages de Brisban, Forêt de Caledon, Province de Metrica, Plaines d’Ashford, Plateau de Diessa, Contreforts du Voyageur, Congères d’Antreneige et Champs de Gendarran), des mini-projecteurs holographiques ont été disséminés. Ils projettent des serviteurs holographiques que les joueurs doivent massacrer. En plus du butin habituel, ces serviteurs ont une plus grande chance de libérer des coffres du Dragon et des bonbons.
  • Une nouvelle formation rocheuse apparaît désormais dans les Champs de Gendarran.

Toutes les villes principales

  • Les hérauts ont été mis à jour afin d’annoncer l’arrivée de la Foire du Dragon.
  • Les piñatas de dragon se trouvent dans toutes les villes principales, les joueurs peuvent les exploser pour récupérer les bonbons du festival.

Événement des feux d’artifice

  • Au cours du premier week-end, du 14 juin à 18h (heure de Paris) jusqu’au 17 juin à 18h (heure de Paris), un grand feu d’artifice sera tiré toutes les deux heures. Les joueurs qui assisteront au bouquet final recevront un conteneur comprenant trois heaumes commémoratifs liés au compte, un pour chaque classe d’armure du jeu.

Succès

  • Une nouvelle catégorie “Foire du Dragon” a été ajoutée, comprenant tous les succès relatifs aux festivités de la Foire du Dragon.
  • Le méta-succès “L’ambiance de la Foire du Dragon” offrira une apparence d’objet de dos “Ailes holographiques du Destructeur” en récompense aux joueurs qui auront terminé 10 des 14 succès de la Foire du Dragon (le succès Affaire classée n’est pas inclus).
  • Quatorze nouveaux succès de la Foire du Dragon ont été ajoutés. Notez que la ligne de succès Un grand boum dans la grande ville, Affaire classée et Cérémonie et amertume, ainsi que Brûler les dragons ne pourront pas être terminés tant que le contenu supplémentaire de la Foire du Dragon n’aura pas été déverrouillé, ce qui sera fait un peu plus tard.

ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES

Général

  • Ajout d’une nouvelle option multifonction de combat/déplacement : “Effectuez un clic droit pour attaquer/interagir”.

Retouches du monde

Monde Vivant

*Le coffre apparaissant après la défaite de la reine karka folle n’est plus limité à une fois par jour.

Côte de la marée sanglante

  • Les pirates de Covington vivants ne réapparaissent plus lorsque les joueurs aident Bill et Hekja à combattre les pirates revenants.
    Détroit de la Dévastation
  • Le limon champion de l’événement de Zho’qafa a été rétrogradé en vétéran.

Histoire personnelle

  • “Rancune” :
    • Il y a désormais un léger délai entre le moment où le vent commence à souffler et celui où il fait tomber le joueur du mur. Le signal sonore a aussi été modifié afin de le rendre plus audible.
  • “Ils sont partis par-là !” :
    • La Garde du Ministère apparaît désormais en bas des escaliers.

OBJETS

  • Les boules d’ectoplasme peuvent désormais être recyclées en tas de poussière cristalline. Cette modification devrait permettre de maintenir la valeur élevée des boules d’ectoplasme dans l’économie et de faire baisser le coût de la poussière cristalline.
  • Les recettes des cristaux d’harmonisation de maître, de l’huile de maintenance du maître et de la pierre à aiguiser supérieure nécessitent désormais plus de poussière cristalline pour être fabriquées. Cette modification a pour but d’aider ces biens consommables à maintenir une valeur élevée avec le nouvel afflux de poussière.

Compétences de profession

Général

  • Correction d’un bug qui provoquait la disparition des sceaux lorsqu’un joueur mourait en étant transformé.
  • Correction d’un bug qui permettait aux compétences de téléportation de téléporter les joueurs à travers certains murs, et notamment les murs du beffroi de la Bataille de Kyhlo.
  • Correction d’un bug qui provoquait souvent la réussite des vérifications du champ de vision alors qu’elles auraient dû échouer.
  • Correction d’un bug affectant certaines compétences qui soignaient instantanément toute altération auto-infligée au lieu de transférer les altérations des alliés.

Élémentaliste

  • Signe de restauration :
    • La Maîtrise des signes en JcJ réduit désormais le temps de recharge de cette compétence.

Nécromant

  • Lien parasitique :
    • La Guérison accordée par cette aptitude est désormais correctement affichée dans le journal de combat.
  • Pouvoir du faucheur :
    • Suppression d’un texte incorrect.
  • Toucher du Faucheur :
    • Correction d’un bug affectant les dégâts de cette capacité, ils étaient incohérents lorsque le Talisman maléfique n’était pas utilisé. Les dégâts sans le Talisman maléfique on été augmentés de 50%.
  • Étreinte spectrale :
    • Cette capacité attire désormais sur la totalité de la portée (1200), et non plus sur 900.
  • Talisman maléfique :
    • Cette aptitude s’applique désormais avec le Toucher du Faucheur en JcE.

Rôdeur

  • Tir de corail :
    • Cette capacité liste désormais les effets de Saignement infligés à différentes portées. Le maximum des dégâts de Saignement a été augmenté de 2 à 4, avec une portée de 900.
  • Signe de la Chasse :
    • La description de cette capacité affiche l’augmentation des dégâts de son effet actif.
  • Sables mouvants avec Esprit de pierre :
    • La description de cette capacité s’affiche désormais correctement.

Guerrier

  • Contrecoup :
    • Cette compétence possède désormais une description de distance.
  • Résistance à la douleur :
    • Mise à jour du texte de cette compétence et de son amélioration afin d’apporter plus de clarté.
  • Rage lunatique :
    • Les effets de cette aptitude se déclenchent désormais une fois toutes les 5 secondes.

Gardien

  • Force des déchus :
    • Correction d’un bug de cette aptitude qui ralentissait la perte de points de vie d’un joueur à terre de 33% au lieu des 11% prévus initialement.

Ingénieur

  • Poudre explosive :
    • Cette aptitude fonctionne désormais avec des Tourelles explosives.
  • Mines de réserve :
    • Cette aptitude fonctionne désormais avec d’autres aptitudes telles que Shrapnel, Poudre mêlée d’acier et Explosifs puissants. De plus, un bug qui empêchait les mines de supprimer correctement les avantages a été corrigé. Le rayon d’explosion a été augmenté de 60 à 120.
  • Canons de tourelle mitrailleuse :
    • Tourelle de roquette ne lance désormais plus de roquettes invisibles à cause de cette aptitude.
  • Lancer d’Elixir R :
    • Tous les effets de cette compétence possèdent désormais le bon rayon : 180 unités. Jusqu’à présent, certaines actions n’avaient d’effet que jusqu’à 120 unités.
  • Lancer d’Elixir U :
    • Cette compétence de profession fonctionne désormais avec Élixirs acides.

Envoûteur

  • Brume frénétique :
    • Mise à jour de la durée dans l’infobulle afin qu’elle indique la durée de l’esquive.

Joueur contre joueur structuré (JcJs)

  • Ajout d’un menu pour les arènes personnalisées qui permet de remettre les réglages par défaut ou ceux de tournoi depuis l’IU de configuration.
  • Ajout d’un champ de recherche “nom et propriétaire” au navigateur de parties.
  • Ajout d’un filtre par défaut au navigateur de parties afin de rechercher les arènes personnalisées rejointes récemment.
  • Correction d’un bug affectant la classification qui provoquait des mises à jour incorrectes lorsque les joueurs partaient avant la fin du match.
  • Mise à jour de l’algorithme d’appariement afin de trouver de meilleurs matchs pour les nouveaux joueurs.
  • Mise à jour de l’algorithme de classement pour réduire la volatilité.
  • Mise à jour des icônes de profession sur la carte afin d’utiliser des couleurs d’équipe plus lumineuses.

Monde contre Monde

  • Les points de capacité Monde ont été remboursés à tous les joueurs qui en ont gagnés. Des modifications ont été apportées à la Maîtrise du chariot à flèches, les joueurs peuvent réattribuer leurs points. Il s’agit d’une réinitialisation unique.
  • La portée des compétences de Maîtrise du chariot à flèches a été réduite, elles sont désormais plus cohérentes avec celles des autres armes de sièges.
  • L’onglet Classement et capacités du McM affiche désormais le nombre de coffres de rang bonus restants pour le personnage.
  • Les plans d’armes de sièges supérieurs et de golem de siège oméga possèdent désormais deux icônes différentes de celles des plans de siège normaux.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR

Nouveaux objets et promotions

  • Le coffre du Dragon riche est désormais disponible dans la catégorie “Consommables” de la boutique aux gemmes pour 100 gemmes l’un, 400 gemmes les 5 ou 2000 gemmes les 25. Cette boîte spéciale pour le festival contient toujours des bonbons de la Foire du Dragon. Il y a aussi une chance qu’elle contienne des feux d’artifice, un mini-chevalier revenant holographique, ainsi qu’une chance très faible de contenir un billet pour une apparence d’arme de dragon de jade. Les coffres du Dragon riches contiennent les mêmes objets que les coffres du Dragon obtenus habituellement sur les ennemis de la Foire du Dragon, mais ils ont une chance plus importante de contenir des objets rares.
  • Le lot de miniatures de la Foire du Dragon est désormais disponible dans la catégorie “Miniatures” de la boutique aux gemmes au prix de 500 gemmes. Le lot de miniatures de la Foire du Dragon contient trois miniatures holographiques exclusives qui commémorent la Foire du Dragon. Si vous placez les trois miniatures du lot de miniatures de la Foire du Dragon dans la forge mystique avec le mini-chevalier revenant holographique (que vous pouvez obtenir dans les coffres du Dragon riches ou les coffres du Dragon), vous obtiendrez un mini-colosse holographique.
  • Polla, la poupée de Biviane, est désormais disponible dans la catégorie “Améliorations” de la boutique aux gemmes. Cette poupée spéciale créée en l’honneur de la sœur de Cobiah peut être équipée dans l’emplacement d’accessoire, elle est disponible gratuitement pour tous les joueurs.

(Modéré par Modérateur)